24
TEKNOLOGJI INFORMATIVE Ligjeratë 2

Ligjerata 2

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Ligjerata 2

TEKNOLOGJI INFORMATIVE

Ligjeratë 2

Page 2: Ligjerata 2

Përmbajtja

Matja e vëllimit/sasisë së InformataveKlasifikimi i KompjuterëveModeli Logjik i Kompjuterit Të Sotëm

Page 3: Ligjerata 2

Matja e vëllimit/sasisë së Informatave

Bit – njësia matëse për matjen e sasisë së informacionit

nga anglishtja bit = binary digitQarqet elektrike në kompjutor munden të

ndodhen vetëm në njërën nga dy gjendjet.Këto gjendje prezantohet me cifrat 0 dhe 1

dhe quhet paraqitje binare, respektivisht të dhënat të paraqitura përmes njësheve (1) dhe zerove (o) i quajm paraqitje binare

Page 4: Ligjerata 2

Prezantimi i të dhënave

Të dhënat në kompjuteret prezantohen/paraqiten me cifrat 0 dhe 1 –

Sistemi Binar i numrave (me bazë 2) dy cifra 0 dhe 1Sistemi dekad i numrave (me bazë 10)- dhjet cifra: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9Sistemi oktal i numrave (me bazë 8)- tetë cifra: 0,1,2,3,4,5,6,7Sistemi heksadecimal i numrave (me bazë

16)- gjashtmbdhjet

cifra:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

Page 5: Ligjerata 2

Prezantimi i të dhënave

Numrat e plotë dekad shëndrohen në binar duke i pjestuar me bazën e sistemit

të numrave binar, respektivisht me numrin 2

83 : 2 = 41 mbetja 1 83(1o) = 1010011(2)

41 : 2 = 20 mbetja 1 20 : 2 = 10 mbetja 0 10 : 2 = 5 mbetja 0 5 : 2 = 2 mbetja 1 2 : 2 = 1 mbetja 0 1 : 2 = 0 mbetja 1

Page 6: Ligjerata 2

Edhe një shembull

shëndrimi i numrit decimal 5 cifror 12.345(10) në ekuvalentin e tijë binar:

operacioni në 13 hapa duket si vijonë: 12.345 : 2 = 6.172 mbetja 1

6.172 : 2 = 3.086 mbetja 0 3.086 : 2 = 1.543 mbetja 0 1.543 : 2 = 771 mbetja 1 771 : 2 = 385 mbetja 1 385 : 2 = 192 mbetja 1 192 : 2 = 96 mbetja 0 96 : 2 = 48 mbetja 0 48 : 2 = 24 mbetja 0 24 : 2 = 12 mbetja 0 12 : 2 = 6 mbetja 0 6 : 2 = 3 mbetja 0 3 : 2 = 1 mbetja 1 1 : 2 = 0 mbetja 1

12.345(10)=11000000111001(2)

Page 7: Ligjerata 2

Shëndrimi i numrave binar në decimal

11102 (1x8)+(1x4)+(1x2)+(0x1) =8+4+2 =1411102 1410

111101101112 = 1x210 + 1x29 + 1x28 + 1x27 +

1x26 + 0x25

+ 1x24 + 0x23 + 1x22 + 1x21 + 1x20 =

=1024+512+256+128+0+32+16+0+4+2+1=1975

Page 8: Ligjerata 2

Shëndrimi i numrave heksadecimal në decimal

5AE16 = 5x162 + 10x161+14x160=

= 5x256 + 10x16 + 14 x 1 = 1454

Page 9: Ligjerata 2

Klasifikimi i kompjuterëve Kompjuterët e mëdhenj (angl.

mainframes)Kompjuterët e vegjël

(minicomputers)Mikrokompjuterët (microcomputers)

Page 10: Ligjerata 2

Kompjuterët e mëdhenj (angl. mainframes)

Karakterizohen me: dimensione të mëdha, fuqi shumë të madhe procesorike, kapacitet shumë të madh të memorjes, etj.

Page 11: Ligjerata 2

Mainframe

Page 12: Ligjerata 2

Kompjuterët e vegjël (minicomputers)

që dallohen si më të vegjël nga mainframe, karakterizohen me fuqi të lartë procesorike dhe zakonisht shfrytëzohen si server të rrjetit.

Serverët menaxhojnë klientët e një rrjeti kompjuterik, dhe në rastet e lidhjes së një grupi kompjuterësh në Internet paraqitet në rolin e Gateway kompjuterit.

Page 13: Ligjerata 2

Mikrokompjuterët (microcomputers)

Kompjuterët e vegjël të cilët zakonisht ne i përdorim në jetën e përditshme, si kompjuteri personal –PC, kompjuterët portabël, etj., janë shembuj tipik të mikrokompjuterëve.

Page 14: Ligjerata 2

Modeli logjik i kompjuterit të sotëm

(bazuar në zbulimin e Von Neumann)

Procesori qendror,Njësia aritmetiko-logjike,Njësia dirigjuese,Memorja punuese,Pjesët hyrëse,Pjesët dalëse.

Page 15: Ligjerata 2

Modeli i Neumann-it

Page 16: Ligjerata 2

Procesori qendror (njësia qendrore)

Njësia qendrore përbëhet nga këto komponente:

1. Njësia dirigjuese (udhëheqëse) 2. Njësia aritmetiko – logjike 3. Memorja punuese (e mbrendshme)

Page 17: Ligjerata 2

Njësia dirigjuese

udhëheq me njësinë qendrore, ndërsa tërrthorazi edhe me komponentet tjera të kompjuterit.

Udhëheqja mbështetet në programet e vendosura në memorien kryesore.

Page 18: Ligjerata 2

Njësia aritmetiko – logjike (ALU)

ka për detyrë kryerjen e operacioneve aritmetiko-matematikore si dhe ato logjike.

përpunimi i të dhënave e përbërë nga qarqe elektronike të cilat punojnë në parimin e logjikës binare.

Page 19: Ligjerata 2

ALU i realizuar me qarqe logjike

Page 20: Ligjerata 2

Memorja punuese (e mbrendshme)

përmban të dhënat dhe programet të cilat duhet të përpunohen.

ka aftësinë t'i pranojë, t'i ruajë dhe t'ua dorëzojë të dhënat njësive të tjera.

Page 21: Ligjerata 2

Njësitë hyrëse njësitë dalëse

Njësitë hyrëse tastatura, miu,

skaneri, lexuesi i barkodeve, kamera, etj.

Njësitë dalëse monitori, printeri

dhe ploteri.

Page 22: Ligjerata 2

Njësi hyrëse - dalëse

modemi, kartela e rrjetit, audio kartela, dhe paisje tjera me funksione speciale.

Page 23: Ligjerata 2

Njësitë për memorje të jashtme

bazohen në një teknologji që nuk kërkon furnizim me energji elektrike për ruajtjen e të dhënave

Më së shpeshti shfrytëzohen mediumet magnetike të cilat të dhënat i ruajnë në celula magnetike.

përdoren për deponim të të dhënave dhe programeve

Page 24: Ligjerata 2

Përfaqësues tipik i memorjes së jashtme

disketat (floppy disk), disqet e fiksuara, shiritat magnetik, CD ROM, DVD ROM,USB Memorja (USB Stick)