Upload
trinhtuyen
View
218
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN
PENDEKATAN QUANTUM LEARNING DAN PENDEKATAN PMRI
DITINJAU DARI KREATIVITAS BELAJAR PESERTA DIDIK
KELAS VIII SMP NEGERI KOTA MADIUN
TAHUN PELAJARAN 2011/2012
TESIS
Disusun untuk memenuhi sebagaian persyaratan mencapai derajat Magister
Program Studi Pendidikan Matematika
Oleh
SRI AMBARWATI
NIM : S851102040
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
PERNYATAAN ORISINALITAS DAN PUBLIKASI ISI TESIS
Saya menyatakan dengan sebenarnya bahwa :
1. Tesis yang berjudul : “Eksperimentasi Pembelajaran Matematika
Dengan Pendekatan Quantum Learning dan Pendekatan PMRI
Ditinjau Dari Kreativitas Belajar Peserta Didik” (Studi Kasus Pada
Siswa Kelas VIII SMP Negeri Kota Madiun Tahun Pelajaran
2011/2012)” ini adalah karya penelitian saya sendiri dan bebas plagiat,
serta tidak terdapat karya ilmiah yang pernah diajukan oleh orang lain
untuk memperoleh gelar akademik serta tidak terdapat karya atau
pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali
secara tertulis digunakan sebagai acuan dalam naskah ini dan disebutkan
dalam sumber serta daftar pustaka. Apabila dikemudian hari terbukti
terdapat plagiat dalam karya ilmiah ini, maka saya bersedia menerima
sangsi sesuai ketentuan peraturan perundang-undangan (Permendiknas
No.17, tahun 2010).
2. Publikasi sebagian atau keseluruhan isi Tesis pada jurnal atau forum
ilmiah lain harus seijin dan menyertakan tim pembimbing sebagai author
dan PPs UNS sebagai institusinya. Apabila dalam waktu sekurang-
kurangnya satu semester (enam bulan sejak pengesahan Tesis) saya tidak
melakukan publikasi dari sebagaian keseluruhan Tesis ini, maka Prodi
Pendidikan Matematika PPs UNS berhak mempublikasikannya pada
jurnal ilmiah yang diterbitkan oleh Prodi Pendidikan Matematika PPs
UNS. Apabila saya melakukan pelanggaran dari ketentuan publikasi ini,
maka saya bersedia menerima sanksi akademik yang berlaku.
Surakarta, Juli 2012
Mahasiswa
Sri Ambarwati
S851102040
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
PERSEMBAHAN
Teriring rasa syukur kehadirat Allah SWT.
Karya ini penulis persembahkan pada :
Suami tercinta dan kedua anakku tercinta yang
senantiasa memberikan dukungan penuh dan
semangat, diwaktu pembuatan tesis ini, yang mana
mereka senantiasa mendampingi serta mendorong,
agar supaya terselesaikannya tesis ini.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
KATA PENGANTAR
Pada kesempatan kali ini penulis pajatkan puji syukur kehadirat Allah
SWT yang telah memberikan petunjuk, kemudahan dan karunia sehingga penulis
dapat menyelesaikan tesis ini. Penghargaan dan ucapan terima kasih penulis
sampaikan kepada :
1. Prof. Dr. H. Ravik Karsidi, M.S., Rektor Universitas Sebelas Maret Surakarta
yang telah memberikan fasilitas di Pascasarjana.
2. Prof. Dr. Ir. Ahmad Yunus, M.S., Direktur Program Pascasarjana Universitas
Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan fasilitas dalam menempuh
pendidikan pada Pascasarjana.
3. Prof. Dr. Budiyono, M.Sc., Ketua Program Studi Pendidikan Matematika
Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta, yang telah
memberikan bimbingan arahan, nasehat, petunjuk dan saran-saran yang sangat
bermanfaat dengan penuh ketekunan, keikhlasan dan kesabaran hingga
terselesaikannya tesis ini.
4. Drs. Tri Atmojo K., M.Sc.,Ph.D., Pembimbing I, yang telah memberikan
bimbingan, arahan, motivasi, dan masukan yang sangat bermanfaat dalam
penyusunan tesis ini.
5. Dr. Budi Usodo, M.Pd., Pembimbing II, yang telah memberikan bimbingan,
arahan, motivasi, nasehat, petunjuk dan saran-saran yang sangat bermanfaat
dengan penuh ketekunan, keikhlasan dan kesabaran hingga terselesaikannya
tesis ini.
6. Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Pendidikan Matematika pascasarjana
Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah banyak memberikan
pengalaman dan wawasan keilmuannya kepada penulis.
7. Bapak Kepala SMP Negeri 1, SMP Negeri 11, SMP Negeri 8 Kota Madiun
yang telah memberikan ijin untuk penelitian.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
8. Bapak / Ibu Guru Matematika dan semua siswa kelas VIII SMP Negeri 1,
SMP Negeri 11, SMP Negeri 8 Kota Madiun yang telah membantu
penelitian.
9. Teman-teman seangkatan di Program Studi Pendidikan Matematika
Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Semoga segala amal kebaikan yang telah diberikan, mendapat pahala dari
Allah SWT. Penulis berharap semoga tesis ini dapat bermanfaat bagi para
pembaca sekalian.
Surakarta, Juli 2012
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...................................................................................... i
LEMBAR PERSETUJUAN .......................................................................... ii
LEMBAR PENGESAHAN ........................................................................... iii
PERNYATAAN ORISINILITAS DAN PUBLIKASI ISI TESIS ............. iv
PERSEMBAHAN ........................................................................................... v
KATA PENGANTAR .................................................................................... vi
DAFTAR ISI .................................................................................................. viii
DAFTAR TABEL .......................................................................................... xi
DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................. xii
ABSTRAK ...................................................................................................... xiii
ABSTRACT ..................................................................................................... xvi
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah .................................................. 1
B. Identifikasi Masalah ........................................................ 4
C. Pemilihan Masalah .......................................................... 5
D. Pembatasan Masalah ..................................................... 5
E. Perumusan Masalah ...................................................... 6
F. Tujuan Penelitian ............................................................ 7
G. Manfaat Penelitian................................................................ 8
BAB II LANDASAN TEORI
A. Prestasi Belajar Matematika .............................................. 10
1. Pengertian Prestasi ............................................................. 10
2. Pengertian Belajar ............................................... 10
3. Pengertian Prestasi Belajar ...................................... 12
4. Pengertian Matematika ............................................ 13
5. Pengertian Prestasi Belajar Matematika .................... 13
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
B. Pendekatan Pembelajaran ........................................................ 14
1. Pendekatan PMRI .............................................................. 14
2. Pendekatan Quantum Learning ......................................... 22
3. Pembelajaran Konvensional .................................... 26
4. Perbandingan PMRI, Quantum Learning dan
Konvensional .......................................................... 28
C. Kreativitas Belajar Matematika Siswa ............................. 28
1. Kreativitas ...................................................................... 28
2. Belajar Kreatif ................................................................ 31
3. Motode Untuk Mendorong Belajar Kreatif .................... 31
4. Memupuk lklim Kreatif .................................................... 32
5. Kreativitas Belajar Matematika ........................................ 34
D. Penelitian yang Relevan .................................................. 35
E. Kerangka Berpikir ..................................................... 37
F. Hipotesis Penelitian ........................................................... 44
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian .................................................. 46
1. Tempat Penelitian............................................................... 46
2. Waktu Penelitian ................................................................ 46
B. Jenis Penelitian ......................................................................... 46
1. Rancangan Penelitian ......................................................... 47
2. Prosedur Penelitian............................................................. 48
C. Populasi, Sampel dan Sampling ............................................... 48
1. Populasi .............................................................................. 48
2. Sampel dan Sampling ......................................................... 48
D. Teknik Pengumpulan Data ....................................................... 50
1. Variabel Penelitian ............................................................. 50
2. Metode Pengumpulan Data ................................................ 51
E. Teknik Analisis Data ................................................................ 57
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
BAB IV HASIL PENELITIAN
A. Hasil Pengujian Instrumen ....................................................... 68
B. Deskripsi Data .......................................................................... 70
C. Hasil Uji Keseimbangan .......................................................... 71
D. Uji Prasyarat Analisis ............................................................... 72
E. Uji Hipotesis ............................................................................ 74
F. Pembahasan Hipotesis .............................................................. 79
BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN
A. Kesimpulan .............................................................................. 89
B. Implikasi ................................................................................... 90
C. Saran ......................................................................................... 92
DAFTAR PUSTAKA ..................................................................................... 94
LAMPIRAN .................................................................................................... 98
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Hasil UN Siswa SMP Negeri Kota Madiun ................................... 1
Tabel 2.1 Perbandingan Pembelajaran PMRI, Quantum Learning, dan
Konvensional ................................................................................. 28
Tabel 2.2 Tabel Ranah Kognitif dan Ranah Afektif ...................................... 32
Tabel 3.1 Rancangan Penelitian ..................................................................... 47
Tabel 3.2 Perolehan Nilai UN Matematika Tahun 2011dan Pembagian
Kategori untuk SMP Negeri di Kota Madiun ................................ 50
Tabel 3.3 Tata Letak Data Anava Satu Jalan Sel Tak Sama .......................... 60
Tabel 4.1 Nilai-nilai Statistik Deskriptif Prestasi Belajar Matematika .......... 71
Tabel 4.2 Rangkuman Hasil Perhitungan Analisis Variansi Dua Jalur
pada Taraf Signifikansi = 0,05 .................................................. 72
Tabel 4.3 Hasil Pengujian Normalitas............................................................ 73
Tabel 4.4 Rangkuman Hasil Perhitungan Analisis Variansi dua Jalan ......... 74
Tabel 4.5 Rangkuman Uji Lanjut Pasca Anava Antar Baris .......................... 75
Tabel 4.6 Rangkuman Uji Lanjut Pasca Anava Antar Baris .......................... 76
Tabel 4.7 Rangkuman Uji Lanjut Pasca Anava Pada Baris yang sama ......... 77
Tabel 4.8 Rangkuman Uji Lanjut Pasca Anava Pada kolom yang sama ...... 78
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 : Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) 1......................... 98
Lampiran 2 : Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) 1 ........................ 103
Lampiran 3 : Kisi-Kisi Tes Prestasi Belajar Matematika ............................ 110
Lampiran 4 : Soal Tes Matematika .............................................................. 111
Lampiran 5 : Kunci Jawab Tes Prestasi Belajar Matematika ...................... 117
Lampiran 6 : Lembar Jawaban Tes Prestasi Belajar Matematika ................ 118
Lampiran 7 : Lembar Validitas Soal Tes Pertasi Belajar Matematika ........ 119
Lampiran 8 : Lembar Validitas Angket Kreativitas Belajar ........................ 122
Lampiran 9 : Kisi-Kisi Angket Kreativitas Belajar ..................................... 125
Lampiran 10 : Angket Kreativitas Belajar Matematika ................................. 127
Lampiran 11 : Lembar Jawaban Angket Kreativitas Belajar......................... 134
Lampiran 12 : Konsistensi Internal Item Angket Kreativitas Belajar ........... 135
Lampiran 13 : Reliabilitas Angket Kreativitas Belajar ................................. 138
Lampiran 14 : Perhitungan Daya Beda dan Tingkat Kesukaran Soal Tes
Prestasi Belajar ...................................................................... 140
Lampiran 15 : Perhitungan Reliabilitas Tes Prestasi Belajar ........................ 143
Lampiran 16 : Uji Prasyarat ........................................................................... 145
Lampiran 16a : Uji Normalitas ........................................................................ 145
Lampiran 16b : Uji Homogenitas .................................................................... 154
Lampiran 16c : Uji Keseimbangan .................................................................. 157
Lampiran 17 : Uji Normalitas Pendekatan Quantum Learning ..................... 160
Lampiran 18 : Uji Normalitas Pendekatan PMRI ......................................... 162
Lampiran 19 : Uji Normalitas Pendekatan Konvensional ............................. 165
Lampiran 20 : Uji Normalitas Kreativitas Belajar Tinggi ............................. 167
Lampiran 21 : Uji Normalitas Kreativitas Belajar Sedang ............................ 169
Lampiran 22 : Uji Normalitas Kreativitas Belajar Rendah ........................... 172
Lampiran 23 : Homogenitas Pendekatan ...................................................... 174
Lampiran 24 : Homogenitas Kreativitas ........................................................ 177
Lampiran 25 : Uji Hipotesis .......................................................................... 180
Lampiran 26 : Tabel-tabel Statistik ............................................................... 190
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
Sri Ambarwati. S851102040. Eksperimentasi Pembelajaran Matematika
Dengan Pendekatan Quantum Learning dan Pendekatan PMRI Ditinjau Dari
Kreativitas Belajar Peserta Didik (Studi Kasus Pada Siswa Kelas VIII SMP
Negeri Kota Madiun Tahun Pelajaran 2011/2012. Tesis. Pembimbing I : Drs.
Tri Atmojo K., M.Sc., Ph.D. Pembimbing II : Dr. Budi Usodo, M.Pd. Program
Studi Pendidikan Matematika, Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
ABSTRAK
Tujuan Penelitian ini adalah untuk mengetahui : (1) Manakah yang
memberikan prestasi belajar matematika yang lebih baik, peserta didik yang
dikenai Pendekatan pembelajaran Quantum Learning, Pendekatan PMRI atau
Pendekatan Konvensional, (2) Manakah yang memberikan prestasi belajar
matematika yang lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar tinggi, siswa dengan
kreativitas belajar sedang atau siswa dengan kreativitas belajar rendah, (3) Pada
pendekatan Quantum Learning, manakah yang memberikan prestasi belajar
matematika yang lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar tinggi, siswa dengan
kreativitas belajar sedang atau siswa dengan kreativitas belajar rendah, (4) Pada
pendekatan PMRI, manakah yang memberikan prestasi belajar lebih baik, siswa
dengan kreativitas belajar matematika tinggi, siswa dengan kreativitas belajar
sedang, atau siswa dengan kreativitas belajar rendah, (5) Pada pembelajaran
konvensional manakah yang memberikan prestasi belajar lebih baik, siswa dengan
kreativitas belajar tinggi, siswa dengan kreativitas belajar sedang, atau siswa
dengan kreativitas belajar rendah, (6) Pada siswa dengan kreativitas belajar tinggi,
manakah yang memberikan prestasi belajar matematika yang lebih baik antara
pendekatan Quantum Learning, pendekatan PMRI atau pembelajaran
konvensional, (7) Pada siswa dengan kreativitas belajar sedang, manakah yang
memberikan prestasi belajar matematika yang lebih baik antara pendekatan
Quantum Learning, pendekatan PMRI atau pembelajaran konvensional, (8) Pada
siswa dengan kreativitas belajar rendah, manakah yang memberikan prestasi
belajar matematika yang lebih baik antara pendekatan Quantum Learning,
pendekatan PMRI atau pembelajaran konvensional.
Penelitian ini menggunakan metode eksperimental semu dengan desain
faktorial 3x3. Populasi penelitian adalah seluruh siswa kelas VIII SMP Negeri di
Kota Madiun. Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik stratified cluster
random sampling. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 280 siswa. Uji coba
instrumen tes meliputi validitas isi, tingkat kesukaran, daya pembeda dan
reliabilitas. Uji prasyarat meliputi uji normalitas populasi dengan menggunakan
metode Lilliefors dan uji homogenitas variansi populasi dengan menggunakan uji
Bartlett. Dengan α = 0,05 diperoleh simpulan bahwa sampel berasal dari populasi
yang berdistribusi normal dan mempunyai variansi yang homogen. Uji
keseimbangan terhadap data kemampuan awal menggunakan anava satu jalan
diperoleh simpulan bahwa kedua kelas eksperimen dan kelas kontrol mempunyai
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiv
kemampuan awal yang seimbang. Pengujian hipotesis menggunakan analisis
variansi dua jalan dengan sel tak sama.
Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan : (1) Pembelajaran dengan
Pendekatan Quantum Learning dan Pendekatan PMRI dapat memberikan prestasi
belajar matematika yang sama sedangkan keduanya (Quantum Learning dan
PMRI) memberikan prestasi belajar matematika lebih baik dibandingkan
Pendekatan Konvensional. (2) Diantara ketiga tingkat kreativitas belajar,
kreativitas tinggi mempunyai prestasi belajar paling baik, dan prestasi belajar
siswa yang mempunyai kreativitas belajar sedang lebih baik dari pada tingkat
kreativitas belajar rendah. (3) Pada pendekatan Quantum Learning, prestasi
belajar matematika siswa dengan kreativitas belajar tinggi lebih baik daripada
siswa dengan kreativitas belajar sedang maupun rendah. Prestasi belajar
matematika siswa dengan kreativitas belajar sedang lebih baik daripada prestasi
belajar siswa dengan kreativitas belajar rendah, (4) Pada pendekatan PMRI,
prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas belajar tinggi lebih baik
daripada prestasi belajar siswa dengan kreativitas belajar sedang maupun rendah.
Prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas belajar sedang sama dengan
prestasi belajar siswa dengan kreativitas belajar rendah, (5) Pada pembelajaran
Konvensional, prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas belajar tinggi
sama dengan siswa dengan kreativitas belajar sedang. Prestasi belajar matematika
siswa dengan kreativitas belajar sedang sama dengan prestasi belajar siswa
dengan kreativitas belajar rendah . Prestasi belajar matematika siswa dengan
kreativitas belajar tinggi lebih baik daripada prestasi belajar siswa dengan
kreativitas belajar rendah, (6) Pada siswa dengan kreativitas belajar tinggi,
prestasi belajar matematika siswa yang belajar pada pendekatan Quantum
Learning sama dengan prestasi belajar matematika siswa yang belajar pada
pendekatan PMRI. Sedangkan keduanya( Quntum Learning dan PMRI) lebih baik
prestasinya pembelajaran konvensional, (7) Pada siswa dengan kreativitas belajar
sedang, prestasi belajar matematika siswa yang belajar pada pendekatan Quantum
Learning, PMRI, dan konvensional mempunyai prestasi yang sama, (8) Pada
siswa dengan kreativitas belajar rendah, prestasi belajar matematika siswa yang
belajar pada pendekatan Quantum Learning, PMRI, dan konvensional mempunyai
prestasi yang sama.
Kata Kunci ; Pendekatan Pembelajaran Quantum Learning, PMRI, Konvensional
dan Kreativitas.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xv
Sri Ambarwati. S851102040. The experiment of Mathematics learning by
using the approaching of Quantum Learning and using PMRI learning
reviewed from the students learning creativity at 8th
grade at Secondary
school (SMP) in the year of 2011/ 2012. The 1st advisor: Drs. Tri Atmojo K.,
M.Sc., Ph.D. The 2nd
advisor: Dr. Budi Usodo, M.Pd. Thesis. Mathematics
Education. Postgraduate Program of Sebelas Maret University, Surakarta. 2012.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Manusia adalah makhluk yang memiliki akal. Dengan akal yang
dimilikinya, manusia dapat mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi
untuk meningkatkan kualitas hidupnya. Perkembangan dan kemajuan ilmu
pengetahuan dan teknologi yang semakin pesat dewasa ini perlu diimbagi dengan
kemajuan diberbagai bidang, tak terkecuali dibidang pendidikan. Untuk itu perlu
diadakan pembangunan dalam bidang pendidikan.
Kenyataannya sampai saat ini matematika masih menjadi masalah bagi
sebagian siswa. Sebagian siswa masih menganggap matematika sangat sulit dan
takut sehingga mereka sering acuh tak acuh dalam proses belajar mengajar.Murat
Peker (2008) mengatakan bahwa: “Students’ low success level in mathematics has
been a worry for a long time in many countries. There are a lot of factors
affecting success in mathematics. One of these factors is students’ mathematical
anxiety, in other words, their mathematical fear”. Sudah sejak dulu rendahnya
prestasi belajar matematika siswa menjadi salah satu kekhawatiran di banyak
negara. Banyak faktor yang mempengaruhi kesuksesan belajar matematika. Salah
satu dari faktor tersebut adalah ketakutan pada matematika. Akibatnya dari sulit
dan takut sehingga menyebabkan prestasi belajar siswa rendah. Kondisi itu
terlihat dari hasil ujian nasional SMP Negeri tahun pelajaran 2010/2011 di kota
Madiun.
Tabel 1.1 Hasil UN Siswa SMP Negeri Kota Madiun
Mata Ujian B. Indonesia B. Inggris MTK IPA Jumlah
Klasifikasi A A A A A
Nilai rata-rata 7, 78 8, 52 7, 62 8, 71 32, 63
Nilai terendah 2, 20 2, 00 2, 25 1, 50 9, 80
Nilai Tertinggi 9, 80 10, 00 10, 00 10, 00 38, 45
Standar Deviasi 1, 18 1, 21 1, 96 1, 38 4, 76
(Sumber : Dinas Pendidikan Kota Madiun Tahun 2011)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
Memang banyak sisi yang harus menjadi sorotan ketika mengkaji hal
tersebut, yaitu faktor-faktor penyebab rendahnya mutu pendidikan ini. Faktor-
faktor tersebut meliputi faktor eksternal maupun internal siswa. Faktor eksternal
meliputi lingkungan belajar, sarana dan prasarana pendukung guru dan
pendekatan pembelajaran. Sedangkan faktor internal meliputi tingkat kecerdasan
dan kemampuan awal siswa, kreativitas, aktivitas, motivasi, dan minat siswa
terhadap suatu pelajaran, gaya dan cara belajar.
Salah satu faktor yang sangat berpengaruh penyebab rendahnya mutu
pendidikan adalah pendekatan pembelajaran yang tidak tepat. Sistem yang dianut
selama ini adalah bahwa siswa dianggap sebagai penerima pengetahuan, karena
diyakini bahwa guru berfungsi sebagai pengajar. Marpaung (2002:3)
mengemukakan tentang pengertian mengajar yaitu bahwa, mengajar menunjuk
pada kegiatan seseorang yang aktif menyampaikan pengetahuan/informasi kepada
seseorang atau sekelompok orang dalam satuan waktu tertentu. Pola inilah yang
digunakan pada umumnya, akibatnya hanya guru yang aktif di depan kelas, dilain
pihak subjek yang diajar pasif, yang selalu menunggu apa yang aka disampaikan
oleh guru. Timbul kecenderungan bahwa siswa hanya memproduksi setepat
mungkin pengetahuan yang diajarkan tersebut. Tidak mengherankan kalau
diamati bagaimana sibuknya siswa mencatat semua yang ditulis atau dikatakan
guru. Begitu pula dengan banyaknya topic matematika dipelajari tidak memiliki
keterkaitan dengan dunia nyata dan kehidupan sehari-hari siswa, sehingga
menyebabkan kreativitas belajar siswa kurang.
Situasi di atas mendorong dikembangkannya pemikiran bahwa
pembelajaran matematika sebaiknya bersifat kontekstual, artinya perlu
dilaksanakan dengan menggunakan konteks tertentu khususnya dunia nyata siswa.
Misalnya dengan mengambil contoh-contoh peristiwa atau benda-benda yang
berasal dari lingkungan disekitar siswa utnuk mengawali kegiatan pembelajaran,
sehingga siswa menjadi tertarik dan menyadari pentingnya belajar matematika.
Disinilah pendekatan pembelajaran matematika realistik (PMRI) mengambil
perannya. Pendekatan pembelajaran matematika realistik (PMRI) menganjurkan
kepada para pendidik untuk memilih atau mendesain sendiri lingkungan belajar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
yang memadukan sebanyak mungkin pengalaman belajar siswa. Dengan
pendekatan ini diharapkan dapat mengatasi kesulitan-kesulitan yang dialami baik
oleh guru maupun siswa. Siswa diharapkan dapat menemukan hubungan yang
bermakna antara pemikiran abstrak dengan penerapan praktis dalam konteks dunia
nyata dalam lingkungan pembelajaran. Melalui pengalaman belajar, fakta, konsep,
prinsip, dan prosedur sebagai materi pelajaran diinternalisasikan melalui proses
penemuan, penguatan, keterkaitan dan keterpaduan (Prawiradilaga, S.D, 2004:16).
Pendekatan pembelajaran matematika realistik (PMRI) menekankan pada
kemampuan siswa untuk mentransfer pengetahuan, ketrampilan, dan sikap yang
telah dimiliki pada situasi lain. Dengan kata lain pengetahuan dan ketrampilan
yang telah dimiliki bukan untuk dihafal tetapi dapat digunakan atau dialihkan
pada situasi atau kondisi yang lain dan dapat digunakan dalam pemecahan
masalah yang dialami siswa sehari-hari.
Agar proses pembelajaran terjadi secara alamiah dan tidak membosankan
siswa maka diperlukan pendekatan pembelajaran dengan Quantum Learning.
Karakteristik umum yang tampak pada pendekatan Quantum Learning antara lain
bersifat konstruktivistis, menekankan kealamiahan dan kewajaran proses
pembelajaran sehingga menimbulkan suasana nyaman, segar, sehat, rileks, santai
dan menyenangkan.
Lingkungan belajar yang menyenangkan akan mampu menggabungkan
rasa percaya diri, ketrampilan belajar, dan ketrampilan berkomunikasi.
Pendekatan pembelajaran ini sangat memperhatikan lingkungan belajar yang
didesain sedemikian hingga siswa merasa aman, nyaman, dan dapat belajar
seoptimal mungkin. Quantum Learning memberikan kiat-kiat, petunjuk, strategi,
dan seluruh proses yang dapat menghemat waktu, mempertajam pemahaman dan
daya ingat, dan membuat belajar sebagai suatu proses yang menyenangkan dan
bermanfaat. Pendekatan Quantum Learning merupakan gabungan yang sangat
seimbang antara bekerja dan bermain, antara rangsangan internal dan eksternal.
Prinsip utama pendekatan Quantum Learning adalah bahwa sugesti dapat dan
pasti mempengaruhi hasil situasi belajar baik secara positif maupun negatif.
Jenning dan Dunne (1999) mengatakan bahwa, kebanyakan siswa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
mengalami kesulitan dalam mengaplikasikan matematika dalam situasi kehidupan
nyata. Hal lain yang menyebabkan sulitnya matematika bagi siswa karena
pembelajaran matematika kurang bermakna. Guru dalam pembelajarannya di
kelas tidak mengkaitkan dengan skema yang telah dimiliki oleh siswa. Siswa
kurang diberikan kesempatan untuk menemukan kembali dan mengkonstruksi
sendiri ide-ide matematika mereka dengan mengkaitkan pengalaman kehidupan
nyata. Akibatnya kreativitas belajar siswa tidak tampak. Menurut Van den
Heuvel-Panhuizen (1998), bila anak belajar matematika terpisah dari pengalaman
mereka sehari-hari, maka anak akan cepat lupa dan tidak dapat mengaplikasikan
matematika.
Hal ini mendorong agar pembelajaran matematika di kelas ditekankan
pada keterkaitan antara konsep-konsep matematika dengan pengalaman anak
sehari-hari. Selain itu perlu menerapkan kembali konsep yang telah dimiliki anak
pada kehidupan sehari-hari atau pada bidang lain. Salah satu pembelajaran
matematika yang berorientasi pada matematisasi pengalaman sehari-hari
(mathematize of everyday experience) dan menerapkan matematika dalam
kehidupan sehari-hari adalah Pendekatan Pembelajaran Matematika Realistik
Indonesia (PMRI). Teori pendekatan PMRI sejalan dengan teori belajar yang
berkembang saat ini, seperti konstruktivisme dan pembelajaran kontekstual.
Namun, baik konstruktivisme maunpun kontekstual mewakili teori belajar secara
umum, sedangkan pendekatan PMRI adalah suatu teori pembelajaran yang
dikembangkan khusus untuk pelajaran matematika.
Konsep PMRI sejalan dengan kebutuhan untuk memperbaiki pendidikan
matematika di Indonesia yang didominasi oleh persoalan bagaimana
meningkatkan pemahaman siswa tentang matematika dan mengembangkan daya
nalar.
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan di atas dapat
diidentifikasikan beberapa masalah sebagai berikut :
1. Prestasi belajar matematika yang rendah disebabkan oleh kesulitan belajar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
matematika yang dialami siswa. Ada kemungkinan kesulitan yang dialami
siswa disebabkan oleh kurang tepatnya pendekatan pembelajaran yang
digunakan guru. Oleh karena itu muncul sebuah permasalahan yang
menarik untuk dilakukan penelitian, apakah pemilihan pendekatan
pembelajaran yang tepat dapat meningkatkan prestasi belajar matematika
siswa.
2. Penggunaan pembelajaran konvensional yang cenderung monoton, berpusat
pada guru, dan kurang melibatkan siswa dalam proses pembelajaran sehingga
konsep-konsep matematika yang diberikan kurang dipahami siswa. Oleh
karena itu cukup menarik dilakukan penelitian untuk mengetahui apakah
pendekatan PMRI dan Quantum Learning dapat meningkatkan prestasi
belajar matematika siswa.
3. Terdapat kemungkinan tinggi rendahnya prestasi belajar matematika siswa
dikarenakan kurangnya kreativitas belajar siswa terhadap matematika. Untuk
itu dapat dilakukan penelitian apakah kreativitas belajar siswa terhadap
matematika dapat meningkatkan prestasi belajar siswa.
C. Pemilihan Masalah
Peneliti memandang perlu pemilihan masalah nomor 1, 2 dan 3 yaitu
tentang pendekatan pembelajaran yang tepat dan kreativitas belajar siswa dalam
pembelajaran matematika dengan alasan untuk mengetahui efektifitas pendekatan
pembelajaran dan untuk mengetahui kreativitas belajar siwa yang menghasilkan
prestasi belajar matematika, serta ada tidaknya keterkaitan antara pendekatan
pembelajaran PMRI, Quantum Learning, dan konvensional dengan tingkat
kreativitas belajar siswa sehingga diharapkan dengan menggunakan pendekatan
pembelajaran yang tepat dapat meningkatkan prestasi belajar siswa terhadap
matematika.
D. Pembatasan Masalah
Berdasarkan identifikasi masalah, agar permasalahan yang dikaji dapat
terarah dan mendalam, dalam penelitian ini dibatasi pada hal-hal berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
1. Pendekatan pembelajaran PMRI adalah pendekatan pembelajaran yang
dapat menciptakan suasana untuk mengembangkan kemampuan berfikir dan
berargumentasi dari siswa dalam memecahkan suatu persoalan. Konsep
matematika realistik ini sejalan dengan kebutuhan untuk memperbaiki
pendidikan matematika di Indonesia yang didominasi oleh persoalan
bagaimana meningkatkan pemahaman siswa tentang matematika dan
mengembangkan daya nalar. Pendekatan pembelajaran Quantum Learning
adalah pembelajaran dan falsafah belajar yang mengkombinasikan
penumbuhan rasa percaya diri, ketrampilan belajar dan kemampuan
berkomunikasi dalam suatu lingkungan yang menyenangkan.
2. Kreativitas sebagai kegiatan imaginative untuk menghasilkan karya yang
original dan bernilai (Fisher & Williams, 2004). Berdasar definisi tersebut
bisa kita rumuskan empat karakteristik dari kreativitas, yaitu : (1) melibatkan
kegiatan berpikir imaginative, (2) memiliki tujuan yang jelas, (3)
menghasilkan karya yang original, dan (4) karya yang dihasilkan memiliki
nilai (value).
3. Prestasi belajar matematika siswa yang dimaksud adalah hasil belajar siswa
yang dicapai melalui proses belajar-mengajar matematika pada materi Sistem
Persamaan Linier Dua Variabel (SPLDV).
E. Perumusan Masalah
Berdasarkan identifikasi dan pembatasan masalah, permasalahan yang
akan diteliti dirumuskan sebagai berikut:
1. Manakah pembelajaran yang memberikan prestasi belajar matematika yang
lebih baik, pada siswa dengan pendekatan Quantum Learning, siswa dengan
pendekatan PMRI atau dengan pembelajaran konvensional?
2. Manakah yang memberikan prestasi belajar matematika yang lebih baik,
siswa dengan kreativitas belajar tinggi, siswa dengan kreativitas belajar
sedang, dan siswa dengan kreativitas belajar rendah?
3. Pada pendekatan Quantum Learning, manakah yang memberikan prestasi
belajar matematika yang lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar tinggi,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
siswa dengan kreativitas belajar sedang atau siswa dengan kreativitas belajar
rendah?
4. Pada pendekatan PMRI, manakah yang memberikan prestasi belajar lebih
baik, siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, siswa dengan
kreativitas belajar sedang, atau siswa dengan kreativitas belajar rendah?
5. Pada pembelajaran konvensional manakah yang memberikan prestasi belajar
lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, siswa dengan
kreativitas belajar sedang, atau siswa dengan kreativitas belajar rendah?
6. Pada siswa dengan kreativitas belajar tinggi, manakah yang memberikan
prestasi belajar matematika yang lebih baik antara pendekatan Quantum
Learning, pendekatan PMRI atau pembelajaran konvensional?
7. Pada siswa dengan kreativitas belajar sedang, manakah yang memberikan
prestasi belajar matematika yang lebih baik antara pendekatan Quantum
Learning, pendekatan PMRI atau pembelajaran konvensional?
8. Pada siswa dengan kreativitas belajar rendah, manakah yang memberikan
prestasi belajar matematika yang lebih baik antara pendekatan Quantum
Learning, pendekatan PMRI atau pembelajaran konvensional?
F. Tujuan Penelitian
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui :
1. Pembelajaran yang memberikan prestasi belajar matematika yang lebih baik,
pada siswa dengan pendekatan Quantum Learning, siswa dengan pendekatan
PMRIatau siswa dengan pembelajaran konvensional.
2. Pembelajaran yang memberikan prestasi belajar matematika yang lebih baik,
pada siswa dengan kretivitas belajar tinggi, siswa dengan kreativitas belajar
sedang, dan siswa dengan kreativitas belajar rendah.
3. Pada pendekatan Quantum Learning, manakah yang memberikan prestasi
belajar matematika yaang lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar tinggi,
siswa dengan kreativitas belajar sedang atau siswa dengan kreativitas belajar
rendah
4. Pada pendekatan PMRI, manakah yang memberikan prestasi belajar lebih
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
baik, siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, siswa dengan
kreativitas belajar sedang, atau siswa dengan kreativitas belajar rendah.
5. Pada pembelajaran konvensional, manakah yang memberikan prestasi belajar
lebih baik, siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, siswa dengan
kreativitas belajar sedang, atau siswa dengan kreativitas belajar rendah.
6. Pada siswa dengan kreativitas belajar tinggi, manakah yang memberikan
prestasi belajar matematika yang lebih baik antara pendekatan Quantum
Learning, pendekatan PMRI atau pembelajaran konvensional.
7. Pada siswa dengan kreativitas belajar sedang, manakah yang memberikan
prestasi belajar matematika yang lebih baik antara pendekatan Quantum
Learning, pendekatan PMRI atau pembelajaran konvensional.
8. Pada siswa dengan kreativitas belajar rendah, manakah yang memberikan
prestasi belajar matematika yang lebih baik antara pendekatan Quantum
Learning, pendekatan PMRI atau pembelajaran konvensional.
G. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan masukan dalam
pengembangan pendekatan Quantum Learning dan pendekatan pembelajaran
Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI).
2. Manfaat Praktis
a. Bagi siswa
Dengan penerapan pendekatan Quantum Learning dan pendekatan
PMRI, maka proses belajar mereka lebih bermakna dan akhirnya mereka
dapat menerapkannya dalam pemecahan masalah pada kehidupan sehari-
hari serta adanya peningkatan prestasi belajar.
b. Bagi guru
Dapat mengembangkan pendekatan Quantum Learning dan pendekatan
PMRI di kelas dengan melibatkan secara aktif seluruh komponen yang
dapat menunjang keberhasilan proses belajar mengajar, yaitu siswa,
lingkungan belajar, sarana dan prasarana dan lain-lain. Serta sebagai
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
umpan balik untuk guru dalam mengatasi kejenuhan siswa dalam
kegiatan pembelajaran di kelas.
c. Bagi peneliti
Memperoleh pengalaman dan pengetahuan dalam mengembangkan
pembelajaran, melakukan seleksi materi, dan mengembangkan seleksi
instrumen. Sebagai sarana pembelajaran dalam membuat sebuah karya
ilmiah yang baik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Prestasi Belajar Matematika
1. Pengertian Prestasi
Untuk mengetahui tingkat keberhasilan proses belajar mengajar seorang
pendidik biasanya menggunakan suatu tes atau alat evaluasi sebagai alat
pengukur. Dengan demikian seorang pendidik dapat mengetahui prestasi yang
telah dicapai oleh anak didik.
Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (2005: 787), "Prestasi adalah
hasil yang telah dicapai (dari yang telah dilakukan, dikerjakan, dsb)". Prestasi
merupakan suatu usaha yang telah dilaksanakan menurut; batas kemampuan
dari pelaksanaan usaha tersebut. Prestasi merupakan akhir dari suatu usaha
yang raelalui proses pendidikan dan latihan tertentu yang telah dicapainya.
Prestasi yang dicapai sering mendatangkan konsekuensi-konsekuensi berupa
imbalan-imbalan yang bersifat material psikologis dan sosial. Menurut
Sutratinah Tirtonegoro (2001 : 43), pegertian prestasi adalah penilaian hasil
usaha kegiatan belajar mengajar yang dinyatakan dalam bentuk simbol, angka,
huruf maupun kalimat yang dapat mencerminkan hasil yang dicapai dalam
periode tertentu.
Berdasarkan uraian di atas dapat ditarik kesimpulan mengenai prestasi
yaitu bukti atau hasil yang telah dicapai setelah melaksanakan usaha sebaik-
baiknya.
2. Pengertian Belajar
Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (2005:13) disebutkan bahwa
belajar adalah berusaha memperoleh kepandaian atau ilmu, berlatih, berubah
tingkah laku atau tanggapan yang disebabkan oleh pengalaman.
Sementara itu Winkel (1996:36) mengemukakan bahwa belajar adalah
suatu aktivitas mental/psikis yang berlangsung dalam interaksi aktif dengan
lingkungan yang menghasilkan perubahan-perubahan dalam perigetahuan-
pemahaman, ketrampilan dan nilai sikap. Sementara itu, Sardiman AM
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
(2001:21), "Belajar adalah berubah". Dalam hal ini yang dimaksud belajar
adalah berusaha untuk merubah tingkah laku. Selanjutnya dalam bukunya
Sardiman AM (2001:20) terdapat definisi tentang belajar yang dikemukakan
oleh beberapa ahli sebagai berikut :
a. Cronbach memberikan definisi ,"learning is shown by a change in
behaviour as a result of experience".
b. Harold Spears:"learning is to observe, to read, to imitate, to try
something them selves, to listen, to follow direction''.
c. Georch mengatakan: "learning is a change in performance as a result of
practice".
Muhibbin Syah (1995:92) menyatakan bahwa belajar adalah
tahapan perubahan seluruh tingkah laku individu yang relatif menetap sebagai
hasil pengalaman dan interaksi dengan lingkungan yang melibatkan proses
kognitif. Beberapa elemen penting yang mencirikan pengertian belajar,
diantaranya adalah:
a. Belajar merupakan suatu perubahan tingkah laku, dimana perubahan itu
dapat mengarah kepada tingkah laku yang lebih baik tetapi juga ada
kemungkinan mengarah kepada tingkah laku yang lebih buruk.
b. Belajar merupakan suatu perubahan yang terjadi melalui latihan atau
pengalaman, dalam arti perubahan-perubahan yang disebabkan oleh
pertumbuhan atau kematangan tidak dianggap sebagai hasil belajar, seperti
perubahan-perubahan yang terjadi pada diri seorang bayi.
c. Untuk dapat disebut belajar, maka perubahan itu harus relatif mantap, harus
merupakan akhir dari pada suatu periode waktu yang cukup panjang. Berapa
lama periode itu berlangsung sulit ditentukan dengan pasti, tetapi perubahan
itu hendaknya merupakan akhir dari suatu periode yang mungkin
berlangsung sehari-hari, berbulan-bulan, ataupun bertahun-tahun.
d. Tingkah laku yang mengalami perubahan karena belajar menyangkut
berbagai aspek kepribadian, baik fisik maupun psikis, seperti: perubahan
dalam pengertian, pemecahan suatu masalah/berpikir, ketrampilan,
kecakapan, kebiasaan, ataupun sikap.
(Nana Sudjana, 1996:86)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
Dari beberapa pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa belajar adalah
suatu proses usaha yang dilakukan oleh seseorang untuk memperoleh suatu
perubahan tingkah laku yang baru secara keseluruhan sebagai hasil
pengalaman individu itu sendiri atau dari interaksi dengan lingkungan.
Perubahan ini meliputi berbagai aspek baik fisik maupun psikis.
3. PengertianPrestasi Belajar
Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (2005:895), "Prestasi belajar
adalah penguasaan pengetahuan atau ketrampilan yang dikembangkan oleh
mata pelajaran, lazimnya ditunjukkan dengan nilai tes/angka nilai yang
diberikan oleh guru". Sedangkan Sutratinah Tirtonegoro (2001:43) mengatakan
bahwa prestasi belajar adalah hasil dari pengukuran serta penilaian usaha
belajar. Dengan mengetahui prestasi belajar siswa dapat diketahui kedudukan
siswa dalam kelas yang dikategorikan dalam kelompok siswa pandai, sedang
atau kurang. Prestasi belajar siswa ini dinyatakan dalam bentuk angka, huruf
maupun simbol pada tiap-tiap periode tertentu yang diwujudkan dalam bentuk
rapot.
Dari beberapa pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa prestasi
belajar adalah hasil usaha siswa dalam proses belajar yang dinyatakan dalam
simbol, angka, atau huruf yang menyatakan hasil yang sudah dicapai oleh
siswa pada periode tertentu.
Prestasi belajar semakin terasa penting karena mempunyai beberapa
fungsi utama sebagai berikut :
a. Prestasi belajar sebagai indikator kualitas dan kuantitas pengetahuan yang
telah dikuasai siswa;
b. Prestasi belajar sebagai bahan informasi dalam inovasi pendidikan.
Asumsinya bahwa prestasi belajar dapat dijadikan pendorong bagi siswa
dalam meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi dan berperan sebagai
umpan balik dalam meningkatkan mutu pendidikan;
c. Prestasi belajar sebagai indikator daya serap siswa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
4. Pengertian Matematika
Matematika timbul dari olah pikir manusia yang berhubungan dengan
ide, proses, dan penalaran. Matematika mengarahkan cara berpikir dan cara
mengorganisasikan pembuktian secara logis sehingga dapat digunakan untuk
membuktikan kebenaran suatu ide. Dengan demikian matematika dapat
digunakan untuk memecahkan masalah yang memerlukan cara berpikir yang
logis dan teratur. Selain itu juga mampu mengembangkan sifat teliti, jujur,
kreatif, kritis, dan objektif.
Menurut Jaka Purnama (2004:2) matematika adalah pengetahuan
tentang struktur yang terorganisasikan, sifat-sifat, teori-teori yang dianut
secara deduktif atau aksiomatik, akurat, abstrak, dan kctat berdasarkan
unsur-unsur yang didefinisikan atau tidak. Pendapat serupa juga diberikan
oleh Soedjadi (2000:4) bahwa matematika adalah ilmu pengetahuan yang
eksak dan terorganisasi secara sistematik tenting penalaran, logika dan
masalah-masalah yang berhubungan dengan bilangan yang membantu orang
dalam menginterpretasikan secara tepat berbagai ide dan kesimpulan.
Berdasarkan beberapa pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa
matematika adalah pengetahuan tentang pola keteraturan yang terstruktur dan
terorganisasikan secara deduktif, akurat, abstrak, dan ketat berdasarkan unsur-
unsur yang belum didefinisikan yang mampu mengiterpretasikan secara tepat
berbagai ide dan kesimpulan.
5. Pengertian Prestasi Belajar Matematika
Berdasarkan pengertian prestasi belajar dan matematika yang telah
diuraikan di atas, dapat disimpulkan bahwa prestasi belajar matematika
adalah hasil usaha siswa dalam proses belajar matematika yang dinyatakan
dalam simbol, angka, huruf yang menyatakan hasil yang sudah dicapai oleh
siswa pada periode tertentu.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
B. Pendekatan Pembelajaran
Salah satu faktor yang mempengaruhi proses belajar mengajar adalah
pendekatan pembelajaran. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (2005),
pendekatan pembelajaran adalah cara yang teratur dan terpikir baik-baik
untuk mencapai maksud (dalam ilmu pengetahuan dsb). Selain itu ada
beberapa ahli yang mendefinisikan pembelajaran sebagai berikut :
a. Dimyati dan Mudjiono menyatakan bahwa pembelajaran adalah kegiatan
guru secara terprogram dalam desain instruksional untuk memhuat siswa
belajar secara aktif yang menekankan pada penyediaan sumber belajar.
b. Undang-undang Sistem Pendidikan Nasional (UU Sisdiknas) no. 20 tahun
2003 menyebutkan bahwa pembelajaran adalah proses interaksi siswa
dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar.
c. Menurut Knirk dan Gustafon, pembelajaran merupakan suatu proses yang
sistematis melalui tahap rancangan, pelaksanaan, dan evaluasi.
(Marpaung, 2003:62 - 64)
Pendekatan dimaknakan suatu obyek atau konsep yang digunakan untuk
mempresentasikan suatu hal. Pendekatan pembelajaran adalah suatu
perencanaan atau pola yang digunakan sebagai pedoman dalam melaksanakan
pembelajaran di kelas. Dengan demikian, pendekatan pembelajaran merupakan
kerangka konseptual melukiskan prosedur yang sistematis dalam
mengorganisasikan pengalaman belajar untuk mencapai tujuan belajar.
Jadi pendekatan pembelajaran adalah cara-cara yang digunakan oleh
guru untuk menyampaikan atau menjelaskan materi ajar kepada siswa, agar
materi tersebut dapat dipahami, dikuasai, diserap dan mudah diingat,
pengetahuan dan kecakapan baik dalam arti efisiensi dan efektif, sehingga
informasi, pengetahuan dan kecakapan itu dapat dimanfaatkan untuk kemajuan
hidup dan kerja.
1. Pendekatan PMRI
PMRImerupakan suatu pendekatan pembelajaran yang dapat
menciptakan suasana untuk mengembangkan kemampuan berfikir dan
berargumentasi dari siswa dalam memecahkan suatu persoalan. PMRI
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
berupaya untuk mengaktifkan siswa dalam proses pembelajaran matematika,
dengan cara memberi kesempatan yang sangat luas kepada siswa untuk
melakukan proses yaitu mengembangkan kreatifitasnya dalam memecahkan
masalah dalam kehidupan sehari-hari. PMRImenggunakan masalah
kontekstual (contextual problem) sebagai titik awal dalam belajar
matematika, sebagai ganti dari pengenalan konsep dengan cara abstrak.
Proses pengembangan konsep-konsep dan gagasan matematika bermula dari
dunia nyata. Dunia nyata ini tidak berarti konkret secara fisik dan kasat mata,
namun juga termasuk yang dapat dibayangkan oleh pikiran siswa, namun
sudahpernahmelihat benda-benda yang ada dalam
pembahasan.PMRImembantu siswa untuk mengembangkan daya pikir dan
kemampuan berargumentasi dalam menyelesaikan suatu permasalahan.
Hal tersebut dapat dilakukan dalam suatu kelompok kecil, berdua atau
sendiri. Apabila siswa tidak mampu untuk bekerja sendiri dalam memecahkan
suatu permasalahan dapat dibuat suatu kelompok kecil untuk dapat
mendiskusikan perbedaan strategi serta memutuskan strategi mana yang terbaik
untuk suatu soal. Di sini seorang guru hanya sebagai fasilitator dan motivator
dalam interaksi antara siswa dengan guru ataupun antar siswa itu sendiri
sehingga dapat tercipta suasana aktif.
Suksesnya PMRI tergantung pada kemampuan guru dalam menciptakan
iklim dimana siswa mau mencoba berfikir dengan cara baru dan
mengkomunikasikan apa yang dihasilkan. Jika seorang guru dapat menghargai.
perbedaan ide atau jawaban siswa maka siswa akan respek untuk selalu
mencoba terus mencari ide-ide baru. Seperti yang dikemukakan Poincare
(1948) dalam Silver (1997)
Mathematicians may solve problems that have been posed for them by
others or may work on problems that have been identified as important
problem in the literature, but it is more common for them to formulate
their own problems, based on their personal experience and interest.
Dalam matematika, siswa biasanya memecahkan soal-soal yang
diberikan oleh guru atau yang sudah terdapat di dalam buku. Akan tetapi siswa
akan lebih memahami suatu materi apabila mereka memformulasikan soal
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
sendiri berdasarkan pengalaman mereka.
Hal tersebut sesuai dengan karakteristik dari PMRI yang dikemukakan
oleh para ahli.PMRI memiliki karakteristik sebagai berikut :
a. Menggunakan masalah kontekstual (masalah kontekstual sebagai titik
tolak atau titik awal untuk belajar).
b. Menggunakan metode sebagai suatu jembatan antara real dan abstrak yang
membantu siswa belajar matematika pada level abstraksi yang berbeda.
lstilah metode berkaitan dengan metode situasi dan metode matematik
yang dikembangkan oleh siswa sendiri (self develop models). Peran self
develop models merupakan jembatan bagi siswa dan situasi real ke situasi
abstrak atau dari matematika informal ke matematika formal. Artinya
siswa membuat metode sendiri dalam menyelesaikan masalah. Pertama
metode situasi yang dekat dengan dunia nyata siswa. Generalisasi dari
formalisasi metode tersebut akan berubah menjadi model-ofmasalah
tersebut. Melalui penalaran matematik model-of akan bergeser menjadi
model-for masalah yang sejenis. Pada akhirnya, akan menjadi model
matematika formal.
c. Menggunakan produksi siswa sendiri atau strategi sebagai hasil dari
mereka. Dengan pembuatan produksi bebas siswa terdorong untuk
melakukan refleksi pada bagian mana yang mereka anggap penting dalam
proses belajar. Strategi-strategi informal siswa yang berupa prosedur
pemecahan masalah kontekstual merupakan sumber inspirasi dalam
pengembangan pembelajaran lebih lanjut yaitu untuk mengkonstruksi
pengetahuan matematika formal.
d. Menggunakan Interaktif
Interaksi antar siswa dengan guru merupakan hal yang mendasar dalam
PMRI. Secara eksplisit bentuk-bentuk interaksi yang berupa negosiasi,
penjelasan, pembenaran, setuju, tidak setuju, pertanyaan atau refleksi
digunakan untuk mencapai bentuk formal dari bentuk-bentuk informal
siswa.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
e. Menggunakan Keterkaitan
Dalam PMRIpengintegrasian unit-unit matematika adalah esensial. Jika
dalam pembelajaran kita mengabaikan keterkaitan dengan bidang yang
lain, maka akan berpengaruh pada pemecahan masalah. Dalam
mengaplikasikan matematika, biasanya diperlukan pengetahuan yang lebih
kompleks. (JakaPurnama, 2004: 21).
Karakteristik RME merupakan karakteristik PMRI. Van den Heuvel-
Panhuizen (dalamMarpaung, 2006:2), merumuskan karakteristik RME sebagai
berikut :
a. Prinsip aktivitas, yaitu matematika adalah aktivitas manusia. Si pembelajar
harus aktif baik secara mental maupun fisik dalam pembelajaran matematika.
b. Prinsip realitas, yaitu pembelajaran seyogyanya dimulai dengan masalah-
masalah yang realistik atau dapat dibayangkan oleh siswa.
c. Prinsip berjenjang, artinya dalam belajar matematika siswa melewati berbagai
jenjang pemahaman, yaitu dari mampu menemukan solusi suatu masalah
kontekstual atau realistik secara informal, melalui skematisasi memperoleh
pengetahuan tentang hal-hal yang mendasar sampai mampu menemukan
solusi suatu masalah matematis secara formal.
d. Prinsip jalinan, artinya berbagai aspek atau topik dalam matematika jangan
dipandang dan dipelajari sebagai bagian-bagian yang terpisah, tetapi terjalin
satu sama lain sehingga siswa dapat melihat hubungan antara materi-materi
itu secara lebih baik.
e. Prinsip interaksi, yaitu matematika dipandang sebagai aktivitas sosial. Siswa
perlu dan harus diberikan kesempatan menyampaikan strateginya
menyelesaikan suatu masalah kepada yang lain untuk ditanggapi, dan
menyimak apa yang ditemukan orang lain dan strateginya menemukan itu
serta menanggapinya.
f. Prinsip bimbingan, yaitu siswa perlu diberi kesempatan terbimbing untuk
menemukan (re-ivent) pengetahuan matematika.
Selanjutnya Gravemeijer, 1998 dalam Yenni B Widjaja dan Heck
(2003) menyebutkan “RME is more than “using real life contexts in
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
mathematics education”. Its main points are guided reinvention, didactical
phenomenology, and emergent models” RME lebih dari sekedar penggunaan
riil konteks pada pendidikan matematika. Tujuan utamanya adalah penemuan
terbimbing, fenomena didaktik dan permodelan.
Mengacu pada karakteristik pembelajaran matematika realistik di atas,
maka langkah-langkah dalam kegiatan inti proses pembelajaran matematika
realistik pada penelitian ini adalah :
Langkah 1 : Memahami masalah kontekstual
Guru memberikan masalah kontekstual dan siswa memahami
permasalahan tersebut.
Langkah 2 : Menjelaskan masalah kontekstual
Guru menjelaskan situasi dan kondisi soal dengan memberikan
petunjuk / saran seperlunya (terbatas) terhadap bagian-bagian
tertentu yang belum dipahami siswa. Penjelasan ini hanya sampai
siswa mengerti maksud soal.
Langkah 3 : Menyelesaikan masalah kontekstual
Siswa secara individu menyelesaikan masalah kontekstual dengan
cara mereka sendiri. Guru memotivasi siswa untuk menyelesaikan
masalah dengan cara mereka dengan memberikan pertanyaan /
petunjuk / saran.
Langkah 4 : Membandingkan dan mendiskusikan jawaban
Guru menyediakan waktu dan kesempatan pada peserla didik
untuk membandingkan dan mendiskusikan jawaban dan soal
secara berkelompok. Untuk selanjutnya dibandingkan dan
didiskusikan pada diskusi kelas.
Langkah 5 : Menyimpulkan
Dari diskusi, guru menarik kesimpulan suatu prosedur atau
konsep.
Jaka Purnama (2004: 35-36).
Pandangan belajar yang berbasis pada PMRI adalah siswa secara aktif
mengkonstruksi sendiri pengetahuan matematika. Hal terpenting adalah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
siswadapat mengetahui kapan dan dalam konstruk apa mereka menerapkan
konsep-konsep matematika itu dalam menyelesaikan suatu persoalan.
Materi Pelajaran dalam PMRI dikembangkan dari situasi kehidupan
sehari-hari yaitu dari apa yang telah didengar, dilihat atau dialami oleh siswa.
Situasi dan kegiatan dalam kehidupan sehari-hari yang pernah dirasakan atau
dijumpai oleh siswa merupakan pengetahuan yang dimilikinya secara
informal. Oleh karena itu, dalam memberikan pengalaman belajar kepada
siswa hendaknya diawali dari sesuatu yang real/nyata bagi siswa.
Prinsip-prinsip pokok pembelajaran matematika secara PMRI
dikemukakan Marpaung (2003 : 5-6) yaitu :
a. Prinsip Aktivitas.
Prinsip ini menyatakan bahwa matematika adalah aktivitas manusia.
Matematika paling baik dipelajari dengan melakukannya sendiri.
b. Prinsip Realitas.
Prinsip ini menyatakan bahwa pembelajaran matematika dimulai dari
masalah-masalah dunia nyata yang dekat dengan pengalaman siswa
(masalah yang realistis bagi siswa). (Catatan : realistis bagi siswa diartikan
tidak selalu berkaitan dengan dunia nyata, bisa juga dari dunia lain tetapi
dapat dibayangkan oleh siswa). Jika matematika diajarkan lepas dari
pengalaman siswa maka matematika itu mudah dilupakan.
c. Prinsip Penjenjangan.
Prinsip ini menyatakan bahwa pemahaman siswa terhadap matematika
melalui berbagai jenjang yaitu dari menemukan (to invent) penyelesaian
kontekstual secara informal ke skematisasi. Kemudian perolehan insight
dan penyelesaian secara formal.
d. Prinsip Jalinan.
Prinsip ini menyatakan bahwa materi matematika di sekolah tidak di
pecahpecah menjadi aspek-aspek (learning strands) yang diajarkan
terpisah-pisah.
e. Prinsip lnteraksi.
Prinsip ini menyatakan bahwa belajar matematika dapat dipandang sebagai
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
aktivitas sosial selain sebagai aktivitas individu. (Prinsip ini sesuai dengan
pandangan filsafat konstruktivisme, yaitu bahwa di satu pihak pengetahuan
itu adalah konstruksi sosial (Vijgotski) dan di lain pihak sebagai konstruksi
individu (Piaget)).
f. Prinsip Bimbingan
Prinsip ini menyatakan bahwa dalam menemukan kembali (reinvent)
matematika, siswa perlu mendapat bimbingan.
Menurut Suwarsono dalam (Jaka Purnama, 2004: 18) kelebihan-kelebihan
PMRI adalah sebagai berikut :
a. PMRI memberikan pengertian yang jelas dan operasional kepada siswa
tentang keterkaitan antara matematika dengan kehidupan sehari-hari dan
tentang kegunaan matematika pada umumnya kepada manusia.
b. PMRI memberikan pengertian yang jelas dan operasional kepada siswa
bahwa matematika adalah suatu bidang kajian yang dapat dikonstruksi dan
dikembangkan sendiri oleh siswa dan oleh setiap orang "biasa" yang lain,
tidak hanya oleh mereka yang disebut pakar dalam bidang tersebut.
c. PMRI memberikan pengertian yang jelas dan operasional kepada siswa
bahwa cara penyelesaian suatu soal atau masalah tidak harus tunggal, dan
tidak harus sama antara orang satu dengan orang yang lain.
d. PMRI memberikan pengertian yang jelas dan operasional kepada siswa
bahwa dalam mempelajari matematika, proses pembelajaran merupakan
suatu yang utama dan untuk mempelajari matematika orang harus
menjalani sendiri proses itu dan berusaha untuk menemukan sendiri
konsep-konsep dan materi-materi matematika yang lain dengan bantuan
pihak lain yang sudah tahu (guru). Tanpa kemauan untuk menjalani sendiri
proses tersebut, pembelajaran yang bermakna tidak akan terjadi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
e. PMRI memadukan kelebihan-kelebihan dari berbagai pendekatan
pembelajaran lain yang juga dianggap "unggul".
f. PMRI bersifat lengkap (menyeluruh), mendetail dan operasional. Proses
pembelajaran topik-topik matematika dikerjakan secara menyeluruh,
mendetail dan operasional sejak dari pengembangan kurikulum,
pengembangan didaktiknya di kelas, yang tidak hanya secara makro tapi
juga secara mikro beserta proses evaluasinya.
Selain kelebihan-kelebihan seperti yang diungkapkan diatas, terdapat
juga kelemahan-kelemahan PMRI yang oleh Suwarsono dalam (Jaka
Purnama, 2004 : 20) adalah sebagai berikut :
a. Pemahaman tentang PMRI dan pengimplementasian PMRI membutuhkan
paradigma, yaitu perubahan pandangan yang sangat mendasar mengenai
berbagai hal, misalnya seperti siswa, guru, peranan sosial, peranan
kontek, peranan alat peraga, pengertian belajar dan lain-lain. Perubahan
paradigma ini mudah diucapkan tetapi tidak mudah untuk. Dipraktekkan
karena paradigma lama sudah begitu kuat dan lama mengakar.
b. Pencarian soal-soal yang kontekstual, yang memenuhi syarat-syarat yang
dituntut oleh PMRI tidak selalu mudah untuk setiap topik matematika
yang perlu dipelajari siswa, terlebih karena soal tersebut masing-masing
harus bisa diselesaikan dengan berbagai cara.
c. Upaya mendorong siswa agar bisa menemukan cara untuk menyelesaikan
tiap soal juga merupakan tantangan tersendiri.
d. Proses pengembangan kemampuan berpikir siswa dengan memulai soal-
soal kontekstual, proses matematisasi horizontal dan proses matematisasi
vertikal juga bukan merupakan sesuatu yang sederhana karena proses dan
mekanisme berpikir siswa harus diikuti dengan cermat agar guru bisa
membantu siswa dalam menemukan kembali terhadap konsep - konsep
matematika tertentu.
e. Pemilihan alat peraga harus cermat agar alat peraga yang dipilih bisa
membantu proses berpikir siswa sesuai dengan tuntutan PMRI.
f. Penilaian (assesment) dalam PMRIlebih rumit daripada dalam pembelajaran
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
konvensional.
g. Kepadatan materi pembelajaran dalam kurikulum perlu dikurangi secara
substansial, agar proses pembelajaran siswa bisa berlangsung sesuai dengan
prinsip-prinsip PMRI.
2. Pendekatan Quantum Learning
Quantum Learning adalah seperangkat pendekatan pembelajaran dan
falsafah belajar yang mengkombinasikan penumbuhan rasa percaya diri,
ketrampilan belajar, dan kemampuan berkomunikasi dalam suatu lingkungan
yang menyenangkan. (DePorter, Bobby& Hemacki, Mike, 2001:15). Menurut
pengakuan DePorter et al, pendekatan pembelajaran Quantum Learning
dikembangkan sejak awal tahun 1980-an.
DePorter menceritakan, pada musim panas 1982, kelompok pertama
yang terdiri dari enam puluhdelapan remaja tiba di perkemahan. Sebagian
besar mereka merasa enggan, curiga tidak mau bekerja sama. Putra saya sendiri
termasuk salah seorang yang ragu. “Bu, program ini harus baik, ya!” katanya
sebelum perkemahan dimulai. Saya tak dapat membayangkan apa yang ada
dalam pikirannya jika program gagal" (DePorter, Bobby& Hernacki, Mike,
2001: 6).
Ternyata setelah beberapa saat berjalan, DePorter et al dan rekan-
rekannya melihat terobosan-terobosan mengagumkan yang mengatakan
bahwa mereka menuju ke arah yang tepat. Akhirnya program ini lebih
berhasil dari apa diharapkan dan menjadi peristiwa penting bagi para
remaja yangmengikutinya. Ribuan remaja dan para remaja lulus dari
SuperCamp dan banyak mereka melanjutkan sekolah ke perguruan tinggi dan
berhasil dalam karier mereka di bidang apapun yang dapat dibayangkan.
Menurut DePorter et al, Quantum Learning berakar dari upaya
Georgi Lozanov, seorang pendidik berkebangsaan Bulgaria yang
bereksperimen dengan “Suggestology" atau "suggestopedia". Prinsipnya
adalah bahwa sugesti dapat dan mempengaruhi hasil situasi belajar, dan
setiap detail apapun memberikan sugesti positif ataupun negatif .
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
Menurut Lozanov, beberapa teknik yang digunakannya untuk
memberikan positif adalah mendudukkan murid secara nyaman, memasang
musik latar di dalam kelas, meningkatkan partisipasi individu,
menggunakan poster-poster untuk memberikan kesan besar sambil
menonjolkan informasi, dan menyediakan guru-guru terlatih baik dalam
seni pengajaran sugestif (DePorter, Bobby & Hernacki, Mike, 2001: 14).
Istilah lain yang hampir dapat dipertukarkan dengan suggestologi
adalah “pemercepatan belajar" (accelerated learning). Pemercepatan
belajar sebagai "memungkinkan siswa untuk belajar dengan kecepatan
yang mengesankan, dengan upaya yang normal, dan dibarengi
kegembiraan". Cara ini menyatukan unsur-unsur yang secara sekilas
tampak tidak mempunyai persamaan: hiburan, permainan, warna, cara
berpikir positif, kebugaran fisik, dan kesehatan emosional. Namun semua
unsur ini bekerja sama untuk menghasilkan pengalaman belajar yang
efektif.
a. Lingkungan Belajar yang Optimal
Jika kita bekerja pada lingkungan yang ditata dengan baik, maka
akan lebih mudah untuk mengembangkan dan mempertahankan sikap
juara. Dan sikap juara akan menghasilkan pelajar yang lebih berhasil.
Cara menata perabotan, musik yang dipasang, penataan cahaya, dan
bantuan visual di dinding dan papan iklan merupakan kunci yang
menciptakan lingkungan belajar yang optimal.
Menurut DePorter et al, satu alasan yang menyebabkan program-
program yang mereka lakukan begitu sukses dalam membantu
seseorang menjadi pelajar yang lebih baik adalah karena mereka
berjuang untuk menciptakan lingkungan belajar optimal, baik secara
fisik maupun mental.
"Sebelum suatu program dimulai, staf masuk ke dalam masing-
masing dan mengubahnya menjadi suatu tempat di mana siswa-siswa
akan merasa nyaman, terdorong, dan mendapat dukungan. Kami
memasukkan tanaman dan musik, dan jika diperlukan, kami
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
menyesuaikan temperature dan memperbaiki pencahayaan. Kursi-kursi
diberi bantalan (jok) supaya lebih nyaman, jendela-jendela dilap dan
dinding-dinding, dihiasi dengan poster-poster indah dan tulisan-tulisan
yang bemakna positif"
(DePorter et al, 2001: 66)
b. IringanMusik : Kunci Menuju Quantum Learning
Alasan mengapa musik sangat penting untuk lingkungan
Quantum Learning adalah karena musik sebenarnya berhubungan dan
mempengaruhi kondisi fisiologis, dengan mendengarkan musik klasik
diharapkan anak dapat mengurangi ketegangan otak. Selama melakukan
pekerjaan mental yang berat, tekanan darah dan denyut jantung
cenderung meningkat. Gelombang-gelombang otak meningkat, dan
otot-otot menjadi tegang. Selama relaksasi dan meditasi, denyut jantung
dan tekanan darah menurun, dan otot-otot mengendur. Biasanya, akan
sulit berkonsentrasi ketika kita benar-benar relaks, dan sulit untuk relaks
ketika kita berkonsentrasi penuh.
Georgi Lozanov, yang teknik-teknik pemercepatan belajarnya
menjadi fondasi bagi Super Camp, mencari cara untuk
mengkombinasikan pekerjaan mental yang menekan dengan fisiologi
relaks agar melahirkan pelajar-pelajar yang istimewa. Setelah suatu
percobaan intensif dengan para siswa, ia mendapatkan bahwa musik
adalah kuncinya. Relaksasi yang diiringi dengan musik membuat
pikiran selalu siap dan mampu berkonsentrasi
(DePorter et 2001: 72).
Musik yang menurut penemuan Lozanov paling membantu
adalah musik barok, seperti Bach, Handel, Pachelbel, dan Vivaldi. Para
komposer menggunakan ketukan yang sangat khas dan pola-pola yang
secara otomatis mensinkronkan tubuh dan pikiran kita. Misalnya
kebanyakan musik barok ini mempunyai tempo enam puluh ketukan
per menit, yang sama dengan detak jantung rata-rata dalam keadaan
normal.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
DePorter et al (2001: 74) juga menyebutkan, ada teori yang
bahwa dalam situasi otak kiri sedang bekerja, seperti mempelajari
materi baru, musik akan membangkitkan reaksi otak kanan yang intuitif
dan kreatif sehingga masukannya dapat dipadukan dengan keseluruhan
proses. Otak kanan cenderung terganggu selama rapat, kuliah dan
semacamnya, yang merupakan penyebab mengapa seseorang kadang-
kadang melamun dan memperhatikan pemandangan ketika anda berniat
untuk berkonsentrasi. Memasang musik adalah cara efektif untuk
menyibukkan otak kanan ketika sedang berkonsentrasi pada aktivitas-
aktivitas otak kiri.
c. Ikuti Tanda-Tanda Positif
DePorteret al (2001: 76) mengatakan bahwa, "Bila saya mengatakan
tanda-tanda positif, saya sedang berbicara mengenai rangsangan visual yang
mengingatkan anda mampu untuk menjadi orang yang istimewa". Ia
menyarankan beberapa hal yang dapat dimanfaatkan dalam tempat kerja,
yaitu pemacu semangat, seperti slogan atau kata-kata mutiara, sertifikat dan
penghargaan-penghargaan yang telah diterima, bentuk-bentuk dukungan
berupa foto-foto saat kita berada di puncak prestasi, serta catatan, hadiah,
atau kartu penghargaan dari teman-teman dan kolega.
Hal-hal di atas akan dapat memacu kerja dan memberi semangat
kepada kita bahwa kita dapat melakukan hal-hal yang membanggakan
dalam hidup.
d. Konsilidasi (Waktu untuk Berhenti)
DePorter et al (2001: 84) menceritakan bahwa, "Di Super Camp,
jeda berulang-ulang merupakan persyaratan untuk setiap jenis sesi belajar.
Jeda sangat penting hingga kami kadang-kadang membiarkan para siswa
menentukan kapan waktu jedanya, jika seorang anak mengangkat tangannya
dan minta jeda, itulah tanda yang setiap orang akan memanfaatkannya"..
la memberikan beberapa alasan mengapa jeda sangat penting, yaitu:
pertama, dalam setiap belajar, hal yang paling diingat dengan baik adalah
informasi yang dipelajari pertama dan terakhir. Jika kita sering melakukan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
jeda, akan banyak informasi yang diingat, karena banyaknya jeda pendek ini
berarti akan memperbanyak "pertama dan terakhir". Kedua, ketika. pikiran
menjadi letih, perubahan keadaan mental yang terjadi selama jeda akan
menyegarkan kembali sel-sel otak untuk langkah berikutnya.
3. Pembelajaran Konvensional
Pendekatan konvensional disebut juga pendekatan tradisional.
Pendekatan konvensional merupakan pendekatan pembelajaran yang telah
lama digunakan oleh guru pada proses belajar mengajar secara klasikal. Hal ini
sesuai dengan pendapat Suryobroto (2002: 165) yang mengemukakan bahwa
”Pengajaran konvensional yang dikenal sehari-hari adalah metode pengajaran
yang telah lama atau biasa dipakai”. Kegiatan belajar mengajar dengan
pendekatan konvensional biasanya masih mengandalkan ceramah dalam
memberikan dan menyampaikan materi pelajaran. Seorang guru memegang
peranan penting dalam pembelajaran konvensional ini, sehingga guru harus
menguasai materi pelajaran dan mempunyai kemampuan yang memadai dalam
menyampaikan materi kepada siswa. Pendekatan konvensional bertujuan
menyampaikan bahan yang bersifat informasi (konsep, pengertian, dan prinsip)
yang banyak dan luas.
Pendekatan konvensional yang ada dipakai untuk pembelajaran lebih
cenderung menggunakan metode ceramah. Metode ceramah penyampaian
materi pelajarannya dilakukan oleh guru dengan cara memberi penjelasan-
penjelasan mengenai materi pelajaran yang diajarkan. Dalam pendekatan
konvensional, guru dijadikan sebagai pusat belajar atau pusat perhatian dari
proses belajar mengajar sehingga pelaksanaan proses belajar mengajar kurang
memperhatikan keseluruhan dari situasi belajar. Siswa yang sedang melakukan
proses belajar hanya bisa mendengarkan, bertanya pada guru, dan membaca
buku saja. Jadi pembelajaran yang ada dikelas atau klasikal ini bersifat
ekspositori karena yang menguasai adalah guru.
Tujuan metode ceramah adalah untuk menyampaiakan bahan yang
bersifat informasi (konsep, pengertian, prinsip-prinsip) yang banyak dan luas
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
serta untuk penemuan-penemuan yang langka dan belum meluas.
Menurut Mulyani Sumantri ( 2001:117), secara spesifik metode
ceramah bertujuan untuk: (1) Menciptakan landasan pemikiran peserta didik
melalui produk ceramah yaitu bahan tulisan peserta didik sehingga peserta
dapat belajar melalui bahan tulisan hasil ceramah guru; (2) Menyajikan garis-
garis besar isi pelajaran dan permasalahan penting yang terdapat dalam isi
pelajaran; (3) Merangsang peserta didik untuk belajar mandiri dan
menumbuhkan rasa ingin tahu melalui pemerkayaan belajar; (4)
Memperkenalkan hal-hal baru dan memberikan penjelasan secara gamblang
dan menyinggung penjelasan teori dan prakteknya; (5) Sebagai langkah awal
untuk metode yang lain dalam upaya memperjelas prosedur yang harus
ditempuh peserta didik. Misalnya sebelum sosiodrama peserta didik diberikan
penjelasan tentang peran-peran dan sebagainya.
Dalam penggunaan metode ceramah guru harus bener-benar
mempunyai kemampuan untuk memenipulasi proses pengajaran sehingga
metode ceramah dapat digunakan secara efektif.
Menurut Mulyani Sumantri (2001:118), Penggunaan metode ceramah
harus benar-benar bisa dipertanggungjawabkan misalnya karena:(1) Anak
benar-benar memerlukan penjelasan, misalnya kerena materi yang disampaikan
termasuk baru bagi siswa dan guru menghindari kesalahpahaman terhadap
daya tangkap siswa; (2) Benar-benar tidak ada sumber bahan pelajaran bagi
peserta didik; (3) Guru menghadapi siswa yang banyak jumlahnya sehingga
hanya sesuai dengan penerapan metode ceramah; (4) Menghemat biaya, waktu,
dan peralatan.
Dalam penggunaan metode ceramah, guru memiliki tujuan untuk
menyampaikan materi yang hanya bersifat informasi mengenai konsep,
pengertian-pengertian dan prinsip-prinsip dalam materi pelajaran tersebut,
selain itu siswa juga dapat belajar dari catatan hasil ceramah guru, memotivasi
siswa agar belajar mandiri serta memberikan garis-garis besar materi pelajaran
dan masalah yang ada dalam materi pelajaran tersebut. Kebanyakan guru
menggunakan pendekatan konvensional ini karena: (1) Menghemat waktu dan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
biaya pendidikan; (2) Mudah dalam penyampaian materi yang disesuaikan
dengan kondisi sekolah; (3) Meningkatkan pendengaran siswa dan
menumbuhkan minat belajar siswa dengan sumber lain.
Meskipun banyak digunakan pendekatan yang menggunakan metode
ceramah ini memiliki kekurangan yaitu: (1) Siswa akan mudah merasa jenuh
dan bosen; (2) Merugikan siswa yang memiliki pendengaran yang lemah; (3)
Tidak membuat siswa kreatif; (4) Materi yang disampaikan hanya sebatas yang
diingat oleh guru saja; (5) Informasi materinya mudah hilang jadi mudah
dilupakan oleh siswa.
4. Perbandingan antara Pendekatan PMRI, Quantum Learning, dan
Konvensional
Pendekatan pembelajaran PMRI, Quantum Learning, dan
Konvensional memiliki perbedaan dan persamaan. Perbandingan ketiga
pendekatan adalah sebagai berikut:
Tabel 2.1 Perbandingan Pembelajaran PMRI, Quantum Learning, dan
Konvensional
A
s
p
e
k
P
M
R
I
Quantum Learning
K
o
n
v
e
n
s
i
o
n
a
l Teori belajar Teori belajar
Konstruktivisme
Teori belajar
konstruktivisme
Teori belajar
behaviorisme
Awal pembelajaran Pembelajaran dimulai
dengan mengajukan
permasalahan dari guru
dan tidak menekankan
pertanyaan dari siswa
Guru sebelum memulai
proses pembelajaran
siswa diputarakan musik
instrumental supaya
siswa lebih senang dan
semangat dalam belajar.
Kemudian guru baru
memberikan apersepsi
Pembelajaran dimulai
dengan menerangkan
materi oleh guru dan
permasalahan diberikan
setelah materi
disampaikan
M
a
t
Materi pada awal
pembelajaran berupa
masalah realistik
Materi pada awal
pembelajaran tidak
harus berupa masalah
Materi pada awal
pembelajaran berupa
fakta dan definisi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
e
r
i
realistik
P
e
m
e
c
a
h
a
n
m
a
s
a
l
a
h
Pada pemecahan
masalah terdapat
matematisasi
horizontal dan vertikal
Pada pemecahan
masalah menggunakan
operasi matematika
Pemecahan masalah
menggunakan rumus
yang sudah diajarkan
guru
C. Kreativitas Belajar Matematika Siswa
1. Kreativitas
Salah satu konsep yang amat penting dalam bidang kreativitas
adalah hubungan antara kreativitas dan aktualisasi diri. Menurut psikolog
humanistik seperti Maslow dan Rogers, aktualisasi diri ialah apabila
seseorang menggunakan semua bakat dan talentanya untuk menjadi apa
yang ia mampu mengaktualisasikan atau mewujudkan potensinya. Pribadi
yang dapat mengaktualisasikan dirinya adalah seseorang yang sehat
mental, dapat menerima dirinya, selalu tumbuh, berfungsi sepenuhnya,
berpikiran dan sebagainya. Menurut Maslow (1968) dalam Utami
Munandar (2004: 18) aktualisasi diri merupakan karakteristik yang
fundamental, suatu potensialitas yang ada pada semua manusia saat
dilahirkan, akan tetapi yang hilang, terhambat atau terpendam dalam
proses pembudayaan.
Kreativitas dalam berfikir sangat mempengaruhi proses belajar.
Seperti dikemukakan di muka bahwa belajar diawali dari proses ingin
tahu. Ketika seseorang mempunyai masalah dan ingin menyelesaikaanya, Ia
akan menggunakan pikirannya untuk melihat fakta-fakta apa saja yang terjadi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
di sekitarnya yang berhubungan dengan masalah tersebut. Kemudian Ia
menghubungkan fakta-fakta yang ada lalu berfikir mencari alternatif
penyelesaian sehingga nantinya didapatkan penyelesaian yang diinginkan.
Dalam proses pembelajaran, Nursisto (2000: 5) menyatakan, "...
Baik para ahli psikologi maupun guru atau dosen telah menyadari bahwa
siswa atau mahasiswa bukan semata-mata penerima informasi. Mereka
merupakan insan yang kemampuan kreatifnya harus dikembangkan
sepenuhnya melalui proses belajar mengajar". Oleh karena itu, khususnya
di kelas, peran guru sangat penting dalam mengembangkan kreativitas
peserta agar mereka mempunyai bekal masa depan yang lebih cerah.
Enny Semiawan, S. Munandar, CU. Munandar (1984: 9)
menyatakan bahwa kreativitas adalah kemampuan untuk membuat
kombinasi-kombinasi baru ,atau melihat hubungan-hubungan baru antar
unsur, data, atau hal-hal yang sudah ada sebelumnya. Dari pengertian di
atas kreativitas seakan hanya tertuju pada suatu produk dari hasil
pemikiran atau perilaku manusia. Namun sebenarnya kreativitas dapat pula
dilihat sebagai proses dan mungkin inilah yang lebih esensial dan perlu
dibina pada siswa sejak dini untuk diri secara kreatif.
Lebih lanjut Enny Semiawan et al menyatakan bahwa kreativitas
sebagai proses memikirkan berbagai gagasan dalam menghadapi suatu
masalah,sebagai proses "bermain" dengan gagasan-gagasan atau unsur-
unsur dalam pikiran yang merupakan keasyikan dan penuh tantangan bagi
siswa yang kreatif. Bagi pendidikan, yang terpenting bukanlah apa yang
dihasilkan dari tersebut, melainkan keasyikan dan kesenangan siswa
terlibat dalam proses ini sehingga minat dan sikap siswa untuk terlibat
dalam kegiatan kreatif harus senantiasa dirangsang dan dipupuk.
Enny Semiawan et al (1984: 10) mengungkapkan bahwa, "...
mengembangkan kreativitas anak didik meliputi segi kognitif, afektif, dan
psikomotorik.
a. Pengembangan kognitif, antara lain dilakukan dengan merangsang
kelancaran, kelenturan, dan keaslian dalam berfikir.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
b. Pengembangan afektif, dilakukan dengan memupuk sikap dan minat untuk
bersibuk diri secara kreatif.
c. Pengembangan psikomotorik, dilakukan dengan menyediakan sarana dan
prasarana pendidikan yang memungkinkan siswa mengembangkan
ketrampilannya dalam membuat karya-karya yang produktif-inovatif."
Adapun ciri-ciri kepribadian kreatif yang dikemukakan oleh S.C.U
Munandar (1984: 12) dalam Enny Semiawan et al adalah sebagai berikut:
a. Mempunyai daya imajinasi yang kuat
b. Mempunyai inisiatif
c. Mempunyai minat yang luas
d. Bebas dalam berfikir (tidak kaku atau terhambat) bersifat ingin tahu
e. Selalu ingin mendapat pengalaman-pengalaman baru
f. Percaya pada diri sendiri
g. Penuh Semangat (energetic)
h. Berani mengambil resiko (tidak takut membuat kesalahan)
i. Berani dalam pendapat dan keyakinan (tidak ragu-ragu dalam menyatakan
pendapat meskipun mendapat kritik dan berani mempertahankan pendapat
yang menjadi keyakinannya)
Bakat kreatif pada hakikatnya ada pada setiap orang. Namun ditinjau
dari segi pendidikan, yang lebih penting adalah bahwa bakat kreatif ini
dipupuk dan dikembangkan karena bakat itu dapat pula terhambat atau
terwujud.
2. Belajar Kreatif
Belajar kreatif berhubungan erat dengan penghayatan terhadap minat
belajar yang menyenangkan. Torrance dan Myers dalam Enny Semiawan et al
(1984:35) melihat proses belajar kreatif sebagai: "Keterlibatan sesuatu yang
berarti. Rasa ingin tahu, dan ingin mengetahui dalam kekaguman,
ketidaklengkapan, kekacauan, kerumitan, ketidakselarasan, ketidakteraturan
dan sebagainya. Kesederhanaan dari struktur atau mendiagnosis suatu kesulitan
dengan mensintesiskan informasi yang telah membentuk kombinasi baru, atau
mengidentifikasi kesenjangan. Memerinci dan mendivergensi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
denganmenciptakan alternatif-altematif baru dan kemungkinan-kemungkinan
pemecahan yang tidak berhasil, salah, dan kurang baik. Memilih pemecahan
yang paling baik dan membuatnya menarik atau menyenangkan secara estetis.
Belajar kreatif berlaku untuk semua siswa, bukan hanya siswa yang
berbakat saja. Semua siswa memiliki sesuatu potensi kreatif, pemilikan kreatif
berbeda dari orang ke orang. Ada yang memilikinya banyak, ada yang sedikit.
Yang jelas semakin kreatif dalam mempelajari atau melakukan sesuatu, tentu ia
akan memperoleh pengalaman yang lebih banyak. Sehingga apa yang dipelajari
atau dilakukan akan .bertahan lebih lama dan menghasilkan prestasi yang lebih
baik.
Meskipun terdapat perbedaan pemilikan yang besar dari potensi kreatif,
kita harus mengakui bahwa semua siswa memiliki semua potensi untuk belajar
kreatif. Untuk itu menjadi tanggung jawab guru untuk dapat menciptakan
situasi belajar yang dapat menunjang proses kreatif siswa.
3. Metode Untuk Mendorong Belajar Kreatif
Utami Munandar (2004: 172) memberikan metode untuk mendorong
belajar kreatif yang diambil dari Treffinger (1986) menggambarkan susunan
tiga tingkat yang mulai dengan unsur-unsur dasar dan menanjak ke fungsi –
fungsi berpikir kreatif yang lebih majemuk. Setiap tahap dari metode ini
mencakup segi pengenalan (kognitif) dan afektif
Tingkat I : Basic tools meliputi ketrampilan berpikir divergen dan teknik-
teknik kreatif, dikatakan fungsi divergen karena tingkat ini
menekankan keterbukaan dan kemungkinan-kemungkinan.
Tingkat I merupakan landasan atau dasar dimana belajar kreatif
berkembang.
Tingkat II :Practice with process atau proses pemikiran dan perasaan yang
majemuk, pada tingkat ini faktor-faktor kognitif dan afektif
diperluas.
TingkatIII :Working with real problems atau keterlibatan dalam tantangan--
tantangan yang nyata. Siswa diarahkan untuk dapat terlibat
sendiri dalam proses belajarnya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
Berikut akan disajikan ranah kognitif dan afektif yang dilibatkan dari masing-
masing tingkat.
Tabel 2.2 Tabel Ranah Kognitif dan Ranah Afektif
Tingkat Ranah Kognitif Ranah Afektif
I Perkembangan dari kelancaran (fluency), kelenturan
(flexibility), keaslian (originality), pemerincian
(elaboration), pengenalan dan ingatan.
Rasa ingin tahu, Kesediaan untuk menjawab,
keterbukaan
terhadap pengalaman, keberanian mengambil
mengambil resiko, kepekaan terhadap
masalah, tenggang rasa terhadap
kesamaan atau kedwiartian (ambiguity),
percaya diri.
I
I
Penerapan, analisis, sintesis,
penilaian (evaluasi), ketrampilan metodologis dan
penelitian, transformasi, dan analogis dan
kiasan (metaphor).
Keterbukaan terhadap perasaan-
perasaan majemuk, meditasi dan
kesantaian, pengembangan nilai,
dan keselamatan psikologis dalam berkreasi,
serta penggunaan khayalan dan tamsil.
I
I
I
Pengajuan pertanyaan-pertanyaan secara mandiri,
pengarahan diri, pengelolaan sumber, dan
pengembangan produk.
Pempribadian nilai, pengikatan diri
terhadap hidup produktif, dan menuju
perwujudan diri.
4. Memupuk lklim Kreatif
Selain kemampuan untuk melibatkan siswa belajar kreatif, guru juga
perlu menciptakan lingkungan belajar yang menunjang pendayagunaan
kreativias. Lingkungan siswaperlu diusahakan agar ikut
membantumenghilangkan hambatan-hambatan untuk berfikir kreatif.
Adapun kondisi-kondisi lingkungan yang bersifat memupuk kreativitas
anak, pertama adalah keamanan psikologis dan kedua kebebasan psikologis.
Enny Semiawan et al (1984 : 11) mengatakan, anak akan merasa aman secara
psikologis apabila :
1) Pendidik dapat menerimanya apa adanya, tanpa syarat, dengan segala
kekuatan dan kelemahannya, serta memberi kepercayaan padanya bahwa.
pada dasarnya ia baik dan mampu.
2) Pendidik mengusahakan suasana dimana anak tidak merasa "dinilai" oleh
orang lain. Memang kadang-kadang pemberian nilai tidak dapat dihindari
dalam situasi sekolah, namun paling tidak diusahakan agar penilaian tidak
bersifat atau mempunyai dampak mengancam.
3) Pendidik memberikan penilaian dalam arti dapat memahami
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
pemikiran,perasaan, dan perilaku anak. Pendidik dapat menempatkan diri
dalam situasi anak dan melihat dari sudut pandang anak. Dalam situasi ini
anak akan merasa aman dalam mengungkapkan kreativitasnya.
4) Bahkan Bobby DePorter et al (2001: 69) memberikan beberapa ide yang
dapat digunakan seorang pendidik dalam menciptakan lingkungan belajar
dan meningkatkan daya ingat siswa yaitu :
a. Mendesain lingkungan belajar sedemikian rupa sehingga akan
memberikan kesan mendalam bagi siswa. Diantaranya dengan
memasang poster ikon atau simbol untuk setiap konsep utama yang
akan diajarkan, poster berisi informasi untuk meningkatkan motivasi
siswa, menggunakan berbagai macam warna untuk memperkuat
pembelajaran.
b. Menggunakan alat bantu yang dapat mewakili suatu gagasan.
c. Pengaturan bangku yang nyaman sesuai dengan kegiatan belajar yang
dilakukan.
d. Menggunakan tumbuhan atau tanaman yang menyejukkan, aroma
wewangian, atau hal-hal lain yang dapat membangkitkan semangat
siswa.
e. Menggunakan musik untuk mengatur suasana hati, mengubah keadaan
mental siswa, dan mendukung lingkungan belajar.
5. Kreativitas Belajar Matematika
Beberapa uraian di atas telah menjelaskan bahwa kreativitas adalah
kemampuan untuk membuat kombinasi-kombinasi baru, atau melihat
hubungan-hubungan baru antar unsur, data, atau hal-hal yang sudah ada
sebelumnya. Dari uraian juga dijelaskan bahwa belajar matematika adalah
aktivitas mental (psikis) yang berlangsung dalam interaksi dengan dan
menghasilkan perubahan-perubahan, pemahaman serta kecakapan baru lainnya
tentang matematika. Sehingga dapat disimpulkan bahwa kreativitas belajar
matematika merupakan suatu proses memikirkan berbagai gagasan dalam
menghadapi suatu masalah sebagai proses "bermain" gagasan-gagasan atau
unsur-unsur dalam pikiran yang merupakan keasyikan dan penuh tantangan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
dalam diri siswa terhadap matematika. Seperti menurut Lynch dalam Reese
(2002) ,
To most high school students, the traditional teaching methods involving
lecturing, lecturing with overhead or chalkboard, and working or reading
at one’s desk are boring. As a result, these disengaged students not only
do not learn well, but they also have difficulty retaining, and subsequently
applying, what they learned in both the short and long term. This contrasts
sharply with the result of studies who are actively engaged in their
learning, apply the content in context, draw on prior knowledge to
construct and sinthesize new knowledge, and are allowed to demonstrate
knowledge acquisition in a variety of ways. These students are
demonstrated to retain the knowledge and its practices far into the future.
Dalam proses pembelajaran matematika, melibatkan siswa secara
aktif sangatlah penting karena dalam matematika banyak kegitan
pemecahan masalah yang menuntut kreativitas dan aktifitas. Siswa sebagai
subyek didik adalah yang merencanakan dan ia sendiri yang melaksanakan
belajar.
Dari pengertian kreativitas belajar matematika tersebut, dengan adanya
kreativitas belajar matematika siswa yang tinggi diharapkan akan dapat
meningkatkan prestasi belajar matematika siswa. Hal ini akan ditunjang
penggunaan pendekatan Quantum Learning diharapkan juga dapat mendorong
timbulnya kreativitas belajar dari siswa.
D. Penelitian yang Relevan
1. Ifada Nofikasari (2007) dalam Jurnal Pemikiran Alternatif Pendidikan Insania
vol 12, No.1, Januari-April 2007, 93-106. Yang berjudul Realistic Mathematics
Education (RME), diperoleh kesimpulan sebagai berikut : perubahan yang
terjadi dalam pendidikan matematika dapat meningkatkan minat, pemahaman /
daya nalar, serta mutu pendidikan siswa di Indonesia. Pola pendidikan
senantiasa berubah, hal ini tidak ada korelasi positif dengan banyaknya waktu
yang dihabiskan untuk mempelajarinya dan konsep RME yang mendasarkan
pada pendidikan matematika berbasis realistis ini dapat dijadikan sebagai salah
satu metode pendidikan matematika yang digunakan. Sebagaimana telah
dijelaskan, RME memberikan gambaran yang real tentang pendidikan yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
dapat menempatkan siswa sebagai solution maker aktif yang dapat
meningkatkan kreativitas siswa, imajinasi, serta peningkatan TLC (how to
think, how to learn and how to create) dan bukan sebagai mesin “penghafal”
rumus dari suatu proses pendidikan matematika. Melalui Institut
Pengembangan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (IP-PMRI) sebagai
wadahnya, konsep RME mulai dikembangkan di Indonesia.
2. Kusno & Joko Purwanto (2011) dalam International Journal for Educational
Studies, 4 (1) 2011, yang berjudul Effectiveness of Quantum Learning For
Teaching Linear Program at The Muhammadiyah Senior High School of
Purwokerto In Central Java, Indonesia.
Based on the data analysis, it can be concluded that : (1) quantum
learning is effective to teach Mathematics on the topic of linear program,
and (2) the learning achievement of students taught with quantum method
is better than that of conventional method.
With this, the researchers recommend that quantum learning be used to
teach other topic because the method attract students’ interests due to
their experiencing and constructing knowledge with their own modes,
which in turn improve their achievement.
Persamaan dalam penelitian ini pada pendekatan Quntum Learning sedang
perbedaanya pada jenjang pendidikan dan materi yang diambil.
3. Jaka Purnomo (2004) dalam tesisnya yang berjudul Pengaruh Pembelajaran
Realistik terhadap Prestasi Belajar Matematika Pokok Bahasan Geometri.
Ditinjau dari Motivasi Melanjutkan ke Perguruan Tinggi Negeri, diperoleh
sebagai berikut :
a. Ada pengaruh metode pembelajaran dengan pendekatan RME terhadap
prestasi belajar geometri dimensi tiga pada siswa kelas III IPA SMU Negeri.
b. Ada pengaruh motivasi melanjutkan ke perguruan tinggi. negeri terhadap
prestasi belajar geometri dimensi tiga pada siswa kelas III IPA SMU Negeri.
c. Tidak ada pengaruh interaksi metode pembelajaran dengan RME dan
motivasi melanjutkan ke perguruan tinggi negeri.
Persamaan dalam penelitian ini terletak pada pendeketan pembelajaran
Realistik sedang perbedaanya pada jenjang pendidikan dan materi yang
diambil.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
4. Henry Suryo Bintoro (2007) dalam skripsinya yang berjudul Eksperimentasi
Pembelajaran Matematika Menggunakan Pendekatan Quantum LearningPada
Sub Pokok Bahasan Luas Permukaan dan Volume Tabung, Kerucut, dan Bola
Ditinjau dan Kreativitas Belajar Matematika Siswa Kelas VIII Semester II
SMP Negeri 3 Surakarta Tahun Pelajaran 2006/2007, diperoleh kesimpulan
sebagai berikut :
a. Pembelajaran matematika menggunakan pendekatan Quantum
Learningdengan metode pembelajaran penemuan lebih baik dari pada
metode pembelajaran pembelajaran konvensional pada sub pokok bahasan
luas permukaan dan volume tabung, kerucut dan bola.
b. Prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas belajar matematika
tinggi lebih baik daripada siswa dengan kreativitas belajar matematika
sedang pada sub pokok bahasan luas permukaan dan volume tabung,
kerucut dan bola.
c. Tidak terdapat interaksi antara metode pembelajaran dan kreativitas belajar
matematika peseta didik terhadap prestasi belajar matematika siswa pada
sub pokok bahasan luas permukaan dan volume tabung, kerucut dan bola.
Persamaan dalam penelitian ini terletak pada pendekatan pembelajaran dan
tinjauan yang diambil sedangkan perbedaannya pada materi yang diambil.
5. Hasil penelitian Endang Sriningsih (2009) yang dilakukan pada siswa kelas
VIII SMPN di Surakarta menunjukkan bahwa prestasi belajar matematika
realistik cenderung lebih tinggi dibandingkan dengan prestasi belajar
matematika siswa dengan pembelajaran konvensional.
Persamaan dalam penelitian ini adalah pada pendekatan pembelajaran dan
jenjang pendidikan sedangkan perbedaannya pada daerah yang berbeda.
E. Kerangka Berpikir
1. Pengaruh pendekatan Quantum Learning, pendekatan PMRI dan Konvensional
terhadap prestasi belajar matematika siswa
Pendekatan pembelajaran merupakan faktor yang sangat penting dalam
menentukan prestasi belajar siswa. Penerapan pendekatan pembelajaran yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
tidak sesuai dengan materi ajar dapat mempengaruhi prestasi belajar
matematika siswa. Pembelajaran matematika dalam penelitian ini
menggunakan pendekatan Quantum Learning, pendekatan PMRI dan
pendekatan Konvensional.
Pembelajaran dengan pendekatan Quantum Learning memiliki
karakteristik yang membedakan dengan pendekatan pembelajaran lainnya,
yaitu (1) lingkungan fisik yang memberikan rasa aman dan nyaman. (2) Siswa
dihadapkan pada tantangan-tantangan yang dilalui dengan kesuksesan dari
waktu ke waktu, (3) komunikasi yang empatik.
Pembelajaran dengan pendekatan PMRI merupakan pendekatan
pembelajaran yang mengkaitkan materi pelajaran dengan permasalahan
realistik, sehingga pembelajaran matematika akan lebih bermakna bagi siswa.
Siswa dapat dengan mudah mengkontruksikan konsep karena dimulai dari
pengalaman siswa, siswa diberikan permasalahan yang ada kaitannya dengan
pengetahuan yang telah dimiliki. Matematika diberikan secara informal untuk
kemudian dibawa ke matematika formal sehingga konsep yang dikontruksikan
siswa sendiri dapat diaplikannya untuk menyelesaikan masalah.
Sedangkan pada pembelajaran konvensioanl, materi diberikan secara
mekanistik dan strukturalis yaitu siswa diterangkan rumus, contoh soal
kemudian latihan soal. Pada pembelajaran konvensioanl, penekanan
pembelajaran pada aspek ingatan dan pemahaman, sedangkan aplikasi hanya
sedikit diberikan. Soal dalam pembelajaran konvensioanl merupakan aplikasi
dari latihan rumus dan latihan soal yang telah diberikan.
Perbedaan karakteristik ketiga pendekatan pembelajaran tentu saja akan
memberikan hasil yang berbeda. Pembelajaran dengan pendekatan Quantum
Learning lebih baik dari pada pembelajaran dengan pendekatan PMRI maupun
pendekatan konvensional dan pendekatan pembelajaran PMRI lebih baik dari
pada pendekatan Konvensional.
2. Pengaruh kreativitas belajar tinggi, sedang, dan rendah terhadap prestasi
belajar matematika
Kreativitas adalah kemampuan berfikir untuk membuat kombinasibaru
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
dalam menghasilkan gagasan jawaban atau pertanyaan berdasarkan data,
informasi atau unsur-unsur yang ada dalam menyelesaikan masalah. Pada
umumnya anak yang cerdas menunjukkan kreativitas yang besar dari anak
yang kurang cerdas, anak yang cerdas mempunyai lebih banyak gagasan-
gagasan baru, merumuskan lebih banyak penyelesaian masalah. Kreativitas
yang dilakukan oleh siswa saat proses belajar mengajar di kelas maupun
kreativitas di rumah akan mempengaruhi hasil belajar yang diperolehnya.
Siswa yang melakukan kreativitas belajar dengan mengulangi pelajaran yang
diberikan guru di kelas, mengerjakan tugas dan mempersiapkan pelajaran yang
akan diajarkan menunjukkan prestasi belajar yang baik.
Siswa yang ditunjang dengan kreativitas belajar tinggi akan lebih
mudah memecahkan masalah-masalah yang dihadapinya dalam proses belajar
maupun dalam pemecahan masalah belajar matematika, sehingga tujuan belajar
dapat tercapai dengan baik. Tercapainya tujuan belajar dengan baik akan
memberikan prestasi belajar matematika yang baik. Dengan demikian,maka
kemungkinan prestasi belajar matematika siswa yang berkreativitas tinggi lebih
baik dari pada prestasi belajar matematika yang berkreativitas sedang maupun
rendah. Prestasi belajar matematika siswa yang berkreativitas sedang lebih baik
dari pada prestasi belajar matematika yang berkreativitas rendah.
3. Pengaruh kreativitas belajar tinggi, sedang, dan rendah terhadap prestasi
belajar matematika pada siswa dengan pendekatan Quantum Learning
Pendekatan pembelajaran Quantum Learning merupakan pendekatan
pembelajaran yang memberikan lingkungan belajar menyenangkan dengan
memutarkan musik, menempelkan hasil karya siswa, memberikan reward,
sertamemberikan kesempatan pada siswa untuk berkreativitas sendiri dalam
menyelesaikan masalah. Karakteristik pendekatan pembelajaran Quantum
Learning yang memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplor
kemampuan berkreativitas menyelesaikan masalah, sehingga kemungkinan
siswa yang memiliki kreativitas belajar tinggi menghasilkan prestasi belajar
matematika yang lebih baik daripada siswa yang memiliki kreatifitas belajar
sedang maupun rendah. Sedangkan prestasi belajar matematika siswa yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
memiliki kreativitas belajar sedang lebih baik dari pada prestasi belajar
matematika siswa yang memiliki kreativitas belajar rendah.
4. Pengaruh kreativitas belajar tinggi, sedang, dan rendah terhadap prestasi
belajar matematika pada siswa dengan pendekatan PMRI
Pembelajaran dengan PMRI merupakan pendekatan pembelajaran yang
mengarahkan siswa untuk mengontruksi konsep-konsep pada matematika
dengan bimbingan guru. Siswa dibimbing selama proses pembelajaran mulai
dari mengidentifikasi masalah hingga menyimpulkan konsep yang telah
dikonstruksi siswa melalui permasalahan realistik yang diberikan oleh guru.
Dari hasil mengontruksi konsep tersebut digunakan untuk memecahkan
masalah yang lebih tinggi tingkatannya.
Terkait dengan permasalahan realistik yang diberikan oleh guru, siswa
yang memiliki kreativitas belajar yang tinngi kemungkinan akan lebih mampu
menyelesaikan permasalahan yang diberikan, sehingga akan lebih mudah
mengontruksikan konsep yang dipelajari. Akibatnya pada pembelajaran PMRI,
kemungkinan prestasi belajar matematika siswa yang memiliki kreativitas
belajar tinggi lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki kreativitas belajar sedang maupun rendah dan prestasi belajar
matematika siswa yang memiliki kreativitas belajar sedang lebih baik daripada
prestasi belajar matematika siswa yang memiliki kreativitas belajar rendah.
5. Pengaruh kreativitas belajar tinggi, sedang, dan rendah terhadap prestasi
belajar matematika pada siswa dengan pendekatan pembelajaran konvensional
Pendekatan pembelajaran konvensional merupakan pendekatan
pembelajaran yang mengandalkan ceramah dalam memberikan dan
menyampaikan materi pelajaran. Pada pendekatan pembelajaran konvensional,
seorang guru memegang peranan penting dalam pembelajaran konvensional
ini, sehingga guru harus menguasai materi pelajaran dan mempunyai
kemampuan yang memadai dalam menyampaikan materi kepada siswa.
Pendekatan konvensional bertujuan menyampaikan bahan yang bersifat
informasi (konsep, pengertian, dan prinsip) yang banyak dan luas.
Siswa yang memiliki kreativitas belajar tinggi merupakan siswa yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
mampu menyelesaikan masalah tanpa harus menggunakan aturan baku (rumus)
yang disampaikan oleh guru, tetapi dapat juga menggunakan kemampuan
logika berpikir yang benar. Akibatnya semakin tinggi kreativitas belajar siswa,
maka semakin tinggi pula prestasi belajar matematika siswa. Artinya pada
pendekatan pembelajaran konvensional, prestasi belajar matematika siswa yang
memilki kreativitas belajar tinggi lebih baik daripadaprestasi belajar
matematika siswa yang memilki kreativitas belajar sedang maupun rendah.
Prestasi belajar matematika siswa yang memilki kreativitas belajar sedang
lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa yang memilki kreativitas
belajar rendah.
6. Pengaruh pendekatan pembelajaran Quantum Learning, PMRI, dan
konvensional terhadap prestasi belajar matematika pada siswa yang memiliki
kreativitas belajar tinggi
Kreativitas belajar matematika merupakan suatu proses memikirkan
berbagai gagasan dalam menghadapi suatu masalah dengan penuh tantangan
dalam diri siswa terhadap matematika. Permasalahan yang diberikan dalam
pembalajaran akan berpengaruh terhadap kemampuan berkreativitas, artinya
semakin tinggi permasalahan yang diberikan akan membuat siswa semakin
terlatih dalam menyelesaikan masalah, akibatnya akan muncul ide-ide kreatif
yang dapat meningkatkan kreativitas siswa. Siswa yang memiliki kreativitas
tinggi akan semakin tertantang dengan masalah tingkat tinggi dibandingkan
dengan masalah rutin dan cenderung tidak membutuhkan pemikiran yang lebih
mendalam.
Pendekatan PMRI merupakan pendekatan pembelajaran yang
mengaitkan pembelajaran dengan permasalahan realistik, sehingga siswa akan
lebih mudah menyelesaikan masalah karena masalah yang dihadapi siswa
berada di lingkungan siswa. Dengan demikian, permasalahan pada PMRI
cenderung lebih mudah dan kurang menantang. Berbeda dengan pendekatan
PMRI, pada pendekatan pembelajaran Quantum Learning siswa diberikan
permasalahan yang menantantang berpikir kritis tetapi difasilitasi dengan
lingkungan yang kondusif. Sedangkan pada pendekatan konvensional, guru
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
memberikan permasalahan rutin yang merupakan penekanan pada contoh
sebelumnya yang telah diberikan oleh guru, artinya permaslahan tersebut
merupakan permasalahan yang menekankan pada aspek pengetahuan dan
pemahaman, bukan permasalahan yang menuntut siswa berpikir kreatif dengan
penuh kerumitan.
Terkait dengan perbedaan karakteristik permasalahan yang diberikan
oleh guru pada masing-masing pendekatan Quantum Learning, PMRI, dan
konvensional memungkinkan perbedaan prestasi belajar matematika pada
siswa dengan kreativitas belajar tinggi. Pada siswa yang memiliki kreativitas
belajar tinggi, kemungkinan prestasi belajar matematika siswa dengan
pendekatan Quantum Learning lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa dengan pendekatan PMRI maupun konvensional. Prestasi belajar
matematika siswa dengan pendekatan PMRI lebih baik dari pada prestasi
belajar matematika siswa dengan pendekatan konvensional.
7. Pengaruh pendekatan pembelajaran Quantum Learning, PMRI, dan
konvensional terhadap prestasi belajar matematika pada siswa yang memiliki
kreativitas belajar tinggi
Kreativitas belajar matematika merupakan suatu proses memikirkan
tentang gagasan dalam menyelesaikan masalah matematika dengan penuh
tantangan dalam diri siswa. Permasalahan yang diberikan dalam pembalajaran
akan berpengaruh terhadap kemampuan berkreativitas, artinya semakin tinggi
permasalahan yang diberikan akan membuat siswa semakin terlatih dalam
menyelesaikan masalah, akibatnya akan muncul ide-ide kreatif yang dapat
meningkatkan kreativitas siswa. Siswa yang memiliki kreativitas sedang akan
terbantu dengan permasalahan yang tidak terlalu rumit tetapi lebih cenderung
pada permasalahan yang dalam kategori sedang.
Pendekatan PMRI merupakan pendekatan pembelajaran yang
mengaitkan pembelajaran dengan permasalahan kontekstual, sehingga siswa
akan lebih mudah menyelesaikan masalah karena masalah yang dihadapi siswa
berada di lingkungan siswa. Pada pendekatan pembelajaran Quantum Learning
siswa diberikan permasalahan yang membutuhkan berpikir kritis. Sedangkan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
pada pendekatan konvensional, guru memberikan permasalahan rutin yang
merupakan penekanan pada contoh sebelumnya yang telah diberikan oleh guru,
artinya permaslahan tersebut merupakan permasalahan yang menekankan pada
aspek pengetahuan dan pemahaman, bukan permasalahan yang menuntut siswa
berpikir kreatif dengan penuh kerumitan.
Terkait dengan perbedaan karakteristik permasalahan yang diberikan
oleh guru pada masing-masing pendekatan Quantum Learning, PMRI, dan
konvensional memungkinkan perbedaan prestasi belajar matematika pada siswa
dengan kreativitas belajar tinggi. Pada siswa yang memiliki kreativitas belajar
sedang, kemungkinan prestasi belajar matematika siswa dengan pendekatan
PMRI lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa dengan pendekatan
Quantum Learning maupun konvensional. Prestasi belajar matematika siswa
dengan pendekatan Quantum Learning lebih baik daripada prestasi belajar
matematika siswa dengan pendekatan konvensional.
8. Pengaruh pendekatan pembelajaran Quantum Learning, PMRI, dan
konvensional terhadap prestasi belajar matematika pada siswa yang memiliki
kreativitas belajar rendah
Kreativitas belajar matematika merupakan suatu proses memikirkan
berbagai gagasan dalam menghadapi suatu masalah dengan penuh tantangan
dalam diri siswa terhadap matematika. Permasalahan yang diberikan dalam
pembalajaran akan berpengaruh terhadap kemampuan berkreativitas karena
dalam menyelesaikan masalah diperlukan pemikiran yang kritis dan kreatif,
artinya semakin tinggi permasalahan yang diberikan akan membuat siswa
semakin terlatih dalam menyelesaikan masalah, akibatnya akan muncul ide-ide
kreatif yang dapat meningkatkan kreativitas siswa. Siswa yang memiliki
kreativitas rendah akan terbantu dengan permasalahan biasa dihadapi.
Pendekatan PMRI merupakan pendekatan pembelajaran yang
mengaitkan pembelajaran dengan permasalahan kontekstual, sehingga siswa
akan lebih mudah menyelesaikan masalah karena masalah yang dihadapi siswa
berada di lingkungan siswa. Pada pendekatan pembelajaran Quantum Learning
siswa diberikan permasalahan yang membutuhkan berpikir kritis. Sedangkan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
pada pendekatan konvensional, guru memberikan permasalahan rutin yang
merupakan penekanan pada contoh sebelumnya yang telah diberikan oleh guru,
artinya permaslahan tersebut merupakan permasalahan yang menekankan pada
aspek pengetahuan dan pemahaman, bukan permasalahan yang menuntut siswa
berpikir kreatif dengan penuh kerumitan.
Terkait dengan perbedaan karakteristik permasalahan yang diberikan
oleh guru pada masing-masing pendekatan Quantum Learning, PMRI, dan
konvensional memungkinkan perbedaan prestasi belajar matematika pada siswa
dengan kreativitas belajar tinggi. Pada siswa yang memiliki kreativitas belajar
rendah, kemungkinan prestasi belajar matematika siswa dengan pendekatan
konvensional lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa dengan
pendekatan Quantum Learning maupun PMRI. Prestasi belajar matematika
siswa dengan pendekatan PMRI lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa dengan pendekatan Quantum Learning.
F. Hipotesis Penelitian
Berdasarkan tinjauan teori dan kerangka berpikir tersebut di atas dapat
dirumuskan hipotesis sebagai berikut :
1. Prestasi belajar matematika siswa yang mengikuti pembelajaran dengan
pendekatan Quantum Learning lebih baik daripada prestasi belajar
matematika siswa yang mengikuti pembelajaran dengan pendekatan
PMRImaupun pembelajaran konvensional.Prestasi belajar matematika
siswa yang mengikuti pembelajaran dengan pendekatan PMRI lebih baik
daripada prestasi belajar matematika siswa yang mengikuti pembelajaran
dengan pendekatan konvensional.
2. Prestasi belajar matematika siswa yang mempunyai kreativitas belajar tinggi
lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa yang mempunyai
kreativitas belajar sedang maupun rendah.Prestasi belajar matematika siswa
yang mempunyai kreativitas belajar sedang lebih baik daripada prestasi
belajar matematika siswa yang mempunyai kreativitas belajar rendah.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
3. Pada pendekatan Quantum Learning, prestasi belajar matematika siswa
dengan kreativitas belajar tinggi lebih baik daripada siswa dengan kreativitas
belajar sedang maupun rendah. Prestasi belajar matematika siswa dengan
kreativitas belajar sedang lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa dengan kreativitas belajar rendah.
4. Pada pendekatan PMRI, prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas
belajar tinggi lebih baik daripada siswa dengan kreativitas belajar sedang
maupun rendah. Prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas belajar
sedang lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa dengan
kreativitas belajar rendah.
5. Pada pembelajaran konvensional, prestasi belajar matematika siswa dengan
kreativitas belajar tinggi lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa
dengan kreativitas belajar sedang maupun rendah.Prestasi belajar matematika
siswa dengan kreativitas belajar sedang lebih baik daripada prestasi belajar
matematika siswa dengan kreativitas belajar rendah.
6. Pada siswa dengan kreativitas belajar tinggi, prestasi belajar matematika
siswa dengan pendekatan Quantum Learning lebih baik daripada prestasi
belajar matematika siswa dengan pendekatan PMRI maupun pembelajaran
konvensional. Prestasi belajar matematika siswa dengan pendekatan PMRI
lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa dengan pendekatan
konvensional.
7. Pada siswa dengan kreativitas belajar sedang, prestasi belajar matematika
siswa dengan pendekatan PMRI lebih baik daripada prestasi belajar
matematika siswa dengan pendekatan Quantum Learning maupun
konvensional. Prestasi belajar matematika siswa dengan pendekatan Quantum
Learning lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa dengan
pendekatan pembelajaran konvensional.
8. Pada siswa dengan kreativitas belajar rendah, prestasi belajar matematika
siswa dengan pendekatan konvensional lebih baik daripada prestasi belajar
matematika siswa dengan pendekatan Quantum Learning maupun PMRI.
Prestasi belajar matematika siswa dengan pendekatan PMRI lebih baik
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
daripada prestasi belajar matematika siswa dengan pendekatan pembelajaran
Quantum Learning.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu Penelitian
1. Tempat Penelitian
Penelitian dilakukan di kelas VIII Sekolah Menengah Pertama Negeri
(SMP) kota Madiun tahun pelajaran 2011/2012.
2. Waktu Penelitian
Waktu pelaksanaan penelitian dibagi menjadi tiga tahap yaitu :
a. Tahap Persiapan
Tahap persiapan dilaksanakan mulai bulan Nopember 2011 sampai bulan
Pebruari dengan 2012. Tahap ini meliputi penyusunan proposal tesis,
penyusunan instrumen dan angket, pelaksanaan survai di sekolah,
permohonan ijin penelitian.
b. Tahap Pelaksanaan
Tahap ini dilaksanakan pada bulan Maret sampai bulan April 2012 dengan
perincian sebagai berikut:
1. Pelaksanaan eksperimen metode pembelajaran dilaksanakan pada
tanggal 5 s/d 28 April 2012
2. Pelaksanaan uji coba instrumen angket dilaksanakan pada tanggal 5
Maret 2012.
3. Pengambilan data prestasi belajar matematika siswa dilaksanakan
pada tanggal 30 April 2012.
c. Tahap Pengolahan Data dan Penyusunan Laporan :
1. Bulan Mei 2012 : Pengolahan data hasil penelitian
2. Bulan Juni 2012 : Penyusunan laporan.
B. Jenis Penelitian
Metode penelitian adalah cara yang digunakan dalam penelitian yaitu
langkah-langkah yang sistematis sebagai mana langkah dalam metode ilmiah.
Sesuai dengan permasalahan yang akan diteliti, jenis penelitian ini termasuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
penelitian eksperimental semu. Menurut Budiyono (2003: 83) tujuan
penelitian eksperimental semu adalah untuk memperoleh informasi yang
merupakan perkiraan bagi informasi yang dapat diperoleh dengan eksperimen
yang sebenarnya dalam keadaan yang tidak memungkinkan untuk mengontrol
dan memanipulasikan semua variabel yang relevan. Dalam penelitian ini yang
dilakukan adalah membandingkan prestasi belajar yang diberi pembelajaran
dengan menggunakan pendekatan PMRI dan pendekatan Quantum Learning
pada kelompok eksperimen dan pembelajaran konvensional pada kelas kontrol.
1. Rancangan Penelitian
Rancangan penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah
rancangan faktorial 3 x 3. Dengan gambaran sebagai berikut :
Tabel 3.1 Rancangan Penelitian
Kreativitas ( B)
b1 b2 b3
Pendekatan
(A)
a1 a1b1 a1b2 a1b3
a2 a2b1 a2b2 a2b3
a3 a3b1 a3b2 a3b3
Keterangan :
A : Pendekatan pembelajaran
a1 : Quantum Learning
a2 : PMRI
a3 : Konvensional
B : Kreativitas belajar
b1 : Kreativitas belajar tinggi
b2 : Kreativitas belajar sedang
b3 : Kreativitas belajar rendah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
2. Prosedur Penelitian
Penelitian dilaksanakan secara bertahap dan berkesinambungan. Urutan
rencana kegiatan yang akan dilaksanakan adalah :
a. Melakukan observasi
Observasi dilakukan di Sekolah Menengah Pertama yang menjadi tempat
penelitian yang meliputi observasi objek penelitian.
b. Mengklasifikasikan Sekolah Menengah Pertama dalam kategori tinggi,
sedang dan rendah berdasarkan perolehan peringkat ujian nasional.
c. Memilih kelas mana yang akan digunakan untuk penelitian dan kelas
untuk uji instrumen.
d. Pemberian angket dan pengambilan data tentang kreativitas belajar siswa
terhadap matematika.
e. Pengambilan data nilai prestasi belajar siswa.
C. Populasi, Sampel dan Sampling
1. Populasi
Menurut Sugiyono (2009:80) populasi adalah wilayah generalisasi yang
terdiri atas obyek atau subyek yang mempunyai kualitas dan karakteristik
tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari dan kemudian ditarik
kesimpulan. Sedangkan menurut Suharsimi arikunto (2002:108) populasi
adalah keseluruhan obyek yang diteliti.
Dalam penelitian ini, populasinya adalah seluruh siswa kelas VIII
Sekolah Menengah Pertama (SMP) Negeri di kota Madiun.
2. Sampel dan Sampling
Menurut Suharsimi Arikunto (2002 : 109) sampel adalah sebagian atau
wakil dari populasi yang diteliti. Sedangkan menurut Sugiyono (2009 : 81)
sampel adalah jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut.
Budiyono (2003:34) teknik pengambilan sampel disebut sampling.
Pengambilan sampel (sampling) adalah proses memilih sejumlah elemen
secukupnya dari populasi, sehingga penelitian terhadap sampel dan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
pemahaman tentang sifat atau karakteristiknya akan membuat kita dapat
menggeneralisasikan sifat atau karakteristik tersebut pada elemen populasi
(Juliansyah, 2011 : 148-149).
Dalam penelitian tidak selalu perlu untuk meneliti semua subjek dalam
populasi, karena selain membutuhkan biaya yang besar juga membutuhkan
waktu yang lama. Untuk itu dengan mengambil sebagian subjek suatu populasi
atau sering disebut dengan pengambilan sampel diharapkan hasil penelitian
yang diperoleh, dapat menggambarkan populasi yang bersangkutan.
Dalam penelitian ini pengambilan sampel dilakukan dengan cara
stratified cluster random sampling yaitu dengan memandang Sekolah
Menengah Pertama tersebut dalam strata-strata atau kelompok-kelompok.
Dalam pemilihan sampel Sekolah Menengah Pertama tersebut berdasarkan
kriteria peringkat nilai ujian nasional di Kota Madiun, maka dapat
dikelompokan menjadi Sekolah Menengah Pertama tingkat tinggi, sedang dan
rendah. Dari masing-masing kelompok dipilih 1 sekolah melalui teknik
random sampling. Selanjutnya dalam masing-masing sekolah dibagi menjadi
tiga kelas yaitu dua kelas eksperimen dan kelas kontrol. Tekniknya dengan
populasi menjadi tiga bagian berdasarkan rata-rata nilai ujian nasional yaitu
SMP dengan prestasi belajar matematika tinggi yang memiliki nilai rata-rata
ujian nasional lebih dari X +2
1s, SMP dengan prestasi belajar matematika
sedang yang memiliki nilai rata-rata ujian nasional lebih dari atau sama dengan
X -2
1s dan kurang dari atau sama dengan X +
2
1s, sedangkan SMP dengan
prestasi belajar matematika rendah yang memiliki nilai rata-rata ujian nasional
kurang dari X -2
1s. Dengan X adalah nilai rata-rata seluruh populasi dan s
merupakan standar deviasi.
Berdasarkan data dari Dinas Pendidikan Kota Madiun, diketahui X =
7,62 dan s = 1,61 sehingga diperoleh sekolah dengan kategori tinggi adalah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
sekolah yang rata-rata nilai ujiannya lebih dari 8,425, kategori sedang yang
lebih dari atau sama dengan 6,815 sampai kurang dari atau sama dengan 8,425
dan sekolah dengan kategori rendah jika nilai rata-rata ujian nasionalnya
kurang dari 6,815, sehingga diperoleh data sebagai berikut :
Tabel 3.2 Perolehan Nilai UN Matematika Tahun 2011 dan Pembagian Kategori
untuk SMP Negeri di Kota Madiun.
No Nama Sekolah Rata-rata UN Matematika Kategori
1 SMP NEGERI 1 MADIUN 9, 30 Tinggi
2 SMP NEGERI 2 MADIUN 9, 06 Tinggi
3 SMP NEGERI 3 MADIUN 8, 43 Tinggi
4 SMP NEGERI 4 MADIUN 8, 12 Sedang
5 SMP NEGERI 13 MADIUN 8, 07 Sedang
6 SMP NEGERI 11 MADIUN 7, 94 Sedang
7 SMP NEGERI 7 MADIUN 7, 80 Sedang
8 SMP NEGERI 5 MADIUN 7, 73 Sedang
9 SMP NEGERI 6 MADIUN 7, 59 Sedang
10 SMP NEGERI 9 MADIUN 6, 74 Rendah
11 SMP NEGERI 10 MADIUN 6, 48 Rendah
12 SMP NEGERI 12 MADIUN 6, 41 Rendah
13 SMP NEGERI 14 MADIUN 6, 31 Rendah
14 SMP NEGERI 8 MADIUN 6, 21 Rendah
(Sumber : Dinas Pendidikan Kota Madiun 2011)
D. Teknik Pengumpulan Data
1. Variabel Penelitian
Dalam penelitian ini terdapat dua variabel bebas dan satu variabel
terikat. Variabel-variabel tersebut adalah sebagai berikut :
a. Variabel bebas
1) Metode Pembelajaran
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
a) Definisi Operasional : Metode pembelajaran adalah suatu strategi atau
cara teratur yang terencana yang digunakan untuk melaksanakan
kegiatan belajar mengajar untuk mencapai tujuan pembelajaran yaitu
mengembangkan kreativitas berpikir yang dapat meningkatkan
kemampuan berpikir siswa, serta dapat meningkatkan kemampuan
mengkonstruksi pengetahuan dengan menggunakan pendekatan PMRI
dan pendekatan Quantum Learning pada kelas eksperimen dan
pembelajaran konvensional pada kelas kontrol.
b) Indikator : pendekatan pembelajaran dengan menggunakan pendekatan
PMRI dan pendekatan Quantum Learning pada kelas eksperimen dan
pembelajaran konvensional pada kelas control.
c) Skala pengukuran: nominal dengan tiga kategori yaitu pendekatan
PMRI, pendekatan pembelajaran Quantum Learning dan pembelajaran
konvensional.
2) Kreativitas Belajar Siswa
a) Definisi operasional : Kreativitas belajar siswa adalah suatu proses
pemikiran berbagai gagasan dalam menghadapi suatu masalah, sebagai
proses memikirkan berbagai gagasan dalam menghadapi suatu
masalah, sebagai proses bermain dengan gagasan-gagasan atau unsur -
unsur dalan pikiran yang merupakan keasyikan dan penuh tantangan
dalam diri siswa.
b) Indikator : skor angket kreativitas belajar matematika siswa.
c) Skala pengukuran : skala interval ditransformasikan keskala ordinal
dengan tiga kategori yaitu kreativitas belajar tinggi, sedang dan rendah.
b. Variabel terikat
1) Prestasi belajar
a) Definisi operasional: prestasi belajar adalah hasil yang diperoleh siswa
sebagai akibat dari aktivitas selama mengikuti kegiatan belajar
mengajar.
b) Indikator : nilai tes prestasi belajar matematika.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
c) Skala pengukuran : skala interval.
2. Metode Pengumpulan Data
Dalam penelitian ini, metode yang digunakan dalam pengambilan data
adalah sebagai berikut :
a. Metode Dokumentasi.
Menurut Suharsimi Arikunto (2002: 135) metode dokumentasi
yaitu mencari data mengenai hal-hal atau variabel yang berupa catatan,
transkrip, buku, surat kabar, majalah, prasasti, notulen rapat, legger, agenda
dan sebagainya. Fungsi dari metode dokumentasi pada penelitian ini adalah
untuk mendapatkan nilai ujian semester kelas VIII tahun pelajaran
2011/2012 mata pelajaran matematika yang digunakan untuk uji
keseimbangan.
b. Metode Angket
Metode angket merupakan metode pengumpulan data yang
dilaksanakan dengan cara mengajukan sejumlah daftar pertanyaan yang
harus dijawab oleh responden. Metode angket digunakan untuk memperoleh
data ilmiah. Data yang diperoleh berupa skor hasil pengisian angket dari
responden. Sebelum digunakan untuk mengambil data penelitian, instrumen
tersebut diuji terlebih dahulu dengan uji validitas dan reabilitas untuk
mengetahui kualitas item angket. Sedangkan untuk butir instrumen
digunakan uji konsistensi internal.
Prosedur dalam penyusunan angket adalah sebagai berikut :
1) Menentukan kisi-kisi angket
Untuk mendapatkan gambaran yang jelas tentang indikator-indikator
apa saja yang diukur dalam penyusunan angket.
2) Menentukan jenis dan bentuk angket
Jenis dan bentuk angket yang digunakan adalah jenis angket langsung
tertutup dalam bentuk pilihan ganda.
3) Menyusun angket
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
54
Menyusun sejumlah pertanyaan sesuai dengan indikator dalam kisi-kisi
dengan skala penskoran tertentu.
4) Menetapkan skor angket
Penentuan skor tiap alternatif jawaban disesuaikan dengan kriteria item.
5) Analisis instrumen pada metode angket
a) Uji Validitas
Angket minat belajar siswa terhadap matematika dapat
mempunyai validitas isi jika memenuhi :
1. Butir-butir angket sudah sesuai dengan kisi-kisi angket.
2. Kesesuaian kalimat dengan ejaan yang disempurnakan.
3. Kalimat pada butir-butir angket merupakan kalimat yang mudah
dipahami oleh responden.
4. Ketepatan dan kejelasan perumusan petunjuk pengisian angket.
5. Kalimat pada butir angket tidak menimbulkan makna ganda.
6. Butir angket tidak memerlukan pengetahuan yang lain dalam
menjawab.
Instrumen dikatakan mempunyai validitas isi yang tinggi, yaitu
apabila kisi-kisi yang dibuat oleh pengembang tes telah menunjukan
bahwa klasifikasi kisi-kisi telah mewakili subtansi yang akan diukur
dan masing-masing butir angket telah disusun secara cocok atau
relevan dengan klasifikasi kisi-kisi yang ditentukan. Penilaian
instrumen penilaian melalui para pakar.
b) Uji Reliabilitas
Suatu instrumen disebut reliabel apabila hasil pengukuran dengan
instrumen tersebut adalah sama jika sekiranya pengukuran tersebut
dilakukan pada orang yang sama pada waktu yang berlainan atau
pada orang yang berlainan pada waktu yang sama atau waktu yang
berlainan. Kata reliabel sering disebut dengan nama lain terandalkan,
ajeg, stabil, konsisten. Untuk uji reliabilitas intrumen digunakan
rumus Alpha sebagai berikut .
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
55
2
2
11 11
t
i
s
s
n
nr
dengan
r11 = koefisien reabilitas instrumen
n = banyaknya butir instrumen
st² = variansi skor – skor yang diperoleh subyek uji coba
= variansi belahan ke-i, i = 1, 2, …, k (k ≤ n)
Hasil pengukuran yang mempunyai indeks reliabilitas 0, 70 atau lebih
cukup baik nilai kemanfaatannya, dalam arti instrumen dapat dipakai
untuk melakukan pengukuran.
(Budiyono, 2003: 70)
c) Konsistensi Internal
Tujuan uji konsistensi internal adalah untuk mengetahui
apakah instrumen angket tentang kreativitas belajar siswa terhadap
matematika telah konsisten. Konsistensi internal tiap butir soal dapat
dilihat dari korelasi antar skor tiap butirnya dengan skor totalnya.
Rumus yang digunakan untuk mengetahui konsistensi internal
adalah rumus korelasi momen produk Karl Pearson sebagai berikut:
rxy = ))()()((
))((
2222 YYnXXn
YXXYn
dengan
rxy = indeks keandalan
X = skor tes prediktor
Y = skor kriteria
Jika terdapat n buah butir, maka akan dilakukan perhitungan sebanyak
n kali. Jika indeks untuk butir ke - i kurang dari 0,3 maka butir
tersebut harus dibuang.
(Budiyono, 2003 : 65)
d) Tahap seleksi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
56
Instrumen yang telah diujicobakan diseleksi dengan
menghilangkan butir-butir instrumen yang tidak memenuhi syarat-
syarat instrumen yang baik.
e) Penetapan instrumen
Butir-butir instrumen yang memenuhi syarat-syarat instrumen
yang baik ditetapkan sebagai instrumen penelitian.
c. Metode tes
Menurut Budiyono (2003 : 32) menyatakan bahwa metode tes adalah
cara pengumpulan data yang menghadapkan sejumlah pertanyaan-
pertanyaan atau suruhan-suruhan kepada subyek penelitian. Tes juga dapat
didefinisikan sebagai perangkat pertanyaan atau tugas yang direncanakan
untuk memperoleh informasi tentang trai atau atribut pendidikan atau atribut
psikologik tertentu yang setiap butir atau tugas tersebut mempunyai jawaban
atau ketentuan yang dianggap benar (Asmawi Zainul dan Noehl Nasution
dalam Budiyono 2011: 8). Metode tes dalam penelitian ini digunakan untuk
mengumpulkan data mengenai prestasi belajar siswa. Tes yang digunakan
berupa tes obyektif berbentuk pilihan ganda. Sebelum digunakan untuk
mengambil data penelitian, instrumen tersebut diuji terlebih dahulu dengan
uji validitas dan reabilitas untuk mengetahui kualitas item instrumen.
Sedangkan untuk analisis butir soal meliputi analisis untuk melihat: (1)
memadai atau tidaknya tingkat kesukaran, (2) memadai atau tidaknya daya
pembeda, dan (3) berfungsi atau tidaknya pengecoh.
Langkah-langkah dalam membuat tes terdiri dari:
a. Menyusun materi yang akan digunakan dalam membuat soal.
b. Membuat kisi-kisi soal tes
c. Menyusun soal
d. Menyususn prosedur pemberian skor
1) Analisis Instrumen
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
57
a) Uji Validitas Isi
Budiyono (2011:9) mengatakan bahwa validitas adalah interpretasi
dari skor tes. Menurut Budiyono (2011:10) untuk menilai apakah
suatu instrumen mempunyai validitas isi yang tinggi, yang biasanya
dilakukan adalah melalui experts judgment (penilaian yang
dilakukan oleh para pakar). Dalam hal ini para penilai (yang sering
disebut subject-matter experts), menilai apakah kisi-kisi yang dibuat
oleh pengembang tes telah menunjukan bahwa klasifikasi kisi-kisi
telah mewakili isi (subtansi) yang akan diukur atau telah susuai
dengan konsep yang telah didefinisikan. Langkah berikutnya, para
penilai menilai apakah masing-masing butir tes yang telah disusun
cocok atau relevan dengan klasifikasi kisi-kisi yang ditentukan.
b) Reliabilitas
Menurut Budiyono (2011:13) suatu instrumen disebut reliabel
apabila hasil pengukuran dengan instrumen tersebut adalah sama jika
sekiranya pengukuran tersebut dilakukan pada orang yang sama pada
waktu yang berlainan atau pada orang yang berlainan pada waktu
yang sama atau waktu yang berlainan. Kata reliabel sering disebut
dengan nama lain terandalkan, ajeg, stabil, konsisten. Untuk uji
reliabilitas intrumen digunakan rumus Alpha sebagai berikut.
2
2
11 11
t
i
s
s
n
nr
dengan
r11 = koefisien reabilitas instrumen
n = banyaknya butir instrumen
st² = variansi skor-skor yang diperoleh subyek uji coba
si²= variansi belahan ke-i, i = 1, 2, …, k (k ≤ n)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
58
Hasil pengukuran yang mempunyai indeks reliabilitas 0,70 atau lebih
cukup baik nilai kemanfaatannya, dalam arti instrumen dapat dipakai
untuk melakukan pengukuran.
(Budiyono, 2003: 70)
2) Analisis butir soal
a) Daya Beda
Daya beda adalah kemampuan suatu soal untuk membedakan
antara siswa yang berkemampuan tinggi dengan siswa yang
berkemampuan rendah. Suatu butir soal mempunyai daya pembeda
baik jika kelompok siswa pandai menjawab benar butir soal lebih
banyak dari pada kelompok siswa yang tidak pandai. Sebagai tolok
ukur pandai atau tidak pandai adalah skor total dari sekumpulan
butir yang dianalisis. Untuk mengetahui daya beda suatu butir soal
digunakan rumus :
D = ))()()((
))((
2222 YYnXXn
YXXYn
Dengan :
D = indeks konsistensi daya pembeda untuk butir tes ke-i
n = banyak subjek yang dikenai tes
X = skor butir ke-i
Y = skor total
Suatu butir soal dikatakan mempunyai daya beda yang baik apabila
indeks daya bedanya sama atau lebih dari 0,30 (D ≥ 0,30).
(Budiyono, 2011: 33)
b) Tingkat Kesukaran
Soal yang baik adalah soal yang mempunyai tingkat
kesukaran yang memadai artinya tidak terlalu mudah dan tidak
terlalu sukar. Untuk menentukan tingkat kesukaran tiap-tiap butir
tes digunakan rumus :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
59
P = N
B
Dengan P adalah indeks tingkat kesukaran butir soal, B
adalah banyaknya peserta tes yang menjawab benar butir soal
tersebut, dan N adalah banyaknya seluruh peserta tes. Dalam
penelitian ini kriteria butir yang baik adalah 0,30 ≤ P ≤ 0,70
(Budiyono, 2011:30)
E. Teknik Analisis Data
Teknik analisa data yang digunakan dalam penelitian ini adalah analisis
variansi dua jalan dengan sel tak sama. Sebelum melakukan eksperimen perlu
dilakukan uji keseimbangan terhadap kemampuan awal prestasi belajar
matematika siswa pada ketiga kelas eksperimen ini. Uji ini dilakukan untuk
mengetahui apakah kemampuan awal dua kelas eksperimen dan satu kelas kontrol
dalam keadaan seimbang atau tidak. Uji keseimbangan yang digunakan adalah
anava satu jalan sel tak sama dan data nilai kemampuan awal yang digunakan
adalah nilai UAS murni. sebelum melakukan uji keseimbangan, harus dilakukan
uji prasyarat untuk keseimbangan terlebih dahulu. Uji prasyarat dipaparkan
sebagai berikut :
1. Uji Prasyarat
a. Uji Normalitas Populasi
Uji normalitas digunakan untuk mengetahui apakah sampel yang
didapat berasal dari populasi yang berdistribusi normal atau tidak. Untuk uji
normalitas digunakan uji Lilliefors. Langkah-langkah uji normalitas sebagai
berikut :
1) Formulasi Hipotesis
H0 : Sampel berasal dari populasi yang berdistribusi normal
H1 : Sampel tidak berasal dari populasi yang berdistribusi normal
2) Taraf Signifikansi : α = 5%
3) Statistik Uji
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
60
L = Maks | F(zi) – S(zi)|
dengan
F(zi) = P(Z ≤ zi); Z ~ N( 0,1)
S(zi) = proporsi cacah Z ≤ zi terhadap seluruh zi
4) Daerah Kritik
DK = {L|L > Lα; n} dengan n adalah ukuran sampel
5) Keputusan Uji
H0 ditolak jika L DK
(Budiyono, 2009: 170)
b. Uji Homogenitas Variansi Populasi
Uji Homogenitas Variansi Populasi digunakan untuk menguji apakah
sampel mempunyai variansi yang homogen atau tidak. Untuk menguji
homogenitas variansi populasi digunakan uji Bartlett, dengan langkah-
langkah sebagai berikut :
1) Hipotesis
H0 : σ12 = σ2
2 = ... = σk
2 ; (populasi-populasi mempunyai variansi yang
homogen)
H1 : tidak semua variansi sama (populasi-populasi mempunyai variansi
tidak homogen)
2) Tingkat Signifikan = 5%
3) Statistik Uji
= c
303,2 ( f log RKG - Σ fj log sj
2 )
Dengan :
k = cacah populasi = banyaknya sampel
f = derajat kebebasan untuk RKG = N - k
fj = derajat kebebasan untuk S 2
j= nj - 1 ; j = 1, 2, …, k
N = banyaknya seluruh nilai (ukuran)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
61
nj = banyaknya nilai (ukuran) sampel ke -j = ukuran sampel ke-j
c = ffk j
11
13
11
RKG = j
j
f
SS= rataan kuadrat galat
SSj = j
j
jn
xx
2
2)(
4) Daerah Kritik :
DK = 2
1;
22
k
5) Keputusan Uji :
H0 ditolak jika 2 DK
(Budiyono, 2009 :176)
2. Uji Keseimbangan
Sebelum diberikan perlakuan terhadap kedua eksperimen dan satu
kelompok kontrol, terlebih dahulu dilakukan uji keseimbangan. Uji ini
bertujuan untuk mengetahui apakah ketiga kelompok tersebut dalam keadaan
seimbang atau tidak. Statistik uji yang digunakan adalah anava satu jalan
dengan sel tak sama. Adapun model untuk data pada populasi pada analisis
anava satu jalan dengan sel tak sama adalah:
Dengan :
ijX data ke-i pada perlakuan ke-j
rerata dari seluruh data (rerata besar, grand mean)
jjefek perlakukan ke-j pada variabel terikat
jijij X deviasi data terhadap rerata populasinya yang berdistribusi
normal dengan rerata 0.
i = 1, 2, …, ; j = 1, 2, …, k
k = cacah populasi (cacah perlakuan, cacah klasifikasi)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
62
Tabel 3.3 Tata Letak Data Anava Satu jalan Sel Tak Sama
.... Total
Data Amatan
…
…
…
…
…
…
…
Cacah Data
Jumlah Data
Rerata
Jumlah Kuadrat
Suku Koreksi
Variansi
…
…
…
…
…
…
Dari tabel di atas, perlu diketahui bahwa:
kTTTTG ...21
N
GX
j
j
j
jjn
TXSS
2
2
Adapun langkah pengujiannya adalah sebagai berikut:
a. Hipotesis
:0H αj = 0, untuk setiap j=1,2,3
:1H paling sedikit ada αj yang tidak nol
b. Tingkat Signifikansi: α = 0, 05
c. Statistik Uji
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
63
N
G 2
1
ji
ijX,
22 j j
j
n
T 2
3
Berdasarkan besaran-besaran itu, JKA, JKG, dan JKT diperoleh:
JKA = (3) – (1) JKG = (2) – (3) JKT = (2) – (1)
Derajat kebebasan untuk masing-masing jumlah kuadrat itu adalah:
dkA = k – 1
dkG = N – k
dkT = N – 1
Berdasarkan jumlah kuadrat dan derajat kebebasan masing-masing
diperoleh rerata sebagai berikut:
dkA
JKARKA
dkG
JKGRKG
Maka statistik ujinya adalah:
RKG
RKAF
d. Daerah Kritik
kNkFFFDK ,1;|
e. Keputusan Uji
Jika H0 ditolak berarti populasi mempunyai rataan yang tidak sama
(populasi tidak seimbang), jika H0 diterima berarti populasi
mempunyai rataan yang sama (populasi seimbang).
(Budiyono, 2009: 195)
3. Uji Hipotesis
Uji hipotesis dilakukan setelah uji prasyarat dan uji keseimbangan
selesai dianalisis dan hasil telah memenuhi. Nilai yang digunakan dalam uji
hipotesis ini adalah tes prestasi siswa pada materi persamaan linier dua variabel
ditinjau dari kreativitas siswa. Sebelum melakukan uji hipotesis, dilakukan uji
prasyarat terlebih dahulu yaitu meliputi uji normalitas dan uji homogenitas.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
64
Dalam penelitian ini analisis data menggunakan analisis variansi dua jalan
(3x3) pada sel tidak sama
a. Tujuan
Analisis variansi dua jalan yang merupakan perluasan dari analisis
variansi satu jalan, bertujuan untuk membandingkan rerata beberapa
populasi baik rerata baris maupun kolom dalam sel. Analisis variansi dua
jalan bertujuan untuk menguji signifikansi, perbedaan efek baris, kolom dan
kombinasi efek baris dan kolom terhadap variabel terikat. Adapaun
modelnya sebagai berikut :
b. Model Umum
Xijk = μ + αi + βj + ( αβ )ij + εijk
Dimana :
Xijk = Data ( nilai ) ke-k pada baris ke-i dan dan kolom ke-j
μ = rerata dari seluruh data ( rerata besar, grand mean )
αi = μi. – μ = efek baris ke-i pada variabel terikat
βj = μ.j – μ = efek kolom ke-j pada variabel terikat
(αβ )ij = μij – ( μ + αi + βi ) = interaksi baris ke-i dan kolom ke-j pada
variabel terikat
εijk = deviasi data Xijk terhadap rerata populasinya (μij) yang berdistribusi
normal dengan rerata 0
i = 1, 2, 3.
j = 1, 2, 3.
k = 1, 2, …, nij; nij = banyaknya data amatan pada setiap sel-ij
c. Prosedur
Ada tiga pasang hipotesis yang dapat diuji dengan analisis variansi
dua jalan. Tiga pasang hipotesis tersebut adalah :
1) Formulasi Hipotesis
H0A : i = 0 untuk setiap i = 1, 2, 3.
H1A : Paling sedikit ada satu i 0
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
65
H0B : j = 0 untuk setiap j = 1,2, 3.
H1B : Paling sedikit ada satu j 0
H0AB : ( )ij = 0 untuk setiap i = 1, 2,3 dan j = 1, 2,3
H1AB : Paling sedikit ada satu ( )ij 0
Ketiga pasang hipotesis tersebut juga ekivalen dengan tiga pasang
hipotesis berikut :
H0A : Tidak ada perbedaan efek antar baris terhadap variabel terikat
H1A : Ada perbedaan efek antar baris terhadap variabel terikat
H0B : Tidak ada perbedaan efek antar kolom terhadap variabel terikat
H1B : Ada perbedaan efek antar kolom terhadap variabel terikat
H0AB : Tidak ada interaksi baris dan kolom terhadap variabel terikat
H1AB : Ada interaksi baris dan kolom terhadap variabel terikat
2) Komputasi
a) Komponen Jumlah Kuadrat
Pada analisis variansi dua jalan sel tak sama didefinisikan notasi-
notasi sebagai berikut :
nij = ukuran sel-ij (sel pada baris ke-i dan kolom ke-j)
= banyaknya data amatan pada sel-ij
= frekuensi sel-ij
hn = rataan harmonik frekuensi seluruh sel =
ji ijn
pq
,
1
N = ji
ijn,
= banyaknya seluruh data amatan.
ijk
k
ijk
k
ijkijn
X
XSS
2
2 = jumlah kuadrat deviasi data amatan pada
sel ij
ijAB = rerata pada sel ij
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
66
j
iji ABA = jumlah rataan pada baris ke-i
i
ijj ABB = jumlah rataan pada kolom ke-j
ji
ijABG,
= jumlah rataan semua sel
Untuk memudahkan perhitungan didefinisikan besaran-besaran (1),
(2), (3), (4), dan (5) sebagai berikut :
(1) = pq
G 2
(2) =ji
ijSS,
(3) =i
i
q
A2
(4) = j
j
p
B 2
(5) = ji
ijAB,
2
Jumlah Kuadrat SS
JKA = n h{ (3) – (1) }
JKB = n h { (4) – (1) }
JKAB = n h {(1) + (5) - (3) – (4) }
JKG = (2)
JKT = JKA + JKB + JKAB + JKG
b) Derajat Kebebasan
dkA = p - 1
dkAB = ( p – 1) (q – 1)
dkT = N – 1
dkB = q – 1
dkG = N – pq
c) Rerata Kuadrat
RKA = dkA
JKA
RKAB = DkAB
JKAB
RKG = dkB
JKB
RKG = dkG
JKG
d) Statistik Uji
1. Untuk H0A adalah Fa =RKG
RKAyang merupakan nilai dari variabel
random yang berdistribusi F dengan derajat kebebasan p – 1 dan
N - pq.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
67
2. Untuk H0B adalah Fb = RKG
RKB yang merupakan nilai dari variabel
random yang berdistribusi F dengan derajat kebebasan q – 1 dan
N – pq.
3. Untuk H0AB adalah Fab =RKG
RKAB yang merupakan nilai dari
variabel random yang berdistribusi F dengan derajat kebebasan
(p – 1) ( q – 1) dan N – pq.
e) Daerah Kritis
Untuk masing-masing nilai F di atas, daerah kritiknya adalah :
1. Daerah kritis untuk Fa adalah DK = {F | F > F α; p – 1, N – pq}
2. Daerah kritis untuk Fb adalah DK = {F | F > F α; q – 1, N – pq}
3. Daerah kritis untuk Fab adalah DK = {F | F > F α; (p – 1)(q – 1), N – pq}
f) Rangkuman Uji Analisis Variansi
Sumber JK Dk RK Fobs Fα Keputusan
Baris (A)
Kolom (B)
Interaksi (AB)
Galat
JKA
JKB
JKAB
JKG
p-1
q-1
(p-1)(q-1)
N-pq
RKA
RKB
RKAB
RKG
Fa
Fb
Fab
-
F*
F*
F*
-
HOA diterima atau HOA ditolak
HOB diterima atau HOB ditolak
HOAB diterima atau HOAB ditolak
-
Total JKT N-1 - - - -
g) Keputusan Uji
HoA ditolak jika Fa DK
HoB ditolak jika Fb DK
HoAB ditolak jika Fab DK
h) Uji Lanjut Analisis Variansi
Uji Lanjut adalah tindak lanjut dari analisis variansi. Apabila
analisis variansi tersebut menunjukkan bahwa hipotesis nol ditolak.
Untuk uji lanjutan setelah analisis variabel digunakan metode Scheffe.
Langkah-langkah dalam menentukan metode Scheffe :
a) Mengidentifikasi semua pasangan komparasi rataan dan
merumuskan hipotesis yang bersesuaian dengan komparasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
68
tersebut.
b) Menentukan tingkat signifikansi.
c) Mencari harga statistik uji F dengan rumus sebagai berikut :
1) Untuk komparasi rataan antar baris ke-i dan ke-j
Jika H0A pada uji hipotesis ditolak sehingga ada perbedaan
efek antar baris, maka perlu dilakukan uji lanjut pasca anava yaitu uji
komparasi antar baris. Metode yang digunakan adalah uji Scheffe’:
ji
ji
ji
nnRKG
XXF
11
2
jiF = nilai Fobs pada pembandingan baris ke-i dan baris ke-j
iX = rataan pada baris ke-i
jX = rataan pada baris ke-j
RKG = rataan kuadrat galat dari perhitungan analisis variansi
in = ukuran sampel baris ke-i
jn = ukuran sampel baris ke-j
2) Untuk komparasi rataan antar kolom ke-i dan ke-j
Jika H0B pada uji hipotesis ditolak sehingga ada perbedaan
efek antar kolom, maka perlu dilakukan uji lanjut pasca anava yaitu
uji komparasi antar kolom. Metode yang digunakan adalah uji
Scheffe’:
ji
ji
ji
nnRKG
XXF
11
2
jiF = nilai Fobs pada pembandingan kolom ke-i dan kolom ke-j
iX .
= rataan pada kolom ke-i
jX . = rataan pada kolom ke-j
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
69
RKG = rataan kuadrat galat dari perhitungan analisis variansi
in = ukuran sampel kolom ke-i
jn = ukuran sampel kolom ke-j
3) Untuk komparasi rataan antar sel ij dan sel kj
kjij
kjij
kjij
nnRKG
XXF
11
2
Fij-kj = nilai Fobs pada pembandingan rataan pada sel ij dan rataan
pada sel kj
ijX = rerata pada sel ij,
kjX = rerata pada sel kj
RKG = rerata kuadrat galat, yang diperoleh dari perhitungan anava
nij = ukuran sel ij,
nkj = ukuran sel kj
4) Untuk komparasi rataan antar sel ij dan sel ik
kjij
ikij
ikij
nnRKG
XXF
11
2
d) Menentukan tingkat signifikansi (α = 0,05)
e) Menentukan daerah kritik (DK)
pqNpjijiji FpFFDK ,1;1|
pqNqjijiji FqFFDK ,1;1|
pqNpqkjijkjijkjij FpqFFDK ,1;1|
pqNpqikijikijikij FpqFFDK ,1;1|
f) Menentukan keputusan uji (beda rerata) untuk setiap pasang komparasi
rerata 0H ditolak jika DKF
g) Menyusun rangkuman analisis (komparasi ganda).
(Budiyono, 2009: 215)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
70
BAB IV
HASIL PENELITIAN
A. Hasil Pengujian Instrumen
Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari angket untuk
mengukur Kreativitas belajar siswa dan tes untuk mengukur prestasi belajar
Matematika siswa.
1. Angket Kreativitas Belajar
a. Uji Validitas
Instrumen dikatakan mempunyai validitas isi yang baik apabila klasifikasi kisi-
kisi telah mewakili substansi yang akan diukur dan masing-masing butir angket
telah disusun secara cocok atau relevan dengan klasifikasi kisi-kisi yang
ditentukan. Penilaian instrumen penilaian melalui para pakar. Angket Kreativitas
belajar dalam penelitian ini telah diuji validitas isinya oleh orang validator yaitu
Drs. Adi Suprayitno, M.Pd (Dosen IKIP PGRI Madiun), Drs. Murdjito, M.Pd
(Dosen IKIP PGRI Madiun), dan Drs. Suprayogi (Ketua MGMP Matematika
SMP Kota Madiun).
b. Uji Reliabilitas
Uji reliabilitas dilakukan dengan menggunakan teknik Alpha. Hasil pengukuran
yang mempunyai indeks reliabilitas 0,70 atau lebih cukup baik nilai
kemanfaatannya, dalam arti instrumen dapat dipakai untuk melakukan
pengukuran. Perhitungan reliabilitas instrumen angket menghasilkan koefisien
alpha sebesar 0,879. Koefisien alpha yang digunakan sebagai indeks reliabilitas
lebih dari 0,70 menunjukkan bahwa instrumen angket dapat dipakai untuk
melakukan pengukuran Kreativitas belajar (perhitungan selengkapnya pada
Lampiran 13).
c. Uji Konsistensi Internal
Konsistensi internal dalam penelitian ini diuji dengan menggunakan korelasi
product moment dari Karl Pearson. Konsistensi internal tiap butir soal dapat
dilihat dari korelasi antar skor tiap butirnya dengan skor totalnya. Suatu butir soal
dikatakan memenuhi konsistensi internal apabila memiliki indeks korelasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
minimal 0,3. Hasil perhitungan menunjukkan bahwa indeks korelasi dari semua
butir soal angket lebih besar dari 0,3 sehingga semua butir soal tersebut digunakan
dalam penelitian (hasil perhitungan selengkapnya pada Lampiran 12).
2. Tes Prestasi Belajar
a. Uji Validitas
Sebagaimana angket Kreativitas belajar, validitas tes prestasi belajar dilakukan
dengan metode validitas isi. Tes prestasi belajar dalam penelitian ini telah diuji
validitas isinya oleh 3 orang validator yaitu Drs. Adi Suprayitno, M.Pd (Dosen
IKIP PGRI Madiun), Drs. Murdjito, M.Pd (Dosen IKIP PGRI Madiun), dan Drs.
Suprayogi (Ketua MGMP Matematika SMP Kota Madiun).
b. Uji Reliabilitas
Uji reliabilitas dilakukan dengan menggunakan teknik Alpha. Hasil pengukuran
yang mempunyai indeks reliabilitas 0,70 atau lebih cukup baik nilai
kemanfaatannya, dalam arti instrumen dapat dipakai untuk melakukan
pengukuran.Perhitungan reliabilitas instrumen tes menghasilkan koefisien alpha
sebesar 0,868. Koefisien alpha yang digunakan sebagai indeks reliabilitas lebih
dari 0,70 menunjukkan bahwa instrumen tes dapat dipakai untuk melakukan
pengukuran prestasi belajar (perhitungan selengkapnya pada Lampiran 15).
c. Daya Beda
Daya beda adalah kemampuan suatu soal untuk membedakan antara siswa yang
berkemampuan tinggi dengan siswa yang berkemampuan rendah. Suatu butir soal
dikatakan mempunyai daya beda yang baik apabila indeks daya bedanya sama
atau lebih dari 0,30. Hasil perhitungan menunjukkkan bahwa dari 30 butir soal tes
terdapat 5 butir soal yang memiliki indeks daya beda kurang dari 0,30 yaitu soal
nomor 1, 2, 4, 27, dan 30. Dengan pertimbangan daya beda yang tidak memenuhi
kriteria maka kelima soal tersebut dihapus atau tidak digunakan dalam penelitian
(perhitungan selengkapnya pada Lampiran 14).
d. Tingkat Kesukaran
Soal yang baik adalah soal yang mempunyai tingkat kesukaran yang memadai
artinya tidak terlalu mudah dan tidak terlalu sukar. Kriteria butir soal yang baik
adalah apabila indeks tingkat kesukarannya di antara 0,30 dan 0,70. Hasil
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
72
perhitungan menunjukkan bahwa dari 30 soal tes terdapat 3 soal yang tidak
memenuhi kriteria tersebut yaitu soal nomor 1, 2, dan 4. Dengan pertimbangan
tingkat kesukaran yang tidak memenuhi kriteria maka ketiga soal tersebut dihapus
atau tidak digunakan dalam penelitian (perhitungan selengkapnya pada
Lampiran14).
Dari hasil analisis daya beda dan tingkat kesukaran dapat
disimpulkan soal tes prestasi yang memenuhi kriteria baik adalah berjumlah 25
soal dari 30 soal.
B. Deskripsi Data
Data penelitian ini meliputi data nilai ujian semester yang digunakan untuk
mengetahui kemampuan awal siswa, data prestasi belajar matematika siswa pada
pokok bahasan SPLDV, data angket kreativitas belajar matematika diperoleh dari
siswa-siswi kelas VIII SMP Negeri 1, SMP Negeri 8, dan SMP Negeri 11 Madiun
tahun pelajaran 2011/2012 yang berjumlah 280 siswa. Data yang digunakan
dalam analisis hasil penelitian ini adalah prestasi belajar Matematika pada pokok
bahasan SPLDV setelah diberikan pembelajaran dengan pendekatan Quantum
Learning, PMRI, dan konvensional yang dinyatakan dengan skor nilai yang
dicapai siswa.
Data prestasi belajar matematika ini digunakan untuk mengetahui ada tidaknya
pengaruh pendekatan pembelajaran yang digunakan terhadap prestasi belajar
matematika pada pokok bahasan SPLDV, dan mengetahui ada tidaknya pengaruh
kreativitas belajar siswa terhadap prestasi belajar matematika pada pokok bahasan
SPLDV, serta ada tidaknya keterkaitan antara pendekatan pembelajaran dengan
kreativitas belajar yang dimiliki siswa terhadap prestasi belajar matematika pada
pokok bahasan SPLDV. Nilai-nilai statistik deskriptif yang menggambarkan
karakteristik data prestasi belajar masing-masing kelompok disajikan pada Tabel
4.1.
Tabel 4.1 Nilai-nilai Statistik Deskriptif Prestasi Belajar Matematika
Metode Kreativitas Belajar
Total Tinggi Sedang Rendah
Quantum Learning
n 29 39 25 93
mean 85,655 72,513 61,920 73,763
std deviasi 6,281 6,435 7,926 11,351
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
73
max 96 84 76 96
min 76 60 48 48
PMRI
n 34 33 29 96
mean 86,941 70,303 63,310 74,083
std deviasi 5,683 8,777 8,490 12,569
max 96 92 76 96
min 76 56 48 48
Konvensional
n 30 30 31 91
mean 73,200 67,600 65,290 68,659
std deviasi 6,820 9,357 8,351 8,809
max 88 84 80 88
min 60 52 52 52
Total
n 93 102 85 280
mean 82,108 70,353 63,624 72,214
std deviasi 8,759 8,318 8,295 11,289
max 96 92 80 96
min 60 52 48 48
C. Hasil Uji Keseimbangan
Uji keseimbangan dilakukan untuk mengetahui apakah kemampuan awal siswa
dari ketiga kelompok belajar dapat dikatakan seimbang atau tidak. Kemampuan
awal dinyatakan dengan prestasi belajar sebelum eksperimen dilakukan yaitu
dengan nilai Ujian Semester. Uji keseimbangan secara statistik dilakukan untuk
menguji hipotesis nol yang menyatakan bahwa tidak ada perbedaan prestasi
belajar awal yang signifikan antara ketiga kelompok siswa. Pengujian dilakukan
dengan teknik analisis variansi satu jalan. Sebelum dilakukan analisis variansi
terlebih dahulu data prestasi belajar awal harus melalui uji prasyarat yaitu uji
normalitas dan uji homogenitas. Perhitungan uji normalitas menunjukkan bahwa
data prestasi belajar ketiga kelompok siswa memenuhi syarat normalitas
(perhitungan selengkapnya pada Lampiran16a). Sedangkan uji homogenitas
digunakan untuk menunjukan apakah kedua kelompok eksperimen dan kelompok
kontrol memiliki variansi yang sama atau tidak. Perhitungan uji homogenitas
selengkapanya dapat dilihat pada Lampiran 16b. Setelah uji normalitas dan
homogenitas dilakukan dipenuhi selanjutnya dilakukan Perhitungan uji
keseimbangan dengan analisis variansi satu jalan dan menghasilkan nilai uji
statistik Fobs sebesar 0,277. Nilai ini lebih kecil dibandingkan nilai kritis F0,05 yaitu
sebesar 3,028 disajikan dalam tabel berikut:
Tabel 4.2 Rangkuman analisis variansi satu jalan sel tak sama
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
74
Sumber JK Dk RK Fobs F
Perlakuan 55,804 2 27,902 0,277 3,028
Galat 27861,307 277 100,582
Total 27917,111 279
Dengan demikian diputuskan untuk menerima H0, artinya disimpulkan bahwa
tidak ada perbedaan prestasi belajar awal yang signifikan antara ketiga kelompok
siswa atau siswa-siswa pada dua kelompok eksperimen dan kelompok kontrol
memmpunyai kemampuan yang sama (perhitungan selengkapnya pada Lampiran
16c).
D. Uji Prasyarat Analisis
1. Uji Normalitas
Salah satu syarat perhitungan anava adalah data harus berdistribusi normal,
sehingga sebelum dilakukan perhitungan dengan menggunakan anava dua jalan
dengan sel tak sama, dilakukan uji normalitas. Uji normalitas data prestasi belajar
Matematika dilakukan dengan menggunakan metode Lilliefors Testkarena datanya
berupa data tunggal pada taraf signifikansi = 0,05. Pengujian dilakukan
terhadap hipotesis nol yang menyatakan bahwa sampel berasal dari populasi yang
berdistribusi normal. Kesimpulan didasarkan pada : (1) Jika nilai uji statistik L
lebih besar dari L0,05 maka distribusi data tidak normal, dan (2) Jika nilai uji
statistik L lebih kecil dari L0,05 maka distribusi data normal.
Hasil perhitungan uji normalitas prestasi belajar matematika pada pokok bahasan
SPLDV dirangkum pada Tabel 4.3 sebagai berikut (perhitungan selengkapnya
pada Lampiran 17, Lampiran 18, Lampiran 19, Lampiran 20, Lampiran 21, dan
Lampiran 22).
Tabel 4.3 Hasil Pengujian Normalitas
Kelompok Data L L0,05 Kesimpulan
PendekatanQuantum Learning 0,063 0,092 H0 diterima
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
75
Pendekatan PMRI 0,082 0,090 H0 diterima
Pendekatan Konvensional 0,090 0,093 H0 diterima
Kreativitas Belajar Tinggi 0,069 0,092 H0 diterima
Kreativitas Belajar Sedang 0,082 0,088 H0 diterima
Kreativitas Belajar Rendah 0,092 0,096 H0 diterima
Berdasarkan Tabel 4.3 diketahui bahwa data prestasi belajar pada semua
kelompok memiliki nilai uji statistik normalitas L lebih kecil dari L0,05 sehingga
disimpulkan bahwa hipotesis nol diterima pada semua kelompok sampel. Dengan
demikian dapat disimpulkan bahwa sampel secara keseluruhan berasal dari
populasi yang berdistribusi normal.
2. Uji Homogenitas Variansi
Untuk mengetahui homogenitas variansi populasi dalam penelitian ini dilakukan
pengujian dengan teknik Bartlett Testkarena metode ini dapat digunakan untuk
mengetahui beda rerata dengan taraf signifikasi relatif kecil.
Uji Homogenitas pada data prestasi belajar matematika dilakukan sebanyak dua
kali yakni homogenitas antar pendekatan dan homogenitas antar kreativitas
belajar. Perhitungan Homogenitas antar baris (pendekatan) mengahasilkan 2
obs=
4,7550 dengan2
tabel = 5,991 sehingga H0 diterimakarena2
obs<2
0,05;2
(4,7550<5,991) maka dapat disimpulkan bahwa dari ketiga populasi memiliki
variansi yang sama, perhitungannya dapat dilihat pada Lampiran 23. Perhitungan
Homogenitas antar kolom (kreativitas) mengahasilakan 2
obs= 0,3481
dengan2
tabel = 5,991 sehingga H0 diterimakarena2
obs<2
0,05;2 (0,3481<5,991)
maka dapat disimpulkan bahwa dari ketiga populasi memiliki variansi yang sama,
perhitungannya dapat dilihat pada Lampiran 24.
E. Uji Hipotesis
Setelah dilakukan uji normalitas dan uji homogenitas variansi sebagai syarat
untuk analisis variansi dan diperoleh semua populasi berdistribusi normal dan
variansi populasi siswa homogen, maka dapat dilanjutkan ke uji selanjutnya yaitu
analisis variansi. Pada penelitian ini analisis variansi yang digunakan analisis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
76
variansi dua arah dengan sel tak sama dengan taraf signifikansi 5%. Hasil
perhitungan analisis variansi dua jalan dapat dirangkum dalam bentuk tabel anava
sebagai berikut :
Tabel 4.4 Rangkuman Hasil Perhitungan Analisis Variansi Dua Jalan
Sumber JK dk RK Fobs F Keputusan
Pendekatan (A) 1382,342 2 691,171 11,919* 3,029 HOA ditolak
Kreativitas Belajar (B) 16037,722 2 8018,861 138,278* 3,029 HOB ditolak
Interaksi (A × B) 2701,016 4 675,254 11,644* 2,405 HOAB ditolak
Galat 15715,581 271 57,991
Total 35836,661 279
(1) Pada efek utama (A), ada perbedaan antara efek pendekatan pembelajaran
terhadap prestasi belajar matematika.
(2) Pada efek utama (B), ada perbedaan antara efek kreativitas belajar terhadap
prestasi belajar matematika.
(3) Pada efek interaksi (AB), ada interaksi antara pendekatan pembelajaran dan
kreativitas belajar terhadap prestasi belajar matematika.
1. Uji Lanjut Pasca Anava
a. Uji Lanjut Antar Baris
1) Hipotesis
H0 : 1. = 2. H0 : 1. = 3. H0 : 2. = 3.
H1 : 1. ≠ 2. H1: 1. ≠ 3. H1 : 2. ≠ 3.
2) Tingkat Signifikansi
α = 0,05
3) Hasil Komputasi
Tabel 4.5 Rangkuman uji lanjut pasca anava antar baris
H0 (xi. - xj. )2
Fobs 2 F0,05;2;271 Keputusan
1. = 2. 0,467 0,177 6,058 Diterima
1. = 3. 13,998 155,402 6,058 Ditolak
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
77
2. = 3. 14,464 168,539 6,058 Ditolak
4) Daerah Kritik
DK = {F | F > 6,058}
5) Kesimpulan
a). Pembelajaran siswa dengan pendekatan Quantum Learning
mempunyai prestasi sama dengan siswa pada pembelajaran dengan
pendekatan PMRI.
b). Pembelajaran siswa dengan pendekatan Quantum Learning
mempunyai prestasi yang lebih baik dibandingkan dengan siswa pada
pembelajaran konvensional, karena H0 ditolak dan rerata siswa pada
pembelajaran dengan pendekatan Quantum Learning lebih tinggi
dibandingkan rerata siswa pada pembelajaran konvensional.
c). Pembelajaran siswa dengan pendekatan PMRI mempunyai yang lebih
baik dibandingkan dengan siswa pada pembelajaran konvensional,
karena H0 ditolak dan rerata siswa pada pembelajaran dengan
pendekatan PMRI lebih tinggi dibanding rerata siswa pada
pembelajaran konvensional.
b. Uji Lanjut Antar Kolom
1) Hipotesis
H0 : .1 = .2 H0 : .1 = .3 H0 : .2 = .3
H1 : .1 ≠ .2 H1 : .1 ≠ .3 H1 : .2 ≠ .3
2) Tingkat Signifikansi
α = 0,05
3) Hasil Komputasi
Tabel 4.6 Rangkuman uji lanjut pasca anava antar kolom
H0 (x.i- x.j)2 Fobs 2 F0,05;2;271 Keputusan
.1 = .2 35,380 1050,063 6,058 Ditolak
.1 = .3 55,276 2339,855 6,058 Ditolak
.2 = .3 19,895 316,455 6,058 Ditolak
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
78
4) Daerah Kritik
DK = {F | F > 6,058}
5) Kesimpulan
a). Siswa dengan kreativitas belajar tinggi lebih baik dibandingkan
siswa dengan kreativitas sedang, karena H0 ditolak dan rerata siswa
dengan kreativitas belajar tinggi lebih besar dibandingkan dengan
siswa kreativitas sedang.
b). Siswa dengan kreativitas belajar tinggi lebih baik dibandingkan
siswa dengan kreativitas rendah, karena H0 ditolak dan rerata siswa
dengan kreativitas belajar tinggi lebih besar dibandingkan dengan
siswa kreativitas rendah.
c). Siswa dengan kreativitas belajar sedang lebih baik dibandingkan
siswa dengan kreativitas rendah, karena H0 ditolak dan rerata siswa
dengan kreativitas belajar sedang lebih besar dibandingkan dengan
siswa kreativitas rendah.
c. Uji Lanjut Antar Sel pada Baris yang Sama
1). Hipotesis
H0 : 11 = 12 H0 : 11 = 13 H0 : 12 = 13
H1 : 11 ≠ 12 H1 : 11 ≠ 13 H1 : 12 ≠ 13
H0 : 21 = 22 H0 : 21 = 23 H0 : 22 = 23
H1 : 21 ≠ 22 H1 : 21 ≠ 23 H1 : 22 ≠ 23
H0 : 31 = 32 H0 : 31 = 33 H0 : 32 = 33
H1 : 31 ≠ 32 H1 : 31 ≠ 33 H1 : 32 ≠ 33
2). Tingkat Signifikansi
α = 0,05
3). Hasil Komputasi
Tabel 4.7 Ranguman uji lanjut pasca anava pada baris yang sama
H0 (x.i- x.j)2 Fobs 8 F0,05;8;271 Keputusan
11 = 12 13,142 49,538 15,781 Ditolak
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
79
11 = 13 23,735 130,427 15,781 Ditolak
12 = 13 10,593 29,477 15,781 Ditolak
21 = 22 16,638 79,940 15,781 Ditolak
21 = 23 23,631 150,707 15,781 Ditolak
22 = 23 6,993 13,015 15,781 Diterima
31 = 32 5,600 8,112 15,781 Diterima
31 = 33 7,910 16,448 15,781 Ditolak
32 = 33 2,310 1,402 15,781 Diterima
4). Daerah Kritik
DK = {F | F > 15,781}
5). Kesimpulan
a). Pada pendekatan Quantum Learning siswa dengan kreativitas tinggi
memberikan prestasi yang lebih baik dibanding siswa dengan
kreativitas sedang.
b). Pada pendekatan Quantum Learning siswa dengan kreativitas tinggi
memberikan prestasi yang lebih baik dibanding siswa dengan
kreativitas rendah.
c). Pada pendekatan Quantum Learning siswa dengan kreativitas sedang
memberikan prestasi yang lebih baik dibanding siswa dengan
kreativitas rendah.
d). Pada pendekatan PMRI siswa dengan kreativitas tinggi memberikan
prestasi yang lebih baik dibanding siswa dengan kreativitas sedang.
e). Pada pendekatan PMRI siswa dengan kreativitas tinggi memberikan
prestasi yang lebih baik dibanding siswa dengan kreativitas rendah.
f). Pada pendekatan PMRI siswa dengan kreativitas sedang memberikan
prestasi yang lebih baik dibanding siswa dengan kreativitas rendah.
g). Pada pendekatan konvensional siswa dengan kreativitas tinggi
memberikan prestasi yang sama dengan siswa kreativitas sedang.
h). Pada pendekatan konvensional siswa dengan kreativitas tinggi
memberikan prestasi yang lebih baik dibanding dengan siswa
kreativitas rendah.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
80
i). Pada pendekatan konvensional siswa dengan kreativitas sedang
memberikan prestasi yang sama dibanding dengan siswa kreativitas
rendah.
d. Uji Lanjut Antar Sel Pada Kolom Yang Sama
1). Hipotesis
H0 : 11 = 21 H0 : 11 = 31 H0 : 21 = 31
H1 : 11 ≠ 12 H1 : 11 ≠ 31 H1 : 21 ≠ 31
H0 : 12 = 22 H0 : 12 = 32 H0 : 22 = 32
H1 : 12 ≠ 22 H1 : 12 ≠ 32 H1 : 22 ≠ 32
H0 : 13 = 23 H0 : 13 = 33 H0 : 23 = 33
H1 : 13 ≠ 23 H1 : 13 ≠ 33 H1 : 23 ≠ 33
2). Tingkat Signifikansi
α = 0,05
3). Hasil Komputasi
Tabel 4.8 Ranguman uji lanjut pasca anava pada kolom yang sama
H0 (xi.- xj.)2 Fobs 8 F0,05;8;271 Keterangan
11 = 21 1,286 0,446 15,781 Diterima
11 = 31 12,455 39,446 15,781 Ditolak
21 = 31 13,741 51,893 15,781 Ditolak
12 = 22 2,210 1,505 15,781 Diterima
12 = 32 4,913 7,057 15,781 Diterima
22 = 32 2,703 1,980 15,781 Diterima
13 = 23 1,390 0,448 15,781 Diterima
13 = 33 3,370 2,711 15,781 Diterima
23 = 33 1,980 1,013 15,781 Diterima
4). Daerah Kritik
DK = {F | F > 15,781}
5). Kesimpulan
a). Pada siswa dengan kreativitas tinggi pembelajaran dengan
menggunakan Quantum Learning memberikan efek yang sama
dengan pembelajaran menggunakan PMRI.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
81
b). Pada siswa dengan kreativitas tinggi pembelajaran dengan
menggunakan Quantum Learning memberikan efek yang lebih
baik dibanding dengan pembelajaran Konvensional.
c). Siswa dengan kreativitas tinggi pembelajaran dengan
menggunakan PMRI memberikan prestasi yang lebih baik
dibanding dengan pembelajaran konvensional.
d). Siswa dengan kreativitas sedang pembelajaran dengan
menggunakan Quantum Learning memberikan efek yang sama
dengan pembelajaran menggunakan PMRI.
e). Siswa dengan kreativitas sedang pembelajaran dengan
menggunakan Quantum Learning memberikan efek yang sama
dengan pembelajaran menggunakan Konvensional.
f). Siswa dengan kreativitas sedang pembelajaran dengan
menggunakan PMRImemberikan efek yang sama dengan
pembelajaran Konvensional.
g). Siswa dengan kreativitas rendah pembelajaran dengan
menggunakan Quantum Learning, PMRI maupun Konvensional
memiliki prestasi belajar yang sama.
F. Pembahasan Hipotesis
1. Perbedaan Prestasi Belajar Matematika antara Siswa yang Belajar dengan
Pendekatan Quantum Learning, PMRI, dan Konvensional
Dari Tabel 4.4 diketahui bahwa ada perbedaan rerata yang signifikan antara
prestasi belajar matematika dengan pendekatan Quantum Learning, PMRI
maupun Konvensional karena pada analisis variansi dua jalan dengan sel tak
sama menghasilkan Fobs sebesar 11,919, sedangkan nilai kritis F untuk
pengujian dengan taraf signifikansi = 0,05 dan derajat kebebasan 2 dan 271
adalah F0,05;2;271 = 3,029. sehingga Fobs> F0,05;2;271 (11,919 > 3,029) maka
diputuskan bahwa H0A ditolak. Dengan kata lain dapat disimpulkan bahwa
terdapat perbedaan prestasi belajar Matematika antara siswa yang belajar
dengan pendekatan Quantum Learning, PMRI, dan Konvensional.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
82
Perhitungan statistik deskriptif uji lanjut pasca anava antar baris pada Tabel
4.5menunjukkan tidak ada perbedaan rerata yang signifikan antara prestasi belajar
matematika siswa yang diberi pembelajaran dengan pendekatan pembelajaran
Quantum Learning dan PMRI, artinya prestasi belajar matematika siswa pada
pembelajaran Quantum Learning sama dengan prestasi belajar matematika siswa
pada pembelajaran PMRI. Ada perbedaan rerata yang signifikan antara prestasi
belajar matematika siswa yang diberi pembelajaran dengan pendekatan
pembelajaran Quantum Learning dan konvensional. Berdasarkan rerata nilai
prestasi belajar siswa yang belajar dengan pendekatan Quantum Learning adalah
sebesar 73,763dan rerata nilai prestasi belajar siswa yang belajar dengan
pendekatan Konvensional adalah sebesar 68,659, dapat disimpulkan bahwa
prestasi belajar matematika siswa pada pembelajaran Quantum Learning lebih
baik daripada prestasi belajar matematika siswa pada pembelajaran konvensional.
Ada perbedaan rerata yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa
yang diberi pembelajaran dengan pendekatan pembelajaran PMRI dan
konvensional. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar siswa yang belajar dengan
pendekatan PMRI adalah sebesar 74,083 dan rerata nilai prestasi belajar siswa
yang belajar dengan pendekatan Konvensional adalah sebesar 68,659, dapat
disimpulkan bahwa prestasi belajar matematika siswa pada pembelajaran PMRI
lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa pada pembelajaran
konvensional.
2. Perbedaan Prestasi Belajar Matematika antara Siswa yang Memiliki Kreativitas
Belajar Tinggi, Sedang, dan Rendah
Dari Tabel 4.4 diketahui bahwa analisis perbedaan prestasi belajar Matematika
karena pengaruh Kreativitas belajar siswa menghasilkan nilai uji statistik Fobs
sebesar 138,278 dan nilai kritis F untuk pengujian dengan taraf signifikansi =
0,05 dan derajat kebebasan 2 dan 271 adalah F0,05;2;271 = 3,029. Oleh karena
Fobs> F0,05;2;271 (138,278> 3,029) maka diputuskan bahwa H0B ditolak. Dengan
kata lain dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan prestasi belajar
matematika antara siswa yang memiliki Kreativitas belajar tinggi, sedang, dan
rendah.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
83
Perhitungan statistik deskriptif ( pada Lampiran 25) dan uji lanjut pasca anava
antar kolompada Tabel 4.6 menunjukkan ada perbedaan rerata yang signifikan
antara prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas belajar tinggi
dengan prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas belajar
sedang. Berdasarkan perhitungan rerata nilai prestasi belajar siswa yang memiliki
Kreativitas belajar tinggi sebesar 82,108 dan rerata nilai prestasi belajar siswa
yang memiliki Kreativitas belajar sedang sebesar 70,353, dapat disimpulkan
bahwa prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas belajar tinggi
lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas
belajar sedang.
Ada perbedaan rerata yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas belajar tinggi dengan prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas belajar rendah. Berdasarkan perhitungan rerata nilai
prestasi belajar siswa yang memiliki Kreativitas belajar tinggi sebesar 82,108 dan
rerata nilai prestasi belajar siswa yang memiliki Kreativitas belajar rendah sebesar
63,624, dapat disimpulkan bahwa prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas belajar tinggi lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas belajar rendah.
Ada perbedaan rerata yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas belajar sedang dengan prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas belajar rendah. Berdasarkan perhitungan rerata
nilai prestasi belajar siswa yang memiliki Kreativitas belajar sedang sebesar
70,353 dan rerata nilai prestasi belajar siswa yang memiliki Kreativitas belajar
rendah sebesar 63,624, dapat disimpulkan bahwa prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas belajar sedang lebih baik daripada prestasi
belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas belajar rendah.
3. Perbedaan Prestasi Belajar Matematika Siswa yang Belajar dengan Pendekatan
Quantum Learning antara Siswa yang Memiliki Kreativitas Belajar Tinggi,
Sedang, dan Rendah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
84
Dari Tabel 4.4 diketahui bahwa analisis perbedaan prestasi belajar matematika
karena interaksi pengaruh pendekatan belajar dan Kreativitas belajar siswa
menghasilkan nilai uji statistik Fobs sebesar 11,644 dan nilai kritis F untuk
pengujian dengan taraf signifikansi = 0,05 dan derajat kebebasan 4 dan 271
adalah F0,05;4;271 = 2,405. Oleh karena Fobs> F0,05;4;271 (11,644>2,405) maka
diputuskan bahwa H0AB ditolak. Dengan kata lain dapat disimpulkan bahwa
terdapat perbedaan prestasi belajar Matematika karena interaksi pengaruh
pendekatan belajar dan Kreativitas belajar siswa.
Perhitungan statistik deskriptif (Lampiran 25 hal 172) menunjukkan bahwa pada
siswa yang belajar dengan pendekatan Quantum Learning pada Tabel 4.7 terdapat
perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang memiliki
Kreartivitas tinggi dengan prestasi belajar matematika siswa yang memiliki
Kreartivitas sedang. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar siswa yang memiliki
Kreativitas belajar tinggi sebesar 85,655 dan rerata nilai prestasi belajar siswa
yang memiliki Kreativitas belajar sedang sebesar 72,513, dapat disimpulkan
bahwa pada pendekatan Quantum Learning, prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas tinggi lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas sedang.
Terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas tinggi dengan prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas rendah. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar siswa yang
memiliki Kreativitas belajar tinggi sebesar 85,655 dan rerata nilai prestasi belajar
siswa yang memiliki Kreativitas belajar sedang sebesar 61,920, dapat disimpulkan
bahwa pada pendekatan Quantum Learning, prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas tinggi lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas rendah.
Terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas sedang dengan prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas rendah. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar siswa yang
memiliki Kreativitas belajar sedang sebesar 72,513 dan rerata nilai prestasi belajar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
85
siswa yang memiliki Kreativitas belajar sedang sebesar 61,920, dapat disimpulkan
bahwa pada pendekatan Quantum Learning,prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas sedang lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas rendah.
4. Perbedaan Prestasi Belajar Matematika Siswa yang Belajar dengan
Pendekatan PMRI antara Siswa yang Memiliki Kreativitas Belajar Tinggi,
Sedang, dan Rendah
Pada Tabel 4.4 diketahui bahwa H0AB ditolak sehingga perlu dilakukan uji lanjut
pasca anava. Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat
Tabel 4.7), didapat hasil bahwa pada siswa yang belajar dengan pendekatan
PMRI, terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas tinggi dengan prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas sedang. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar siswa
yang memiliki Kreativitas belajar tinggi sebesar 86,941 dan rerata nilai prestasi
belajar siswa yang memiliki Kreativitas belajar sedang sebesar 70,303, dapat
disimpulkan bahwa pada pendekatan PMRI,prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas tinggi lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas sedang (perhitungan selengkapnya pada
Lampiran 25 hal 172).
Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.7),
didapat hasil bahwa pada siswa yang belajar dengan pendekatan PMRI, terdapat
perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang memiliki
Kreativitas tinggi dengan prestasi belajar matematika siswa yang memiliki
Kreativitas rendah. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar siswa yang memiliki
Kreativitas belajar tinggi sebesar 86,941 dan rerata nilai prestasi belajar siswa
yang memiliki Kreativitas belajar rendah sebesar 63,310, dapat disimpulkan
bahwa pada pendekatan PMRI,prestasi belajar matematika siswa yang memiliki
Kreativitas belajar tinggi lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas belajar rendah.
Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.7),
didapat hasil bahwa pada siswa yang belajar dengan pendekatan PMRI, tidak
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
86
terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas belajar sedang dengan prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas belajar rendah. Artinya pada pendekatan PMRI,
prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas sedang sama dengan
prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas rendah.
5. Perbedaan Prestasi Belajar Matematika Siswa yang Belajar dengan
Pendekatan Konvensional antara Siswa yang Memiliki Kreativitas Belajar
Tinggi, Sedang, dan Rendah
Pada Tabel 4.4 diketahui bahwa H0AB ditolak sehingga perlu dilakukan uji lanjut
pasca anava. Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat
Tabel 4.7), didapat hasil bahwa pada siswa yang belajar dengan pendekatan
konvensional, tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar
matematika siswa yang memiliki Kreativitas tinggi dengan prestasi belajar
matematika siswa yang memiliki Kreativitas sedang. Artinya pada pendekatan
PMRI, prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas tinggi sama
dengan prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas sedang.
Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.7),
didapat hasil bahwa pada siswa yang belajar dengan pendekatan konvensional,
terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas tinggi dengan prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas rendah. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar siswa yang
memiliki Kreativitas belajar tinggi sebesar 82,108 dan rerata nilai prestasi belajar
siswa yang memiliki Kreativitas belajar rendah sebesar 72,214, dapat disimpulkan
bahwa pada pendekatan konvensional, prestasi belajar matematika siswa yang
memiliki Kreativitas belajar tinggi lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas belajar rendah.
Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.7),
didapat hasil bahwa pada siswa yang belajar dengan pendekatan konvensional,
tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa
yang memiliki Kreativitas belajar sedang dengan prestasi belajar matematika
siswa yang memiliki Kreativitas belajar rendah. Artinya pada pendekatan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
87
konvensional, prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas sedang
sama dengan prestasi belajar matematika siswa yang memiliki Kreativitas rendah.
6. Perbedaan Prestasi Belajar Matematika Siswa yang Memiliki Kreativitas
Belajar Tinggi antara Siswa yang Belajar dengan Pendekatan Quantum
Learning, PMRI, dan Konvensional
Pada Tabel 4.4 diketahui bahwa H0AB ditolak sehingga perlu dilakukan uji lanjut
pasca anava. Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat
Tabel 4.8) didapat hasilbahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar
tinggi, tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika
siswa yang belajar dengan pendekatan Quantum Learningdengan prestasi belajar
matematika siswa belajar dengan pendekatan PMRI. Artinya pada siswa yang
memiliki Kreativitas belajar tinggi, prestasi belajar matematika siswa yang yang
belajar dengan pendekatan Quantum Learningsama dengan prestasi belajar
matematika siswa belajar dengan pendekatan PMRI.
Pada hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.8) didapat
hasilbahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar tinggi, terdapat
perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang belajar
dengan pendekatan Quantum Learning dengan prestasi belajar matematika siswa
belajar dengan pendekatan konvensional. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar
siswa yang memiliki Kreativitas belajar tinggi dengan pendekatan belajar
Quantum Learning sebesar 85,655 dan rerata nilai prestasi belajar siswa yang
memiliki Kreativitas belajar tinggi dengan pembelajaran konvensional sebesar
73,200, dapat disimpulkan bahwa pada pendekatan siswa yang memiliki
Kreativitas tinggi, prestasi belajar matematika siswa yang belajar dengan
pendekatan Quantum Learning lebih baik daripada prestasi belajar matematika
siswa belajar dengan pendekatan konvensional.
Pada hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.8) didapat hasil
bahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar tinggi, terdapat
perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang belajar
dengan pendekatan PMRI dengan prestasi belajar matematika siswa belajar
dengan pendekatan konvensional. Berdasarkan rerata nilai prestasi belajar siswa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
88
yang memiliki Kreativitas belajar tinggi dengan pendekatan belajar PMRI sebesar
86,941 dan rerata nilai prestasi belajar siswa yang memiliki Kreativitas belajar
tinggi dengan pembelajaran konvensional sebesar 73,200, dapat disimpulkan
bahwa pada pendekatan siswa yang memiliki Kreativitas tinggi, prestasi belajar
matematika siswa yang belajar dengan pendekatan PMRI lebih baik daripada
prestasi belajar matematika siswa belajar dengan pendekatan konvensional.
7. Perbedaan Prestasi Belajar Matematika Siswa yang Memiliki Kreativitas
Belajar Sedang antara Siswa yang Belajar dengan Pendekatan Quantum
Learning, PMRI, dan Konvensional
Pada Tabel 4.4 diketahui bahwa H0AB ditolak sehingga perlu dilakukan uji lanjut
pasca anava. Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat
Tabel 4.8) didapat hasilbahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar
sedang, tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar
matematika siswa yang belajar dengan pendekatan Quantum Learning dengan
prestasi belajar matematika siswa belajar dengan pendekatan PMRI. Artinya pada
siswa yang memiliki Kreativitas belajar sedang, prestasi belajar matematika siswa
yang yang belajar dengan pendekatan Quantum Learning sama dengan prestasi
belajar matematika siswa belajar dengan pendekatan PMRI.
Pada hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.8) didapat
hasilbahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar sedang, tidak
terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang
belajar dengan pendekatan Quantum Learning dengan prestasi belajar matematika
siswa belajar dengan pendekatan konvensional. Artinya pada siswa yang memiliki
Kreativitas belajar sedang, prestasi belajar matematika siswa yang yang belajar
dengan pendekatan Quantum Learning sama dengan prestasi belajar matematika
siswa belajar dengan pendekatan konvensional.
Pada hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.8) didapat hasil
bahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar sedang, tidak terdapat
perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang belajar
dengan pendekatan PMRI dengan prestasi belajar matematika siswa belajar
dengan pendekatan konvensional. Artinya pada siswa yang memiliki Kreativitas
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
89
belajar sedang, prestasi belajar matematika siswa yang yang belajar dengan
pendekatan PMRI sama dengan prestasi belajar matematika siswa belajar dengan
pendekatan konvensional.
8. Perbedaan Prestasi Belajar Matematika Siswa yang Memiliki Kreativitas
Belajar Rendah antara Siswa yang Belajar dengan Pendekatan Quantum
Learning, PMRI, dan Konvensional
Pada Tabel 4.4 diketahui bahwa H0AB ditolak sehingga perlu dilakukan uji lanjut
pasca anava. Berdasarkan hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat
Tabel 4.8) didapat hasil bahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar
rendah, tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar
matematika siswa yang belajar dengan pendekatan Quantum Learning dengan
prestasi belajar matematika siswa belajar dengan pendekatan PMRI. Artinya pada
siswa yang memiliki Kreativitas belajar rendah, prestasi belajar matematika siswa
yang yang belajar dengan pendekatan Quantum Learning sama dengan prestasi
belajar matematika siswa belajar dengan pendekatan PMRI.
Pada hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.8) didapat hasil
bahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar rendah, tidak terdapat
perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang belajar
dengan pendekatan Quantum Learning dengan prestasi belajar matematika siswa
belajar dengan pendekatan konvensional. Artinya pada siswa yang memiliki
Kreativitas belajar rendah, prestasi belajar matematika siswa yang yang belajar
dengan pendekatan Quantum Learning sama dengan prestasi belajar matematika
siswa belajar dengan pendekatan konvensional.
Pada hasil uji lanjut pasca anava dengan uji Scheffe (lihat Tabel 4.8) didapat hasil
bahwa pada siswa yang yang memiliki Kreativitas belajar redah, tidak terdapat
perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar matematika siswa yang belajar
dengan pendekatan PMRI dengan prestasi belajar matematika siswa belajar
dengan pendekatan konvensional. Artinya pada siswa yang memiliki Kreativitas
belajar rendah, prestasi belajar matematika siswa yang yang belajar dengan
pendekatan PMRI sama dengan prestasi belajar matematika siswa belajar dengan
pendekatan konvensional.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
90
BAB V
KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai
berikut :
1. Siswa dengan pembelajaran Quantum Learning mempunyai prestasi belajar
matematika yang sama dengan siswa-siswa yang belajar dengan pendekatan
pembelajaran PMRI. Sedangkan prestasi belajar siswa yang belajar dengan
pendekatan Quantum Learning lebih baik daripada prestasi belajar siswa yang
belajar dengan pendekatan konvensional. Prestasi belajar siswa yang belajar
dengan pendekatan PMRI lebih baik daripada prestasi belajar siswa yang
belajar dengan pendekatan konvensional.
2. Siswa dengan kreativitas belajar tinggi memiliki prestasi belajar matematika
yang lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas
belajar sedang maupun rendah. Siswa dengan kreativitas belajar sedang
memiliki prestasi belajar matematika yang lebih baik daripada prestasi belajar
matematika siswa dengan kreativitas belajar rendah.
3. Pada pendekatan Quantum Learning, prestasi belajar matematika siswa
dengan kreativitas belajar tinggi lebih baik daripada prestasi belajar siswa
dengan kreativitas belajar sedang maupun rendah. Prestasi belajar matematika
siswa dengan kreativitas belajar sedang lebih baik daripada prestasi belajar
siswa dengan kreativitas belajar rendah.
4. Pada pendekatan PMRI, prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas
belajar tinggi lebih baik daripada prestasi belajar siswa dengan kreativitas
belajar sedang maupun rendah. Prestasi belajar matematika siswa dengan
kreativitas belajar sedang sama dengan prestasi belajar siswa dengan
kreativitas belajar rendah.
5. Pada pendekatan Konvensional, prestasi belajar matematika siswa dengan
kreativitas belajar tinggi sama dengan prestasi belajar siswa dengan kreativitas
belajar sedang. Prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas belajar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
91
sedang sama dengan prestasi belajar siswa dengan kreativitas belajar rendah
Prestasi belajar matematika siswa dengan kreativitas belajar tinggi lebih baik
daripada prestasi belajar siswa dengan kreativitas belajar rendah.
6. Pada siswa dengan kreativitas belajar tinggi, prestasi belajar matematika siswa
yang belajar pada pendekatan Quantum Learning sama dengan prestasi belajar
matematika siswa yang belajar pada pendekatan PMRI. Prestasi belajar
matematika siswa yang belajar pada pendekatan Quantum Learning lebih baik
daripada prestasi belajar matematika siswa yang belajar pada pendekatan
konvensional. Prestasi belajar matematika siswa yang belajar pada pendekatan
PMRI lebih baik daripada prestasi belajar matematika siswa yang belajar pada
pendekatan konvensional.
7. Pada siswa dengan kreativitas belajar sedang, prestasi belajar matematika
siswa yang belajar pada pendekatan Quantum Learning, PMRI, dan
konvensional mempunyai prestasi yang sama.
8. Pada siswa dengan kreativitas belajar rendah, prestasi belajar matematika
siswa yang belajar pada pendekatan Quantum Learning, PMRI, dan
konvensional mempunyai prestasi yang sama.
B. Implikasi
1. Implikasi Teoritis
Dari hasil penelitian dapat disimpulkan secara umum tidak terdapat
perbedaan prestasi belajar antara siswa yang mengikuti pembelajaran
matematika dengan menggunakan pendekatan pembelajaran PMRI,
pendekatan Quantum Learning dan siswa yang mengikuti pembelajaran
konvensional. Hal ini menunjukkan secara teoritis hasil penelitian ini dapat
digunakan sebagai salah satu acuan untuk mengembangkan pendekatan
pembelajaran inovatif yang disesuaikan dengan materi pembelajaran dan
tujuan yang hendak dicapai. Dari hasil penelitian diketahui jika ditinjau
secara umum bahwa siswa yang mengikuti pembelajaran PMRI dan siswa
pembelajaran dengan pendekatan Quantum Learning memperoleh prestasi
belajar matematika siswa yang sama. Prestasi belajar siswa yang mengikuti
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
92
pembelajaran Quantum Learning dan PMRI lebih baik dari pada prestasi
belajar siswa dengan pemebelajaran konvensional. jika pendekatan
pembelajaran ditinjau dari kreativitas belajar siswa (kreativitas tinggi,
kreativitas sedang dan kreativitas rendah) maka terdapat perbedaan yang
menunjukkan interkasi. Jika ditinjau dari siswa dengan kreativitas tinggi
kedua pendekatan pembelajaran yaitu pendekatan PMRI dan pendekatan
Quantum Learning memberikan efek yang sama dan keduannya lebih baik
daripada konvensional, tetapi jika ditinjau dari kreativitas sedang, ketiga
pendekatan pembelajaran memberikan prestasi belajar yang sama. Begitu
juga jika ditinjau dari kreativitas rendah, pendekatan PMRI, pendekatan
Quantum Learning dan pendekatan Konvensional memberikan prestasi
belajar yang sama.
2. Implikasi Praktis
Pembelajaran PMRI akan memberikan manfaat bagi upaya
meningkatkan prestasi belajar matematika siswa. Rendahnya prestasi belajar
matematika siswa yang menjadi masalah bagi sebagian besar guru, dapat
dipecahkan antara lain dengan merancang suatu pembelajaran yang inovatif,
yang sesuai dengan tujuan pembelajaran. Dalam hal ini pembelajaran PMRI
dapat menjadi salah satu alternatif yang dapat memberikan dampak positif
bagi peningkatan belajar siswa.
Pembelajaran PMRI materi yang diajarkan dikaitkan dengan situasi
dunia nyata dengan membuat hubungan antara pengetahuan yang mereka
konstruksi sendiri ketika belajar dengan menerapkannya dalam kehidupan
mereka sehari-hari yang ditemukan dalam kehidupan sehari-hari sehingga
siswa mengerti apa makna belajar, apa manfaatnya, dalam status apa mereka
dan bagaimana mencapainya. Siswa harus menyadari bahwa apa yang mereka
pelajari akan berguna bagi hidupnya nanti.
Pada Pembelajaran Quantum Learning siswa dalam proses
pembelajaran lingkungan belajar sangat diperlukan sehingga siswa dalam
belajar senang seperti ketika proses pembelajaran siswa dikelompok-
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
93
kelompokkan dan siswa diberi tugas untuk membuat materi yang
berhubungan dengan SPLDV, sehingga siswa dapat berkesan dengan tugas
membuat poster yang ditempel didinding. Dan ketika pembelajaran
berlangsung siswa juga diiringi musik instrumental sehingga siswa merasa
refres dengan lingkungan belajar yang menyenangkan.
C. Saran
1. Bagi Siswa
a. Pada pembelajaran PMRI dan Quatum Learning, sebaiknya siswa dapat
berperan aktif sesuai dengan langkah-langkah yang disampaikan oleh
guru sehingga prestasi belajar matematika dapat meningkat.
b. Pada pembelajaran PMRI, hendaknya siswa dapat belajar untuk
bersosialisasi dengan teman satu kelompok dan mengerjakan tugas
kelompok dengan bersama-sama serta tidak ragu untuk membagi
pengetahuan atau informasi kepada siswa yang belum paham tentang
suatu hal.
2. Bagi Guru
a. Diharapkan dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran
matematika, guru lebih banyak melibatkan keaktifan siswa dan guru
hanya sebagai motivator misalnya melalui pendekatan PMRI
b. Hendaknya guru memperhatikan karakteristik siswa misalnya
kreativitas belajar yang dimiliki siswa yaitu kreativitas tinggi,
kreativitas sedang dan kreativitas rendah atau mungkin bisa
memperhatikan dari gaya belajar siswa, kreativitas siswa dan lain-
lain.
c. Hendaknya guru matematika ada keinginan untuk mencoba
menggunakan pendekatan PMRI untuk mengajarkan materi
pelajaran yang sesuai, dan mau melakukan koreksi serta refleksi
untuk mendapatkan hasil yang lebih baik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
94
d. Hendaknya guru melibatkan peran aktif siswa dalam proses pembelajaran
karena menurut aliran konstruktivisme bahwa pengetahuan dapat dipahami
oleh siswa jika siswa mampu mengkonstruksi pengetahuan siswa sendiri.
3. Kepada Pihak Sekolah
a. Memberi kesempatan guru agar aktif dalam mengikuti kegiatan-kegiatan
yang sifatnya menambah pengetahuan, baik itu dari materi maupun
pendekatan pembelajaran.
b. Hendaknya menyediakan sarana dan prasarana yang dibutuhkan dalam
pendekatan PMRI dan pendekatan Quantum Learning sehingga dapat
diperoleh prestasi belajar matematika siswa yang optimal.
c. Hendaknya menghimbau para guru untuk menggunakan pendekatan yang
bersifat konstruktivisme yang lainnya serta memodifikasi sesuai kebutuhan
pembelajaran di kelas sehingga prestasi belajar siswa dapat meningkat.
d. Hendaknya para Kepala Sekolah selalu aktif menjalin kerjasama dengan
Instansi Pendidikan lain, Perguruan Tinggi maupun Masyarakat dalam
rangka meningkatkan kualitas pendidikan khususnya kualitas penddidikan
matematika.
4. Kepada Peneliti / Peneliti Lain
a. Pada penelitian ini menggunakan kreativitas belajar, bagi para calon
peneliti mungkin dapat melakukan peninjauan yang lain, misalnya, gaya
belajar, motivasi, aktivitas, minat siswa, dan lain-lain agar dapat lebih
mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi prestasi belajar matematika
siswa.
b. Hasil penelitian hanya terbatas pada materi persamaan linier dua variabel
kelas VIII SMP, sehingga dapat dikembangkan pada materi lain di jenjang
yang lain pula.
c. Penulis berharap agar para peneliti atau calon peneliti dapat meneruskan
atau mengembangkan penelitian ini untuk variabel-variabel yang sejenis
yang masih bayak jumlahnya seperti jigsaw, STAD, CTL dan lain-lain.