Upload
jan-cotic
View
136
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
UNIVERZA NA PRIMORSKEMFAKULTETA ZA HUMANISTIČNE ŠTUDIJE KOPER
UPORABA IZ ARHEOLOŠKE DEDIŠČINE IZVIRAJOČE MOTIVIKE V “ROCK” GLASBI
ZAKLJUČNO DELO
Mentor: doc. dr. Boris KavurŠtudent: Jan CotičLetnik in študijski program: 3. Letnik, Dediščina Evrope in Sredozemlja
Koper, september 2010
POVZETEK
Idejo raziskave, zakaj arheologija deluje kot učinkovita in vplivna sestavina na
medijskem trgu ter razvozlati elemente, ki so na njeno delovanje vplivali in jo širša javnost
pozna preko določenih dejavnikov, mi je svetoval mentor doc. dr. Boris Kavur.
Namen zaključnega dela temelji na predstavitvi vidika arheologije pri širši javnosti, ki
se kot medijski dejavnik pojavlja v različnih slišnih in vizualnih oblikah. Za lažje
razumevanje in pridobivanje informacij, sem se osredotočil na področje popularne glasbe, kjer
osrednji element izpeljevanja podatkov predstavlja zasedba Black Sabbath s svojimi izdelki.
Cilj zaključnega dela tako temelji na interpretaciji podatkov o Rock glasbi, vplivu
medijev in s preučevanjem izdelkov zasedbe Black Sabbath, ki so neposredno ali posredno
povezani z arheološko dediščino.
KLJUČNE BESEDE: Arheologija, mediji, javnost, imaginarij, Rock 'N' Roll, Black Sabbath
ABSTRACT
The research about why archaeology acts as an effective and influential component of
the media market and work out the elements which the main populace looks through it with
certain factors and influentially works on its operations, was an idea of my mentor doc. dr.
Boris Kavur.
The main purpose of this work is based on the presentational aspect of archaeology, as
it is seen in the eyes of the main populace, which as a media element appears in different
audible and visual forms. The primary element of my work is focused on the area of music,
where the central element of the derivation data is represented by the group Black Sabbath
with their products as well for a more easy and reliable approach in understanding and
obtaining information.
The aim of the final work is based on interpretation of data on rock music, the impact
of the media and the study of Black Sabbath’s products, which are directly or indirectly linked
to archaeological heritage.
KEY WORDS: Archaeology, media, main populace, imagery, Rock 'N' Roll, Black Sabbath
2
3
ZAHVALA
V prvi vrsti bi se rad zahvalil staršema, sorodnikom, študijskim kolegom in bližnjim
prijateljem, ki so me podpirali skozi celoten študij. Posebna zahvala gre profesorju doc. dr.
Borisu Kavurju, ki je temo predlagal, sprejel mentorstvo, me usmerjal in pomagal pri izbiri
literature ter že od samega začetka uvidel edinstveno in zanimivo plat te naloge.
4
KAZALO
UVOD.................................................................................................................................6
ARHEOLOGIJA IN JAVNOST.........................................................................................8
DOŽIVETJE + ARHEOLOGIJA = TREND 20. STOLETJA...........................................9
PRODAJANJE DOŽIVETIJ..............................................................................................9
20. STOLETJE ZLATA DOBA ARHEOLOGIJE ?........................................................12
PROTIKULTURA KOT NOVA ROMANTIKA.............................................................13
CILJ IMAGINARNEGA SVETA PREDSTAVLJA RAZGLEDANOST.......................18
OD BEATLOV DO MTV-JA...........................................................................................19
NASTANEK IN VPLIV MTV-JA NA MEDIJE.............................................................20
ARHEOLOŠKA DEDIŠČINA KOT GLASBENA INSPIRACIJA................................22
ARHEOLOŠKA SIMBOLIKA Z GLASBENO SPREMLJAVO SKUPINE BLACK SABBATH........................................................................................................................24
ZAKLJUČEK...................................................................................................................34
LITERATURA.................................................................................................................36
VIRI..................................................................................................................................37
PRILOGA 1: ŠTEVILO PRODANIH ALBUMOV SKUPINE BLACK SABBATH NASTALIH MED LETI 1970 IN 1992............................................................................38
PRILOGA 2: UVRSTITEV ALBUMOV HEADLESS CROSS IN TYR NA GLASBENE LESTVICE..................................................................................................38
UVOD
5
Javnost arheologiji ne pripisuje rutiniranega značaja kakor ga ostalim sorodnim
vedam. Ključno vlogo takšnega prepričanja o arheologiji nedvomno igra konstantno prisotna
speča želja po avanturah in oživljanju davno pozabljenih civilizacij, katere podobo so ustvarili
popularni mediji. Iz strokovnega vidika, se pristop arheološke raziskave v veliki meri ne
razlikuje od načina, ki je značilen tudi za druge znanstvene vede. Pri opravljanju raziskave
tipa znanosti je potrebno vedno slediti določenim načelom in merilom, ki so značilni in
neločljivi sestavni elementi posamezne stroke. Glavni primarni in povezujoči dejavnik
arheologije in medijev predstavlja obravnavanje preteklosti na podlagi arheoloških najdb in
drugih ostankov nekdanjih civilizacij. Razkol med arheološko vedo in mediji v veliki meri
povzroča končna faza obravnavanja podatkov. Za prvo velja pristno ali hipotetično
razumevanje določenega načina življenja v preteklih obdobjih, pri drugi pa preteklost deluje
kot svet, kjer se določeno zgodovinsko obdobje, preko arheoloških raziskav skuša slušno in
vizualno obnoviti, oziroma upodobiti ter prodati na čim več medijskih izdelkih. Eksplozija
tiskanih (revije, stripi), slišnih (radio, walkman) in slišno-vidnih (televizija, računalnik)
medijev v svetu je v osemdesetih letih postopoma pričela predstavljati arheološko stroko kot
trend dvajsetega stoletja, ki se kot edina veda ukvarja z reševanjem in proučevanjem
preteklosti, oziroma kot zaščitnico še ne skorumpiranega zamišljenega človeškega raja, v
katerega se večina ljudi večkrat zateče za doseganje dušnega mira.
Arheologija je tako postala vez med resničnostjo vsakdanjega življenja in imaginarnim
svetom preteklosti, ki v umetniških očeh deluje kot inspiracija za novo ustvarjanje in kot
dobičkonosen medijski element, kjer iz arheologije izvirajoča simbolika vzpodbuja
vsestransko vlogo odvisno od njene uporabnosti.
Hipoteza zaključnega dela temelji na podlagi dveh studijskih albumov angleške
popularne Rock skupine Black Sabbath. Začetki in najuspešnejše prodani izdelki zasedbe
segajo v zgodnja sedemdeseta leta prejšnjega stoletja, kar pa ne moremo trditi za naslednje
desetletje, ko je skupina doživela pravo nasprotje. Zdravstvene težave nekaterih članov,
konstantno spreminjanje zasedbe ter iskanje novega zvoka je botrovalo k slabši prodaji
novejših izdelkov in popularnosti skupine vse do konca osemdesetih let. Leta 1989 pa pride
do presenetljivega preobrata pri prodaji izdelkov in k večjemu obisku koncertov s strani
javnosti. Svoj štirinajsti studijski album imenovan Headless Cross ter njegov naslednik Tyr iz
leta 1990, za razliko vseh prejšnjih albumov vsebujeta elemente, ki se navezujejo na motive iz
arheološko izvirajoče simbolike, tako v liričnem kontekstu, kot na samih platnicah albumov in
drugem promocijskem materialu namenjenemu k medijski propagandi. Tovrstna motivika je s
6
pomočjo MTV-ja vsaj delno povrnila prepoznavni značaj, ki ga je bila skupina deležna in po
njem eksplicitno prepoznavna v zgodnjih sedemdesetih.
7
ARHEOLOGIJA IN JAVNOST
Arheologija je znanost, ki na osnovi analiz arheoloških ostankov proučuje življenje in
kulturo. Arheološka stroka vsako leto po Evropi in drugod po svetu izvaja na tisoče
izkopavanj. Med glavnimi cilji, največji pomen nedvomno predstavljajo projekti, namenjeni
pridobivanju in reševanju ostankov iz preteklosti pred popolnim uničenjem. Izkopavanje sicer
nasprotuje vsem načelom arheološke stroke, vendar po drugi strani pa je to zaenkrat še
neizbežna situacija, saj predstavlja oviro sedanjosti in vzporedno s trajajočim razvojem, ki
kakor vsi delujoči (politični, ekonomski, itd.) organi ima svoje potrebe po širitvi in
učinkovitem delovanju v svetu (Holtorf, 2007).
V večini držav je zakonsko določeno, da je investitor dolžen financirati morebitne
raziskave na območjih namenjeni h gradnji. Tovrstna pravna osnova je pripomogla k širitvi
definiciji profesionalne arheologije, saj je pred tem bila razumljena in zastopana zgolj preko
akademskih in teoretskih praks. Sledeče je povzročilo, da je arheologija postala vse bolj
odprtega značaja in se vse bolj vključuje v koncept vsakdanjega življenja. Postopoma je ta
vključitev arheologije spremenila še njeno akademsko plat v smislu poučevanja in
približevanja arheologije širši javnosti (Merriman, 2002; Holtorf, 2007). Pomembno pa je
poudariti dejstvo, da ima javnost napačno mnenje o arheologiji, ker najbližji stik arheološke
stroke z javnostjo nekontrolirano ustvarjajo mediji, kar pomeni, da se je preko televizije,
glasbe, videoiger ter ostalih medijskih elementov oblikoval zastopnik arheologije, čigar videz
tako fizični kot psihološki izvirata iz medijskega sveta in predstavljata arheologijo kot
popularno kulturo, ki je še zmeraj medijsko v nekakšni razvojni fazi. V Holtorfovi raziskavi
je večina izprašanih na temo arheologije odgovorila da stroka predstavlja nekaj razburljivega
in arheologom pripisujejo bolj avanturistični značaj, ki je nam prikazan v različnih medijih,
predvsem film (Indiana Jones), videoigre (Lara Croft; Tomb Rider) in glasba (Rock s svojimi
podzvrstmi) (Holtorf, 2007).
8
PLATNICA FILMA INDIANA JONES: RIDERS
OF THE LOST ARK
[http://www.laborladelombligo.net/wp-content/uploa
ds/2009/07/Movie-Poster-Indiana-Jones-and-the-
The-Last-Crusade.jpg]
REKLAMNI PLAKAT VIDEOIGRE TOMB
RIDER: ANNIVERSARY
[http://media.photobucket.com/image/TOMB
%20RIDER%20POSTER/lailaxeventus/
home0607017.jpg]
PLATNICA PRVENCA SKUPINE
ENSLAVED: VIKINGLIGR VELDI
[http://www.metal-archives.com/]
DOŽIVETJE + ARHEOLOGIJA = TREND 20. STOLETJA
Za boljše razumevanje fascinacije širše javnosti z arheologijo je potrebno raziskati
področja, ki so prisotna v družbah zahodnih držav in začasnih trendov, ki na široko
preplavljajo medije.
V svoji študiji Die Erlebnisgesellschaft (Družba doživetij) iz leta 1993 Gerhard
Schulze razlaga, da vrednost doživljanja v družbah zahodnega sveta hitro nadomešča
monetarno vrednost v kategoriji pomembnosti, kar lahko povzamemo, da je zadovoljstvo bolj
odvisno od izkušenj, kakor pa od pridobljenih materialnih dobrin (primer: zgoščenka skupine
»X« ali obisk koncerta skupine »X«) (Holtorf, 2007).
S študijo Gerharda Schulza se prav tako strinja tudi švedski geograf Orvar Lofgren, ki
poudarja, da ti elementi doživljanja ne predstavljajo ravno novitete, ampak so zgolj
reinterpretacija doseganja novih izkušenj, ki imajo svoj razvoj povezan z nastankom turizma
pred približno dvesto leti. Dejavnik turizma je sam po sebi na široko vedno temeljil na prodaji
novih doživetij, danes pa se ta kaže predvsem v obliki turističnih agencij do trgovskih centrov
ali zabaviščnih parkov, kjer se posamezniku skuša prodati določena doživetja (Holtorf, 2007).
Potrebe po neposrednem doživljanju novih doživetij v povezavi z arheologijo se pri
ljudeh razlikujejo od posameznika do posameznika. Schulze v svojem delu omenja tri
kategorije, in sicer (Schulze, 1993; 142 – 157; Holtorf, 2007):
A: prva skupina ljudi nabira izkušnje preko poslušanja klasične glasbe in premleva
umetnost v muzejih.
B: druga skupina, ki je tudi najširša in najpreprostejša, raje nabira izkušnje s
poslušanjem glasbenih popevk, ko jo Schulze omenja kot »začasno« popularno glasbo
in prosti čas, predstavniki te skupine preživijo sproščujoče ob televiziji ob gledanju
kakšnega filma.
C: Tretji skupini, kateri bom namenil več pozornosti v kasnejših poglavjih, je bližje
Rock 'N' Roll in bolj avanturistični pristop k življenju.
PRODAJANJE DOŽIVETIJ
Za pridobitev čim večjega števila potrošnikov, so številna podjetja hitro uvidela, da za
boljšo prodajo je potrebno ustvariti artikle, oziroma dobrine, ki ponujajo različne in večvrstne
načine doživetja (primer: računalnik). Kupec ima torej možnost izbire artiklov, kateri mu
9
ponujajo doživetje, ki je bližje njegovim potrebam (Schulze, 1993, 9. poglavje; Holtorf,
2007).
Leto pred tem, ko je Schulze napisal svoje delo, je ameriška znanstvenica Faith Popcorn
objavila delo »The Popcorn Report«, v katerem je predvidela nekatere trende prihodnosti.
Predstavila je program po katerem naj bi se orientirala podjetja. Svoje izdelke naj bi ta
prilagajala sočasnim trendom, ki soobstajajo v toku časa. V kategorijo najpomembnejših
trendov, ki jih omenja v svojem delu, sem spada tudi ta, ki se pojavi v obliki poželenja
imaginarne avanture. Faith Popcorn opiše ta trend kot začasen, divji in nor umik iz realnosti v
eksotiko domišljije (Popcorn, 1992, 34; Holtorf, 2007).
Popcornova je predvidevala, da se bo rezultat izdelka naslanjal na kombinacijo
varnega in seznanjenega v povezavi s pustolovskim, eksotičnim in čutnim obiskom
arheološkega najdišča ali muzeja v bližini lastnega doma, kjer so arheologi prikazani kot
»kavboji znanosti« (Holtorf, 2007).
Arheologija predstavlja zabavo, kjer se stimulira intelektualna radovednost o ljudeh iz
preteklosti in iskanje načinov spreminjanja te radovednosti v znanost. To strast, ki prihaja iz
arheologije imenujemo »arheološki imaginarij« kot ga poimenuje Julian Thomas. Ta omogoča
potovanje, kamor še nobena noga ni stopila, in sicer v preteklost, kjer si lahko zamišljamo
obstoj določenega preteklega obdobja in interpretacijo predmetov na zelo različne načine v
povezavi z našimi vsakdanjimi izkušnjami (Thomas, 1996, 63; Gamble, 2001, 1). Na določeni
stopnji imaginarija, slednji omogoča rekonstrukcijo preteklosti v našem vsakdanjem življenju,
s pomočjo dokazov iz preteklih obdobij. Na drugi stopnji pa je bil ta poostreno in rafinirano
preoblikovan kot poklicna disciplina v preteklih dvesto letih (Gamble, 2001, 1).
Iz tovrstnega načina ponudbe in prodaje lahko sklepamo, ali vsaj delno razumemo,
zakaj produkt arheologije uživa določeno stopnjo popularnosti skozi vsa ta leta, saj ponuja
javnosti številne možnosti izkustva, kot je na primer obisk arheološkega parka, muzeja ali
celo najdišča. Tu lahko posameznik pridobi znanje o starodavni umetnosti, znanje o
preteklosti in načinu življenju, ki je za današnje standarde težko razumen ter celo poda
možnost obnovitve pripadnosti bivanja v določenem kraju, kjer posameznik prebiva. Poleg
omenjenih lastnosti je stimuliran tudi sanjski svet, kjer človek lahko v realnem svetu vsaj
delno izkusi sanjske pustolovščine Indiane Jonesa, ki je še danes najbolj poznan arheolog
vseh časov (Bahn, 1989, 59; Holtorf, 2007).
Danski tržni svetovalec in futurist Rolf Jensen v delu »The Dream Society« iz leta
1999 omenja, da se funkcija medijev ne nanaša na blago samo, ampak na zgodbe, ki se
naslanjajo oz. so povezane s specifičnim izdelkom. Kakor sam omenja primer; pri nakupu jajc
10
v trgovini smo ljudje pripravljeni plačati več, da izvemo še zgodbo o kokoši kje, kdaj in kako
je ta jajca sploh izvalila. Na enak način smo ljudje tudi donirali denar organizacijam kot so
Greenpeace in Amnesty International, ker poleg tistega kar počnejo v primarni fazi, se
predstavljajo javnosti kot organizacija rešiteljev živih bitjih in naravnih okolij na kar je
reakcija javnosti takega medija zelo čustveno obarvana. Ravno iz tega razloga, postaja
oglaševanje vse bolj emocionalnega značaja, kar neposredno vpliva bolj na naše srce, kot pa
na naše možgane, oziroma razum (Jensen, 2002; Holtorf, 2007).
Nekaj čustvenih zgodb je seveda bilo prisotnih ves ta čas. Med njimi sodijo zgodbe o
narodih, političnih ideologijah in državnih religijah. Seveda je določeno število arheologov
ponosnih na to, saj so o preteklosti prav oni pomembno prispevali določen del vsaki od teh
zgodb (Jensen, 2002; Holtorf, 2007).
Trenutna velikost in status mnogih sodobnih arheoloških institucij, kot tudi pravno
varovanje arheološke dediščine v svetu veliko dolguje zelo trdni in dolgotrajni povezavi med
arheologijo in zgodbam povezanih z nastankom modernih držav.
Za sanjsko družbo, ki jo omenja Jensen neprestano nastajajo nove vrste zgodb, v katerih
bo temeljijo življenje v prihodnosti. Vse te zgodbe naj bi vplivale na nova doživetja, iz katerih
bi ljudstvo izpeljalo nove različne načine življenja. Tri od šestih glavnih konceptov
Jensenovega The Dream Society izvirajo iz arheologije same, ostali trije pa temeljijo na
povezanosti, prijateljstvu in ljubezni. Koncepti, ki se navezujejo na arheologijo govorijo o :
(Jensen, 2002; Holtorf, 2007)
1. Avanture – arheologija je zelo dobra tema v pripovedovanju
dogodivščin, zgodb, ki navadno temeljijo okoli terenskega
dela. Celo Jensen, ki omenja te dejavnike v »The Dream
Society« je na svoji spletni strani objavil svojo fotografijo, v
samem ozadju pa je viden poster enega izmed filmov Indiane
Jonesa.
2. Skrb – Kot drugo temo Jensen omenja skrb. Povečala se je potreba po zagotovitvi
oskrbe tistim, ki jo potrebujejo. Ljudje radi skrbijo za hišne živali, rešujejo kite in
druge živali pred izumrtjem ter darujejo denar za humanitarno pomoč nujnih
primerov. Živalski vrtovi, ki so bili pred leti obsojeni k propadu, so danes zelo
priljubljene institucije, ker se predstavljajo v luči ohranitvenih centrov. Prav tako velik
del strokovne arheologije so v zadnjih letih na enak način opredelili in predstavili v
smislu ohranjanja. Arheologija je danes pogosto predstavljena kot stroka, ki smatra
starodavne kraje ali najdbe kot neobnovljiv vir ter funkcionira kot zastopnik, ki se bori
11
[http://dreamcompany.dk/dream-company-inc/]
pri reševanju dragocenih najdb in dokazov v tekmi s časom, ki koraka vzporedno z
destruktivnim sodobnim razvojem.
3. Duševni mir - v negotovem in nenehno spreminjajočem se svetu, ljudje konstantno
težijo k duševnemu miru in zagotovitvi preživetja, načinu življenja in vrednotam. V
veliki meri večina raje išče odgovore, kot pa, da si postavlja nova vprašanja in s tem
spozna pravo resnico. Zato zaradi predolgega procesa premišljanja ljudje radi
romantično obarvajo preteklost in zaupajo prej uveljavljenim blagovnim znamkam,
kakor novim izdelkom. Med motivi, ki so uveljavili blagovne znamke, temeljijo na
stereotipnih kulisah iz preteklosti in na nek način, so ti povezani z blagovno znamko
arheologije.
Jensen omenja dva primera kot taka, in sicer : svet klasične Grčije, kjer sijejo
templji z dorskimi stebri in filozofi razpravljajo na trgih itd. Prav tako se sklicuje na
skandinavske Vikinge, ki so se napotili z svojimi dolgimi ladjami na plen po tujih
obalah, a hkrati ohranili svojo čistost uma. Dušni mir lahko vzbudijo tudi zgodbe iz
daljne preteklosti, ki lajšajo vsakodnevno rutino v življenju.
20. STOLETJE ZLATA DOBA ARHEOLOGIJE ?
Če so Schulze, Jensen, Popcorn in podobni znanstveniki s svojimi analizami dokaj
pravilno izračunali, 20. stoletje predstavlja zlato dobo arheologije. Televizijski programi,
fikcijska in ne-fikcijska literatura, stripi, video igre, reklamni oglasi, časopisi prikazujejo, da
je arheologija očitno priljubljena tema v mnogih zvrsteh in oblikah popularne kulture. Čeprav
je ta priljubljenost zrasla iz nekakšnega apela s strani stroke, ki ga je verjetno držala v sebi, je
v nekaj letih dosegla nove uspehe, tako v medijih, kot v javnosti (Jensen, 2002; Holthorf
2007). Že v šestdesetih letih je bilo predlagano, da bi dvajseto stoletje bilo poznano kot
»veliko stoletje arheologije« (Holthorf, 2007). Dve desetletji kasneje je švicarski zgodovinar
Franz Georg Maier leta 1981 spregovoril o očitni »arheomaniji« v zahodni kulturi. Analize
zgoraj omenjenih znanstvenikov veljajo kot verodostojne, vendar napačno predstavljene. Res
je, da arheologija v 20. stoletju ni več le predmet, ki zanima le majhne skupine prebivalstva,
temveč je danes priljubljena tema v mnogih zvrsteh in oblikah popularne kulture. Do takšnega
občutenja arheologije, kakršno poznamo danes, so jo javnosti predstavili številni medijski
dejavniki šele v zadnjem četrtletju dvajsetega stoletja z nastankom kabelske televizije in
drugih formatov, ki so botrovali k širjenju medijske mreže.
12
Pojav medijev je širši javnosti predstavil popolnoma drugačen vidik arheologije,
kakršnega so v večji meri vajeni profesionalni arheologi. Arheološka veda namreč priskrbi za
nepozabna doživetja, ki pustijo pečat na velikem številu ljudi. Prav tako pripoveduje zgodbe,
ki se nanašajo na razne popularne trende in na teme naše družbe. Veliko od teh doživetij,
zgodb in obveznosti črpajo prakso, ki jo počne arheologija v sedanjosti: izkopavanje
starodavnih najdišč še zmeraj ostaja, odkrivanje "bogastva", reševanje arheoloških najdišč in
raziskava našega izvora s pomočjo moderne tehnologije. Ko se sklicujemo o preteklosti,
veliko arheološkega sklicevanja izhaja iz idealiziranih klišejev, ki so nič drugega kot naše
željne vizije nanesene na obdobja, ki so že davno mimo. V vsakem primeru se zdi, da ima
pomen arheologije v družbi več skupnega z metaforami in stereotipi, kot pa golo resnico o
preteklosti (Jensen, 2002; Holtorf 2007). Iz akademskega vidika je ta sklep viden kot
zaskrbljen in vznemirljiv prikaz arheologije javnosti, vendar že od nekdaj ljudje temeljijo na
masovni rabi metafor in predsodkov, ki določajo smernice in vizije za svoja življenja. Prav
verjetno je, da je svet preveč zapleten za vsakogar, ki ga želi oceniti po svojih prepričanjih in
vrednotah (Moscovici, 1984; Holtorf 2007). Po zgoraj navedenih virih in informacijah lahko
oporekam trditvi, da 20. stoletje predstavlja zlato dobo arheologije. Pojav medijev v
sedemdesetih in osemdesetih letih je postavil norme po katerih se je vsa ta leta širila
popularizacija arheološke stroke in tako zaznamovala 21. stoletje kot začetek »zlate dobe
arheologije«.
PROTIKULTURA KOT NOVA ROMANTIKA
Zametki arheologije kot medijskega
gradiva so povezani z nastankom popularne
glasbe, ki je bila zapisana v petdesetih letih in se
je tržila kot »protikulturna« znamka zaradi
nasprotovanja normalni, funkcionalni in strogi
kulturi, ki je prevladovala v družbi. Ravno ta
lastnost, delovati izven nečesa kot nekakšen
zunanji opazovalec prevladujoče oblasti, je
botrovala nastanku t.i. »protikulturnikov« v
petdesetih in šestdesetih letih dvajsetega
stoletja. Slednji so na svojevrsten način
razumevali in dojemali pojem »resničnosti« in prek tega pričeli dobivati progresiven pogled
na svet, ki je posredno vplival v želeni utopični cilj preko moralnih vrednot.
13
[http://4.bp.blogspot.com/_vlfEM-yO9tg/R2ZSx3LchqI/AAAAAAAAAqQ/7gs62FSud78/s320/Steele,+Tommy+-+Rock+with+the+caveman.jpg]
Eden izmed elementov protikulture iz 50. in 60. let je nedvomno glasbena zvrst
poznana kot Rock 'n' Roll. Že od svojega nastanka je bil dolga leta obrobno, oziroma
marginalno označen s strani strokovne javnosti, tako sociologov in kulturologov kot fenomen,
ki si zaradi nedoraslega, neutemeljenega in sarkastičnega odnosa v povezavi s kulturo v
skladbah (primer: Thommy Steele – Rock with the Caveman, 1956) ne zasluži poglobljene
pozornosti. O njem so pisali predvsem akademsko šolani glasbeni kritiki, ki so tovrstno zvrst
označevali s poniževalnimi in včasih tudi žaljivimi kritikami. Iz njihove strani je veljalo
mnenje, da bistvo take glasbe predstavlja zgolj sproščanje odvečnega adrenalina in hormonov
nad glasbenimi inštrumenti.
Nič boljšega mnenja niso imeli o samih privržencih, za katere naj bi ta glasba
predstavljala le izhodišče v družbenih situacijah in po mnenju »strokovnjakov«, naj ti ne bi
bili sposobni raziskati vseh izhodišč, ki so možni pri iskanju enotne rešitve. Ravno ta ozki
spekter naj bi predstavljal vlogo glavnega krivca, da je nit lirične tematike pogosto negativna
(realnost je črno obarvana in destruktivne narave) ali pozitivna (beg iz realnosti v utopično
domišljene svetove s pomočjo literature in predvsem drog ter podobnih substanc). V veliki
meri lahko razcvet rock glasbe skozi desetletja imenujemo kot obdobje nove romantike, ki se
je kljub številnim kritikam v koraku
s časom razvijal in razširjal v nove
podzvrsti. Danes pa njegov pomen
uživa popolnoma drugačen status in
je poznan po celem svetu. Poleg
podobnosti z romantiko bi ponovno
izpostavil Jensonov tretji koncept
vpliva na življenje posameznika.
Začetke Rocka kot kulture je treba
postaviti v ZDA, v čas po koncu
druge svetovne vojne.
Glasbeni žanr se je razvijal vzporedno z bikersko kulturo. V povojnem času je veljal
slogan »popolne ameriške družine«, ki so predstavljale temeljne ameriške vrednote: »družina,
kariera v službi in hišica ob obali«. S tem se je v ZDA ponovno povrnilo mirno življenje, s
katerim pa se nekateri »G. I. Joei« niso želeli sprijazniti (Jurman, 1999, 111; Požar, 2000).
Akcija, adrenalin in avanture so bili preveč mikavni, da bi jih opustili. Nadaljevanje
tega utopično obarvanega dinamičnega življenja so našli pri organiziranju motorističnih
skupin v krajih, ki so bili primerni za to (primer Kalifornijska obala). Kakor v ZDA, se je tudi
14
»BIKERSKI KLAN« – slika je simbolična [http://c0181321.cdn.cloudfiles.rackspacecloud.com/PHsAYxuuyFkGww_1_m.jpg]
v Evropi, če smo natančni v Angliji v zgodnjih petdesetih letih razvila motoristična
subkultura, ki pa je za razliko od ameriške ubrala drugačno pot originalnosti. Angleška scena
je imela bistveno globlji pomen kot pa ameriška. Njen socialni značaj je bil bistveno
izrazitejši kakor njena povezanost z glasbo. V Angliji je bil takrat čas vzpona Rock 'N' Rolla
in »Beatlemanie« ter čas, ko se je razvila nova družbena skupina (mladostniki). Ti so poleg
svojega zaslužka imeli še precej prostega časa, s katerim so poleg materialnih dobrin kupili
tudi neodvisnost od staršev oz. skrbnikov (Jurman, 1999, 111; Požar, 2000).
Na južnem predelu Združenih Držav Amerike je
lirično tematiko rock glasbe zaznamovala
preteklost. Rock zasedbam kot so The Allman
Brothers Band (Georgia), The Marshall Tucker
Band (Južna Karolina), The Charlie Daniels Band
(Tennessee) in Lynyrd Skynyrd (Florida) je v
obdobju sedemdesetih let uspelo združiti zvok
Rocka z liriko, ki se preko patriotskega ponosa
nanaša na zgodovinsko dediščino zveznih držav
ameriškega juga, ki so se leta 1861 odcepile od
ZDA zaradi neenotne politike in zaostalosti v primeru s severom. Zaradi enotne južnjaške
lirične tematike so omenjene in podobne ameriške skupine botrovale nastanku nove in
tematsko prvič konceptualno zasnovane Rock zvrsti poznane kot »Southern Rock«. Različni
simboli kratkotrajnih Konfederacijskih Držav Amerike (1861-1865) pa veljajo kot
prepoznavna znamka tovrstnega žanra.
15NASTOP SKUPINE LYNYRD SKYNYRD Z ZASTAVO KONFEDERACIJSKIH DRŽAV AMERIKE V OZADJU [http://www.k-kamera.com/images/Lynyrd_Skynyrd.jpg]
LYNYRD SKYNYRD V 70. LETIH [http://loyalkng.com/wp-content/uploads/2009/11/lynyrd-skynyrd.jpg]
ZASTAVA KONFEDERACIJSKIH DRŽAV AMERIKE [http://www.sonofthesouth.net/leefoundation/Flags/rebel-flag.jpg]
16
NASTOP SKUPINE LYNYRD SKYNYRD Z ZASTAVO KONFEDERACIJSKIH DRŽAV AMERIKE V OZADJU [http://www.k-kamera.com/images/Lynyrd_Skynyrd.jpg]
PLATNICA OD ALBUMA SKUPINE LYNYRD SKYNYRD [http://images.uulyrics.com/cover/l/lynyrd-skynyrd/album-southern-by-the-grace-of-god-lynyrd-skynyrd-tribute-tour-vol-1.jpg]
CHARLIE DANIELS[http://www.countryweekly.com/images/cw/209800/61574.jpg]
THE ALLMAN BROTHERS BAND – SOUTHERN REVENGE [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/62/Jrrt_lotr_cover_design.jpg]
THE MARSHALL TUCKER BAND – LONG HARD RIDE [http://4.bp.blogspot.com/_KcJj6wN1MA4/SCrLUQbaAqI/AAAAAAAACQA/VbOtp9jJlyU/s400/MARSHALL+TUCKER+BAND1.jpg]
»DEDIŠČINA, NE SOVRAŠTVO« [http://tomgpalmer.com/wp-content/uploads/legacy-images/Heritage%20Not%20Hate%20Flag.jpg]
Ameriški trend uglasbitve preteklosti v sedemdesetih je tako zelo verjetno vplival k
nastanku novih izpeljank iz Rock glasbe, ki pa je bil na evropskih tleh sprejet in prakticiran
šele sredi naslednjega desetletja predvsem v Veliki Britaniji in skandinavskih državah. Do
tedaj pa se je v Evropi lirika razvijala le po prototipu britanskih zasedb iz sedemdesetih let;
negativni ali pozitivni spekter.
Skupine evropskega kova, med katere sodijo Angleži Black Sabbath, so bili v začetku
sedemdesetih let lirično osredotočeni predvsem na temno in depresivno naravo različnih
subjektov, kar je predstavljalo novost v pop-kulturi tistega časa. Smrt je kot lirična tematika
pogosto prisotna v različnih podzvrsteh Rock glasbe, stopnja eksplicitnosti in način izražanja
pa se odseva od zvrsti do zvrsti, ki so nastale v kasnejših letih.
Že omenjeni t.i. »strokovnjaki« so poleg same glasbe ostro kritizirali tudi pomen
besedil, ki je povzročil razkol med kritiki. Nekateri so tekste smatrali kot banalne in
nedorasle, drugi pa so jih interpretirali kot skrajno fazo izražanja seksizma in sklicevanja na
okultizem. Nasprotje Sabbathovskemu negativizmu predstavlja londonska zasedba Led
Zeppelin, katere začetki segajo prav tako v zgodnja sedemdeseta. V svojih skladbah je poleg
klasičnega »Sex, drugs and Rock 'N' Roll« motiva opevala predvsem temo o individualnosti,
kar je posredno tvorilo k nastanku besedil, ki so tematsko naslonjena predvsem na razno
fikcijo in sanjarjenje. Te so predstavljale rezultat bežanja iz hladne realnosti v zamišljen,
popoln in začaran svet. Tematike, ki so značilne pri Led Zeppelin in drugih sočasnih
skupinah, so lahko v več vzporednicah primerljive z številnimi umetniki iz obdobja
romantike, tako pesnikov kot slikarjev.
17
CASPAR DAVID FRIEDRICH (1774 - 1840): Opatija v gozdu
[http://www.gradesaver.com/the-rime-of-the-ancient-mariner/study-guide/section8/]
LED ZEPPELIN V 70. LETIH [http://cdn2.mog.com/wikipedia/17909/Led_Zeppelin.jpg]
Izraz »romantika« se je sprva pojavil v književnosti. V likovni umetnosti pa je romantika
zavrgla takratni veljaven vzorec grško-rimske antike in se uveljavila kot protiutež tiraniji
neoklasicizma. Romantika je pomenila popoln prelom z umetnostnimi nazori preteklosti. V
samem ospredju romantike se je nahajal posameznik in racionalen pogled je bil zamenjan z
rahločutnostjo, strastjo in domišljijo. Romantika sama po sebi ni slog, temveč velja za
gibanje, ki izpoveduje čustven, oseben, nepreračunljiv odnos do življenja, zgodovine in
narave (Debicki et al., 1998).
CILJ IMAGINARNEGA SVETA PREDSTAVLJA RAZGLEDANOST
Pri razumevanju razkola pri zastavljanju cilja »bega iz realnosti« je potreben vpogled
v zgodnja obdobja življenja glasbenikov. V začetku sedemdesetih let je svet Rocka postal
zatočišče pred rutinirano sedanjostjo tako bogatejšim kakor tudi revnejšim slojem populacije.
Edini dejavnik, ki je vplival na vidno razliko med sloji je predstavljala ravno usmerjenost
lirične tematike. Nihanje usmerjenosti takratnih zasedb na pozitivni, oziroma negativni vzorni
kot, pa je bilo odvisno od stopnje razgledanosti posameznih članov (predvsem piscev besedil,
ni pa nujno) na svet, ki jih je vsakodnevno obdajal.
Mladostnikom iz
bogatejših družin, ki je
imela precej prostega časa
in omogočeno obiskovanje
šol, univerz, itd. je večina
spodbijanje rutine našla v
prebiranju literature tako
znanstvene kot fikcijske in
s tem postopoma širila spekter razgledanosti v vsakdanjem življenju (primer: Led Zeppelin –
The Battle For Evermore). Negativni spekter besedil, pa je pripisan predvsem Rock ikonam
sedemdesetih, ki izvirajo iz revnejših, oziroma delavskih družin. Prvi pevec skupine John
Michael Osbourne bolje poznan kot »Ozzy« je v mladih letih živel v majhnem dvosobnem
stanovanju skupaj s starši, petimi brati in sestrami v angleškem mestu Aston blizu
Birminghama. Zaradi revščine je pri petnajstih letih moral pustiti šolanje in se zaposlil na
različna delovna mesta, kot so gradbeni delavec, vodovodar, delavec v klavnici itd.
18
PRIMER FIKCIJSKE LITERATURE – GOSPODAR PRSTANOV [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/62/Jrrt_lotr_cover_design.jpg]
OD BEATLOV DO MTV-JA
V Angliji po zatonu beatlemanie, so v ospredje prišle skupine s tršim zvokom kot so
Deep Purple ter že omenjeni zasedbi Led Zeppelin in Black Sabbath, ki so s prizvokom
izpeljanega iz mešanice Bluesa in Rock 'N' Rolla ustvarili novo zvrst imenovano Hard Rock.
V nekaj letih kasneje pa se je od teh skupin vzporedno razvijal še en specifični žanr imenovan
»New Wave Of British Heavy Metal« ali krajše NWOBHM, ki je vrhunec doživel v začetkih
osemdesetih letih z uvedbo MTV-ja. Izvajalci tega žanra so opustili vplive Bluesa svojih
predhodnikov in žanru Hard Rocka dodali elementa sočasnega Punka, kjer je značilen hitrejši
tempo in težji prizvok glasbi.
V približno enakem času je bila v Združenih
Državah Amerike ustanovljena organizacija »Parents
Music Resource Center« ali krajše PMRC, katero je
financiral sam državni kongres z namenom uravnave
glasbene industrije. S tem naj bi zaustavil promocijo
glasbenega stroja s provokativno vsebino, ki s svojo
eksplicitno tematiko ni predstavljala ponos »ameriškega«
duha in je posredno kvarila odraščajočo mladino.
NASTANEK IN VPLIV MTV-JA NA MEDIJE
MTV (Music Television) je
najstarejša in ena najbolj
vplivnih ameriških kabelskih
omrežij specializirana za
glasbo sorodnih programov.
Program se je začel 1.
avgusta leta 1981 z besedami
»dame in gospodje, rock and
roll«, ki jih je izrekel John
Lack, eden od ustvarjalcev
MTV-ja.
Za izrečenimi besedami je takoj sledil video posnetek »Video killed the radio star«,
skupine »Buggles«. Naslov skladbe se je izkazal kot preroško, saj je MTV v nekaj letih
19
[http://4.bp.blogspot.com/_C7s5GzEKNYQ/SGJp2LkTb3I/AAAAAAAAAtA/4Poz4Cb8KGM/s400/mtv+moon+man.jpg]
[http://www.freewebs.com/gfmz/images/pmrc.gif]
kasneje močno spremenil naravo glasbene industrije. Vzporedno pa je postajal nepogrešljiv
program na kabelski televiziji in tako pomemben element TV industrije na celotni ameriški
krajini (Burns, 1994; Butler, 2007).
Ena izmed prvih in največjih zgodb o uspehu kabelske televizije, je tako nedvomno
ustanovitev MTV-ja, ki ga je ustanovilo podjetje WASEC, oziroma Warner Satellite
Entertainment Company po obsežnih raziskavah trženja. Ključ do sposobnega preživetja
MTV-ja, vsaj na začetku svojega delovanja je predstavljala razpoložljivost programov po
nizki ceni v obliki videospotov. Prvotno so te brezplačno priskrbele glasbene založbe, ki so
jih smatrale kot način oglaševanja svojih evidenc in izvajalcev (Burns, 1994; Butler, 2007).
MTV je predvajal video spote po tekočem traku enega za drugim, ki so bili v navzkriž
s posameznimi programi na drugih televizijskih postajah. Posnetke so ponavljali od časa do
časa v skladu s kategorizacijo vrtenja urnika - lahek, srednji ali težek urnik.
Kmalu je postalo jasno, da MTV postaja dirigent, ki lahko po svoji volji določa o
uspehih o še neznanih glasbenih skupinah, kar je na enak način počel radio več desetletij.
(Denisoff, 1988)
Glasbeni video, imenovan tudi video posnetek je kratek televizijski segment, ki
navadno traja od tri do pet minut, posnet na filmski trak, vendar naj bi bil prikazan le na
televiziji. Temelj videoposnetka predstavlja zvočna sled, ki je zabeležena pesem, ki se prodaja
ob sliki videospota. V nekaterih primerih se na zvočni sledi lahko pojavijo tudi drugi
materiali, kot so zvočni efekti ali uvodni dialogi (Burns, 1994; Butler, 2007).
Vizualni del glasbenega videa je običajno sestavljen iz koncertnega nastopa, ali
pogosteje odpiranja ust in navideznega igranja na skladbo, ki je namenjena k snemanju. Vse
pogostejši element v videospotih predstavlja ples, v vse več primerih pa je vizualizacija
obarvana z dramatično pripovedjo besedila ali koncepta, ki ponavadi temelji na besedilu
pesmi. Glavno vlogo »igranja« v konceptnih videospotih ima ponavadi glasbenik oz. glasbena
skupina, čeprav v nekaterih primerih so tudi kadri, ki se distancirajo od skupine kot glavnih
akterjev, kjer nastopajo izven lirične barve skladbe. (Denisoff, 1988)
To se vse pogosteje dogaja s posnetki skladb, ki so bili prej uporabljeni kot zvok za
filme. V teh primerih se za nastanek videospota lahko uporabijo posnetki iz filma s prvotnimi
akterji. V nekaterih primerih se izvzeti ali ponovni sekvenčni posnetki iz teh filmov
uporabljajo za ustvarjanje pripovednih video posnetkov glasbenikov. V takšni situaciji
videospot služi kot reklamni oglas za film kot tudi reklama za skladbo, ki je bila uporabljena
za film. Kombinacija načina pripovedovanja filmske zgodbe v povezavi z glasbeno podlago
uporabljeno za film je v zgodnjih osemdesetih pogosto prikazana kot nova oblika umetnosti.
20
Vsebina nove umetnosti je bila včasih prikazana kot drzna in sporna luč pri obravnavi spola,
nasilja in drugih občutljivih tem (Burns, 1994; Butler, 2007).
Veliko število najzgodnejših MTV video posnetkov je izhajalo pretežno iz Velike
Britanije, kjer je izdelava videoposnetkov bila precej dobro razvita. Eden od prvih znakov
MTV-jeve komercialne pomembnosti je bil uspeh britanske skupine Duran Druan na
ameriškem trgu. Ti svojih skladb niso uspeli prevajati na radijskih postajah od leta 1981, zato
pa so s svojimi izredno vizualnimi in fascinantnimi videoposnetki postali zanimiv element
MTV-ju in preko njega tudi zasloveli. Navsezadnje se je stroj MTV-ja izkazal kot izjemno
pomemben dejavnik za številne umetnike kot so Madonna, Michael Jackson, Prince in U2,
kot tudi Duran Duran.
TRI FAZE MTV-JA
V zgodovini MTV-ja obstajajo tri faze, navaja Andrew Goodwin. Ascendenca mreže
se je začela leta 1983 s pričetkom druge faze, tako imenovane "second-launch", ko je MTV
postal dosegljiv v okolici Manhattana in Los Angelesa. Tretja faza se je začela leta 1986 z
nakupom MTV-ja s strani Viacoma in s tem botrovala odhodu tedanjemu predsedniku
Robertu Pittmanu. Ta je bil v veliki meri odgovoren za slabo vodenje programa predvsem
zaradi ozkega pogleda glasbene scene (Burns, 1994; Butler, 2007).
Ves čas v tako imenovani tretji fazi je MTV razvejal svoje glasbene ponudbe v žanre
kot so Hip-hop, Dance in Heavy Metal. Do določene mere so omenjene zvrsti bile integrirane
v svoje programe (Yo MTV Rapa!, Club MTV in Headbangers Ball). Vzporedno pa se je
MTV pomikal proti predvajanju bolj diskretnih programov in se s tem postopoma odmikal od
klasičnega predvajanja glasbenih spotov. V tem procesu je postal vse bolj popolnejši program,
ki je nudil novice, šport, dokumentarce, risanke in druge televizijsko uspešne programe.
Pogosto so bili ti programi v določenem smislu tudi glasbeno obarvani (primer Beavis in
Butt-Head) (Burns, 1994; Butler, 2007).
Z vzpostavitvijo tretje faze MTV-ja
leta 1986 in z novo nastalim
programom Headbangers Ball so
predstavniki »New Wave of British
Heavy Metal-a« iz sedemdesetih
ponovno prišli v širši glasbeni tok.
Albumi skupin kot so Judas Priest,
Saxon, Motorhead, Black Sabbath itd.
21
[http://zupernews.files.wordpress.com/2010/03/headbangers-ball-21.jpg]
so se ponovno začele pojavljati na glasbenih lestvicah. Med prve skupine, ki jim je MTV
odprl pot do slave sodijo Def Leppard. Vrhunec uspeha je britanska zasedba našla predvsem
na Ameriški celini. S svojo glasbo je tako botrovala novim »ameriškim« zvrstem Rock glasbe
(npr. Glam, Arena Rock, itd.) in s tem postavila nekakšne meje »normalnega in klasičnega«
značaja te glasbe, ki bi bil primeren za širšo javnost in medije. Poleg ZDA so novo
nastajajoče zvrsti našle izvor predvsem še v kontinentalni Evropi (predvsem v Nemčiji in
skandinavskih državah). Vse pa je bilo izpeljano iz angleškega že obstoječega »prototipa«.
Nastanek ekstremnejših žanrov kot sta Thrash in Death Metal imata svoj dom v ZDA, Power
in Black Metal pa sta evropskega kova. Slednji je nastal pod vplivom angleške zasedbe
Venom in drugih sočasnih evropskih skupin kot so Švicarji Hellhammer (kasnejši Celtic
Frost), Švedi Bathory in Danci Mercyful Fate pod vodstvom King Diamonda.
ARHEOLOŠKA DEDIŠČINA KOT GLASBENA INSPIRACIJA
Lirično obarvani nenavadni, zamišljeni in pravljični
svetovi so poslušalce obdali z efektom, ki se v
angleščini imenuje »escapism«. V slovenščini bi ta
efekt lahko prevedli kot beg iz realnosti. Tovrstna
lirika je bila značilna že v poznih šestdesetih in
sedemdesetih, vendar je vrhunec dosegla v kasnejšem
desetletju z nastankom video posnetkov, ki vizualno
dopolnjujejo ali prikazujejo pomen besedila. Glasba in
lirika sta vsebovala povezujoč efekt, ki je deloval enotno na poslušalca. Skladbe zgoraj že
omenjenih in podobnih skupin vsebujejo elemente iz mitologije, fikcije, zgodovine in poezije,
ki po Jensenovem mnenju vse tri izvirajo iz temeljev, ki so se razvili iz arheologije. Med
motivi, ki so uveljavili blagovno znamko Rock glasbe osemdesetih let, spadajo beg iz
rutinirane realnosti, ki temelji na stereotipnih kulisah iz preteklosti, ki označujejo pretekla
obdobja kot kraj sanjskega življenjskega sloga in na nek način je slednji tesno povezan z
blagovno znamko arheologije.
Arheologija je v povezavi z glasbenimi mediji največkrat prisotna kot simbolika v
obliki likovnega elementa, ki se ta pojavlja kot okrasni dodatek na platnicah, plakatih in
včasih kot del odrske opreme, ki predstavlja tako trenutno obdobje, medijski izdelek in
tematiko skupine, ki jo glasbeni akt predstavlja množici poslušalcev skupaj z ostalimi hiti iz
preteklih obdobij. Pomembno je omeniti, da ta praksa je bila v rabi do začetka devetdesetih
22
[http://forum.paranoid-zine.com/forum_posts.asp?TID=2233]
[http://facepwn.com/posters/Escapism.jpg]
let, ko se je glasba v večji meri pisala na umetno maso
polivinilklorid oziroma vinilno ploščo. Slednja pa se je
prodajala v kartonski škatli v velikosti 315 x 310 mm.
Ovitek »vinilke« je iz enega samega kosa in v neki meri
predstavlja likovni izdelek, ker prostorsko podlaga
platnice ni omejena kakor je to pri pet krat manjši škatlici
zgoščenke. Danes se zgoščenke uporablja pretežno za
zapisovanje digitalnih podatkov. V osnovi pa je bila
razvita z namenom shranjevanja digitalnega zvočnega
zapisa.
Konec sedemdesetih let so pri družbi Philips v sodelovanju z družbo Sony izumili
zgoščenko (angl. Compact disc ali krajše CD), ki se je na trgu pojavila konec leta 1982.
Zgoščenke imajo navadno premer 120 mm, vendar obstajajo tudi 80-milimetrske različice, ki
jih je moč kupiti celo v obliki vizitke s posnetimi
robovi. Običajna zgoščenka sprejme 74 minut
zvoka, sčasoma pa so se razvile tudi združljive
oblike za 80 ali celo 90 minut. 80-milimetrske
različice, ki se uporabljajo za krajše izdaje
albumov, lahko shranijo do 24 minut zvoka.
Med kupci se je zelo hitro uveljavila in za vedno spremenila glasbeno industrijo.
Tehnologija zgoščenk je doživela velikanski uspeh, saj danes njihova letna prodaja presega
trideset milijard ameriških dolarjev (Stevanović, 2008, 16). Kljub svoji hitri uveljavitvi ji ni
uspelo v celoti izpodriniti prodajo vinilnih plošč vse do začetka devetdesetih let. Zato je
obdobje od leta 1986 do 1991 ključnega pomena za uporabo likovnih elementov izvirajočih iz
arheološke dediščine v glasbenih medijih.
Izbira skupine Black Sabbath kot ključnega medijskega elementa sem izbral iz več
razlogov. Večina glasbenih kritikov zasedbo smatra kot »botre« Heavy metalskega žanra,
zaradi temačno obarvanega zvoka na svojih izdelkih iz sedemdesetih let. Lirični negativizem
in temačna barva zvoka je skupini prinesla popularnost in zapis v glasbeno zgodovino, po
kateri je poznana še danes. Kljub izrednemu dosegu, je zasedba v kasnejšem desetletju utrpela
številne ponavljajoče padce zaradi številnega menjavanja članov v zasedbi in izgubi
pristnosti, ki jo je imela na začetku svoje kariere. Pregled delovanja članov Black Sabbath od
leta 1970 do 1991 je pripomogel časovno določiti njihov uspeh, krizno obdobje in ponovno
23
[http://www.wellpromo.com/upload/upimg60/Cd-Slim-Line-Jewel-Case-Black--55460.jpg]
[http://forum.paranoid-zine.com/forum_posts.asp?TID=2233]
oživitev popularnosti s pomočjo medijev, ki so glasbenemu ozadju skupine pridodali
simboliko iz preteklosti, oziroma simboliko izvirajočo iz motivike arheološke dediščine.
ARHEOLOŠKA SIMBOLIKA Z GLASBENO SPREMLJAVO SKUPINE BLACK SABBATH
60. LETA – ROJSTVO SKUPINE IN IZBIRA IMENA
Začetki skupine Black Sabbath segajo v pozna
šestdeseta, ki se je najprej imenovala Polka Tulk Blues Band
(kasneje samo Polka Tulk) ter nato Earth. Svoj unikaten zvok,
temelje psihadelike in temačno obarvanih tem je gradila na
preigravanju Blues-Rock in Hard Rock glasbe. Kitarist Tony
Iommi (pravo ime: Frank Anthony Iommi), bobnar Bill Ward,
basist (in večinski avtor besedil) Geezer Butler (pravo ime:
Terence Michael Joseph Butler) in Ozzy Osbourne so tako
nevede ustvarili obliko težje izpeljanke Hard Rocka, ki jo
danes po celem svetu poznamo kot Heavy Metal. Ime Black
Sabbath je zasedba našla v istoimenskem filmu Maria Bave iz
leta 1963.
70. LETA – ZAPIS V ZGODOVINO ROCK GLASBE
Med letoma 1970 in 1975 je zgoraj omenjena
četverica izdala albume, ki so se zapisali v
zgodovino Rock glasbe in glasbe nasploh. Leta
1970 sta bila izdana prvenec »Black Sabbath« in
njegov naslednik »Paranoid«, leto za tem je v
javnost prišel še »Master of Reality« ter »Vol. 4«
izdan leta 1972 in tri leta kasneje še »Sabotage«.
V drugi polovici desetletja pa je skupina izdala še album »Technical Ecstasy« iz leta
1976 in »Never Say Die« (1978), ki ju je javnost slabše sprejela kakor ostale predhodnike.
Zaradi osebnih, oziroma zdravstvenih težav je Ozzy Osbourne leta 1979 zapustil skupino,
katerega je zamenjal nekdanji in pred kratkim preminuli pevec Ronnie James Dio (pravo ime:
Ronald James Padovana), ki je pred tem stal za mikrofonom skupine Rainbow.
24
[http://www.radioaktual.si/uploads/black_sabbath.jpg]
REKLAMNI PLAKAT FILMA »BLACK SABBATH«IZ LETA 1963 [http://ossuary.best-horror-movies.com/media/images/tiny/1251779256.jpg]
80. LETA – IZGUBA INDENTITETE
V novi zasedbi so posneli album »Heaven and Hell« iz leta 1980, ki se je od svojih
predhodnikov razlikoval tudi v zvoku in ne samo v barvi glasu. Leto za tem je sledila še ena
menjava. Bobnarski stolček je po desetih letih zapustil zaradi zdravstvenih težav Bill Ward,
katerega je zamenjal takrat še neznani bobnar Vinny Appice, s katerim so »novi« Black
Sabbath posneli album »Mob Rules«. Skupaj s svojim predhodnikom sta nova izdelka
popravila slab vtis predhodnih dveh albumov iz druge polovice sedemdesetih. Kljub uspešni
prodaji obeh albumov, nova zasedba ni ustrezala številnim oboževalcem skupine, ki še danes
trdijo, da edine in prave Black Sabbath predstavlja le Ozzy Osbourne in da je njegov odhod iz
skupine povzročil le izgubo identitete, ki je trajala vse do leta 1998 s ponovno združitvijo
prvotne četverice.
Po odhodu Dia in bobnarja Vinnieja Appiceja, se poleg od alkohola ozdravljenega
Billa Warda skupini pridruži tudi Ian Gillan (bolje poznan iz sedemdesetih kot pevec skupine
Deep Purple). Leta 1983 v novi postavitvi posnamejo album »Born Again«, kjer se Black
Sabbath ponovno z novim glasom in zvokom predstavijo množici. Zasedba se obdrži le za
kratek čas, ker jo istega leta ponovno zapusti Bill Ward in leto za tem še Gillan.
Po nekaj neuspešnih poskusih z novimi člani je skupina počasi tonila v pozabo, vse do leta
1986, ko je kitarist Tony Iommi izdal svoj »solo« album »Seventh star« s pomočjo gostujočih
glasbenikov pod znamko Black Sabbath (zaradi pritiska s strani založbe) in popeljal ime
skupine v bolj komercialne in nežnejše vode Rock glasbe.
Po mnenju številnih kritikov in poslušalcev osemdeseta leta tako rekoč predstavljajo postopno
izgubljanje identitete skupine Black Sabbath, ki se je z vsakim nadaljnjim letom samo še
stopnjevala.
Leta 1987 je Tony Iommi skupaj z novim pevcem Tonyem Martinom (pravo ime:
Anthony Martin Harford) in drugimi (kratkotrajnimi) člani skušal povrniti sloves, kakršnega
je bila skupina deležna v sedemdesetih letih. Končni izdelek imenovan »The Eternal Idol« pa
ni prinesel želenega dosežka. Nekaj več medijske pozornost so si priborili z izidom
naslednjega albuma, kjer je bila uvedena nova promocijska znamka – arheološka dediščina.
25ČASOVNI TRAK SKUPINE BLACK SABBATH [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/timeline/85a6cccc00fb94fa35da98f39025d736.png]
26
ČASOVNI TRAK SKUPINE BLACK SABBATH [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/timeline/85a6cccc00fb94fa35da98f39025d736.png]
MANIFESTACIJA KELTSKEGA KRIŽA
Med izrazitejše izdelke Hard Rock kategorije tega obdobja sodi štirinajsti studijski
album skupine Black Sabbath imenovan »Headless Cross« iz leta 1989. Pionirji Heavy
metalskega žanra so zaradi preštevilne konkurence drugih mlajših skupin in večletnem iskanju
novega zvoka oz. izgubljanju identitete, s tem albumom s pomočjo MTV-jevega vpliva
skušali pridobiti nazaj pozornost občinstva. Lirična tematika albuma se nanaša predvsem na
satanizem in okultizem zgodnjega srednjega veka, ki sta postajali vse bolj aktualni v rockerski
in metalski kulturi že v zgodnjih osemdesetih (Venom, Mercyful Fate, Slayer…). Bolj kot pa
sama lirika, ki predstavlja s to ploščo novost za Black Sabbath, je ime albuma in naslovnica
sama. Platnica na kateri je naslikan sivkasto obarvan keltski križ brez dekoracije ima spodnji
krak podolgovat, za njim pa se razprostira noč, ki je upodobljena tako, da se v levem kotu
zgoraj nahaja mesec skrit med oblaki. Razkol med krščanskim in poganskim svetom je na
platnici nakazan s križem na sprednji
platnici in z odlomljenim na zadnji, kjer
ležeči zgornji del križa tvori svojo
prvotno enakokrako obliko. Ime albuma
ima prav tako metaforičen značaj.
»Headless cross« je namreč povzeto po
predelu mesta Redditch, Birmingham, od
koder izvira sama skupina Black
Sabbath. Ta predel je domnevno dobil
27
DANAŠNJA PODOBA PREDELA HEADLESS CROSS [http://www.flickr.com/photos/tudorbarlow/3592115055/]
ZASEDBA ALBUMA HEADLESS CROSS; Iommi, Powell, Martin, Murray [http://2.bp.blogspot.com/_82sQTJjXHlc/R7RBsh6FrxI/AAAAAAAAA-k/ti2DnhtCvuY/s400/sabs89.jpg]
PLATNICA ALBUMA HEADLESS CROSS [http://www.metallibrary.ru/bands/discographies/images/black_sabbath/pictures/89_headless_cross.jpg]
ime zaradi številnih križev, ki jih je postavila cerkvena gospoda v spomin žrtvam kuge, ki je
pustošila po tem kraju v preteklosti.
Tu se torej pojavi vprašanje, zakaj ravno keltski križ kot prepoznavni simbol albuma,
ki opeva razne okultne tematike ter ime samo.
Za visoke kamnite križe je značilen obroč, ki obkoljuje
tri njegove krajše krake se včasih uporablja izraz "keltski križ«.
Iz preprostega razloga, ker se jih je največ ohranilo na
nekdanjih keltskih ozemljih Irske in Škotske. Število križev na
Irskem je precej večje kakor v primerjavi s Škotsko – med
drugimi so bili najdeni tudi primeri, kjer je bil element obroča
spuščen. Slednji so obravnavani s strani Irske populacije tako
doma in v tujini kot pomemben in prepoznaven simbol naroda
in njegove kulture. Irci so lahko torej upravičeno ponosni na ta
zelo pomemben del nacionalne dediščine iz kamna, kakršno
predstavljajo visoki križi. Prav tako, križi veljajo kot eden
najbolj značilnih in individualnih izumov značilno za irsko državo. Leta 1931 jih je ameriški
umetnostni zgodovinar Kingsley Porter opisal kot "izjemno manifestacijo srednjeveške
umetnosti" (Harrbison, 1992).
Visoki, oziroma keltski križ izhaja iz enakokrake oblike križa, ki simbolizira sonce.
Krščanski element pa predstavlja le podolgovati spodnji krak, ki s tem tvori longitudinalno
obliko križa. Nanj so ponavadi izklesane tipične keltske dekoracije, ki se kažejo v med seboj
prepletajočih se viticah in v večini primerov ponazarjajo zgodbe iz biblije. Med prvimi, ki je
tovrstne križe postavljal, je po mnenju znanstvenikov bil Sveti Patrik ali Sveti Declan okoli
petega in šestega stoletja našega štetja (različna mnenja med znanstveniki). Sprva so se ti križi
pojavili na Irskem, nato pa se je njihova postavitev razširila še po ostalih predelih današnje
Velike Britanije v času pokristjanjevanja. Iz tega zgodnjega obdobja se ni ohranil noben
primerek. Najstarejši najdeni primeri keltskih križev segajo v sedmo stoletje našega štetja,
katere so postavili irski duhovniki. Na nekaterih izmed njih so poleg upodobitev še razni
zapisi v runah. Najštevilčnejši stoječi križi se nahajajo v Cornwallu, Wallesu, na otoku Iona,
Hebridih ter na celotni Irski. Druga območja s križi so še na Škotskem in v nekdanji
Northumbriji ter na južnem delu Anglije, kateri vsebujejo Anglosaški način gradnje (npr. križ
Ruthwell). Med najbolj znane keltske križe sodijo Križ iz Kellsa, County Meath. Na Irskem
so to Ardboe High Cross, Ardboe, County Tyrone in Clonmacnoise. Na severnem Irskem so
križi Monasterboice, County Louth.
28
[http://www.keltickennels.net/images/58997079_IrelandHighCross.jpg]
Po 15. stoletju je njihova postavitev
drastično upadla razen nekaterih primerkov vse
do sredine 19. stoletja, kjer se je ponovno
povečala raba keltskih križev na Irskem. Leta
1853 jih je bilo v Dublinu razstavljenih
precejšnje število na Dublinski industrijski
razstavi (Dublin Industrial Exhibition).
Štiri leta kasneje pa je Henry O'Neill
izdal delo »Illustration of the Most Interesting
of the Sculptured Crosses of Ancient Ireland«.
Ta dva dogodka sta botrovala k zanimanju za
krščanske in nekrščanske križe kot prepoznavni
simbol značilen za Irsko pokrajino. Novo
nastali križi v »keltskem« slogu so bili najprej
uporabljeni na pokopališčih kot nagrobniki v Dublinu v šestdesetih letih 19. stoletja. Keltska
oživitev se je iz Dublina razširjala postopoma še na okolico in izven te. Prišlo je celo do te
mere, da zaokrožen križ danes predstavlja emblem keltske identitete poleg že svoje bolj
tradicionalne verske simbolike.
Zlatarja Alexander in Euphemia Ritchie, ki sta delovala na otoku Iona na Škotskem od
1899 do 1940 sta popularizirala rabo keltskega križa kot modni dodatek ter s tem posredno
vplivala na masovno popularizacijo keltske kulture imenovane »Celtic revival«.
VIKINŠKI POHODI V GLASBENE MEDIJE
V letih med 1988 in 1991 je v glasbenih medijih oživela vikinška tematika.
Sklicevanje na skandinavske Vikinge, ki so se napotili z svojimi dolgimi ladjami na plen po
tujih obalah, a hkrati ohranili svojo čistost uma lahko metaforično primerjamo z umetniki, ki
so ustvarjali v obdobju osemdesetih let dvajsetega stoletja pod komercialnim okriljem MTV-
ja a vendar niso odstopali od želene glasbene usmeritve, katero so si zadali. Bogata in v veliki
meri odlično ohranjena vikinška preteklost je s svojo dediščino tako materialno in
nematerialno pripomogla pri nastanku glasbenih medijev, ki se ni ustavila le na liričnem in
likovnem področju, ampak je presegla dosežek albuma Headless Cross, do te mere, da so se v
nekaterih primerih moderne glasbe začeli pojavljati vsadki kot so večdelne vokalne
harmonije, klaviature, orkestralni elementi ter tradicionalne melodije nordijske glasbe katere
je že v 19. stoletju uporabljal in interpretiral nemški skladatelj Richard Wagner v svojemu
29
NAJBOLJ ZNANI KELTSKI KRIŽ – KRIŽ IZ KELLSA [http://macdonnellofleinster.org/High%20Cross%20of%20Kells.jpg]
delu »Nibelunški prstan« iz leta 1850. Ravno v tem obdobju je arheološka stroka predstavljala
enega največjih virov informacij glede vikinške kulture. Že v času prvih izkopavanj so bili
najdeni ladijski pokopi napolnjeni z impresivno zalogo relikvije, katera je ujela domišljijo
ljudi v poznem 19. stoletju (primer umetnikov: Esaias Tegner, Sir Francis Dicksee, Peter
Nicolai Arbo in drugi).
Na nekatere albume iz obdobja konca osemdesetih let 20. stoletja, se določeni
ustvarjalci celo sklicujejo na Wagnerjeva dela kot navdih za nastanek svojega materiala. Med
te sodijo švedski vsestranski glasbenik Thomas Forsberg – Quorthon skupine Bathory, basist
Joey De Maio član ameriške zasedbe Manowar in nekdanji pevec skupine Black Sabbath
Tony Martin. Poleg »epskega« prizvoka in platnic, ki nakazujejo simboliko vikinške in
germanske civilizacije so albumi izdani leta za tem vsebovali skladbe, ki se neposredno
naslanjajo na nordijsko mitologijo, vikinško življenje in roparske pohode.
Dve leti po uspešni prodaji albuma
Headless Cross na evropskih tleh ter turneji, ki je
30
[http://getasword.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/List-of-viking-gods.jpg]
[http://dismanibus156.files.wordpress.com/2008/10/vik_vikings1.jpg]
sledila k promociji albuma, je na glasbeni sceni zagledal luč petnajsti studijski album skupine
Black Sabbath imenovan Tyr.
Za razliko od svojega predhodnika je lirično tematiko albuma v celoti spisal pevec
skupine Tony Martin. Slednji je velik oboževalec zgodovine in medijem je na vprašanje o
izbiri mitologije odgovoril s sledečim stavkom:
»people could get history degrees by listening to Black Sabbath!« Tony Martin, 1990
(http://en.wikipedia.org/wiki/Tyr_%28album%29). Kljub večletnemu statusu konceptualnega
albuma, je leta 2005 Neil Murray (takratni član zasedbe) zanikal vsakršno obliko koncepta
prisotno na albumu in da Tyr ne opeva le skandinavskih mitoloških bitij, ampak o tem pričajo
le nekatere skladbe kot so The Battle of Tyr, Odin's Court in Valhalla. Kakor svoj predhodnik
tudi ta album ni dosegel velikega uspeha v primerjavi s starejšimi stvaritvami skupine na
ameriški celini, je pa zato večje število občinstva ga sprejelo na stari celini, vendar z
različnimi kritikami.
Na privržence skupine Black Sabbath je na idejo konceptnega vikinškega albuma
najverjetneje vplivala sama platnica. Za razliko mračne in puste naslovnice Headless Cross,
Tyr predstavlja pravo nasprotje. Zelenkasto dodelano ozadje verjetno enega od številnih
skandinavskih fjordov je deloma zakrito z
digitalno upodobitvijo pleteninaste ornamentike,
ki je povzeta po primeru originala. Runski zapisi
na platnici, ki sestavljajo ime TYR so povzeti po
runah kamna Rök Runestone na Švedskem.
Slednji velja za enega najznamenitejših in znanih
zapisov v runah, ki je bil postavljen okoli leta
800 ter velja za začetek švedske literature.
0
Tyr je bil v nordijski mitologiji bog bitk in vojne. Upodabljali so
ga z eno roko, saj je drugo izgubil v bitki z volkom Fenrirjem. Njegov
oče naj bi najverjetneje bil ali Odin ali velikan Hymir. Druge različice
njegovega imena v germanskih jezikih pa so Tyz, Ty, Ti, Tiw, Tiu ali
Tew in Ziu.
Najzanimivejši element na platnici nedvomno ponazarja okvir vrat, ki je povzet po
severnih vratih cerkve Urnes na Norveškem. Portali in druge podrobnosti na severni steni te
31
PLATNICA ALBUMA TYR [http://mediaboom.org/uploads/posts/2009-09/1252676726_1178879289_black_sabbath__tyr__front.jpg]
[http://mythsoftheworld.net/nordic/images/tyr.jpg]
DETAJL NAPISA IZ KAMNA RÖK RUNESTONE [http://media.photobucket.com/image/R%2525C3%2525B6k%20Runestone/sim1travels/swe_lakes_rok/IMG_0556_Rok_Runsten.jpg]
PLATNICA ALBUMA »TYR«09/1252676726_1178879289_black_sabbath__tyr__front.jpg]
cerkve, kot tudi stene desk zatrepov so urejene v klasičnem Urnes-stilu. Verjetno ostanki
pripadajo eni od prejšnjih cerkva, ki so nekoč stale na tem mestu, kar je pripeljalo do razprave
med znanstveniki, da bi slednji portal prvotno imel najverjetneje funkcijo glavnega.
Izvedeni so bili številni poskusi ikonografske interpretacije najbolj bogatega dela
cerkve, ki so podale različne in številne teze. V osnovi podobe na vratih predstavljajo kačo, ki
se razprostira proti vrhu, na spodnjem delu pa je štirinožna žival, ki grize plazilca. Med
številnimi interpretacijami prevladujeta dve, in sicer ena ponazarja večno bitko med dobrim in
zlom po krščanski veroizpovedi. Spodnja stilizirana žival naj bi torej bil lev, ki predstavlja
Kristusa samega v spopadu s kačo, ta pa naj bi upodabljala Satana. Druga razlaga portala
temelji na eni izmed zgodb nordijske mitologije, kar velja za razlog za njeno zgodnjo prenovo
v dvanajstem stoletju. Pri takšni razlagi, si je mogoče spodnjo žival interpretirati kot
Níðhöggra, ki se prehranjuje s koreninami Yggdrasila. Prepletene kače in zmaji pa v skladu z
nordijsko mitologijo simbolizirajo konec vsega, oziroma Ragnarök.
32
CERKEV URNES NA NORVEŠKEM [http://www.sacred-destinations.com/norway/images/stave-churches/urnes/resized/ext-cc-niky81.jpg]
PORTAL NA SEVERNI STENI TE CERKVE [http://media.photobucket.com/image/urnes%20portal/norsevsceltic/Mobility-Norse/341px-Urnesportalen.jpg]
DIGITALNA REKONSTRUKCIJA PLETENINASTE ORNAMENTIKE PORTALA [http://bknilssen.no/album/Urnes-portalen/album/slides/Urnes_1.jpg]
DETAJL PORTALA [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/90/UrnesChurchRelief.jpg/250px-UrnesChurchRelief.jpg
Ne glede na povezanost elementov med seboj, je zasedba Black Sabbath izbrala prav
tiste, ki so v javnosti najbolj poznani in v originalu najboljše ohranjeni ter interpretirani kot
znamka vikinške kulture.
»Lyrically I wanted to pull some historic stuff together with ''power words''. Words
that are strong when you sing them. Also words that people don't use much anymore. I know
some people play the albums backwards to see if there's messages and stuff but there's
nothing like that on stuff that I've written!« Tony Martin, 2002 (http://www.black-
sabbath.com/interviews/martin0802.html).
Kombinacija glasbenikov Iommi, Martin, Powell in Murray je za promoviranje glasbe
skupine Black Sabbath uporabljala formulo arheološke dediščine na albumih Headless Cross
in Tyr kot prevladujoče tematike. Ta je skupino označila z novo identiteto ter ji priskrbela
boljšo prodajo izdelkov kot tudi višje uvrstitve na lestvicah popularne glasbe med leti 1989 in
1991. Rabo simbolike izvirajoče iz motivike arheološke dediščine je prekinila ponovna
sprememba zasedbe leta 1991 s ponovnim združenjem članov, ki je deset let prej posnela
album Mob Rules in s tem botrovala h koncu sodelovanja ostalim članom skupine in ponovni
spremembi lirične tematike. Za razliko historično obarvanih predhodnikov, album
Dehumanizer iz leta 1992 v veliki meri vsebuje motiviko »možne« prihodnosti.
33
[http://www.nih.no/upload/BMS2010/bilder%20norge/Fjord.jpg], [http://media.photobucket.com/image/ROK%20RUNESTONE/sim1travels/swe_lakes_rok/DSC07991_Rok_Runsten_vt.jpg], [http://mythsoftheworld.net/nordic/images/tyr.jpg], [http://3.bp.blogspot.com/_yRv78EkvmOM/ScIMbI42T7I/AAAAAAAACpY/XfEH2uKakZE/s400/240838348_1a18a436e2_b.jpg], [http://mediaboom.org/uploads/posts/2009-09/1252676726_1178879289_black_sabbath__tyr__front.jpg]
ZAKLJUČEK
Uvedba in razvoj medijev v sedemdesetih in osemdesetih letih dvajsetega stoletja je
omogočila globalno predvajanje vsebin »zabavne« industrije, katere pomemben del sta tudi
glasbena in filmska industrija.
Zabavna industrija je v veliki meri vplivala na model splošnega razumevanja
arheološke vede preko imaginacije, ki je služil predvsem bežanju iz sedanjosti, oziroma
rutinirane realnosti v preteklost. Imaginarni svet preteklosti, ki je pri vsakemu posamezniku
zasnovan na drugačen način preko subjektivnih idealističnih elementov, je povzet po obstoječi
dediščini iz preteklosti, ki v veliki meri predstavlja temelje imaginacije.
Z vedno bolj množičnim uvajanjem zabavne industrije se je vzporedno temu razvijala
ideja protikulture, ki je botrovala k nastanku Rock glasbe. Uporniška oznaka tega glasbenega
žanra se je postopoma razvijala v samostojen kulturni dejavnik predvsem v poznih petdesetih
in šestdesetih letih dvajsetega stoletja. Obdobje po drugi svetovni vojni velja za čas, ko so
predstavniki kulture (neposredno in namerno) poskušali izoblikovati nov življenjski slog, ki bi
temeljil na načelih »popolne ameriške družine«. Temu namenu so najbolj nasprotovali
predstavniki protikulture, ki so svoje nezadovoljstvo in nestrinjanje javnosti prikazovali preko
takratnega najrazvitejšega medija – glasbe.
Šestdeseta leta so bila zaznamovana z uspehi britanske skupine The Beatles s
številnimi uspešnicami, ki so povzročile pravo glasbeno revolucijo. Po razpadu zasedbe leta
1970, so njihov položaj nadomestili predstavniki mlajše generacije, ki so melodijam svojih
predhodnikov pridodali še elemente iz Bluesa in s tem tvorili nov žanr imenovan Hard Rock.
Mednje uvrščamo tudi birminghamsko četverico Black Sabbath, ki je kakor sočasne podobne
skupine vlogo izražanja zoperstavljanja kulturi zamenjala z imaginarnim svetom in negativno
obarvano sedanjostjo.
Po doseženem uspehu so stopenjski padci v glasbeni karieri sredi osemdesetih let
postopoma peljali skupino v pozabo. Za pomoč se je ta tako obrnila na tedaj še dokaj mlado
kabelsko televizijo MTV, ki je uvidela, da najboljši recept za ponovno oživitev imena Black
Sabbath predstavljajo elementi, katero so skupino naredili prepoznavno – temačen zvok in nit
lirične tematike je pogosto negativna.
S pomočjo simbolike izvirajoče iz arheološke dediščine so mediji konec osemdesetih
let uspešno združili obe klasični rockerski tematiki v enoten koncept (beg iz realnosti + črno
obarvana realnost = preteklost), ki še danes predstavlja aktivno in uspešno prodajno blagovno
znamko.
34
V več kot dvajset let uspešno trajajočem medijskem receptu, ki je v javnosti zelo hitro
opazen zgolj zaradi radovednosti in idealističnega razumevanja simbolike izvirajoče iz
arheologije, preteklost predstavlja idealno zatočišče, kjer se posameznik za nekaj časa
»odpočije« od rutiniranega vsakdanjega življenja. »Črno obarvana realnost« pa se zlije v sam
koncept glasbene celote tako, da je ta realnost postavljena v določeno obdobje preteklosti, kjer
so pogoji življenja v primerjavi z modernim človekom enaindvajsetega stoletja nesprejemljivi.
V Rock kulturi je v ta namen največkrat uporabljen zgodnji srednji vek, ki se v angleščini
imenuje tudi »the dark ages«. Po preučevanju skupine Black Sabbath ter drugih podobnih
skupin, ki v svojih izdelkih vsebujejo simboliko izvirajočo iz motivike arheološke dediščine,
sem prišel do zaključka, da čeprav napačna ali vsaj idealistična interpretacija in delna
promocija arheoloških elementov s strani glasbenih skupin in medijev, slednji še vedno na
pozitiven način vplivajo številnim posameznikom, ki ta vpliv spreobrnejo v zanimanje in željo
po delovanju na področju arheologije.
35
LITERATURA
Bahn, P.: Bluff your way into archaeology, Horsham: Ravette, Great Britain,1989
Butler, G.: Television: critical methods and applications – Lawrence Erlbaum
Associates, Inc., Mahwah, New Jersey, USA, 2007
Debicki, J. et al.: Zgodovina slikarske, kiparske in arhitekturne umetnosti – Modrijan,
Ljubljana, Slovenija, 1998
Denisoff, R.: Inside MTV – Transaction Publishers, New Brunswick, New Jersey,
USA, 1988
Gamble, C.: Archaeology, the basics – Clays Ltd, St Ives plc, Great Britain, 2001
Harrbison, R.: The High Crosses of Ireland: An Iconographical and photographic
survey, vol. 1 – Royal irish academy, Dublin, Ireland, 1992
Holtorf, C.: Archaeology is a brand! The meaning of archaeology in contemporary
popular culture – Caric Press Limited, Oxford, Great Britain, 2007
Jensen, R.: The Dream Society, R. R. Donnelley & sons company, USA, 1999
Mascovici, S: The phenomenon of social representations, Cambridge University
Press, Cambridge, Great Britain, 1984
Merriman, N.: Archaeology, heritage and interpretation – Oxford university press,
Oxford, Great Britain, 2002
Popcorn, F.: The Popcorn report, Doubleday publishers, USA, 1991
Požar, V.: Urbana plemena - Primorska srečanja, Nova Gorica, Slovenija, 2000
Schulze, G.: Die Erlebnisgeselschaft, Campus Verlag, Frankfurt, Deutschland, 1993,
2005
Stevanović, D.: Novi poslovni deli v glasbeni industriji, diplomsko delo, ekonomska
fakulteta, Ljubljana, Slovenija, 2008
Tobler, J. et al.: The Rock 'n' Roll years: The Chronicle of the lives and times of the
rock 'n' roll generation from 1955 to the present day – The Hamylin Publishing Group
Ltd part of Reed International Books Michelin House, London, Great Britain, 1990
Videoposnetek: Black Sabbath, The Black Sabbath story volume two – sanctuary
records group ltd., Great Britain, 1991, 2002
36
VIRI
http://www.anus.com/metal/about/history.html
http://en.wikipedia.org/wiki/Celtic_cross
http://www.celtarts.com/celtic.htm
http://www.celtarts.com/pagan.htm
http://en.wikipedia.org/wiki/Urnes_stave_church
http://www.celtarts.com/O%27Neill.htm
http://www.reference.com/browse/Celtic+cross
http://goireland.about.com/od/historyculture/a/high_crosses_2.htm
http://www.museum.tv/eotvsection.php?entrycode=musictelevis
http://rootsofeurope.ku.dk/english/presentation_field/roek_runestone/
http://www.age-of-the-sage.org/archaeology/history_of_archaeology.html
http://classicrock.about.com/od/history/a/southern_rock.htm
http://www.black-sabbath.com/interviews/martin0802.html
http://www.o-ljubno.ce.edus.si/Projekti/RokKukovic/Projektna%20naloga/index/
stili_igranja.htm
https://www.oegym.de/wiki/images/2/23/SchoolOfRock2.jpg
http://en.wikipedia.org/wiki/Headless_Cross
http://en.wikipedia.org/wiki/Tyr_%28album%29
http://www.ukmix.org/forums/viewtopic.php?t=41123
http://www.black-sabbath.com/vb/showthread.php?t=31703
37
PRILOGA
ŠTEVILO PRODANIH ALBUMOV SKUPINE BLACK SABBATH NASTALIH MED
LETI 1970 IN 1992
LETO IZIDA NASLOV ALBUMA ŠT. PRODANIH
ALBUMOV
PONOVNA IZDAJA
NA ZGOŠČENKI
ŠT. PRODANIH
ALBUMOV PO PONOVNI
IZDAJI
1970 BLACK SABBATH 1.000.000 1986 393.000
1970 PARANOID 4.000.000 1995 1.427.000
1971 MASTER OF REALITY 2.000.000 2001 352.000
1972 VOL. 4 1.000.000 1986 260.000
1973 SABBATH BLOODY SABBATH 1.000.000 1986 293.000
1975 SABOTAGE 500.000 1997 223.000
1976 TECHNICAL ECSTASY 500.000 1997 127.000
1978 NEVER SAY DIE! 500.000 1997 148.000
1980 HEAVEN AND HELL 1.000.000 1986 315.000
1981 MOB RULES 500.000 1986 138.000
1983 BORN AGAIN 37.000 / /
1986 SEVENTH STAR 2.000 / /
1987 ETERNAL IDOL 18.000 / /
1989 HEADLESS CROSS 37.000 / /
1990 TYR 49.000 / /
1992 DEHUMANIZER 211.000 / /
[http://www.ukmix.org/forums/viewtopic.php?t=41123]
UVRSTITEV ALBUMOV HEADLESS CROSS IN TYR NA GLASBENE LESTVICE
LETO 1989 1990
NASLOV ALBUMA HEADLESS CROSS TYR
GLASBENA LESTVICA:
AVSTRIJA
/ 24-26-30-24-28. MESTO (23/09/1990-21/10/1990)
GLASBENA LESTVICA: ŠVICA 23-25. MESTO (14/05/1989-
21/05/1989)
30-31-36-24. MESTO (16/09/1990-07/10/1990)
34. MESTO – PONOVNA UVRSTITEV
(21/10/1990)
GLASBENA LESTVICA: VELIKA
BRITANIJA
31-53. MESTO (29/04/1989-
06/05/1989)
24-40-52. MESTO (01/09/1990-15/09/1990)
GLASBENA LESTVICA: ZDA 115. MESTO /
38
GLASBENA LESTVICA:
ŠVEDSKA
41-22-31-48. MESTO (03/05/1989-
14/06/1989)
24-27-41. MESTO (12/09/1990-10/10/1990)
[http://www.black-sabbath.com/vb/showthread.php?t=31703]
39