101
FRA IAGTTAGER TIL DELTAGER IT FORUM MIDTJYLLAND 19. NOVEMBER 2008

Fra Iagtager Til Deltager

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Christian er cand. mag. i Informationsvidenskab og tidligere videnschef i fremtidstænketanken Innovation Lab med ansvar for indsamling og strukturering af nye trends, tendenser og viden om fremtidens teknologi. I 2007 stiftede han sammen med to kollegaer Seismonaut – et strategisk innovations- og konceptudviklingshus, der hjælper virksomheder og offentlige organisationer med at udvikle brugerinvolverende produkter, services og løsninger.

Citation preview

Page 1: Fra Iagtager Til Deltager

FRA IAGTTAGER TIL DELTAGERIT FORUM MIDTJYLLAND

19. NOVEMBER 2008

Page 2: Fra Iagtager Til Deltager
Page 3: Fra Iagtager Til Deltager
Page 4: Fra Iagtager Til Deltager
Page 5: Fra Iagtager Til Deltager
Page 6: Fra Iagtager Til Deltager

NEW MEDIAINTERACTION EXPERIENCES

STRATEGIC INNOVATION ANDCONCEPT CONSULTANCY

Page 7: Fra Iagtager Til Deltager
Page 8: Fra Iagtager Til Deltager
Page 9: Fra Iagtager Til Deltager

INTERAKTIVE BØGER

Page 10: Fra Iagtager Til Deltager

INTERAKTIVE BØGER FREMTIDENS AVIS

Page 11: Fra Iagtager Til Deltager

INTERAKTIVE BØGER FREMTIDENS AVIS

ONLINE COMMUNITIES

Page 12: Fra Iagtager Til Deltager

INTERAKTIVE BØGER FREMTIDENS AVIS

ONLINE COMMUNITIES

ONE LAPTOP PER CHILD

Page 13: Fra Iagtager Til Deltager

Fra iagttager til deltager

DET VI SKAL OMKRING

De digitale indfødte Når folk deltager

Page 14: Fra Iagtager Til Deltager

Fra iagttager til deltager

DET VI SKAL OMKRING

De digitale indfødte Når folk deltager

Page 15: Fra Iagtager Til Deltager

FRA IAGTTAGELSE TIL DELTAGELSE

UD

VIK

LIN

GST

RIN

Page 16: Fra Iagtager Til Deltager

Hjemmelavet

FRA IAGTTAGELSE TIL DELTAGELSE

UD

VIK

LIN

GST

RIN

Page 17: Fra Iagtager Til Deltager

Hjemmelavet

Skræddersyet

FRA IAGTTAGELSE TIL DELTAGELSE

UD

VIK

LIN

GST

RIN

Page 18: Fra Iagtager Til Deltager

Hjemmelavet

Skræddersyet

Masseproduceret

FRA IAGTTAGELSE TIL DELTAGELSE

UD

VIK

LIN

GST

RIN

Page 19: Fra Iagtager Til Deltager

ONE SIZE FITS ALLEffektiviseret

Standardiseret

Masseproduceret

”Any customer can have the car painted any colour that he wants so long as it’s black.” Henry Ford

Page 20: Fra Iagtager Til Deltager

FRA IAGTTAGELSE TIL DELTAGELSE

Hjemmelavet

Skræddersyet

Masseproduceret

UD

VIK

LIN

GST

RIN

Page 21: Fra Iagtager Til Deltager

FRA IAGTTAGELSE TIL DELTAGELSE

Hjemmelavet

Skræddersyet

Masseproduceret

UD

VIK

LIN

GST

RIN

Customiseret

Page 22: Fra Iagtager Til Deltager

FRA IAGTTAGELSE TIL DELTAGELSE

Hjemmelavet

Skræddersyet

Masseproduceret

UD

VIK

LIN

GST

RIN

Customiseret

Remixet/Hacket

Page 23: Fra Iagtager Til Deltager

FRA IAGTTAGELSE TIL DELTAGELSE

Hjemmelavet

Skræddersyet

Masseproduceret

UD

VIK

LIN

GST

RIN

Customiseret

Remixet/Hacket

Customermade

Page 24: Fra Iagtager Til Deltager

100% CUSTOMERMADE

6. Publication

5. Selection

4. Peer Review

3. Vote Box

2. Submit

1. Shoot & Upload

Page 25: Fra Iagtager Til Deltager

ET NYT FÆNOMENProAms: “From astronomy to computing, networks of amateurs are displacing the pros and spawning some of the greatest innovations.”Charles Leadbeater, “Amateur Revolution,” Fast Company

Mass Amateurization: “A world where participating in the conversation is its own reward.”Clay Shirky, “Weblogs and the Mass Amateurization of Publishing”

DIY-IT: “Really powerful things happen when the demand side starts to supply itself.” Doc Searls, “DIY-IT,” IT Conversations

Crowdsourcing: ”Remember outsourcing? Sending jobs to India and China is so 2003. The new pool of cheap labor: everyday people using their spare cycles to create content, solve problems, even do corporate R&D.” Jeff Howe, Wired

Page 26: Fra Iagtager Til Deltager

HVORFOR NU?

Technology

SocialComputing

• Cheap hardware and softwarereach the masses.• Computing power migratesto the edge of the network.

Social change• Aging consumers look to technologyto support families and communities.• Younger generations pioneer the useof personal networks and viral communication.

Technology increases the speedand force of social change.

Social forces shape technologydevelopment and custom applications.

Page 27: Fra Iagtager Til Deltager

SOCIALE MEDIER

Page 28: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER

Page 29: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

Page 30: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

Page 31: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

3. Hierarki ➜ Netværk

Page 32: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

3. Hierarki ➜ Netværk

4. Lukket system ➜ Open source

Page 33: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

3. Hierarki ➜ Netværk

4. Lukket system ➜ Open source

5. Iagttager ➜ Deltager

Page 34: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

3. Hierarki ➜ Netværk

4. Lukket system ➜ Open source

5. Iagttager ➜ Deltager

6. Professionel ➜ Amatør

Page 35: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

3. Hierarki ➜ Netværk

4. Lukket system ➜ Open source

5. Iagttager ➜ Deltager

6. Professionel ➜ Amatør

7. Massemedier ➜ Masser af medier

Page 36: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

3. Hierarki ➜ Netværk

4. Lukket system ➜ Open source

5. Iagttager ➜ Deltager

6. Professionel ➜ Amatør

7. Massemedier ➜ Masser af medier

8. Budskab ➜ Dialog

Page 37: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

3. Hierarki ➜ Netværk

4. Lukket system ➜ Open source

5. Iagttager ➜ Deltager

6. Professionel ➜ Amatør

7. Massemedier ➜ Masser af medier

8. Budskab ➜ Dialog

9. Påvirkning ➜ Relation

Page 38: Fra Iagtager Til Deltager

PARADIGMESKIFTER1. Industrialisering ➜ Vidensøkonomi

2. Standardiseret ➜ Skræddersyet

3. Hierarki ➜ Netværk

4. Lukket system ➜ Open source

5. Iagttager ➜ Deltager

6. Professionel ➜ Amatør

7. Massemedier ➜ Masser af medier

8. Budskab ➜ Dialog

9. Påvirkning ➜ Relation

10. Transaktion ➜ Kontinuerlig udveksling

Page 39: Fra Iagtager Til Deltager

“Consumers are beginning in a very real sense to own our brands and participate in their creation… We need to learn to begin to let go.”

- A. G. Lafley, CEO and Chairman of P&G

Page 40: Fra Iagtager Til Deltager

FORBRUGERMAGT

Page 41: Fra Iagtager Til Deltager

FORBRUGERMAGT

Page 42: Fra Iagtager Til Deltager

TILLIDSSKIFT

Page 43: Fra Iagtager Til Deltager

Fra iagttager til deltager De digitale indfødte Når folk deltager

Page 44: Fra Iagtager Til Deltager

OPMÆRKSOMHEDSØKONOMI

Page 45: Fra Iagtager Til Deltager

GENERATION C

Generation Content, Community, Creative, Connected

En generation, der multitasker 25% af deres samlede fritid.

64% skaber indhold de deler med andre.

Hvert minut uploades 10 timers video til YouTube

Mød 9-årige Simon- en digital indfødt

Page 46: Fra Iagtager Til Deltager

GENERATION C

Generation Content, Community, Creative, Connected

En generation, der multitasker 25% af deres samlede fritid.

64% skaber indhold de deler med andre.

Hvert minut uploades 10 timers video til YouTube

Mød 9-årige Simon- en digital indfødt

Page 47: Fra Iagtager Til Deltager

EN SOCIAL GENERATION

80% af alle danske unge har en profil på Arto.dk

31% bruger mere end 2 timer om dagen på at pleje deres sociale netværk online.(Medierådet, 2008)

43 procent siger, at de ”føler lige så meget” for deres virtuelle fællesskab, som de føler for deres fysiske fællesskaber. (Digital Futures Project 2007)

Page 48: Fra Iagtager Til Deltager

“The Internet has morphed what we used to think of as a fancy calculator into a fancy telephone with email, chat groups, IM, and blogs. It turns out that we don’t use computers to enhance our math skills - we use them to expand our people skills.”

—Will Wright, Spildesigner og opfinderen af Sim City

Page 49: Fra Iagtager Til Deltager

The Sims og H&MClub Penguin

LEGO Virtual World Sony Playstation Home

VIRTUELLE VERDENER

Page 50: Fra Iagtager Til Deltager

The Sims og H&MClub Penguin

LEGO Virtual World Sony Playstation Home

๏ Børn og unge får en følelse af magt de ikke har i den virkelige verden. ๏ Unge leger med identiteter og roller. ๏ 15-årige kan blive ledere for 100 mennesker. ๏ 80% af alle internetbrugere vil deltage i en

virtuel verden i slutningen af 2011. (Gartner)

VIRTUELLE VERDENER

Page 51: Fra Iagtager Til Deltager

MEN...

Den gennemsnitlige computerspiller er 35 år gammel

I 2008 var 26% af alle spillere over 50 år gammel(Entertainment Software Association, 2008)

Ni ud af ti danskere over 70 år har en mobiltelefon, som de bruger aktivt (Gallup, juni 2008)

25% af danskere mellem 40-74 år læser blogs og 33% bruger instant messaging(Danmarks statistik, 2008)

Page 52: Fra Iagtager Til Deltager

Fra iagttager til deltager De digitale indfødte Når folk deltager

Page 53: Fra Iagtager Til Deltager

Verdens største leksikon

Alle kan redigere alt

10 mio. artikler på 253 sprog

Skabt af almindelige mennesker på frivillig basis

Vokser med 7% om måneden

VORES LEKSIKON

Page 54: Fra Iagtager Til Deltager

CROWDSOURCING

Page 55: Fra Iagtager Til Deltager

IDÉSKABELSE

Page 56: Fra Iagtager Til Deltager

IDÉSKABELSE

Page 57: Fra Iagtager Til Deltager

BRUGERSKABTE BY-GUIDER

Page 58: Fra Iagtager Til Deltager

BRUGERSKABTE BY-GUIDER

Page 59: Fra Iagtager Til Deltager

BRUGERSKABTE BY-GUIDER

Page 60: Fra Iagtager Til Deltager

GØR-DET-SELV T-SHIRTS

Design din egen t-shirt

750.000 brugere

60.000+ solgte t-shirts om måneden

Community-pleje er hemmeligheden

“A community is a very delicate thing. You have to let it grow at the speed it is comfortable growing at, let it turn into whatever it turns itself into and remember never take anything from it without giving back in some way.”- Jeffrey Kalmikoff, CCO

Page 61: Fra Iagtager Til Deltager

AMATØR-LEGETØJ

Legofactory.com

Design dit eget LEGO

Outsourcing af innovation

To brugerskabte produkter i handlen

Talent er alt

”Det er en enorm luksus for os som producent, at kunderne vil involvere sig på den måde. Og det giver vores egne designere ny inspiration, så vi bliver endnu bedre til at lytte til markedet.” - Jørgen Vig Knudstorp, CEO, LEGO

Page 62: Fra Iagtager Til Deltager

AMATØR-LEGETØJ

Legofactory.com

Design dit eget LEGO

Outsourcing af innovation

To brugerskabte produkter i handlen

Talent er alt

”Det er en enorm luksus for os som producent, at kunderne vil involvere sig på den måde. Og det giver vores egne designere ny inspiration, så vi bliver endnu bedre til at lytte til markedet.” - Jørgen Vig Knudstorp, CEO, LEGO

Page 63: Fra Iagtager Til Deltager

DELTAGELSE PÅ MOBILEN

Page 64: Fra Iagtager Til Deltager

DELTAGELSE PÅ MOBILEN

Page 65: Fra Iagtager Til Deltager

DELTAGELSE PÅ MOBILEN

Page 66: Fra Iagtager Til Deltager

TRADITIONEL ONLINE-TILSTEDEVÆRELSE

Virksomhedenswebsite

KUNDERNES INFORMATIONSKILDE

Page 67: Fra Iagtager Til Deltager

TRADITIONEL ONLINE-TILSTEDEVÆRELSE

Lær en destination at kende

KUNDERNES INTERAKTION MED INTERNETTET

Læs virksomhedens

velkomst

Planlæg en rejse

Find en event

Book et hotel

Se en video om

stedet

Se på billeder

Læs de autoriserede

nyhederFind

bestemteinformationer

Page 68: Fra Iagtager Til Deltager

DEN NYE ONLINE-TILSTEDEVÆRELSE

Virksomhedenswebsite

KUNDERNES INFORMATIONSKILDER

Page 69: Fra Iagtager Til Deltager

DEN NYE ONLINE-TILSTEDEVÆRELSE

Virksomhedenswebsite

KUNDERNES INFORMATIONSKILDER

Blogposts påTechnorati.com

Nyheder på digg.com

Events på Upcoming.

org

Nyheder på din blog

Venner påMySpace

Billeder påFlickr.com

Dine podcasts på

iTunesVideoer påYouTube.com

Grupper på Facebook.com

Indlæg på Twitter.com

Page 70: Fra Iagtager Til Deltager

DEN NYE ONLINE-TILSTEDEVÆRELSE

KUNDERNES INTERAKTION MED INTERNETTET

Page 71: Fra Iagtager Til Deltager

DEN NYE ONLINE-TILSTEDEVÆRELSE

Blog om ferien/rejsen

KUNDERNES INTERAKTION MED INTERNETTET

Bliv medlem af turistgrupper på Facebook

Del videoer

Besøg corporate websitefor info.

Læs andre menneskers

blog

Planlæg en tur

Se turist- billeder fra

stedetFind diverse events på

destinationenDel billeder online

Læs nyheder fra

destinationen

Anbefal til andre

Se diverse online-videoer

Læs nyheder om

destinationen

Download diverse

audioguider til mobilen

Book et hotel

Page 73: Fra Iagtager Til Deltager

WINE LIBRARY TV

Page 74: Fra Iagtager Til Deltager

WINE LIBRARY TV

Page 75: Fra Iagtager Til Deltager
Page 76: Fra Iagtager Til Deltager
Page 77: Fra Iagtager Til Deltager
Page 78: Fra Iagtager Til Deltager
Page 79: Fra Iagtager Til Deltager
Page 80: Fra Iagtager Til Deltager
Page 81: Fra Iagtager Til Deltager

LOST EXPERIENCE

Page 82: Fra Iagtager Til Deltager

LOST EXPERIENCE

Page 83: Fra Iagtager Til Deltager

ALTERNATE REALITY GAMES

En meta-fortælling indenfor universet

Bruger hele verden som platform

Kan kun lade sig gøre via sociale medier

Baseret på deltagelse og samarbejde

Interaktivt og tværmedielt

MEDIEPLATFORME:• Television• Newspapers• Outdoor• Commuter Rail• Magazines• Websites• Blogs• Live Events• Email• Podcasts• Films• Seeding• Online Advertising• Direct Mail• Radio• Wild Postings• Voicemail

Page 84: Fra Iagtager Til Deltager

MORGENDAGENS KUNDER

Page 85: Fra Iagtager Til Deltager

MORGENDAGENS KUNDER

Aktive deltagere - ikke passive iagttagere

Page 86: Fra Iagtager Til Deltager

MORGENDAGENS KUNDER

Aktive deltagere - ikke passive iagttagere

Lytter til mennesker, ikke til virksomheder

Page 87: Fra Iagtager Til Deltager

MORGENDAGENS KUNDER

Aktive deltagere - ikke passive iagttagere

Lytter til mennesker, ikke til virksomheder

Kreerende - ikke kun konsumerende

Page 88: Fra Iagtager Til Deltager

MORGENDAGENS KUNDER

Aktive deltagere - ikke passive iagttagere

Lytter til mennesker, ikke til virksomheder

Kreerende - ikke kun konsumerende

Sociale og fællesskabsorienterede

Page 89: Fra Iagtager Til Deltager

MORGENDAGENS KUNDER

Aktive deltagere - ikke passive iagttagere

Lytter til mennesker, ikke til virksomheder

Kreerende - ikke kun konsumerende

Sociale og fællesskabsorienterede

Forventningsniveauet øges konstant...

Page 90: Fra Iagtager Til Deltager

HVAD GØR MAN?

Page 91: Fra Iagtager Til Deltager

STRATEGI FOR DELTAGELSE

Page 92: Fra Iagtager Til Deltager

STRATEGI FOR DELTAGELSE

1. Forstå de digitale kompetencer og mindset

Page 93: Fra Iagtager Til Deltager

STRATEGI FOR DELTAGELSE

1. Forstå de digitale kompetencer og mindset

2. Kortlæg hvordan I ønsker kunderne skal deltage - både i dag og i fremtiden

Page 94: Fra Iagtager Til Deltager

STRATEGI FOR DELTAGELSE

1. Forstå de digitale kompetencer og mindset

2. Kortlæg hvordan I ønsker kunderne skal deltage - både i dag og i fremtiden

3. Eksperimentér konstant - leg med mulighederne

Page 95: Fra Iagtager Til Deltager

STRATEGI FOR DELTAGELSE

1. Forstå de digitale kompetencer og mindset

2. Kortlæg hvordan I ønsker kunderne skal deltage - både i dag og i fremtiden

3. Eksperimentér konstant - leg med mulighederne

4. Vær tilstede i så mange online-sammenhænge som muligt

Page 96: Fra Iagtager Til Deltager

STRATEGI FOR DELTAGELSE

1. Forstå de digitale kompetencer og mindset

2. Kortlæg hvordan I ønsker kunderne skal deltage - både i dag og i fremtiden

3. Eksperimentér konstant - leg med mulighederne

4. Vær tilstede i så mange online-sammenhænge som muligt

5. Skab 1:1 relationer for at opbygge tillid og word-of-mouth effekt

Page 97: Fra Iagtager Til Deltager

STRATEGI FOR DELTAGELSE

1. Forstå de digitale kompetencer og mindset

2. Kortlæg hvordan I ønsker kunderne skal deltage - både i dag og i fremtiden

3. Eksperimentér konstant - leg med mulighederne

4. Vær tilstede i så mange online-sammenhænge som muligt

5. Skab 1:1 relationer for at opbygge tillid og word-of-mouth effekt

6. Tap ind i opmærksomhedsøkonomien - gør det ultranemt at få fat på og dele alt jeres indhold

Page 98: Fra Iagtager Til Deltager

STRATEGI FOR DELTAGELSE

1. Forstå de digitale kompetencer og mindset

2. Kortlæg hvordan I ønsker kunderne skal deltage - både i dag og i fremtiden

3. Eksperimentér konstant - leg med mulighederne

4. Vær tilstede i så mange online-sammenhænge som muligt

5. Skab 1:1 relationer for at opbygge tillid og word-of-mouth effekt

6. Tap ind i opmærksomhedsøkonomien - gør det ultranemt at få fat på og dele alt jeres indhold

7. Læg en strategi, men tag små skridt af gangen - og justér

Page 99: Fra Iagtager Til Deltager

GÅ EFTER GULDET

Page 100: Fra Iagtager Til Deltager

UDBYTTE

Omkostningsminimering af markedsføringsbudgettet

Global rækkevidde med minimal indsats

Nemt at finde dig på nettet (Google love)

Mus-til-mund markedsføring

Brugerskabt indhold og udvikling

Autentisk og troværdig kommunikation

Opbygning af kundeloyalitet og tillid