Upload
buiduong
View
237
Download
2
Embed Size (px)
Citation preview
Panduan Kurikulum untuk mendukung pengajaran dan pembelajaran
dikembangkan oleh Asia Education Foundation, The University of Melbourne
Next Door Land adalah permainan bertahap di mana pemain dibawa dalam sebuah perjalanan virtual
di Australia atau di Indonesia. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengembangkan hubungan
antar-warga (people-to-people) dan memajukan pemahaman antar budaya di kalangan siswa SD dan
SMP di Indonesia dan Australia.
Disclaimer
Pandangan-pandangan dalam publikasi ini tidak tentu mewakili pandangan dari Departemen Luar
Negeri dan Perdagangan (DFAT) Australia, The University of Melbourne atau Asia Education
Foundation.
Australian Embassy
Indonesia
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 2
Perdagangan (DFAT) Australia, The University of Melbourne atau Asia Education Foundation.
Interaksi antara Australia dan Indonesia dimulai dari berabad-abad yang lalu antara masyarakat Makassar dan Arnhem Land. Kini Australia dan Indonesia menikmati berbagai bentuk kemitraan di bidang politik, ekonomi, keamanan, pengembangan, pendidikan dan hubungan antar masyarakat. Penjelasan lebih lanjut tentang hubungan antara kedua negara dan konteks mengenai interaksi melalui kurikulum bahasa dapat ditemukan disini:
• DFAT – Indonesia Country Brief • Indonesia Language Context in Australia
Memperkuat kemampuan bahasa Indonesia melalui game ini Sebagian besar siswa yang mempelajari bahasa Indonesia di sekolah-sekolah di Australia merupakan pelajar bahasa kedua, dibandingkan dengan siswa yang berlatar belakang Indonesia atau menggunakan bahasa Indonesia sebagai bahasa pertama mereka.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 3
Baagaimana game ini dapat mendukung pembelajaran bahasa Indonesia?
Bidang/Sub-bidang Game Indonesia
Communicating
1.1 Bersosialisasi Lokasi: Kuta Aktifitas/Cerita: Komik Cerita – Keagamaan Bali Penjelasan Konten: ACLINC019 Berkontribusi pada kegiata kelas seperti memecahkan sebuah masalah, membuat sebuah tampilan atau menyusun sebuah drama singkat/scenario. Kelas: 3 & 4
1.2 Menyampaikan Informasi
Lokasi: Nusa Tenggara Aktifitas/Cerita: Informasi tentang Nusa Tenggara Penjelasan Konten: ACLINC038 Temukan, golongkan dan bandingkan fakta dari sebuah teks tentang kehidupan sehari-hari dan peristiwa penting antar satu kebudayaan dan lainnya. Kelas: 5 & 6
1.3 Menciptakan Lokasi: Yogyakarta Aktifitas/Cerita: Cerita – Tarian Bedhaya Penjelasan Konten: ACLINC006 Berpartisipasi dalam kegiatan membaca bersama dan memainkan peran, serta menanggapi lewat nyanyian dan gerakan. Kelas: Foundation – Year 2
1.4 Menerjemahkan Lokasi: Sulawesi Utara Aktifitas/Cerita: Informasi tentang Sulawesi Utara Penjelasan Konten: ACLINC060 Bekerjasama untuk membuat teks bilingual untuk masyarakat luas. Kelas: 7 & 8
1.5 Memikirkan Lokasi: Aceh Aktifitas/Cerita: Halo Dari Aceh Penjelasan Konten: ACLINC079 Melibatkan diri di dalam pengalaman antarbudaya, memikirkan tentang bagaimana aspek dari sebuah identitas seperti suku dan agama mempengaruhi penggunaan bahasa dan pemahaman terhadap pengalaman tersebut. Kelas: 9 & 10
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 4
Understanding
2.1 Sistem Bahasa Lokasi: Kalimantan Selatan Aktifitas/Cerita: Game puzzle – Jalan-jalan di Kuta Penjelasan Konten: ACLINU031 Menyadari bahwa teks seperti cerita, permainan dan percakapan memiliki fitur khusus. Kelas: 3 & 4
2.2 Variasi dan perubahan Bahasa
Lokasi: Kuta Aktifitas/Cerita: Komik tentang Kuta Penjelasan Konten: ACLINU067 Mempelajari bahwa bahasa Indonesia, seperti bahasa-bahasa lainnya, berubah dari waktu ke waktu dikarenakan berbagai pengaruh seperti globalisasi dan teknologi. Kelas: 7 & 8
2.3 Peran bahasa dan budaya
Lokasi: Kuta Aktifitas/Cerita: Komik tentang Kuta Penjelasan Konten: ACLINU085 Mempelajari bahwa bahasa dan budaya Indonesia, seperti budaya dan bahasa yang lainnya, saling berhubungan; seiring berjalannya waktu keduanya akan selalu membentuk dan dibentuk oleh satu sama lain. Kelas: 9 & 10
Materi tambahan untuk mendukung pembelajaran dan pengajaran bahasa Indonesia Asia Languages Toolkit memuat informasi dan materi untuk mendukung dijalankannya program Bahasa-bahasa Asia. Bagian yang terdapat didalamnya mencakupi:
• Kurikulum • Pengajaran dan pembelajaran • Bantuan untuk program bahasa • Pembelajaran profesional
Halaman negara Indonesia and Australia dari Asia Education Foundation memuat materi pengajaran dan pembelajaran. Sebagai tambahan, Indonesian Language Page juga memuat materi pengajaran dan pembelajaran termasuk daftar materi digital dan rangkaian bahan dari pendidikan dasar sampai Kelas 10. Language Learning Space memiliki bagian untuk guru dan bagian untuk siswa. Untuk siswa, terdapat serangkaian muatan interaktif termasuk permainan dan tantangan dalam format novel grafis yang cocok untuk berbagai level, juga jasa pembimbing untuk siswa dapat melatih kemampuan bahasa mereka. Bagian untuk guru mencakup jasa bimbingan gratis dan ratusan materi pengajaran yang mencakup metode mengajar dan memperkenalkan berbagai aplikasi khusus bahasa. Halaman Indonesia milik Kementerian Luar Negeri dan Perdagangan Australia memiliki beragam informasi mengenai Indonesia dan wisatanya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 5
Membangun Pemahaman Antarbudaya melalui game ini Pemahaman antarbudaya didefinisikan didalam Kurikulum Australia sebagai salah satu dari tujuh kemampuan. Siswa membangun pemahaman antarbudaya disaat mereka belajar untuk menghargai budaya, bahasa dan paham mereka sendiri dan orang lain. Mereka mengerti bagaimana identitas personal, kelompok dan bangsa terbentuk, serta variabel dan tendensi budaya untuk berubah … [Itu] melibatkan para siswa dalam mempelajari tentang serta berinteraksi dengan budaya yang beragam dengan cara-cara yang menyadari persamaan dan perbedaan, menciptakan hubungan dengan orang lain dan membangun rasa saling menghargai. Diterjemahkan dari Australian Curriculum – Intercultural understanding introduction Cakupan dari Pemahaman Antarbudaya Pemahaman antarbudaya menggabungkan ketrampilan dan pengetahuan pribadi, antarpribadi dan social. Pemahaman antarbudaya melibatkan para siswa untuk dapat menghargai dan melihat secara kritis sudut pandang dan adat kebudayaan mereka dan orang lain melalui interaksi mereka dengan orang lain, bacaan dan konteks yang ada di dalam kurikulum. Pemahaman antarbudaya mendorong para siswa untuk menghubungkan dunia mereka dengan dunia orang lain, untuk mengembangkan kepentingan bersama dan kesamaan, dan untuk menegosiasikan dan menengahi perbedaan. Hal ini juga dapat membangun kemampuan para siswa untuk berkomunikasi dan bermpati dengan orang lain dan untuk mendalami pengalaman antarbudaya secara kritis. Pemahaman antarbudaya menawarkan kesempatan bagi mereka untuk meninjau sikap dan keyakinan mereka sendiri dengan sudut pandang yang baru, dan dengan itu mendapatkan wawasan tentang diri mereka dan orang lain. Pemahaman antarbudaya membangun ketertarikan para siswa terhadap hidup orang lain. Hal ini mengembangkan nilai-nilai dan sifat-sifat seperti rasa ingin tahu, kepedulian, empati, hal timbal-balik, rasa menghargai dan tanggung jawab, pikiran yang luas dan kesadaran yang kritis, juga membangun kelakuan antarbudaya baru yang positif. Diterjemahkan dari Australian Curriculum – Intercultural understanding – scope of Intercultural understanding
Elemen Utama Sub-elemen
Mengenal budaya dan membangun rasa hormat
• Mendalami kebudayaan dan identitas budaya • Mempelajari dan membandingkan pengetahuan,
kepercayaan dan kebiasaan budaya • Membangun rasa hormat terhadap keragaman
budaya
Berinteraksi dan berempati terhadap orang lain
• Berkomunikasi antar kebudayaan • Mempertim-bangkan dan membangun sudut
pandang yang berbeda • Berempati terhadap orang lain
Merenungkan pengalaman antarbudaya dan mengambil tanggung jawab
• Merenungkan pengalaman antar-budaya • Melawan stereotip dan prasangka • Menengahi perbedaan kebudayaan
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 6
Bagaimana game ini membangun pemahaman antarbudaya?
Elemen utama Penjelasan Game Australia Penjelasan Game Indonesia
Mengenal budaya dan membangun rasa hormat: • Mendalami kebudayaan
dan identitas budaya • Mempelajari dan
membandingkan pengetahuan, kepercayaan dan kebiasaan budaya
• Membangun rasa hormat terhadap keragaman budaya
Lokasi: Melbourne Aktifitas/Cerita: Game - Pertunjukkan Drum Kode Mata Pelajaran: ACAMUM081 Seni – Musik: Bernyanyi dan bermain alat music untuk berimprovisasi, memainkan kumpulan lagu, nyanyian dan rima termasuk lagu-lagu yang digunakan oleh berbagai kelompok budaya di dalam masyarakat Kelas: Year 2 Level pemahaman antarbudaya Level 2 Sub-element: Membangun rasa hormat terhadap keragaman budaya
Lokasi: Jakarta Aktifitas/Cerita: Komik tentang informasi kota Jakarta Kode Mata Pelajaran: ACHASSK045 HASS – Sejarah: Pentingnya lokasi bersejarah dengan signifikansi budaya pada masa kini, dan mengapa itu seharusnya dilestarikan. Kelas: Year 2 Level pemahaman antarbudaya Level 2 Sub-Element: Membangun rasa hormat terhadap keragaman budaya
Berinteraksi dan berempati terhadap orang lain • Berkomunikasi antar
kebudayaan • Mempertim-bangkan dan
membangun sudut pandang yang berbeda
• Berempati terhadap orang lain
Lokasi: Arnhem Land Aktifitas/Cerita: Komik informasi tentang Sejarah Perdagangan Kode Mata Pelajaran: ACHASSK086 HASS – Sejarah: Jenis interaksi antara orang suku Aborijin dan Penduduk Kepulauan Selat Torres dan bangsa lain seperti orang Makassar, Eropa, dan pengaruhnya terhadap, misalnya keluarga dan lingkungan dan masyarakat Yolngu Kelas: Year 4 Level pemahaman antarbudaya Level 3 Sub-Element: Communicate across cultures
Lokasi: Aceh Aktifitas/Cerita: Halo dari Aceh Kode Mata Pelajaran: ACSSU096 Ilmu Pengetahuan Alam: Perubahan struktur bumi secara tiba-tiba atau keadaan cuaca yang ekstrim dapat mempengaruhi permukaan bumi. Kelas: Year 6 Level pemahaman antarbudaya Level 4 Sub-Element: Berempati dengan orang lain
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 7
Merenungkan pengalaman antarbudaya dan mengambil tanggung jawab • Merenungkan
pengalaman antar-budaya
• Melawan stereotip dan prasangka
• Menengahi perbedaan kebudayaan
Lokasi: Tasmania Aktifitas/Cerita: Komik info - Tasmania Kode Mata Pelajaran: ACHASSK137 HASS – Sejara: Kontribusi dari orang-orang dan kelompok, termasuk suku Aborijin dan Penduduk Kepulauan Selat Torres dan para migran, terhadap pembangunan masyarakat Australia, contohnya di bidang ekonomi, pendidikan, ilmu pengetahuan, kesenian dan olahraga. Kelas: Year 6 Level pemahaman antarbudaya Level 4 Sub-element: Bahasa Indonesia di dalam Kurikulum Australia
Lokasi: Yogyakarta Aktifitas/Cerita: Game – Pagelaran Kendang Kode Mata Pelajaran: ACAMUR087 Seni – Musik: Mengenal maksud dan tujuan dari sebuah musik disaat mereka mendengarnya menggunakan elemen-elemen musik untuk membandingkan, dimulai dari musik Australia, termasuk musik dari suku Aborijin dan Penduduk Kepulauan Selat Torres. Kelas: Year 9 Level pemahaman antarbudaya Level 6 Sub-element: Merenungkan pengalaman antar-budaya
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 8
Mengenal geografi Australia dan Indonesia melalui game ini Di saat siswa bermain game ini, mereka akan berkeliling berbagai lokasi di Australia dan Indonesia, menyelesaikan berbagai tantangan yang berhubung dengan lokasi tertentu untuk mengumpulkan poin. Australia dibagi menjadi beberapa negara bagian dan teritori, wilayah yang dicakup oleh game ini antara lain:
• New South Wales – Sydney • Western Australia – Cottlesloe Beach and Perth • Northern Territories – Uluru National Park and Arnhem Land • Queensland – Great Barrier Reef and Cairns
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 9
Indonesia terdiri dari banyak pulau dengan kota-kota besar dan kecil pada pulau yang berbeda-beda termasuk:
• Jakarta • Yogyakarta • Banjarmasin • Ubud • Flores • Kupang • Manado • Aceh
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 10
Menjelajahi Australia dan Australia melalui kurikulum
Masing-masing aktifitas di dalam game ini telah dicocokkan dengan berbagai mata pelajaran di kurikulum Australia. Silahkan melihat tabel aktifitas pilihan dan temukan cara untuk memakainya pada kegiatan belajar mengajar anda. AUSTRALIA
AKTIFITAS GAME KURIKULUM AUSTRALIA - CROSS-CURRICULA KEMAMPUAN DASAR: PENGERTIAN ANTAR BUDAYA
Kota
Aktifitas / Cerita
Keterangan
Mata Pelajaran
Kela
s
Tautan Antar Kurikulum - Kelas - Area Pembelajaran - Kode Konten
Penjelasan
Pengadaptasian terhadap konteks anda
Kesadaran budaya dan pengembangan rasa saling menghargai
Berinteraksi dan berempati dengan orang lain
Merenungkan pengalaman antarbudaya dan mengambil tanggung jawab
Kela
s
Leve
l
Kela
s
Leve
l
Kela
s
Leve
l
Sydn
ey
Komik - Halo dari Sydney
Perkenalan tentang petualanganmu dengan Boomerang. Info tentang Sydney - lokasi, populasi, objek wisata - harbour bridge, opera house, pantai.
Sejarah 2 Yr 2 HASS – History: The importance today of an historical site of cultural or spiritual significance in the local area, and why it should be preserved (ACHASSK045)
Objek wisata di Sydney.
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Sydn
ey
Game -Mendaki Harbour Bridge
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 11
Pant
ai C
otte
sloe
, Per
th W
A Komik - Halo dari Perth
Info tentang WA, ukuran, populasi, lokasi. Info tentang Perth, produksi anggur, beso, gandum, pantai dan penyelamat pantai.
Geografi 8 Yr 8 Geography: The causes and consequences of urbanisation, drawing on a study from Indonesia, or another country of the Asia region (ACHGK054)
Bandingkan urbanisasi dan kesejahteraan masyarakat Perth dan Jakarta.
8 Level 5 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
Pa
ntai
Cot
tleslo
e
Komik - Selancar di Australia
Info tentang selancar and kepadatan penduduk di dekat pantai.
Pendidikan Jasmani dan Kesehatan
5,6
Yr 5-6 Health and Physical Education: Participate in physical activities from their own and other cultures and examine how involvement creates community connections and intercultural understanding (ACPMP066)
Turut serta dan mendalami warisan permainan dan pentingnya dalam kebudayaan di Australia dan mengenal persamaan dengan permainan di kebudayaan yang lain.
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Pant
ai C
ottle
sloe
Game – Berselan-car
Game berselancar. Geografi 9 Yr 9 HASS – Geography: The effects of people’s travel, recreational, cultural or leisure choices on places, and the implications for the future of these places (ACHGK069)
Berselancar menjadi populer karena kepadatan penduduk yang tinggal di dekat pantai.
9 Level 4 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 12
Pert
h Komik – Mahasis-wa Interna-sional
Perkuliahan mahasiswa internasional. Merayakan hari Australia dan kemerdekaan Indonesia dengan perayaan kebudayaan.
Sejarah 3 Yr 3 HASS – History: Celebrations and commemorations in places around the world (for example, Chinese New Year in countries of the Asia region, Bastille Day in France, Independence Day in the USA), including those that are observed in Australia (for example, Christmas Day, Diwali, Easter, Hanukkah, the Moon Festival and Ramadan) (ACHASSK065)
Membandingkan pentingnya hari nasional di negara yang berbeda, melihat bagaimana terbentuknya perayaan tersebut dan elemen-elemen yang sama antara kedua negara.
Membandingkan hari nasional Indonesia dan Australia.
3 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
N
orth
ern
Terr
itory
Info tentang NT
Populasi, ibu kota, dan iklim tropis.
Geografi 6 Yr 6 HASS – Geography: The geographical diversity of the Asia region and the location of its major countries in relation to Australia (ACHASSK138)
Membandingkan persamaan antara Indonesia dan Australia - lokasi, iklim, sejarah, kelompok budaya, bahasa, makanan, dan pengaruh dari satu sama lain, dll.
6 Level 2 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 13
Cent
ral A
ustr
alia
- U
luru
NP
Komik - Info - Uluru National Park
Info tentang masyarakat Pribumi, cerita rakyat (Dreamtime), Didgeridoo, Boomerang, seni Pribumi.
Bahasa Inggris
7 Yr 7 English: Recognise and analyse the ways that characterisation, events and settings are combined in narratives, and discuss the purposes and appeal of different approaches (ACELT1622)
Mendalami cerita rakyat dari Asia dan membahas hal-hal yang menarik, contohnya penggunaan bahasa lisan, elemen visual, bait, dan penggunaan wayang untuk menyampaikan narasi.
Mendalami berbagai narasi dan fitur Pribumi.
2 Level 3 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
U
luru
NP
Game - Mobil tenaga suria
Balapan dan hindari rintangan serta mengumpulkan matahari untuk tenaga surya.
Geografi 5 Yr 5 HASS – History: The environmental and human influences on the location and characteristics of a place and the management of spaces within them (ACHASSK113)
Tenaga surya di Indonesia - Musim panas yang sangat panas.
5 Level 2 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
Arnh
em L
and
Komik info on Sejarah Perdagangan
Sejarah perdagangan - perdagangan logam dan Trepang dengan Makassar, penggunaan kano.
4 Yr 4 HASS – History: The nature of contact between Aboriginal and Torres Strait Islander Peoples and others, for example, the Macassans and the Europeans, and the effects of these interactions on, for example, people and environments (ACHASSK086)
Mendalami interaksi dengan suku Aborijin dan Penduduk Pulau Torres Strait sebelum 1788 (contoh: perdagangan antara orang Makassar dan suku Yolngu)
Perdangangan Trepang membawa orang Makassar untuk berhubungan dengan penduduk Pribumi Australia Utara, sebelum kolonisasi bangsa Eropa (dari 1788).
4 4 Level 3 - Komunikasi antarbudaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 14
Arnh
em L
and Game -
Kapal perdagangan
Berkapal mengelilingi pelabuhan mengumpulkan koin.
Q
ueen
sland
Info tentang Queens-land
Info tentang populasi, Brisbane, Great Barrier Reef, kebun binatang, dan fauna asli lokal.
Ekonomi dan Bisnis
Flora dan fauna dari lanskap Australia menjadi olahraga, kesenggangan, dan aktifitas yang populer, dll.
5 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Cairn
s
Komik - Karang pengha-lang besar - Halo dari Cairns
Info tentang Great Barrier Reef dengan ilustrasi
Ekonomi dan Bisnis
5 Flora dan fauna dari lanskap Australia menjadi olahraga, kesenggangan, dan aktifitas yang populer, dll.
5 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Cairn
s Game -Eksplorasi Karang
Menyelam sekitar terumbu karang
Vict
oria
Info tentang Victoria
Info tentang seni dan kebudayaan, museum, galeri, teater, dan pusat olahraga.
Sejarah 6 Yr 6 HASS – History: The contribution of individuals and groups to the development of Australian society since Federation (ACHASSK137)
Kontribusi berbagai kelompok etnis untuk Victoria yang menjadikannya tempat bertemunya berbagai budaya.
6 Level 4 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Mel
bour
ne
Komik tentang Musisi Mel-bourne
Musik dan pusat kopi. Sejarah 6 Yr 6 HASS – History: The contribution of individuals and groups to the development of Australian society since Federation (ACHASSK137)
Kontribusi berbagai kelompok etnis untuk Victoria yang menjadikannya tempat bertemunya berbagai budaya. Bandingkan dengan kopi Luwak di Indonesia
6 Level 4 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 15
Mel
bour
ne
Game – Pertunjuk-kan Drum
Game mirip dengan game Pagelaran Kendang di Indonesia - ingat iramanya dan ulangi.
Musik 2 Yr 2 The Arts – Music: Sing and play instruments to improvise, practise a repertoire of chants, songs and rhymes, including songs used by cultural groups in the community (ACAMUM081)
Mengapa kendang penting untuk budaya Indonesia?
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Ly
gon
Stre
et, M
elbo
urne
Komik – Keaneka-ragaman Budaya
Info tentang Lygon street sebagai pusat makanan dari berbagai budaya. Migrasi dari penduduk dari berbagai suku bangsa ke Australia.
Sejarah 5 Yr 5 HASS - History: The reasons people migrated to Australia from Europe and Asia, and the experiences and contributions of a particular migrant group within a colony (ACHASSK109)
Mempelajari alasan orang-orang bermigrasi ke Australia di tahun 1800-an
5 Level 4 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
Lygo
n St
reet
Alat Bantu Dengar
Info tentang kontribusi Australia untuk pendidikan dan teknologi. Contohnya: Implan Koklea oleh Graeme Clark, Google Maps, Wi-Fi. Bandingkan dengan kontribusi 4G dari Indonesia.
6 Yr 6 Science: Science involves testing predictions by gathering data and using evidence to develop explanations of events and phenomena and reflects historical and cultural contributions (ACSHE098)
Penemuan dan kontribusinya untuk masyarakat.
6 Level 4 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 16
Tasm
ania
Info tentang Tasmania
Info tentang lokasi, Hobart, restoran, café, wisata alam dan taman nasional.
Bahasa Inggris
5 Yr 5 English: Identify aspects of literary texts that convey details or information about particular social, cultural and historical contexts (ACELT1608)
Menjelaskan bagaimana aspek dari sebuah karya sastra seperti visual, elemen simbolis, dialog dan penjelasan tokoh dapat menyampaikan informasi tentang elemen budaya seperti kepercayaan, tradisi dan adat.
Persembahan berupa makanan, bunga-bungaan, buah-buahan, dedaunan, dll memiliki arti dalam kepercayaan Hindu.
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Ta
sman
ia
Info tentang Tasmania
Info tentang location, Hobart, restaurants, cafes, eco-tourism and national parks.
Geografi 3 3 Level 3 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
Tasm
ania
Game – Tasmania run
Hindari Tasmania Devil - mirip seperti game 'Dikejar Monyet'. Kumpulkan energi.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 17
Tasm
ania
Komik info – Perterna-kan
Info tentang peternakan sapi dan pabrik keju.
Sejarah 6 Yr 6 HASS – History: The contribution of individuals and groups to the development of Australian society since Federation (ACHASSK137)
Mendalami peran kelompok budaya tertentu dalam perkembangan ekonomi dan sosial Australia (misalnya: industri sapi, Snowy Mountains Scheme, industri mutiara)
6 Level 4 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
5 Level 4 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
Tasm
ania
Game - Keju Tasmania
Game puzzle - Menyusun gambar Keju - mirip dengan game candi Borobudur.
Sout
h Au
stra
lia
Info tentang South Australia
Info tentang populasi, arkitektur, kuliner dan festival budaya, Pulau Kangaroo, Padang Flinder's.
Pendidikan Jasmani dan Kesehatan
5,6
Yr 5-6 Health and Physical Education: Participate in physical activities from their own and other cultures and examine how involvement creates community connections and intercultural understanding (ACPMP066)
Berpartisipasi dan mendalami warisan berupa permainan yang memiliki nilai kebudayaan di Australia dan mendalami kemiripannya dengan berbagai permainan di kebudayaan lain.
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 18
Adel
aide
Komik info - Olahraga Adelaide
Budaya olahraga - Info tentang kriket di Australia
Sejarah F Yr F HASS – History: How they, their family and friends commemorate past events that are important to them (ACHASSK012)
Membuat kalender tentang hari hari penting yang dirayakan siswa dan keluarga serta teman-temannya (misalnya ulang tahun, hari raya agama (misalnya Paskah, bulan Ramadhan, hari raya Waisak), reuni keluarga dan hari peringatan yang ada di masyarakat (pekan NAIDOC, dan hari ANZAC) dan pembahasan kenapa hari hari itu penting.
Membandingkan olahraga dan acara-acara lain di budaya yang berbeda.
F Level 1 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 19
Adel
aide
Komik info - Olahraga Adelaide
Berpartisipasi dan mendalami warisan berupa permainan yang memiliki nilai kebudayaan di Australia.
Pendidikan Jasmani dan Kesehatan
5.6
Yr 5-6 Health and Physical Education: Participate in physical activities from their own and other cultures and examine how involvement creates community connections and intercultural understanding (ACPMP066)
Mendalami kesamaan dari permainan Australia dengan permainan-permaninan penting di budaya lain seperti jump rope dan 'Nang Tong' (dari Thailand), poison ball dan Bola Beracun (dari Malaysia), hockey dan Lor Knon Krok (dari Thailand) and Australian Rules football, lacrosse and Gaelic Football.
Membandingkan olahraga dan acara-acara lain di budaya yang berbeda.
6 Level 4 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
Kang
aroo
Isla
nd
Info tentang Kangaroo Island
Dikenal dari taman laut and makanan laut khususnya tiram. Kanguru, burung pelikan dan anjing laut.
Geografi 3 Yr 3 HASS - Geography: The similarities and differences between places in terms of their type of settlement, demographic characteristics and the lives of the people who live there, and people’s perceptions of these places (ACHASSK069)
Persamaan fauna antara Australia dan Papua karena daratan yang dulu berhubungan.
3 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 20
Adel
aide
Komik info - Arsitektur
Kota tempat ibadah dan festival. Adelaide dikenal sebagai kota gereja.
Bahasa Inggris
5 Yr 5 English: Identify aspects of literary texts that convey details or information about particular social, cultural and historical contexts (ACELT1608)
Menjelaskan bagaimana aspek dari sebuah karya sastra seperti visual, elemen simbolis, dialog dan penjelasan tokoh dapat menyampaikan informasi tentang elemen budaya seperti kepercayaan, tradisi dan adat.
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Au
stra
lia
Quiz - Kenali landmark Australia
10 pertanyaan tentang Australia. Game mirip seperti quiz Indonesia.
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
ACT
Komik info – Pemerin-tah & demokrasi Ausralia
Info tentang Parlemen, pemerintahan, pemilihan umum, dll.
Pendidikan Kewarganegaraan
10 Yr 10 Civics and Citizenship: The key features and values of Australia’s system of government compared with ONE other system of government in the Asia region (ACHCK090)
Mengkategorikan fitur penting di sistem pemerintahan Australia, usia memilih dan metode pemilihan umum - membandingkan dengan negara lain contohnya Indonesia.
10 Level 6 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 21
ACT
Game – Waktunya Barbeque
Melayani pesanan pelanggan - skor dan pelanggan. Permainan mirip seperti di Indonesia tapi menggunakan makanan lokal Australia.
Pendidikan Jasmani dan Kesehatan
3,4
Mendalami bagaimana tradisi seputar makanan berbeda antara keluarga, komunitas dan kebudayaan, dan bagaimana penyajian penyantapan makanan digunakan untuk merayakan dan menurunkan kepercayaan, tradisi dan nilai-nilai budaya.
Bandingkan barbekyu di Australia dengan makanan dari kebudayaan lain dan cara pernyajiannya.
4 Level 3 - Mempertim-bangkan dan membangun sudut pandang yang berbeda
Au
stra
lia
Kenali Australia
10 pertanyaan tentang Australia.
Aust
ralia
Epilog – Komik
Berhasil menyelesaikan perjalanan dengan Boomerang Ajaib. Ceritakan perjalananmu kepada kawan-kawanmu di sekolah di Australia dan siswa sekolah di Indonesia melalui percakapan video.
Sejarah 10 Yr 10 History: The contribution of migration to Australia’s changing identity as a nation and to its international relationships (ACDSEH147)
Interaksi dengan Asia - wisata, liburan, pekerjaan, keluarga, pendidikan (*BRIDGE)
10 Level 6 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 22
Epilog – Komik
Berhasil menyelesaikan perjalanan dengan Boomerang Ajaib. Ceritakan perjalananmu kepada kawan-kawanmu di sekolah di Australia dan siswa sekolah di Indonesia melalui percakapan video.
Bahasa Inggris
7 Yr 7 English: Understand the way language evolves to reflect a changing world, particularly in response to the use of new technology for presenting texts and communicating (ACELA1528)
Mendalami bahasa dan logat melalui membangung hubungan lewat webcam dengan sekolah-sekolah di Australia dan Asia.
Interaksi dengan Asia melalui hubungan antar sekolah.
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
7 Level 5 - Komunikasi antar-budaya.
4 Level 2 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 23
INDONESIA
AKTIFITAS GAME KURIKULUM AUSTRALIA - CROSS-CURRICULA LANGUAGE KEMAMPUAN DASAR: PENGERTIAN ANTAR BUDAYA
Kota
Aktifitas / Cerita
Keterangan
Mata Pelajaran
Mata Pelajaran
Kela
s
Tautan Antar Kurikulum - Kelas - Area Pembelajaran -Kode Konten
Pengadaptasian terhadap konteks anda
Kurikulum Bahasa Indonesia - Kelas - Rangkaian - Kode Konten
Kesadaran budaya dan pengembangan rasa saling menghargai
Berinteraksi dan berempati dengan orang lain
Merenungkan pengalaman antarbudaya dan mengambil tanggung jawab
Kela
s
Leve
l
Kela
s
Leve
l
Kela
s
Leve
l
Jaka
rta
Komik informasi tentang Jakarta.
Komik tentang dimulainya petualangan anda dan informasi serta ilustrasi tentang Jakarta termasuk lokasi, populasi, sejarah, tempat-tempat menarik, pusat perbelanjaan yang moderen, media sosial dan teknologi, Bundaran HI dan keramaian lalu lintas.
Geografi 10 Yr 10 Geography: The reasons for and consequences of spatial variations in human wellbeing on a regional scale within India or another country of the Asia region (ACHGK079)
Membandingkan antara kesejahteraan komunitas di Jakarta dan kota-kota di Australia
Yr 5-6 Communicating / Creating: Engage with texts such as cartoons, dialogues and fairy tales, and respond by describing aspects such as characters and actions (ACLINC040)
10 Level 5 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
Jaka
rta
Komik informasi tentang Jakarta.
Komik tentang dimulainya petualangan anda dan informasi serta ilustrasi tentang Jakarta termasuk lokasi, populasi, sejarah, tempat-tempat menarik, pusat perbelanjaan yang moderen, media sosial dan teknologi, Bundaran HI dan keramaian lalu lintas.
Sejarah 2 Yr 2 HASS - History: The importance today of an historical site of cultural or spiritual significance in the local area, and why it should be preserved (ACHASSK045)
Monas, Gedung MPR, dan Parlemen.
Yr 3-4 Understanding / Systems of Language: Recognise that texts such as stories, games and conversations have particular features (ACLINU031)
2 Level 2 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 24
Jaka
rta
Game – Lewati kemace-tan
Transportasi di Indonesia misalnya bajaj, keramaian lalu lintas. Permainan menampilkan score berdasarkan jarak.
Geografi 8 Yr 8 Geography: The causes and consequences of urbanisation, drawing on a study from Indonesia, or another country of the Asia region (ACHGK054)
Urbanisasi di Jakarta dan dampaknya.
Yr 7-8 Communicating / Informing: Give presentations to describe, compare and report on experiences and topics of interest (ACLINC056)
8 Level 5 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
Yo
gyak
arta
Komik informasi tentang kota tersebut.
Informasi tentang kota, kesultanan, pusat dari kebudayaan, kerajinan tangan, universitas dan pertukaran pelajar.
Geografi F Yr F HASS - Geography: The places people live in and belong to, their familiar features and why they are important to people (ACHASSK015)
Manusia dan tempat tinggal mereka.
Yr 7-8 Communicating / Socialising: Engage with others to exchange ideas, experiences and interests (ACLINC052)
Yogy
akar
ta
Komik cincin api
Gunung Merapi, cincin api, erupsi gunung berapi, gotong royong
Ilmu Pengetahuan Alam
9 Yr 9 Science: The theory of plate tectonics explains global patterns of geological activity and continental movement (ACSSU180)
Dampak dari banyaknya gunung berapi aktif di Indonesia, posisi negara yang ada di cincin api - perubahan daratan.
Yr 9-10 communicating / Socialising: Take responsibility by initiating interactions, solving problems and encouraging others to act [Key processes: discussing, (ACLINC070)
9 Level 6 - Mempertim-bangkan dan membangun sudut pandang yang berbeda
Yogy
akar
ta
Komik cincin api
Gunung Merapi, cincin api, erupsi gunung berapi, gotong royong
Geografi 8 Yr 8 Geography: The causes, impacts and responses to a geomorphological hazard (ACHGK053)
Dampak dari banyaknya gunung berapi aktif di Indonesia, posisi negara yang ada di cincin api.
8 Level 5 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 25
Yogy
akar
ta
Jogja istimewa
Kesultanan, Kraton, tujuan wisata, Candi Buddha Borobudur.
Sejarah 7 Yr 7 History: Contacts and conflicts within and/or with other societies, resulting in developments such as the expansion of trade, the rise of the Mauryan Empire (including its material remains), and the spread of philosophies and beliefs (ACDSEH046)
Agama Buddha adalah agama kedua tertua di Indonesia setelah agama Hindu, masuk ke Indonesia di abad ke-2. Sejarah agama Buddha dan Hindu di Indonesia dipengaruhi oleh budaya India di periode yang sama.
Yr 9-10 Communicating / Translation: Translate a range of informative, literary and personal texts, comparing interpretations and explaining how cultural perspectives and concepts have been represented (ACLINC076)
7 Level 5 - Komunikasi antarbudaya.
Yo
gyak
arta
Jogja istimewa
Kesultanan, Kraton, tujuan wisata, Candi Buddha Borobudur.
Sejarah 2 Yr 2 HASS - History: The importance today of a historical site of cultural or spiritual significance in the local area, and why it should be preserved (ACHASSK045)
Kraton Sultan Kuno, candi Borobudur dan Prambanan
2 Level 2 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
Yogy
akar
ta
Puzzle game -Jalan-jalan di Borobu-dur
Menyusun gambar – Borobudur temple
Sejarah F Yr F HASS - History: How the stories of families and the past can be communicated, for example, through photographs, artefacts, books, oral histories, digital media and museums (ACHASSK013)
Bercerita melalui gambar.
Yr F-2 Communicating / Socialising: Participate in guided group activities such as games, songs and simple tasks, using movement, gesture and pictures to support meaning (ACLINC002)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 26
Yogy
akar
ta
Cerita – Tarian Bedhaya
Tarian yang menceritakan kisah legenda Nyai Roro Kidul, seorang putri penuh dendam yang berdiam di laut jawa. Candi Hindu Prambanan sebagai gambar latar belakang.
Bahasa Inggris
7 Yr 7 English: Identify and explore ideas and viewpoints about events, issues and characters represented in texts drawn from different historical, social and cultural contexts (ACELT1619)
Menggunakan Tarian Bedhaya dan Wayang Kulit untuk menyampaikan cerita Nyai Roro Kidul
Yr F-2 Communicating / Creating: Participate in shared reading and play-acting, and respond through singing, chanting, action and movement (ACLINC006)
7 Level 5 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
Yo
gyak
arta
Game mencocokkan kartu – Tarian Indonesia
Mencocokkan tarian tradisional dengan daerah asalnya.
Seni Tari 3,4
Yr 3 The Arts - Dance: Perform dances using expressive skills to communicate ideas, including telling cultural or community stories (ACADAM007)
Memilih dan menggabungkan gerakan menggunakan sarana koreografi seperti kontras dan pengulangan, contohnya, menggambungkan gerakan yang dipelajari dari tarian Asia dengan gerakan lain, atau mengulang gerakan sebagai penekanan.
Yr F-2 Communicating / Creating: Use familiar words, phrases and patterns to create captions and participate in shared performances and games (ACLINC007)
3 Level 3 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 27
Yogy
akar
ta
Game menco-cokkan kartu – Tarian Indonesia
Mencocokkan tarian tradisional dengan daerah asalnya.
Seni Tari 5,6
Yr 5-6 The Arts - Dance: Explain how the elements of dance and production elements communicate meaning by comparing dances from different social, cultural and historical contexts, including Aboriginal and Torres Strait Islander dance (ACADAR012)
Mengenal dan membahas arti dan signifikansi dari bagaimana koreografer menggunakan gerakan, ruang, dan enerji, berpatut pada pengetahuan mereka tentang konteks dimana tarian tersebut diciptakan, contohnya Tari Indang dari Sumatra dan Tari Kecak dari Bali.
Yr 7-8 Understanding / Role of Language and Culture: Understand that language is not neutral and that its use reflects cultural ideas, assumptions and perspectives (ACLINU068)
5 Level 4 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
Yogy
akar
ta
Game menco-cokkan kartu – Tarian Indonesia
Mencocokkan tarian tradisional dengan daerah asalnya.
Seni Tari 7,8
Yr 7-8 The Arts - Dance: Analyse a range of dance from contemporary and past times to explore differing viewpoints and enrich their dance making, starting with dance from Australia and including dance of Aboriginal and Torres Strait Islander Peoples, and consider dance in international contexts (ACADAR026)
Gerakan di tarian tradisional Indonesia yang mengandung simbol budaya.
Yr 7-8 Understanding / Role of Language and Culture: Understand that language is not neutral and that its use reflects cultural ideas, assumptions and perspectives (ACLINU068)
7 Level 5 - Mempertim-bangkan dan membangun sudut pandang yang berbeda
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 28
Game – Pengela-ran Kendang
Gendang dengan berbagai ukuran mengeluarkan suara yang berbeda. Mengingat dan mengulang irama gendang.
Musik 9,10
Yr 3-4 The Arts - Music Identify intended purposes and meanings as they listen to music using the elements of music to make comparisons, starting with Australian music, including music of Aboriginal and Torres Strait Islander Peoples (ACAMUR087)
Mengapa gendang memegang peranan penting dalam kebudayaan indonesia?
Yr 5-6 Communicating / Creating Compose and perform texts such as a skit, rap or video clip, based on a stimulus, concept or theme (ACLINC041)
9 Level 6 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
Bali
Komik informasi tentang Bali.
Informasi tentang populasi, agama, keunikan, aspek kerohanian dan kebudayaan, objek wisata, kuliner, budaya, seni, musik, gamelan dan alam. Lokasi populer - Kuta, Ubud & Seminyak.
Sejarah 3 Yr 3 HASS - History: How the community has changed and remained the same over time and the role that people of diverse backgrounds have played in the development and character of the local community (ACHASSK063)
Rancangan Pura, rumah & taman dipengaruhi oleh kepercayaan Hindu dan seni tradisional.
Yr 7-8 Communicating / Informing: Give presentations to describe, compare and report on experiences and topics of interest (ACLINC056)
3 Level 4 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
Kuta
Komik informasi tentang Kuta.
Objek wisata. Ilustrasi orang barat berselancar, pantai, berjemur, berbelanja, sepeda motor, Kuta.
Ilmu Dunia Kerja
9 Yr 9 Work Studies: Identify types of entrepreneurial behaviours and their opportunities for application to 21st century work and enterprise (ACWSCL010)
Mempelajari peluang di Indonesia yang bisa menguntungkan pendekatan kewirausahaan contohnya perdagangan, pendidikan dan bisnis.
Yr 7-8 Communicating / Informing: Identify, summarise and evaluate factual information related to topics of interest such as leisure, food and diet, entertainment and special occasions (ACLINC055)
9 Level 6 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 29
Kuta
Komik informasi tentang Kuta.
Objek wisata. Ilustrasi orang barat berselancar, pantai, berjemur, berbelanja, sepeda motor, Kuta.
Pendidikan Kewarganegaraan
9 Yr 9 Civics and Citizenship: How ideas about and experiences of Australian identity are influenced by global connectedness and mobility (ACHCK081)
Banyak orang Australia mengunjungi, berlibur dan bekerja di Bali dan Indonesia.
9 Level 6 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
Ku
ta
Komik informasi tentang Kuta.
Objek wisata. Ilustrasi orang barat berselancar, pantai, berjemur, berbelanja, sepeda motor, Kuta.
Geografi 9 Yr 9 Geography: The effects of people’s travel, recreational, cultural or leisure choices on places, and the implications for the future of these places (ACHGK069)
Apakah Bali dapat bertahan secara jangka panjang dari dampak pariwisata yang berlebihan.
Yr 7-8 Understanding / Language Variation and Change: Understand that Indonesian, like other languages, continues to change over time due to influences such as globalisation and technology (ACLINU067)
9 Level 6 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
Kuta
Komik informasi tentang Kuta.
Objek wisata. Ilustrasi orang barat berselancar, pantai, berjemur, berbelanja, sepeda motor, Kuta.
Sejarah 10 Yr 10 History: The contribution of migration to Australia’s changing identity as a nation and to its international relationships (ACDSEH147)
Bali sebagai tujuan wisata paling populer untuk orang Australia. Pengaruh bahasa dan makanan Indonesia di Australia.
Yr 9-10 Understanding / Role of Lanauge and Culture: Understand that Indonesian language and culture, like all languages and cultures, are interrelated; they shape and are shaped by each other, in a given moment and over time (ACLINU085)
10 Level 6 - Mempertim-bangkan dan membangun sudut pandang yang berbeda
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 30
Bali
Cerita komik – Inovasi Anak Bangsa
Khoirul Anwar & 4G. Inovasi yang mempengaruhi dunia.
Ilmu Pengetahuan Alam
6 Yr 6 Science: Science involves testing predictions by gathering data and using evidence to develop explanations of events and phenomena and reflects historical and cultural contributions (ACSHE098)
Penemuan dan kontribusinya untuk masyarakat.
Yr 5-6 Communicating / Informing: Locate, classify and compare factual information from texts about aspects of daily life and significant events across cultures (ACLINC038)
6 Level 4 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Ku
ta
Puzzle Game– Jalan-jalan di Kuta
Menyusun gambar – Pura Tanah Lot dan Batik Bali
Seni Rupa 9,10
Yr 9 The Arts -Visual Arts: Analyse a range of visual artworks from contemporary and past times to explore differing viewpoints and enrich their visual art-making, starting with Australian artworks, including those of Aboriginal and Torres Strait Islander Peoples, and consider international artworks (ACAVAR131)
Menganalisa rancangan batik dan tekniknya.
Yr 3-4 Understanding / Systems of Language: Recognise that texts such as stories, games and conversations have particular features (ACLINU031)
9 Level 6 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
Kuta
Komik – Keagama-an Bali
Info mengenai agama Hindu, sesajen: persembahan harian yang berupa makanan, bunga-bungaan, buah-buahan, dedaunan yang biasa dibawa diatas kepala para wanita.
Bahasa Inggris
5 Yr 5 English: Understand, interpret and experiment with sound devices and imagery, including simile, metaphor and personification, in narratives, shape poetry, songs, anthems and odes (ACELT1611)
Mempelajari simbol seperti persembahan berupa makanan, bunga-bungaan, buah-buahan, dan dedaunan dan lain lain memiliki arti di agama Hindu.
Yr 3-4 Communicating / Socialising: Contribute to class activities such as solving a problem, creating a display or conducting a role-play/scenario (ACLINC019)
5 Level 4 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 31
Komik – Kopi Luwak
Apa itu kopi luwak dan proses produksinya. Indonesia sebagai produsen kopi ke 4 di dunia. What is kopi luwak and how it is produced. Indonesia is the 4th coffee producer in the world.
Ekonomi dan Bisnis
Pengaruh konsumerisme.
Yr 7-8 Communicating / Socialising: Interact with others by making requests, seeking clarification, checking understanding and expressing opinions (ACLINC054)
5
Game – Dikejar monyet
Menghindari Monyet. Jarak, skor, jalanan, dan lubang.
Yr 3-4 Communicating / Socialising: Respond to questions, instructions and requests, and participate in routine exchanges (ACLINC020)
Ubu
d
Game puzzle – Jalan-jalan di Ubud
Menyusun gambar – Hutan dengan monyet dan sawah.
Yr 3-4 Communicating / Socialising: Respond to questions, instructions and requests, and participate in routine exchanges (ACLINC020)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 32
Nus
a Te
ngga
ra
Info tentang Nusa Tenggara
Latar belakang, populasi, Komodo, Gunung Kelimutu dan Danau Tiga Warna.
Ilmu Pengetahuan Alam
4 Yr 4 Science: Earth’s surface changes over time as a result of natural processes and human activity (ACSSU075)
Lanskap Indonesia dipengaruhi oleh gunung berapi, pulau-pulau, pegunungan, terumbu karang, sawah basah dan kering dan lain lain.
Yr 5-6 Communicating / Informing: Locate, classify and compare factual information from texts about aspects of daily life and significant events across cultures (ACLINC038)
4 Level 3 - Empati terhadap orang lain.
Ku
pang
Komik – Hari Kemerde-kaan
Bagaimana sekolah merayakan hari nasional - upacara bendera, permainan tradisional - balap kelereng, panjat pinang, tarik tambang dan beberapa permainan mirip dengan permainan di Australia.
Pendidikan Jasmani dan Kesehatan
5,6
Yr 5-6 Health and Phsyical Education: Participate in physical activities from their own and other cultures and examine how involvement creates community connections and intercultural understanding (ACPMP066)
Berpartisipasi dan mendalami warisan berupa permainan yang memiliki nilai kebudayaan di Australia dan mendalami kemiripannya dengan berbagai permainan di kebudayaan lain.
Yr 3-4 Communicating / Reflecting: Communicate in Indonesian using routine phrases and expressions, recognising that such language reflects cultural practices and norms (ACLINC027)
6 Level 4 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
Game – Balap makan krupuk
Game makan krupuk - skor, level, waktu.
Yr F-2 Communicating / Socialising: Participate in structured play and class activities, exchanging with peers and teacher greetings and information about self, family and interests (ACLINC001)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 33
Flor
es
Info tentang Flores
Sawah, padi, beras, nasi.
Ekonomi dan Bisnis
Pengaruh Indonesia pada makanan Australia misalnya nasi, mi, sate dan lain lain.
Yr 7-8 Communicating / Translating: Translate and analyse a range of texts, comparing language choices and exploring differences in meanings (ACLINC059)
Pa
pua
Info tentang Papua
Lokasi, populasi, kesamaan fauna dengan Australia seperti Kanguru, Ekidna dan lain lain, gunung tertinggi - gunung Puncak Jaya
Geografi 3 Yr 3 HASS – Geography: The similarities and differences between places in terms of their type of settlement, demographic characteristics and the lives of the people who live there, and people’s perceptions of these places (ACHASSK069)
Kesamaan fauna antara Papua dan Australia karena kedua wilayah ini dulu tersambung.
Yr 7-8 Communicating / Informing: Give presentations to describe, compare and report on experiences and topics of interest (ACLINC056)
3 Level 3 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
Jaya
pura
Komik info tentang Raja Ampat – Halo dari Papua
Jayapura, wilayah pegunungan, Taman Laut Raja Ampat - berenang, menyelam dan terumbung karang.
Geografi 3 Yr 3 HASS – Geography: The location of Australia’s neighbouring countries and the diverse characteristics of their places (ACHASSK067)
Bandingkan karakteristik bentuk fisik Australia dan negara-negara tetangganya.
Yr 3-4 Communicating / Creating: Create texts such as dialogues and stories, using formulaic expressions and modelled language (ACLINC024)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 34
Jaya
pura
Game-Menyelam di Raja Ampat
Berenang dan menyelam disekitar terumbu karang.
Geografi 4 Yr 4 HASS – Geography: The importance of environments, including natural vegetation, to animals and people (ACHASSK088)
Yr 7-8 Communicating / Socialising: Interact with others by making requests, seeking clarification, checking understanding and expressing opinions (ACLINC054)
Su
law
esi U
tara
Info tentang Sulawesi
Info tentang populasi, agama, Manado, makanan pedas, wisata alam, Taman Nasional Bunaken - berenang dan lokasi menyelam
Sejarah 4 Yr 4 HASS – History: The custodial responsibility Aboriginal and Torres Strait Islander Peoples have for Country/Place, and how this influences views about sustainability (ACHASSK089)
Makassar juga merupakan pusat perikanan di Sulawesi. Salah satu industri terbesarnya adalah industri Teripang atau Trepang. Perdagangan teripang telah menghubungkan orang-orang Makassar dengan masyarakat Pribumi Australia Utara, jauh sebelum kolonolisasi bangsa Eropa (dari 1788).
Yr 7-8 Communicating / Translating: Create bilingual texts in collaboration with others for the wider community (ACLINC060)
4 Level 3 - Merenungkan perbedaan budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 35
Man
ado
Komik info – Kuliner Manado
Ilustrasi pasar makanan - belanja, persiapan makanan. Sambal.
Yr 7-8 Communicating / Socialising: Take action to make plans, solve problems and address needs such as through corresponding and transacting in real or simulated situations (ACLINC053)
1 Level 1 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
Su
law
esi
Game – Kuliner pedas Sulawesi
Melayani pesanan pelanggan – score and customers
Yr 7-8 Communicating / Socialising: Interact with others by making requests, seeking clarification, checking understanding and expressing opinions (ACLINC054)
Kalim
anta
n Se
lata
n
Info tentang Kaliman-tan
Info tentang populasi, Banjarmasi, Sungai Barito dan Martapura, Lok Baintan, pasar terapung, keunikan lokasi, flora dan fauna termasuk orang utan.
Matematika
8 Yr 8 Mathematics: Explore the variation of means and proportions of random samples drawn from the same population (ACMSP293)
Yr 7-8 Communicating / Translating: Translate and analyse a range of texts, comparing language choices and exploring differences in meanings (ACLINC059)
8 Level 5 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 36
Huta
n Tr
opis
Komik info -Halo dari Kaliman-tan
Hutan tropis kalimantan, orang utan.
Ilmu Pengetahuan Alam
7 Yr 7 Science: Interactions between organisms, including the effects of human activities can be represented by food chains and food webs (ACSSU112)
Efek dari penggundulan hutan dan industri minyak kelapa sawit.
Yr 7-8 Communicating / Informing: Give presentations to describe, compare and report on experiences and topics of interest (ACLINC056)
7 Level 4 - Mempertim-bangkan dan membangun sudut pandang yang berbeda
Game – Ikuti orang-utan
Tersesat di hutan - menghindari rintangan dan mendapat bantuan dari orang utan untuk mencari jalan keluar. Skor dan jarak.
Yr 5-6 Communicating / Creating: Engage with texts such as cartoons, dialogues and fairy tales, and respond by describing aspects such as characters and actions (ACLINC040)
Banj
arm
asin
Komik info tentang Pasar Terapung
Banjarmasin di Kalimantan Selatan. Ilustrasi pasar terapung dengan perahu-perahu penjual buah-buahan, sayuran dan lain lain.
Perencanaan simulasi situasi dan transaksi.
Yr 7-8 Communicating / Socialising: Take action to make plans, solve problems and address needs such as through corresponding and transacting in real or simulated situations (ACLINC053)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 37
Banj
arm
asin
Game – Belanja di Pasar Terapung
Game perahu yang melibatkan kegiatan berbelanja di pasar terapung sambil menghindari rintangan dan mengumpulkan koin. Arah - belok kiri dan kanan. Waktu dan skor.
Konsep utama: sistem, imbuhan; Proses utama: pemakaian aturan
Yr 7-8 Understanding / Systems of Language: Develop knowledge of me- verb rules and how to link and extend ideas such as by using adverbs and cohesive devices (ACLINU064)
Ac
eh
Info tentang Aceh
Info tentang tsunami 2004 dan bagaimana itu mengubah kehidupan banyak orang. Membangun kembali Aceh bersama-sama dengan gotong royong. Ilustrasi bangunan modern dan tradisional.
Pendidikan Kewarganegaraan
10 Yr 10 Civics and Citizenship: Australia’s roles and responsibilities at a global level, for example provision of foreign aid, peacekeeping, participation in international organisations and the United Nations (ACHCK091)
Peran Australian Aid dalam pembangunan kembali Aceh.
Yr 9-10 Communicating / Informing: Construct and present a range of texts (such as presentations, reports and reviews) related to social issues and topics of interest (ACLINC073)
10 Level 6 - Empati terhadap orang lain.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 38
Aceh
Info tentang Aceh
Info tentang tsunami 2004 dan bagaimana itu mengubah kehidupan banyak orang. Membangun kembali Aceh bersama-sama dengan gotong royong. Ilustrasi bangunan modern dan tradisional.
Ilmu Pengetahuan Alam
4 Yr 4 Science: Earth’s surface changes over time as a result of natural processes and human activity (ACSSU075)
Mempelajari jenis partisipasi yang dimiliki Australia di wilayah Asia dan secara internasional, contohnya program pertukaran, kedamaian, pengawasa pemilihan umum, program-program kesehatan, penganggulangan bencana, dan bantuan disaat tsunami Aceh.
Yr 9-10 Communicating / Translating: Create parallel texts in Indonesian and in English for a range of purposes and audiences, for the wider community (ACLINC077)
4 Level 3 - Empati terhadap orang lain.
Ac
eh
Info tentang Aceh
Info tentang tsunami 2004 dan bagaimana itu mengubah kehidupan banyak orang. Membangun kembali Aceh bersama-sama dengan gotong royong. Ilustrasi bangunan modern dan tradisional.
Pendidikan Jasmani dan Kesehatan
7,8
Yr 7-8 Health and Physical Education: Investigate the benefits to individuals and communities of valuing diversity and promoting inclusivity (ACPPS079)
Masyarakat bergotong-royong untuk membangun kembali kota Aceh.
7 Level 4 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 39
Aceh
Info tentang Aceh
Info tentang tsunami 2004 dan bagaimana itu mengubah kehidupan banyak orang. Membangun kembali Aceh bersama-sama dengan gotong royong. Ilustrasi bangunan modern dan tradisional.
Geografi 7 Yr 7 Geography: The causes, impacts and responses to an atmospheric or hydrological hazard (ACHGK042)
Tsunami di aceh dan kota kota lain di Asia pada tahun 2004 dan dampaknya. Australian Aid membantu pembangunan kembali kota Aceh.
Yr 7-8 Understanding / Systems of Language: Expand understanding of textual conventions, particularly related to social and informational media (ACLINU065)
7 Level 5 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
M
eula
boh
Komik – Halo dari Aceh
Ilustrasi ruman modern dan tradisional, gotong-royong.
Sum
atra
Game – Kenali Sumatra
10 Pertanyaan tentang Sumatra. Permainan mirip seperti "Who wants to be a Millionaire?"
Konsep dasar: persamaan derajat; Proses dasar: membandingkan, mengubah.
Yr 5-6 Communicating / Translating: Create for the school community simple bilingual texts such as reports, instructions and games (ACLINC043)
Band
a Ac
eh
Komik – Hilangnya kekuatan Gunungan
Garuda, burung sakti yang membantu disaat Gunungan kehilangan kekuatannya.
Konsep dasar: fakta, fiksi; proses dasar: menjelaskan; jenis tulisan utama: cerita, naskah, kartun.
Yr 5-6 Communicating / Creating: Engage with texts such as cartoons, dialogues and fairy tales, and respond by describing aspects such as characters and actions (ACLINC040)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 40
Game – Terbang Garuda
Terbang diatas Garuda Seni Media
F-2
Yr 1 The Arts – Media Arts: Explore ideas, characters and settings in the community through stories in images, sounds and text (ACAMAM054): For example – What images will I use to tell my traditional story?
Peran legenda Burung Garuda di cerita tradisional termasuk Ramayana.
Yr 3-4 Communicating / Creating: Listen to, read and view creative texts such as rhymes, songs and stories, identifying characters and acting out events (ACLINC023)
1 Level 1 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
Su
mat
ra b
arat
Info tentang Padang
Info tentang Padang, kota pelabuhan, makanan pedas dan perdangangan.
Konsep dasar: keragaman; Proses dasar: membandingkan, menghubungkan.
Yr 3-4 Understanding / Role of Language and Culture: Make connections between cultural practices and language use, such as specific vocabulary and expressions (ACLINU034)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 41
Pada
ng
Komik – Perayaan Lebaran
Pentingnya makanan contohnya makanan Padang - rendang, gulai, sate, gudeg. Tiap daerah terkenal dengan makanan yang berbeda-beda. Penjelasan tentang makanan - pedas, dll. Ramadhan dan perayaan Idul Fitri dengan keluarga - pentingnya waktu bersama keluarga, memohon maaf dari orang yang lebih tua dan memohon restu.
Sejarah F Yr F HASS – History: How they, their family and friends commemorate past events that are important to them (ACHASSK012)
Membuat kalender tentang hari hari penting yang dirayakan siswa dan keluarga serta teman-temannya (misalnya ulang tahun, hari raya agama (misalnya Paskah, bulan Ramadhan, hari raya Waisak), reuni keluarga dan hari peringatan yang ada di masyarakat (pekan NAIDOC, dan hari ANZAC) ) dan pembahasan kenapa hari hari itu penting.
Yr 3-4 Communicating / Creating: Create texts such as dialogues and stories, using formulaic expressions and modelled language (ACLINC024)
F Level 1 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 42
Pada
ng
Komik – Perayaan Lebaran
Pentingnya makanan contohnya makanan Padang - rendang, gulai, sate, gudeg. Tiap daerah terkenal dengan makanan yang berbeda-beda. Penjelasan tentang makanan - pedas, dll. Ramadhan dan perayaan Idul Fitri dengan keluarga - pentingnya waktu bersama keluarga, memohon maaf dari orang yang lebih tua dan memohon restu.
Sejarah 3 Yr 3 HASS – History: Celebrations and commemorations in places around the world (for example, Chinese New Year in countries of the Asia region, Bastille Day in France, Independence Day in the USA), including those that are observed in Australia (for example, Christmas Day, Diwali, Easter, Hanukkah, the Moon Festival and Ramadan) (ACHASSK065)
Bandingkan kesamaan dari perayaan yang dirayakan masyarakat negara yang berbeda.
Yr 3-4 Understanding / Role of Language and Culture: Make connections between cultural practices and language use, such as specific vocabulary and expressions (ACLINU034)
3 Level 3 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
Game – Belajar bahasa
10 Pertanyaan tentang Bahasa Indonesia. Permainan mirip seperti "Who wants to be a Millionaire?"
Proses dasar: membandingkan, mengubah.
Yr 5-6 Communicating / Translating: Create for the school community simple bilingual texts such as reports, instructions and games (ACLINC043)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 43
Game – Mari mudik
On the road game - returning to your hometown to celebrate Idul Fitri with your family.
Yr 5-6 Communicating / Translating: Translate texts from Indonesian to English and vice versa, selecting from possible choices to create appropriate meaning (ACLINC042)
Game – Kenal Indonesia
10 Pertanyaan tentang Indonesia. Permainan mirip seperti "Who wants to be a Millionaire?"
Key processes: membandingkan, mengubah
Yr 5-6 Communicating / Translating: Create for the school community simple bilingual texts such as reports, instructions and games (ACLINC043)
Epilog – Komik
Berhasil menyelesaikan perjalanan dengan Gunungan Ajaib. Ceritakan perjalananmu kepada kawan-kawanmu di sekolah di Jakarta dan siswa sekolah di Australia melalui percakapan video.
Matematika
9 Yr 9 Mathematics: Investigate reports of surveys in digital media and elsewhere for information on how data were obtained to estimate population means and medians (ACMSP227)
Pelajari data yang kamu dapatkan bersama Gunungan dalam perjalananmu mengelilingi Indonesia, misalnya skor dalam game, waktu yang ditempuh, dll.
Yr 3-4 Communicating / Creating: Create texts such as dialogues and stories, using formulaic expressions and modelled language (ACLINC024)
9 Level 6 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 44
Perkena-lan
Hari kebudayaan Indonesia di Sydney. Wira menampilkan tarian traditional dan seni gamlean. Perjalanan dimulai dengan Gunungan Wayang.
Pendidikan Kewarganegaraan
Merenungkan identitas budaya siswa dan bagaimana itu berbeda dengan identitas budaya orang lain.
Yr 5-6 Communicating / Creating: Compose and perform texts such as a skit, rap or video clip, based on a stimulus, concept or theme (ACLINC041)
4 Level 3 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
Jaka
rta
Halo dari Jakarta
Informasi dan ilustrasi tentang kota, sejarah, tempat menarik, mall yang modern, media, dan kepadatan lalu lintas.
Konsep dasar: evolutsi; Proses dasar: meneliti, mencatat
Yr 7-8 Understanding / Language Variation and Change: Understand that Indonesian, like other languages, continues to change over time due to influences such as globalisation and technology (ACLINU067)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 45
Jaka
rta
Kemerde-kaan Indonesia
Monas, simbol kemerdekaan dan demokrasi
Pendidikan Kewarganegaraan
Mengenal tempat di masyarakat dimana keputusan diambil secara demokratis contohnya parlemen dan Kraton Jogja.
Yr 9-10 Communicating/ Translating: Translate a range of informative, literary and personal texts, comparing interpretations and explaining how cultural perspectives and concepts have been represented [Key concept: representation; Key processes: interpreting, comparing, explaining] (ACLINC076)
3 Level 3 - Mempertim-bangkan dan membangun sudut pandang yang berbeda
Ja
kart
a
Pemerin-tahan dan demokrasi Indonesia
Fungsi dari Parlemen Indonesia. Hak pilih pada umur 17 tahun. Tinta digunakan sebagai tanda sudah memilih.
Pendidikan Kewarganegaraan
10 Yr 10 Civics and Citizenship: The key features and values of Australia’s system of government compared with ONE other system of government in the Asia region (ACHCK090)
Mengkategorikan fitur penting di sistem pemerintahan Australia, usia memilih dan metode pemilihan umum - membandingkan dengan negara lain contohnya Australia.
Yr 9-10 Communicating / Translating: Create parallel texts in Indonesian and in English for a range of purposes and audiences, for the wider community (ACLINC077)
10 Level 6 - Mendalami budaya dan identitas kebudayaan
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 46
Jogj
akar
ta
Cincin api Gunung Merapi. Ilustrasi tentang Jogja dan informasi singkat tentang Merapi dan maknanya. Peta dari Cincin Api Pasifik. Letusan Gunung Merapi di tahun 2010 dan dampaknya pada Borobudur dan Jogja. Gotong royong dan kerja sama dalam pembersihan. Museum dan hari untuk memperingati dahsyatnya gunung berapi.
Konsep dasar: representasi, bias; Proses dasar: menyatukan dan evaluasi
Yr 9-10 Communicating / Informing: Investigate, synthesise and evaluate information from a range of perspectives in relation to topical issues and concepts from a range of learning areas (ACLINC072)
Jo
gjak
arta
Jogja istimewa
Kesultanan, Kraton, objek wisata, Borobudur - agama Budha.
Pendidikan Kewarganegaraan
Mengenal dan membandingkan tujuan, kepercayaan, tradisi dan simbol yang digunakan oleh berbagai kalangan.
Yr 7-8 Communicating / Translating: Translate and analyse a range of texts, comparing language choices and exploring differences in meanings (ACLINC059)
4 Level 3 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 47
Jogj
akar
ta
Tari Bedhaya
Tarian tradisional dari Jogja dan Jawa Tengah. Ilustrasi Candi Prambanan pada latar (kepercayaan Hindu dan kerajaan dengan pengaruh India). Menurut cerita adat, tarian tersbeut menggambarkan Nyai Roro Kidul yang dipercayai sebagai putri yang terusir dan hidup di Laut Jawa, penuh dendam.
Pendidikan Kewarganegaraan
Mengenal keragaman melalui berbagai kelompok sosial, budaya, dan agama yang berkaitan dengan masing masing siswa.
Yr 7-8 Communicating / Relfecting: Participate in intercultural interactions with peers, comparing aspects of culture, monitoring how own culture impacts on language use and how this may enhance or inhibit understanding (ACLINC061)
4 Level 3 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
Ba
li
Halo dari Bali
Objek wisata. Ilustrasi orang barat berselancar, pantai, berjemur, berbelanja. Sepeda motor, Kuta.
Konsep dasar: sistem, imbuhan; Proses dasar: memakai aturan, mengerti
Yr 7-8 Understanding / Systems of Language: Develop knowledge of me- verb rules and how to link and extend ideas such as by using adverbs and cohesive devices (ACLINU064)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 48
Bali
Inovasi anak bangsa
Ilustrasi Pura di bali. Khoirul Anwar dan 4G. Inovasi yang mempengaruhi dunia.
Konsep dasar: evolusi; Proses dasar: meneliti, mencatat.
Yr 7-8 Understanding / Language Variation and Change: Understand that Indonesian, like other languages, continues to change over time due to influences such as globalisation and technology (ACLINU067)
Ba
li
Keagama-an Bali
Berbagai agama di Indonesia. Persembahan masyarakat bali kepada para Dewa.
Pendidikan Kewarganegaraan
Membandingkan pengalaman masyarakat dan keluarga seperti perayaan keagamaan dengan siswa yang lain untuk menemukan persamaan dan perbedaan.
Yr 7-8 Communicating / Informing: Identify, summarise and evaluate factual information related to topics of interest such as leisure, food and diet, entertainment and special occasions (ACLINC055)
4 Level 3 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
Kopi Luwak
Bagaimana produksi kopi luwak.
Konsep dasar: tonggak pencapaian, pengalaman; Proses dasar: menukar, menhubungkan
Yr 7-8 Communicating / Socialising: Engage with others to exchange ideas, experiences and interests (ACLINC052)
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 49
Kupa
ng
Hari Kemerde-kaan
Bagaimana sekolah merayakan hari nasional - upacara bendera, permainan tradisional - balap kelereng, panjat pinang, tarik tambang dan beberapa permainan mirip dengan permainan di Australia.
Konsep dasar: persahabatan, kesenggangan; Proses dasar: mencocokkan, berinteraksi
Yr 5-6 Communicating / Socialising: Interact with peers to describe aspects of daily life, school, friends and pastimes (ACLINC035)
Fl
ores
Pertanian Pembudidayaan padi di Flores. Padi, beras, nasi
Konsep dasar: data; Proses dasar: merangkum, mengevaluasi
Yr 7-8 Communicating / Informing: Identify, summarise and evaluate factual information related to topics of interest such as leisure, food and diet, entertainment and special occasions (ACLINC055)
Papu
a
Halo dari Papua
Jayapura, pegunungan, Taman Laut Raja Ampat- berenang, menyelam.
Ekonomi dan Bisnis
Indonesia menjadi tempat favorit untuk berlibur, bekerja dan pensiun bagi orang Australia.
Yr 9-10 Communicating / Reflecting: Engage in intercultural experiences, reflecting on how aspects of identity such as ethnicity and religion influence language use and understanding of the experience (ACLINC079)
5 Level 4 - Merenungkan pengalaman antar-budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 50
Man
ado
Kuliner Manado
Ilustrasi pasar makanan - berbelanja, mempersiapkan makanan. Sambal.
Konsep dasar: penggambaran; Proses dasar: mengartikan, membandingkan, menjelaskan
Yr 9-10 Communicating / Translating: Translate a range of informative, literary and personal texts, comparing interpretations and explaining how cultural perspectives and concepts have been represented (ACLINC076)
Ka
liman
tan
Sela
tan
Halo dari Kaliman-tan
Hutan tropis Kalimantan, orang-utan
Pendidikan Kewarganegaraan
Menggunakan isu global yang sedang beredar, seperti imigrasi antar batas wilayah dan penggundulan hutan untuk industri kelapa sawit, untuk mendiskusikan konsep kewarganegaraan global.
Yr 9-10 Communicating / Informing: Construct and present a range of texts (such as presentations, reports and reviews) related to social issues and topics of interest (ACLINC073)
6 Level 6 - Membangun rasa menghargai perbedaan budaya.
Banj
arm
asin
Pasar Terapung
Banjarmasin di Kalimantan Selatan. Ilustrasi pasar terapung.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 51
Aceh
Halo dari Aceh
Info tentang tsunami 2004. Pertolongan dunia untuk membangun kembali Aceh, termasuk dari Australia. Gotong royong untuk membangun kembali. Ilustrasi bangunan modern dan tradisional.
Pendidikan Kewarganegaraan
Bagaimana masyarakat dapat bekerja sama (gotong royong) secara masyarakat lokal, regional dan global, contohnya untuk membangun masyarakat yang lestari.
Yr 9-10 Communicating / Reflecting: Engage in intercultural experiences, reflecting on how aspects of identity such as ethnicity and religion influence language use and understanding of the experience (ACLINC079)
5 Level 3 - Mediate cultural difference
Aceh
Halo dari Aceh
Info tentang tsunami 2004. Pertolongan dunia untuk membangun kembali Aceh, termasuk dari Australia. Gotong royong untuk membangun kembali. Ilustrasi bangunan modern dan tradisional.
Ilmu Pengetahuan Alam
6 Yr 6 Science: Sudden geological changes or extreme weather conditions can affect Earth’s surface (ACSSU096)
Bagaimana masyarakat dapat bekerja sama (gotong royong) secara masyarakat lokal, regional dan global, contohnya untuk membangun masyarakat yang lestari.
Yr 9-10 Understanding / Language Variation and Change: Understand the power of language to influence people’s actions, values and beliefs, and appreciate the value of linguistic diversity (ACLINU084)
6 Level 4 - Empati terhadap orang lain.
Hilang-nya kekuatan gunungan
Garuda, burung sakti yang membantu disaat Gunungan kehilangan kekuatannya.
Bahasa Inggris
3 Yr 3 English: Discuss texts in which characters, events and settings are portrayed in different ways, and speculate on the authors’ reasons (ACELT1594)
Peran legenda Burung Garuda di cerita tradisional Ramayana.
Yr 3-4 Communicating / Creating: Create texts such as dialogues and stories, using formulaic expressions and modelled language (ACLINC024)
3 Level 3 - Mendalami dan membanding-kan pengetahuan, kepercayaan dan adat budaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 52
Pada
ng
Perayaan Lebaran
Pentingnya makanan contohnya makanan Padang - rendang, gulai, sate, gudeg. Tiap daerah terkenal dengan makanan yang berbeda-beda. Penjelasan tentang makanan - pedas, dll. Ramadhan dan perayaan Idul Fitri dengan keluarga - pentingnya waktu bersama keluarga, memohon maaf dari orang yang lebih tua dan memohon restu. Pentingnya mempersiapkan dan menyantap makanan bersama, bandingkan dengan Natal. Makanan khas - Ketupat.
Bahasa Inggris
2 Yr 2 English: Understand that spoken, visual and written forms of language are different modes of communication with different features and their use varies according to the audience, purpose, context and cultural background (ACELA1460)
Contoh: Meminta maaf dan restu dalam budaya Indonesia pada saat Idul Fitri.
Yr 9-10 Communicating / Translating: Create parallel texts in Indonesian and in English for a range of purposes and audiences, for the wider community (ACLINC077)
2 Level 2 - Komunikasi antarbudaya.
© University of Melbourne – Asia Education Foundation, 2016 53
Pada
ng
Perayaan Lebaran
Pentingnya makanan contohnya makanan Padang - rendang, gulai, sate, gudeg. Tiap daerah terkenal dengan makanan yang berbeda-beda. Penjelasan tentang makanan - pedas, dll. Ramadhan dan perayaan Idul Fitri dengan keluarga - pentingnya waktu bersama keluarga, memohon maaf dari orang yang lebih tua dan memohon restu. Pentingnya mempersiapkan dan menyantap makanan bersama, bandingkan dengan Natal. Makanan khas - Ketupat.
Bahasa Inggris
4 Yr 4 English: Understand that social interactions influence the way people engage with ideas and respond to others for example when exploring and clarifying the ideas of others, summarising their own views and reporting them to a larger group (ACELA1488)
Contoh: Meminta maaf dan restu dalam budaya Indonesia pada saat Idul Fitri. Anak-anak melakukan sungkem dan mencium tangan yang lebih tua untuk meminta maaf dan restu.
Yr 9-10 Communicating / Reflecting: Make choices while using Indonesian, recognising own assumptions and taking responsibility for modifying language for different cultural perspectives (ACLINC078)
4 Level 3 - Komunikasi antarbudaya.
Epilog Berhasil menyelesaikan perjalanan dengan Gunungan Ajaib. Ceritakan perjalananmu kepada kawan-kawanmu di sekolah di Jakarta dan siswa sekolah di Australia melalui percakapan video.
Bahasa Inggris
7 Yr 7 English: Plan, rehearse and deliver presentations, selecting and sequencing appropriate content and multimodal elements to promote a point of view or enable a new way of seeing (ACELY1720)
Menggunakan Gunungan dan elemen wayang lainnya serta topeng untuk membawakan cerita dan narasi.
Yr 3-4 Communicating / Creating: Create texts such as dialogues and stories, using formulaic expressions and modelled language (ACLINC024)
7 Level 5 - Komunikasi antarbudaya.