77
Novità, strumenti e idee in rete.

Web20 2 Marketing

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Ampia panoramica sugli strumenti per fare web marketing, dal display advertising al search advertising, spiegato semplice.

Citation preview

Page 1: Web20 2 Marketing

Novità, strumenti e idee in rete.

Page 2: Web20 2 Marketing
Page 3: Web20 2 Marketing
Page 4: Web20 2 Marketing

Social Network. Guerrilla Marketing. Ambient Marketing. Viral Marketing. Virtual Marketing. Virtuale ma reale. User Generated Advertising. SubVertising.

• Introduzione• Definizioni• Trend e sfide (Targeting. Optimization. Integration. Engagement)• Strumenti

PREMESSABANNER e RICH MEDIA (Overlayer. Expanding. Video Banner. Formati Speciali)DEM, DIRECT EMAIL MARKETINGINIZIATIVE SPECIALI (Mini Siti. Blog. Interstitial. Splash Page. Landing Page.

Advergame)CONTENT MATCH (Site Match. Local Match. Advertorial)SEARCH ADVERTISING (AdSense. Keyword. Sponsorlink. Posizionamento. Brand

Awareness?)• Quanto costa all'investitore? (PPC, PPM)• Affiliation Programmes • Formati ufficiali• Perché il Web Marketing stenta a decollare?

Sitografia. Gallery. Una provocazione.

Page 5: Web20 2 Marketing
Page 6: Web20 2 Marketing

● IntroduzionePubblicità su Internet ogni anno cresce del+40

%

Page 7: Web20 2 Marketing

● DefinizioniWeb Marketing

Internet Advertising, Net Marketing,

Marketing online... insomma “comunicazione

interattiva”.

Caratteristiche del WebInterattività (comunicazione

IN/OUT).Possibilità di offrire tante

informazioni.

Attori Investitore o Advertiser Prodotto o ServizioAgenzia PubblicitariaEditoreNetwork di AdvertisingProspect/Consumatore

Page 8: Web20 2 Marketing

Agli albori del web l'advertising

online era meno miratorispetto ad oggi.Ora esistono strumenti di monitoraggio per

realizzareuna migliore

targetizzazionedell’audience.

● Trend e Sfide

TARGETING

Page 9: Web20 2 Marketing

Quale target?Quale formato?Quale device?Quali siti?Quali orari?

● Trend e Sfide

OPTIMIZATION

Analizzare le conversioni e migliorare l’uso del budget speso.

Competenze specialistiche per studiare i report.

Page 10: Web20 2 Marketing

Studi sul web dimostrano che Internet è un ottimo“recalling” per ricordare ciò che si è visto in TV.

● Trend e Sfide

INTEGRATION

Adattare la campagna che avviene offline a quella online.

Page 11: Web20 2 Marketing

Consumatore Web si stupiscesempre più difficilmente. Occorre inventare,

sbalordire,divertire e soprattuttocoinvolgere.

● Trend e Sfide

ENGAGEMENT

Tenere presente che:

il Web è bidirezionale.

un certo target prova fastidio per adv troppo “sticky”.

Page 12: Web20 2 Marketing

BannerRich MediaDEM

Awareness Considerazione Acquisto

Content MatchMini-sitiBlog Search

AdvertisingNon esiste uno strumento migliore. Gli strumenti si adattano agli obiettivi e vanno scremati in base alle conversioni registrate e rapportate al budget impiegato.

obiettivi diversi = strumenti diversi

● Strumenti

Page 13: Web20 2 Marketing

Detti anche “DISPLAY ADV” per distinguerli dal “SEARCH ADV”.

“RICH MEDIA” se molto impattanti:expanding, overlayer, video banner.

I “semplici” banner continuano ad essere venduti per il loro basso costo e la poca invasività.

BANNER e RICH MEDIA

Page 14: Web20 2 Marketing

Sono “sopra” la pagina che l'utente vorrebbe vedere.

La netiquette impone di avere il pulsante di chiusura... ma a volte è poco visibile.

Overlayer

Page 15: Web20 2 Marketing

A volte si espandono al passaggio del mouse, altre volte automaticamente all'apertura della pagina (maggiore invasività).

Expanding

Page 16: Web20 2 Marketing

E' “streaming”: non rimane sul computer dell'utente.

Assomiglia molto ad uno spot pubblicitario ma posso fare replay.

Può offrire varia scelta di azioni.

Video Banner

Vantaggio: impatto forte grazie anche all'audio. Ottimo ROI.

Svantaggio: i pc fascia bassa fanno fatica.Molto fastidiosi quelli con l'audio ON.

Page 17: Web20 2 Marketing

Formati Speciali Non standard ma inventati da alcuni siti. Spesso di grandeimpatto... overbooked!

Il “Sipario” su www.rockol.it

Il “Tetris” by www.excite.it

Page 18: Web20 2 Marketing

Newsletter inviate dall'editore agli utenti.100% ADV oppure parzialmente editoriali.

Obiettivo CONVERSIONE, l'utente deve compiere un'azione:iscrizione a concorso, richiesta informazioni, acquisto, registrazione al sito, richiesta di preventivo.

Fondamentale l'uso del DB utenti dell'editore per:• scegliere il target (età, luogo, interessi);• inviare DEM con creatività distinte per target;• inviare solo alle liste opt-in (“acconsento a ricevere

pubblicità”);• scremare e inviare nuovamente solo al prospect.

DEM, DIRECT EMAIL MARKETING

Page 19: Web20 2 Marketing

Vantaggio:

la mail “DEM”

a differenza del banner

che appare e scompare,

può essere consultata

in differita, quando

l’utente ha tempo

ed interesse.

Svantaggio:

può essere

percepita

come SPAM.

Page 20: Web20 2 Marketing

La rispondenza tra iniziative speciali e campagna è fondamentale.Ancora una volta tra offline e online.

Alcune iniziative speciali:

MINI SITIBLOG

INTERSTITIALSPLASH PAGE

LANDING PAGEADVERGAME

INIZIATIVE SPECIALI

Page 21: Web20 2 Marketing

Mini Siti

Tipici sono quelli dei film.Hanno lo scopo di dare continuità al banner e sfruttano appieno i punti di forza che haInternet rispetto alla TV.

Devono essere ben ideati, strutturati, di spessore, accattivanti e farsi ricordare. Non solo paginette!

Page 22: Web20 2 Marketing

BlogEsistono blog: personali, aziendali,prodotto specifico, esempio:Fiat Bravo (www.quellichebravo.it)

Il blog della Bravo è organizzato come un continuo scambio tra azienda e appassionati.I video sono stati caricati precedentemente su YouTube, come le foto su Flickr, e poi linkate o inserite nel blog.Con RSS per rimanere aggiornatie link al sito ufficiale Fiat Bravo.

“Vedo che alcuni di voi postano qui domande e dubbi sui tempi di consegna. La produzione sta

andando avanti... “

Page 23: Web20 2 Marketing

InterstitialAppaiono prima dell'articolo che si è scelto di vedere.E' impossibile non notarle. Sono sul sito dell'editore.

PARTENZA

DESTINAZIONE

Page 24: Web20 2 Marketing

Splash PageAppaiono prima della home page del sito. Sono una specie di copertina della copertina, sul sito dell'advertiser.

Vantaggio: molto impattanti, unico messaggio = attenzione.

Svantaggio: rallentano l'accesso al sito perché sono un passaggio in più e perché spesso sono pesanti graficamente.

Page 25: Web20 2 Marketing

Landing PageAccompagnano l'utente, dal click effettuato sul banner o sulla DEM fino al sito dell'advertiser, passando per un'azione da compiere.

Titolo, immagini, testo, call-to-action.E' possibile individuare le soluzioni che favoriscano le conversioni.

Page 26: Web20 2 Marketing

Advergame www.axevice.com

www.jellyjumper.com

L'utente sceglie di giocare, di “esporsi” al brand (media 15 min.Se il gioco è multiplayer aumenta).

Se fatto bene si propaga da solo

in rete (effetto virus).

Gioca subito utilizzando la tastiera (niente da installare).Destinati anche a palmani, cellulari, ecc (multicanale)

Se previa registrazione, si possono raccogliere dati sugli utenti.

Page 27: Web20 2 Marketing

Advertising Contestuale: a seconda del contenuto consultato dall'utente, appare pubblicità in tema.

Vantaggi: pubblicità con alta probabilità di essere cliccata.

Svantaggi: può essere fastidiosaperché subdolamente fuorviante.

Esempi:SITE MATCHLOCAL MATCHADVERTORIAL

CONTENT MATCH

Page 28: Web20 2 Marketing

Site MatchQualsiasi sito diventa “partner” dell'advertiser.

Ospita link testualiin tema (uso dei tag) con ciò che l'utente sta visualizzando o ha cercato tramite motore di ricerca interno al sito.

www.foto-blog.it

Page 29: Web20 2 Marketing

Local MatchCome funziona:1) “geotargetizzazione” dell'audience tramite DB dell'editore.2) localizzazione degli annunci pubblicitari a seconda del target.3) l'annuncio verrà fornito solo in siti della “catchment area”.

Cosa NON è geotarget:

Page 30: Web20 2 Marketing

Advertorial“Pubbliredazionale”, contenuto editoriale di natura commerciale.

Vantaggio: l'utente si fida di quanto “consigliato” dall'editore.

Svantaggio: poco incisivo?

Page 31: Web20 2 Marketing

Ricerca: principale attività in rete, dopo posta elettronica.Traffico di un sito: 70% provieniente dai search engine.Reperibilità di un sito: ben “indicizzato” se è tra i primi

risultati.

Società chiave del SEA: Google, Yahoo / Overture, MSN e attori minori(ad es. Excite prende Sponsor Link da Overture)

SEARCH ADVERTISING

Page 32: Web20 2 Marketing

AdSenseAdSense di Google associa in automatico gli annunci pubblicitari al contenuto del sito dell'editore.

L'editore guadagna ogni click da parte dell'utente, sia quello che ha cercato sia quello che sta navigando.

Page 33: Web20 2 Marketing

KeywordTutto il meccanismo dei CopyAd o AdWord si basa sulle Keyword.Esempio: l'advertiser vende soggiorni vacanza in Umbria. Comprerà da Google il maggior numero di parole relative:(bed and breakfast, vacanze, agriturismo, soggiorni campagna, ecc...)Google le mette all'asta: avviene una competizione tra investitori.Si “gioca” al rialzo: chi paga di più appare più in alto = visibilità.

Esistono parole molto specifiche di qualsiasi area tematica, si vendono anche quelle e porteranno a cliccare utenti molto interessati e di nicchia. Una nicchia più motivata.

Page 34: Web20 2 Marketing

Sponsor LinkDetti anche “Text Link”, dipendono da cosa cerca l'utente.Marketing di tipo pull: è l’utente che sta cercando l'advertiser.

Costano

di più perché

sembrano risultati

della ricerca.Gli altri

sono detti

“risultati naturali”

Costano meno.

Page 35: Web20 2 Marketing

Scalata del sito dell'advertiser nell'elenco di risultati dei motori.Tecniche per un buon posizionamento (intervenire sul sito stesso):

- modo in cui sono fatte le pagine;

- parole e link usati;- scambiare visibilità siti

analoghi;

... e tanti altri trucchi che attirano gli “spider” dei motori di ricerca che posizioneranno il sito tra i risultati “naturali”.

Flash può inibire gli spider!

Posizionamento

Page 36: Web20 2 Marketing

E la Brand Awareness?Il SEARCH ADVERTISING non è visuale, è solo testuale.Dunque è uno strumento non adatto per fare Brand Awareness.

Ma è molto potente per 2 ragioni: - web molto usato per search;- si paga per click (PPC).

L'advertiser non investe a vuoto.

Page 37: Web20 2 Marketing

CPC o PPC = Cost Per Click o Pay Per Click

CMP o CPI = Cost Per Impressions (1000 min.)

CTR = Click Through Rate (quanto è cliccato un annuncio)

● Quanto costa all'investitore?

Altri prodotti (DEM, Mini Siti, ecc... ) hanno costi specifici.

Page 38: Web20 2 Marketing

PPC, PAY PER CLICK

Vantaggi l'advertiser paga solo i click.

Svantaggimaggiore concorrenza = costo elevato

Rende noto ai concorrenti quali keyword acquista l'advertiser.

Page 39: Web20 2 Marketing

CPI, COST PER (1000) IMPRESSIONS

Vantaggicosta meno del PPC

Svantaggil'advertiser potrebbe investire a vuoto: se la creatività non è buona, l'advertiser rischia di pagare lo spazio che non frutta i click sperati.

Page 40: Web20 2 Marketing

Piccoli siti non riescono a vendere pubblicità autonomamente. Per guadagnare dai propri contenuti si “affiliano” ad un Network.

Gli affiliati scelgono quali pubblicità mostrare “aderendo” ad un programma (campagna). Gli advertiser pagano a CPM o PPC e premiamo i siti che portano più utenti e conversioni.

Con i programmi di affiliazione l'investitore è in centinaia di siti: (con Display Ad o con Search Ad) diffusione capillare che dev'essere poi ottimizzata dal responsabile del programma.

● Affiliation Programmes

Page 41: Web20 2 Marketing

Informazioni e aggiornamenti su www.iab.it :

- standard dei formati- loro definizioni ufficiali- pesi e caratteristiche

● Formati ufficiali

Page 42: Web20 2 Marketing

Web Adv non è “perfettamente misurabile”: diffidenza.Ma anche il 6x3 non dice quante conversioni ha prodotto. Piuttosto crea brand awareness, come il Web.

• Perché Web Mktg stenta a decollare?

Web Adv è un nuovo strumento: nuove competenze: come saper “fare community”.

Molto utile all’azienda per creare valore, non tramite spot, ma con dialogo e presenza nell'universo di interesse del target.“Il brand si crea in ogni circostanza

con sui ci si relazioni con il proprio target.”

Page 43: Web20 2 Marketing
Page 44: Web20 2 Marketing

Gli utenti in rete chiacchierano anche di brand e prodotti (“CGM” ovvero“Consumer Generated Marketing”.

L'azienda che vuole monitorare e presenziare sa che non è possibile controllare tutto, è la rete.

Ci saranno opinioni fortemente critiche e saranno diffuse (virali).Occorre dialogare, azienda e cliente, tramite Internet.

Si va verso la dissoluzione del modello “broadcast”: dal produttore al consumatore, sola andata. Ora il modello di comunicazione è bi-tri-multi-direzionale.

• Social Networking

Page 45: Web20 2 Marketing

Obiettivo del “guerrilla marketing”: ottenere il più alto riscontro con il minimo investimento.Le azioni sono repentine, di grande impatto. L'approccio è non convenzionale, confina con l’organizzazione di eventi, di happenings, ultimamente di “flash mob”, “flash drive-in”.Comunicazione “fusa” con la vita reale. Ma catturare l'attenzione è sempre più difficile.

"Scegli le cose che durano di più..." è il claimdi Granarolo. Il gadget, una fede nuziale, viene ritrovato nell'ambiente urbano...

• Guerrilla Marketing

Page 46: Web20 2 Marketing

L'impatto è notevole, ma la vera sfida avviene dopo. Infatti non basta inventare un “evento” sbalorditivo...

• Ambien Marketing

Page 47: Web20 2 Marketing

Se troviamo qualcosa che ci piace tendiamo a segnalarlo ad altri.

• Viral Marketing

Il messaggio si diffonde in modo esponenziale, influenzando sempre più persone esposte allo stesso messaggio. Propagazione virale, per contatto.Il semplice link “Share” o “Spedisci a un amico” è il primo passo.Skype ha fatto fortunacon passaparola “Word on Mouth”... passaparola virtuale.

Page 48: Web20 2 Marketing

● Virtual MarketingGli spazi virtuali di Second Life (www.secondlife.com) sono ulteriori possibilità di promozione. Anche l'agenzia Leo Burnett ha aperto un agenzia virtuale nella comunità tridimensionale creata dalla società statunitense Linden Lab. In S.L. avvengono scambi economici in “valuta locale” che diventano USD reali.

Vengono mostrate automaticamente pubblicità in base alle parole che gli avatar scambiano tra loro.

Page 49: Web20 2 Marketing

● Virtuale ma reale: Google EarthAnche i modelli 3D

che Google Earth utilizza per riprodurre la realtà, sono stati raggiunti dall'advertising.

Qui si tratta del modello 3D di Manhattan, realmente esistente, con la promozione del film Spiderman 3.

Page 50: Web20 2 Marketing

• User Generated Advertising:Esempio di UGA: Zooppa.com dove l'utente inventa e pubblica il proprio spot, lo mette in competizione con altri di altri utenti.Divertenti, insoliti, low budget per chi li crea e anche per chi li paga. Infatti al vincitore viene corrisposta una somma in denaro ma il vero vincitore risulta l'advertiser che ottiene spot a basso costo (di tipo non professionale ma altamente virale) e ottiene informazioni su valori, idee e linguaggio del target.

E' pubblicità fatta dallo stesso pubblico che la fruisce... è comunicazione bidirezionale, in pieno stile Web 2.0.

Page 51: Web20 2 Marketing

● Subvertising“Sub” come “Subversive” (sovversivo) o come “Sotto” al livello di comunicazione mainstream. AdBusters è l'esempio più noto. Usano media ed ambiente per iniziative di depistaggio comunicativo. Critici verso il consumismo, né di destra né di sinistra.

“Battili con le loro stesse armi”

Burloni e spesso geniali, AdBusters sono gli inventori del “Buy Nothing Day”. Paura?

Page 52: Web20 2 Marketing
Page 53: Web20 2 Marketing

● Sitografia- www.ninjamarketing.it- www.guerrillamarketing.it- www.gmarketing.com- www.tcommunication.it- www.veryweb.it- www.marketingroutes.com- www.g-com.it- www.adverblog.com- www.ebolaindustries.com– http://supermarket-ing.blog.excite.it - www.adbusters.org- www.adsoftheworld.com- http://blog.mandarinaduck.com - http://admaiora.blogs.com/maurolupie molti molti mooooolti altri ancora.

Page 54: Web20 2 Marketing
Page 55: Web20 2 Marketing
Page 56: Web20 2 Marketing
Page 57: Web20 2 Marketing
Page 58: Web20 2 Marketing
Page 59: Web20 2 Marketing
Page 60: Web20 2 Marketing
Page 61: Web20 2 Marketing
Page 62: Web20 2 Marketing
Page 63: Web20 2 Marketing
Page 64: Web20 2 Marketing
Page 65: Web20 2 Marketing
Page 66: Web20 2 Marketing
Page 67: Web20 2 Marketing
Page 68: Web20 2 Marketing
Page 69: Web20 2 Marketing
Page 70: Web20 2 Marketing
Page 71: Web20 2 Marketing
Page 72: Web20 2 Marketing
Page 73: Web20 2 Marketing
Page 74: Web20 2 Marketing
Page 75: Web20 2 Marketing
Page 76: Web20 2 Marketing

Y&R Roma – 29 Maggio 2007a cura di Luisa MORTOLA

[email protected] in collaborazione con

supermarket-ing.blog.excite.it

Page 77: Web20 2 Marketing

● Una provocazione.