Leap Motion App Live Building @ エフサミ2014
Naoji Taniguchi
自己紹介
谷口 直嗣
フリーランスで インタラクティブコンテンツ、 スマートフォンアプリ、 の企画、ディレクション、開発 CGスタジオでのR&Dをしております。
GPU大好き! !
Shader野郎 !
リアルタイム、インタラクティブ、センシング技術をCGの映像制作に持ち込
みたい
センサーデバイスからの インタラクションを 「面白い」に 結びつける過程を お見せします
今回はUnityをベースに
Leap Motionで遊べる アプリを作ってみます。
コンセプト 念力
ソースをここからゲット! https://github.com/naojitaniguchi/
UnityLeapFingerBeamAR
UnityでNew Scene
まずは Leap Motion Demo Pack
手を認識させてみる
念力っぽく指から炎でも出してみる
それぞれの指先の色を変えて派手に!
それぞれの指に対応させる
それぞれの指に対応させる
色設定
スペースキーを押して 指先からパーティクルを
発射!
指先の方向に パーティクルを 飛ばすには?
手の向きが取得できるのでそれを使う
回転角
手のひら
手を触れずに ビームを発射したい
ハンドサインを使う?
せっかくの指から炎が出ている念力感がスポイル
される
“Fire”と叫んでみよう!
マイク入力
効果音も鳴らす
音を作る、使う by
しくみデザイン中村さん
ボリュームでスケール変化
それぞれの パーティクルを 対応付ける
ヴォリュームが10以上でFire!
背景が寂しい..
という時のARアプリ化
とりあえずここまで
さらに、WebCam画像をOpenCVで解析して
FaceTrackingとか
ビームがあたったらWebCamからの画像をい
じるとか
Thank You!