107

Kisi-kisi Butir Soal Tes Matematika Siklus I · 2017. 4. 20. · Kisi-kisi Soal Tes Matematika Siklus II . Kompetensi Dasar / Standar Kompetensi Indikator No . Item Jumlah 3.Melakukan

  • Upload
    others

  • View
    28

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • Kisi-kisi Butir Soal Tes Matematika Siklus I

    Kompetensi Dasar

    / Standar

    Kompetensi

    Indikator No . Item Jumlah

    1. Melakukan

    perkalian dan

    pembagian

    bilangan

    sampai dua

    angka

    1. Mengenalkan pembagian

    sebagai pengurangan

    berulang

    2. Menyatakan pembagian

    sebagai lawan perkalian

    3. Menyatakan pembagian

    pada soal cerita

    1, 4, 5

    2, 3

    6, 7, 8, 9, 10

    3

    2

    5

    Jumlah 10

    Kisi-kisi Soal Tes Matematika Siklus II

    Kompetensi

    Dasar / Standar

    Kompetensi

    Indikator No . Item Jumlah

    3.Melakukan

    perkalian dan

    pembagian

    bilangan sampai

    dua angka

    3.1 Melakukan

    pembagian

    bilangan

    1. Menuliskan pembagian

    sebagai pengurangan

    berulang sampai habis.

    2. Menyatakan pembagian

    sebagai lawan perkalian.

    3. Membagi satu bilangan

    dengan bilangan 1.

    4. Membagi satu bilangan

    dengan bilangan itu sendiri.

    5. Mengenalkan pembagian

    pada soal cerita.

    3, 4

    2, 5

    1, 10

    7, 9

    6, 8

    2

    2

    2

    2

    2

    Jumlah 10

  • Pertemuan I

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SIKLUS I

    Nama Sekolah : SD Negeri Sidomukti 04

    Mata Pelajaran : Matematika

    Kelas/Semester : II (dua)/II (dua)

    Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

    I. Standar Kompetensi :

    3. Melakukan perkalian dan pembagian bilangan sampai dua angka.

    II. Kompetensi Dasar :

    3.2 Melakukan pembagian bilangan.

    III. Indikator :

    6. Mengenalkan pembagian sebagai pengurangan berulang sampai habis.

    7. Menyatakan pembagian sebagai lawan perkalian.

    IV. Tujuan Pembelajaran

    1. Setelah mendengar penjelasan dari guru, siswa dapat mengenal dan

    menuliskan pembagian sebagai pengurangan berulang sampai habis sesuai

    kaidah matematika yang benar.

    2. Setelah mendengar penjelasan dari guru, siswa dapat menyatakan

    pembagian sebagai lawan dari perkalian.

    3. Setelah bermain dakon, siswa dapat menyimpulkan pembagian merupakan

    pengurangan berulang.

    4. Setelah bermain dakon, siswa dapat menyimpulkan pembagian merupakan

    lawan dari perkalian.

    V. Materi Pembelajaran

    1. Arti Pembagian

    Berikut ini adalah contoh masalah yang berhubungan dengan pembagian.

    Bu guru mempunyai 8 buah bintang. Bintang akan dimasukkan ke dalam 4

    lubang dakon. Isi setiap lubang dakon harus sama.

    Langkah 1:

  • Siapkan 8 bintang dan dakon.

    Langkah 2:

    8 bintang dimasukkan dalam lubang dakon. Setiap lubang dakon

    dimasukkan 1 bintang.

    Langkah 3:

    Bintang yang belum dimasukkan ke dalam lubang dakon tinggal 8 – 4 = 4.

    4 bintang yang tersisa dimasukkan lagi ke dalam lubang dakon. Setiap

    lubang dakon dimasukkan 1 bintang.

    Sekarang semua bintang berada di lubang dakon. Berapa isi setiap lubang

    dakon? Karena Bu Guru melakukan 2 kali pengurangan, maka 8 – 4 – 4 =

    0. Jadi setiap lubang dakon berisi 2 bintang.

    Pengurangan berulang 8 – 4 – 4 = 0 sama artinya dengan 8 : 4 = 2.

    Penulisan 8 : 4 = 2 dibaca 8 dibagi 4 sama dengan 2. 8 disebut bilangan

    yang dibagi. 4 disebut bilangan pembagi. 2 disebut hasil bagi dari 8 dan 4.

    Kesimpulan: Pembagian merupakan pengurangan yang berulang sampai

    habis.

    2. Mengenal Pembagian Sebagai Lawan Dari Perkalian

    Ada 4 lubang dakon yang masing-masing berisi 2 bintang. Jika disatukan

    menjadi 8 bintang. Dapat ditulis dalam bentuk perkalian 4 x 2 = 8.

    Ada 8 bintang dalam 1 lubang dakon. Kemudian dibagi sama banyak ke

    dalam 2lubang dakon. Sehingga masing-masing lubang dakon berisi 4

    bintang. Dapat ditulis dalam bentuk pembagian 8 : 2 = 4.

    Ada 8 bintang dalam 1lubang dakon. Kemudian dibagi sama banyak ke

    dalam 4 lubang dakon. Sehingga masing-masing lubang dakon berisi 2

    bintang. Dapat ditulis dalam bentuk pembagian 8 : 4 = 2.

    Jadi, hubungan perkalian dengan pembagian dapat diamati seperti berikut:

    Bilangan yang dibagi = pembagi x hasil bagi.

    Kesimpulan: pembagian merupakan lawan dari perkalian.

    VI. Metode Pembelajaran

    Pendekatan: Matematika Realistik

    Metode:

  • Demonstrasi

    Diskusi kelompok

    Permainan dakon

    VII. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

    a. Kegiatan Awal (10 menit)

    Motivasi:

    Guru menceritakan sebuah cerita yang berisi masalah yang sesuai dengan

    materi yang hendak dipelajari siwa yaitu pembagian.

    Cerita: “Ada seorang Ibu yang memiliki 4 orang anak. Anak Ibu tersebut

    menangis karena ingin makan permen. Ketika melewati sebuah toko, Ibu

    tersebut membeli permen dan uangnya hanya cukup untuk mendapat 8

    permen. Apa yang harus dilakukan Ibu tersebut agar masing-masing

    anaknya mendapat permen yang sama bagiannya ?”

    b. Kegiatan Inti (50 menit)

    Eksplorasi

    a) Siswa mendengarkan penjelasan dari guru tentang materi

    pembagian yang sesuai dengan kaidah matematika yang benar.

    b) Siswa mendengarkan penjelasan dari guru tentang materi

    hubungan antara pembagian sebagai lawan dari perkalian.

    Elaborasi

    a) Guru menyiapkan peralatan yang akan digunakan.

    b) Siswa dibagi kelompok, setiap kelompok berjumlah 2-4 orang atau

    berpasang-pasangan.

    c) Guru memberikan lembar kerja kepada siswa.

    d) Lembar kerja berisi soal yang harus dipecahkan siswa dengan cara

    bermain dakon.

    e) Guru memberikan peraturan permainan dakon.

    f) Siswa diajak bermain dakon dengan permasalahan menyelesaikan

    pembagian dengan bermain dakon.

    g) Siswa dapat mengerjakan soal yang diberikan oleh guru dengan

    permainan dakon.

  • h) Siswa diberi kesempatan untuk mengerjakan soal selama beberapa

    menit.

    i) Secara bergiliran kelompok menyampaikan hasil diskusi sesuai

    pertanyaan yang didapat.

    j) Guru membimbing siswa dalam menemukan kesimpulan hasil

    presentasi siswa.

    Konfirmasi

    a) Bersama dengan guru siswa membuat kesimpulan dari hasil

    permainan yang telah dilakukan.

    b) Guru meluruskan kesalahan-kesalahan yang terjadi dalam

    permainan.

    c) Siswa bersama guru meluruskan kesalah pahaman materi.

    c. Kegiatan Akhir (5 menit)

    Siswa diberi tugas rumah oleh guru untuk membaca materi yang akan

    dipelajari pada pertemuan selanjutnya.

    VIII. Sumber dan Alat Pembelajaran

    Sumber belajar :

    1. Buku pelajaran matematika untuk Sekolah Dasar kelas 2

    2. Buku lain yang relevan

    Media : Alat-alat permainan dakon

    IX. Penilaian

    1. Jenis penilaian : Tertulis

    2. Tes : Esay

    3. Instrumen penilaian : Soal, kunci jawaban dan kriteria penilaian

    4. KKM : 70

  • Bandungan, 14 Maret 2016

    Guru Kelas 2 Praktikan

  • Lampiran 1

    LEMBAR KERJA SISWA

    Mata Pelajaran : Matematika

    Kelas / Semester : II /II

    Kompetensi Dasar : 3.2 Melakukan pembagian bilangan

    Diskusikan bersama kelompokmu !

    Ikuti petunjuk permainan di bawah ini !

    Contoh soal : 12 : 2 = ….

    Berdasarkan soal diatas, maka setiap kelompok mengambil 24 butir batu.

    Selanjutnya setiap kelompok memasukkan batu tadi ke 4 lubang dakon dengan

    sama banyak.

    vv

    Maka jumlah dari masing-masing lubang adalah hasil dari 12 : 2 = 6

    6 6

  • Nama kelompok :

    1

    2

    3

    4

    5

    Isilah tabel dibawah ini !

    No Soal Gambar Hasil

    1 12 : 2

    6

    2

    4 x 4 = 16

    maka

    16 : 4 =

    3 18 : 9

    6 6

  • 4 14 : 7

    5 24 : 8

    6

    2 x 10 = 20

    Maka

    20 : 2 =

    7 22 : 2 =

    8

    2 x 5 = 10

    Maka

    10 :5 =

    9 18 : 6 =

  • 10

    5 x 5 = 25

    Maka

    25 : 5 =

    11 8 : 2 =

  • Lampiran 2

    Kunci Jawaban

    Lembar Kerja

    1. 12 : 2 = 12 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 - 2 = 0, artinya bilangan 12 dikurangi 2

    sebanyak 6 kali, maka bilangan matematikanya adalah 12 : 2 = 6

    2. 4 x 4, mka 16 : 4 = 16 – 4 – 4 – 4 – 4 = 0, artinya bilangan 16 dikurangi 4

    sebanyak 4 kali, maka bilangan matematikanya adalah 16 : 4 = 4

    3. 18 : 9 = 18 – 9 – 9 = 0, artinya bilangan 18 dikurangi 9 sebanyak 2 kali, maka

    bilangan matematikanya adalah 18 : 9 = 2

    4. 14 : 7 = 14 – 7 – 7 = 0, artinya bilangan 14 dikurangi 7 sebanyak 2 kali, maka

    bilangan matematikanya adalah 14 : 7 = 2

    5. 24 : 8 = 24 – 8 – 8 – 8 = 0 , artinya bilangan 24 dikurangi 8 sebanyak 3 kali,

    maka bilangan matematikanya adalah 24 : 8 = 3

    6. 2 x 10 = 20, maka 20 : 2 = 20 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 = 0,

    artinya bilangan 20 dikurangi 2 sebanyak 10 kali, maka bilangan

    matematikanya adalah 20 : 2 = 10

    7. 22 : 2 = 22 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 – 2 = 0, artinya bilangan 22

    dikurangi 2 sebanyak 11 kali,maka bilangan matematikanya adalah 22 : 2 = 11

    8. 10 : 5 = 10 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 = 0, artinya bilangan 10 dikurangi 5 sebanyak 5

    kali, maka bilangan matematikanya adalah 10 : 5 = 5

    9. 18 : 6 = 18 – 6 – 6 – 6 = 0, artinya bilangan 18 dikurangi 6 sebanyak 3 kali,

    maka bilangan matematikanya adalah 18 : 6 = 3

    10. 5 x 5 = 25, maka 25 : 5 = 25 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 = 0, artinya bilangan 25

    dikurangi 5 sebanyak 5 kali, maka bilangan matematikanya adalah 25 : 5 = 5

    11. 8 : 2 = 8 – 2 – 2 – 2 – 2 = 0, artinya bilangan 8 dikurangi 2 sebanyak 4 kali,

    maka bilangan matematikanya adalah 8 : 2 = 4

  • Lampiran 3

    Rubrik Penilaian Afektif

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO NAMA

    SISWA

    A1 A2 NILAI

    AKHIR YA TIDAK YA TIDAK

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    Keterangan :

    A1 = Mengetahui cara menggunakan dakon.

    A2 = Mengetahui cara menggunakan papan dakon sebagai untuk pembagian

    Nilai Akhir = 𝐴1 + 𝐴2

    = 50 + 50

    = 100

  • Rubrik Penilaian Psikomotor

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO Nama

    Siswa

    P1 P2 P3 P4 NILAI

    AKHIR YA Tidak YA Tidak YA Tidak YA Tidak

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    Keterangan :

    P1 = Menggunakan papan dakon sebagai alat bantu menyelesaikan soal

    pembagian.

    P2 = Berkerjasama dengan kelompok secara baik dalam menyelesaikan soal

    pembagian

    P3 = Menyelesaikan soal menggunakan permainan dakon dengan tepat dan

    cepat.

    P4 = Menyampaikan hasil diskusi kelompok menggunakan permaian dakon.

    𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴𝑘ℎ𝑖𝑟 = 𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4

    = 25 + 25 + 25 + 25

    = 100

  • Rubrik Penilaian Kognitif

    Penilaian Soal Tes Evaluasi

    Skor penilaian

    a. Uraian benar : 10

    b. Skor maksimal : 10

    c. Nilai maksimal : 100

    Penilaian :

    Skor perolehan x 10 = 100

  • Pertemuan II

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SIKLUS I

    Nama Sekolah : SD Negeri Sidomukti 04

    Mata Pelajaran : Matematika

    Kelas/Semester : II (dua)/II (dua)

    Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

    I. Standar Kompetensi :

    4. Melakukan perkalian dan pembagian bilangan sampai dua angka.

    II. Kompetensi Dasar :

    4.2 Melakukan pembagian bilangan.

    III. Indikator :

    8. Mengenalkan pembagian sebagai pengurangan berulang sampai habis.

    9. Menyatakan pembagian sebagai lawan perkalian.

    IV. Tujuan Pembelajaran

    5. Setelah mendengar penjelasan dari guru, siswa dapat mengenal dan

    menuliskan pembagian sebagai pengurangan berulang sampai habis sesuai

    kaidah matematika yang benar.

    6. Setelah mendengar penjelasan dari guru, siswa dapat menyatakan

    pembagian sebagai lawan dari perkalian.

    7. Setelah bermain dakon, siswa dapat menyimpulkan pembagian merupakan

    pengurangan berulang.

    8. Setelah bermain dakon, siswa dapat menyimpulkan pembagian merupakan

    lawan dari perkalian.

    V. Materi Pembelajaran

    3. Arti Pembagian

    Berikut ini adalah contoh masalah yang berhubungan dengan pembagian.

    Bu guru mempunyai 8 buah bintang. Bintang akan dimasukkan ke dalam 4

    lubang dakon. Isi setiap lubang dakon harus sama.

    Langkah 1:

  • Siapkan 8 bintang dan dakon.

    Langkah 2:

    8 bintang dimasukkan dalam lubang dakon. Setiap lubang dakon

    dimasukkan 1 bintang.

    Langkah 3:

    Bintang yang belum dimasukkan ke dalam lubang dakon tinggal 8 – 4 = 4.

    4 bintang yang tersisa dimasukkan lagi ke dalam lubang dakon. Setiap

    lubang dakon dimasukkan 1 bintang.

    Sekarang semua bintang berada di lubang dakon. Berapa isi setiap lubang

    dakon? Karena Bu Guru melakukan 2 kali pengurangan, maka 8 – 4 – 4 =

    0. Jadi setiap lubang dakon berisi 2 bintang.

    Pengurangan berulang 8 – 4 – 4 = 0 sama artinya dengan 8 : 4 = 2.

    Penulisan 8 : 4 = 2 dibaca 8 dibagi 4 sama dengan 2. 8 disebut bilangan

    yang dibagi. 4 disebut bilangan pembagi. 2 disebut hasil bagi dari 8 dan 4.

    Kesimpulan: Pembagian merupakan pengurangan yang berulang sampai

    habis.

    4. Mengenal Pembagian Sebagai Lawan Dari Perkalian

    Ada 4 lubang dakon yang masing-masing berisi 2 bintang. Jika disatukan

    menjadi 8 bintang. Dapat ditulis dalam bentuk perkalian 4 x 2 = 8.

    Ada 8 bintang dalam 1 lubang dakon. Kemudian dibagi sama banyak ke

    dalam 2lubang dakon. Sehingga masing-masing lubang dakon berisi 4

    bintang. Dapat ditulis dalam bentuk pembagian 8 : 2 = 4.

    Ada 8 bintang dalam 1lubang dakon. Kemudian dibagi sama banyak ke

    dalam 4 lubang dakon. Sehingga masing-masing lubang dakon berisi 2

    bintang. Dapat ditulis dalam bentuk pembagian 8 : 4 = 2.

    Jadi, hubungan perkalian dengan pembagian dapat diamati seperti berikut:

    Bilangan yang dibagi = pembagi x hasil bagi.

    Kesimpulan: pembagian merupakan lawan dari perkalian.

    VI. Metode Pembelajaran

    Pendekatan: Matematika Realistik

    Metode:

  • Demonstrasi

    Diskusi kelompok

    Permainan dakon

    VII. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

    a. Kegiatan Awal ( 10 menit)

    Motivasi:

    Guru menceritakan sebuah cerita yang berisi masalah yang sesuai dengan

    materi yang hendak dipelajari siwa yaitu pembagian.

    Cerita: “Ada seorang Ibu yang memiliki 4 orang anak. Anak Ibu tersebut

    menangis karena ingin makan permen. Ketika melewati sebuah toko, Ibu

    tersebut membeli permen dan uangnya hanya cukup untuk mendapat 8

    permen. Apa yang harus dilakukan Ibu tersebut agar masing-masing

    anaknya mendapat permen yang sama bagiannya ?”

    b. Kegiatan Inti (40 menit)

    Eksplorasi

    a) Siswa mendengarkan penjelasan dari guru tentang materi

    pembagian yang sesuai dengan kaidah matematika yang benar.

    b) Siswa mendengarkan penjelasan dari guru tentang materi

    hubungan antara pembagian sebagai lawan dari perkalian.

    Elaborasi

    a) Guru menyiapkan peralatan yang akan digunakan.

    b) Siswa dibagi kelompok, setiap kelompok berjumlah 2-4 orang atau

    berpasang-pasangan.

    c) Guru memberikan lembar kerja kepada siswa.

    d) Lembar kerja berisi soal yang harus dipecahkan siswa dengan cara

    bermain dakon.

    e) Guru memberikan peraturan permainan dakon.

    f) Siswa diajak bermain dakon dengan permasalahan menyelesaikan

    pembagian dengan bermain dakon.

    g) Siswa dapat mengerjakan soal yang diberikan oleh guru dengan

    permainan dakon.

  • h) Siswa diberi kesempatan untuk mengerjakan soal selama beberapa

    menit.

    i) Secara bergiliran kelompok menyampaikan hasil diskusi sesuai

    pertanyaan yang didapat.

    j) Guru membimbing siswa dalam menemukan kesimpulan hasil

    presentasi siswa.

    Konfirmasi

    d) Bersama dengan guru siswa membuat kesimpulan dari hasil

    permainan yang telah dilakukan.

    e) Guru meluruskan kesalahan-kesalahan yang terjadi dalam

    permainan.

    f) Siswa bersama guru meluruskan kesalah pahaman materi.

    c. Kegiatan Akhir (20 menit)

    a) Siswa diberi kesempatan untuk bertanya mengenai hal-hal yang belum

    dipahami dalam pembelajaran.

    b) Siswa diberikan soal evaluasi untuk mengetahui keberhasilan

    pendekatan yang telah dilakukan.

    c) Bersama dengan siswa guru merefleksikan pembelajaran yang sudah

    dilaksanakan.

    VIII. Dengan bantuan guru, siswa membuat kesimpulan pembelajaran yang telah

    dilakukan.Sumber dan Alat Pembelajaran

    Sumber belajar :

    1. Buku pelajaran matematika untuk Sekolah Dasar kelas 2

    2. Buku lain yang relevan

    Media : Alat-alat permainan dakon

    IX. Penilaian

    1. Jenis penilaian : Tertulis

    2. Tes : Esay

    3. Instrumen penilaian : Soal, kunci jawaban dan kriteria penilaian

    4. KKM : 70

  • Bandungan, 16 Maret 2016

    Guru Kelas 2 Praktikan

  • Lampiran 1

    LEMBAR KERJA SISWA

    Mata Pelajaran : Matematika

    Kelas / Semester : II /II

    Kompetensi Dasar : 3.2 Melakukan pembagian bilangan

    Diskusikan bersama kelompokmu !

    Ikuti petunjuk permainan di bawah ini !

    Contoh soal : 24 : 4 = ….

    Berdasarkan soal diatas, maka setiap kelompok mengambil 24 butir batu.

    Selanjutnya setiap kelompok memasukkan batu tadi ke 4 lubang dakon dengan

    sama banyak.

    vv

    Maka jumlah dari masing-masing lubang adalah hasil dari 24 : 4 = 6

    6 6 6 6

  • Nama kelompok :

    1

    2

    3

    4

    5

    Isilah tabel dibawah ini !

    No Soal Gambar Hasil

    1 24 : 4

    6

    2

    5 x 2 = 10

    maka

    10 : 2 =

    3 20 : 5

    6 6 6 6

  • 4 36 : 4

    5 18 : 3

    6

    2 x 6 = 12

    Maka

    12 : 6 =

    7 28 : 7 =

    8

    2 x 8 = 16

    Maka

    16 :8 =

    9 27 : 9 =

  • 10

    3 x 5 = 15

    Maka

    15 : 3 =

    11 30 : 6 =

  • SOAL EVALUASI

    Nama :

    No. Induk :

    Kelas :

    Isilah titik dibawah ini dengan jawan yang paling tepat !

    1. 9 - 3 – 3 – 3 = 0, artinya 9 : 3 = ….

    2. 3 x 5 = 15, maka 15 : 5 = …

    3. 3 x 10 = 30, maka 30 : 10 = ….

    4. 27 - 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 = 0 , artinya 27 : 3 = ….

    5. 21 – 7 – 7 – 7 = 0, artinya 21 : 7 = ….

    6. Niken membeli 20 buah permen. Sampai di rumah, permen tersebut akan

    di bagikan kepada 4 saudaranya. Berapa bagian setiap anak?

    7. Kakek memiliki pensil sebanyak 24 buah. Akan di berikan kepada 6

    cucunya. Berapa bagian setiap anak?

    8. Rina memiliki sebatang pohon mangga yang berbuah 32 buah. Bu rina

    akan menjualnya ke pasar, agar mempermudah membawanya, buah

    mangga akan dimasukkan ke 4 buah kantong. Berapa isi setiap kantong?

    9. Rio memiliki 16 buah pensil. Akan dibagikan kepada 8 temanya sama

    banyak. Berapa bagian setiap teman Rio?

    10. Siswa kelas 2 banyaknya 30 anak. Bu guru mengelompokkan anak-anak

    menjadi 5 kelompok. Setiap kelompok mempunyai banyak yang sama.

    Berapa jumlah anggota setiap kelompok itu?

  • Lampiran 2

    Kunci Jawaban

    Lembar Kerja I

    1. 24 : 4 = 24-4-4-4-4-4-4 = 0, artinya bilangan 24 dikurangi 4 sebanyak 6 kali,

    maka bilangan matematikanya adalah 24 : 4 = 6

    2. 5 x 2, mka 10 :2 = 10-2-2-2-2-2 = 0, artinya bilangan 10 dikurangi 2 sebanyak

    5 kali, maka bilangan matematikanya adalah 10 : 2 = 5

    3. 20 : 5 = 20-5-5-5-5 = 0, artinya bilangan 20 dikurangi 5 sebanyak 4 kali, maka

    bilangan matematikanya adalah 20 : 5 = 4

    4. 36 : 4 = 36-4-4-4-4-4-4-4-4-4= 0, artinya bilangan 36 dikurangi 4 sebanyak 9

    kali, maka bilangan matematikanya adalah 36 : 4 = 9

    5. 18 : 3 = 18-3-3-3-3-3-3 = 0 , artinya bilangan 18 dikurangi 3 sebanyak 6 kali,

    maka bilangan matematikanya adalah 18 : 3 = 6

    6. 2 x 6 = 12, maka 12 : 6 = 12-6-6 = 0, artinya bilangan 12 dikurangi 6

    sebanyak 2 kali, maka bilangan matematikanya adalah 12 : 6 = 2

    7. 28 : 7 = 28 – 7 – 7 – 7 – 7 = 0, artinya bilangan 28 dikurangi 7 sebanyak 4

    kali, maka bilangan matematinya adalah 28 : 7 = 4

    8. 2 x 8 = 16, maka 16 : 8 = 16 – 8 – 8 = 0, artinya 16 dikurangi 8 sebanyak 2

    kali, maka bilangan matematikanya adalah 16 : 8 = 2

    9. 27 : 9 = 27 – 9 – 9 – 9 = 0, artinya 27 dikurangi 9 sebanyak 3 kali, maka

    bilangan matematikanya adalah 27 : 9 = 3

    10. 3 x 5 = 15, maka 15 : 3 = 15 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 = 0, artinya 15 dikurangi 3

    sebanyak 5 kali, maka bilangan matematikanya adalah 15 : 3 = 5

    11. 30 : 6 = 36 – 6 – 6 – 6 – 6 – 6 = 0, artinya 30 dikurangi 6 sebanyak 5 kali,

    maka bilangan matematikanya adalah 30 : 6 = 5

  • Evaluasi

    1. 9 - 3 – 3 – 3 = 0, artinya 9 : 3 = 3

    2. 3 x 5 = 15, maka 15 : 5 = 3

    3. 3 x 10 = 30, maka 30 : 10 = 3

    4. 27 - 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 = 0 , artinya 27 : 3 = 7

    5. 21 – 7 – 7 – 7 = 0, artinya 21 : 7 = 5

    6. 20 : 4 = 5

    7. 24 : 6 = 4

    8. 32 : 4 = 8

    9. 16 : 8 = 2

    10. 30 : 5 = 6

  • Lampiran 3

    Rubrik Penilaian Afektif

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO NAMA

    SISWA

    A1 A2 NILAI

    AKHIR YA TIDAK YA TIDAK

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    Keterangan :

    A1 = Mengetahui cara menggunakan dakon.

    A2 = Mengetahui cara menggunakan papan dakon sebagai untuk pembagian

    Nilai Akhir = 𝐴1 + 𝐴2

    = 50 + 50

    = 100

  • Rubrik Penilaian Psikomotor

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO Nama

    Siswa

    P1 P2 P3 P4 NILAI

    AKHIR YA Tidak YA Tidak YA Tidak YA Tidak

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    Keterangan :

    P1 = Menggunakan papan dakon sebagai alat bantu menyelesaikan soal

    pembagian.

    P2 = Berkerjasama dengan kelompok secara baik dalam menyelesaikan soal

    pembagian

    P3 = Menyelesaikan soal menggunakan permainan dakon dengan tepat dan

    cepat.

    P4 = Menyampaikan hasil diskusi kelompok menggunakan permaian dakon.

    𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴𝑘ℎ𝑖𝑟 = 𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4

    = 25 + 25 + 25 + 25

    = 100

  • Rubrik Penilaian Kognitif

    Penilaian Soal Tes Evaluasi

    Skor penilaian

    a. Uraian benar : 10

    b. Skor maksimal : 10

    c. Nilai maksimal : 100

    Penilaian :

    Skor perolehan x 10 = 100

  • Pertemuan I

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SIKLUS II

    Nama Sekolah : SD Negeri Sidomukti 04

    Mata Pelajaran : Matematika

    Kelas/Semester : II (dua)/II (dua)

    Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

    I. Standar Kompetensi :

    3. Melakukan perkalian dan pembagian bilangan sampai dua angka.

    II. Kompetensi Dasar :

    3.2 Melakukan pembagian bilangan.

    III. Indikator :

    1. Menuliskan pembagian sebagai pengurangan berulang sampai habis.

    2. Menyatakan pembagian sebagai lawan perkalian.

    3. Membagi satu bilangan dengan bilangan 1.

    4. Membagi satu bilangan dengan bilangan itu sendiri.

    IV. Tujuan Pembelajaran

    1. Setelah mendengar penjelasan dari guru, siswa dapat menuliskan

    pembagian sebagai pengurangan berulang sampai habis sesuai kaidah

    matematika yang benar.

    2. Setelah mendengar penjelasan dari guru, siswa dapat menyatakan

    pembagian sebagai lawan dari perkalian.

    3. Setelah bermain dakon, siswa dapat menyimpulkan sifat pembagian satu

    bilangan dengan bilangan 1.

    4. Setelah bermain dakon, siswa dapat menyimpulkan sifat pembagian suatu

    bilangan dengan bilangan itu sendiri.

    V. Materi Pembelajaran

    1. Arti Pembagian

    Berikut ini adalah contoh masalah yang berhubungan dengan pembagian.

  • Bu guru mempunyai 8 buah bintang. Bintang akan dimasukkan ke dalam 4

    lubang dakon. Isi setiap lubang dakon harus sama.

    Langkah 1:

    Siapkan 8 bintang dan dakon.

    Langkah 2:

    8 bintang dimasukkan dalam lubang dakon. Setiap lubng dakon

    dimasukkan 1 bintang.

    Langkah 3:

    Bintang yang belum dimasukkan ke dalam lubang dakon tinggal 8 – 4 = 4.

    4 bintang yang tersisa dimasukkan lagi ke dalam lubang dakon. Setiap

    lubang dakon dimasukkan 1 bintang.

    Sekarang semua bintang berada di lubang dakon. Berapa isi setiap lubang

    dakon? Karena Bu Guru melakukan 2 kali pengurangan, maka 8 – 4 – 4 =

    0. Jadi setiap lubang dakon berisi 2 bintang.

    Pengurangan berulang 8 – 4 – 4 = 0 sama artinya dengan 8 : 4 = 2.

    Penulisan 8 : 4 = 2 dibaca 8 dibagi 4 sama dengan 2. 8 disebut bilangan

    yang dibagi. 4 disebut bilangan pembagi. 2 disebut hasil bagi dari 8 dan 4.

    Kesimpulan: Pembagian merupakan pengurangan yang berulang sampai

    habis.

    2. Mengenal Pembagian Sebagai Lawan Dari Perkalian

    Ada 4 lubang dakon yang masing-masing berisi 2 bintang. Jika disatukan

    menjadi 8 bintang. Dapat ditulis dalam bentuk perkalian 4 x 2 = 8.

    Ada 8 bintang dalam 1 lubang dakon. Kemudian dibagi sama banyak ke

    dalam 2lubang dakon. Sehingga masing-masing lubang dakon berisi 4

    bintang. Dapat ditulis dalam bentuk pembagian 8 : 2 = 4.

    Ada 8 bintang dalam 1lubang dakon. Kemudian dibagi sama banyak ke

    dalam 4 lubang dakon. Sehingga masing-masing lubang dakon berisi 2

    bintang. Dapat ditulis dalam bentuk pembagian 8 : 4 = 2.

    Jadi, hubungan perkalian dengan pembagian dapat diamati seperti berikut:

    Bilangan yang dibagi = pembagi x hasil bagi.

    Kesimpulan: pembagian merupakan lawan dari perkalian.

  • 3. Membagi dengan Bilangan 1

    Ada 5 kelereng dibagikan kepada 1 orang. Orang itu menerima 5 kelereng.

    Ditulis 5 : 1 = 5. Dibaca lima dibagi satu sama dengan lima.

    Ada 6 bunga diikat menjadi 1 ikatan. Ditulis 6 : 1 = 6. Dibaca enam dibagi

    satu sama dengan enam.

    Kesimpulan: Bilangan dibagi 1 hasilnya bilangan itu sendiri.

    4. Membagi Bilangan Dengan Bilangan Itu Sendiri

    Ada 7 mangga dibagikan kepada 7 orang. Setiap orang mendapatkan 1

    mangga.

    Ditulis 7 : 7 = 1. Dibaca tujuh dibagi tujuh sama dengan satu.

    Ada 3 pensil diberikan kepada 3 siswa. Setiap siswa mendapatkan 1

    pensil.

    Ditulis 3 : 3 = 1. Dibaca tiga dibagi tiga sama dengan satu.

    Kesimpulan: Bilangan dibagi bilangan itu sendiri hasilnya satu.

    VI. Metode Pembelajaran

    Pendekatan: Matematika Realistik

    Metode:

    Demontrasi

    Diskusi kelompok

    Permainan dakon

    VII. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

    a. Kegiatan Awal (10 menit)

    Motivasi:

    Guru menceritakan sebuah cerita yang berisi masalah yang sesuai dengan

    materi yang hendak dipelajari siwa yaitu pembagian.

    Cerita: “Ada seorang Ibu yang memiliki 4 orang anak. Anak Ibu tersebut

    menangis karena ingin makan permen. Ketika melewati sebuah toko, Ibu

    tersebut membeli permen dan uangnya hanya cukup untuk mendapat 16

    permen. Apa yang harus dilakukan Ibu tersebut agar masing-masing

    anaknya mendapat permen yang sama bagiannya ?”

  • b. Kegiatan Inti (50 menit)

    Eksplorasi

    a) Siswa mendengarkan penjelasan dari guru tentang materi

    pembagian yang sesuai dengan kaidah matematika yang benar.

    b) Siswa mendengarkan penjelasan dari guru tentang materi

    hubungan antara pembagian sebagai lawan dari perkalian.

    Elaborasi

    a. Guru menyiapkan peralatan yang akan digunakan.

    b. Siswa dibagi kelompok, setiap kelompok berjumlah 2-4 orang atau

    berpasang-pasangan.

    c. Guru memberikan lembar kerja kepada siswa.

    d. Lembar kerja berisi soal yang harus dipecahkan siswa dengan cara

    bermain dakon.

    e. Guru memberikan peraturan permainan dakon.

    f. Siswa diajak bermain dakon dengan permasalahan menyelesaikan

    pembagian dengan bermain dakon.

    g. Siswa dapat mengerjakan soal yang diberikan oleh guru dengan

    permainan dakon.

    h. Siswa diberi kesempatan untuk mengerjakan soal selama beberapa

    menit.

    i. Secara bergiliran kelompok menyampaikan hasil diskusi sesuai

    pertanyaan yang didapat.

    j. Guru membimbing siswa dalam menemukan kesimpulan hasil

    presentasi siswa.

    Konfirmasi

    a) Bersama dengan guru siswa membuat kesimpulan dari hasil

    permainan yang telah dilakukan.

    b) Guru meluruskan kesalahan-kesalahan yang terjadi dalam

    permainan.

    c) Siswa bersama guru meluruskan kesalah pahaman materi.

  • c. Kegiatan Akhir (10 menit)

    a) Siswa diberi kesempatan untuk bertanya mengenai hal-hal yang belum

    dipahami dalam pembelajaran.

    b) Bersama dengan siswa guru merefleksikan pembelajaran yang sudah

    dilaksanakan.

    VIII. Sumber dan Alat Pembelajaran

    Sumber belajar :

    1. Buku pelajaran matematika untuk Sekolah Dasar kelas 2

    2. Buku lain yang relevan

    Media : Alat-alat permainan dakon

    IX. Penilaian

    1. Jenis penilaian : Tertulis

    2. Tes : Esay

    3. Instrumen penilaian : Soal, kunci jawaban dan kriteria penilaian

    4. KKM : 70

    Bandungan, 26 Maret 2016

    Guru Kelas 2 Praktikan

  • Lampiran 1

    LEMBAR KERJA SISWA

    Mata Pelajaran : Matematika

    Kelas / Semester : II /II

    Kompetensi Dasar : 3.2 Melakukan pembagian bilangan

    Diskusikan bersama kelompokmu !

    Ikuti petunjuk permainan di bawah ini !

    Contoh soal : 30 : 5 = ….

    Berdasarkan soal diatas, maka setiap kelompok mengambil 42 butir batu.

    Selanjutnya setiap kelompok memasukkan batu tadi ke 7 lubang dakon dengan

    sama banyak.

    Maka jumlah dari masing-masing lubang adalah hasil dari 30 : 5 = 6

    6 6 6 6 6

  • Nama kelompok :

    1

    2

    3

    4

    5

    Isilah tabel dibawah ini !

    No Soal Gambar Hasil

    1 30 : 5

    6

    2 6 : 1

    3

    4 x 9 =

    36

    Maka

    36 : 9

    6 6 6 6 6

  • 4 5 : 5

    5 32 : 8

    6 33 : 3

    7

    5 x 7 =

    35, maka

    35 : 7

    8 39 : 3

  • 9 36 : 6

    10 40 : 4

    11 42 : 3

  • Lampiran 2

    Kunci Jawaban

    Lembar Kerja I

    1. 30 : 5 = 30 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 = 0, artinya bilangan 30 dikurangi 5

    sebanyak 6 kali, maka bilangan matematikanya adalah 30 : 5 = 6

    2. 6 : 1 = 6 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 = 0, artinya bilangan 6 dikurangi 1

    sebanyak 6 kali, maka bilangan matematikanya adalah 6 : 1 = 6

    3. 4 x 9 = 36 maka 36 : 9 = 36 – 9 – 9 – 9 – 9 = 0, artinya bilangan 36 dikurangi

    9 sebanyak 4 kali, maka bilangan matematikanya adalah 36 : 9 = 4

    4. 5 : 5 = 1, artinya bilangan yang dibagi dengan bilang itu sendiri adalah 1

    5. 32 : 8 = 32 – 8 – 8 – 8 – 8 – 8 = 0, artinya bilangan 32 dikurangi 8 sebanyak

    4kali, maka bilangan matematikanya adalah 32 : 8 = 4

    6. 33 : 3 = 33 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 = 0, artinya bilangan 33

    dikurangi 3 sebanyak 10 kali, maka bilangan matematikanya adalah 33 : 3

    =10

    7. 5 x 7 = 35 maka, 35 : 7 = 35 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 = 0, artinya bilangan 35

    dikurangi 7 sebanyak 5 kali, maka bilangan matematikanya adalah 35 : 7 = 5

    8. 39 : 3 = 39 – 3 – 3 – 3 – 3 - 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 = 0, artinya

    bilangan 39 dikurangi 3 sebanyak 13 kali, maka bilangan matematikanya

    adalah 39 : 3 = 13

    9. 36 : 6 = 36 – 6 – 6 – 6 – 6 – 6 – 6 = 0, artinya bilangan 30 dikurangi 6

    sebanyak 6 kali, maka bilangan matematikanya adalah 36 : 6 = 6

    10. 40 : 4 = 40 – 4 – 4 – 4 –4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 = 0, artinya bilangan 40

    dikurangi 4 sebanyak 10 kali, maka bilangan matematikanya adalah 40 : 4

    =10

    11. 42 : 3 = 42 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 – 3 = 0, artinya

    bilangan 42 dikurangi 3 sebanyak 24 kali, maka bilangan matematikanya

    adalah 42 : 3 = 14

  • Lampiran 3

    Rubrik Penilaian Afektif

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO NAMA

    SISWA

    A1 A2 NILAI

    AKHIR YA TIDAK YA TIDAK

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    Keterangan :

    A1 = Mengetahui cara menggunakan dakon.

    A2 = Mengetahui cara menggunakan papan dakon sebagai untuk pembagian

    Nilai Akhir = 𝐴1 + 𝐴2

    = 50 + 50

    = 100

  • Rubrik Penilaian Psikomotor

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO Nama

    Siswa

    P1 P2 P3 P4 NILAI

    AKHIR YA Tidak YA Tidak YA Tidak YA Tidak

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    Keterangan :

    P1 = Menggunakan papan dakon sebagai alat bantu menyelesaikan soal

    pembagian.

    P2 = Berkerjasama dengan kelompok secara baik dalam menyelesaikan soal

    pembagian

    P3 = Menyelesaikan soal menggunakan permainan dakon dengan tepat dan

    cepat.

    P4 = Menyampaikan hasil diskusi kelompok menggunakan permaian dakon.

    𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴𝑘ℎ𝑖𝑟 = 𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃3

    = 25 + 25 + 25 + 25

    = 100

  • Rubrik Penilaian Kognitif

    Penilaian Soal Tes Evaluasi

    Skor penilaian

    a. Uraian benar : 10

    b. Skor maksimal : 10

    c. Nilai maksimal : 100

    Penilaian :

    Skor perolehan x 10 = 100

  • Pertemuan II

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN SIKLUS II

    Nama Sekolah : SD Negeri Sidomukti 04

    Mata Pelajaran : Matematika

    Kelas/Semester : II (dua)/II (dua)

    Alokasi Waktu : 2 x 35 menit

    I. Standar Kompetensi :

    3. Melakukan perkalian dan pembagian bilangan sampai dua angka.

    II. Kompetensi Dasar :

    3.2 Melakukan pembagian bilangan.

    III. Indikator :

    1. Menuliskan pembagian sebagai pengurangan berulang sampai habis.

    2. Menyatakan pembagian sebagai lawan perkalian.

    3. Membagi satu bilangan dengan bilangan 1.

    4. Membagi satu bilangan dengan bilangan itu sendiri.

    IV. Tujuan Pembelajaran

    1. Setelah mendengar penjelasan dari guru, siswa dapat menuliskan

    pembagian sebagai pengurangan berulang sampai habis sesuai kaidah

    matematika yang benar.

    2. Setelah mendengar penjelasan dari guru, siswa dapat menyatakan

    pembagian sebagai lawan dari perkalian.

    3. Setelah bermain dakon, siswa dapat menyimpulkan sifat pembagian

    satu bilangan dengan bilangan 1.

    4. Setelah bermain dakon, siswa dapat menyimpulkan sifat pembagian

    suatu bilangan dengan bilangan itu sendiri.

    V. Materi Pembelajaran

    1. Arti Pembagian

    Berikut ini adalah contoh masalah yang berhubungan dengan pembagian.

  • Bu guru mempunyai 8 buah bintang. Bintang akan dimasukkan ke dalam 4

    lubang dakon. Isi setiap lubang dakon harus sama.

    Langkah 1:

    Siapkan 8 bintang dan dakon.

    Langkah 2:

    8 bintang dimasukkan dalam lubang dakon. Setiap lubng dakon

    dimasukkan 1 bintang.

    Langkah 3:

    Bintang yang belum dimasukkan ke dalam lubang dakon tinggal 8 – 4 = 4.

    4 bintang yang tersisa dimasukkan lagi ke dalam lubang dakon. Setiap

    lubang dakon dimasukkan 1 bintang.

    Sekarang semua bintang berada di lubang dakon. Berapa isi setiap lubang

    dakon? Karena Bu Guru melakukan 2 kali pengurangan, maka 8 – 4 – 4 =

    0. Jadi setiap lubang dakon berisi 2 bintang.

    Pengurangan berulang 8 – 4 – 4 = 0 sama artinya dengan 8 : 4 = 2.

    Penulisan 8 : 4 = 2 dibaca 8 dibagi 4 sama dengan 2. 8 disebut bilangan

    yang dibagi. 4 disebut bilangan pembagi. 2 disebut hasil bagi dari 8 dan 4.

    Kesimpulan: Pembagian merupakan pengurangan yang berulang sampai

    habis.

    2. Mengenal Pembagian Sebagai Lawan Dari Perkalian

    Ada 4 lubang dakon yang masing-masing berisi 2 bintang. Jika disatukan

    menjadi 8 bintang. Dapat ditulis dalam bentuk perkalian 4 x 2 = 8.

    Ada 8 bintang dalam 1 lubang dakon. Kemudian dibagi sama banyak ke

    dalam 2lubang dakon. Sehingga masing-masing lubang dakon berisi 4

    bintang. Dapat ditulis dalam bentuk pembagian 8 : 2 = 4.

    Ada 8 bintang dalam 1lubang dakon. Kemudian dibagi sama banyak ke

    dalam 4 lubang dakon. Sehingga masing-masing lubang dakon berisi 2

    bintang. Dapat ditulis dalam bentuk pembagian 8 : 4 = 2.

    Jadi, hubungan perkalian dengan pembagian dapat diamati seperti berikut:

    Bilangan yang dibagi = pembagi x hasil bagi.

    Kesimpulan: pembagian merupakan lawan dari perkalian.

  • 3. Membagi dengan Bilangan 1

    Ada 5 kelereng dibagikan kepada 1 orang. Orang itu menerima 5 kelereng.

    Ditulis 5 : 1 = 5. Dibaca lima dibagi satu sama dengan lima.

    Ada 6 bunga diikat menjadi 1 ikatan. Ditulis 6 : 1 = 6. Dibaca enam dibagi

    satu sama dengan enam.

    Kesimpulan: Bilangan dibagi 1 hasilnya bilangan itu sendiri.

    4. Membagi Bilangan Dengan Bilangan Itu Sendiri

    Ada 7 mangga dibagikan kepada 7 orang. Setiap orang mendapatkan 1

    mangga.

    Ditulis 7 : 7 = 1. Dibaca tujuh dibagi tujuh sama dengan satu.

    Ada 3 pensil diberikan kepada 3 siswa. Setiap siswa mendapatkan 1

    pensil.

    Ditulis 3 : 3 = 1. Dibaca tiga dibagi tiga sama dengan satu.

    Kesimpulan: Bilangan dibagi bilangan itu sendiri hasilnya satu.

    VI. Metode Pembelajaran

    Pendekatan: Matematika Realistik

    Metode:

    Ceramah

    Diskusi kelompok

    Permainan dakon

    VII. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran

    a. Kegiatan Awal (10 menit)

    Motivasi:

    Guru menceritakan sebuah cerita yang berisi masalah yang sesuai dengan

    materi yang hendak dipelajari siwa yaitu pembagian.

    Cerita: “Ada seorang Ibu yang memiliki 4 orang anak. Anak Ibu tersebut

    menangis karena ingin makan permen. Ketika melewati sebuah toko, Ibu

    tersebut membeli permen dan uangnya hanya cukup untuk mendapat 16

    permen. Apa yang harus dilakukan Ibu tersebut agar masing-masing

    anaknya mendapat permen yang sama bagiannya ?”

  • b. Kegiatan Inti (40 menit)

    Eksplorasi

    a) Siswa mendengarkan penjelasan dari guru tentang materi

    pembagian yang sesuai dengan kaidah matematika yang benar.

    b) Siswa mendengarkan penjelasan dari guru tentang materi

    hubungan antara pembagian sebagai lawan dari perkalian.

    Elaborasi

    a. Guru menyiapkan peralatan yang akan digunakan.

    b. Siswa dibagi kelompok, setiap kelompok berjumlah 2-4 orang atau

    berpasang-pasangan.

    c. Guru memberikan lembar kerja kepada siswa.

    d. Lembar kerja berisi soal yang harus dipecahkan siswa dengan cara

    bermain dakon.

    e. Guru memberikan peraturan permainan dakon.

    f. Siswa diajak bermain dakon dengan permasalahan menyelesaikan

    pembagian dengan bermain dakon.

    g. Siswa dapat mengerjakan soal yang diberikan oleh guru dengan

    permainan dakon.

    h. Siswa diberi kesempatan untuk mengerjakan soal selama beberapa

    menit.

    i. Secara bergiliran kelompok menyampaikan hasil diskusi sesuai

    pertanyaan yang didapat.

    j. Guru membimbing siswa dalam menemukan kesimpulan hasil

    presentasi siswa.

    Konfirmasi

    a. Bersama dengan guru siswa membuat kesimpulan dari hasil

    permainan yang telah dilakukan.

    b. Guru meluruskan kesalahan-kesalahan yang terjadi dalam

    permainan.

    c. Siswa bersama guru meluruskan kesalah pahaman materi.

  • c. Kegiatan Akhir (20 menit)

    a. Siswa diberi kesempatan untuk bertanya mengenai hal-hal yang

    belum dipahami dalam pembelajaran.

    b. Siswa diberikan soal evaluasi untuk mengetahui keberhasilan

    pendekatan yang telah dilakukan.

    c. Bersama dengan siswa guru merefleksikan pembelajaran yang

    sudah dilaksanakan.

    VIII. Sumber dan Alat Pembelajaran

    Sumber belajar :

    1. Buku pelajaran matematika untuk Sekolah Dasar kelas 2

    2. Buku lain yang relevan

    Media : Alat-alat permainan dakon

    IX. Penilaian

    1. Jenis penilaian : Tertulis

    2. Tes : Esay

    3. Instrumen penilaian : Soal, kunci jawaban dan kriteria penilaian

    4. KKM : 70

    Bandungan, 26 Maret 2016

    Guru Kelas 2 Praktikan

  • Lampiran 1

    LEMBAR KERJA SISWA

    Mata Pelajaran : Matematika

    Kelas / Semester : II /II

    Kompetensi Dasar : 3.2 Melakukan pembagian bilangan

    Diskusikan bersama kelompokmu !

    Ikuti petunnjuk permainan di bawah ini !

    Contoh soal : 42 : 7 = ….

    Berdasarkan soal diatas, maka setiap kelompok mengambil 42 butir batu.

    Selanjutnya setiap kelompok memasukkan batu tadi ke 7 lubang dakon dengan

    sama banyak.

    Maka jumlah dari masing-masing lubang adalah hasil dari 42 : 7 = 6

    6 6 6 6 6 6 6

  • Nama kelompok :

    1

    2

    3

    4

    5

    Isilah tabel dibawah ini !

    No Soal Gambar Hasil

    1 42 : 7

    6

    2 32 : 1

    3

    6 x 9 =

    54

    Maka

    54 : 6

    6 6 6 6 6 6 6

  • 4 14 : 14

    5 64 : 8

    6 72 : 6

    7

    5 x 8 =

    40, maka

    40 : 5

    8 49 : 7

  • 9 44 : 4

    10 64 : 8

    11 48 : 6

  • SOAL EVALUASI

    Nama :

    No. Induk :

    Kelas :

    1. 36 : 1 = ….

    2. 6 x 9 = 54, maka 54 : 6 = ….

    3. 56 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7, artinya 56 : 7 = ….

    4. 5 x 8 = 40, maka 40 : 8 = ….

    5. 63 – 9 – 9 – 9 – 9 – 9 – 9 – 9 = 0, artinya 63 : 9 = ….

    6. Sebuah kardus dapat diisi oleh 6 buah mangga. Jika terdapat 36 buah

    mangga, maka dibutuhkan berapa kardus ?

    7. Laras mempunyai 20 buah buku dan ia ingin membagikan buku kepada

    teman-temannya. Jika terdapat 20 teman Laras, maka berapa banyak buku

    yang didapat teman-teman Laras?

    8. Satu buah bemo memiliki 3 roda. Jika ada 30 roda, maka dapat

    dipasangkan pada berapa bemo?

    9. Ada 12 burung dan 12 sangkar burung. Jika burung akan dimasukan dalam

    sangkar, berapa banyak burung dalam setiap sangkar?

    10. Yesi memiliki 5 coklat, yang akan dibagikan kepada 1 orang temannya.

    Berapa banyak coklat yang didapat teman Yesi?

  • Lampiran 2

    Kunci Jawaban

    Lembar Kerja I

    1. 42 : 7 = 42-7-7-7-7-7-7 = 0, artinya bilangan 42 dikurangi 7 sebanyak 6 kali,

    maka bilangan matematikanya adalah 42 : 7 = 6

    2. 32 : 1 = 8 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1

    – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 = 0, artinya bilangan 32

    dikurangi 1 sebanyak 32 kali, maka bilangan matematikanya adalah 8 : 1= 32

    3. 6 x 9 = 54 maka 54 : 6 = 54-6-6-6-6-6-6-6-6-6 = 0, artinya bilangan 54

    dikurangi 6 sebanyak 9 kali, maka bilangan matematikanya adalah 54 : 6 = 9

    4. 14 : 14 = 1, artinya bilangan yang dibagi dengan bilang itu sendiri adalah 1

    5. 64 : 8 = 64-8-8-8-8-8-8-8-8= 0, artinya bilangan 64 dikurangi 8 sebanyak 8

    kali, maka bilangan matematikanya adalah 64 : 8 = 8

    6. 72 : 6 = 72-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6 = 0, artinya bilangan 72 dikurangi 6

    sebanyak 12 kali, maka bilangan matematikanya adalah 72 : 6 = 12

    7. 5 x 8 = 40 maka, 40 : 5 = 40 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 – 5 - 5 = 0, artinya

    bilangan 40 dikurangi 5 sebanyak 8 kali, maka bilangan matematikanya

    adalah 40 : 5 = 2

    8. 49 : 7 = 49 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 = 0, artinya bilangan 49 dikurangi 7

    sebanyak 7 kali, maka bilangan matematikanya adalah 49 : 7 = 7

    9. 44 : 4 = 44 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 – 4 - 4 – 4 – 4 = 0, artinya bilangan 44

    dikurangi 4 sebanyak 11 kali, maka bilangan matematikanya adalah 44 : 4 =

    11

    10. 64 : 8 = 64 – 8 – 8 – 8 – 8 – 8 – 8 – 8 – 8 = 0, artinya bilangan 64 dikurangi 8

    sebanyak 8 kali, maka bilangan matematikanya adalah 64 : 8 = 8

    11. 48 : 6 = 48 – 6 – 6 – 6 – 6 – 6 – 6 – 6 – 6 = 0, artinya bilangan 48 dikurangi

    6 sebanyak 8 kali, maka bilangan matematikanya adalah 48 : 6 = 8

  • EVALUASI

    1. 36 : 1 = 36

    2. 6 x 9 = 54, maka 54 : 6 = 9

    3. 56 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7 – 7, artinya 56 : 7 = 8

    4. 5 x 8 = 40, maka 40 : 8 = 5

    5. 63 – 9 – 9 – 9 – 9 – 9 – 9 – 9 = 0, artinya 63 : 9 = 7

    6. 36 : 6 = 6

    7. 20 : 20 = 1

    8. 30 : 3 = 10

    9. 12 : 12 = 1

    10. 5 : 1 = 5

  • Lampiran 3

    Rubrik Penilaian Afektif

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO NAMA

    SISWA

    A1 A2 NILAI

    AKHIR YA TIDAK YA TIDAK

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    Keterangan :

    A1 = Mengetahui cara menggunakan dakon.

    A2 = Mengetahui cara menggunakan papan dakon sebagai untuk pembagian

    Nilai Akhir = 𝐴1 + 𝐴2

    = 50 + 50

    = 100

  • Rubrik Penilaian Psikomotor

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO Nama

    Siswa

    P1 P2 P3 P4 NILAI

    AKHIR YA Tidak YA Tidak YA Tidak YA Tidak

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    Keterangan :

    P1 = Menggunakan papan dakon sebagai alat bantu menyelesaikan soal

    pembagian.

    P2 = Berkerjasama dengan kelompok secara baik dalam menyelesaikan soal

    pembagian

    P3 = Menyelesaikan soal menggunakan permainan dakon dengan tepat dan

    cepat.

    P4 = Menyampaikan hasil diskusi kelompok menggunakan permaian dakon.

    𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴𝑘ℎ𝑖𝑟 = 𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4

    = 25 + 25 + 25 + 25

    = 100

  • Rubrik Penilaian Kognitif

    Penilaian Soal Tes Evaluasi

    Skor penilaian

    a. Uraian benar : 10

    b. Skor maksimal : 10

    c. Nilai maksimal : 100

    Penilaian :

    Skor perolehan x 10 = 100

  • RUBRIK PENILAIAN PRA SIKLUS

    NO NAMA SISWA NILAI AKHIR

    1 70

    2 70

    3 60

    4 40

    5 70

    6 50

    7 60

    8 80

    9 60

    10 30

    11 80

    12 70

    13 20

    14 40

    15 70

  • RUBRIK PENILAIAN SIKLUS I

    Rubrik Penilaian Afektif

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    Keterangan :

    A1 = Mengetahui cara menggunakan dakon.

    A2 = Mengetahui cara menggunakan dakon untuk menyelesaikan pembagian.

    NO NAMA

    SISWA

    A1 A2 NILAI

    AKHIR YA TIDAK YA TIDAK

    1 √ √ 100

    2 √ √ 100

    3 √ √ 100

    4 √ √ 100

    5 √ √ 100

    6 √ √ 50

    7 √ √ 100

    8 √ √ 100

    9 √ √ 50

    10 √ √ 50

    11 √ √ 100

    12 √ √ 100

    13 √ √ 100

    14 √ √ 100

    15 √ √ 100

    Nilai Akhir = 𝐴1 + 𝐴2

    = 50 + 50

    = 100

  • Rubrik Penilaian Psikomotor

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO Nama

    Siswa

    P1 P2 P3 P4 NILAI

    AKHIR YA Tidak YA Tidak YA Tidak YA Tidak

    1 √ √ √ √ 75

    2 √ √ √ √ 75

    3 √ √ √ √ 75

    4 √ √ √ √ 75

    5 √ √ √ √ 75

    6 √ √ √ √ 75

    7 √ √ √ √ 75

    8 √ √ √ √ 100

    9 √ √ √ √ 50

    10 √ √ √ √ 50

    11 √ √ √ √ 100

    12 √ √ √ √ 75

    13 √ √ √ √ 75

    14 √ √ √ √ 75

    15 √ √ √ √ 75 Keterangan :

    P1 = Menggunakan papan dakon sebagai alat bantu menyelesaikan soal

    pembagian.

    P2 = Berkerjasama dengan kelompok secara baik dalam menyelesaikan soal

    pembagian

    P3 = Menyelesaikan soal menggunakan permainan dakon dengan tepat dan

    cepat.

    P4 = Mampu menyampaikan hasil diskusi kelompok menggunakan permaian

    dakon dengan baik dan benar.

    𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴𝑘ℎ𝑖𝑟 = 𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4

    = 25 + 25 + 25 + 25

    = 100

  • Rubrik Penilaian Kognitif

    Penilaian Soal Tes Evaluasi

    Skor penilaian

    a. Uraian benar : 10

    b. Skor maksimal : 10

    c. Nilai maksimal : 100

    NO NAMA SISWA NILAI AKHIR

    1 80

    2 70

    3 70

    4 80

    5 70

    6 60

    7 80

    8 90

    9 50

    10 50

    11 90

    12 70

    13 70

    14 70

    15 80

    Penilaian :

    Skor perolehan x 10 = 100

  • RUBRIK PENILAIAN SIKLUS II

    Rubrik Penilaian Afektif

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    Keterangan :

    A1 = Mengetahui cara menggunakan dakon.

    A2 = Mengetahui cara menggunakan dakon untuk menyelesaikan pembagian.

    NO NAMA

    SISWA

    A1 A2 NILAI

    AKHIR YA TIDAK YA TIDAK

    1 √ √ 100

    2 √ √ 100

    3 √ √ 100

    4 √ √ 100

    5 √ √ 100

    6 √ √ 100

    7 √ √ 100

    8 √ √ 100

    9 √ √ 50

    10 √ √ 100

    11 √ √ 100

    12 √ √ 100

    13 √ √ 100

    14 √ √ 100

    15 √ √ 100

    Nilai Akhir = 𝐴1 + 𝐴2

    = 50 + 50

    = 100

  • Rubrik Penilaian Psikomotor

    Berilah tanda (√) pada kolom yang sudah disediakan!

    Kolom “YA” jika anak melakukan.

    Kolom “TIDAK” jika anak tidak melakukan.

    NO Nama

    Siswa

    P1 P2 P3 P4 NILAI

    AKHIR YA Tidak YA Tidak YA Tidak YA Tidak

    1 √ √ √ √ 100

    2 √ √ √ √ 75

    3 √ √ √ √ 75

    4 √ √ √ √ 75

    5 √ √ √ √ 75

    6 √ √ √ √ 75

    7 √ √ √ √ 75

    8 √ √ √ √ 100

    9 √ √ √ √ 50

    10 √ √ √ √ 75

    11 √ √ √ √ 100

    12 √ √ √ √ 75

    13 √ √ √ √ 75

    14 √ √ √ √ 75

    15 √ √ √ √ 100

    Keterangan :

    Keterangan :

    P1 = Menggunakan papan dakon sebagai alat bantu menyelesaikan soal

    pembagian.

    P2 = Berkerjasama dengan kelompok secara baik dalam menyelesaikan soal

    pembagian

    P3 = Menyelesaikan soal menggunakan permainan dakon dengan tepat dan

    cepat.

    P4 = Mampu menyampaikan hasil diskusi kelompok menggunakan permaian

    dakon.

    𝑁𝑖𝑙𝑎𝑖 𝐴𝑘ℎ𝑖𝑟 = 𝑃1 + 𝑃2 + 𝑃3 + 𝑃4

    = 25 + 25 + 25 + 25

    = 100

  • Rubrik Penilaian Kognitif

    Penilaian Soal Tes Evaluasi

    Skor penilaian

    a. Uraian benar : 10

    b. Skor maksimal : 10

    c. Nilai maksimal : 100

    NO NAMA SISWA NILAI AKHIR

    1 90

    2 80

    3 70

    4 80

    5 80

    6 70

    7 80

    8 90

    9 50

    10 70

    11 100

    12 80

    13 70

    14 70

    15 90

    Penilaian :

    Skor perolehan x 10 = 100

  • NILAI HASIL BELAJAR SISWA KELAS 2

    NO NAMA

    SISWA

    HASIL NILAI

    PRA SIKLUS SIKLUS I SIKLUS II

    1 70 75 97

    2 70 82 85

    3 60 82 82

    4 40 85 85

    5 70 82 85

    6 50 61 82

    7 60 85 85

    8 80 97 97

    9 60 50 50

    10 30 50 82

    11 80 97 100

    12 70 82 85

    13 20 82 82

    14 40 82 82

    15 70 85 97

    NILAI MINIMAL 20 50 50

    NILAI MAKSIMAL 80 97 100

    RATA-RATA 58 78 85

  • DATA UJI VALIDITAS SIKLUS I

    1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0

    1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1

    1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0

    1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0

    1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0

    0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0

    1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1

    1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0

    1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1

    1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0

    0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0

  • DATA UJI VALIDITAS SIKLUS II

    1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 1 0

    1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 1 0 1 1

    1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0

    1 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0

    1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0

    0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0

    1 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1

    1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0

    1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1

    1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0

    0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 1 0 0

  • HASIL UJI VALIDITAS SIKLUS I

    Item-Total Statistics

    Scale Mean if Item

    Deleted

    Scale Variance if

    Item Deleted

    Corrected Item-

    Total Correlation

    Cronbach's Alpha if

    Item Deleted

    Soal1 18.00 32.636 .698 .900

    Soal2 18.13 32.937 .504 .903

    Soal3 18.17 34.514 .197 .910

    Soal4 18.00 34.000 .382 .906

    Soal5 18.17 32.332 .597 .901

    Soal6 17.96 32.953 .710 .900

    Soal7 18.00 32.273 .785 .898

    Soal8 18.13 33.573 .382 .906

    Soal9 18.17 34.332 .229 .910

    Soal10 17.91 34.447 .399 .905

    Soal11 17.91 34.538 .371 .906

    Soal12 18.04 33.498 .451 .904

    Soal13 18.00 33.182 .570 .902

    Soal14 18.13 33.573 .382 .906

    Soal15 17.96 33.407 .591 .902

    Soal16 18.13 31.755 .736 .898

    Soal17 18.17 31.696 .719 .899

    Soal18 18.00 32.909 .634 .901

    Soal19 18.17 34.332 .229 .910

    Soal20 18.00 33.455 .507 .903

    Soal21 18.13 32.755 .539 .903

    Soal22 18.17 32.514 .563 .902

    Soal23 18.04 32.771 .607 .901

    Soal24 18.09 33.447 .429 .905

    Soal25 18.22 31.996 .643 .900

  • HASIL UJI VALIDITAS SIKLUS II

    Item-Total Statistics

    Scale Mean if Item

    Deleted

    Scale Variance if

    Item Deleted

    Corrected Item-Total

    Correlation

    Cronbach's Alpha if

    Item Deleted

    Soal1 18.35 26.601 .689 .875

    Soal2 18.52 27.261 .467 .881

    Soal3 18.39 27.976 .361 .884

    Soal4 18.26 27.292 .630 .877

    Soal5 18.43 27.621 .417 .883

    Soal6 18.39 27.067 .552 .879

    Soal7 18.39 26.976 .572 .878

    Soal8 18.43 26.802 .586 .878

    Soal9 18.30 28.312 .335 .884

    Soal10 18.22 27.542 .645 .878

    Soal11 18.22 28.178 .464 .881

    Soal12 18.35 27.510 .484 .881

    Soal13 18.22 28.814 .287 .885

    Soal14 18.39 29.976 -.040 .895

    Soal15 18.35 28.601 .248 .887

    Soal16 18.22 28.269 .438 .882

    Soal17 18.26 27.565 .559 .879

    Soal18 18.22 28.178 .464 .881

    Soal19 18.22 27.905 .541 .880

    Soal20 18.39 27.885 .379 .884

    Soal21 18.22 27.632 .619 .878

    Soal22 18.17 28.696 .393 .883

    Soal23 18.43 27.348 .473 .881

    Soal24 18.35 27.146 .565 .878

    Soal25 18.39 27.158 .533 .879

  • Kisi-kisi Observasi Guru

    No Aspek No.Item Jumlah

    1 Kegiatan Awal Pembelajaran 1, 2, 3 3

    2 Melakukan kegiatan pembelajaran sesuai

    dengan pembelajaran Matematika Realistik

    berbantuan permainan tradisional dakon

    4, 5, 6, 7, 8,

    9, 10, 11 8

    3 Kegiatan akhir pembelajaran 12, 13, 14,

    15 4

    Jumlah 15

    Kisi-kisi Observasi Siswa

    No Aspek No.Item Jumlah

    1 Kegiatan Awal Pembelajaran 1, 2 2

    2 Melakukan kegiatan pembelajaran sesuai

    dengan pembelajaran Matematika Realistik

    berbantuan permainan tradisional dakon

    3, 4, 5, 6, 7,

    8 6

    3 Kegiatan akhir pembelajaran 9, 10 2

    Jumlah 10

  • LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN PEBELAJARAN MATEMATIKA

    TERHADAP PENGAMATAN AKTIVITAS GURU KELAS 2

    SEMESTER II SDN SIDOMUKTI 04 BANDUNGAN

    SIKLUS 1 PERTEMUAN 1

    Berilah pada buti-butir pelaksanaan dengan cara memberi tanda checklist

    pada kolom skor (1, 2, 3, 4, 5) sesuai dengan kriteria berikut!

    1 = kurang sekali 3 = cukup 5 = baik sekali

    2 = kurang 4 = baik

    NO Aspek yang diamati Skor

    1 2 3 4 5

    1

    Kegiatan Awal

    Guru melakukan apersepsi sesuai dengan

    materi.

    2 Guru memberikan motivasi kepada siswa

    dengan tanya jawab. √

    3 Guru menyampaikan tujuan yang akan

    dicapai. √

    4

    Kegiatan Inti

    Guru memperlihatkan papan dakon yang

    akan dibagikan siswa.

    5 Guru menjelaskan kegiatan yang akan

    dilakukan kelompok. √

    6 Guru membagi siswa kedalam beberapa

    kelompok. √

    7 Guru membimbing siswa dalam kegiatan

    diskusi. √

    8 Guru memberi perhatian perhatian pada

    kelompok yang memahami materi. √

    9 Guru mengawasi dan membanttu jalannya

    diskusi. √

  • 10 Guru merespon dengan baik pada siswa

    yang bertanya. √

    11 Guru menanyakan pendapat tentang hasil

    diskusi yang telah dilakukan kelompok. √

    12

    Kegiatan Akhir

    Guru menanyakan kepada siswa tentang

    pelajaran yang telah terjadi.

    13 Guru menyimpulkan materi pembelajaran. √

    14 Guru menyampaikan materi yang akan

    diajarkan untuk pertemuan selanjutnya. √

    15 Guru menutup pelajaran dengan salam

    penutup. √

    Jumlah 39

  • LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN PEBELAJARAN MATEMATIKA

    TERHADAP PENGAMATAN AKTIVITAS GURU KELAS 2

    SEMESTER II SDN SIDOMUKTI 04 BANDUNGAN

    SIKLUS 1 PERTEMUAN 2

    Berilah pada buti-butir pelaksanaan dengan cara memberi tanda checklist

    pada kolom skor (1, 2, 3, 4, 5) sesuai dengan kriteria berikut!

    1 = kurang sekali 3 = cukup 5 = baik sekali

    2 = kurang 4 = baik

    NO Aspek yang diamati Skor

    1 2 3 4 5

    1

    Kegiatan Awal

    Guru melakukan apersepsi sesuai dengan

    materi.

    2 Guru memberikan motivasi kepada siswa

    dengan tanya jawab. √

    3 Guru menyampaikan tujuan yang akan

    dicapai. √

    4

    Kegiatan Inti

    Guru memperlihatkan papan dakon yang

    akan dibagikan siswa.

    5 Guru menjelaskan kegiatan yang akan

    dilakukan kelompok. √

    6 Guru membagi siswa kedalam beberapa

    kelompok. √

    7 Guru membimbing siswa dalam kegiatan

    diskusi. √

    8 Guru memberi perhatian perhatian pada

    kelompok yang memahami materi. √

    9 Guru mengawasi dan membanttu jalannya

    diskusi. √

  • 10 Guru merespon dengan baik pada siswa

    yang bertanya. √

    11 Guru menanyakan pendapat tentang hasil

    diskusi yang telah dilakukan kelompok. √

    12

    Kegiatan Akhir

    Guru menanyakan kepada siswa tentang

    pelajaran yang telah terjadi.

    13 Guru menyimpulkan materi pembelajaran. √

    14 Guru menyampaikan materi yang akan

    diajarkan untuk pertemuan selanjutnya. √

    15 Guru menutup pelajaran dengan salam

    penutup. √

    Jumlah 49

  • LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN PEBELAJARAN MATEMATIKA

    TERHADAP PENGAMATAN AKTIVITAS GURU KELAS 2

    SEMESTER II SDN SIDOMUKTI 04 BANDUNGAN

    SIKLUS 2 PERTEMUAN 1

    Berilah pada buti-butir pelaksanaan dengan cara memberi tanda checklist

    pada kolom skor (1, 2, 3, 4, 5) sesuai dengan kriteria berikut!

    1 = kurang sekali 3 = cukup 5 = baik sekali

    2 = kurang 4 = baik

    NO Aspek yang diamati Skor

    1 2 3 4 5

    1

    Kegiatan Awal

    Guru melakukan apersepsi sesuai dengan

    materi.

    2 Guru memberikan motivasi kepada siswa

    dengan tanya jawab. √

    3 Guru menyampaikan tujuan yang akan

    dicapai. √

    4

    Kegiatan Inti

    Guru memperlihatkan papan dakon yang

    akan dibagikan siswa.

    5 Guru menjelaskan kegiatan yang akan

    dilakukan kelompok. √

    6 Guru membagi siswa kedalam beberapa

    kelompok. √

    7 Guru membimbing siswa dalam kegiatan

    diskusi. √

    8 Guru memberi perhatian perhatian pada

    kelompok yang memahami materi. √

    9 Guru mengawasi dan membanttu jalannya

    diskusi. √

  • 10 Guru merespon dengan baik pada siswa

    yang bertanya. √

    11 Guru menanyakan pendapat tentang hasil

    diskusi yang telah dilakukan kelompok. √

    12

    Kegiatan Akhir

    Guru menanyakan kepada siswa tentang

    pelajaran yang telah terjadi.

    13 Guru menyimpulkan materi pembelajaran. √

    14 Guru menyampaikan materi yang akan

    diajarkan untuk pertemuan selanjutnya. √

    15 Guru menutup pelajaran dengan salam

    penutup. √

    Jumlah 70

  • LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN PEBELAJARAN MATEMATIKA

    TERHADAP PENGAMATAN AKTIVITAS GURU KELAS 2

    SEMESTER II SDN SIDOMUKTI 04 BANDUNGAN

    SIKLUS 2 PERTEMUAN 2

    Berilah pada buti-butir pelaksanaan dengan cara memberi tanda checklist

    pada kolom skor (1, 2, 3, 4, 5) sesuai dengan kriteria berikut!

    1 = kurang sekali 3 = cukup 5 = baik sekali

    2 = kurang 4 = baik

    NO Aspek yang diamati Skor

    1 2 3 4 5

    1

    Kegiatan Awal

    Guru melakukan apersepsi sesuai dengan

    materi.

    2 Guru memberikan motivasi kepada siswa

    dengan tanya jawab. √

    3 Guru menyampaikan tujuan yang akan

    dicapai. √

    4

    Kegiatan Inti

    Guru memperlihatkan papan dakon yang

    akan dibagikan siswa.

    5 Guru menjelaskan kegiatan yang akan

    dilakukan kelompok. √

    6 Guru membagi siswa kedalam beberapa

    kelompok. √

    7 Guru membimbing siswa dalam kegiatan

    diskusi. √

    8 Guru memberi perhatian perhatian pada

    kelompok yang memahami materi. √

    9 Guru mengawasi dan membanttu jalannya

    diskusi. √

  • 10 Guru merespon dengan baik pada siswa

    yang bertanya. √

    11 Guru menanyakan pendapat tentang hasil

    diskusi yang telah dilakukan kelompok. √

    12

    Kegiatan Akhir

    Guru menanyakan kepada siswa tentang

    pelajaran yang telah terjadi.

    13 Guru menyimpulkan materi pembelajaran. √

    14 Guru menyampaikan materi yang akan

    diajarkan untuk pertemuan selanjutnya. √

    15 Guru menutup pelajaran dengan salam

    penutup. √

    Jumlah 75

  • LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN PEBELAJARAN MATEMATIKA

    TERHADAP PENGAMATAN AKTIVITAS SISWA KELAS 2

    SEMESTER II SDN SIDOMUKTI 04 BANDUNGAN

    SIKLUS 1 PERTEMUAN 1

    Berilah pada buti-butir pelaksanaan dengan cara memberi tanda checklist

    pada kolom skor (1, 2, 3, 4, 5) sesuai dengan kriteria berikut!

    1 = kurang sekali 3 = cukup 5 = baik sekali

    2 = kurang 4 = baik

    NO Aspek yang diamati Skor

    1 2 3 4 5

    1

    Kegiatan Awal

    Siswa menunjukkan kesiapan dalam

    pembelajaran.

    2 Siswa menjawab dengan antusias

    apersepsi dari guru. √

    3

    Kegiatan Inti

    Siswa memperhatikan materi yang

    dijelaskan guru

    4 Siswa aktif bertanya saat poses

    pembelajaran. √

    5

    Siswa tertarik terhadap materi yang

    disajikan menggunakan papan dakon yang

    telah disediakan.

    6 Siswa mencari informasi dari berbagai

    sumber. √

    7 Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam

    kelompok. √

    8 Siswa memberikan tanggapan pada hasil

    diskusi kelompok. √

    9 Kegiatan Akhir

    Siswa mampu membuat kesimpulan dari √

  • pembelajaran.

    10 Siswa merefleksi pembelajaran √

    Jumlah 23

  • LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN PEBELAJARAN MATEMATIKA

    TERHADAP PENGAMATAN AKTIVITAS SISWA KELAS 2

    SEMESTER II SDN SIDOMUKTI 04 BANDUNGAN

    SIKLUS 1 PERTEMUAN 2

    Berilah pada buti-butir pelaksanaan dengan cara memberi tanda checklist

    pada kolom skor (1, 2, 3, 4, 5) sesuai dengan kriteria berikut!

    1 = kurang sekali 3 = cukup 5 = baik sekali

    2 = kurang 4 = baik

    NO Aspek yang diamati Skor

    1 2 3 4 5

    1

    Kegiatan Awal

    Siswa menunjukkan kesiapan dalam

    pembelajaran.

    2 Siswa menjawab dengan antusias

    apersepsi dari guru. √

    3

    Kegiatan Inti

    Siswa memperhatikan materi yang

    dijelaskan guru

    4 Siswa aktif bertanya saat poses

    pembelajaran. √

    5

    Siswa tertarik terhadap materi yang

    disajikan menggunakan papan dakon yang

    telah disediakan.

    6 Siswa mencari informasi dari berbagai

    sumber. √

    7 Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam

    kelompok. √

    8 Siswa memberikan tanggapan pada hasil

    diskusi kelompok. √

    9 Kegiatan Akhir √

  • Siswa mampu membuat kesimpulan dari

    pembelajaran.

    10 Siswa merefleksi pembelajaran √

    Jumlah 33

  • LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN PEBELAJARAN MATEMATIKA

    TERHADAPPENGAMATAN AKTIVITAS SISWA KELAS 2

    SEMESTER II SDN SIDOMUKTI 04 BANDUNGAN

    SIKLUS 2 PERTEMUAN 1

    Berilah pada buti-butir pelaksanaan dengan cara memberi tanda checklist

    pada kolom skor (1, 2, 3, 4, 5) sesuai dengan kriteria berikut!

    1 = kurang sekali 3 = cukup 5 = baik sekali

    2 = kurang 4 = baik

    NO Aspek yang diamati Skor

    1 2 3 4 5

    1

    Kegiatan Awal

    Siswa menunjukkan kesiapan dalam

    pembelajaran.

    2 Siswa menjawab dengan antusias

    apersepsi dari guru. √

    3

    Kegiatan Inti

    Siswa memperhatikan materi yang

    dijelaskan guru

    4 Siswa aktif bertanya saat poses

    pembelajaran. √

    5

    Siswa tertarik terhadap materi yang

    disajikan menggunakan papan dakon yang

    telah disediakan.

    6 Siswa mencari informasi dari berbagai

    sumber. √

    7 Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam

    kelompok. √

    8 Siswa memberikan tanggapan pada hasil

    diskusi kelompok.

    9 Kegiatan Akhir √

  • Siswa mampu membuat kesimpulan dari

    pembelajaran.

    10 Siswa merefleksi pembelajaran √

    Jumlah 45

  • LEMBAR OBSERVASI KEGIATAN PEBELAJARAN MATEMATIKA

    TERHADAP PENGAMATAN AKTIVITAS SISWA KELAS 2

    SEMESTER II SDN SIDOMUKTI 04 BANDUNGAN

    SIKLUS 2 PERTEMUAN 2

    Berilah pada buti-butir pelaksanaan dengan cara memberi tanda checklist

    pada kolom skor (1, 2, 3, 4, 5) sesuai dengan kriteria berikut!

    1 = kurang sekali 3 = cukup 5 = baik sekali

    2 = kurang 4 = baik

    NO Aspek yang diamati Skor

    1 2 3 4 5

    1

    Kegiatan Awal

    Siswa menunjukkan kesiapan dalam

    pembelajaran.

    2 Siswa menjawab dengan antusias

    apersepsi dari guru. √

    3

    Kegiatan Inti

    Siswa memperhatikan materi yang

    dijelaskan guru

    4 Siswa aktif bertanya saat poses

    pembelajaran. √

    5

    Siswa tertarik terhadap materi yang

    disajikan menggunakan papan dakon yang

    telah disediakan.

    6 Siswa mencari informasi dari berbagai

    sumber. √

    7 Siswa menyampaikan hasil diskusi dalam

    kelompok. √

    8 Siswa memberikan tanggapan pada hasil

    diskusi kelompok. √

    9 Kegiatan Akhir √

  • Siswa mampu membuat kesimpulan dari

    pembelajaran.

    10 Siswa merefleksi pembelajaran √

    Jumlah 50