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    CAPACIDAD

    ESPECIFICACONTENIDO APRENDIZAJE ESPERADO

    Identifica

    Explica

    Relaciona

    Diferencia

    Utiliza

    Aplica

    Manipula

    Ejecuta

    TRABAJAR CON OBJETOS

    • Los diferentes tipos de imágenes.• Manipulación selección de o!jetos.• Agrupar o!jetos.• "rden de o!jetos# tipos de ordenación.• Men$ "rganizar# alinear distri!uir.• %lo&uear o!jetos.• 'o(er)lip.

    Utiliza los diferentes tipos deimágenes.

    Aplica manipulación selección

    de o!jetos.

    Identifica tipos de ordenación autilizar en su tra!ajo.

    Utiliza men$ contextual paraagrupar o!jetos.

    Utiliza men$ "rganizar paraalinear distri!uir o!jetos.

    Explica como !lo&uear o!jetos.

    Ejecuta efecto 'o(er)lip.

    APRENDIZAJE ESPERADO PRODUCTO O CONDICIÓN

    Utiliza los diferentes tipos de imágenes.

    Aplica manipulación selección de o!jetos.

    Identifica tipos de ordenación a utilizar en sutra!ajo.

    Utiliza men$ contextual para agrupar o!jetos.

    Utiliza men$ "rganizar para alinear distri!uiro!jetos.

    Explica como !lo&uear o!jetos.

    Ejecuta efecto 'o(er)lip.

    'ara realizar comparaciones o tra!ajos de dise*ografico.

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    CAPACIDAD

    ESPECIFICACONTENIDO APRENDIZAJE ESPERADO

    Identifica

    Explica

    Relaciona

    Diferencia

    Utiliza

    Aplica

    Manipula

    Ejecuta

    E+,"R+" DE ,RA%A-" 'ALE,A/ 'RI+)I'ALE/ E+DREAM0EA1ER 

    • La 0e! el 2,ML# los na3egadores#/itios 0e!.

    • Instalación del programaDream(ea3er.

    • Reconocimiento del entorno cadauno de sus elementos.

    • "peraciones %ásicas conDream(ea3er.

    Análisis de los paneles en

    Dream(ea3er 

    )omprende conceptos det4rminos utilizados en dise*o0e!.

    Utiliza instalador de programaen forma correcta.

    Identifica elementos del área detra!ajo en dream(ea3er.

    Utiliza !otones de !arra de5erramientasAplica manipulación selecciónde o!jetos.

    Utiliza men$ "rganizar paraalinear distri!uir o!jetos.

    Explica como !lo&uear o!jetos.

    Ejecuta efecto 'o(er)lip.

    APRENDIZAJE ESPERADO PRODUCTO O CONDICIÓN

    Utiliza los diferentes tipos de imágenes.

    Aplica manipulación selección de o!jetos.

    Identifica tipos de ordenación a utilizar en sutra!ajo.

    Utiliza men$ contextual para agrupar o!jetos.

    Utiliza men$ "rganizar para alinear distri!uiro!jetos.

    Explica como !lo&uear o!jetos.

    Ejecuta efecto 'o(er)lip.

    'ara realizar comparaciones o tra!ajos de dise*ografico.

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    4. Dibujo de objetosEstudia herramientas de dibujo de CorelDraw: dibujar líneas y curvas, dibujar a mano alzada, dibujar enmodo Bézier y dibujar olí!onos y esirales.". #eleccionar objetos$resenta técnicas ara seleccionar m%s de un objeto y otras tareas b%sicas de edici&n de objetos, comocortar, coiar y e!ar, moverlos de osici&n, dulicar y clonar objetos, etc.'. (ormar objetos

    ). *r!anizaci&n de objetos$resenta las técnicas b%sicas de modi+icaci&n de la +orma de los objetos vectoriales en CorelDraw: c&moeditar los nodos, modi+icaci&n de líneas y curvas, etc. ambién e-lica el uso de las herramientas Cuchilloy Borrador.

    CAPACIDAD

    ESPECIFICACONTENIDO APRENDIZAJE ESPERADO

    Identifica

    Relaciona

    Utiliza

    Aplica

    Manipula

    Ejecuta

    CREANDO NUEVAS FORMAS• "rganizar o!jetos.• /oldar# intersectar cortar.• ,ransformar o!jetos.• Di!ujar li!remente.•

    Aplica t4cnicas !ásicas demodificación de la forma deo!jetos 3ectoriales paraorganizar o!jetos.

    Utiliza !otones de !arra de propiedades para soldar#

    intersectar cortar.

     lica herramientas dedibujo de CorelDraw aradibujar líneas y curvas,dibujar a mano alzada,dibujar en modo Béziermodi+icando con laherramienta +orma.

    APRENDIZAJE ESPERADO PRODUCTO O CONDICIÓN

    Utiliza los diferentes tipos de imágenes.

    Aplica manipulación selección de o!jetos.

    Identifica tipos de ordenación a utilizar en sutra!ajo.

    Utiliza men$ contextual para agrupar o!jetos.

    Utiliza men$ "rganizar para alinear distri!uiro!jetos.

    Explica como !lo&uear o!jetos.

    Ejecuta efecto 'o(er)lip.

    'ara realizar comparaciones o tra!ajos de dise*ografico.

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    AplicaEjecutaRelaciona

    ,ra!ajar con ,exto art6stico textode párrafo.Importar textos desde otros

     programas.

    Administrar e instalar fuentes.Modificar textos utilizando la3entana editor de texto.Adaptar un ,exto a un o!jeto otraecto.)on3ertir un texto a cur3as.Insertar s6m!olos caracteresespeciales.

    Aplica textos art6sticos textos de párrafo.

    CAPACIDAD

    ESPECIFICACONTENIDO APRENDIZAJE ESPERADO

    Identifica

    Relaciona

    Utiliza

    Aplica

    Manipula

    Ejecuta

    “UTILIZANDO TEXTOS

    ARTISTICOS Y DE PÁRRAFO”

    ,ra!ajar con ,exto art6stico texto de párrafo.Importar textos desde otros

     programas.Administrar e instalar fuentes.Modificar textos utilizando la3entana editor de texto.Adaptar un ,exto a un o!jeto otraecto.)on3ertir un texto a cur3as.Insertar s6m!olos caracteresespeciales.

    Utiliza textos art6sticos textos de párrafo en susdise*os.

    Ejecuta procesos deimportación de textosdesde otros programas.

    )onoce el proceso deinstalar fuentes.

    Modifica textos utilizandola 3entana editor de texto.

    Ela!ora estrategia paraadaptar un texto a un o!jetoo traecto.

    Utiliza com!inaciones deteclas rápidas paracon3ertir un texto a cur3as.

     lica dibujar líneas ycurvas, dibujar a manoalzada, dibujar en modo

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    Bézier modi+icando con laherramienta +orma.

    Estudia la alicaci&n CorelDraw, ro!rama de dibujo vectorial utilizado en el dise/o de elementosublicitarios, de moda, etc.0. 1ntroducci&n a CorelD23 0Describe el a5uete de dise/o !r%+ico CorelDraw 0 y 5ué alicaciones lo comonen. Desués se centraen el entorno de trabajo de una de dichas alicaciones: CorelDraw.6. rabajo con archivosDescribe el trabajo con archivos de CorelDraw: c&mo abrir los dibujos, c&mo imortar elementos al dibujoactual, c&mo crear nuevos dibujos, !uardarlos y e-ortarlos a +ormato de maa de bits.7. Con+i!uraci&n de los dibujosDescribe el roceso de con+i!urar un dibujo en CorelDraw: rearar las dimensiones de la %!ina, utilizarlas re!las, cuadrícula y !uías ara situar +%cilmente los objetos, amliar y reducir con el zoom y establecer la calidad de visualizaci&n con la 5ue se desea trabajar. ambién introduce las herramientas de dibujo

    2ect%n!ulo y Elise.4. Dibujo de objetosEstudia herramientas de dibujo de CorelDraw: dibujar líneas y curvas, dibujar a mano alzada, dibujar enmodo Bézier y dibujar olí!onos y esirales.8. 2ellenar objetosDescribe la di+erencia entre el contorno y el relleno de un objeto y las ociones 5ue roorcionaCorelDraw ara rellenar de distintas +ormas: color, de!radado, atr&n, te-tura, ostscrit, etc.9. si!naci&n de contornosEstudia las ociones de contorno de objetos en CorelDraw y sus atributos.". #eleccionar objetos$resenta técnicas ara seleccionar m%s de un objeto y otras tareas b%sicas de edici&n de objetos, comocortar, coiar y e!ar, moverlos de osici&n, dulicar y clonar objetos, etc.'. (ormar objetos$resenta las técnicas b%sicas de modi+icaci&n de la +orma de los objetos vectoriales en CorelDraw: c&moeditar los nodos, modi+icaci&n de líneas y curvas, etc. ambién e-lica el uso de las herramientas Cuchillo

    y Borrador.). *r!anizaci&n de objetosDescribe c&mo or!anizar los objetos 5ue est%n disuestos en un dibujo de CorelDraw: c&mo modi+icar sunivel de ailamiento, a!ruar, combinar, alinear y distribuir, etc., son tareas estudiadas. ambién indica laosibilidad de distribuir los objetos en caas.

    10. Introducción de textoEstudia las herramientas que permite introducir y dar formato al texto en undocumento de CorelDraw. Se comprueba que CorelDraw no sólo permite creartexto con un aspecto muy atractio! sino que proporciona todas lasherramientas de edición que podr"a encontrar en un procesador de textos.11. #$s formatos de textoEstudia aspectos aan%ados en la edición de texto en un documento deCorelDraw& aplicar tabulaciones y san'rados! distribuir en columnas! crear listascon marcas! aplicar efectos de extrusión! etc.06. E+ectos esecialesDescribe los comandos del men E+ectos de CorelDraw, 5ue da acceso a al!unas de las +unciones m%se+icaces de maniulaci&n de objetos: a/adir ersectiva, adatar los objetos a una determinada +orma oenvoltura, mezclar, etc.07. ;%s e+ectos esecialesDescribe al!unos e+ectos eseciales 5ue odemos alicar a los objetos: silueta, e+ecto lente,transarencia, líneas de cota. ambién introduce el conceto de herramienta interactiva, es decir, 5ue ele+ecto se roduce al mismo tiemo 5ue vamos alic%ndolo con el rat&n.04. Base de datos !r%+icaDescribe 5ue en CorelDraw se uede crear una base de datos con in+ormaci&n sobre los dibujos. Esta

    base de datos se crea como si +uese una hoja de c%lculo, con cate!orías de in+ormaci&n or!anizadas encolumnas. ambién estudia c&mo trabajar con im%!enes de maa de bits desde CorelDraw, inclusoconvirtiéndolas en objetos vectoriales.

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    08. Documentos ara 1nternetEstudia las osibilidades de CorelDraw ara crear documentos diri!idos a las %!inas web: te-tocomatible

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    &e'uimos con el e(ecto powerclip) *erramienta te+to y te+to

    artístico.

    Por Juan Manuel Diaz Arjona Atención: Contenido exclusivo de DesarrolloWeb.com. No reproducir. Copyright.

    !(ecto ,owerclip

    Mediante este efecto podemos importar una determinada imagen y luego insertarla en algún

    objeto creado con el coreldraw . La forma de utilizar este efecto es:

    1. Dibujar un objeto el cual va a ser el contenedor de la imagen ue !emos importado

    ". #mportar una imagen

    $. #r al menú efectos% luego a la opci&n powerclip y luego la opci&n situar dentro del

    contenedor% 'pero antes de pulsar esta opci&n debemos de tener seleccionado la

    imagen importada ue ser( la ue se situ) dentro del contenedor * la cual !ar( ue

    el cursor del rat&n tenga forma de flec!a para poder seleccionar cual va a ser el

    objeto ue !ar( de contenedor de la imagen importada.

    +ntes del efecto powerclip Despu)s del efecto powerclip

    ,na vez insertado la imagen dentro del objeto ue !ace de contenedor podemos modificar la

    parte de la imagen ue estar( dentro del contenedor % para ello !ay ue ir al menú efectos %

    opci&n powerclip y en la opci&n editar % la cual permite modificar la parte de la imagen

    importada ue estar( dentro del objeto contenedor .-ara acabar de modificar !ay ue pulsar

    la opci&n terminar edici&n en este nivel .n el menú organizar% en la opci&n trasformar y seleccionando posici&n% se abre una ventana

    acoplable ue permite !acer rotar% escalar% reflejar% inclinar% modificar el tama/o y

    transformar el objeto seleccionado.

    CAPACIDAD

    ESPECIFICACONTENIDO APRENDIZAJE ESPERADO

    UtilizaAplicaExplica 

    • “CONFIGURANDO NUESTRO

    TRABAJO”

    Utilizar la opción Dise*o de 'ágina.

    Aplica t4cnicas !ásicas demodificación de la forma de

    o!jetos 3ectoriales paraorganizar o!jetos.

    http://www.desarrolloweb.com/comentarios/anadir.php?articulo=1998http://www.desarrolloweb.com/articulos/1998.php#comentarios%23comentarioshttp://www.desarrolloweb.com/contacta/132.htmlhttp://www.desarrolloweb.com/comentarios/anadir.php?articulo=1998http://www.desarrolloweb.com/articulos/1998.php#comentarios%23comentarioshttp://www.desarrolloweb.com/contacta/132.html

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    'reparar 'ágina.Insertar 7ondo de página.Dise*ar un 7olleto.A*adir eliminar páginas.)onfiguración de audas para el dise*o.Reglas# )uadr6cula l6neas.8u6a.

    Utiliza !otones de !arra de propiedades para soldar#intersectar cortar.

     lica herramientas de

    dibujo de CorelDraw aradibujar líneas y curvas,dibujar a mano alzada,dibujar en modo Béziermodi+icando con laherramienta +orma.

    CAPACIDADES /

    APRENDIZAJES

    ESPERADOS

    ACTIVIDADES / ESTRATEGIASMATERIALES

    EDUCATIVOSTIEMPO

    9 8E/,I:+ DE 'R")E/"/Identifica los diferentes grupos deformato en M/;0ord.

    Distingue los grupos de formato.

    /e presenta un mapa conceptual donde semuestran los formatos los diferentesgrupos de formato en programaMicrosoft 0ord.

    Demostrati3amente con auda de papelógrafos

     podemos aplicar de acuerdo a sunecesidad.

    )omputadora8u6a de práctica)arpeta de tra!ajoDispositi3os dealmacenamiento'izarra'lumón

    > 5oras

    9E-E)U)I:+ DE 'R")E/"/Realiza cam!ios de ma$sculas amin$sculas.

    Manipula e inserta n$meros de página.

    2aciendo uso de su gu6a de prácticasejecuta cam!ios de ma$sculas amin$sculas en los textos se*alados.

    Manipula e inserta n$meros de páginaaplicando di3ersas opciones para un mejor compaginado de los documentos.

    ? 5oras

     * )"M'RE+/I:+ A'LI)A)I:+DE ,E)+"L"8@A/

    Distingue aplica formatos decarácter párrafo.

    )rea analiza las opciones de !ordes som!reado.

    Diferencia emplea formatos de carácter párrafo en función a caracter6sticas &uese &uieren conseguir en el documento.

    Esta!lecen e in3estigan las di3ersasopciones &ue presenta el cuadro dedialogo correspondiente a !ordes som!reado.

    > 5oras

    A),I,UDE/ A+,E EL REA

    Muestra una disposición cooperati3a democrática. )ola!ora con sus compa*eros para resol3er pro!lemas comunes. )omparte con sus compa*eros sus conocimientos# experiencias materiales. Muestra disposición para tra!ajar en e&uipo. Auda a sus compa*eros en las tareas encomendadas.

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    CAPACIDAD

    ESPECIFICACONTENIDO

    APRENDIZAJE ESPERADO

    Identifica DiferenciaAplicaEjecutaRelacionaReconoce

    Aplicando efectos especiales

    /ilueta# en3oltura.

    Distorsión# extrusión.

    ,ransparencia.Aplicar som!ra.

    El men$ Efectos# mezclar o!jetos.

    Aplicar efecto de Lentes.Utilizar medios art6sticos.

    Identifica los diferentes efectosespeciales &ue se pueden aplicar aun o!jeto.Aplica efectos tridimensionales

    de silueta o en3oltura.Ejecuta efectos de distorsión extrucción. Aplica t4cnicas de pintura amano utilizando mediosart6sticos.Analiza opciones del men$efectos para mezclar mezclarloso aplicar el efecto de lente.

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    Prá!"#$ $%&r' (#$ )'rr#"'+!#$ ,' C%r'(

    'ráctica B C L6neas)rear

    C. /eleccionar . Deslizar el apuntador del mouse

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     +ota Utilizar la tecla ),RL para generar un cuadrados.

    Modificar color de contorno

    C. /eleccionar el rectángulo al cual se le modificará el color de contorno.

    F.>. /eleccionar la opción de )ontorno

    G. /eleccionar la opción de )olor de )ontornoH. /eleccionar el color deseado.

    Modificar grosor de contorno

    C. /eleccionar el rectángulo al cual se le modificará el grosor de contorno.F.

    >. /eleccionar la opción de )ontorno

    G. /eleccionar la opción de )ontorno de x puntos

    Modificar color . /eleccionar la opción de Relleno

    G. /eleccionar la opción de )olor de RellenoH. /eleccionar el color deseado.

    Modificar color . /eleccionar la opción de Relleno

    G. /eleccionar la opción de Relleno DegradadoH. /eleccionar el color el tipo de relleno degradado.

    Modificar color . /eleccionar la opción de Relleno

    G. /eleccionar la opción de Relleno de 'atrónH. /eleccionar el patrón

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    H. /eleccionar una muestra de la !i!lioteca de texturas.?. /eleccionar una textura de la lista.

    'ráctica B > Elipses

    )rear

    C. /eleccionar . Deslizar el apuntador del mouse

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    Modificar color . /eleccionar la opción de Relleno

    G. /eleccionar la opción de Relleno de 'atrónH. /eleccionar el patrón

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    >. "primir el !otón derec5o del mouse.G. /eleccionar la opción de 'ropiedades.H. /eleccionar la opción de 'ol6gono.?. /eleccionar la opción de Estrella.K. Modificar el n$mero de lados

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    C. /eleccionar el texto a incrementardecrementar.F.>. ,omar uno de los nodos

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    K. /eleccionar el texto.. /eleccionar la opción ,exto Adaptar texto a traecto.O. /eleccionar

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    Modificar la forma de un o!jeto

    C. /eleccionar el o!jeto al cual se desea modificar.F.>. /eleccionar

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    Di3isión los o!jetos en sus traectos en lugar de los o!jetos independientes.

    %orrar una porción de un o!jeto

    C. /eleccionar el o!jeto al cual desea !orrar una porción.F. /eleccionar la opción de !orrador>. )lic sin dejar de oprimir para !orrar.G. Li!erar el !otón para terminar de !orrar.

    ,RA+/7"RMA)I:+ LI%RE 'ermite cam!iar la orientación traecto de loso!jetos. /i 5ace clic en esa 5erramienta se muestran las 5erramientas de transformaciónli!re en la !arra de propiedades. En la %arra de propiedades se resaltan los siguientes

     !otones

    • 2erramienta Rotación Li!re 'ermite girar un o!jeto alrededor de un punto fijollamado centro de rotación. /i 5ace clic en cual&uier lugar de la 3entana dedi!ujo con la 5erramienta rotación li!re.

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    • 2erramienta Reflexión )on Angulo Li!re 'ermite reflejar un o!jeto en funcióndel ángulo &ue especifi&ue.El ángulo se determina arrastrando la l6nea dereflexión.

    • 2erramienta Escala Li!re 'ermite aplicar escala a un o!jeto a lo largo de losejes 3erticales 5orizontales simultáneamente con respecto al punto de anclaje

    del o!jeto .El punto de anclaje se esta!lece 5aciendo clic en cual&uier punto dela 3entana de di!ujo con la 5erramienta escala li!re.

    • 2erramienta Inclinación Li!re 'ermite inclinar las l6neas 5orizontales 3erticales de un o!jeto simultáneamente con respecto al punto de anclaje delo!jeto. El punto de anclaje se esta!lece 5aciendo clic en cual&uier punto de la3entana de di!ujo con la 5erramienta inclinación li!re.

     

    'ráctica B CF Relleno Interacti3o

    Agregar relleno interacti3o a un o!jeto

    C. /eleccionar un o!jeto.F.

    >. /eleccionar la 5erramienta de Relleno Interacti3o de la !arra de 5erramientasG. )lic so!re el o!jeto para iniciar el relleno interacti3o.H. )lic so!re uno de los nodos

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    G. )lic so!re el o!jeto para iniciar la transparencia interacti3a.H. )lic so!re uno de los nodos

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    F. /eleccionar la opción /om!ra Interacti3a

    >. )lic so!re uno de los nodos

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    C. Insertar un cuadro un c6rculoF.>. /eleccionar el cuadro.G. /eleccionar la opción "rganizar Intersectar del men$ principal.H. "primir el !otón de Intersectar con

    ?. /eleccionar el c6rculo.K. El resultado de!e ser el siguienteRecortar

    C. Insertar un cuadro un c6rculoF.>. /eleccionar el cuadro.G. /eleccionar la opción "rganizar Recortar del men$ principal.H. "primir el !otón de Recortar ?. /eleccionar el c6rculo.K. El resultado de!e ser el siguiente

    /oldar

    C. Insertar un cuadro un c6rculoF.>. /eleccionar el cuadro.G. /eleccionar la opción "rganizar /oldar del men$ principal.H. "primir el !otón de /oldar con?. /eleccionar el c6rculo.K. El resultado de!e ser el siguiente

    'ráctica B C Efectos

    'erspecti3a

    C.F. /eleccionar un o!jeto.

    >. /eleccionar la opción Efectos A*adir 'erspecti3a del men$ principal.G. /eleccionar uno de los nodos . /eleccionar la opción A*adir nue3a.G. /eleccionar uno de los nodos

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    Extrusión

    C.F. /eleccionar un o!jeto.>. /eleccionar la opción Efectos Extrusión del men$ principal.

    G. /eleccionar uno de los nodos . /eleccionar la opción Efectos /ilueta del men$ principal.G. /eleccionar el !otón de Aplicar.

    Lente

    C. Insertar un rectángulo un c6rculo.F. /eleccionar uno de los o!jetos.>. /eleccionar la opción Efectos Lente del men$ principal.G. /eleccionar la opción de ojo de pezH. /eleccionar el !otón de Aplicar.

    Aumentar Di!ujo l6neas

    In3ertir Escala de grises

     

    'o(er )lip

    C. Insertar un rectángulo un pol6gono.F.>. /eleccionar el pol6gono.G. /eleccionar la opción Efectos 'o(er)lip del men$ principal.

    H. /eleccionar la opción de /ituar dentro de contenedor.

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    ?. /eleccionar el rectángulo como contenedor.'ráctica B CO Exportar Importar 

    EN'"R,AR'ermite gra!ar un arc5i3o con formato direferente a )orelDRA0 . Esta!lecer la traectoria donde se gra!ará el arc5i3o.G. Insertar el nom!re del arc5i3o. . /eleccionar la 5erramienta de 8uiones 'reesta!lecidosG. /e a!re la 3entana de 8uiones 'reesta!lecidos a la derec5a de la pantallaH. /eleccionar un guión con un clic