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Alejandra Torres

Web 2.0

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Alejandra Torres

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• Web2.0 nace en 2004.• Se popularizó a partir de aplicaciones como youtube,

wikipedia, wordpress, facebook, entre otros.

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• Usuarios activos• Usuarios pasivos

Los usuarios dejan de ser

simples lectores para

convertirse en fuentes de

información.

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Base de datos

• Enriquecimiento de información brindada por los usuarios

Masa crítica Datos de gran valor

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Diseño de: sitios web, interfaces de dispositivos móviles o gadgets.• Reducción de complejidad

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Experiencias enriquecedoras

• Dinamismo• Sencillez• Rapidez• Comunidad

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Creatividad colectiva

• “Deberíamos no sólo poder interactuar con otras per- sonas, sino crear con otras personas.”

(Berners Lee)

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Inteligencia colectiva

• Está distribuida en cualquier lugar donde haya humanidad y que ésta puede potenciarse a través del uso de los dispositivos tecnológicos.

(Pierre Lévy)

Cada persona sabe sobre algo, por tanto nadie tiene el conocimiento absoluto.

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Arquitectura de la información

• Ofrece a las comunidades la posibilidad de contar con he- rramientas que multipliquen las formas en que se genera y distribuye el conocimiento. (Intermediario)

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Las 4 líneas fundamentales

• Social Networking (redes sociales) • Contenidos.• Organización Social e Inteligente de la Información.• Aplicaciones y servicios (mashups4)

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¿Se cumplen los objetivos?

• Reconstruyen las aplicaciones según sus necesidades.• Analfabetización digital.• No hay filtración de contenidos.

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Aprendizaje

¿Principal valor que ofrecen las herramientas Web 2.0?

• Generar contenidos• Compartirlos con pares

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Mobile devices

• Si el móvil siempre se valoró por la ubicuidad, esta nueva realidad permite te- ner Internet disponible para cualquier consulta.

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“Web 2.0 es el momento en que dejamos de usar PCs (como modelo central) y empe-

zamos a usar Internet”.Mariano Amartino.

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Alejandra TorresNuevas Tecnologías de la Información