Informatica Pentru Economisti

  • View
    220

  • Download
    2

Embed Size (px)

DESCRIPTION

CUPRINSPARTEA II. Arhitectura sistemelor de calcul electronic 6I.1. Prelucrarea automată a informaŃiei 6I.2. Arhitectura calculatoarelor electronice 6I.3. Structura componentei fizice a unui calculatorelectronic8I.4. Clase si familii de calculatoare 25I.5. Calculatoare personale 28II. Sisteme de operare 31II.1. DefiniŃia si funcŃiile unui sistem de operare 31II.2. Sistemul de operare pentru calculatoarecompatibile IBM-PC34II.2.1. Sistemul de operare MS-DOS 34II.2.2. Sistemul de operare WINDOWS 57III. Bazele teoretice ale prelucrării automate adatelor67III.1. Dată, informaŃie 67III.2. Sistem informaŃional si sistem informatic 69III.3. Procesul de prelucrare automată a datelor 72III.4. Sistemul de codificare utilizat înreprezentarea datelor în memoria alculatoarelorelectronice75III.4.1. Sisteme de numeraŃie 76III.4.2. Coduri utilizate în memorarea datelor 82V. ReŃele de calculatoare 130V.1. Introducere 130V.2. Caracteristici, componente si tipuri de reŃele 133V.3. ReŃeaua INTERNET si modul de utilizareaal acesteia141V.4. Posta electronică (E-mail) 154

Text of Informatica Pentru Economisti

  • 1

    Dan Mircea TRAN

    Radu Dan TRAN

    INFORMATICA

    pentru

    ECONOMITI

    Volumul 1

    Bazele informaticii de gestiune

  • 2

    CUPRINS

    PARTEA I

    I. Arhitectura sistemelor de calcul electronic 6

    I.1. Prelucrarea automat a informaiei 6 I.2. Arhitectura calculatoarelor electronice 6 I.3. Structura componentei fizice a unui calculator

    electronic 8

    I.4. Clase i familii de calculatoare 25 I.5. Calculatoare personale 28

    II. Sisteme de operare 31

    II.1. Definiia i funciile unui sistem de operare 31 II.2. Sistemul de operare pentru calculatoare

    compatibile IBM-PC 34

    II.2.1. Sistemul de operare MS-DOS 34 II.2.2. Sistemul de operare WINDOWS 57 III. Bazele teoretice ale prelucrrii automate a datelor

    67

    III.1. Dat, informaie 67 III.2. Sistem informaional i sistem informatic 69 III.3. Procesul de prelucrare automat a datelor 72 III.4. Sistemul de codificare utilizat n

    reprezentarea datelor n memoria alculatoarelor electronice

    75

    III.4.1. Sisteme de numeraie 76 III.4.2. Coduri utilizate n memorarea datelor 82 V. Reele de calculatoare 130

    V.1. Introducere 130 V.2. Caracteristici, componente i tipuri de reele 133 V.3. Reeaua INTERNET i modul de utilizarea

    al acesteia 141

    V.4. Pota electronic (E-mail) 154

  • 3

    PARTEA I Capitolul I

    ARHITECTURA SISTEMELOR DE CALCUL ELECTRONIC I.1. Prelucrarea automat a informaiei Orice sistem (social, economic etc) culege, stocheaz, vehiculeaz, prelucreaz informaii.

    Pe msura dezvoltrii societii, a accelerrii ritmului de dezvoltarea a tiinelor, volumul de informaii a crescut i este aproape de neconceput o activitate fr ajutorul unei maini care s tie s modeleze i s manipuleze informaia. O astfel de main este calculatorul electronic.

    In contextul unui ritm foarte ridicat de dezvoltare al societii a aprut i s-a dezvoltat o tiin care nglobeaz un complex de discipline i are drept scop prelucrarea raional a informaiilor prin intermediul calculatoarelor electronice. Aceast tiin este informatica. Astzi informatica este divizat n subdomenii ca: arhitectura calculatoarelor, sisteme de operare, algoritmi i structuri de date, limbaje de programare, ingineria programrii, calcule numerice.

    I.2. Arhitectura calculatoarelor electronice Acest domeniu al informaticii studiaz modul n care sunt organizate resursele fizice (hard)

    ale unui calculator electronic, precum i modul n care acestea interacioneaz pentru a putea obine un sistem eficient, sigur i util.

    Este bine de precizat mai nti ce nelegem printr-un sistem de calcul electronic (calculator electronic). l vom privi ca pe o structur conceput s permit culegerea, stocarea i prelucrarea oricrui tip de informaie. Vom face distincie ntre cele dou tipuri de resurse ale acestuia: HARD i SOFT.

    Resursele HARD (fizice) constituie partea de echipament, de aceea se mai numesc i hardware. Acestea constituie nivelul inferior al sistemului de calcul electronic care este construit pe baza unor componente electronice, magnetice, optice, mecanice sau electromecanice de complexitate ce difer de la o variant constructiv la alta. Dintre componentele hardware ale unui calculator electronic sunt demne de reinut: procesorul, memoria intern, magistralele de date i comenzi, dispozitivele periferice de intrare / ieire, memoria extern. Le vom analiza pe fiecare n parte.

    Pentru a ne forma o imagine exact asupra a ceea ce reprezint un calculator este bine de avut n considerare urmtoarea schem:

    Sistem de operare

    HARDWARE

    FIRMWARE

    U T I L I Z A T O R

  • 4

    Nivelul firmware reprezint o extensie a celui hardware, dar i o parte component a sistemului software. El cuprinde programe de control pentru componentele sistemului de calcul electronic.

    Al treilea nivel l reprezint sistemul de operare care asigur interfaa ntre utilizator i calculator, permind gestionarea tuturor resurselor hard i soft ale acestuia din urm.

    I.3. Structura componentei HARDWARE a unui calculator electronic Funciile componentei HARDWARE

    Funcia de memorare Funcia de comanda i control Funcia de prelucrare Funcia de intrare-ieire

    (1) Funcia de memorare este asigurat de ctre memoria intern i memoria extern. Prin aceast funcie se realizeaz memorarea datelor i programelor pe care calculatorul le prelucreaz. Astfel n memoria intern se pstreaz programele i datele cu care acestea lucreaz la un moment dat, iar n memoria extern se pstreaz programele i datele de care calculatorul poate avea nevoie pe tot parcursul utilizrii acestuia.

    (2) Funcia de comand i control asigur extragerea instruciunilor din memoria intern, analiza i executarea operaiilor implicate de ctre acestea, extragerea datelor de intrare din memoria intern, depunerea datelor rezultate (date de ieire) n memoria intern. Este asigurat de ctre unitatea de comand i control, parte integrant a microprocesorului.

    (3) Funcia de prelucrare asigur efectuarea operaiilor aritmetice elementare (adunare, scdere, nmulire, mprire) i logice (I, SAU i NOT). Funcia este asigurat de ctre unitatea aritmetic i logic, parte component a procesorului.

    (4) Funcia de intrare-ieire. Prin aceast funcie se asigur introducerea datelor i programelor din exteriorul calculatorului n memoria intern sau extern acestuia, precum i livrarea ctre exterior a datelor de ieire rezultat al prelucrrilor.

    Arhitectura componentei hardware a unui calculator electronic

    Unitatea central de prelucrare (CPU) - Central Processing Unit - este "creierul

    Unitatea de morie intern (umi)

    Dispozitive periferice de intrarea-ieire (dio)

    Interfeele de Intrare-ieire

    Unitatea de comand i control (ucc)

    Unitatea aritmetico-logic (ual)

    Microprocesor (P)

    Unitatea de intrare-ieire

    Unitatea de memorie extern

    (ume)

  • 5

    calculatorului" i este cunoscut i sub numele de microprocesor. Ea controleaz ntreaga activitate a calculatorului. Din punct de vedere fizic, microprocesorul (P) este un circuit integrat capsulat (cip) montat pe placa de baz prin intermediul unor piciorue numite pini.

    Sistemul de memorare a informaiei de ctre microprocesor (P), ca i cel al unitii de memorie intern (umi), este cel electronic. Pentru a nelege mai bine modul de realizare a funciilor microprocesorului, vom prezenta, ntr-o form simplificat, acest sistem de memorare. Nodurile reelelor electronice care compun microprocesorul sau memoria intern se pot gsi, la un moment dat n una din urmtoarele dou stri: 0 circul curent electric de joas tensiune sau 1 circul curent electric de nalt tensiune. Informaia va fi memorat codificat ca succesiuni de stri 0 sau 1 ale nodurilor de reea, adic, convenional vorbind, prin numere exprimate n sistemul de numeraie 2 (folosind doar cifrele 0 i 1).

    Revenind la prezentarea microprocesorului, precizm c, din punct de vedere fizic, este format din circuite electronice capabile s interpreteze i s execute comenzile transmise sub form de instruciuni. Instruciunile, ca orice informaie, sunt memorate n memoria microprocesorului pe principiul electronic, adic ca iruri de cifre binare. Aceast reprezentare a instruciunilor se realizeaz n cadrul unor programe tip cod main. Pentru executarea instruciunilor i a operaiilor indicate de ctre acestea, unitatea de comand i control, o component logic a microprocesorului, apeleaz la o alt component logic a acestuia, i anume unitatea aritmetico-logic. Instruciunile i datele asupra crora se opereaz sunt memorate n memoria microprocesorului organizat, logic vorbind, sub form de registre. Cnd procesorul execut o instruciune, din memoria intern sunt adui n registre operanzii i operatorii ce intr n componena expresiilor aritmetice sau logice de evaluat. Evaluarea se face de ctre unitatea aritmetico-logic. Aceasta are implementai algoritmi necesari executrii urmtoarelor tipuri de operaii:

    Cele patru operaii aritmetice de baz: adunarea, scderea, nmulirea i mprirea; Operaiile logice AND, OR, NOT, XOR. Microprocesorul dispune, dup cum am precizat anterior, de memorie proprie partajat n

    locaii de memorie numite registre. Pentru a da posibilitatea regsirii informaiei memorate n registrele microprocesorului, acestea sunt adresabile prin intermediul unor etichete, notaiile convenionale ale acestora fiind A, B, , Z, un registru cu o semnificaie aparte fiind cel cu eticheta IP (Instruction Program). Acesta din urm va reine adresa din memoria intern a instruciunii ce urmeaz a fi executat. Vom reveni asupra principiului general de funcionare al sistemului de calcul electronic.

    Unitatea de memorie intern (umi) este componenta calculatorului care permite memorarea datelor i a programelor care se execut la un moment dat. Instruciunile programelor sunt preluate (prin intermediul unitii de comand i control a microprocesorului) i interpretate de ctre microprocesor (fiind memorate n registrele acestuia). Prin intermediul unitii aritmetico-logice, sunt executate. Aceasta este responsabil cu evaluarea expresiilor aritmetice i logice prezente n instruciuni, precum i cu executarea celorlalte instruciuni de intrare/ieire, de decizie sau repetitive prezente n programul cod main.

    Principiul de memorare a informaiilor n memoria intern este cel electronic, adic acelai cu cel prezentat pentru memorarea informaiilor de ctre microprocesor. Fiecare bit (poziie binar ca unitate elementar de msur a memoriei) este reprezentat printr-un comutator electronic individual, care prezint dou stri:

    comutator ON - cifra binar 1 comutator OF - cifra binar 0 Aceste comutatoare sunt componente ale circuitelor integrate numite cipuri. De remarcat

    faptul c, datori