Upload
others
View
2
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
i
MODUL nomor urut modul
ONLINE PUBLIC RELATION
(KHM 203)
MODUL 14
KOMUNIKASI PADA ERA MULTIMEDIA
DISUSUN OLEH :
TEDDY M DARAJAT S.Sn M.Ds
UNIVERSITAS ESA UNGGUL
2013
1 / 19
KOMUNIKASI PADA ERA MULTIMEDIA
A. Pendahuluan
Dalam mencapai suatu tujuan yang bersifat kampanye umunya para
anggota politik menggunakan online multimedia berupa website dan blog.
Hal ini dapat dimaklumi karena sifatnya yang bisa menjangkau segala lapisan
masyarakat tanpa kecuali dengan jangkauan seluruh dunia. Keberadaa blog
yang digunakan dalam kampanye merupakan suatu cara publik affair yang
bersifat menunutn khalayak agar memilih calon wakil rakyat yang akhirnya
hanya bisa dikenali secara maya. Kualitas dan isi dinomor duakan dan lebih
banyak mengandung visi dan misi yang dijalankan untuk kepentingan
golongan atau bisa dikatakan belum menjadi suatu kebutuhan seluruh
lapisan masyarakat. Konten-kontennya tidak menampilkan kandungan yang
enak dilihat bahkan monoton dan kurang dinamis.
Hal ini dapat dimengerti karena mereka hanya memberikan dan
mengarahkan tanpa mau menerima saran dan kritik sebagai aspek timbal
balik yang sebenarnya ini yang paling penting dalam sitem komunikasi
jaringan sebagai nilai-nilai baru yang memperkuat demokrasi ke seluruh
dunia terutama dalam membangun pemerintahan yang transparan.
B. Kompetensi Dasar
Setelah mengikuti kegiatan perkuliahan ini maka siswa dapat memahami apa
yang membedakan kepentingan publikasi secara luas dan terpola secara kaku. Dasar
dari pertimbangan ini menyangkut etika dan moral yang lebih baik karena dengan
mudahnya orang bisa membuat stigma negative bagi yang membacanya.
C. Kemampuan Akhir yang Diharapkan
a. Mahasiswa dapat menjelaskan pengertian konsep memakai aturan
yang jelas dan mengikuti aturan tentang isi blog
2 / 19
b. Mahasiswa dapat membaca kebutuhan pasar dan publikasi dari misi
dan visinya.
c. Mahasiswa dapat membantu dalam memecahkan setiap konsep blog
yang melihat dari sasaran target yang berbeda
d. Mahasiswa dapat membuat contoh berikut aplikasipengembangannya
sebagai portofolio sebelum ditawarkan pihak pemesan
D. Kegiatan Belajar 1
1. Uraian dan contoh
MEDIA INTERNET
Internet merupakan singkatan dari International networking atau
interconnection networking yang berarti sebuah jaringan komputer global
yang menghubungkan jutaan komputer
di selururh dunia sehingga setiap
komputer yang terkoneksi didalamnya
dapat berkomunikasi atau bertukar
data tanpa dibatasi oleh jarak, waktu
dan tempat. Secara fisik internet
dianalogikan sepeti jaringan laba-laba (the web) yang menyelimuti bola dunia
yang berdiri dari node (titik-titik) yang saling berhubungan antara satu
dengan lainnya.
Internet juga bisa dipandang seperti sebuah kota elektronik yang sangat
besar dimana setiap penduduknya memeiliki alamat (internet address) yang
dipakai untuk bertukar informasi. Ia merupakan gudang informasi tanpa
batas sebagai database atau perpustakaan multimedia yang sangat besar dan
lengkap bahkan internet dianggap duplikasi nyata hanya disajikan dalam
bentuk maya. Toffler dan Gun (2004) menggambarkan bahwa system
komunikasi komputer akan meningkatkan partisipasi secara luas dan
3 / 19
pemerataan dalam kehidupan social dengan mengizinkan untuk mengakses
informasi dengan mudah.
Berikut ini sejumlah kelebihan yang dmiliki media internet antara lain :
1. Menembus batas wilayah, ruang dan waktu
2. Memperluas akses memproleh informasi global
3. Meningkatkan kemampuan untuk berserikat secara bebas
4. Mengancam tatanan yang telah mapan seperti pemerintahan otokrasi
5. Memiliki kecepatan perkembangan dan penyebaran yang sulit diatasi
Internet mengakbatkan hampir tidak ada kelompok orang atau bagian dunia yang
hidup dalam suatu isolasi yang jelas. Ia telah mendekatkan jarak yang jauh dan
mengecilkan dunia yang besar. Batas-batas suatu negara secara territorial telah
hilang dan tidak relevan lagi. Batas-batas tidak menajdi batas lagi dari aliran
informasi karena sifatnya yang dengan mudah bertukar informasi. Segala hal ini bisa
menjadi dua kemungkonan anatar dipakai sebagai hal positif atau negative. Berkat
kelebihan yang dimiliki media internet ini maka pihak pertama akan mengambil
keuntungan atas jasa internet yaitu lembaga pendidikan, dunia usaha, lembaga
pemerintahan dan partai politik.
Kehadiran internet telah membawa suatu harapan baru dalam penegakan
demokrasi, terutama dinegar-negara yang dipandang kurang bebasdan tidak bebas.
Ia diharapkan memfasilitasi penyebarluasan informasi public serta politik dibanyak
Negara, termasuk menjadi jembatan untuk kelompok oposisi dan minoritas yang
dimarginalkan untuk menyuarakan keinginan serta haknya pada saat media massa
seperti radio, surat kabar dan televise banyak dikontrol dan dikuasai oleh para
penguasa.
Karena kelebihannya pada aspek jangkauan dan kemudahan mengaksesnya dalam
aktivitas politik internet berperan strategis dalam membantu kampanye politik.
Menurut Dan Nimmo (2000) ada tiga jenis kampanye politik yaitu kampanye massa,
kampanye anatr pribadi dan kampanye organisasi. Kampanye massa meliputi
kampanye tatap muka serta menggunakan media elektronik dan cetak sebagai
perantara seperti radio televisi dan surat kabar.
4 / 19
MEDIA INFORMASI POLITIKDalam pemakaiannya internet menawarkan cara yang efektif bagi kandidat
untuk berkomunikasi langsung dengan pemilih. Penggunaan internet untuk
pemasaran langsung merupakan kombinasi teknologi yang membantu
mempresentasikan informasi yang sulit dihadirkan pada media lain. Contoh presiden
ameriak barrack obama yang menggunakan social media internet sebagai alat
kampanye sangat efektif. Sebagai media kampanye www.barrackobama.com
dirancang dengan tampilan desain yang sangat menarik dengan warna dominan biru
berpadu dengan putih. Konten atau menu dalam konten ini sangat banyak sehingga
public dapat memilih menu-menu favoritnya. Situs ini dianggap lebih menarik
dibandingkan situs john mccain. Tim sukses barrack obama cukup jeli dengan
menargetkan pemilih yaitu dari kalangan usia 18-30 tahun yaitu remaja yamg
menyukai game online. Hasilnya obama berhasil mengajak 24 juta orang untuk
datang memilih.
PENGGUNA INTERNETPenggunaan internet dalam politik contohnya sangat bergantung pada
kemampuan pengetahuan dan kemampuan media berbasis internet. Minimya efek
media berbasis internet disebabkan oleh pengelolaan yang kurang professional,
termasuk mengisi konten yang tidak sesuai dengan karakter media online yang
cenderung update setiap saat.
Internet menjadi strategis bukan hanya persoalan kecanggihannya melainkan uang
paling penting adalah tingkat aksesibilitasnya yang luar biasa. Internet kini telah
menembus batas usia dan geografis. Perkembangan jumlah pengguna internet.
Begitu cepatnya perkembangan media internet dapat dilihat pada tingkat
pengguanaan media ini di berbagai kalangan di amerika serikat misalnya pada tahun
1998 baru ada satu dari lima orang yang memakai internet. Satu tahun kemudian
meningkat menjadi satu dari tiga orang yang sudah menjadi pengguna. Kongres AS
yang biasanya menerima lima ratus email per minggu meningkta menjadi dua ribu
email per minggu atau naik sekitar 400 persen.
Keadaan yang sama juga terjadi di Buenos aires 2002 lembaga pemerintahan rata-
rata menerima lebih dari 400 email perhari dan menghabiskan satu jam setiap hari
5 / 19
bagi pejabat yang menjawabnya.lain halnya di yordania dan korea selatan lebih
banyak mengirimkan pesan lewat situs website milik pemerintahannya.
Seiring dengan pertumbuhan teknologi informasi yang semakin cepat pertumbuhan
pengguna internet di Indonesia pun semakin meningkat. Berdasarkan data asosiasi
penyelenggara jasa internet Indonesia (APJII) pengguna internet terus meningkat
sekitar 25%. Kenaikan tersebut disebabkan oleh adanya kemudahan dalam
mendapatkan akses dan mengendalikan informasi serta mengoperasionalkannya.
Dengan internet mereka dapat berinteraksi secara bebas dan membentuk komunitas
hanya dengan menekan tombol.
Kini para operator telepon seluler pun berkolaborasi dengan perusahaan handphone
menyediakan berbagai fasilitas sarana internet khususnya fasilitas media social
sepeti facebook dan twitter. Hal ini yang juga turut berkontribusi dengan
peningkatan jumlah pengguna internet karena dibarengi dengan harga HP yang
semakin murah dengan fasilitas makin lengkap.
2. Latihan
Jawablah latihan soal di bawah ini sesuai petunjuk!
1) Apa yang menjadi keunggulan dari multimedia di jaringan internet ?
2) Dengan keleluasaan yang besar maka teknologi ini bisa diarahkan
menjatuhkan sistem otoriter suatu negara misalkan, jelaskan ?
3) Apa yang dimaksud internet dapat memberikan penerangan yang luas dari
kelompok marjinal untuk dapat didengar ?
4) Apa yang menjadi ciri khas kampanye massa ?
5) Apa yang ditimbulkan dari penemuan teknologi yang cepat dengan
pertumbuhan masyarakat sekitarnya ?
a. Rangkuman
Internet menjadi strategis bukan hanya persoalan kecanggihannya melainkan
uang paling penting adalah tingkat aksesibilitasnya yang luar biasa. Internet kini
6 / 19
telah menembus batas usia dan geografis. Perkembangan jumlah pengguna
internet. Begitu cepatnya perkembangan media internet dapat dilihat pada
tingkat pengguanaan media ini di berbagai kalangan
b. Tes Formatif
Pilihlah salah satu jawaban
1) Pemilihan presiden merupakan suatu ajang pesta demokrasi, bagaiman agar
masyarakat mengetahui dari calon kandidatnya :
a) Dengan cara mendengarkan langsung orasinya dilapangan
b) Mendapatkan berkas pamflet dan bentuk cetakan lainnya
c) Mendatangi kantor pemilihan
d) Menanyakan kepada teman lain yang ikut memilih
e) Membuka website dan menjalankan program media aktif internet
2) Dibawah ini ada satu jawaban yang benar tentang fungsi media dalam ajang
politik yaitu :
a) Membangun suatu jaringan terkoneksi dengan tujuan melumpuhkan
system lawan
b) Memberikan statement yang meragukan dan belum terpercaya
c) Metode penayangan cepat dan quick count adalah bentuk kelemahan
system ini karena masih dapat dipercaya memakai cara konvensional
d) Memberikan input positif dan transparan bagi pembelajaran politik
masyarakat luas
e) Kurang memberikan reaksi yang cepat dan sulit dipahami
3). Berikut ini terdapat satu jawaban yang salah tentang teknologi yang dmiliki
media internet antara yaitu :
a) Menembus batas wilayah, ruang dan waktu
b) Memperluas akses memproleh informasi global
7 / 19
c) Meningkatkan kemampuan untuk berserikat secara bebas
d) Mengancam tatanan yang telah mapan seperti pemerintahan otokrasi
e) Memiliki kecepatan perkembangan dan penyebaran yang menyebar
4). Internet sudah jauh melampaui batas dan wilayah sehingga karena
kelebihannya mana pernyataan yang salah dibawah ini :
a) Kehadiran internet telah membawa teknologi yang sudah sangat
dibutuhkan sehingga segala urusan lewat internet
b) Penggunaan internet dalam politik contohnya sangat bergantung
pada kemampuan pengetahuan dan kemampuan media berbasis
internet
c) Begitu cepatnya perkembangan media internet dapat dilihat pada
tingkat pengguanaan media ini di berbagai kalangan di seluruh dunia
d) para operator telepon seluler pun berkolaborasi dengan perusahaan
handphone menyediakan berbagai fasilitas sarana internet khususnya
fasilitas media social sepeti facebook dan twitter.
e) Hal lain yang juga turut berkontribusi dengan peningkatan jumlah
pengguna internet karena dibarengi dengan harga HP yang semakin
murah dengan fasilitas makin lengkap.
d. Kunci Jawaban
Tes formatif 1
1) e
2) d
3) d
4) a
a. Umpan Balik dan Tindak Lanjut
Tingkat penguasaan = (Jumlah jawaban benar : 6 ) x 100 %
Arti tingkat penguasaan yang diperoleh adalah :
8 / 19
Baik sekali = 90 – 100 %
Baik = 80 – 89 %
Cukup = 70 – 79 %
Kurang = 0 – 69 %
Bila tingkat penguasan mencapai 80 % ke atas, silahkan melanjutkan ke
Kegiatan Belajar 2. Bagus. Namun bila tingkat penguasaan masih di bawah 80 %
harus mengulangi Kegiatan Belajar 1 terutama pada bagian yang belum dikuasai.
b. Kegiatan Belajar 2
1. Uraian dan contoh
a. MEDIA ELEKTRONIK
Selain media cetak kita juga mengenal media elektronik khusunya
radio, televise dan internet. Sebagai studi pembelajaran anatara ketiganya
akan dikupas mengenai kelebihan dan kekurang masing-masing.
Radio : segmen pendengarnya dapat menikmati hanya lewat
perangkat radio yang konvensional, menggunakan frekuensi sebagai
broadcastnya. Beberapa kendala dalam posisi mobile kita membutuhkan
energy batere dan listrik rumah.
Televisi pun sama dalam hal mobilitas masih belum fleksibel dan
harus memiliki antene khusus yang kadang-kadang penangkapannya kurang
baik akan tetapi televise masih menjadi yang lebih popular dibanding radio.
Karena penyajiannya secara utuh baik audio dan visual. Televise masih
merupakan media dominan yang terus berkembang di seluruh dunia. William
L Rivers dalam bukunya Mass Media and Modern Society mencatat, dengan
sekitar 900 stasiun televise belanja iklan di televise terus meningkat dari 551
juta dollar amerika di tahun 1949 menjadi 3,6 miliar di tahun 1969. Di tahun
9 / 19
2000an belanja iklan di televise mencapai ratusan triliun dolar amerika. Dari
survey bahwa dirumah lebih dominan melihat televise dan pengaruh ini
kadang kurang baik karena mematikan gerak dan terpeku pada layar selama
berjam-jam, lain halnya dengan radio kita bisa bekerja dengan hiburan yang
bisa didengarkan saja.
Internet mencoba menjembatani keduanya dengan menggunakan
teknologi internet dan server sebagai abasis pendukung datanya bahkan kini
berkembang yang disebut streaming artinya kecepatan dan penayangan baik
gambar dan video semakin diperingan oleh kemajuan teknologi mobile
streaming.
KEMAJUAN TEKNOLOGI MEDIA
Kemajuan yang begitu cepat akhirnya melahirkan inovasi baru dalam
dunia difital tak terkecuali televisi yang nanti bukan hanya secara personal
lagi tapi sudah dapat
dinikmati di
smartphone. Ternyata
setelah 6 tahun hal ini
tidak terbukti dan tetap
menonton dari perangkat televisi biasa di rumah. Masalahnya adalah “sensasi
rasa” yang tidak bisa ditutupi sebab ukuran layar kecermatan gambar dan
suara yang jelas menjadi daya tarik yang sudah biasa kecuali bila diharusakan
pada kondisi tempat dan lokasi yang mengharuskan menonton melewati
smartphone. Menurut ilmu komunikasi media memang sangat berperan
penting untuk megalirkan pesan dari komunikator. Namun yang sering
terlupakan adalah bagaimana pesan tersebut harus dikemas dan
disampaikan, agar cocok dengan karakter medianya, sehingga bisa efektif
menghasilkan respon dari si komunikan.
Dalam modifikasi konten rekaman asli lagu-lagu the beatles yang
dibuat pada tahun 1960an direkan dengan teknologi “monophonic” dan
teknik rekamannya sangat sederhana . sekarang ini rekamannya sudah
10 / 19
diproses ulang secara digitalize remastered sehingga kualitas rekamannya
bisa dinikmati oleh telinga-telinge modern dengan nyaman, secara stereo
phonic atau surround baik cd ataupun dvd. Ini salah satu contoh modifikasi
konten demi penyesuaian dengan media-media modern sekarang ini. Contoh
ini adalah yang sekarang terjadi dan sudah menjadi biasa di kalangan
penggila gadget.
TEKNOLOGI STREAMING
Streaming media adalah multimedia yang terus-menerus diterima
oleh dan disajikan kepada pengguna akhir, sementara yang disampaikan oleh
penyedia. Bentuk kata kerja, "untuk streaming", mengacu pada proses
penyampaian media dalam cara ini, istilah ini mengacu pada metode
pengiriman medium daripada media itu sendiri.
Sebuah media player klien dapat mulai bermain data (seperti film)
sebelum seluruh file telah dikirim. Metode pengiriman Membedakan dari
media didistribusikan berlaku khusus untuk jaringan telekomunikasi, seperti
kebanyakan sistem pengiriman lainnya baik
inheren streaming yang (misalnya, radio,
televisi) atau inheren nonstreaming
(misalnya, buku, kaset video, CD
audio). Misalnya, pada 1930-an, Lift
musik merupakan salah satu media streaming awal populer yang tersedia,
saat ini televisi internet adalah bentuk umum media streaming. Istilah "media
streaming" dapat diterapkan pada media selain video dan audio seperti hidup
subtitel, ticker saham, dan pesan teks real-time, yang semuanya dianggap
"teks Streaming". Istilah "Streaming" pertama kali digunakan pada awal
1990-an sebagai penjelasan yang lebih baik untuk video on demand pada
jaringan IP, pada saat video seperti itu biasanya disebut sebagai "store and
forward video yang", [1] yang menyesatkan nomenklatur.
11 / 19
Live streaming, yang mengacu ke konten disampaikan langsung
melalui Internet, membutuhkan kamera untuk media, encoder untuk
mendigitalkan konten, penerbit media, dan jaringan pengiriman konten
untuk mendistribusikan dan menyampaikan konten.
TEKNOLOGIBARU
Selama 1990-an dan awal 2000-an , pengguna internet melihat : bandwidth
jaringan yang lebih besar , terutama di mil terakhir peningkatan akses ke jaringan ,
terutamainternet menggunakan protokol standar dan format , seperti TCP / IP , HTTP
,HTML komersialisasi internet ." Severe Tire Damage " adalah band pertama yang
tampil live di Internet . Pada tanggal 24 Juni 1993, band ini memainkan manggung di
Xerox PARC sementara di tempat lain di gedung itu, para ilmuwan sedang
mendiskusikan teknologi baru ( Mbone ) untuk penyiaran di Internet menggunakan
multicasting . Sebagai bukti teknologi mereka , band ini disiarkan dan dapat dilihat
langsung di Australia dan di tempat lain.
RealNetworks juga pelopor dalam pasar media streaming , ketika disiarkan
pertandingan bisbol antara New York Yankees dan Seattle Mariners melalui Internet
pada tahun 1995. .
Konser simfoni pertama di internet terjadi di Paramount Theater di Seattle ,
Washington pada tanggal 10 November 1995. Konser ini merupakan kolaborasi
antara The Seattle Symphony dan berbagai musisi tamu seperti Slash ( Guns ' n Roses
, Velvet Revolver ) , Matt Cameron ( Soundgarden , Pearl Jam ) , dan Barrett Martin .
Ketika Word Magazine diluncurkan pada tahun 1995 , mereka menampilkan untuk
pertama kalinya Streaming soundtrack di Internet . Menggunakan musisi lokal kota
aliran musik pertama adalah " Big Wheel " oleh Karthik Swaminathan dan yang
kedua adalah " When We Were Poor " oleh Karthik Swaminathan dengan Marc Ribot
dan Christine Bard .
PERKEMBANGAN BISNIS
12 / 19
Microsoft mengembangkan media player dikenal sebagai ActiveMovie pada
tahun 1995 yang memungkinkan streaming media dan termasuk format streaming
yang eksklusif , yang merupakan pendahulu ke fitur streaming yang kemudian pada
Windows Media Player 6.4 pada tahun 1999 . Pada bulan Juni 1999 Apple juga
memperkenalkan format streaming media di 4 nya aplikasi QuickTime . Ia kemudian
juga diadopsi secara luas di website bersama dengan RealPlayer dan Windows Media
format streaming. Format bersaing di website diperlukan setiap pengguna untuk
men-download aplikasi yang sesuai untuk streaming dan mengakibatkan banyak
pengguna harus memiliki ketiga aplikasi pada komputer mereka untuk kompatibilitas
umum.
Sekitar tahun 2002, ketertarikan akan hal yang sama menjadi satu format yang
streaming dan adopsi luas dari Adobe Flash mendorong pengembangan format
streaming video melalui Flash , yang merupakan format yang digunakan dalam
pemutar Flash berbasis pada banyak situs populer video hosting saat ini seperti
YouTube . Peningkatan permintaan konsumen untuk live streaming telah mendorong
YouTube untuk mengimplementasikan layanan streaming baru hidup untuk
pengguna. Saat ini perusahaan juga menawarkan Link untuk mengembalikan
kecepatan koneksi yang tersedia dari pengguna. Konsumerisasistreaming.
Kemajuan dalam jaringan komputer , dikombinasikan dengan komputer rumah kuat
dan sistem operasi modern , membuat media streaming praktis dan terjangkau bagi
konsumen biasa . Berdiri sendiri perangkat radio Internet muncul untuk menawarkan
pengguna komputer untuk mendengarkan audio stream . Secara umum, konten
multimedia memiliki volume besar, sehingga media penyimpanan dan biaya
transmisi masih signifikan . Untuk mengimbangi ini media umumnya terkompresi
untuk kedua penyimpanan dan streaming.
Peningkatan permintaan konsumen untuk streaming definisi tinggi ( HD ) konten
telah memimpin industri untuk mengembangkan sejumlah teknologi seperti
13 / 19
WirelessHD atau ITU - T G.hn , yang dioptimalkan untuk streaming konten HD tanpa
memaksa pengguna untuk menginstal kabel jaringan baru.
Hari ini, media stream dapat dialirkan baik hidup atau on demand . siaran langsung
pada umumnya diberikan oleh sarana yang disebut " Streaming yang sebenarnya",
mengirimkan informasi langsung ke komputer atau perangkat tanpa menyimpan file
ke hard disk . permintaan streaming disediakan oleh sarana yang disebut streaming
yang progresif . Progresif streaming menyimpan file ke hard disk dan kemudian
dimainkan dari lokasi itu . On-demand stream sering disimpan ke hard disk dan
server untuk jumlah diperpanjang waktu , sedangkan aliran hidup hanya tersedia
pada satu waktu saja ( misalnya , selama pertandingan sepak bola ) .
Streaming media semakin banyak ditambah dengan penggunaan media sosial .
Misalnya, situs seperti YouTube mendorong interaksi sosial dalam webcast melalui
fitur seperti live chat , survei online , dll Selain itu, media streaming semakin banyak
digunakan untuk bisnis sosial dan e-learning .Sebuah broadband kecepatan 2,5
Mbit / s atau lebih dianjurkan untuk streaming film , misalnya untuk sebuah Roku ,
Apple TV , Google TV atau TV Sony Blu - ray Disc Player , 10 Mbit / s untuk konten
High Definition. Koneksi Unicast memerlukan beberapa sambungan dari streaming
server yang sama bahkan ketika aliran konten yang sama Streaming ukuran media
penyimpanan dihitung dari bandwidth streaming video dan panjang media
menggunakan rumus berikut (untuk single user dan file) : ukuran penyimpanan
( dalam megabyte ) = panjang ( dalam hitungan detik ) × bit rate (dalam bit / s ) / ( 8 ×
1024 × 1024 )Dunia nyata contoh:
Satu jam video dikodekan pada 300 kbit / s ( ini adalah video broadband khas pada
2005 dan biasanya disandikan dalam 320 × 240 piksel ukuran jendela ) akan ( 3.600 s
× 300.000 bit / s ) / ( 8 × 1024 × 1024 ) membutuhkan sekitar 128 MB penyimpanan.
Jika file yang disimpan pada server untuk on-demand streaming dan aliran ini
ditangkap oleh 1.000 orang pada saat yang sama menggunakan protokol Unicast ,
kebutuhannya adalah : 300 kbit / s × 1.000 = 300.000 kbit / s = 300 Mbit / s
bandwidth. Hal ini setara dengan sekitar 135 GB per jam . Menggunakan protokol
14 / 19
multicast server mengirimkan hanya aliran tunggal yang umum bagi semua
pengguna . Oleh karena itu koneksinya hanya akan menggunakan 300 kbit / s
melayani bandwidth. Lihat di bawah untuk informasi lebih lanjut tentang protokol ini
.Perhitungan live streaming serupa.
Asumsi : kecepatan encoder , adalah 500 kbit / s .Jika acara berlangsung selama 3
jam dengan 3.000 penonton , maka perhitungannya adalah : Jumlah MB ditransfer =
kecepatan encoder (dalam bit / s ) × jumlah detik × jumlah pemirsa / ( 8 * 1024 *
1024 ) Jumlah MB ditransfer = 500 x 1024 ( bit / s ) × 3 × 3.600 ( = 3 jam ) × 3.000
( nbr pemirsa ) / ( 8 * 1024 * 1024 ) = 1.977.539 MBprotokol Stream audio
dikompresi dengan menggunakan codec audio seperti MP3 , Vorbis atau
AAC .Stream video dikompresi dengan menggunakan codec video seperti H.264 atau
VP8 .Dikodekan audio dan video stream dirakit dalam wadah bitstream seperti MP4 ,
FLV , WebM , ASF atau ISMA .Bitstream ini disampaikan dari server streaming ke
klien streaming yang menggunakan protokol transport , seperti MMS atau RTP .
Teknologi baru seperti HLS , Smooth Streaming Microsoft , HDS Adobe dan akhirnya
MPEG - DASH telah muncul untuk memungkinkan bitrate adaptif streaming melalui
HTTP sebagai alternatif untuk menggunakan protokol transportasi berpemilik. Klien
Streaming dapat berinteraksi dengan streaming server menggunakan protokol
kontrol, seperti MMS atau RTSP .
Latihan
Jawablah latihan soal di bawah ini sesuai petunjuk!
1) Pilih kalimat yang benar, Live streaming, yang mengacu ke konten
disampaikan langsung melalui Internet, membutuhkan kamera untuk media,
encoder untuk mendigitalkan konten, penerbit media, dan jaringan
pengiriman konten untuk mendistribusikan dan menyampaikan konten.
a) Tahun 1993 adalah awal diperkenalkannya teknik streaming dan sebagai
pembukaan panggung band pertana adalah severe tire damage di
Australia.
b) Tahun 1995 realnetworks juga pelopor dalam pasar media streaming,
yaitu ketika penyiaran pertandingan bisbol antara newyork Yankees dan
seattle mariners.
15 / 19
c) Tahun 1995 konser simfoni di paramount theater di seattle, Washington.
d) Tahun 1995 ketika world magazine diluncurkan, mereka menampilkan
untuk pertama kalinya streaming sound track di internet.
e) Penggunaan live streaming tidak lebih baik daripada menonton dari
televise
2) Pilihan kalimat yang berhubungan dengan munculnya teknologi streaming
adalah :
a) Dalam perkembangan bisnis sejarah streaming Microsoft
mengembangkan media player dikenal sebgai ActiveMovie pada
tahun 1995 yang memungkinkan streaming media dan termasuk
format streaming yang eksklusif.
b) Pada bulan Juni 1999 Apple juga memperkenalkan format streaming
media di 4 nya aplikasi QuickTime . Ia kemudian juga diadopsi secara
luas di website bersama dengan RealPlayer dan Windows Media
format streaming.
c) Sekitar tahun 2002, ketertarikan akan hal yang sama menjadi satu
format yang streaming dan adopsi luas dari Adobe Flash mendorong
pengembangan format streaming video melalui Flash , yang
merupakan format yang digunakan dalam pemutar Flash berbasis
pada banyak situs populer video hosting saat ini seperti YouTube .
d) Kemajuan dalam jaringan komputer , dikombinasikan dengan
komputer rumah kuat dan sistem operasi modern , membuat media
streaming tidak praktis dan tidak terjangkau karena biaya perangkat
yang mahal.
e) Hari ini, media stream dapat dialirkan baik hidup atau on demand .
siaran langsung pada umumnya diberikan oleh sarana yang disebut "
Streaming yang sebenarnya", mengirimkan informasi langsung ke
komputer atau perangkat tanpa menyimpan file ke hard disk .
3) Peningkatan permintaan konsumen untuk streaming definisi tinggi ( HD )
konten telah memimpin industri untuk mengembangkan sejumlah teknologi
16 / 19
seperti WirelessHD atau ITU - T G.hn , yang dioptimalkan untuk streaming
konten HD tanpa memaksa pengguna untuk menginstal kabel jaringan baru.
Yang dimaksud dengan Teknologi HD adalah :
a) Teknologi yang berfungsi untuk memancarkan sinyal frekuensi
tinggi
b) Mampu memecahkan sandi yang rumit untuk kebutuhan
koneksi
c) Sebagai perantara untuk menyambungkan kabel
d) High Definition adalah kualitas tinggi untuk teknik audi dan
video
e) Konsumen belum bisa mendapatkan hal ini karena biaya
instalalasi tinggi
Rangkuman
Teknoligi terus berkembang terutama dalam penyiaran atau broadcast,
streaming merupakan generasi awal yang akan disempurnakan lagi. Bermula dari
perangkat yang umum ditemui hingga menuju sangat personal yaitu gadget …
komunikasi informasi canggih terus menerus muncul. Dalam pengendalian sistem
yang semakin maju dibutuhkan kecakapan yang bisa mengatasi bila ini tergantung
pasar.
Tes Formatif
Pilihlah salah satu jawaban
1) Pilih satu metode yang benar dalam kaitannya promosi dengan kecepatan
interaksi media dan pengiklan adalah :
2. Umpan Balik dan Tindak Lanjut
Tingkat penguasaan = (Jumlah jawaban benar : 6 ) x 100 %
Arti tingkat penguasaan yang diperoleh adalah :
Baik sekali = 90 – 100 %
Baik = 80 – 89 %
Cukup = 70 – 79 %
17 / 19
Kurang = 0 – 69 %
5) Kunci Jawaban
1. Tes formatif 2
1) e
2) d
3) e
6) Daftar Pustaka
Mahmud Machfoedz, Komunikasi Pemasaran Modern (Yogyakarta : RizQita
Printing, 2010).
Roni Tabroni, M.Si,, Komunikasi Politik Pada Era Multimedia (Bandung :
Simbiosa Rekatama Media, 2012).
John E. Kennedy dan R. Dermawan Soemanagara, Marketing
Communication Taktik & Strategi (Jakarta : PT Bhuana Ilmu Populer, 2009).
Yatri Indah Kusumastuti, Komunikasi BIsnis (Bogor : IPB Press, 2009).
Firsan Nova, Crisis Public Relations (Jakarta : PT Raja Grafindo Persada,
2011).
Sandra Oliver, Strategi Public Relations (Jakarta : Erlangga, 2001).
Yosal Iriantara, Media Relations (Bandung : Simbiosa Rekatama Media
2005).
Nurudin M.Si, Hubungan Media – Konsep Dan Aplikasi (Jakarta : PT Raja
Grafindo Persada, 2008).
Albert Street, Pemasaran Internet (Jakarta : Salemba Empat, 2000).
Drs. Suryadi, Strategi Mengelola Public Relations (Jakarta : EDSA Mahkota,
1970).
18 / 19
Bob Julius Onggo, Cyber Public Relations (Jakarta : PT Elex Media
Komputindo, 2004).
Prof. Drs. Onong Uchjana Effendy, M.A. , Komunikasi dan Modernisasi
(Bandung : Mandar Maju 2005).
Wahidin Saputra dan Rulli Nasrullah, Public Relations 2.0 (Jakarta : Gramata
Publishing, 2001).
Agung Laksmana, Internal Public Relations (Jakarta : Republika, 2010).
Rini Darmastuti, S.Sos,, M.Si., Media Relations (Yogjakarta : CV Andi Offset,
2012).
Brenda Kienan, Small Business Solution E-Commerce (Jakarta : PT Elex
Media Komputindo, 2000).
Fred E. Hahn and Kenneth G Mangu, Beriklan dan Berpromosi Sendiri
(Jakarta : PT Grasindo, 1999).
Soleh Soemirat, Elvinaro Ardianto, Dasar-Dasar Public Relations (Jakarta :
Rosda, 2002).
Suryadi, Drs., Strategi Mengelola Public Relations Organisasi (Jakarta :
EDSA Mahkota, 2007)
Swa kelompokk media, majalah MIX marketing communications (Jakarta :
SWA, januari 2013)
Broadcastmagz, majalah TV & Radio Magazine (Jakarta : Desember 2012)
https://en.wikipedia.org/wiki/Public_relations diakses tanggal 9 Juli 2013
https://en.wikipedia.org/wiki/Online_and_offline diakses tanggal 9 Juli 2013
http://en.wikipedia.org/wiki/Streaming_media diakses tanggal 9 Juli 2013
https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_radio diakses tanggal 9 Juli 2013
http://id.wikipedia.org/wiki/WordPress diakses tanggal 9 Juli 2013
http://en.wikipedia.org/wiki/Media_relations diakses tanggal 9 Juli 2013
19 / 19