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Escuela de Graduados en Educación - Tecnológico de Monterrey – Universidad Autónoma de Bucaramanga Informe de Actividades 3 a. b. c. d. e. f. g. sobre Materiales Interactivos Liliam Elvira García Hernández (A01306669) Curso: Producción de Recursos y Medios Educativos II Tutor: Maestro Mario Nel Villamizar Ochoa Resumen El presente informe contiene las actividades relacionadas con el diseño y la realización de un material multimedia interactivo usando la herramienta informática PowerPoint. Inicialmente está el mapa de navegación, luego el diseño didáctico y comunicativo y, por último el mapa de navegación completo, así como también el guión multimedia, la guía didáctica y la evaluación del material desarrollado. 9 de abril de 2011

Escuela de Graduados en Educación - Tecnológico de ......4 llevan mensajes de paz y de los cuales se derivan los valores para convivir en paz y armonía. • Actividades: observación

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Escuela de Graduados en Educación - Tecnológico de Monterrey – Universidad Autónoma de

Bucaramanga

Informe de Actividades 3 a. b. c. d. e. f. g. sobre Materiales Interactivos

Liliam Elvira García Hernández (A01306669)

Curso: Producción de Recursos y Medios Educativos II

Tutor: Maestro Mario Nel Villamizar Ochoa

Resumen

El presente informe contiene las actividades relacionadas con el

diseño y la realización de un material multimedia interactivo

usando la herramienta informática PowerPoint. Inicialmente está el

mapa de navegación, luego el diseño didáctico y comunicativo y,

por último el mapa de navegación completo, así como también el

guión multimedia, la guía didáctica y la evaluación del material

desarrollado.

9 de abril de 2011

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Informe de Actividades 3 a. b. c. sobre Materiales Interactivos

3 a. Mapa de Navegación inicial

A continuación se presenta el desarrollo del diseño del Mapa de Navegación inicial

En la presentación se indica el nombre del autor o destinado, entre otros aspectos. En el Menú Principal se presenta la opción de Salir del material interactivo y la opción de ayuda que le permite al usuario manejar el recurso. El Menú Principal presenta dos opcioellas tiene un cuento y luego, el usuario se autoevalúa con un rompecabezas sobre el valor que se

Informe de Actividades 3 a. b. c. sobre Materiales Interactivos

3 a. Mapa de Navegación inicial

A continuación se presenta el desarrollo del diseño del Mapa de Navegación inicial

En la presentación se indica el nombre del autor o desarrollador, para qué institución está

En el Menú Principal se presenta la opción de Salir del material interactivo y la opción de ayuda que le permite al usuario manejar el recurso.

El Menú Principal presenta dos opciones: La paz, está en ti y La paz, está en mí, cada una de ellas tiene un cuento y luego, el usuario se autoevalúa con un rompecabezas sobre el valor que se

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Informe de Actividades 3 a. b. c. sobre Materiales Interactivos

A continuación se presenta el desarrollo del diseño del Mapa de Navegación inicial (3a.)

desarrollador, para qué institución está

En el Menú Principal se presenta la opción de Salir del material interactivo y la opción de ayuda

nes: La paz, está en ti y La paz, está en mí, cada una de ellas tiene un cuento y luego, el usuario se autoevalúa con un rompecabezas sobre el valor que se

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destaca en el cuento, al final de cada rompecabezas se presenta una reflexión o mensaje final que se desea quede perenne en la memoria del usuario. 3b. Diseño didáctico y Diseño Comunicativo

Diseño Didáctico:

• Título del material: “Solamente puedes tener paz si tú la proporcionas”. Esta frase es de: Marie Von Ebner Eschenbach

• Destinatarios: estudiantes de sexto a noveno grado del nivel básica secundaria.

• Descripción del material: es un material interactivo desarrollado en Microsoft PowerPoint con sonido e imágenes sobre dos cuentos, uno relacionado con la paz, está en ti, y, otro relacionado con la paz, está en mí. Con el título del material se lee una metáfora del recurso ya que el mismo título resume lo que se pretende enseñar. Contiene una metáfora conversacional donde el usuario escucha los cuentos presentados leyendo las imágenes que los describen, así mismo, presenta una metáfora instrumental cuando arma el rompecabezas de acuerdo al valor que considera está presente en cada uno de los cuentos. De otra parte, se presenta una metáfora superficial ya que el usuario puede reconocer los objetos virtuales que se le presentan en cada pantalla y por último, al armar el rompecabezas de cada uno de los cuentos se presenta una metáfora espacial ya que el usuario interactúa con los objetos (imágenes) para armar el rompecabezas dentro del material interactivo. La estructura del material interactivo es secuencial si ingresa a una de las opciones: La paz, está en mí o La paz, está en ti, pero también puede ir de una opción a otra. La función de cada una de estas opciones es que el usuario reconozca que la paz es sólo decisión propia y como resalta el título del material: “Solamente puedes tener paz si tú la proporcionas”.

• Objetivos de aprendizaje: - Reconocer que la paz está en mi y en ti y se vé reflejada en los valores mínimos que debemos tener para convivir en armonía. - Identificar los valores que se presentan en los cuentos a través de la interacción con cada uno de los rompecabezas. - Reforzar los temas vistos en la Campaña La Paz: Formando Gestores de Paz para una sana Convivencia, camino hacia la Paz, en relación con el concepto sobre la paz y los valores que permiten convivir en paz y armonía: la tolerancia y el respeto.

• Contenidos: - La importancia de reconocer que la paz empieza en cada uno de nosotros y se proyecta en las relaciones con los demás, en el diario convivir. Se presentan dos cuentos que

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llevan mensajes de paz y de los cuales se derivan los valores para convivir en paz y armonía.

• Actividades: observación de los cuentos en cada una de las opciones. Desarrollo de dos rompecabezas sobre los temas u opciones que presenta el material interactivo: La paz, está en mí y La paz, está en ti.

Diseño Comunicativo:

El diseño comunicativo se refiere a la planificación y diseño de los procesos de comunicación. Las preguntas clave son Bartolomé (1999):

• ¿qué tipo de información queremos transmitir (AV, foto, grafismo, texto) ?

La información que se quiere transmitir es audiovisual y textual.

• ¿cuál es el canal más adecuado para una determinada información?

Teniendo en cuenta que un canal de comunicación es el medio de transmisión por el que viajan las señales portadoras de la información emisor y receptor. Es frecuente referenciarlo también como canal de datos. Los canales pueden ser personales o masivos: los canales personales son aquellos en donde la comunicación es directa. Voz a voz. Puede darse de uno a uno o de uno a varios. Los canales masivos pueden ser escrito, radial, televisivo e informático. Considero que el canal más adecuado para transmitir el material interactivo es a través de la web usando el blog creado en la anterior asignatura de producción de recursos educativos.

• ¿cómo combinar los diferentes canales?

Creo que para combinar los diferentes canales se puede usar la web ya que a través de ésta se integran todos los recursos como sonidos, imágenes, texto, entre otros.

• ¿cómo situar los contenidos informativos sobre el interfaz gráfico?

A través de animaciones que permitan situar los contenidos informativos sin trastornar la interfaz gráfica.

• ¿qué soporte permite archivar este tipo de información?

Considero que archivos tipo pdf, zip, rar, entre otros.

• ¿cómo distribuirlo y hacerlo llegar a los usuarios?

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Creo que la mejor forma de distribuirlo y hacerlo llegar a los usuarios es a través de la web ya que por este medio es más dinámico, económico y versátil.

• ¿qué tipo de información introducirá el usuario?

La primera pantalla o de inicio introducirá al usuario pero también podrá usar la ayuda del material interactivo que le proporcionará la orientación suficiente para su utilización.

• ¿cuál es el mejor soporte?

Considero que el mejor soporte de la información está en la forma como se enlace a la web y que permita la utilización óptima de todos los recursos disponibles dentro del material.

• ¿cómo manipular (procesar, analizar, evaluar, archivar...) esa información?

La manipulación de la información se realizará a través del archivo de la información.

• ¿cómo interactuará el sujeto con el medio?

A través de texto, de imágenes y sonido; uso del mouse para organizar correctamente los rompecabezas como actividades finales.

• ¿cómo aseguraremos una óptima comunicación?

Considero que siendo muy claros, coherentes y concretos con la información que se quiere transmitir.

• ¿qué equipo soporta los canales e interfaces estudiados?

El servidor o equipo donde se desarrolla el material interactivo, a su vez, la web que se enlace al mismo.

• ¿qué herramientas permiten desarrollar este tipo de materiales?

Actualmente, existen muchas herramientas que permiten desarrollar este tipo de materiales como: exelearning, powerpoint, flash, jclic, ardora, camtasia, glogster, adobe, jing, entre otras.

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3 c. Mapa de Navegación Completo

La Pantalla Inicial es la Presentación que contiene el título del Material, ya mencionado anteriormente, el autor y demás datos, esta presentación dura un aparecer la segunda ventana llamada Menú Principal, este tiene cuatro opciones que puede elegir el usuario así:

Completo

La Pantalla Inicial es la Presentación que contiene el título del Material, ya mencionado anteriormente, el autor y demás datos, esta presentación dura un intervalo de tiempo deja aparecer la segunda ventana llamada Menú Principal, este tiene cuatro opciones que puede elegir

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La Pantalla Inicial es la Presentación que contiene el título del Material, ya mencionado intervalo de tiempo deja

aparecer la segunda ventana llamada Menú Principal, este tiene cuatro opciones que puede elegir

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Cada opción tiene a su vez tres actividades que son:

Las opciones de Rompecabezas y Reflexión estarán es decir, que es obligatorio primero que realizar el rompecabezas o la reflexión, ver el cuento. Esta opción de cuento narra con imágenes y sonidos un cuento de acuerdo al tema y se presentan en forma implícita algunos valores vistos en la Campañauna sana Convivencia, camino hacia la Pazactiva la actividad de rompecabezas que permite armar una imagen con el nombre de los que se destacan en el cuento narrado, si el usuario no arma bien la imagen saldrá un mensaje:

Pero, si por el contrario, el usuario coloca cada pieza en su lugar el mensaje será:

Al final de que ha armado el rompecabezas, saldrá:

En la opción de ayuda, se le presentará una pantalla con las indicaciones sobre el manejo del

material interactivo.

En la opción de salir, se le preguntará si está seguro de salir del material?

Cada opción tiene a su vez tres actividades que son:

Las opciones de Rompecabezas y Reflexión estarán desactivadas y sólo estará activada el cuento, es decir, que es obligatorio primero que realizar el rompecabezas o la reflexión, ver el cuento. Esta opción de cuento narra con imágenes y sonidos un cuento de acuerdo al tema y se presentan

ta algunos valores vistos en la Campaña La Paz: Formando Gestores de Paz para Convivencia, camino hacia la Paz. Luego de terminar el cuento, en cada opción, se

activa la actividad de rompecabezas que permite armar una imagen con el nombre de los que se destacan en el cuento narrado, si el usuario no arma bien la imagen saldrá un mensaje:

Pero, si por el contrario, el usuario coloca cada pieza en su lugar el mensaje será:

Al final de que ha armado el rompecabezas, saldrá:

la opción de ayuda, se le presentará una pantalla con las indicaciones sobre el manejo del

En la opción de salir, se le preguntará si está seguro de salir del material?

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desactivadas y sólo estará activada el cuento, es decir, que es obligatorio primero que realizar el rompecabezas o la reflexión, ver el cuento. Esta opción de cuento narra con imágenes y sonidos un cuento de acuerdo al tema y se presentan

Formando Gestores de Paz para . Luego de terminar el cuento, en cada opción, se

activa la actividad de rompecabezas que permite armar una imagen con el nombre de los valores que se destacan en el cuento narrado, si el usuario no arma bien la imagen saldrá un mensaje:

Pero, si por el contrario, el usuario coloca cada pieza en su lugar el mensaje será:

la opción de ayuda, se le presentará una pantalla con las indicaciones sobre el manejo del

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Si el usuario da en SI, entonces saldrá del recurso y si su

ventana del Menú Principal.

3 d. Guión Multimedia

Nro. Imagen

1

Presentación

del material

Interactivo Esta presentación

contiene 10 diapositivas.

2

Pantalla con el

menú

principal del

material

3

Presentación

de la Ayuda

Si el usuario da en SI, entonces saldrá del recurso y si su opción es NO, entonces lo devolverá a la

Imagen Locución Música

Esta presentación

contiene 10 diapositivas.

No tiene

locución.

Ritmos

Andinos

presentación del

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Pantalla quieta

usuario elija su

No tiene

locución.

Explica a

Flor de los

Glaciares

8

opción es NO, entonces lo devolverá a la

Duración

35 “ (esta es la

duración de la

presentación del

material

interactivo: 1

diapositiva)

Pantalla quieta

para que el

usuario elija su

opción.

2 min.

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través de

texto e

imágenes la

ayuda para

trabajar el

material

interactivo.

4

Pantalla para

la opción La

Paz, está en Tí

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Pantalla quieta

para que el

usuario elija su

opción.

5

Presentación

animada del

Cuento-1

sobre los

malos vecinos

(Valor: La

Tolerancia)

Contiene 8 diapositivas

alusivas al cuento narrado.

Narración del

cuento sobre

los Malos

Vecinos.

Flor de los

Glaciares

2 min 32”

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6

Juego de

Rompecabezas

sobre el valor

de la

Tolerancia

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares.

Depende del

tiempo usado por

el usuario para

armar el

rompecabezas de

20 piezas (Tiempo

estimado: 5 min)

7

Presentación

de la Reflexión

del cuento

narrado sobre

los Malos

Vecinos

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Aproximadamente

5”

8

Pantalla para

la opción La

Paz, está en

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Pantalla quieta

para que el

usuario elija su

opción.

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11

9

Presentación

animada del

Cuento-2

sobre Platillos

en el Espacio

(Valor: El

Respeto)

Narración del

cuento sobre

Platillos en el

Espacio.

Flor de los

Glaciares

10

Juego de

Rompecabezas

sobre el valor

del Respeto

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Depende del

tiempo usado por

el usuario para

armar el

rompecabezas de

20 piezas (Tiempo

estimado: 5 min)

11

Presentación

de la Reflexión

del cuento

narrado sobre

Platillos en el

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Aproximadamente

5”

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12

Espacio

12

Presenta la

opción de Salir

del material

interactivo

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Aproximadamente

2”

13

Presentación

de cierre si

elige salir del

material

interactivo

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Aproximadamente

2”

14

Presentación

si elige no salir

del material

interactivo

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Pantalla quieta

para que el

usuario elija su

opción.

15

Acerca de

Presentación

de la autora

No tiene

locución.

Flor de los

Glaciares

Aproximadamente

7”

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del material,

institución y

dirección de

contacto.

Cabe señalar que no se estipularon todas las pantallas, por ejemplo, de los cuentos ni de los

rompecabezas puesto que siguen la misma línea de las presentadas anteriormente.

3 e. Material Interactivo desarrollado

Archivo comprimido

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3 f. Guía Didáctica Título del material: “Solamente puedes tener paz…Si Tú la proporcionas” Autor y año de realización: Ing. Lic. Liliam Elvira García Hernández, 2011 Material realizado en PowerPoint y Brains Breaker (rompecabezas).

1. Destinatarios: este material interactivo puede ser usado para estudiantes de sexto grado a noveno grado de educación básica secundaria.

2. Objetivos y Contenidos (conceptos, procedimientos y habilidades que se trabajan). - Reconocer que la paz está en mi y en ti y se vé reflejada en los valores mínimos

que debemos tener para convivir en armonía. - Identificar los valores que se presentan en los cuentos a través de la interacción

con cada uno de los rompecabezas. - Reforzar los temas vistos en la Campaña La Paz: Formando Gestores de Paz para

una sana Convivencia, camino hacia la Paz, en relación con el concepto sobre la paz y los valores que permiten convivir en paz y armonía: la tolerancia y el respeto.

• Contenidos:

- La importancia de reconocer que la paz empieza en cada uno de nosotros y se proyecta en las relaciones con los demás, en el diario convivir. Se presentan dos cuentos que llevan mensajes de paz y de los cuales se derivan los valores para convivir en paz y armonía, así mismo, se presentan dos rompecabezas como actividades que apoyan los valores de la tolerancia y el respeto.

3. Justificación de la realización del montaje.

Este material interactivo ha sido desarrollado para apoyar la Campaña La Paz: Formando Gestores de Paz para una sana convivencia, camino hacia la paz de la Institución Educativa Aurelio Martínez Mutis, Sede A, de Bucaramanga. Se construye usando diversas metáforas como la frase: “Solamente puedes tener paz…si tú la proporcionas”, así mismo, el ambiente gráfico con colores llamativos y dos cuentos que presentan como principales valores, para una sana convivencia: la tolerancia y el respeto. Este material interactivo espera ser usado como apoyo para esta campaña y su función educativa es incentivar a los estudiantes de educación básica secundaria a ser tolerantes y respetuosos con nuestros semejantes.

4. Descripción detallada del programa: El material interactivo tiene una pantalla inicial de presentación y luego un menú principal con cinco opciones de selección: La Paz, está en Ti; La Paz, está en Mí; Salir; Acerca de y la Ayuda. En las primeras dos opciones se presenta un submenú con las opciones: Cuento, Rompecabezas y Reflexión; en el cuento se presenta la narración con una presentación sencilla alusiva a cada cuento; en el Rompecabezas (actividad) se presenta un juego de rompecabezas para armar de acuerdo al valor más destacado en el

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cuento narrado y en la reflexión presenta unas frases con una tarea para la vida de los estudiantes.

5. Estructura gráfica del material: mapa de navegación

En el Menú Principal se presenta la opción de Salir del material interactivo y la opción de ayuda que le permite al usuario manejar el recurso. El Menú Principal presenta dos opciones: La paz, está en ti y La paz, está en mí, cada una de ellas tiene un cuento y luego, el usuario se autoevalúa con un rompecabezas sobre el valor que se destaca en el cuento, al final de cada rompecabezas se presenta una reflexión o mensaje final que se desea quede perenne en la memoria del usuario.

6. Guión

A. La primera pantalla es de presentación inicial del material interactivo con su título.

B. Se presenta el Menú Principal con las cinco opciones de trabajo: la paz, está en ti; la paz, está en mí; la opción de salir, la opción de Acerca de y la opción de ayuda.

C. En las primeras opciones se presentan tres opciones de selección: el cuento, el rompecabezas y la reflexión con la tarea.

D. Si se escoge el cuento se activará la narración y presentación del cuento alusivo al valor más destacado en el cuento.

E. Si selecciona el rompecabezas se activará el rompecabezas sobre el valor más desatacad en el cuento narrado.

F. Si selecciona la reflexión obtendrá una pequeña reflexión y tarea de acuerdo al valor más destacado en el cuento narrado.

G. Si escoge la opción de Acerca de… aparecerá el nombre del autor y la dirección de contacto, entre otros.

H. Si escoge la opción de Ayuda, se presenta una presentación sobre la manera de interactuar con el material interactivo.

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I. Seleccionando Salir, aparece la pregunta está seguro de salir? Permitiéndole al usuario salir o no del material interactivo.

7. Aspectos generales sobre la instalación y utilización del programa:

El Material Interactivo se puede usar en computadores personales que tengan la herramienta informática Power Point, preferiblemente versión 97 (2003). Se debe copiar la carpeta en el disco local C: La capacidad de almacenamiento es aproximadamente de 43 MB. El material interactivo no tiene una duración fija de tiempo ya que depende del tiempo que el usuario quiera interactuar con éste, sin embargo, puede disponerse aproximadamente de unos 15 a 20 minutos.

8. Orientaciones para la utilización didáctica: Las actividades para realizar antes de usar el material interactivo están dadas desde el inicio de la Campaña La Paz: Formando Gestores de Paz para una sana convivencia, camino hacia la paz. Este material sirve de apoyo principalmente al abordar los valores de la paz como la tolerancia y el respeto. Las actividades para realizar durante el uso del material interactivo es que el estudiante sea consciente que la paz está en cada uno de nosotros si aportamos un granito de arena para conseguirla. Después del uso del material interactivo el docente puede hacer uso de la reflexión para preguntarles sobre qué les dejó para su vida el material?, qué les llamó la atención?, qué dificultades tienen para promover la tolerancia y el respeto?, es decir, se puede hacer una socialización de los cuentos, de los rompecabezas, de la reflexión y de la tarea, como a bien tenga el docente. El docente juega un papel importante de orientador y guía en el uso de este material interactivo.

9. Otros usos del material Este material interactivo puede ser usado en las clases de religión, de ética y valores, para apoyar la convivencia, la tolerancia y el respeto.

3 g. Guía de Evaluación

FICHA DE CATALOGACIÓN Y EVALUACIÓN CON PROPUESTA DIDÁCTICA ©Pere Marquès-UAB,2001

Dirección URL ( + fecha de la consulta): http://recursosymedioseducativoslegarcia.wordpress.com/

2011

Título del espacio web (+ idiomas): Material interactivo, español

Autores/Productores: (+ e-mail, ciudad, país): Ing. Lic. Liliam E. García H.,

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[email protected], Bucaramanga, Santander del Sur, Colombia.

Patrocinadores:

Universidad Autónoma de Bucaramanga

Instituto Tecnológico de Monterrey

Institución Educativa Aurelio Martínez Mutis (subrayar uno o más de cada apartado)

TIPOLOGÍA: TIENDA VIRTUAL - TELEFORMACIÓN TUTORIZADA - MATERIAL DIDÁCTICO ON

LINE - WEB TEMÁTICO - PRENSA ELECTRÓNICA - WEB DE PRESENTACIÓN - CENTRO DE

RECURSOS - ÍNDICE / BUSCADOR - ENTORNO DE COMUNICACIÓN - PORTAL

PROPÓSITO: VENTA / DISTRIBUCIÓN - INFORMAR - INSTRUIR - COMUNICACIÓN

INTERPERSONAL - REALIZAR TRÁMITES - ENTRETENER / INTERESAR

LIBRE ACCESO: √SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: �SI √NO -///- ACCESO WAP: �SI √NO Presentación:

. “Solamente puedes tener paz…si tú la proporcionas”.

Contenidos que se presentan:

. Cuentos sobre el valor de la tolerancia y el respeto.

Mapa de navegación: (índice, principales secciones)

. Pantalla de presentación.

- Pantalla Menú Principal.

- Pantalla de la opción: La paz, está en Ti.

- Pantalla de la opción: La paz, está en Mí.

- Pantalla de la opción: Salir

- Pantalla de la opción: Acerca de…

- Pantalla de la opción: Ayuda.

Destinatarios: (grupo de personas al que está dirigido el espacio web)

. Este material interactivo puede ser usado para estudiantes de sexto grado a noveno grado de educación básica secundaria

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Requisitos técnicos: (hardware y software)

. El Material Interactivo se puede usar en computadores personales que tengan la herramienta informática Power Point, preferiblemente versión 97 (2003). Se debe copiar la carpeta en el disco local C: La capacidad de almacenamiento es aproximadamente de 43 MB. El material interactivo no tiene una duración fija de tiempo ya que depende del tiempo que el usuario quiera interactuar con éste, sin embargo, puede disponerse aproximadamente de unos 15 a 20 minutos.

Valores que potencia o presenta:

. Los valores destacados en este material son: la tolerancia y el respeto, pero en general promueve la convivencia y la paz.

ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD marcar con una X, donde proceda, la valoración

Relevancia, interés de los contenidos y servicios que ofrece...

Facilidad de uso e instalación de los visualizadores........

Carácter multilingüe, al menos algunos apartados principales...

Múltiples enlaces externos ..................................................

Canales de comunicación bidireccional........................

Servicios de apoyo on-line ...............................................

Créditos: fecha de la actualización, autores, patrocinadores......

Ausencia o poca presencia de publicidad

EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA

X . . .

X . . .

X . . .

X . .

X . . .

X . . .

. X . . . . . . .

ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS

Entorno audiovisual: presentación, pantallas, sonido, letra....

Elementos multimedia: calidad, cantidad...............................

Calidad y estructuración de los contenidos...............

Estructura y navegación por las actividades, metáforas........

Hipertextos descriptivos y actualizados.....................................

EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA

. X . . .

X . . .

. X . . .

X . . .

X . X . . .

. X

X

. . .

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Ejecución fiable, velocidad de acceso adecuada......

Originalidad y uso de tecnología avanzada..

X

X ASPECTOS PSICOLÓGICOS

Capacidad de motivación, atractivo, interés.........................

Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades.

EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA

. X . . . .

X

. . .

VALORACIÓN GLOBAL DE LA PÁGINA WEB

Calidad Técnica…………………………………………… Atractivo…………………………………………................. Funcionalidad, utilidad…………………………………….

EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA

X . . .

X

X

PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA Posibles usuarios: (etapa o contexto educativo , características )

. Este material interactivo puede ser usado por estudiantes de educación básica secundaria, también los de media y de educación básica primaria (especialmente quinto primaria).

- Este material interactivo puede ser usado en las clases de religión, de ética y valores, para apoyar la convivencia, la tolerancia y el respeto.

Principales aportaciones educativas de la página:

. Promueve los valores de la paz y la convivencia como la tolerancia y el respeto.

Actividades que realizarán los estudiantes con la web:

. Socialización, interpretación, análisis, proyección y puesta en marcha en su entorno y en sus vidas.

VALORACIÓN DE LA PROPUESTA DE APLICACIÓN DIDÁCTICA

Capacidad de motivación, atractivo, interés............

EXCELENTE ALTA CORRECTA BAJA

.X . . .

X . . .

. . . .

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Adecuación a los destinatarios de los contenidos, actividades.

Uso de recursos para la buscar y procesar datos................

Uso de recursos didácticos: síntesis, organizadores.................

Fomento del autoaprendizaje. iniciativa, toma decisiones..........

Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades........................

Trabajo cooperativo......................................................................

X . . .

X . . .

X . . .

X

X

X

X

X

. . .

OBSERVACIONES Dificultades y limitaciones a considerar:

. Material un poco pesado para descargar en un equipo con poca capacidad de almacenamiento.

Otros aspectos a destacar: (p.e.: posible trabajo cooperativo, sistemas de tutorización, etc.)

. Puede construir el rompecabezas con ayuda de sus compañeros.

Otras páginas de contenido similar o complementario:

. Todo tipo de material interactivo que promueva los valores de la paz creados por los compañeros de la Maestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores para la Educación.

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Referencias

Pérez I Garcías A., Salinas Ibañez J. (2004). El diseño, la producción y realización de

materiales multimedia e hipermedia. Texto Base.

RAV (2011). Interactividad e interacción. http://www.wiziq.com/tutorial/17734-Interactividad-

e-Interaccion consultado el 11 de Marzo de 2011