31
Eduardo Beira Porto, 7 Janeiro 2003 Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos, casos e empresas simuladas Eduardo J C Beira Professor Departamento de Sistemas de Informação, Universidade do Minho Escola Superior de Biotecnologia, Universidade Católica Portuguesa

Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

  • Upload
    hangoc

  • View
    214

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão:Jogos, casos e empresas simuladas

Eduardo J C Beira

ProfessorDepartamento de Sistemas de Informação, Universidade do Minho

Escola Superior de Biotecnologia, Universidade Católica Portuguesa

Page 2: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Ensinar para uma profissão

• Ensino PROFISSIONAL

– Gestão– Educação– Direito / advocacia– Engenharia– Agricultura– Medicina– ...

Page 3: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Professsional vs académico

•To educate individuals in the practice of a profession

–A never ending pendulum swinging between the social system of practicioners(firms, trade associations, professional management societies) and the social system of the scientist (graduate schools, research institutes, scholarly societies)

•Van de Ven, A., “Professional science”, Sage Publications, 2002

Page 4: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Aprendizagens

• Aprendizagem (C. Rogers, 1969):

– Cognitiva– “Experiential” (vivencial)

• Dirigida às necessidades e à vontade de quem aprende– Envolvimento pessoal– Crescimento e mudança pessoal – Professor como facilitador da aprendizagem– RELEVANCIA PESSOAL / MOTIVAÇÃO

Page 5: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Simulação“Role palying”

• Simulação e “role-playing”: – Uma aprendizagem é mais efectiva

• quando ocorre por uma interacção sustentável entre o meio ambiente e o sujeito• Quando se reflecte através de uma interacção social

• Uma oportunidade de desenvolver “skills” e de experimentar (“praticar”) situações que estão fora de alcance prático e que são relevantes para o trabalho profissional

– Compreender e experimentar a complexidade da realidade (relevante)

– Tomada de decisões– Processos sociais de interacção e comunicação (“political & war games”)

• Aspectos emocionais• Delicado balanço entre a realidade e o jogo• Exigência para o docente• Debriefing final

Page 6: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Citações (I)

• Platão:– Aprende-se mais sobre um homem em meia hora de jogo do que num ano

de conversas

• Plutarco:– A mente não é um saco para encher, mas um fogo a atear

• Einstein:– É um milagre que a curiosidade (intelectual) sobreviva à educação formal

• Platão– A vida deve ser vivida como um jogo

• Jan Nickerson, “Co-creative learning online: lessons from games-based e-learning”, (email, 22 Agosto 2002)

Page 7: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Citações (II)

• Provérbio chinês:– Os mestres abrem a porta, mas deves entrar por ti próprio

• Confúcio:– Ouço e esqueço, vejo e lembro-me, faço e compreendo

• Ahdell, R. e G. Andersen (2002)

Page 8: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Cone da experiência

• William Glasser (http://www.wglasser.com)

– Aprendemos:• 10% do que lemos• 20% do que ouvimos• 30% do que vemos• 50% do que vemos e ouvimos• 70% do que discutimos com os outros• 80% do que experimentamos• 95% do que ensinamos aos outros

Edgar Dale's "Cone of Experience" can be found in Education Media by Wiman and Mierhenry, Charles Merrill Publishers, 1969; Experience and Learning - Developed and revised by BruceRyland from material by Edgar Dale

Page 9: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Jogos

• “skill and actions” games• “strategy” games

• Ahdell, R. e G. Andersen (2002)

• Action• Adventure• Strategy• Simulation

• http://www.game-research.com

Page 10: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Vídeo jogos

Page 11: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Modelo de jogos

• Flexibilidade vs interactividade• Flexibilidade vs realidade• Flexibilidade versus efeito dramático

– Dificuldade de simular uma realidade muito rica em efeitos dramáticos– Storytelling vs media effects

• Ahdell, R. e G. Andersen, “Games and simulations in workplace eLearning”, MSc Thesis, Norwegian University of Science and Technology (2002)

Page 12: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Jogo dos sapatos

• OEI / ETGI (AESBUC)– Cadeira de Organização de Empresas Industriais– Cursos tecnológicos da Escola de Tecnologia e Gestão Industrial

• www.etgi.esb.ucp.pt– Nível 4– Associação de Empresas da Escola Superior de Biotecnologia da

Universidade Católica Portuguesa

“Entrepreneurial Simulation Program”Thomas F. PenderghastHarcourt Brace Jovanovich, Publishers1988

Page 13: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Evolução das vendas

-$10,000

$0

$10,000

$20,000

$30,000

$40,000

$50,000

$60,000

$70,000

Jan. Fev. Março Abril Maio Junho

Sapataria V.R.L. Tom Próprio Faith Leslie

Nexus Catitas Sapataria 3 M´s Look Shoes

Page 14: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Lucro por Loja

-$30,000

-$20,000

-$10,000

$0

$10,000

$20,000

$30,000

$40,000

$50,000

Sapataria V.R.L. Tom Próprio Faith Leslie Nexus Catitas Sapatarias 3M´s

Pézinhos deAlgodão

Look Shoes

Page 15: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Activos por Loja

$0

$10,000

$20,000

$30,000

$40,000

$50,000

$60,000

$70,000

$80,000

$90,000

$100,000

Sapataria V.R.L. Tom Próprio Faith Leslie Nexus Catitas Sapatarias 3M´s

Pézinhos deAlgodão

Look Shoes

PublicidadeDecoração da lojaValor de InventárioBanco

Page 16: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Vendas, RLExistências

$0

$5,000

$10,000

$15,000

$20,000

$25,000

$30,000

$35,000

$40,000

Jan. Fev. Março Abril Maio JunhoMeses

VendasLucroStocks

$0

$10,000

$20,000

$30,000

$40,000

$50,000

$60,000

Jan. Fev. Março Abril Maio JunhoMeses

VendasLucroStocks

-$10,000

$0

$10,000

$20,000

$30,000

$40,000

$50,000

$60,000

Jan. Fev. Março Abril Maio JunhoMeses

VendasLucroStocks

Page 17: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Mais jogos ...

ABSELAssociation for usiness simulation and experiential learning

http://www.towson.edu/absel/

Page 18: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Beer game

Page 19: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Beer Game (II)

Page 20: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Beer Game (III)

• Web based:

– MA Systems– www.masystem.com

– The Near Beer Game– http://broadcast.forio.com/sims/nearbeer/index.htm?FD_p=1&FD_rand=52

89

– NASA Langley Research Center– Systems Thinking program– http://dcb.larc.nasa.gov/larcst

– Powesim Solutions– www.powersimsolutions.com

Page 21: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Casos

• Harvard Business School

• “Casos Portugueses de estratégia empresarial”– N. M. Guedes, Verbo, 1990

• “Casos empresariais. Campeões escondidos em Portugal”– A. L. Dias, Lidel 2002

• ....

Page 22: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Casos (II)

• Casos portugueses versus USA / UK / ...– Uma desvantagem ...– Uma vantagem ...

• O problema da docência– Drama e teatro

• O problema da avaliação

• O problema do esforço adicional– Típico docente: 4 hr + ...– Típico discente: 3 a 4 hr ...

• O problema da massa crítica

• O problema do espírito crítico

Page 23: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Casos (III)

• Society for Case Research– www.sfcr.org

• North American Case Research Association (NACRA)– http://web.bentley.edu/empl/c/lchin/nacra/nacraindex.html

• WACRA– http://www.wacra.org/

Page 24: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Empresas simuladas

• EUROPEN• http://www.europen.info• Feiras internacionais• Certificação curricular

Page 25: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Europen (II)Membros

Alemanha 679Argentina 6Australia 97Austria 996Belgica 49Brazil 104Bulgaria 83Canada 37Dinamarca 152Eslovaquia 164Eslovenia 44Espanha 83Finlandia 73França 130Holanda 62Hungria 251Itália 247Japão 30Lituania 44Noruega 78Polonia 45Reino Unido 19Rep. Checa 312Roménia 8Russia 6Suécia 79Suissa 35Ucrania 14USA 285 4212

Em adesãoAfrica do Sul 1Albania 7China 5Hong Kong 72Islandia 1Portugal 6Senegal 1Turquia 1 94 4306

– Rede mundial de mais de 4000 empresas simuladas

Page 26: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

FAAFI

• Os alunos participam em equipes montadas, como gerentes dos diversos setores ou departamentos, em sistema de rodízio, coordenadas por um professor, observando, na prática, todos os seus aspectos de nível operacional egerencial e enfrentado os desafios do dia-a-dia de um empresário.

• O mercado de atuação das Empresas Simuladas é composto hoje, no Brasil, por mais de 80 empresas simuladas, cada uma empregando de 12 a 15funcionários-alunos, perfazendo um mercado com cerca de 1.000 consumidores.Já o mercado externo é composto de 3.500 empresas simuladas nos 5continentes, presentes em mais de 37 países, com cerca de 80 mil estudantes interligados via Internet. Estima-se que este mercado movimente,aproximadamente, U$ 70 milhões de dólares virtuais por mês.

• A PUC (Minas) e a FAAFI são as instituições de ensino superior pioneiras na adoção deste método de aprendizagem prática, participando do CentroBrasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente, com duas empresas simuladas. Em MinasGerais quem representa a EUROPEN é o SEBRAE-MG., com o qual a Fundação Educacional de Machado (FEM) se relaciona.

– http://www.fem.com.br/grad/cicont/empresa_simulada.htm

Page 27: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

FAAFI

• http://www.fem.com.br/grad/cicont/empresa_simulada.htm

Page 28: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

CESBRASIL

• CESBRASIL• Centro Brasileiro de empresas simuladas• www.cesbrasil.com.br• Rede com mais de 100 empresas simuladas

Page 29: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Business history

– Behind this clear indictment of educational policy lies another glaring omission in the British educational system. Absurd as it sounds, it does not allow new entrants to the workforce to inherit the business experiences of their predecessors

– Business and management educators in the UK still largely teach the nation’s future employees and employers without the perspectives of their predecessors or a cognisance of their corporate past. The system used still utilises largely empirical methodologies dominated by macro-economics and quantitative analysis.

– The wider contextual picture illustrating the more complex and intimate nature of running a real business is studiously avoided. Yet the principle of experiential learning is well established...

– Corporate and business history is like the rear view mirror of a motor car ...

• Kransdorff, A., “The rear view mirror idea that can transform British industry”, Association of Business Historians newsletter, Maio 2000

Page 30: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Daring report (1997)

• “The strongest single message which we received from employers was the value of work experience”

– Currículo escolar e vivencia profissional• Dificuldades

Page 31: Vivencias e conhecimentos no ensino da gestão: Jogos ... jan03.pdf · Brasileiro de Empresa Simulada (CESBRASIL) e da European Practice Enterprise Network (EUROPEN), inicialmente,

Eduardo BeiraPorto, 7 Janeiro 2003

Muito obrigado!