55
KREATIVNO UVJEŽBAVANJE I PONAVLJANJE U NASTAVI MATEMATIKE

Kreativno Ponavljanje i Uvjezbavanje

Embed Size (px)

DESCRIPTION

kreativno ponavljanje

Citation preview

  • KREATIVNO UVJEBAVANJE I PONAVLJANJE U NASTAVI

    MATEMATIKE

  • OPI CILJEVI NASTAVE MATEMATIKE

    OPI CILJEVI - ope matematike kompetencije koje bi uenicitrebali razviti do kraja (obaveznog) obrazovanja:

    matematika argumentacija

    sposobnost rjeavanja problema i modeliranje

    matematiki jezik i komunikacija

    pozitivan stav prema matematici

    racionalna i efikasna upotreba tehnologije

  • OPI CILJEVI NASTAVE MATEMATIKE - DETALJNIJE

    Nastava matematike uenicima treba omoguiti:

    razvoj pozitivnog stava prema matematici i interesa za nju, te samopouzdanja u vlastiti matematiki potencijal

    prihvaanje matematike kao smislene aktivnosti i njene primjene kao korisnog alata u raznim situacijama

    uvid u povijest matematike i razvoj razumijevanja za njenu vanu ulogu u razliitim kulturama i djelatnostima

    razvoj vjetina i sposobnosti logikog miljenja, zakljuivanja i generaliziranja, te matematike argumentacije

  • OPI CILJEVI NASTAVE MATEMATIKE - DETALJNIJE (2)

    Nastava matematike uenicima treba omoguiti (nastavak):

    razvoj svijesti o vrijednosti matematikog jezika i vjetina usmenog i pisanog komuniciranja sadraja i ideja u kojima je prirodno koristiti matematiki jezik i simbole

    razvoj vjetina i sposobnosti postavljanja, formuliranja i rjeavanja problema uz pomo matematike, te interpretiranja, usporeivanja i vrednovanja rjeenja u odnosu na izvornu problemsku situaciju

    razvoj vjetina i sposobnosti upotrebe jednostavnih matematikih modela te kritikog pristupa pretpostavkama, ogranienjima i primjeni tih modela

    razvoj vjetina racionalnog i efikasnog koritenja tehnologije (ICT i ostali prikladni alati)

  • MATEMATIKE KOMPETENCIJE OPE I SPECIFINE

    OPE MATEMATIKE KOMPETENCIJE

    RJEAVANJE PROBLEMA

    SPECIFINE MATEMATIKE KOMPETENCIJE

    (VEZANE UZ SADRAJE)

    KOMUNICIRANJE

    MODELIRANJE

    MATEMATIKO REPREZENTIRANJE

    ARGUMENTIRANJE

  • SPECIFINI CILJEVI NASTAVE MATEMATIKE

    SPECIFINI CILJEVI znanja i vjetine podijeljeni ravnopravno prema matematikim spoznajnim podrujima u kojima se od uenika oekuje napredak:

    Brojevi i raunanje

    Algebra

    Veliine i mjerenje

    Geometrija (oblici i prostor)

    Podaci, vjerojatnost i statistika

    Funkcije

  • SUVREMENA NASTAVA MATEMATIKE

    Obino opisana sintagmom:

    NASTAVA ORIJENTIRANA UENICIMA

    To podrazumijeva metode aktivne nastave, tj:

    dominantnu ueniku (a ne uiteljevu) aktivnost pri:

    formuliranju matematikih koncepata (tzv. uenje otkrivanjem)

    uvjebavanju i usustavljivanju obraenih matematikih sadraja (kreativno vjebanje i ponavljanje)

    razvijanje odgovornosti uenika za vlastiti uspjeh i napredovanje u matematici

  • NASTAVA MATEMATIKE (2)

    U obaveznom obrazovanju to znai:

    MNOGO PRAKTINIH UENIKIH AKTVNOSTI

    Za sobom povlai:

    izmijenjenu ulogu uitelja

    uitelj kao organizator (menader) procesa uenja i pouavanja, a ne kao (jedini) autoritet znanja

    upotrebu raznolikih i raznovrsnih nastavnih sredstava i izvora znanja, a ne vie samo udbenika i zbirki zadataka

  • METODE AKTIVNE NASTAVE

    Zato emo sada vidjeti nekoliko primjera praktinih uenikih aktivnosti pri:

    uvoenju novih matematikih koncepata ili svojstava matematikih pojmova

    uvjebavanju i ponavljanju nastavnih sadraja

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA PAPIROM I KARAMA

    Primjer.

    izraze za povrinu paralelograma, trokuta, trapeza, te etverokuta s okomitim dijagonalama uenici mogu otkriti sami praktinom aktivnou izrezivanja iz papira i preslagivanja novih likova u one koje su ve usvojili

    ovu je aktivnost mogue proiriti i na sastavljanje tangrama

    slinu aktivnost moemo provesti i pri otkrivanju Pitagorinog pouka

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOMPrimjer. Izraz za opseg kruga (duljinu krunice) i broj

    Cilj aktivnosti:

    mjerenjem otkriti vezu opsega kruga i njegovog polumjera

    Potreban materijal:

    fiziki objekti oblika valjka (vaze, ae, konzerve...)

    konac

    metar (oznaeno ravnalo)

    dvije debele vee knjige tvrdih korica

    tablica za zapisivanje rezultata mjerenja

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (2)Tok aktivnosti:

    predmetima oblika valjka najprije izmjerimo promjer stavljanjem izmeu dviju uspravnih debljih knjiga uz rub stola i zabiljeimo u pripremljenu tablicu

    konac omotamo oko baze valjka i flomasterom oznaimo puni krug na koncu

    izmjerimo duljinu konca do oznake

    izmjerene veliine upiemo u tablicu

    mjerenja izvrimo za razliite valjkaste predmete

    za svaki krug izraunamo omjer opsega i promjera (kalkulatorom)

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (3)

    MJERENJE PROMJERA KRUGA (KNJIGAMA NA RUBU STOLA)

    d = 2r

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (4)TABLICA ZA REZULTATE MJERENJA

    PROMJER d

    OPSEG O

    OMJER O/d

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (5)Poeljna diskusija:

    potrebno je voditi rauna o mjernim jedinicama (opseg i promjer moraju biti izmjereni istom mjernom jedinicom)

    omjeri O/d e biti izmeu 3.13 i 3.16 potrebno je prodiskutirati kako tonost mjerenja utjee na rezultat

    obavezno prodiskutirati na koliko decimala ima smisla raunati O/d, budui da su i O i d izmjereni priblino (na milimetar)

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (6)

    Primjer. Izraz za povrinu kruga i broj

    Cilj aktivnosti:

    mjerenjem otkriti vezu povrine kruga i njegovog polumjera

    Potreban materijal:

    milimetarski papir za svaki par (ili tim) uenika

    estar

    tablica za zapisivanje rezultata mjerenja

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (7)Tok aktivnosti:

    svaki par (tim) uenika na milimetarskom papiru konstruira krug zadanog polumjera

    vie parova (timova) moe konstruirati krug istog polumjera

    prebrojavanjem kvadratnih milimetara i centimetara (na milimetarskom papiru) uenici mjere povrinu kruga i upisuju u tablicu

    vode rauna o mjernim jedinicama

    mogu imati razliite strategije prebrojavanja (rade samo za pola kruga i rezultat pomnoe sa 2, najprije prebroje cijele kvadratne centimetre, a onda ostatak itd.)

    za svaki krug izraunaju omjer povrine i kvadrata prolumjera r . r(kalkulatorom)

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (8)Vana diskusija:

    razliiti parovi uenika dobit e razliite izmjerene povrine kruga istog polumjera

    tonost mjerenja i utjecaj strategije mjerenja na rezultat

    omjer P / (r . r) svima e biti izmeu 3.13 i 3.16

    prodiskutirati na koliko je decimala razumno raunati omjer

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (9)Primjer. Izraz za oploje kugle

    Cilj aktivnosti:

    mjerenjem otkriti vezu oploja kugle i njenog polumjera

    Potreban materijal:

    deblji papir (A4 formata) za svaki par uenika

    1 vea narana za svaki par uenika

    no za rezanje voa

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (10)Tok aktivnosti:

    svaki par (tim) uenika razree naranu du glavnog presjeka (kruga iji je polumjer jednak polumjeru kugle)

  • USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I

    APROKSIMACIJOM (11)

    Tok aktivnosti (nastavak):

    na papiru treba nekoliko puta (npr. 5) napraviti otisak presjeka narane

    paljivo treba oguliti naranu i korom popuniti krune otiske

    zakljuak: popunjena su priblino 4 otiska

    oploje kugle (povrina naranine kore) 4 je puta vee od povrine glavnog kruga, tj. O = 4r2

  • STATISTIKA - CRTANJEDIJAGRAMA

    Primjer.

    U 7b. razredu meu uenicima je provedena anketa o boji razrednih majica na maturalnom putovanju. Ponuene su bile crvena, uta, plava i zelena boja, a rezultati ankete dani su tablicom. Prikaite ih grafiki.

    BOJA plava crvena zelena utaBROJ

    UENIKA 10 4 7 9

  • STATISTIKA - CRTANJEDIJAGRAMA (2)

    Rjeenje.Mogua su dva adekvatna prikaza podataka: stupastim dijagramom krunim dijagramom

    ODABIR BOJA

    10

    4

    7

    9

    0

    2

    4

    6

    8

    10

    12

    plava crvena zelena uta

    plavacrvenazelenauta

    ODABIR BOJA - RELATIVNI PRIKAZ

    plava. 34%uta. 30%

    zelena. 23%crvena. 13%

    plava

    crvena

    zelena

    uta

  • STATISTIKA - CRTANJEDIJAGRAMA (3)

    Daljnja pitanja za analizu i provjeru razumijevanja koncepta stupastog i krunog dijagrama:

    to se deava sa stupastim dijagramom ukoliko udvostruimo broj uenika koji su odabrali plavu boju? Zato?

    10

    4

    79

    20

    4

    79

    0

    5

    10

    15

    20

    25

    plava crvena zelena uta

  • STATISTIKA - CRTANJEDIJAGRAMA (4)

    to se deava s krunim dijagramom u tom sluaju? Zato?

    50,0%

    10,0%

    22,5%

    17,5%

    plavacrvenazelenauta

    ODABIR BOJA - RELATIVNI PRIKAZ

    plava. 34%uta. 30%

    zelena. 23%crvena. 13%

    plava

    crvena

    zelena

    uta

  • STATISTIKA - CRTANJEDIJAGRAMA (5)

    Daljnja pitanja za analizu i provjeru razumijevanja koncepta stupastog i krunog dijagrama:

    to se sa svakim od dijagrama deava ukoliko udvostruimo broj uenika kod svake boje? Zato?

    to se deava ukoliko broj uenika kod svake boje upola smanjimo? Zato?

    to se deava ukoliko broj uenika kod svake boje smanjimo za 3? Zato?

    Uenike nakon toga treba potaknuti da samostalno kreiraju pitanja oblika to e se s dijagramom dogoditi ako...?

  • STUPASTI DIJAGRAM - SKALIRANJEPrimjer.Sljedea tablica prikazuje prosjenu godinju plau u kompaniji KOMPA d.o.o. u zadnjih 15 godina. Novinari Podnevnog lista zamolili su gu Kompi, predsjednicu uprave ove kompanije, da za njihovu poslovnu kolumnu pripremi stupasti dijagram koji prikazuje ove podatke. Da ste ga Kompi, kako biste postavili vertikalnu skalu na dijagramu da naglasite:

    (a) da prosjena plaa u kompaniji raste,(b) stabilnost kompanije?

    Kako biste vertikalnu skalu postavili da ste nepristrani novinar koji eli to preciznije prikazati promjenu prosjene plae u kompaniji KOMPA d.o.o?

    GODINA PLAA (u tisuama kn) GODINAPLAA (u

    tisuama kn)

    1996. 55,8

    57,8

    53,48

    60

    59,5

    1997.

    1998.

    1999.

    2000.

    GODINA PLAA (u tisuama kn)

    1991. 52,5 2001. 56,1

    1992. 53,25 2002. 55,4

    1993. 53,35 2003. 57,5

    1994. 57,4 2004. 58

    1995. 52 2005. 56,9

  • STUPASTI DIJAGRAM SKALIRANJE (2)

    Rjeenje.Vertikalnu skalu prilagoavamo zahtjevu.

    PROSJENA GODINJA PLAA U KOMPA d.o.o.

    48

    50

    52

    54

    56

    58

    60

    62

    1991. 1992. 1993. 1994. 1995. 1996. 1997. 1998. 1999. 2000. 2001. 2002. 2003. 2004. 2005.

    GODINA

    P

    R

    O

    S

    J

    E

    N

    A

    P

    L

    A

    A

    (

    U

    T

    I

    S

    U

    A

    M

    A

    k

    n

    )

    dijagram nepristranog novinara(bez namjetanja)

  • STUPASTI DIJAGRAM SKALIRANJE (3)

    PROSJENA GODINJA PLAA U KOMPA d.o.o.

    40

    60

    80

    1991. 1992. 1993. 1994. 1995. 1996. 1997. 1998. 1999. 2000. 2001. 2002. 2003. 2004. 2005.

    GODINA

    P

    R

    O

    S

    J

    E

    N

    A

    P

    L

    A

    A

    (

    U

    T

    I

    S

    U

    A

    M

    A

    k

    n

    )

    vertikalno skaliranje smanjuje razlike u visinama(stabilnost kompanije)

  • STUPASTI DIJAGRAM SKALIRANJE (4)

    RAST PLAA U KOMPA d.o.o.

    152154156158160162164166168170172174

    1991. - 1993. 1994. - 1996. 1997. - 1999. 2000. - 2002. 2003. - 2005.

    RAZDOBLJE

    P

    L

    A

    A

    (

    u

    t

    i

    s

    u

    a

    m

    a

    k

    n

    )

    ovako plae rastu(grupiranje podataka)

  • STUPASTI DIJAGRAM SKALIRANJE (5)

    PLAE U KOMPA d.o.o.

    255

    260

    265

    270

    275

    280

    285

    290

    1991. - 1995. 1996. - 2000. 2001. - 2005.

    RAZDOBLJE

    P

    L

    A

    E

    (

    u

    t

    i

    s

    u

    a

    m

    a

    k

    n

    )

    nije ba svako grupiranje poeljno

  • STUPASTI DIJAGRAM MANIPULIRANJE PODACIMA

    Primjer.Policijska uprava jedne upanije eli pokazati efikasnost primjene zakona o sigurnosti u prometu (odredba o 0.0 promila). Kako da prikae prikupljene podatke?

    MJESECBROJ NESREA

    POD UTJECAJEM ALKOHOLA

    MJESECBROJ NESREA

    POD UTJECAJEM ALKOHOLA

    srpanj 5

    4

    1

    travanj 3 listopad 2

    1

    3

    kolovoz

    rujan

    studeni

    prosinac

    sijeanj 2

    veljaa 1

    oujak 1

    svibanj 4

    lipanj 5

  • STUPASTI DIJAGRAM MANIPULIRANJE PODACIMA (2)

    Rjeenje.Neke od mogunosti su:

    - skaliranje vertikalne osi- grupiranje podataka (podaci po npr. tromjesejima)- prikazivanje selekcije podataka (npr. podatke za svaki trei mjesec)

  • JEDNA SLIKA ZA TISUU RIJEIo

    o

    o

    o

    o

    o o

    o

    o

    *

    *

    *

    *

    *

    *

    *

    *

    *

    x

    xx

    x

    x

    xx

    x

    x

    Koje sve geometrijske pouke moemo oitati s ove slike?

  • MATEMATIKI BINGO

    Cilj aktivnosti: na zanimljiv i zabavan nain uvjebati operacije s cijelim brojevima

    Potreban materijal:

    prazan Bingo listi za svakog uenika

    ispisana lista svih cijelih brojeva od -15 do 15 za voditelja igre (za kontrolu igre)

    31 kartica s po jednim zadatkom ije je jedinstveno rjeenje cijeli broj od -15 do 15 (rjeenja su razliita, tj. zastupljeno je svih 31 brojeva)

  • MATEMATIKI BINGO (2)

    PRAZNA BINGO KARTICA ZA SVAKOG IGRAA

  • MATEMATIKI BINGO (3)Tok igre:

    svaki igra kemijskom olovkom po volji svoj Bingo listi ispuni razliitim cijelim brojevima od -15 do 15 (njih 25)

    5 -4 -2 12 0

    -7 10 -10 1 9

    3 -5 -14 2 -9

    -1 4 6 -6 8

    -8 11 -12 13 15

    PRIMJER ISPUNJENOG BINGO LISTIA

  • MATEMATIKI BINGO (4)

    Tok igre (nastavak):

    voditelj igre nasumce izvlai karticu sa zadatkom i zadatak zapisuje na plou (ili ita naglas)

    svaki uenik samostalno rjeava postavljeni zadatak i njegovo rjeenje (cijeli broj od -15 do 15) zaokruuje na svom Bingo listiu (ako na njemu postoji taj broj)

    voditelj igre izvlai novu karticu sa zadatkom itd.

    pobjednik je uenik koji prvi na svom listiu ima sve zakruene brojeve u jednom retku, stupcu ili dijagonali

  • MATEMATIKI BINGO (5)

    PRIMJER 31 KARTICE SA ZADACIMA:

    (-5) . 3 = - 9 - 5 = 13 . (-1) = 4 . (-3) = -12 (-1) =

    5 . (-2) = (-3) . 3 = (-10) (-2) = - 4 3 = - 7 (-1) =

    - 5 + 0 = - 8 : 2 = 9 : (-3) = 0 2 = - 8 : 8 =

    -7 - (-7) = -2 - (-3) = - 8 : (-4) = - 9 : (-3) = 8 : 2 =

    (-1) . (-5) = (-3)(-2) = (-7)(-1) = (-4)(-2) = (-18) : (-2) =

    20 : 2 = 9 + 2 = 7 - (-5) = 5 - (-8) = 7 - (-7) =

    6 - (-9) =

  • MATEMATIKI BINGO (6)

    Mogue modifikacije aktivnosti:

    zadaci mogu biti drukiji, npr. s vie (istih ili razliitih) raunskih operacija ili problemski (tekstualni)

    aktivnost se moe primijeniti i u drugom matematikom kontekstu

    ekvivalentni razlomci

    operacije s razlomcima

    razliiti prikazi racionalnih brojeva (razlomak, decimalni broj, postotak)

    sukladnost trokuta

    opsezi i povrine itd.

  • MATEMATIKI BINGO (7)

    Mogue potekoe:

    uenici razliitih matematikih sposobnosti

    mogua pomo:

    slabijim uenicima dozvoliti upotrebu kalkulatora

    aktivnost provoditi u parovima

    svaki postavljeni zadatak rijeiti na ploi (rjeavaju uenici!)

  • MATEMATIKI LANAC

    Cilj aktivnosti:

    aktiviranjem cijelog razreda uvjebati ili ponoviti raun s racionalnim brojevima i njihovim razliitim zapisima

    Potreban materijal:

    dovoljan broj kartica sa zadacima, tako da svaki uenik u razredu dobije bar dvije kartice

    npr. 61 kartica za razred od 30 uenika jedna kartica je za uitelja koji poinje igru

  • MATEMATIKI LANAC (2)

    Tok aktivnosti: na svakoj od kartica nalazi se broj te zadatak vezan uz taj broj

    Moj broj je (neki konkretni broj).

    Tko ima broj koji je (neka konkretna funkcija)

    mog broja?

    rjeenje svakog zadatka nalazi se na tono jednoj od preostalih kartica (rjeenja su razliita, kao i brojevi na karticama)

  • MATEMATIKI LANAC (3)

    Tok aktivnosti (nastavak):

    svaki uenik nasumce bira odreeni broj kartica sa zadacima

    uitelj zadrava jednu karticu i poinje igru itajui tekst sa kartice

    svi uenici (svatko za sebe) rjeavaju postavljeni zadatak, a netko od njih i na ploi (ako je potrebno)

    uenik koji na svojoj kartici ima broj koji je rjeenje zadatka nastavlja igru na isti nain

    pobjednik je uenik koji prvi ostane bez svih kartica

    igra se nastavlja dok se ne rijee svi zadaci

    ako su svi zadaci tono rijeeni, rjeenje zadnjega od njih je broj na uiteljevoj kartici (broj kojim je igra zapoela)

  • PRIMJER LANCA S 20 KARTICA

  • MATEMATIKI LANAC (4)

    Mogue modifikacije:

    zadaci mogu biti razliitih razina zahtjevnosti pa uitelj moe odabrati koje od njih e dati uenicima ispodprosjenih, a koje onima iznadprosjenih matematikih sposobnosti

    ova aktivnost moe se primijeniti i u drugim matematikim kontekstima

  • POTAPANJE PODMORNICA

    Cilj aktivnosti:

    igrom u parovima, na zabavan nain uvjebati crtati i itati toke u pravokutnom koordinatnom sustavu u ravnini

    Potreban materijal:

    dva identina pravokutna koordinatna sustava u ravnini i prazna tablica za biljeenje toka igre za svakog igraa

  • PRIMJER PRAVOKUTNOG KOORDINATNOG SUSTAVA ZA IGRU

  • TABLICA ZA BILJEENJE KOORDINATA TOAKA I POGODAKA/PROMAAJA PROTIVNIKIH PODMORNICA

  • POTAPANJE PODMORNICATok aktivnosti:

    standardna igra potapanja podmornica

    igrai igraju u paru, a svakom od njih na raspolaganju su tri podmornice, sa susjednim tokama udaljenima za jedininu duljinu:

    jedna dvotokovna

    jedna trotokovna

    jedna etverotokovna

    njih svaki igra po vlastitom izboru smjeta u koordinatni sustav, horizontalno ili vertikalno

    cilj je svakog igraa u to manje pokuaja pogoditi sve protivnike podmornice

    podmornica je potopljena ako su pogoene sve njene (cjelobrojne) toke

  • PRIMJER RASPOREDA PODMORNICA

  • potopljena dvotokovnapodmornica

  • IGRA MEMORIJE ILI KARATATRI RAZLIITA PRIKAZA RACIONALNOG BROJA

  • IGRA KARATAEKVIVALENTNI RAZLOMCI

  • IGRA KARATA (2)

    KREATIVNO UVJEBAVANJE I PONAVLJANJE U NASTAVI MATEMATIKEOPI CILJEVI NASTAVE MATEMATIKE OPI CILJEVI NASTAVE MATEMATIKE - DETALJNIJEOPI CILJEVI NASTAVE MATEMATIKE - DETALJNIJE (2)MATEMATIKE KOMPETENCIJE OPE I SPECIFINESPECIFINI CILJEVI NASTAVE MATEMATIKE SUVREMENA NASTAVA MATEMATIKENASTAVA MATEMATIKE (2)METODE AKTIVNE NASTAVEUSVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA PAPIROM I KARAMAUSVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOMUSVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (2)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (3)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (4)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (5)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (6)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (7)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (8)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (9)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (10)USVAJANJE MATEMATIKIH KONCEPATA MJERENJEM I APROKSIMACIJOM (11)STATISTIKA - CRTANJE DIJAGRAMASTATISTIKA - CRTANJE DIJAGRAMA (2)STATISTIKA - CRTANJE DIJAGRAMA (3)STATISTIKA - CRTANJE DIJAGRAMA (4)STATISTIKA - CRTANJE DIJAGRAMA (5)STUPASTI DIJAGRAM - SKALIRANJESTUPASTI DIJAGRAM SKALIRANJE (2)STUPASTI DIJAGRAM SKALIRANJE (3)STUPASTI DIJAGRAM SKALIRANJE (4)STUPASTI DIJAGRAM SKALIRANJE (5)STUPASTI DIJAGRAM MANIPULIRANJE PODACIMASTUPASTI DIJAGRAM MANIPULIRANJE PODACIMA (2)JEDNA SLIKA ZA TISUU RIJEIMATEMATIKI BINGOMATEMATIKI BINGO (2)MATEMATIKI BINGO (3)MATEMATIKI BINGO (4)MATEMATIKI BINGO (5)MATEMATIKI BINGO (6)MATEMATIKI BINGO (7)MATEMATIKI LANACMATEMATIKI LANAC (2)MATEMATIKI LANAC (3)MATEMATIKI LANAC (4)POTAPANJE PODMORNICAPOTAPANJE PODMORNICAIGRA MEMORIJE ILI KARATAIGRA KARATAIGRA KARATA (2)