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En este informe se encontraran los retos, dificultades y logros que existiern durante mi tercer y última práctica
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pg. 1
CENTRO REGIONAL DE EDUCACIN NORMAL
Dr. Gonzalo Aguirre Beltrn.
Tuxpan; Veracruz.
Informe de Tercer Jornada de Prctica Docente
Alumna: Hernndez Aldana Cinthia Vernica
Licenciatura en Educacin Preescolar
2 B
Profesora: Dra. Hercy Baz Cruz
Tuxpan Veracruz; 18 de Junio del 2015
pg. 2
INDICE:
Pginas
INTRODUCCIN..3
DESARROLLO... 4-7
CONCLUSIN... 8
ANEXOS.....9-1O
MATERIALES....11
pg. 3
INTRODUCCIN.
Como alumna del Segundo Semestre Grupo B Licenciatura en Educacin Preescolar, tuve
que realizar un previo diagnstico para informarme acerca de los conocimientos que tenan
los alumnos del jardn Fausto Vega Santander, para ello tuve que hacer una previa
observacin y as mismo poder lograr hacer mis planeaciones e impartir mis actividades hacia
los nios.
Para ello la maestra Hercy Baz Cruz pidi realizar un diagnstico con la siguiente
competencia: Construye sistemas de referencia en relacin con la ubicacin espacial. Esto sin
olvidar que esta competencia se obtuvo del Programa de Estudio 2011 Gua para la
educadora as como tambin los aprendizajes esperados del campo formativo Pensamiento
Matemtico en el aspecto Forma, Espacio y Medida, El diagnstico fue el siguiente:
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INFORME DE SEGUNDA JORNADA DE PRCTICA DOCENTE.
El presente informe est basado en el trabajo realizado en el jardn Fausto Vega Santander
del municipio, Tuxpan de la ciudad de Veracruz en la zona #42; con la clave del centro de
trabajo 30DJN0432P, la cual est ubicada en la calle Vicente Guerrero #7 del mismo
municipio, contando con 20 alumnos, los cuales se diagnosticaron 15 debido a la falta que
tuvieron. La Institucin contaba con una directora, la cual su nombre es: Mara Rosario Prior
Vsquez.
Una vez realizado el diagnstico se pudo lograr obtener los resultados sobre los
conocimientos de cada alumno, posteriormente realic 2 planeaciones, cada una con su
propsito, campo formativo, competencia y aprendizajes esperados, obtenidos del Plan de
Estudio 2011 Gua para la educadora.
La primer actividad aplicada a los nios de 3C fue la siguiente:
EN DONDE ESTN NUESTROS AMIGOS?
Actividad realizada en 18 alumnos, pues fue la cantidad que se presento ese da, cuyo
propsito fue:
Que los educandos identifiquen sus lados, izquierda, derecha, arriba o abajo.
El campo formativo que se utiliz fue Pensamiento Matemtico en el aspecto de Forma,
Espacio y Medida, su competencia fue: Construye sistemas de referencia en relacin con la
ubicacin espacial. Los aprendizajes esperados fueron:
Ejecuta desplazamientos y trayectorias siguiendo instrucciones.
El tiempo que se tomo en realizar esta actividad fue de 30 minutos, como los alumnos eran
de tercero, la edad a la que se aplico esta actividad entre la edad de 5 a 6 aos, el material
que utilice fue un tablero de distintos personajes con 6 cuadros verticales y 5 horizontales , el
cual fue hecho de pelln, los dibujos hechos a manos como por ejemplo: Pepa la cerdita,
Stich, Olaf entre otros, pintados con gises de colores, por otr lado, para poder anotar se
utilizaron 50 fichas de colores (verde, azul amarillo y rojo), estas fueron de plstico. Esta
actividad se les explico a los nios, y para iniciar les cuestione: Saben cul es su lado
izquierdo y derecho? Cada uno dio su comentario, la mayora confunda su lado izquierdo
con derecho y viceversa, posteriormente a esto les presente el juego, como las fichas eran de
colores, les fui sealando que me colocarn Una ficha verde de lado izquierdo de peppa
Entonces el nio al seguir esta instruccin los dems compaeros observaban y buscaban en
donde se encontraba el personaje, y una vez ubicado, trataban de decir cual era su ladp
izquierdo, poco a poco fueron observando y entre ellos se iban corrigiendo, la dificultad que
tuve fue que me sobr tiempo, entonces decid complicar un poco ms la actividad pues
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ahora les deca Pon una ficha azul arriba de Olaf, ahora ve a su lado izquierdo combinada
formas, y ellos iban corrigiendose, cuando decan que estaban mal les preguntaba Porqu?,
y ellos deca que porque el lado derecho, y una nia zurda dijo que no todos podan ser
derechos, entonces entendieron que aunque fuera zurda eso no cambiara el lado de sus
manos, es decir, aunque fuera zurda no significaba que todos deberan serlo, el logro que
tuve al realizar esta actividad fue que si distinguieron sus lados, a pesar de estar confundidos
en un principio, poco a poco se fueron ayudando hasta recordar sus lados, un nio rayo su
mano derecha entonces le cuestione: Y si yo te volte el lado de tu mano sera la misma?
Entonces antes de voltear dijo que no cambiara su lado, pero despues de ponerse de frente
hacia m, vio que si cambia su derecha no era mi derecha, pero se dio cuenta que la mano era
la misma, solo cambiaba de lado yo, pero no mi mano.
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NUESTRO ACUARIO.
Esta segunda y ltima actividad tambin fue realizada con 15 alumnos, llamada Nuestro
Acuario consisti en hacer representaciones de manera grfica, cuyo propsito fue el
siguiente:
Que los educandos puedan construir referencias para ubicar lugares.
La competencia fue la misma que la anterior, Construye sistemas de referencia en relacin
con la ubicacin espacial. Esta actividad se desarrollo en el campo formativo Pensamiento
Matemtico, en el aspecto de Forma, Espacio y Medida todo lo anterior fu sustrado del Plan
de Estudios 2011 Gua para la Educadora, y sus aprendizajes esperados fueron:
Disea y representa, tanto de manera grafica como concreta, recorridos, laberintos y
trayectorias, utilizando diferentes tipos de lneas y cdigos.
Comunica posiciones y desplazamientos de objetos y personas utilizando trminos
como dentro, fuera, arriba, abajo, encima, cerca, lejos, adelante, etctera.
El tiempo para realizar esta actividad fue de 30 minutos, para nios de 5 a 6 aos de edad y
el material que utilice fue:
1 gis.
Figuras de ballenas y peces de madera.
Juego interactivo Laberinto ubicado en:
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2010/ara_belbo/archivo
s/laberinto.html
Juego interactivo Lateralidad ubicado en:
http://www.eduteka.org/proyectos.php/2/16359
Antes de dar inicio a la actividad retroalimente conocimientos del da anterior, cuestionando
Saben cul es su lado izquierdo? Y a su vez les peda que alcen la mano correspondiente.
Posterior a todo esto, comenc a explicar la actividad, tuve un reto en esta actividad que fue
el haber realizado la actividad en el saln de clases pues ese da llovi y ya no los pude sacar
al patio as que en vez de rayar el patio como lo indicaba mi planeacin, tome una cartulina y
trac un camino (A como se me dio la imaginacin) y acomode los animalitos de madera,
tuve varios logros el primero y siento que muy importante, fue el captar la atencin de los
nios, pues a pesar de no haber llevado mucho material, ellos se emocionaron al ver el
material que les presente, y todos queran jugar as que les dije que terminando la actividad
jugaramos.
Una vez trazado el camino y puestos los animalitos, y les cuestione: Imagina que estas en un
Acuario o un zoolgico, Por dnde tienes que caminar para poder llegar a donde estn las
ballenas? Cada uno hizo distinto camino, segn el animal que yo les iba pidiendo, unos no
tuvieron dificultad al trazar, pero al momento de cuestionarles como le haban hecho para
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poder llegar, era ah la dificultad que tuvieron, pues no saban cmo expresarlo, y cuando
una nia comenz a mencionar los lados izquierdo y derecho, entonces los dems se dieron
una idea, unos se equivocaban y sin intervenir los mismos compaeros les explicaban el
porqu estaban mal. Realmente no tuve ninguna dificultad, pues entre ellos se fueron
apoyando con el conocimiento de la clase anterior, una vez terminado esto les proyect
juegos interactivos para que reforzarn su aprendizaje, cada uno y por turno, fueron pasando
para jugar en la laptop, estos juegos estaban ubicados en pginas ya mencionadas en la
planeacin, aqu si tuve cierta dificultad pues todos se amontonaban y no guardaban al
principio cierto orden, tuve que hacer mi voz ms fuerte y hablarles claro para que
entendieran, solo as logr que todos pudieran jugar y aprender mediante el juego
interactivo. Este juego fue de un laberinto, en donde ellos tenan que ver la manera de poder
salir utilizando sus lateralidades arriba-abajo, izquierda-derecha. Logr que pudieran ubicarse
en el croquis del acuario, y al compartir aprendizajes tambin utilizaron lenguaje
convencional no todos, pero si algunos, tambin construy referencias para poder lograr
llegar con el animal indicado, o bien llegar al final del laberinto.
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CONCLUSIN
Gracias al diagnstico previo que utilice para saber ms acerca de los conocimientos de los
nios, supe, o me di una idea sobre lo que tena que aplicar, porque no slo es ensear y ya
sino que los nios aprendan un poco ms de eso, reforzando temas anteriores, desde inicio
mi jornada, pude percatar de que eran nios que les gusta aprender, investigar inclusive dar
sus propias opiniones, al realizar mi primer actividad, ellos tuvieron un gran desempeo e
inters siento que el material concreto es algo que como educadora te ayuda mucho para
poder realizar alguna actividad, tuve dificultades cuando organic una actividad para realizar
en el patio y llovi, pero pude lograr acoplarme y a improvisar, honestamente me puse muy
nerviosa, pues cre que no iba a poder aplicar mi planeacin, logre que los nios identificaran
su lateralidad, pues ellos solan confundirse, adems de que tambin lograron ubicarse en un
croquis, siento que mi mayor reto fue ensear a la nia bien sus lateralidades pues se
confunda, puesto que era zurda, poco a poco logro ubicarse pues si le cost mucho trabajo,
se confunda mucho.
La tercera prctica me permiti observar que trabajar sistemas de referencia es fundamental
ya que esta es una de las competencias a desarrollar en nivel preescolar y como resultado
negativo este es un contenido que se trabaja espordicamente dentro de un aula ya que
como lo menciona la autora Claudia Broitman se considera que estas son adquisiciones
espontaneas que el nio aprender en su vida cotidiana
Otra cosa que logr fue abarcar los tiempos que indique en la planeacin, ya mejor mi tono
de voz, pues ellos hacan desorden y tuve que hablar ms fuerte, mejorara en mi material,
pues a pesar de que fue poco y les llam la atencin, siento que debo mejorar, pues en esta
visita no elabor mucho. La aplicacin de tecnologas a mi parecer es muy til, pues adems
de entretener a los educandos, tambin logran tener un aprendizaje significativo, todos
quieren jugar as que todos logran aprender, desde usar la computadora, pues tenan que
oprimir las teclas arriba-abajo, izquierdo-derecho, al principio se confundan pero despus
lograron ubicarse.
Me he ganado la confianza de ellos, y si logro que todos participen, pero a veces el grupo se
sale de control y es entonces cuando la educadora me apoya e interviene.
ANEXOS PLANEACION 1
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ANEXOS PLANEACIN 2
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MATERIALES
NUESTROS AMIGOS
EL ACUARIO
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