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Tendencias de la Comunicación Digital - Clase 1

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MÓDULO I

INTRODUCCIÓN A LA COMUNICACIÓN DIGITAL

CURSO : Tendencias de la Comunicación DigitalDOCENTE : Lic. Omar Vite

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¿Qué son las narrativas transmedia?

Scolari, Carlos A. Narrativas transmedia. Cuando todos los medios cuentan.

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The Walking Dead: a tentacular transmedia sucess...

Even if the figure of the zombie appeared only relatively recently in popular western culture (1), it has enjoyed almost continuous success since the 60s and the release of Night Of The Living Dead by Romero. A success that the series The Walking Dead is definitely being driven by, inspired by the series of comic books of the same name created by Robert Kirkman in 2003. With the help of the film director Frank Darabont, he also contributed towards its adaptation for the American channel AMC, which has been showing the series since September 2010

The plot of The Walking Dead revolves around the character Rick Grimes, a police officer who discovers when coming out of a prolonged coma that the majority of the human race has been transformed into zombies. Along with other survivors, he attempts to eke out an existence in the heart of an America that has been devastated and invaded by the hordes of the living dead.

In the same way as for the comic book, the TV series became an immediate success and even achieved record audiences as The Walking Dead is now the most watched series in the history of American cable TV. An enthusiasm clearly created by the comic books and the televised episodes, but that is also driven by a vast transmedia presence that offers the TV viewer an ever more innovative narrative experience.

http://www.transmedialab.org/en/the-blog-en/case-study-en/the-walking-dead-a-tentacular-transmedia-success/

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A. Comprensión.1. ¿Cuándo aparece la figura del zombie en la cultura popular?2. ¿En qué está inspirada la serie The Walking Dead?3. ¿De qué trata The Walking Dead?4. ¿En qué medios/plataformas es posible seguir The Walking Dead?

B. Discusión.1. ¿A qué atribuyes el éxito de The Walking Dead?2. ¿Conoces casos de éxito similares?

http://www.transmedialab.org/en/the-blog-en/case-study-en/the-walking-dead-a-tentacular-transmedia-success/

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El concepto de NT fue introducido originalmente por Henry Jenkins en un artículo publicado en Technology Review en el 2003, en el cual afirmaba que “hemos entrado en una nueva era de convergencia de medios que vuelve inevitable el flujo de contenidos a través de múltiples canales”.

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Tal como explica Jenkins, en las NT cada medio “hace lo que mejor sabe hacer: una historia puede ser introducida en un largometraje, expandirse en la televisión, novelas y cómics, y este mundo puede ser explorado y vivido a través de un videojuego. Cada franquicia debe ser lo suficientemente autónoma para permitir un consumo autónomo. O sea, no debes ver la película para entender el videojuego, y viceversa”.

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En un texto posterior, Jenkins reafirmará que las NT son “historias contadas a través de múltiples medios. En la actualidad, las historia más significativas tienden a fluir a través de múltiples plataformas mediáticas”.

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En pocas palabras: las NT son una particular forma narrativa que se expande a través de diferentes sistemas de significación (verbal, icónico, audiovisual, interactivo, etc.) y medios (cine, cómic, televisión, videojuegos, teatro, etc.).

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Las NT no son simplemente una adaptación de un lenguaje a otro: la historia que cuenta el cómic no es la misma que aparece en la pantalla del cine o en la microsuperficie del dispositivo móvil.

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Según Henry Jenkins, esta es la otra característica que define a las NT: los usuarios cooperan activamente en el proceso de expansión transmedia.

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Una galaxia semántica

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● Cross-Media.● Plataformas múltiples (multiple platforms).● Medios híbridos (hybrid media).● Mercancía intertextual (intertextual commodity).● Mundos transmediales (transmedial worlds).● Interacciones transmediales (transmedial

interactions).● Multimodalidad (multimodality).● Intermedios (intermedia).

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Identikit de las NT según Henry Jenkins

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● Expansión (Spreadability) vs. Profundidad (Drillability).

● Continuidad (Continuity) vs. Multiplicidad (Multiplicity).● Inmersión (Immersion) vs. Extraibilidad

(Extractability).● Construcción de mundos (Worldbuilding).● Serialidad (Seriality).● Subjetividad (Subjectivity).● Realización (Performance).

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El proyecto transmedia

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Narrativa

Ejecución

Modelos de

negocio

Medios/Plataformas

Experiencia

Audiencias

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Narrativa

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Preguntas clave● ¿Qué queremos contar?● ¿Cómo vamos a contarlo?● ¿A qué género(s) pertenece la historia?● ¿Quiénes serán los personajes principales? ¿Qué

quieren los personajes? ¿Qué relaciones mantienen entre ellos?

● ¿Dónde estará ambientado el relato? ¿En qué tiempo?

● ¿Será un mundo narrativo totalmente ficcional o incluiremos componentes reales?

● ¿Qué tipo de estructura narrativa proponemos? ¿Será una serie, un serial o piezas textuales autónomas?

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Experiencia

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Preguntas clave● ¿Qué tipo de experiencia narrativa transmedia

queremos que vivan nuestras audiencias?● ¿Qué tipo de participación buscamos? ¿Cómo

afectará esa participación al relato?● ¿Cómo se gestionará la participación de los

consumidores?● ¿Qué control tendrán los consumidores sobre el

relato?● ¿Queremos que la experiencia queda limitada a los

medios/plataformas de comunicación o se extienda también al mundo real?

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Audiencias

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Preguntas clave● ¿Quiénes conforman nuestra audiencia? ¿Es un

grupo homogéneo o no?● ¿Con qué tipo de experiencia narrativa transmedia

están dispuestos a cooperar y participar?● ¿Qué control sobre la historia le daremos a las

audiencias?● ¿Qué tipo de compromiso se busca en cada

audiencia? ¿Inmediato? ¿A largo plazo?

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Medios/Plataformas

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Preguntas clave● ¿Qué nos ofrece cada medio/plataforma?● ¿Qué medio/plataforma se adapta mejor a la

experiencia que queremos crear?● ¿Es un medio/plataforma que aporta algo a la NT o

simplemente está de moda?● ¿Comenzaremos por un medio masivo para después

pasar a las plataformas colaborativas? ¿O seguiremos el camino inverso?

● ¿Comenzaremos por contenidos virales y gratuitos para después pasar a contenidos de pago? ¿O seguiremos el camino inverso?

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Modelos de negocio

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Preguntas clave● ¿Cuál es el modelo de negocio que mejor se adapta a

nuestro proyecto?● ¿Se utilizará un único modelo de negocio o se irán

alternando a medida que el proyecto se desarrolle?● ¿Es un proyecto que exige una gran inversión inicial o

puede ir creciendo poco a poco?● En caso de elegir un sistema de pago, ¿cuánto están

dispuestos a pagar los consumidores por los contenidos? ¿Se podrán suscribir o deberán pagar por ellos de forma separada?

● En caso de elegir un sistema de patrocinio, ¿cuáles son las marcas que mejor sintonizan con los valores del mundo narrativo?

● En caso de elegir un sistema de crowdfunding, ¿cuál es la mejor plataforma para obtener y gestionar los micropagos?

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Ejecución

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Preguntas clave● ¿Cuál es la mejor secuencia de lanzamiento de los

contenidos?● Los contenidos ¿deben ser presentados en una

secuencia precisa o se puede alterar su orden de lanzamiento?

● ¿Comenzaremos con contenidos de pago o gratuitos?● ¿Construiremos una nueva audiencia o

aprovecharemos una ya existente?● ¿Qué figuras profesionales formarán parte del equipo

transmedia? ¿Quiénes serán miembros permanentes? ¿Quiénes serán colaboradores externos?

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Recursos

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