Cuestionario de ova y ava

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    20-Feb-2017

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<p>Diapositiva 1</p> <p>CONCEPTOS AVA Y OVAUNIVERSIDAD LIBREFACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIN</p> <p>Juan pablo Giraldo</p> <p>1. AVA.Basado en un programa curricularOferta educativa flexible//Cambio en los paradigmas de enseanza tradicional.Incorpora el uso inteligente de las tecnologas de la informacin y la comunicacin.Fortalece la educacin: presencial, virtual y a distancia por medio de recursos y contenidos online.Entornos de operacin.Conocimiento.Colaboracin.Asesora.Gestin.</p> <p>2.. </p> <p> Las Ava implican un cambio significativo en los paradigmas educativos tradicionales debido a que incorporan recursos tecnolgicos como: grficos, sonidos, animacin y videos.</p> <p>Fortalece el sistema educativo en las modalidades presencial, virtual y a distancia a travs del acceso a contenidos y recursos en lnea.</p> <p>Apoyo a la educacin presencial con estrategias innovadoras y herramientas de comunicacin y colaboracin que fomentan el aprendizaje colaborativo.</p> <p>La diferencia no la hace solo la integracin de la tecnologa, sino el trabajo acadmico que se da para obtener todo el beneficio de esta integracin en la educacin, esto quiere decir que no es suficiente contar con herramientas Ava sino se hace un buen uso de ella en el mbito educativo.</p> <p> 3. Asincrona: Se entiende como la interaccin y la construccin a travs de la herramienta sin necesidad de que los involucrados estn conectados simultneamente.Ejemplo: Correo electrnico, foro de debates y blogs.</p> <p>Sincrona: En esta toda la informacin y las conversaciones se reciben inmediatamente ya que todos lo involucrados estn conectados al mismo tiempo.Ejemplo: El chat, y video conferencias. </p> <p>4</p> <p> 4. Entorno de conocimiento: En este mediante contenidos digitales o temticos como una pagina web el estudiante busca y manipula la informacin de forma creativa y colaborativa.</p> <p>Entorno de colaboracin: Una de las caractersticas de este entorno es que la retroalimentacin y la interaccin es permanente entre el estudiante y el maestro y la dinmica misma es mediante el trabajo colaborativo que se da en su mayora de forma sincrnica.</p> <p>Entorno de asesora: Este entorno se enfoca ms en la interaccin personalizada entre estudiante y maestro con el fin de resolver dudas y hacer una debida retroalimentacin de los avances en su mayora de forma asincrnica.</p> <p>Entorno de gestin: Se considera el entorno de gestin uno de los ms significativos, ya que aqu, el estudiante realiza sus trabajos y el maestro hace seguimiento de lo aprendido mediante la calificacin.</p> <p> 5. </p> <p>Cuadro sinptico</p> <p>6. </p> <p>Esquema conceptual</p> <p>7. Con ayuda de un mapa mental, represente grficamente el concepto de OVA</p> <p>https://www.mindmeister.com/maps/show/570586186</p> <p>8. Ejemplos ova y ava</p> <p>https://bubbl.us/mindmaphttps://www.mindmeister.com/570597105https://www.edmodo.com/homeFACEBOOKGMAILhttp://ceacvirtual.unilibre.edu.co/ceachttp://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/esquemas_conceptuales.htm</p> <p>9</p> <p>- Debe haber una accin propia del educador, quien en definitivamente es ese componente que ensea y educa a otros.- Debern poder tener la capacidad de integrarse en estructuras y sistemas (plataformas) diferentes.- Deber ser accesible es decir que ser un producto o servicio que pueda entrar y usar el mayor nmero posible de personas. - Constantemente se debern realizar ms diseos para que no sea siempre el mismo y tenga durabilidad.</p> <p>10.</p> <p>objetos</p> <p>OBJETOS DE COLABORACINOBJETOS DE INSTRUCCINSeminariosCasos de estudioLaboratorios virtualesArtculos en la webForosReuniones OnlineWeb questChats</p>