Agente Farmaceutico Proyecto

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Agente Farmaceutico

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  • 1. UNIVERSIDAD TCNICA PARTICULAR DE LOJA
    La Universidad Catlica de Loja
    INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    AGENTE FARMACEUTICO
    ANDREA ESPINOSA, MAYRA CRIOLLO, MERCY JIMENEZ
    Blog: http://agentefarma.wordpress.com/

2. INTRODUCCION
La inteligencia artificial se ha enfocado sobre la explicacin del trabajo mental y construccin de algoritmos de solucin a problemas de propsito general. Ya que un sistema de inteligencia artificial tiene enormes ventajas respecto a los humanos. Por ejemplo, su capacidad de almacenamiento, su capacidad para tomar decisiones racionales sin prejuicios o emociones que perturben el resultado.
Debemos saber que es un agente inteligente; es una entidad software que, basndose en su propio conocimiento, realiza un conjunto de operaciones para satisfacer las necesidades de un usuario o de otro programa, bien por iniciativa propia o porque alguno de stos se lo requiere [1]. La efectividad del agente se mide a travs de las medidas de rendimiento y las decisiones que tome en un momento dado dependern de la secuencia de percepciones que tenga hasta ese instante.
Un agente posee cierto conocimiento inicial el cual debe ser retroalimentado con las experiencias y percepciones que est captando del entorno que lo rodea, se espera que exista una especie de aprendizaje continuo y evolutivo.
3. 3. OBJETIVOS
Nuestro objetivo es presentar, identificar, definir y clasificar el tipo de agente inteligente que tratamos de modelar.
Aplicar medidas de desempeo o rendimiento que sirvan paradefinir que tan exitoso es nuestro agente
Conocer los tipos de ambiente en los que un agente inteligente trabaja.
4. 4. DESARROLLO
El contexto del problema se ubica en una farmacia, la cual necesita de una mejor atencin a sus clientes y sobre todo eficiencia para su negocio, ya que las estanteras dispone de varias alturas para almacenar los medicamentos, y por lo general los encargados de atender a los clientes no tienen esa eficiencia y la rapidez que se necesita para el momento de atender y despachar el pedido.
Por lo que la solucin y la mejor manera de incrementar la venta en el negocio y tener una mejor atencin al cliente se ha optado por la implementacin de un agente inteligente farmacutico, que pueda resolver este inconveniente.
5. El Agente Farmaceutico necesita de:
Punto de Partida o estado inicial, es el punto de inicio de la actividad del agente donde procede a despachar las recetas mdicas.
Punto de Destino, Este punto siempre coincidir con el punto de inicio ya que el agente siempre deber regresar a l para entregar los productospedidos porlos clientes.
Ruta, Es el objetivo que tendr que perseguir el agente, la misma que puede tener varios puntos de destino intermedios, estos correspondern a la ubicacin de cada producto seleccionado de acuerdo con la receta medica.
6. Esquema de la matriz de la Farmacia
Figura 1. Esquema del Agente
7. 5. ESPACIO DE ESTADOS
Un espacio es una configuracin posible del sistema, esto en nuestro mbito es un caso real, al conjunto de stos se denomina espacio de estados que englobar el conjunto de estados que definen el mbito total de nuestro agente, es decir el conjunto de todas las combinaciones posible Agente Estado.
El espacio de estados es la totalidad de la farmacia, pues el agente puede posicionarse en cualquier lado del mismo.
8. 6. OBJETIVO DEL AGENTE
El objetivo del agente es recoger todos los medicamentos o productos que se le pida y alcanzar el punto de inicio para depositarlos en la zona de intercambio, para ello el agente deber evaluar en funcin de los obstculos fijos el camino o caminos a seguir, as mediante comparaciones sucesivas se interrogar sobre si el estado alcanzado coincide con el estado objetivo o estado final que se persigue, ejecutar en ese punto la accin pertinente.
9. 7. RESTRICCIONES
Las restriccioneso limitaciones de nuestro agente son los obstculos que se le presentan para llegar al objetivo, este agente estar diseado para evaluar si un obstculo es mvil y permanente o fijo, el mismo que ir actualizando su base de conocimientos y marcar ese obstculo, y proceder a ejecutar una nueva bsqueda para llegar hasta el objetivo.
Obstculos Fijos.- Estos son las paredes del almacn y las estanteras.
Obstculos Mviles.- Son aquellos como cajas desparramadas, miembros del personal con los que el agente se pueda topar, para llegar al objetivo.
10. 8. EL AMBIENTE
Para poder saber el tipo de ambiente sobre el cual se desenvolver el agente farmacutico debemos conocer bien el problema y el entorno fsico sobre el cual va a actuar, siempre tomando en cuenta las necesidades que debemos cubrir.
En nuestro caso analizando los tipos de ambientes que existen podemos ver que el agente farmacutico operar sobre un entorno parcialmente observable ya que por algn factor como el ruido dentro de la farmacia puede no obtener la informacin necesaria para buscar el producto que desea el cliente y discreto por que en efecto las percepciones que realiza el agente son finitas y estn cuantificadas as como sus acciones.
11. 9. COMPONENTES
9.1 Sensores

  • Los sensores son una parte esencial en el agente inteligente farmacutico para que tenga la capacidad de percibir lo que sucede en el medio ambiente, para lo cual incorporar:

12. Sensor sonar, le servir para detectar objetos a distancia o los obstculos que se le presenten en el camino 13. Sensores de Fuerza sensitiva, le permite al agente percibir y controlar la ubicacin de sus articulaciones con mucha mayor precisin.