16
MOBILE MILLENNIALS DEVICE OWNERSHIP & APP PREFERENCES OF U.S. ADULTS AGED 1824 Q1 2012

BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

MOBILE  MILLENNIALS  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24  Q1  2012  

Page 2: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

BACKGROUND  &  METHODOLOGY  

BACKGROUND  

BUZZMEDIA  Labs  partnered  with  Research  Now  to  explore  the  digital  habits  of  U.S.  

young  adult  consumers  (aged  18-­‐24)  who  currently  own  a  Smart  Phone  or  Tablet.    

METHODOLOGY  

•  Fielded  in  Q4  2011  and  had  510  total  respondents  

•  Equally  weighted  between  males  and  females    

Page 3: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

EMERGENCE  OF  THREE  CONSUMER  SEGMENTS  

Smartphone  Soloists   Tablet  TrendsePers   Mobile  Mavens  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Only  own  a  Smartphone   Only  own  a  Tablet  Computer   Own  Smartphone  &  Tablet  

Page 4: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

KEY  FINDINGS  

MOBILITY  =  EMPOWERMENT  •  Mobility  empowers  millennials  to  connect,  communicate  &  consume  content  everywhere  

•  Young  adults  use  devices  to  go  online  and  enjoy  benefits  of  mobility  to  access  content  

•  Millennials  use  Smart  Phone  or  Tablet  (someames  both)  to  connect,  communicate  &  consume  

MORE  DEVICES  =  MORE  CONSUMPTION  •  Tablet  Trendsebers  &  Mobile  Mavens  download  apps  and  stream  more  entertainment  content  

•  Tablet  Trendsebers  &  Mobile  Mavens  more  likely  to  stream  entertainment  content  

•  Tablet  Trendsebers  &  Mobile  Mavens  66%  more  likely  to  have  21+  apps  on  their  device  

ENTERTAINMENT  RULES  PAID  APP  LANDSCAPE  •  Gaming,  Pop  Culture  &  Social  Networking  rule  the  paid  app  landscape    

•  74%  of  respondents  indicated  games  are  their  favorite  apps  

•  Music,  Social  Networking  &  entertainment  (movies  &  TV)  apps  rounded  out  the  top  4    

•  Proving  that  life  isn’t  all  fun  and  games,  producavity  apps  came  in  5th  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 5: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

MOBILE  CONTENT  CONSUMPTION  Social  Media  &  Communicaaon  account  for  nearly  half  of  mobile  web  consumpaon.    

Among  content,  News  &  Entertainment  are  the  most  consumed  categories.    

Tablet  Trendsebers  and  Mobile  Mavens  spend  more  ame-­‐consuming  entertainment  

content  (21%  more  likely)  and  playing  games  (55%  more  likely)  

than  Smartphone  Soloists    

News  11.5%  Entertainment  8.9%  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

23.6%    

21.9%    

12.1%    

8.9%    

0  

10  

20  

30  

40  

50  

60  

70  

Content  

Search  

Email/IM  

Social  Media  

Page 6: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

NUMBER  OF  APPS  ON  DEVICE  Nearly  40%  of  respondents  have  20+  apps  on  their  device.  

Men,  tablet  owners  &  mulaple  device  owners  are  more  likely  to  have  21+  apps.    

61%  

39%    

1-­‐20  Apps   21+  Apps  

Tablet  Trendsebers  and  Mobile  Mavens  are  66%  more  likely  to  have  21+  apps  on  their  device  than  Smartphone  Soloists.    

Men  are  25%  more  likely  to  have  21+  apps  on  their  mobile  devices  than  women.  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 7: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

APP  USAGE:  HOURS  PER  WEEK  

42%  of  respondents  spend  6+  hours  per  week  using  downloaded  apps.    

7%  of  heavy  app  engagers  spend  over  15  hours  per  week  using  downloaded  apps.    

48%    

42%    

1-­‐5  Hours   6+  Hours  

7.2%  of  respondents  spend  15+  hours  per  week  using  apps  

Tablet  Trendsebers  and  Mobile  Mavens  are  41%  more  likely  to  spend  6+  hours  per  week  using  apps  than  Smartphone  Soloists.  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 8: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

HOW  MANY  APPS  ARE  PAID?  Nearly  half  (46%)  of  respondents  said  that  between  1-­‐20%  of  their  downloaded  apps  were  paid  apps.  Another  17%  of  app  owning  respondents  indicated  that  over  20%  of  their  download  apps  were  paid.    

37%    

46%    

17%    

Do  Not  Pay  For  Apps   1-­‐20%  of  Downloaded  Apps  are  Paid   21%+  of  Download  Apps  Are  Paid  

%  OF  RESPONDENTS  THAT  PAY  FOR  APPS  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 9: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

WHO  PAYS  FOR  APPS?  Owning  a  tablet  or  mulaple  devices  makes  consumers  more  likely  to  purchase  apps.    

Men  are  more  likely  to  pay  for  apps,  and  more  likely  to  have  21+  paid  apps.    

Tablet  Trendsebers  and  Mobile  Mavens  are  33.5%  more  likely  to  pay  for  apps  than  Smartphone  Soloists  

Smartphone  Soloists  are  85%  more  likely  NOT  to  pay  for  apps  than  Tablet  Trendsebers  and  Mobile  Mavens.    

Men  are  18.4%  more  likely  to  pay  for  apps,  and  are  95%  more  likely  to  have  21%+  paid  apps  than  women    

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 10: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

APP  PURCHASE  MOTIVATIONS  Access  to  addiaonal  or  beber  content  in  the  paid  version  was  primary  moavaaon  for  purchase.  17%  were  lured  to  the  paid  version  by  the  promise  of  less  or  no  adverasements.    

Tablet  owners  and  mulaple  device  owners  were  more  likely  to  pay  for  apps  to  avoid  ads.    

Tablet  Trendsebers  and  Mobile  Mavens  are  48%  more  likely  to  

pay  for  apps  to  avoid  adverasements  than  Smartphone  soloists.    

63%    

17%     14%    

Ability  to  access  addiaonal/beber  content  

Less  or  No  Adverasing   Exclusive  Access  to  Content  

PRIMARY  MOTIVATION  FOR  PURCHASING  PAID  VERSION  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 11: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

APP  PURCHASE  PRICE  POINTS  $0.99-­‐2.99  is  the  price  point  for  paid  apps  (across  all  categories).    

Men,  Tablet  owners  &  mulaple  device  owners  were  more  likely  to  pay  $3+  

73.5%    

18%    

8.5%    

$0.99-­‐$2.99   $3.00-­‐$4.99   $5.00+  

HIGHEST  PRICE  WILLING  TO  PAY  FOR  APP    

Tablet  Trendsebers  and  Mobile  Mavens  are  58%  more  likely  than  

Smartphone  Soloists  to  pay  over  $3.  

Men  68%  more  likely  than  women  to  pay  $3+  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 12: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

MOST  POPULAR  GENRES:  PAID  APPS  Games  are  by  far  the  most  popular  paid  apps  among  young  adults  

61%  of  respondents  have  purchased  Entertainment  (music,  movies  &  TV)  apps    

74%    

38%    

30.5%    

23.3%    

18%    

0   10   20   30   40   50   60   70   80  

Producavity  

Movies  &  TV  Apps  

Social  Networking  

Music  Apps  

Gaming  Apps  

MOST  POPULAR  GENRES  FOR  PAID  APPS  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 13: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

APP  PURCHASE  BY  GENRE  Men:  More  likely  than  women  to  purchase  business,  finance,  games,  music,  sports,  &  ualiaes  Women:  More  likely  than  men  to  purchase  entertainment,  fitness,  lifestyle,  medical,  social  &  travel  

BUSINESS        FINANCE              GAMES                    MUSIC                      SPORTS                  UTILITIES  

ENTERTAINMENT        FITNESS      LIFESTYLE        MEDICAL        SOCIAL                    TRAVEL  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 14: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

APP  PURCHASES  BY  SEGMENT  Smartphone  Soloists:  More  likely  to  pay  for  fitness,  lifestyle,  navigaaon,  photo  &  video  &  social  

Tablet  TrendsePers  &  Mobile  Mavens:  More  likely  to  pay  for  business,  educaaon,  games,    

producavity,  ualiaes  and  weather.    

                       FITNESS        LIFESTYLE        NAVIGATION          PHOTO/VIDEO        SOCIAL  

           BUSINESS          EDUCATION        GAMES        PRODUCTIVITY    UTILITIES      WEATHER  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 15: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

SUMMARY  

MOBILITY  

=  EMPOWERMENT  

MORE  DEVICES  

=  MORE  CONSUMPTION  

ENTERTAINMENT  RULES  PAID  APP  LANDSCAPE  

BUZZMEDIA  “MOBILE  MILLENNIALS:  DEVICE  OWNERSHIP  &  APP  PREFERENCES  OF  U.S.  ADULTS  AGED  18-­‐24”  Q1  2012  

Page 16: BUZZMEDIA Labs - Mobile Millennials 2012

ROB  MCLOUGHLIN    

SVP,  CONSUMER  INSIGHTS  EMAIL:  RMCLOUGHLIN@BUZZ-­‐MEDIA.COM  

WWW.BUZZ-­‐MEDIA.COM  

FOLLOW  US  ON  TWITTER:  @BUZZMEDIA    AND  @BUZZMEDIALABS