75
A. Sample Questionnaire Instrument – (Animation Expert Interviewee) Fakulti Seni & Sosial Sains University Malaya Jalan Bangsar, Kuala Lumpur Selangor. To : En Hassan Muthalib Researcher(UITM) Temubual Secara Terperinci Wayang Kulit Animasi & Wayang Kulit Traditional Saya Dahlan Abd Ghani, pelajar Ijazah Falsafah Kedoktoran(PHD), sedang menjalankan penyelidikan tentang topik di atas untuk PHD saya dalam Pengajian Seni dan Sains Sosial. Saya amat menghargai jika anda dapat meluangkan masa untuk ditemuramah ini yang bertujuan untuk mendapatkan maklumat yang relevan terhadap versi traditional dan animasi digital wayang kulit. Temuramah ini meliputi beberapa pekara termasuklah rekabentuk, cahaya dan bayang, pegerakan dan jalan cerita 346

studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

A. Sample Questionnaire Instrument – (Animation Expert Interviewee)

Fakulti Seni & Sosial Sains University Malaya

Jalan Bangsar, Kuala LumpurSelangor.

To : En Hassan MuthalibResearcher(UITM)

Temubual Secara Terperinci Wayang Kulit Animasi & Wayang Kulit Traditional

Saya Dahlan Abd Ghani, pelajar Ijazah Falsafah Kedoktoran(PHD), sedang menjalankan penyelidikan tentang topik di atas untuk PHD saya dalam Pengajian Seni dan Sains Sosial. Saya amat menghargai jika anda dapat meluangkan masa untuk ditemuramah ini yang bertujuan untuk mendapatkan maklumat yang relevan terhadap versi traditional dan animasi digital wayang kulit. Temuramah ini meliputi beberapa pekara termasuklah rekabentuk, cahaya dan bayang, pegerakan dan jalan cerita

346

Page 2: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Saya menghargai jika anda dapat mengembalikan soal selidik kepada orang yang ditetapkan fakulti anda. Segala maklumat anda adalah sulit dan nama individu tidak akan dinamakan dalam disertasi penyelidikan saya. Semua maklumat yang dikumpulkan akan digunakan hanya untuk tujuan penyelidikan sahaja. Jika anda mempunyai sebarang pertanyaan mengenai temuramah ini, anda boleh menghubungi saya di 012-9426701 atau juga boleh dihubungi melalui e-mel pada [email protected]

Saya berharap agar dapat menerima maklum balas secepat mungkin. Kerjasama baik anda amat dihargai

Sekian, Terima Kasih.

Penyedia Soalan Interviewee Signature

(DAHLAN ABDUL GHANI) (HASSAN MUTHALIB)

347

Page 3: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

A. Sample Questionnaire Instrument (Animation Expert Interviewee)

NAMA:Hassan Mutalib ( Animation Director/ Researcher)

UMUR: 60

LOKASI:UITM,Shah Alam.

Reka bentuk Patung

Soalan Jawapan1) Perlukah watak baik dan watak jahat ada di dalam

wayang kulit animasi 3D? Huraikan.- Wayang Kulit Traditional mempunyai klasik struktur dari penceritaan , watak

–watak (hero dan rekabentuknya atau visual design) sehingga dunia hollywood mengikut sistem ini. Contohnya Seri Rama & Sita Dewi, dalam Film Star Wars mempunyai identiti sama cthnya Luke Skyalker, Princess Amidala- Ini yang dikatakan theori Archetypes yang melibatkan sifat-sifat

perwatakan dalam penceritaan.- Malah, perlu ada di dalam cerita wayang kulit animasi 3D 3 Act

structure bagi menentukan proses penceritaan2) Bagaimanakah penggunaan unsur warna-warni yang

menarik pada model patung wayang kulit animasi 3D? Apa Pandangan anda.

- Wayang Kulit Traditional pada pengamatan saya tidak 100% berkonsepkan bayang tetapi juga warna. Misalnya rekabentuk Hanuman berwarna merah dan wajah ganas tetapi bersifat perwatakan baik, berbanding dengan watak Ravana, rekabentuk badan berwarna hitam dan bersifat contrast.

348

Page 4: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

- Ini adalah “cliche” atau stereotype, seolah-olah warna “hitam” itu jahat, kerana naluri manusia melihat kegelapan sebagai unsur “jahat. Unsur warna symbolism ini boleh digunakan tetapi berdasarkan “front lighting” dan bukannya “back lighting”

3) Bolehkah Wayang kulit Animasi 3D perlu memperkenalkan nama watak baru?Jelaskan.

-Didalam wayang kulit traditional, ia mempunyai “set” of characters atau watak.-Ia juga mempunyai unsur-unsur achetypes yg senang dikenali oleh peminat wayang kulit.-Setiap watak yang digunakan mestilah bersifat “iconic”-Berdasarkan sesebuah penceritaan watak-watak kampung atau modern boleh digunakan watak-watak baru- Mengikut kaedah traditional perlu kekal nama-nama lama- Untuk menarik minat penonton, film language perlu dikuasai agar wayang kulit animasi yang dihasilkan juga mempunyai standard untuk dinilai dalam dan luar negara oleh penonton

4) Bagaimanakah penggunaan pakaian yang sesuai digunakan didalam rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D? Terangkan.

- Boleh, bergantung kepada penceritaan terutama dalam penghasilan wayang kulit modern, kerana pakaian adalah satu symbolism.

5) Rekabentuk patung wayang kulit 3D terhasil dari gabungan perisian 3D objek virtual seperti sphere, polygon, Line adalah berbeza berbanding patung wayang kulit traditional yang diukir dengan tangan secara teliti? Apa pendapat anda?

- Ini dalah perbezaan antara dunia virtual dan traditional atau hand made.

- Aspek asli, teliti, asethethic dan value ada pada teknik tangan- Objek 3D lebih bersifat photorealism, menggunakan warna dan tekstur

untuk detail sesuatu rekabentuk animasi atau6) Perlukah struktur setiap patung wayang kulit Animasi 3D

mempunyai bentuk ketinggian dan saiz yang berbeza seperti didalam persembahan wayang kulit traditional? Jelaskan.

- Ia bergantung pada script penceritaan dalam menentukan struktur watak antagonist dan protagnist serta peranan

- Kamera shot juga boleh mempengaruhi saiz watak-watak didalam animasi 3D

7) Rekabentuk tekstur pada setiap patung wayang kulit animasi 3D perlu mempunyai corak seni traditional yang menarik? Apa pandangan anda.

- Ia bergantung kepada jalan penceritaan anda serta plot penceritaan.- Tekstur mampu menyerlah watak-watak dalam cerita melalui corak dan

rekabentuk warna warni8) Wajah Expresi ( raut wajah) seperti ceria,sediah,terperanjat, hairan dapat dilihat dengan jelas melalui rekabentuk patung wayang kulit animasi berbanding wayang kulit traditional? Huraikan

- Ini dikenali sebagai “the characteristic of shadow play”- Ia adalah expresi melalui suara dan pergerakan dan bukannya wajah- German expresionism bermula dengan unsur shadow

349

Page 5: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Pencahayan dan Bayang

Soalan Jawapan1. Apakah persamaan dan perbezaan cahaya animasi

wayang Kulit 3D dan wayang kulit traditional. Terangkan.

- Wayang Kulit Traditional banyak menggunakan style lampu front lid dan back lid

- Bergantung pada konsep serta mood penceritaan- Bentuk Script akan mencorakkan style serta mood penceritaan melalui

contoh lampu yang digunakan- Lampu animasi terlalu virtual and artificial yang mana mata manusia

secara naked eyes dapat melihat2. Bolehkah pelbagai jenis lampu digunakan didalam Wayang Kulit animasi 3D? Huraikan

- Boleh tapi dengan lokasi lokasi tertentu serta memahami contoh 3 point lighting system.

- Perlu mengetahui “soft” light untuk menghasilkan mood yg sempurna kerana wayang kulit animasi masih perlu konsep “staging”.

- Dengan Animasi komputer, bentuk cahaya yg baru atau tekstur dihasilkan boleh menjadi latar pada sesuatu penceritaan

- Boleh menghasilkan bayang melalui “branches” atau ranting yg mempunyai pelbagai corak kesan dari cahaya lampu

3. Dimanakah kedudukan lampu perlu diletakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Posisi yang bebas asalkan ia tidak menganggu visual atau penceritaan- Boleh menghasilkan kesan khas Cahaya melalui animasi wayang kulit 3D

terutama pada latar didalam penceritaan 4. Apakah persamaan dan perbezaan unsur ‘Bayang’ didalam Wayang Kulit animasi dan Wayang Kulit Traditional? Huraikan

- Wayang Kulit Traditional hanya berdasarkan bayang sahaja- Mempunyai kesan khas “tone” pada corak bayang-bayang

berdasarkan kedudukan seolah- olah ada depth atau denstiy- Dengan wayang kulit animasi ia boleh diexperiment dengan pelbagai

warna, watak, latar, kesan khas, facial expression dan sebagainya 5. Pergerakan bayang (overlaping) terselindung disebalik

patung model wayang kulit animasi 3D. Adakah ini sesuai? Terangkan

- Ia tidak sesuai kerana konsep shadow overlapping ini akan mengganggu konsetrasi viewers pada watak-watak utama dan sampingan dalam cerita

- Penggunaan silhoutte seperti Lotte Reneiger pasti menarik dari aspek seni bayang dan pergerakan bersifat “versatile”

350

Page 6: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Pergerakan Animasi

Soalan Jawapan1. Didalam Wayang Kulit animasi 3D, kedua-dua tangan

boleh digerakan. Adakah keadaan ini menjejaskan falsafah Wayang Kulit? Mengapa?

- Ia bergantung pada cara wayang kulit animasi yang ingin dihasilan ( traditonal atau modern)

- Ia tidak menjejaskan falsafah wayang kulit traditional selagi ia dihasilkan secara modern. Tetapi jika mengikut style traditional maka perlu dikekalkan falsafah ini

- Ini adalah dikenali sebagai character’s existence ( mengenal diri)2. Pergerakan patung wayang kulit traditional lebih bersifat

“natural” (digerakan oleh Tok Dalang) berbanding dengan patung model wayang kulit animasi 3D bersifat artificial (komputer)? Apa pendapat anda?

- Ia bergantung pada apa yang anda ingin hasilkan samada mengikut semula wayang kulit traditional menggunakan animasi 3D atau menjadikannya sesuatu yang modern.

- Perlu dilihat juga cinematic aparetus iaitu “camera angle ”, camera movement dan camera shot size yang tidak wujud didalam wayang kulit traditional

- Wayang Kulit adalah lebih bersifat “True Cinema” berbanding “Silent Cinema” kerana wayang kulit traditional watak-wataknya bersifat hidup di depan layar

3. Adakah teknik animasi keyframe mempunyai kelebihan berbanding teknik animasi traditional yang lain? Huraikan.

- Didalam Wayang Kulit Traditional, terdapat key frame didalam konteks “real time” (cth ketika Tok Dalang mengerakan dan berhenti patung2 tersebut, dialog bermula dan seterusnya, ini dikenali sebagai key framing

- Key frame lebih mudah dan tidak memerlukan kos yg tinggi- Banyak produksi animasi di Malaysia gemar menggunakan key frame

termasuk syarikat Silverant, LesCopaque, MDEC4. Pergerakan kamera virtual 3D mampu memberikan

gambaran visual menarik dalam persembahan wayang kulit animasi? Apa pendapat anda?

- Virtual camera didalam animasi 3D mempunyai depth yg mampu membawa penonton merasai suasana “life” diantara watak, latar dan audio.

- Ini dikenali sebagai diagesis and non-diagesis melalui pergerakan kamera virtiual didalam animasi wayang kulit

- Pergerakan kamera virtual juga mampu menghasilkan realism expresion melalui motion spt kereta lumba, berlari, kejar-mengejar dan sebagainya.

351

Page 7: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

5. Adakah Wayang Kulit Animasi dan Traditional mempunyai Disney’s 12 Principal asas animasi. Huraikan.

- Ada,terdapat beberapa animasi principal sebagai contoh appeal, squash and stretch, overlapping yang berdasarkan watak , pergerakan dan cerita

Penceritaan

Soalan Jawapan1. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita epik perlu

dikekalkan? Apa pandangan anda?- Ia bergantung pada director dan penonton. Contohnya Panji Semirang

dijadikan animasi wayang kulit namun ia menjadi sesuatu yang menarik kerana animasi ini mempunyai “virtual world” yang membolehkan penonton merasai dunia virtual ini.

-2. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita ‘Rakyat’

atau moral boleh diperkenalkan? Jelaskan- Didalam wayang kulit animasi, cerita-cerita rakyat atau moral boleh

diperkenalkan namun perlu ada “subtext” iaitu message yang sebenarnya yg ingin disampaikan terutama “tersirat”

-3. Pada pandangan anda , jenis penceritaan berunsur

jenayah, sains, sejarah, percintaan, keislaman boleh diketengahkan sebagai alternatif dalam konsep penceritaan Wayang Kulit Animasi 3D.

- Pertama, perlu dikenal pasti genre yang sesuai dengan masyarakat “main audience”

- Genre penceritaan yg menarik dari aspek struktur, plot, narrative akan menjadikan wayang kulit animasi ( modern atau duplicate) sebagai satu style persembahan menarik

4. Konsep penceritaan menggunakan suara ”dubbing” (rakaman) lebih efektif didalam Wayang Kulit animasi 3D berbanding suara asli Tok Dalang secara ‘live’. Apa pendapat anda?

- Dubbing lebih efektif kerana faktor kos dan memudahkan proses guide track ( rekod suara sambil animasi dimainkan)

- Perlu juga audio engineer yg mahir dalam proses edit, composite ( voice over dan kesan khas

-5. Penggunaan suara latar dikalangan orang lain, bukan di

kalangan Tok Dalang digunakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Tok Dalang menerusi wayang kulit traditional dikenali sebagai “True Author” dimana beliau mempunyai 12 suara jenis berbeza , menghasilkan kesan bunyi dengan harapan mampu menyampaikan message moral dan spiritual.

- TAMAT SOALAN –

352

Page 8: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

B. Sample Questionnaire Instrument (Animation Expert Interviewee)

Animation Expert

NAMA: Syed Hassan UMUR : 41

LOKASI: Petaling Jaya

Pekerjaan : Consultant / Animator ( Saladin Animation Director)

Reka Bentuk Patung

Soalan Jawapan6) Perlukah watak baik dan watak jahat ada di dalam

wayang kulit animasi 3D? Huraikan.Ia sgt penting terutama dalam establishment (pembangunan) sesuatu cerita . Watak antagonist dan protagonist perlu ada terutama konsep penceritaan 3 act structure (film language) dimana watak antagonist dan protagonist akan membantu teknik “3 act structure” iaitu act 2 atau struktur penceritaan (konflik). Sesebuah penceritaan seperti epik, rakyat atau fiksyen perlu melalui proses 3 act structure agar penonton dapat memahami sesebuah cerita menerusi peranan serta sifat watak didalam sesebuah cerita

7) Bagaimanakah penggunaan unsur warna-warni yang menarik pada model patung wayang kulit animasi 3D? Apa Pandangan anda.

Ia bergantung kepada pendekatan teknik ( traditional atau animasi) dan mampu menaikkan watak penceritaan. Sekiranya menggunakan teknik wayang kulit traditional sudah pasti penggunaan warna warni perlu dikekalkan seperti sedia kala, namun didalam animasi 3D penggunaan warna

353

Page 9: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

warni pada patung wayang kulit perlu mengekalkan nilai-nilai estetika sama seperti rekabentuk wayang kulit traditional agar generasi kini akan menghargai warisan seni ini.

Ia masih boleh memperkenalkan beberapa element-element baru namun ia perlu diperhalusi secara teperinci agar tidak menjejaskan identity wayang kulit traditional. Ini termasuklah aspek warna, bentuk atau variasi baru

8) Wayang kulit Animasi 3D perlu memperkenalkan nama watak Baru? Huraikan

Ia dikenali sebagai proses localized atau adaptasi dimana watak-watak baru yang diperkenalkan mempunyai sinonim indentiti masyarakat di Malaysia khususnya. Perlu diambil kira kerana watak watak seperti Pak Seman, Mak Dara, Pak Long, Pak Ngah adalah singkatan nama yang digunakan dalam scenario “Kampung” masyarakat kita dan generasi muda pada hari mampu menerima kerana ia adalah satu pembaharuan dan sesuai dengan pendekatan masyarakat dan konsep animasi.

Tetapi seperti saya jelaskan sebelum ini, sekiranya wayang kulit mengikut kaedah traditional ia perlu rujuk kepada cerita epik Ramayana dan Mahabhratta bersesuaian dengan konsep watak dan penceritaan. Jika tidak, ia akan menjejaskan falsafah wayang kulit traditional itu sendiri.

9) Bagaimanakah penggunaan pakaian yang sesuai digunakan didalam rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D? Terangkan.

Penggunaan pakaian traditional yang sesuai dengan masyarakat atau identi kita seperti baju kurung, kebaya, sari, cheong sam boleh digunakan didalam watak-watak baru wayang kulit traditional, namun proses adalah hanya dikira sebagai pembaharuan atau memodernkan wayang kulit traditional. Wayang Kulit traditional direka dengan teliti menggunakan corak serta seni kerawang yang kreatif bagi menarik perhatian penonton kerana persembahan wayang kulit traditional adalah fokus kepada bayang sahaja. Ia sama seperti fesyen pakaian yang mana 20 tahun ia hilang dan kita cuba hidupkan semula menerusi pameran, persembahan dan sebagainya.

Namun didalam animasi 3D, penggunaan bayang bukan fokus utama, dan penonton mampu melihat patung objek virtual 3D yang lebih jelas terutama komposisi struktur secara 360 darjah. Ini adalah kekuatan animasi dimana

354

Page 10: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

sesuatu element atau warisan lama seperti wayang kulit dapat dihidupkan atau “revive” semula. Namun hakikat seni wayang kulit traditional tidak dapat diubah.

10) Rekabentuk patung wayang kulit 3D terhasil dari gabungan perisian 3D objek virtual seperti sphere, polygon, Line adalah berbeza berbanding patung wayang kulit traditional yang diukir dengan tangan secara teliti? Apa pendapat anda?

Ia bergantung kepada “method” atau kaedah persembahan. Sudah pasti ada perbezaan diantara kaedah persembahan wayang kulit traditional dan ala digital. Ia adalah 2 dunia yang berbeza dari segi peralatan dan pendekatan. Rekabentuk Wayang Kulit traditional memerlukan ketelitian dan masa yang lebih untuk menyiapkan sebuah patung . Kehalusan seni kraftangan membuatkan bayang-bayang patung patung lebih bersifat “hidup” pada skrin putih. Tetapi didalam animasi, perisian komputer menggunakan objek virtual seperti sphere, polygon, meletakan penonton seolah-oleh melihat patung atau objek bersifat alam maya. Ini ditambah dengan konsep perisian animasi 3D modeling, texture, rigging , lip synch yang membantu untuk menghidupkan watak watak kearah ‘realism” atau realistik. Pada saya inilah kelebihan 3D iaitu ia mampu emulate atau mengikut seni wayang kulit traditional yang pernah dihasilkan didalam iklan “Cap Ibu dan Anak” dalam bentuk animasi 2D.

Dengan erti kata lain, penggunaan perisian 3D animasi mampu menghasilkan rekabentuk pelbagai patung-patung wayang kulit traditional secara fizikal tetapi tidak secara menyeluruh dari sudut seni. Spektrum diantara seni traditional dan animasi 3D adalah berbeza.

11) Perlukah struktur setiap patung wayang kulit Animasi 3D mempunyai bentuk ketinggian dan saiz yang berbeza seperti didalam persembahan wayang kulit traditional? Jelaskan.

Ini adalah satu reaksi yang amat biasa dalam kehidupan manusia. Sesuatu character atau individu yang mempunyai saiz fizikal serta kuasa yang besar, pasti kita akan “look up” . Namun sekirannya individu atau character tersebut mempunyai saiz fizikal serta kuasa yang kecil, kita akan “look down”. Ini sebagai contoh dalam fitrah kehidupan, anak yang kecil akan melihat ibubapa sebagai “superior” ( dukung, manja) dan ini adalah revolusi kehidupan manusia. Sama seperti film 2D animasi Disney, Jepun yang diamalkan sejak berpuluh tahun dahulu, dimana dapat dilihat pelbagai variasi watak, saiz dan personaliti yang berbeza pada setiap watak cartoon.

355

Page 11: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Didalam wayang kulit animasi 3D, pada saya klasifikasi ketinggian serta saiz sesebuah patung atau character perlu dibezakan agar penonton tidak berasa “stereotype” atau bosan terutama pada pembangunan plot sesebuah cerita.

12) Rekabentuk tekstur pada setiap patung wayang kulit animasi 3D perlu mempunyai corak seni traditional yang menarik? Apa pandangan anda.

Sebenarnya ia bergantung kepada watak dan konsep penceritaan yang anda ingin ketengahkan. Penggunaan seperti batik, bunga, binatang,astronomi boleh digunakan pada patung-patung wayang kulit animasi 3D dan ia mestilah mempunyai rational atau motif yang jelas.

Jika ia hanya sekadar hiasan atau untuk menarik perhatian penonton, pada saya ia tidak menjadi masalah, namun jika relevant pada character dari segi sebab atau identiti maka seni corak sebegini mampu menyerahkan sesebuah jalan cerita. Saya harus menekankan bahawa element tekstur atau seni ini perlu bersesuaian dengan art directior dan production terutama untuk wayang kulit animasi 3D yang mempunyai pelbagai element-element baru untuk diketengahkan dan mungkin para peminat wayang kulit traditional boleh menerima atau tidak konsep ini..ia harus dilihat pada sambutan.

13) Wajah Expresi ( raut wajah) seperti ceria,sediah,terperanjat, hairan dapat dilihat dengan jelas melalui rekabentuk patung wayang kulit animasi berbanding wayang kulit traditional? Huraikan

Wajah expresi atau facial expression adalah sinonim dalam dunia animasi. Tidak kira teknik apa sekalipun, 2D atau 3D, facial expression membantu menghidupkan watak serta plot penceritaan terutama pada para penonton. Namun sekali lagi, jenis penceritaan adalah penting dalam menentukan watak watak yang mempunyai facial expersi ini. Ini sama seperti Tom & Jerry, Donald Duck, mickey mouse yang pernah digambarkan dalam siri kartoon mereka yang mempunyai pelbagai jenis raut wajah expresi mengikut jenis penceritaan agar dapat menimbulkan mood yang pelbagai.

Memang tidak dnafikan bahawa watak-watak wayang kulit tidak mengambarkan facial expresi kerana ia menggunakan ‘silhouttes” atau bayang dan hanya menerusi pergerakan , iringan music serta suara Tok Dalang yang menggambarkan emosi expresi dan penonton hanya membayangkan atau mendengarnya.

356

Page 12: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Satu lagi yang ingin saya tekankan adalah gesture atau kordinasi rekabentuk patung ini kerana seperti kedudukan bahu keatas-bawah, kedudukan kepala, bagi menunjukkan silhouttes atau bayang menerusi satu kaedah yang dikenali sebagai emotional through silhouttes yg pernah diajar menerusi kelas asas melukis. Ini bermaksud penonton boleh mendapat gambaran awal samada patung tersebut berada dalam emosi sedih atau gembira.

Silhouttes adalah sangat penting dalam asas animasi ( 2D atau 3D). Silhouttes ini akan mengambarkan kedudukan kontour serta emosi badan sesuatu character atau patung animasi model 3D. Body gesture melalui silhouttes adalah lebih penting dari lip sync yang dilakukan pada raut wajah expresi animasi 3D.

Soalan Pencahayan dan Bayang

Soalan Jawapan2. Apakah persamaan dan perbezaan cahaya animasi

wayang Kulit 3D dan wayang kulit traditional. Terangkan.

Cahaya wayang kulit yang digunakan secara traditional dan cahaya animasi virtual 3D mempunyai kelainan serta motif tersendiri. Cahaya yang digunakan didalam persembahan wayang kulit traditional tidaklah terang kerana ia di persembahkan di ruang yang luas pada waktu malam, satu lampu (light bulp) dan ia adalah bersifat organik dan primitive, agar para penonton dapat melihat pergerakan bayang-bayang yang digerakkan oleh Tok Dalang serta mencipta satu suasana yang unik. Yang saya maksudkan unik adalah suasana dimana penonton akan terpukau melihat seni serta telatah tok dalang memanipulasi wayang kulit ini.

Didalam animasi 3D, system percahayaan adalah satu bentuk aplikasi yang membolehkan anda menghasilkan pelbagai teknik lampu serta corak dan variasi yang mampu mencipta sesuatu ‘mood’ atau suasana. Namun point of focus serta tujuan perlu ada dalam menentukan sesebuah cahaya digunakan dalam bentuk animasi wayang kulit 3D. Contohnya 3 point light system, key light, spot light mempunyai tahap intensiti serta corak texture bagi menghasilkan cahaya yang menarik termasuk replikasi bentuk cahaya wayang kulit traditional.

357

Page 13: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Animasi cahaya komputer animasi 3D mempunyai masalah dari sudut pilihan serta masa diperlukan untuk render setiap settings agar memenuhi kehendak mood dalam sesebuah scene kerana ia bergantung pada storage dan memory komputer yang besar.

Oleh itu, cahaya animasi untuk wayang kulit 3D mampu mencipta pelbagai cara, jenis, dan mood bersesuaian dengan jalan cerita

3. Bolehkah pelbagai jenis lampu digunakan didalam Wayang Kulit animasi 3D? Huraikan

Sudah pasti. Ini kerana didalam wayang kulit animasi komputer 3D anda mempunyai pelbagai pilihan untuk memilih jenis lampu untuk diletakan agar ia mampu memberi gambaran yang jelas serta mood yang sesuai mengikut jalan penceritaan. Ini semua bergantung pada kreativiti untuk meletakkan lampu dihadapan skrin, patung 3D, props, perlu mengikut justifikasi setiap scene dalam penceritaan animasi 3D serta mood yang dihasilkan serta perlu diambil kira “continuity” atau kesinambungan agar tidak menjejaskan plot penceritaan. Kesinambungan tidak dilihat ketara didalam imej patung wayang kulit tradtional tetapi pada jalan penceritaan ia sangat penting.

4. Dimanakah kedudukan lampu perlu diletakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

Tidak seperti wayang kulit traditional dimana kedudukan lampu terbatas hanya berada pada satu kedudukan serta berada dihadapan Tok Dalang dan Skrin, serta tumpuan pada pergerakan patung dan penonton melihat bayang-bayang kesan dari pancaran cahaya lampu.

Cahaya adalah satu unsur subjective. Tetapi cahaya di dalam komputer animasi 3D anda boleh diletakkan pada sebarang posisi ( dalam 360 darjah) dan perlu ambil kira apa yang kita hendak tayangkan dan cerita disebalik kesan cahaya lampu diletakkan.

Sekali lagi saya kena tegas bahawa ia bergantung pada art direction serta produksi dalam penghasilan wayang kulit animasi 3D agar ia memenuhi kriteria yang dikehendaki.

358

Page 14: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

5. Apakah persamaan dan perbezaan unsur ‘Bayang’ didalam Wayang Kulit animasi dan Wayang Kulit Traditional? Huraikan

Bayang adalah satu unsur yang unik. Bayang didalam komputer animasi 3D adalah sangat berbeza dari bayang wayang kulit traditional. Ini kerana patung-patung wayang kulit traditional dicat dan diukir diatas kulit lembu dan ia mampu menghasilkan bayang-bayang yang menarik dari segi rekabentuk dan penampilan watak.

Wayang Kulit animasi 3D perlu menggunakan “kesan simulasi” dari sudut kedudukan cahaya jatuh antara backdrop dan subject (patung), jarak antara subject(patung) dan objek. Sebagai contoh, semakin dekat patung tersebut pada dinding atau kain kelir yang dihasilkan dalam animasi 3D, semakin jelas visual tersebut. Sebaliknya, jika patung tersebut jauh dari dinding atau kain kelir maka gambar kelihatan lebih “soft” . Selain itu, kesan “blur distortion” untuk mendapatkan kualiti cahaya yang sama dalam wayang kulit traditional perlu diambil kira. Aspek-aspek ini perlu dikaji lebih mendalam agar kualiti bayang dari kesan cahaya dapat dihasilkan sama seperti wayang kulit traditional.

5. Pergerakan bayang (overlaping) terselindung disebalikpatung model wayang kulit animasi 3D. Adakah ini sesuai? Terangkan

Pada saya bayang adalah satu dunia yang berbeza yang ingin dirasai oleh penonton. Dan pergerakan bayang atau istilah “shadow play” boleh diklasifikasikan sebagai “Fantasy”. Ia mungkin sesuatu yang bukan realiti tetapi ditambah dengan daya imaginasi membuatkan wayang kulit traditional begitu terserlah. Dengan bantuan irama muzik membolehkan penonton merasai satu dunia yang berbeza melihat bayang-bayang bergerak berserta cerita dan suara.

Jika dilihat wayang kulit traditional, tidak dapat dinafikan bayang wayang kulit lebih kelihatan terbatas kerana patung-patung yang digerakkan oleh Tok Dalang (atas bawah) dibelakang skrin, dan ia bersifat 2D(flat survace) dan cut out, dan apabila ia digerakan (turn around) maka ia masih kelihatan leper atau flat surface. Ia berbeza dengan patung komputer animasi 3D yang dihasilkan berada didalam permukaan 360 darjah , dapat dilihat dengan permukaan patung dari pelbagai sudut dan komponen seperti badan , kepala, kaki dan sebagainya.

Secara total dapatkan saya katakan bahawa overlaping shadow hanya membatas kreativity dan imaginasi para penonton.

359

Page 15: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Pergerakan Animasi

Soalan Jawapan5. Didalam Wayang Kulit animasi 3D, kedua-dua tangan

boleh digerakan. Adakah keadaan ini menjejaskan falsafah Wayang Kulit? Mengapa?

Pergerakan adalah satu unsur yang subjektif juga. Pada saya kita perlu melihat pendekatan yang bagaimana kita ingin gunakan. Adakah kita ingin menghasilkan wayang kulit sama seperti wayang kulit traditional atau menghasilkan wayang kulit animasi versi baru atau modern (stylized)? Jika menggunakan komputer animasi 3D untuk menghasilkan ciri-ciri kualiti wayang kulit traditional, maka pada saya kita perlu mengikut segala displine atau aturan yang telah ditetapkan dan juga ia menggambarkan kajian yang telah kita lakukan serta masyarakat atau penonton mampu menghargainya.

Tetapi sekiranya anda menghasilkan wayang kulit modern seperti yang dihasilkan oleh sdr dahlan tadi, maka pada saya ia tidak menjadi masalah dan tidak merosakkan falsafah wayang kulit traditional. Tambahan pula, jika patung patung ini dihasilkan menggunakan animasi 3D, adalah amat rugi hanya kita menganimasikan kiri kanan tanpa banyak pengerakan.

6. Pergerakan patung wayang kulit traditional lebih bersifat “natural” (digerakan oleh Tok Dalang) berbanding dengan patung model wayang kulit animasi 3D bersifat artificial (komputer)? Apa pendapat anda?

Tok Dalang mempunyai skill atau kemahiran wayang kulit traditional dari sudut “natural” kerana kreativiti serta kemahiran mempelajari ilmu wayang kulit dan menghasilkan patung dari kecil membolehkan mereka digelar “oneman show”. Patung wayang kulit komputer animasi adalah bersifat virtual(maya) dimana ia menggunakan perisian untuk menghasilkan dan mengerakkan patung-patung tersebut. Animator perlu menggunakan mouse atau wacom tablet untuk menghasilkan dan menggerakan patung-patung 3D tersebut. Elemen realistik menjadi isu kerana jika anda menggunakan Motion Capture (MOCAP) mungkin animasi wayang kulit akan bersifat more realistik cuma ia memerlukan kos dan kemahiran yang tinggi.

Justeru, saya katakan bahawa sangat setuju wayang kulit traditional pergerakannya adalah natural dihasilkan oleh manusia (Tok Dalang).

Tidak mustahil untuk saya katakan seorang animator mampu meniru kualiti atau teknik pergerakan seorang tok dalang untuk dimasukkan didalam patung

360

Page 16: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

wayang kulit tetapi kajian serta permerhatian yang kritis perlu dilakukan terlebih dahulu. Animator yang mempunyai skill dan pengetahuan yang luas mampu menghasilkan animasi yang berkualiti

7. Adakah teknik animasi keyframe mempunyai kelebihan berbanding teknik animasi traditional yang lain? Huraikan.

Keyframe animation perlu dilihat dari sudut spesifik. Ya, terdapat beberapa animation principal,kerana ia ada guide line untuk animasi. Saya amat mempercayai dan yakin pada kualiti teknik animasi keyframe kerana ia menggabungkan antara straight-ahead & pose to pose traditional animation style, malah didalam 3D sekalipun. Teknik animasi lain seperti cut-out, stop-motion, pixilation merupakan teknik animasi yang dikenali sebagai distructive animation. Ia bermaksud semua pergerakan perlu menggunakan straight ahead dan tidak melibatkan key-poses. Contohnya didalam teknik animasi stop motion setiap pergerakan yang dirakam tidak boleh diperbetulkan key-poses dan perlu dirakam semula. Tetapi didalam animasi key frame 3D misalnya, ia mampu dibetulkan merujuk pada key frame sebelumnya.

Dapatkan saya katakan bahawa ramai masih tidak memahami key frame animation dan merasakan komputer dapat menyelesaikan masalah mereka. Kiat perlu memberitahu komputer “what to do”. Contohnya film animasi Pixar dan Disney telah menggabungkan kaedah straight-ahead pose to pose dilakukan didalam komputer dan kemudian melihat setiap keyframe bagi tujuan penambahbaikan melalui overlaping and tweak. Inilah kekuatan animasi luar negara iaitu frame by frame. Sebagai contoh saya pernah menemubual animator dari Industrial Light & Magic dan beliau memberi tahu saya inilah cara yang dilakukan.

8. Pergerakan kamera virtual 3D mampu memberikan gambaran visual menarik dalam persembahan wayang kulit animasi? Apa pendapat anda?

Ia mampu memberi gambaran visual yang menarik dan ini dikenali sebagai “ art of film”. Didalam sesebuah film produksi, anda mampu menggunakan pelbagai jenis shot kamera, pergerakan kamera bagi tujuan penceritaan. Kerana kamera merupakan alat penting dalam teknik penceritaan samada kamera itu bergerak ke hadapan-belakang, atas-bawah, saiz shot, dan sebagainya. Namun jika wayang kulit animasi 3D baru diperkenalkan, maka pergerakan kamera virtual mampu menghasilkan shot-shot yang menarik untuk tatapan umum.

361

Page 17: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Contohnya, long shot, medium shot, high angle, low angle dan sebagainya mengikut kesesuaian penceritaan atau storytelling.

Namun didalam wayang kulit traditional, tiada pergerakan kamera dan penonton hanya dapat melihat dari satu sudut (bila direkodkan) / jauh dekat secara ‘live’.

9. Adakah Wayang Kulit Animasi dan Traditional mempunyai Disney’s 12 Principal asas animasi. Huraikan.

Perlu dilihat mengapa Disney memperkenalkan 12 principals ini? Ini kerana animasi yang dihasilkan pada zaman Disney adalah manual(melukis) dan tidak ada komputer dan dalam menghasilkan watak seperti Mickey,Snow White perlu melibatkan aspek character design, pergerakan dan emosi.Didalam Wayang Kulit traditional, tidak semua principal animasi asas animasi digunakan. Apabila menghasilkan sesuatu animasi perlu ada principal asas animasi.

Tidak kira samada kira menghasilkan pergerakan wayang kulit asal atau sesuatu baru ia perlu diberi perhatian tentang prinsip-prinsip asas dan bukan pada semua principal wayang kulit. Cuma pada saya tidak semua principal disney ada dalam wayang kulit traditional. Contohnya tidak ada squash and strecth , atau overlaping atau arc.

Mungkin pada saya principal seperti appeal, staging, exagerration masih relevan didalam wayang kulit traditional. Contohnya appeal dan exaggeration terkandung didalam rekabentuk patung wayang kulit traditional dan juga pada pergerakan bayangnya. Ini boleh diklasifikasikan sebagai pergerakan terbatas kerana wayang kulit menggunakan prinsip bayang. Ini dapat diringkaskan sebagai “form”(bentuk) dan “function”(fungsi).

Timing juga penting dalam sebarang bentuk animasi termasuklah persembahan wayang kulit traditional. Ia memberi satu gambaran jelas serta reaksi antara subjek dan tindakbalas dan merupakan asas dalam pegerakan animasi.

Didalam menghasilkan wayang kulit animasi 3D principals asas 12 ini boleh digunakan dan harus diberi perhatian. Kerana principal ini mampu menghasilkan animasi yang menarik dan juga memberi sifat realistik pada pergerakan dan bentuk animasi ini.

362

Page 18: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Penceritaan

Soalan Jawapan6. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita epik perlu

dikekalkan? Apa pandangan anda?Cerita-cerita epik adalah tunjang didalam wayang kulit traditional dan ia mampu memukau para penonton dengan cerita kisah cinta, pahlawan, raja, rakyat dan sebagainya. Malah cerita ini memakan masa lebih dari satu malam untuk dihabiskan.

Oleh itu pada saya apabila menghasilkan wayang kulit animasi bersifat adaptasi, maka perlu dikekalkan cerita-cerita epik ini sekaligus mengekalkan indentiti wayang kulit traditional. Namun sekiranya kita menghasilkan wayang kulit modern maka, cerita-cerita baru boleh diketengahkan mengikut kesesuaian kehendak masyarakat atau audience. Cerita-cerita epik yang ingin digunakan juga harus bersesuaian dengan art direction iaitu penampilan watak, set, warna, props dan sebagainya.

7. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita ‘Rakyat’ atau moral boleh diperkenalkan? Jelaskan

Ia sudah pasti. Kerana cerita-cerita rakyat mempunyai nilai-nilai moral dan message untuk disampaikan pada generasi muda. Menggunakan wayang kulit animasi 3D dan cerita-cerita ‘Rakyat’ pasti akan memberi kesan pada para penonton tentang sesuatu isu yang ingin diketengahkan.

Selain itu juga, menggunakan satu dimensi cerita ke era modern juga mampu dilakukan menggunakan konsep animasi wayang kulit 3D.

Sebagai contoh, cerita Pak Pandir, Musang Berjanggut, Si Luncai boleh dimodernkan seperti sifat menggunakan robotic, animatronics dan sebagainya. Dengan erti kata lain, penceritaan dahulu boleh diketengahkan pada masa kini atau pada masa depan mengikut peredaran masa. Kerana sesebuah penceritaan tetap tidak berubah. Epik Ramayana dan Mahabharta adalah tetap. Pak Pandir pun tetap. Mereka yang membaca atau mendengar dari dahulu akan mengetahui jalan penceritaan. Dan ini bergantung pada persepsi manusia. Cerita yang rakyat yang pernah difilmkan oleh Tan Sri P Ramlee menggambarkan suasana kehidupan rakyat ketika itu dan pada zaman cerita sebegini masih relevan. Contohnya dalam Film Tiga Abdul arahan P.Ramlee

363

Page 19: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

hampir 50 tahun ( sorotan ayat : Berniaga orang lebih untung dari berniaga unta, dan kini ayat ini relevan dengan scenario masyarkat Malaysia hari ini. Oleh itu, pada saya menggunakan adaptasi animasi wayang kulit 3D dan memperkenalkan cerita rakyat mampu memberi impak kepada masyarakat khususnya golongan remaja terutama isu-isu moral.

8. Pada pandangan anda , jenis penceritaan berunsur jenayah, sains, sejarah, percintaan, keislaman boleh diketengahkan sebagai alternatif dalam konsep penceritaan Wayang Kulit Animasi 3D.

Genre adalah satu konsep penceritaan. Didalam menggunakan animasi wayang kulit 3D untuk memperjelaskan sesebuah cerita adalah sangat kreatif. Ini kerana, dengan animasi 3D, kita mampu untuk menghasilkan konsep atau metaphor penceritaan berasaskan keislaman, jenayah sejarah dan sebagainya. Namun apabila kita menyebut tentang konsep wayang kulit, maka kita perlu melihat kesesuaian genre agar tidak tersimpang atau tidak boleh diterima masyarakat dari sudut penceritaan dan kualiti estetika wayang kulit itu.

Sebagai contoh kalau saudara menghasilkan wayang kulit adaptasi 3D dan menggunakan konsep cerita seperti CSI maka, ia mungkin akan merumitkan para penonton dari segi cerita dan art direction didalam wayang kulit. Boleh anda bayangkan watak Seri Rama sedang cabut peluru dari badan Wak Dogol dimakmak jenayah sebagai contoh? Maka, pada saya kita perlu melihat dengan lebih terperinci aspek ini terutama art direction dan story structure.

9. Konsep penceritaan menggunakan suara ”dubbing” (rakaman) lebih efektif didalam Wayang Kulit animasi 3D berbanding suara asli Tok Dalang secara ‘live’. Apa pendapat anda?

Ia bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada nak buat pre sync atau Post Sync. Didalam menghasilkan konsep dubbing untuk film animasi 3D, kita namakan ia sebagai “Pre Sync”. Ini bermaksud proses merakam suara atau music dilakukan dahulu sebelum dimasukkan didalam 3D software atau production untuk tujuan lip sync atau voice over. Di Jepun, Post Sync digunakan dimana animasi Anime disiapkan, dan kemudian proses dubbing dan voice over audio dilakukan. Disini saya membayangkan proses ini seperti merakam suara Tok Dalang dan memasukkanya didalam character 3D patung wayang kulit. Dari sudut efektif, saya tidak menafikan bahawa suara Tok Dalang secara live cukup unik dan penonton dapat merasakan irama, lengok suara Tok Dalang yang cukup jelas

364

Page 20: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

bersesuaian dengan tema penceritaan. Tetapi proses dubbing dan voice over menggunakan komputer hanya membantu untuk tujuan “editing” (effects, transisition) dan mampu mengurangkan kesalahan berbanding persembahan secara “live”. Sebagai contoh, Tok Dalang perlu hadir untuk pre-dub untuk memastikan beliau telah membaca script dan memahami watak-watak tersebut sebelum direkodkan. Beberapa “take” akan dibuat bagi memastikan suara Tok Dalang memenuhi kehendak personaliti watak animasi 3D. Perbandingan ini adalah seperti 2 dimensi yang berbeza iaitu alam realiti dan alam virtual. Perlu juga diambil kira tentang kos, dan masa dalam menentukan date line sesebuah produksi animasi 3D kerana didalam dunia animasi, ia hanya merujuk pada “kos and time factor”. Seorang animator juga akan menghadapi masalah dari segi timing untuk memanjangkan atau memendekan length(tempo) suara yang telah dirakam bersesuaian dengan lip sync 3D patung wayang kulit.

10. Penggunaan suara latar dikalangan orang lain, bukan di kalangan Tok Dalang digunakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

Pada saya menggunakan pelbagai suara dari peringkat umur dan gender akan menambahkan keunikan atau variasi patung wayang kulit animasi 3D. Wayang Kulit traditional adalah berkonsepkan “storyteller” atau penceritaan. Justeru, Tok Dalang bercerita pada para penonton dengan pergerakan patung, suara dan music untuk menghiburkan para penonton. Konsep ini telah pun diamalkan sejak beratus tahun dahulu, malah ibu atau bapa atau orang tua menggunakan konsep ini bercerita pada anak-anak mereka sebelum tidur dengan membaca atau bercerita kisah-kisah menarik.Lumrah manusia terutama kanak-kanak suka mendengar cerita-cerita dikalangan orang tua atau dewasa.

Namun didalam dunia komputer animasi 3D, pelbagai watak perlu diterapkan agar memberi variasi pada penonton tentang suara serta peranan dalam penceritaan serta tidak bosan dengan character yang minimal sahaja terutama apabila menghasilkan animasi film atau TV bersiri. Oleh itu menggunakan suara dari bukan dikalangan Tok Dalang sudah tentu sesuatu yang menarik.

365

Page 21: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

C.Sample Questionnaire Instrument (Tok Dalang Expert Interviewee)

NAMA: Pak Nasir

UMUR: 56 tahun

LOKASI: Tumpat,Kelantan ( ASWARA)

Reka Bentuk Patung

Soalan Jawapan1) Perlukah watak baik dan watak jahat ada di dalam

wayang kulit animasi 3D? Huraikan.- Bila sesuatu dihasilkan ia perlu dilihat dari sebab dan kesan pada

masyrakat ) dalam hal ini merujuk pada animasi dan wayang kulit traditional

366

Page 22: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

- Berbagai-bagai watak-watak baik atau jahat boleh diperkenalkan tetapi mesti ada sebab dan selalunya ia kearah kebaikan

- Wayang Kulit Klasik atau traditional susah difahami oleh masyarakat terutama pada perwatakan dan cerita sebab tidak cerita, bahasa, watak ,corak seni agak kompleks..animasi boleh difahami sebab cantik..dan semua teknik apa pun ia membawa ke arah kebaikan

2) Bagaimanakah penggunaan unsur warna-warni yang menarik pada model patung wayang kulit animasi 3D? Apa Pandangan anda.

- Warna-warni perlu dilihat semua lapisan..terutama pada kanak2 yang suka sesuatu jelas. Warna-warni daya tarikan kuat dan segi corak, rekabentuk, perwatakan

- Org Barat mengatakan wayang kulit ini adalah kuno.- Konsep warna-warni mampu menarik minat penonton pada setiap

jenis cerita untuk memyerlah watak-watak tersebut3) Wayang kulit Animasi 3D perlu memperkenalkan nama watak Baru? Huraikan

- Boleh. Asal perwayangan pun berasaskan dewa sayang “tunggal” iaitu Pak Dogol

- Ia perlu mengikut kehendak penonton pada masa kini- Wayang Kulit traditional dahulu lebih fokus pada watak

berdasarkan cerita epik kerana banyak kisah cinta, raja dan konflik

4) Bagaimanakah penggunaan pakaian yang sesuai digunakan didalam rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D? Terangkan.

- Penggunaan pakaian pada animasi wayang kulit 3D boleh diperkenalkan pelbagai bentuk mengikut untuk kanak atau dewasa

- Apabila seseorang menghasilkan konsep wayang kulit animasi ia bermaksud ia bertanggungjawab sepenuhnya

- Dalam sistem wayang kulit traditional, watak perlu cantik utk kaum muda, putera raja utk muda-muda, dan cerita mestilah mestilah kuat utk org tua

- Watak-watak baru didalam wayang kulit animasi dengan pelbagai pakaian perlu digayakan mengikut peredaran masa

5) Rekabentuk patung wayang kulit 3D terhasil dari gabungan perisian 3D objek virtual seperti sphere, polygon, Line adalah berbeza berbanding patung wayang kulit traditional yang diukir dengan tangan secara teliti? Apa pendapat anda?

- Sdr dahlan hasilkan wayang kulit animasi dengan menayangkan elemen 3D Pohon Beringin dibahagian awal sudah cukup bagus

- Wayang Kulit animasi menggunakan komputer untuk menyampaikan message

- Hasilkan animasi bukan untuk semua manusia untuk menyukai kat diri kita tetapi biarlah sikit sudah memadai (pesan Pak Hamzah)

- Rekabentuk objek animasi 3D lebih bersifat “canggih” mudah untuk masyarakat mengenalinya dari bentuknya, saiz, warna

367

Page 23: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

- Wayang Kulit traditional bersifat, tulen, jelas,watak , dan cerita berdasarkan kreativiti untuk menghasilkan bayang-bayang

- Pak pun dah perubahan pada semua elemen ini- 3D animasi menggunakan komputer dan ia tidak boleh

menyerupai teknik ukir- Animasi 3D belum dihasilkan untuk wayang kulit malaysia jadi

tarikan sebab ia baru- Tetapi masyarakat Malaysia mungkin ada yg sukar menerima

wayang kulit animasi sebab ia bercanggah dgn konsep traditional

6) Perlukah struktur setiap patung wayang kulit Animasi 3D mempunyai bentuk ketinggian dan saiz yang berbeza seperti didalam persembahan wayang kulit traditional? Jelaskan.

- Ia perlu untuk membezakan patung-patung tersebut dari aspek sifat-sfat watak baik atau jahat, berkuasa, golongan hamba, raja dan sebagainya

- Didalam Animasi 3D, apa message yg ingin disampaikan, ia berasaskan pangkat sbg contoh Wak Dogol, hodoh , hina, hamba abdi sebab tak nak rupanya diagungkan bimbang masyarakat akan mengangkatnya

- Wayang Kulit dihasilkan untuk mengenali diri kita. Tuhan menciptakan manusia pelbagai bentuk jadi kalau dianimasikan maka ia pun boleh digunakan konsepnya..

7) Rekabentuk tekstur pada setiap patung wayang kulit animasi 3D perlu mempunyai corak seni traditional yang menarik? Apa pandangan anda.

- Boleh tidak ada masalah.- Berwarna atau menggunakan konsep ukiran batik atau bunga-

bunga mampu mengekalkan warisan atau budaya masyarakat Malaysia

- DiMalaysia kaya dengan pelbagai budaya, spt batik dalam pakaian dan ia berasal sumber alam, mampu menarik minat dan keunikan

8) Wajah Expresi ( raut wajah) seperti ceria,sediah,terperanjat, hairan dapat dilihat dengan jelas melalui rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D berbanding wayang kulit traditional? Huraikan

- Perlu ada,boleh diwujudkan kerana mahu membezakan sifat-sifat atau emosi watak tertentu.

- Ini adalah kelebihan dalam wayang kulit animasi komputer untuk menggambarkan wajah expresi yg pelbagai jelas

- Wayang kulit traditional , suara Tok Dalang yg menggambarkan expresi atau aura kerana penonton hanya melihat bayang-bayang sahaja. Sukar untuk melihat atau menjiwai sepenuhnya cerita-cerita tersebut dgn lebih beremosi. Cth rupa Sita Dewi menangis dihalau,ditendang oleh Seri Rama dan penonton merasa sedih

368

Page 24: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

kerana peranan Tok Dalang(aura)- Wayang Kulit traditional sukar utk digambarkan bayang dan

expresi kerana struktur 2D(leper) sukar untuk mengambarkan expresi

- Hasilkan wayang kulit animasi 3D dengan pelbagai episode tentang teknologi atau canggih boleh menyampaikan pelbagai message

Cahaya dan Bayang

Soalan Jawapan1. Apakah persamaan dan perbezaan cahaya animasi

wayang Kulit 3D dan wayang kulit traditional. Terangkan.

- Wayang Kulit Traditional tiada ruang dan cahaya mentol dan kedudukannya dibelakang kelir

- Tok Dalang tidak boleh melebihi seorang kerana falsafah wayang kulit traditional Tuhan itu satu. Dalang muda dan Dalang Tua bukan menunjukkan sifat umur tetapi pengalaman Ilmu Pendalangan

- Animasi komputer tidak bersifat asli, ia direka melalui perisian komputer yg boleh

- Cahaya didalam animasi modern bersifat “terang” dan tiada mood

- Tetapi wayang kulit traditional mempunyai mood dan ia tidak terlalu terang cahayanya

2. Bolehkah pelbagai jenis lampu digunakan didalam Wayang Kulit animasi 3D? Huraikan

- Boleh. Ia untuk menggambarkan pelbagai suasana yang berbeza- Wayang Kulit traditional menggunakan satu lampu, dan cahaya

digambarkan sebagai ‘Nur’ menerangi alam- Komputer animasi sangat sesuai untuk menghasilkan pelbagai

jenis lampu warna, asalkan ia dapat menyinari latar cerita , watak dan penonton boleh melihat dan tertarik dengan kecantikkan seni komputer serta kalau ada kesan khas lagi hebat

3. Dimanakah kedudukan lampu perlu diletakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Saya rasa jika wayang kulit animasi 3D yang dihasilkan ini boleh diletakan dimana-mana kerana untuk menerangi layar dan kurangkan kegelapan

- Cahaya boleh menerangkan sifat manusia dari kegelapan pemikiran dan animasi boleh mengubah pemikiran manusia dari aspek politik dan sosial kearah kesempurnaan

369

Page 25: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

4. Apakah persamaan dan perbezaan unsur ‘Bayang’ didalam Wayang Kulit animasi dan Wayang Kulit Traditional? Huraikan

- Bayang Wayang Kulit traditional bersifat asli, dihasilkan oleh tangan Tok Dalang sendiri. Ini adalah salah satu special wayang kulit traditional bayang boleh dibesarkan dan dikecilkan, cantik dan kemas pergerakan Tok Dalang

- Bayang didalam komputer animasi 3D lebih bersifat tidak asli- Watak 3D lebih cantik dan menyerlah berbanding watak

dimainkan masa wayang kulit traditional hanya pada bayang- Watak didalam wayang kulit traditional tidak banyak sebab Tok

Dalangnya seorang.

-

Pergerakan Animasi.

Soalan Jawapan1. Didalam Wayang Kulit animasi 3D, kedua-dua tangan

boleh digerakan. Adakah keadaan ini menjejaskan falsafah Wayang Kulit? Mengapa?

- Ia tidak menjejaskan falsafah wayang kulit- Didalam wayang kulit traditional, Watak Seri Rama, Sita Dewi

tangan belakang tak gerak(mati) dan mulut tak bergerak- Wayang Kulit animasi 3D boleh hasilkan pelbagai teknik termasuk

kaki, badan, mata dan sebagainya.2. Pergerakan kamera virtual 3D mampu memberikan

gambaran visual menarik dalam persembahan wayang kulit animasi? Apa pendapat anda?

- Setuju kerana visualnya lebih bagus ,jelas dan menarik.- Penonton zaman dahulu melihat wayang kulit traditional lebih

bersifat simple, hanya konsentrasi pada suara, muzik dan bayang-bayang wayang kulit

- Dengan ada animasi komputer 3D ciptaan kita ia boleh memberi pelbagai jenis pembaharuan yg tidak ada pada wayang kulit traditional dan salah satunya ialah visual2 menarik utk menarik minat penonton. Cthnya film-film hollywood dahulu pun telah memulakan kaedah ini dan logik menerusi visual-visual menarik walau pun ia satu teknik penipuan

3. Pergerakan patung wayang kulit traditional lebih bersifat “natural” (digerakan oleh Tok Dalang) berbanding dengan patung model wayang kulit animasi 3D bersifat

- Pergerakan wayang kulit traditional lebih natural, berdasarkan latihan serta kemahiran mempelajari ilmu pendalangan

- Message bergantung pada sesebuah bentuk penceritaan370

Page 26: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

artificial (komputer)? Apa pendapat anda? - Jadi disini, isu keaslian atau original tetap pada wayang kulit traditional

- Animasi 3D modern pergerakanya tidak sama dengan wayang kulit traditional dan ia adalah satu pembaharuan

4. Pergerakan bayang (overlaping) terselindung disebalikpatung model wayang kulit animasi 3D. Adakah ini sesuai? Terangkan

- unsur overlaping bayang didalam animasi 3D sangat menarik kerana ia satu kelebihan tetapi perlu melihat pada message dlm penceritaan dan perlu lihat peranan bayang-bayang. Bayang ini boleh dikategorikan kepada 2 iaitu imaginasi dan atau bersebab.

- Jika dianimasikan semula wayang kulit traditional dan bukannya dimodernkan maka, 100% bayang-bayangnya perlu dihasilkan sama seperti wayang kulit traditional menggunakan komputer

- Kenapa mereka panggil wayang kulit? Sebab unsur luaran mereka mengatakan watak2 dibuat dari kulit. Manakala pada Pak wayang kulit wayang sifat iaitu mengenai sifat manusia dan bukannya zat.

Penceritaan

Soalan Jawapan1. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita epik perlu

dikekalkan? Apa pandangan anda?- Tidak perlu dikekalkan la di dalam wayang animasi.- Kerana cerita epik adalah berasal dari hindhu dan terlalu

kompleks, klasik untuk tujuan fantasi. Wayang Kulit Kelantan ada 3 dalam 1 iaitu Islam , Siam dan Hindhu.

- Wayang Kulit animasi boleh memperkenalkan cerita dan golongan muda sangat menyukai

2. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita ‘Rakyat’ atau moral boleh diperkenalkan? Jelaskan

- Tiada masalah.- Zaman skrg message motivasi, nilai moral dari rakyat hingga ke

pemrintah dan animasi 3D kartun ini boleh mendidik golongan generasi kanak-kanak hari ini boleh menilai dan melalui didikan ibubapa

- Namun watak-watak perlu ditukarkan bersesuaian dengan cerita-cerita rakyat

3. Pada pandangan anda , jenis penceritaan berunsur jenayah, sains, sejarah, percintaan, keislaman boleh diketengahkan sebagai alternatif dalam konsep penceritaan Wayang Kulit Animasi 3D.

- Boleh tiada masalah asalkan bersesuaian dengan kehendak masyarakat atau golongan hari ini

- Genre paling penting pada saya ialah “Sejarah” kerana generasi hari ini dah melupai sejarah kerana tradisi dari aspek agama, perjuangan spt Tok Janggut, Mat Kilau menggunakan animasi 3D wayang kulit boleh mengembalikan sejarah kegemilangan

371

Page 27: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

merdeka dan sebagainya- Nama2 ini ibarat satu icon yg mudah kanak-kanak boleh

menghayati dan bangga-

4. Konsep penceritaan menggunakan suara ”dubbing” (rakaman) lebih efektif didalam Wayang Kulit animasi 3D berbanding suara asli Tok Dalang secara ‘live’. Apa pendapat anda?

- Pada saya suara dubbing lebih efektif dan message lebih jelas dan cerita atau script tidak merapu.

- Message perlu ditekankan dalam audio dubbing dan suara yang menarik boleh menghiburkan penonton

5. Penggunaan suara latar dikalangan orang lain, bukan di kalangan Tok Dalang digunakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Tiada masalah- Ini adalah satu “pemodernan” pada wayang kulit animasi- Orang awam cth Pasar Borong dan Pasar Tani yg memerlukan

suara mereka sesuai dengan cerita wayang kulit animasi tentu menarik dan yg penting message dapat disampai ke golongan kanak2 sebab mereka generasi yg akan mewarisi arus pembangunan negara

- Suara Tok Dalang mempunyai keunikan bila penonton berada secara live dapat merasakan aura dan kemerduan suara Tok Dalang

D. Sample Questionnaire Instrument (Tok Dalang Expert Interviewee)

372

Page 28: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

NAMA: Pak Siri Neng Buah

UMUR: 56 tahun

Asal Usul / Lokasi : Terengganu(asal) / Kuala Lumpur

Reka Bentuk Patung

Soalan Jawapan3) Perlukah watak baik dan watak jahat ada di dalam

wayang kulit animasi 3D? Huraikan.- Perlu ada watak baik dan jahat,untuk menjadikan sebuah jalan

cerita menarik- Watak-watak animasi yg sdr dahlan buat bukan Watak Wayang

Kulit ia lebih bersifat kartun..Padankan dgn watak wok yah, samad dengan Mak Dara atau Pak Seman

- Pohon Beringin adalah satu sdr dahlan buat itu adalah wayang kulit.

- Nama kalau boleh kena ada kait dengan wayang kulit traditional (kadir)dan dinamik

- Dialek pun kena ubah sebab generasi mudah faham4) Bagaimanakah penggunaan unsur warna-warni yang

menarik pada model patung wayang kulit animasi 3D? Apa Pandangan anda.

- Mesti. Penggunaan warna warni itu penting,di dalam animasi. Animasi adalah hasil dari Komputer atau skrin

- Wayang Kulit traditional tekanan peranan warna—warni spt hitam (Pak Dogol) kerana watak hitam, Laksamana, Seri Rama, Sita DewiMenggunakan warna terang kerana falsafah serta menonjol watak watak dilayar

373

Page 29: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

- Konsep warna-warni mampu menarik minat penonton pada setiap jenis cerita untuk memyerlah watak-watak tersebut

- Kalau animasi wayang kulit 3D tidak menekankan warna ia gagal dari segi tarikan dan falsafah wayang kulit asli

3) Wayang kulit Animasi 3D perlu memperkenalkan nama watak Baru? Huraikan

- Boleh. Tapi kena buat dari cerita atau episode baru- Jangan tinggalkan nama2 wayang kulit lama asal ada cerita yang

relevan- Tujuan ia meluaskan dimensi wayang kulit animasi

4) Bagaimanakah penggunaan pakaian yang sesuai digunakan didalam rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D? Terangkan.

- Patung-patung raja didalam wayang kulit traditional adalah pakaian raja Siam dan wayang kulit kelantan adalah wayang kulit Siam

- Pak Seman dan Mak Dara pakaian mungkin mengikut peredaran situasi masa spt orang kampung, ketua kampung dan sebagainya

5) Rekabentuk patung wayang kulit 3D terhasil dari gabungan perisian 3D objek virtual seperti sphere, polygon, Line adalah berbeza berbanding patung wayang kulit traditional yang diukir dengan tangan secara teliti? Apa pendapat anda?

- Wayang kulit traditional mengharamkan gambar depan sebab itu gambar senget (Tok Guru Abd Rahman) tidak rupa spt manusia, spt hanuman gigi panjang

- Animasi tak perlu hasilkan watak jin atau bota tapi perlukan indentiti sendiri. Kekalkan Pak Seman rekabentuk sepanjang episode jgn nama sama tapi rekabentuk ia akan menjejaskan penceritaan sendiri

- Animasi komputer dihasilkan berasaskan teknologi dan boleh menghasilkan pelbagai pekara yg tidak boleh dilakukan didalam wayang kulit traditional

6) Perlukah struktur setiap patung wayang kulit Animasi 3D mempunyai bentuk ketinggian dan saiz yang berbeza seperti didalam persembahan wayang kulit traditional? Jelaskan.

- Ia perlu untuk membezakan patung-patung tersebut dari aspek sifat-sifat watak baik atau jahat, berkuasa, golongan hamba, raja dan sebagainya

- Didalam animasi 3D perlu mengikut cara wayang kulit traditional yang juga mempunyai watak-watak berbeza saiz atau ketinggian untuk mengekalkan status identiti asli wayang kulit

- Didalam animasi turunkan dan naikan sikit watak fizikal agar dapat membezakan peranan mereka

7) Rekabentuk tekstur pada setiap patung wayang kulit animasi 3D perlu mempunyai corak seni traditional yang menarik? Apa pandangan anda.

- Boleh tidak ada masalah.- Dahulu tiada batik kelantan, watak Wok Yah berasal dari thailand

telah dibatikkan , Semar jawa tengah- Mampu menarik pelancong datang ke Malaysia melalui wayang

374

Page 30: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

kulit animasi 3D memaparkan corak budaya masyarakat bukan sahaja pada model patung wayang kulit tetapi juga bangunan, kenderaan dan sebagainya

8) Wajah Expresi ( raut wajah) seperti ceria,sediah,terperanjat, hairan dapat dilihat dengan jelas melalui rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D berbanding wayang kulit traditional? Huraikan

- Wayang Kulit Kelantan adalah gelungan plastik dan tidak boleh mengubah rekabentuk fizikal

- Animasi 3D amat perlu dalam wayang kulit animasi komputer untuk menggambarkan wajah expresi yg pelbagai dan memberi impak pada penonton

- Wayang kulit traditional , suara Tok Dalang yg menggambarkan expresi kerana penonton hanya melihat bayang-bayang sahaja. Sukar untuk melihat atau menjiwai sepenuhnya cerita-cerita tersebut dgn lebih beremosi

Cahaya dan Bayang375

Page 31: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Soalan Jawapan5. Apakah persamaan dan perbezaan cahaya animasi

wayang Kulit 3D dan wayang kulit traditional. Terangkan.

- Wayang Kulit Traditional tidak ada tukar cahaya. Hanya digambarkan oleh Tok Dalang,

- Animasi komputer boleh berubah menggambarkan watak-watak dengan cahaya fizikal. Cthnya jika script mengatakan bahawa “ Mukanya merah menyala api” maka warna cahaya kemerahan dapat digambarkan didalam animasi berbanding wayang kulit traditional amat sukar

- Cahaya didalam animasi modern bersifat “terang” dan tiada mood

- Tetapi wayang kulit traditional mempunyai mood dan ia tidak tertalu terang cahayanya

6. Bolehkah pelbagai jenis lampu digunakan didalam Wayang Kulit animasi 3D? Huraikan

- Boleh. Ia untuk menggambarkan pelbagai suasana atau alam yang berbeza . Cthnya waktu subuh, malam, bulan terang

- Wayang Kulit traditional menggunakan satu lampu, dan dizaman saya pernah melihat Tok Dalang guna pelita, untuk memudahkan bayang-bayang ditonjolkan

7. Dimanakah kedudukan lampu perlu diletakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Saya rasa jika wayang kulit animasi 3D yang dihasilkan ini boleh diletakan dimana-mana asalkan masih kekal wayang kulit traditional

- Saya pernah cadangkan ada wayang kulit traditional ada lampu diletakan ditempat lain tapi di tolak pandangan saya. Kerana ia menjejaskan falsafah wayang kulit traditional

- Lampu animasi didalam komputer mudah diubah dan tidak terhad batasnya berbanding traditional layar dan ruang amat terhad

8. Apakah persamaan dan perbezaan unsur ‘Bayang’ didalam Wayang Kulit animasi dan Wayang Kulit Traditional? Huraikan

- Bayang Wayang Kulit traditional bersifat asli, dihasilkan oleh tangan Tok Dalang sendiri. Ini adalah salah satu special wayang kulit traditional bayang boleh dibesarkan dan dikecilkan, cantik dan kemas pergerakan Tok Dalang

- Bayang didalam komputer animasi 3D lebih bersifat modern

- Bayang didalam wayang kulit traditional mengikut watak perempuan atau lelaki perlu mengikut struktur

376

Page 32: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

- Didalam animasi saya sangat setuju sdr dahlan buat Mak Dara ada bayang dibelakangnya sebab ada 2 unsur dan masih ada bayang

Pergerakan Animasi.

Soalan Jawapan4. Didalam Wayang Kulit animasi 3D, kedua-dua tangan

boleh digerakan. Adakah keadaan ini menjejaskan falsafah Wayang Kulit? Mengapa?

- Ia tidak menjejaskan falsafah wayang kulit- Kerana saudara dahlan memodernkan wayang kulit jadi ia bebas

untuk tidak mengikut style wayang kulit..tiada masalah- Tidak mungkin Tok Dalang boleh mengerakkan kedua tangan dan

watak kiri kanan sekali kerana sukar untuk beliau mengawal.5. Pergerakan kamera virtual 3D mampu memberikan

gambaran visual menarik dalam persembahan wayang kulit animasi? Apa pendapat anda?

- Dahulu tak ada teknologi dan sekarang ada teknologi jadi ia mencantikkan melalui unsur pengajaran dan seni

- Asalkan tidak menghilangkan nilai-nilai estetika wayang kulit- Dengan ada animasi komputer 3D ini ia boleh memberi pelbagai

jenis pembaharuan yg tidak ada pada wayang kulit traditional dan salah satunya ialah visual2 menarik utk menarik minat penonton

- Pernofikasikan atau memanusiakan wayang kulit traditional melalui animasi 3D tiada masalah

6. Pergerakan patung wayang kulit traditional lebih bersifat “natural” (digerakan oleh Tok Dalang) berbanding dengan patung model wayang kulit animasi 3D bersifat artificial (komputer)? Apa pendapat anda?

- Pergerakan wayang kulit traditional lebih natural, berdasarkan latihan serta kemahiran mempelajari ilmu pendalangan

- Komputer hanya satu teknik “peniruan” dimana artist komputer akan cuba menghasilkan atau meniru gaya pergerakan Tok Dalang

- Jadi disini, isu keaslian atau original tetap pada wayang kulit traditional

- Animasi 3D modern pergerakanya tidak sama dengan wayang kulit traditional dan ia adalah satu pembaharuan

4. Pergerakan bayang (overlaping) terselindung disebalikpatung model wayang kulit animasi 3D. Adakah ini

- Tiada masalah- Ia tidak mengganggu visual atau konsep wayang kulit traditional

377

Page 33: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

sesuai? Terangkan - Wayang kulit traditional Tok Dalang mengawal watak-watak dari belakang seolah-olah memberi nyawa melalui paparan bayang dihadapan skrin

- Tapi animasi mempunyai kelebihan kerana watak dan bayang berada didepan dan ia satu kelebihan untuk penonton kurang berimaginasi dan lebih jelas melihat visual

Penceritaan

Soalan Jawapan6. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita epik perlu

dikekalkan? Apa pandangan anda?- Tidak perlu dikekalkan la di dalam wayang animasi.- Kerana cerita epik adalah berasal dari hindhu kegagahan,

kesaktian, penglipur lara .- Hasilkan cerita epik jangan ikut epik spt yg tidak wujud

(Ramayana) Jin Mata , Kuasa Serawi atau Bunga Andani menceritaan kesaktian wok yah telah menelan air liur pak dogol kerana karut

- Tapi kalau epik membawa kepada karisma atau kepahlawanan, atau Hang Tuah, Jebat, Tun Teja boleh memberi message pada golongan muda hari ini

7. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita ‘Rakyat’ atau moral boleh diperkenalkan? Jelaskan

- Tiada masalah.- Cerita rakyat atau moral tetapi cerita-cerita rakay mesti dan ada

kesebatian dalam masyarakat. Jangan ubah cerita rakyat secara total . cthnya Pak Kadok, Pak Pandir , Sang Kancil ikut cerita dan konsep asas.. tapi boleh ubah sikit watak tak de masalah jgn ubah cerita asalnya

-

8. Pada pandangan anda , jenis penceritaan berunsur jenayah, sains, sejarah, percintaan, keislaman boleh diketengahkan sebagai alternatif dalam konsep penceritaan Wayang Kulit Animasi 3D.

- Banyak cerita2 wayang kulit traditional banyak mengisahkan cerita dalam masyarakat. Kalau dahulu cerita tidak mengisahkan tentang isu-isu moral tetapi lebih pada raja dan cinta

- Genre ini adalah kisah penceritaan phenomena mengenai masyarakat adalah satu realiti”

- Dengan gabungan watak watak wayang kulit animasi dan

378

Page 34: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

traditional boleh menghasilkan pelbagai genre penceritaan mengikut suasana hari ini (kanak-kanak)

9. Konsep penceritaan menggunakan suara ”dubbing” (rakaman) lebih efektif didalam Wayang Kulit animasi 3D berbanding suara asli Tok Dalang secara ‘live’. Apa pendapat anda?

- Pada saya suara dubbing tidak efektif berbanding wayang kulit traditional kerana bagi saya keaslian tetap pada suara Tok Dalang secara “Live”

- Tok Dalang “live” suara wanita tidak boleh. Untuk cantikkan edit dan kesan khas sangat sesuai menggunakan dubbing

10. Penggunaan suara latar dikalangan orang lain, bukan di kalangan Tok Dalang digunakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Tiada masalah- Lengok Tok Dalang mesti berbeza. Lengok Suara Tok Dalang

mesti sesuai dengan watak Jadi sesiapa suara pun boleh Tok Dalang Ini adalah satu “pemodernan” pada wayang kulit animasi

- Kenal pasti cerita serta watak sesuai yg ingin disampaikan cthnya penglipur lara atau cerita rakyat dengan lengok suara tok dalang

- Suara Tok Dalang mempunyai keunikan bila penonton berada secara live dapat merasakan aura dan kemerduan suara Tok Dalang

E.Sample Questionnaire Instrument (Wayang Kulit Fan Interviewee)

379

Page 35: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

NAMA: Wan Shazlina Wan Ismail

UMUR: 32 tahun

ASAL : Pasir Mas, Kelantan

Reka Bentuk Patung

Soalan Jawapan5) Perlukah watak baik dan watak jahat ada di dalam

wayang kulit animasi 3D? Huraikan.- Watak baik dan watak jahat perlu ada didalam penceritaan

wayang kulit kerana ia memberi ruang pada penonton untuk menilai dan mempelajari sesuatu (nilai moral)

- Watak Baik dan jahat selalunya unsur suspen, konflik dan nilai teladan dan sebagainya sama spt ditayangkan wayang kulit traditional

- Penceritaan menggunakan Watak baik dan watak jahat didalam animasi wayang boleh berkembang dengan menggunakan watak-watak yang pelbagai dari zaman atau mempunyai kuasa

- Watak baik dan watak jahat berperanan untuk menghidupkan jalan cerita jika tidak ia bosan

6) Bagaimanakah penggunaan unsur warna-warni yang menarik pada model patung wayang kulit animasi 3D? Apa Pandangan anda.

- Warna-warni adalah elemen tarikan didalam wayang kulit traditional, kerana watak-wataknya yang pelbagai ditayangkan menerusi konsep bayang

380

Page 36: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

- Warna-warni akan menarik perhatian, cache, penonton mungkin bosan kalau watak hanya hitam putih

- Warna-warni didalam komputer animasi 3D sepatutnya menjadi medium yang memodernkan lagi wayang kulit traditional dan rekabentuk serta konsep wayang kulit perlu ada unsur warna-warni

3) Wayang kulit Animasi 3D perlu memperkenalkan nama watak Baru? Huraikan

- Pada saya ia tidak menjadi masalah kerana ia memberi new dimension utk survival wayang kulit

- Watak-watak baru tidak semestinya manusia tetapi juga ia boleh menggunakan haiwan, pokok atau apa sahaja

- Ia tidak memberi kesan pada penceritaan asal wayang kulit juga cuma kalau boleh masukkan unsur-unsur wayang kulit traditional kerana masyarakat mampu memahami bahawa ini adalah versi animasi komputer..satu kelainan

4) Bagaimanakah penggunaan pakaian yang sesuai digunakan didalam rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D? Terangkan.

- Animasi 3D wayang kulit boleh diperkenalkan pelbagai reka bentuk fesyen mengikut peredaran masa

- Ini adalah satu kelainan yang mampu memberi kesan pada masyarakat atau dunia luar tentang budaya kita..Cuma mcm saya cakap awal tadi unsur wayang kulit kerana ada. Contohnya, patung wayang kulit animasi mungkin bergerak spt wayang kulit traditional dgn berpakaian melayu

- Pakaian juga boleh menggambarkan ciri-ciri asal usul, atau peranan, rakyat Malaysia dalam penceritaan

5) Rekabentuk patung wayang kulit 3D terhasil dari gabungan perisian 3D objek virtual seperti sphere, polygon, Line adalah berbeza berbanding patung wayang kulit traditional yang diukir dengan tangan secara teliti? Apa pendapat anda?

- Wayang kulit traditional adalah gabungan seni kraftangan dan seni penceritaan oleh Tok Dalang. Tok Dalang mampu mengukir patung-patung dgn kos yg sederhana, masa yang lama untuk menghasilkan kualiti patung cantik dan tahan lasak (tidak mudah patah) ia melibatkan kreativiti dalaman dan luaran

- Komputer software byk mempunyai tools saya yakin mampu menghasilkan patung wayang kulit yang lebih cantik dgn rekabentuknya. Mungkin komputer animasi boleh meniru seakan atau capai sama tahap keaslian rekabentuk patung wayang kulit traditional

381

Page 37: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

- Tapi saya tetap tertarik dengan patung-patung yang diukir oleh Tok Dalang kerana kreativiti dan ketelitian mereka

6) Perlukah struktur setiap patung wayang kulit Animasi 3D mempunyai bentuk ketinggian dan saiz yang berbeza seperti didalam persembahan wayang kulit traditional? Jelaskan.

- Ini penting utk patung-patung tersebut dilihat dari aspek watak baik atau jahat, berkuasa, golongan hamba, raja dan sebagainya

- Saiz , warna, rupa berbeza mampu juga menarik minat penonton dan menghilangkan rasa bosan kerana cerita-cerita wayang kulit selalunya mengambil masa yg lama, dan kepelbagaian saiz mampu menghasilkan set cerita yg menarik

- Tujuannya saiz dan ketinggian perlu beza untuk relate(kait) watak dgn penceritaan

7) Rekabentuk tekstur pada setiap patung wayang kulit animasi 3D perlu mempunyai corak seni traditional yang menarik? Apa pandangan anda.

- Boleh tidak ada masalah.- Tekstur yg berbeza boleh memaparkan watak-watak lebih

menyerlah dengan adanya seni corak traditional- Tekstur seni corak traditonal adalah lambang sesuatu kaum atau

golongan dalam berbagai situasi dan mudah dikenali oleh masyarakat.

- Ketelitian tekstur dapat mencerminkan ciri-ciri traditional wayang kulit terutama corak-corak yang berwarna-warni

8) Wajah Expresi ( raut wajah) seperti ceria,sediah,terperanjat, hairan dapat dilihat dengan jelas melalui rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D berbanding wayang kulit traditional? Huraikan

- Perlu ada, dan ia satu kelebihan untuk menjelaskan sifat-sifat atau emosi watak tertentu. Dahulu wayang kulit traditional tidak boleh lihat sebegini kerana ia berasaskan cahaya dan bayang

- Ia mampu dapat express feeling(emosi) dan penonton target audience dapat merasai lebih realistik

Cahaya dan Bayang382

Page 38: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Soalan Jawapan9. Apakah persamaan dan perbezaan cahaya animasi

wayang Kulit 3D dan wayang kulit traditional. Terangkan.

- Wayang Kulit Traditional bersifat original (lebih gloomy effect) atau asli berdasarkan cahaya mentol dan kedudukannya dibelakang kelir

- Animasi komputer tidak bersifat asli, cahaya(bright) yang dihasilkan tidak mempunyai mood sama spt wayang kulit traditional

- Tetapi wayang kulit traditional mempunyai suasana dan ia tidak terlalu terang cahayanya(gloomy). Ia adalah bersesuaian dengan falsafah wayang dan kulit ( layar dan bayang)

10. Bolehkah pelbagai jenis lampu digunakan didalam Wayang Kulit animasi 3D? Huraikan

- Pelbagai jenis cahaya dalam komputer boleh menarik minat penonton pada cerita

- Cahaya adalah penting untuk menyinari set panggung, jadi tiada masalah kalau wayang kulit animasi modern 3D menggunakan pelbagai jenis lampu asalkan penonton boleh melihat dengan jelas watak-watak

- Cahaya didalam komputer adalah satu gaya modern dan pasti cerita, watak, dan sebagainya mestilah modern

11. Dimanakah kedudukan lampu perlu diletakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Kedudukan lampu Wayang kulit animasi 3D boleh diletakan dimana-mana asalkan masih kekal suasana wayang kulit traditional. Wayang Kulit traditional lampunya diatas depan Tok Dalang

- Cahaya sangat penting dalam proses mewujudkan suasana. Penonton wayang kulit traditional suka melihat wayang kulit pada waktu malam sebab suasana yang gelap dan mcm ia kontrast cahaya dengan bayang-bayang yg dipamerkan

- Cahaya perlu diletakan diposisi yang sesuai boleh berubah untuk menggambarkan imej lebih menarik dan cahaya lebih terang

12. Apakah persamaan dan perbezaan unsur ‘Bayang’ didalam Wayang Kulit animasi dan Wayang Kulit

- Bayang Wayang Kulit traditional bersifat asli, dihasilkan oleh tangan Tok Dalang sendiri. Ini adalah salah satu kreativitil wayang

383

Page 39: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Traditional? Huraikan kulit traditional bayang boleh dibesarkan dan dikecilkan, cantik dan kemas pergerakan Tok Dalang

- Posisi bayang antara traditional dan komputer boleh nampak perbezaan. Traditional bayangnya adalah tidak terbatas dan mengikut tepat bentuk sturktur patung wayang kulit. Tetapi animasi kerana model melindungi bayang dibelakang, maka ia agak sukar untuk melihat dengan jelas

Pergerakan Animasi.

Soalan Jawapan7. Didalam Wayang Kulit animasi 3D, kedua-dua tangan

boleh digerakan. Adakah keadaan ini menjejaskan falsafah Wayang Kulit? Mengapa?

- Ia tidak menjejaskan falsafah wayang kulit- Kerana saudara dahlan memodernkan wayang kulit jadi ia bebas

untuk tidak mengikut ciri ciri wayang kulit traditional- Pergerakan watak Seri Rama atau Wak Dogol berdasarkan bayang

adalah satu corak seni untuk menarik penonton melihat bayang dan bukannya patung tersebut

- Since nak bagi new dimension wayang kulit ia tidak menjadi masalah malah pergerakan kaki, mulut, mata dapat dilihat dengan jelas oleh penonton melalui animasi 3D

8. Pergerakan kamera virtual 3D mampu memberikan gambaran visual menarik dalam persembahan wayang kulit animasi? Apa pendapat anda?

- Setuju kerana visualnya lebih tepat ,fokus, sudut visual berbeza(angle) lebih menarik

- Kalau kamera bergerak, bayang atau imej wayang kulit animasi bergerak tentu akan rasa lebih rasa dekat penonton dengan situasi atau keadaan dlm sesebuah cerita

- Sebab wayang kulit traditional tak boleh bermain dengan kamera sebab semua persembahan adalah statik.

- Tok Dalang dan pemuzik dibelakang layar bermain dan penonton melihat bayang-bayang dan gelak tawa dari cerita

9. Pergerakan patung wayang kulit traditional lebih bersifat “natural” (digerakan oleh Tok Dalang) berbanding

- Pergerakan wayang kulit traditional lebih natural, berdasarkan latihan serta kemahiran mempelajari ilmu pendalangan

384

Page 40: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

dengan patung model wayang kulit animasi 3D bersifat artificial (komputer)? Apa pendapat anda?

- Komputer hanya satu teknik “peniruan” dimana artist komputer akan cuba menghasilkan atau meniru gaya pergerakan Tok Dalang

- Jadi disini, isu keaslian atau original tetap pada wayang kulit traditional

- Animasi 3D modern boleh menghasilkan pelbagai konsep pergerakan dan segi style dan konsep ( laju atau pelahan,)

4. Pergerakan bayang (overlaping) terselindung disebalikpatung model wayang kulit animasi 3D. Adakah ini sesuai? Terangkan

- Perlu ada unsur overlaping bayang didalam animasi 3D kerana ia dapat menggambarkan ciri-ciri wayang kulit traditional iaitu bayang

- Bayang animasi sangat penting kerana ia mencerminkan ciri-ciri seni wayang kulit

- Bayang animasi 3D dapat mengekalkan feature wayang kulit traditional

- Jika tidak kita akan melihat upin ipin atau boboi

Penceritaan

Soalan Jawapan11. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita epik perlu

dikekalkan? Apa pandangan anda?- Tidak perlu dikekalkan la di dalam wayang animasi.- Kerana cerita epik adalah berasal dari hindhu dan terlalu

kompleks, diwujudkan untuk tujuan keseronokan- Wayang Kulit animasi boleh memperkenalkan cerita dan

golongan muda sangat menyukai atau cache- Kalau boleh perkenalkan sedikit cerita epik untuk mengekalkan

ciri-ciri asli wayang kulit traditional12. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita ‘Rakyat’

atau moral boleh diperkenalkan? Jelaskan- Tiada masalah.- Namun watak-watak perlu ditukarkan bersesuaian dengan cerita-

cerita rakyat- Yang penting ada unsur pengajaran dalam konsep penceritaan- Malaysia kaya dengan budaya timur so cerita rakyat boleh

memperkayakan buaya-

13. Pada pandangan anda , jenis penceritaan berunsur jenayah, sains, sejarah, percintaan, keislaman boleh

- Boleh tiada masalah asalkan bersesuaian dengan kehendak masyarakat hari ini. Masyarakat hari terutama golongan muda

385

Page 41: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

diketengahkan sebagai alternatif dalam konsep penceritaan Wayang Kulit Animasi 3D.

suka tengok cinema film barat dengan pelbagai genre, so saya rasa genre

- Cerita-cerita sains agak berat cuba terapkan cerita-cerita genre bersifat cinta, famili, sejarah dan sebagainya

- Wayang kulit animasi boleh menghidupkan nostalgia wayang kulit traditional yg semakin pupus

14. Konsep penceritaan menggunakan suara ”dubbing” (rakaman) lebih efektif didalam Wayang Kulit animasi 3D berbanding suara asli Tok Dalang secara ‘live’. Apa pendapat anda?

- Pada saya suara dubbing lebih efektif berbanding wayang kulit traditional kerana dengan komputer macam macam boleh dilakukan (kesan khas,suntingan,gabungan suara)

- Inilah yang dikatakan pemodenan dalam wayang kulit yg perlu ada sebab wayang kulit dahulu tak boleh buat dubbing dan sebagainya kerana kekurangan pakar dan teknologi

15. Penggunaan suara latar dikalangan orang lain, bukan di kalangan Tok Dalang digunakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Tiada masalah- Ini adalah satu “pemodernan” pada wayang kulit animasi- Suara Tok Dalang mempunyai keunikan bila penonton berada

secara live dapat merasakan aura dan kemerduan suara Tok Dalang

- Watak-watak sampingan boleh guna suara lain dari Tok Dalang

386

Page 42: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

F Sample Questionnaire Instrument (Wayang Kulit Fan Interviewee)

NAMA: Mohd Azwan

UMUR: 30

LOKASI: Jeli Kelantan

Reka Bentuk Patung

Soalan Jawapan7) Perlukah watak baik dan watak jahat ada di dalam

wayang kulit animasi 3D? Huraikan.- Perlu ada watak baik dan jahat,untuk menjadikan sebuah jalan

cerita menarik- Ini perlu kekal sama spt wayang kulit traditional dalam aspek

penceritaan8) Bagaimanakah penggunaan unsur warna-warni yang

menarik pada model patung wayang kulit animasi 3D? Apa Pandangan anda.

- Penggunaan warna warni itu penting,di dalam animasi. Animasi adalah hasil dari Komputer atau skrin

- Wayang Kulit traditional menggunakan skrin atau layar putih untuk mempaparkan unsur warna

- Konsep warna-warni mampu menarik minat penonton pada setiap jenis cerita untuk memyerlah watak-watak tersebut

3) Wayang kulit Animasi 3D perlu memperkenalkan nama watak Baru? Huraikan

- Boleh. Ini kerana watak-watak baru berdasarkan cerita yang baru- Ia perlu mengikut kehendak penonton pada masa kini- Wayang Kulit traditional dahulu lebih fokus pada watak

berdasarkan cerita epik

387

Page 43: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

4) Bagaimanakah penggunaan pakaian yang sesuai digunakan didalam rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D? Terangkan.

- Penggunaan pakaian pada animasi wayang kulit 3D boleh diperkenalkan pelbagai fesyen atau gaya

- Ia juga perlu berdasarkan konsep masyarakat Malaysia- Pakaian traditional seperti baju melayu, sari perlu ditonjolkan

kerana ramai org malaysia hari ini tak suka pakai baju melayu kecuali perayaan atau agama

5) Rekabentuk patung wayang kulit 3D terhasil dari gabungan perisian 3D objek virtual seperti sphere, polygon, Line adalah berbeza berbanding patung wayang kulit traditional yang diukir dengan tangan secara teliti? Apa pendapat anda?

- Wayang Kulit traditional menggunakan konsep kain putih sebagai layar

- Wayang Kulit animasi menggunakan komputer- Ini adalah 2 teknik yang berbeza- Objek animasi 3D lebih bersifat “dunia teknologi” mudah untuk

masyarakat mengenalinya dari bentuknya, saiz, warna- Wayang Kulit traditional bersifat asli, tulen, jelas, berdasarkan

kreativiti untuk menghasilkan bayang-bayang-

6) Perlukah struktur setiap patung wayang kulit Animasi 3D mempunyai bentuk ketinggian dan saiz yang berbeza seperti didalam persembahan wayang kulit traditional? Jelaskan.

- Ia perlu untuk membezakan patung-patung tersebut dari aspek sifat-sfat watak baik atau jahat, berkuasa, golongan hamba, raja dan sebagainya

- Ini perlu mengikut cara wayang kulit traditional yang juga mempunyai watak-watak berbeza saiz atau ketinggian untuk mengekalkan status identiti asli wayang kulit

- 7) Rekabentuk tekstur pada setiap patung wayang kulit animasi 3D perlu mempunyai corak seni traditional yang menarik? Apa pandangan anda.

- Boleh tidak ada masalah.- Berwarna atau menggunakan konsep ukiran batik atau bunga-

bunga mampu mengekalkan warisan atau budaya masyarakat Malaysia

- Mampu menarik pelancong datang ke Malaysia melalui wayang kulit animasi 3D memaparkan corak budaya masyarakat bukan sahaja pada model patung wayang kulit tetapi juga bangunan, kenderaan dan sebagainya

8) Wajah Expresi ( raut wajah) seperti - Perlu ada,boleh diwujudkan kerana mahu membezakan sifat-sifat

388

Page 44: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

ceria,sediah,terperanjat, hairan dapat dilihat dengan jelas melalui rekabentuk patung wayang kulit animasi 3D berbanding wayang kulit traditional? Huraikan

atau emosi watak tertentu.- Ini adalah kelebihan dalam wayang kulit animasi komputer untuk

menggambarkan wajah expresi yg pelbagai- Wayang kulit traditional , suara Tok Dalang yg menggambarkan

expresi kerana penonton hanya melihat bayang-bayang sahaja. Sukar untuk melihat atau menjiwai sepenuhnya cerita-cerita tersebut dgn lebih beremosi

Cahaya dan Bayang

Soalan Jawapan13. Apakah persamaan dan perbezaan cahaya animasi

wayang Kulit 3D dan wayang kulit traditional. Terangkan.

- Wayang Kulit Traditional bersifat original atau asli berdasarkan cahaya mentol dan kedudukannya dibelakang kelir

- Animasi komputer tidak bersifat asli, ia direka melalui perisian komputer

- Cahaya didalam animasi modern bersifat “terang” dan tiada mood

- Tetapi wayang kulit traditional mempunyai mood dan ia tidak tertalu terang cahayanya

14. Bolehkah pelbagai jenis lampu digunakan didalam Wayang Kulit animasi 3D? Huraikan

- Boleh. Ia untuk menggambarkan pelbagai suasana yang berbeza- Wayang Kulit traditional menggunakan satu lampu, dan dizaman

saya pernah melihat Tok Dalang guna pelita, untuk memudahkan bayang-bayang ditonjolkan

15. Dimanakah kedudukan lampu perlu diletakan didalam wayang kulit animasi 3D? Apa pendapat anda?

- Saya rasa jika wayang kulit animasi 3D yang dihasilkan ini boleh diletakan dimana-mana asalkan masih kekal wayang kulit traditional

- Cahaya perlu diletakan diposisi yang sesuai untuk menggambarkan imej yang kecil atau besar

-16. Apakah persamaan dan perbezaan unsur ‘Bayang’

didalam Wayang Kulit animasi dan Wayang Kulit - Bayang Wayang Kulit traditional bersifat asli, dihasilkan oleh

tangan Tok Dalang sendiri. Ini adalah salah satu special wayang

389

Page 45: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Traditional? Huraikan kulit traditional bayang boleh dibesarkan dan dikecilkan, cantik dan kemas pergerakan Tok Dalang

- Bayang didalam komputer animasi 3D lebih bersifat tidak asli- Didalam wayang kulit traditional ia lebih penting menggunakan

bayang sahaja

-

Pergerakan Animasi.

Soalan Jawapan10. Didalam Wayang Kulit animasi 3D, kedua-dua tangan

boleh digerakan. Adakah keadaan ini menjejaskan falsafah Wayang Kulit? Mengapa?

- Ia tidak menjejaskan falsafah wayang kulit- Kerana saudara dahlan memodernkan wayang kulit jadi ia bebas

untuk tidak mengikut style wayang kulit- Lihat pada namanya, wayang bermaksud “skrin” atau layar, dan

kulit bermaksud imbasan cahaya.11. Pergerakan kamera virtual 3D mampu memberikan

gambaran visual menarik dalam persembahan wayang kulit animasi? Apa pendapat anda?

- Setuju kerana visualnya lebih tepat ,jelas dan menarik.- Penonton zaman dahulu melihat wayang kulit traditional lebih

bersifat simple, hanya konsentrasi pada suara, muzik dan bayang-bayang wayang kulit

- Dengan ada animasi komputer 3D ini ia boleh memberi pelbagai jenis pembaharuan yg tidak ada pada wayang kulit traditional dan salah satunya ialah visual2 menarik utk menarik minat penonton

12. Pergerakan patung wayang kulit traditional lebih bersifat “natural” (digerakan oleh Tok Dalang) berbanding dengan patung model wayang kulit animasi 3D bersifat artificial (komputer)? Apa pendapat anda?

- Pegerakan wayang kulit traditional lebih natural, berdasarkan latihan serta kemahiran mempelajari ilmu pendalangan

- Komputer hanya satu teknik “peniruan” dimana artist komputer akan cuba menghasilkan atau meniru gaya pergerakan Tok Dalang

- Jadi disini, isu keaslian atau original tetap pada wayang kulit traditional

- Animasi 3D modern pergerakanya tidak sama dengan wayang kulit traditional dan ia adalah satu pembaharuan

4. Pergerakan bayang (overlaping) terselindung disebalik - Tidak perlu ada unsur overlaping bayang didalam animasi 3D 390

Page 46: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

patung model wayang kulit animasi 3D. Adakah ini sesuai? Terangkan

kerana ia tidak sesuai dengan gaya wayang kulit traditional- Jika dianimasikan semula wayang kulit traditional dan bukannya

dimodernkan maka, 100% bayang-bayangnya perlu dihasilkan sama seperti wayang kulit traditional menggunakan komputer

- Overlaping shadow ini hanya merosakan visual atau gambar watak-watak 3D

Penceritaan

Soalan Jawapan16. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita epik perlu

dikekalkan? Apa pandangan anda?- Tidak perlu dikekalkan la di dalam wayang animasi.- Kerana cerita epik adalah berasal dari hindhu dan terlalu

kompleks, untuk keseronokan- Wayang Kulit animasi boleh memperkenalkan cerita dan

golongan muda sangat menyukai17. Dalam Animasi Wayang Kulit 3D, cerita-cerita ‘Rakyat’

atau moral boleh diperkenalkan? Jelaskan- Tiada masalah.- Namun watak-watak perlu ditukarkan bersesuaian dengan cerita-

cerita rakyat18. Pada pandangan anda , jenis penceritaan berunsur

jenayah, sains, sejarah, percintaan, keislaman boleh diketengahkan sebagai alternatif dalam konsep penceritaan Wayang Kulit Animasi 3D.

- Boleh tiada masalah asalkan bersesuaian dengan kehendak masyarakat hari ini

- Genre ini adalah kategori penceritaan dan masyarakat Malaysia hari hanya meminati dua genre iaitu “Cinta” dan “Seram”

- Namun kalau cerita Sains saya rasa tidak sesuai kerana ia terlalu kompleks dari aspek penceritaan

19. Konsep penceritaan menggunakan suara ”dubbing” (rakaman) lebih efektif didalam Wayang Kulit animasi 3D berbanding suara asli Tok Dalang secara ‘live’. Apa pendapat anda?

- Pada saya suara dubbing tidak efektif berbanding wayang kulit traditional kerana bagi saya keaslian tetap pada suara Tok Dalang secara “Live”

-

20. Penggunaan suara latar dikalangan orang lain, bukan di kalangan Tok Dalang digunakan didalam wayang kulit

- Tiada masalah- Ini adalah satu “pemodernan” pada wayang kulit animasi

391

Page 47: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

animasi 3D? Apa pendapat anda? - Suara Tok Dalang mempunyai keunikan bila penonton berada secara live dapat merasakan aura dan kemerduan suara Tok Dalang

--- TAMAT SOALAN ---------

G. Attachment - Sample of Replicate Version 3D Wayang Kulit (Pak Dogol)392

Page 48: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

H. Attachment - Sample of Replicate 3D Version of Wayang Kulit (Wak Long Puppet Character) 393

Page 49: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

I. Sample of Replicate Version 3D Wayang Kulit (Rigging Process)394

Page 50: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

395

Page 51: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

J. Research Theoretical Framework Model

396

Page 52: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

K. Picture of Hassan Muthalib (Animation Expert / Researcher)

397

Page 53: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

- Hasssan Muthalib was the animation director for Malaysia first feature film “Silat Legenda and also wrote an article on Malaysian Animation evlolution and also Wayang Kulit as the first animation in the World

L. Collection of Gallery Artwork from (Animon Star BoboBoi / En Nizam - Animation Director/ Expert)

398

Page 54: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

L. Collection of Gallery Artwork with (Animon Star BoboBoi / En Nizam - Animation Director/ Expert)

(DISCUSSION SESSION – NIZAM (Middle)

399

Page 55: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

( PRODUCTION – ANIMATING BOBOIBOY 3D CHARACTER)

400

Page 56: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

M. Collection of Gallery Interview & Artwork with Usamah Zaid - (Les Copaque Animation Director/Expert)

USAMAH , Animation Director Les Copaque Production (Left)

401

Page 57: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

M. Collection of Gallery Artwork with Usamah Zaid - (Les Copaque Animation Director/Expert)

402

Page 58: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

(LES COPAQUE MURAL)

M. Collection of Gallery Artwork with Usamah Zaid - (Les Copaque Animation Director/Expert)

403

Page 59: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

(LIST OF EPISODES & FILM BASE ON UPIN & IPIN)

N. Picture of Prof Ghulam Sarwar Yousof (Academic Expert in Wayang Kulit studies)

404

Page 60: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

O. Gallery Pictures of Dalang Eyo Hock Seng 405

Page 61: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

O. Pictures of Dalang Eyo Hock Seng

406

Page 62: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

(Shadow Puppet Design By Eyo Hock Seng )

P. Gallery Pictures Kang Boon Han (Tok Dalang from Kelantan)

407

Page 63: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

P. Gallery Pictures Kang Boon Han (Tok Dalang from Kelantan)

408

Page 64: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

P. Gallery Pictures Kang Boon Han (Tok Dalang from Kelantan)

409

Page 65: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Q. Gallery Pictures of Dalang Pak Nik Mat (Kelantan)

410

Page 66: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

Q. Gallery Pictures of Dalang Pak Nik Mat (Kelantan)

411

Page 67: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

( Dalang Nik Mat Collection of Handmade Puppets)

R. Gallery Pictures of Dalang Pak Nasir (ASWARA)

412

Page 68: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

413

Page 69: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

R. Gallery Pictures of Dalang Pak Nasir

( Pak Nasir explaining to the researcher at ASWARA, Kuala Lumpur)

414

Page 70: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

R. Gallery Pictures of Dalang Pak Nasir

( Pak Nasir Collection of Puppets from Pak Hamzah original design)

415

Page 71: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

LIST OF PUBLICATIONS

1. Dahlan Abdul Ghani, Md Sidin Bin Ahmad Ishak, A Study of Visualization Elements of Shadow Play Technique Movement and Computer Graphic Imagery (CGI) in Wayang Kulit Kelantan, International Journal of Art, Culture & Design Technologies (IJACDT) IGI-Global Vol.1, No.1, pp: 1-11, ISSN: 2155- 4196 , April 2011 , pp : 54 – 61

2. Dahlan Abdul Ghani, Puppet Animation: A New Technique in Traditional Wayang Kulit Malaysia, International of Computer Graphics and Animation, 2011, Academy & Industry Research Collaboration Centre (AIRCC), ISSN : 2231 – 3281 , pp; 1- 10

3. Dahlan Abd. Ghani , Wayang Kulit Kelantan: The Challenges Between Traditional & Digital Puppetry, Journal Arte, Individuo y Sociedad, of Servicio de Publicaciones de la Universidad Complutense De Madrid, Spain in Volume 24 (1) 2012. ISI Indexed Arts & Humanities Citation Index from Thomson Reuters ISSN NO. 1988-2408.

4. Dahlan Abd Ghani, Mohd Sidin Ishak, Preserving Wayang Kulit For Younger Generations, IEEE Multimedia & Artful Media Quarterly ISSN: 1070-986X , IEEE COMPUTER SOC, 10662 LOS VAQUEROS CIRCLE. 2011

5. Dahlan Abd. Ghani, Md Sidin Bin Ahmad Ishak : Relationship Between The Art of Wayang Kulit Twelve Principles of Animation, Journal of Research and Social Intervention, Romania , ISSN (print): 1583-3410 ISSN (electronic): 1584-5397, 2012 [Web Of Science Arts & Social Science ISI Thompson Reuters Impact Factor : 0.79]

6. Dahlan Abd. Ghani , Mohd Sidin Ahmad Ishak, 3D Digital Puppetry: An Analytical Study in Wayang Kulit Siam and Javanese Wayang Kulit, Fifth International Conference On Malaysia - Indonesia Relationship (2011) Organized By Faculty Arts and Social Science, University Malaya, 7 – 9th July 2011, pp : 56-61, Issue 2, Vol 4

416

Page 72: studentsrepo.um.edu.mystudentsrepo.um.edu.my/.../Sample_Instrument_Attachment.docx · Web viewIa bergantung pada konsep sesebuah produksi. Sebagai contoh, kita boleh tentukan samada

417