Upload
phungkiet
View
218
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Ergonomie cognitivă
Ștefan Trăuşan-Matu
Ergonomia
Adaptarea instrumentelor, dispozitivelor,mașinilor la particularitățile umanePoate considera aspecte de naturăPoate considera aspecte de natură� Fizică � Mentală (cognitivă)
2Ștefan Trăușan-Matu
Exemplu
Proiectarea tastelor pentru deplasarea cursorului în cele 4 direcții
3Ștefan Trăușan-Matu
Soluția?
4Ștefan Trăușan-Matu
Probleme de evitat în ergonomia fizică
Formatul incomod� greu de apucat în mână, de exemplu, la
mânerul unei șurubelnițe sau la un maus� care obosește prin
� poziția nefirească impusă de o greutate care trebuie transportată și nu există un mâner
� deplasările inutile sau la distanțe mari între comenzi (de exemplu, între butoanele frecvent acționate succesiv)
“Ready-at-hand” -Heidegger5Ștefan Trăușan-Matu
Ergonomia cognitivă
Are în vedere aspectele cognitive, mentale și psihice
6Ștefan Trăușan-Matu
Probleme de evitat în ergonomia cognitivă
Încărcarea cognitivă („cognitive overload”), adică efortul mare de a înțelege:� cum funcționează o interfață� ce comandă trebuie dată� unde se gasește comanda dorită
7Ștefan Trăușan-Matu
Probleme de evitat în ergonomia cognitivă
Dezorientarea, de exemplu, la un moment dat al unei secvențe de comenzi sau de parcurgere a unor pagini nu se mai știe de unde s-a plecat pagini nu se mai știe de unde s-a plecat sau unde s-a ajuns
Oracle …. java
8Ștefan Trăușan-Matu
Starea de flux (Flow State)Mihály CsíkszentmihályiAlan CooperImersiune Pierdera noțiunii de timpPierdera noțiunii de timpStări întâlnite la ski, surfing, jazzIndusă de:� Sarcini nici prea simple nici prea grele� Comenzi simple� Sentimentul de control� Navigare 9Ștefan Trăușan-Matu
Stări mentale (wikipedia)
10Ștefan Trăușan-Matu
Starea de flux
Ștefan Trăușan-Matu 11
Medii hermenoforeStare de flux de grup
Ștefan Trăușan-Matu 12
Principii ergonomiceCoerenţaConciziuneaFlexibilitateaGhidarea prin Ghidarea prin � Asigurarea unei reacţii (feedback) la orice
acţiune� Structurarea activităților� Evitarea și tratarea erorilor
13Ștefan Trăușan-Matu
Coerența
Asigurarea caracterului unitar al constituenţilor interfeţeiEliminarea excepțiilorEliminarea excepțiilorUtilizarea metaforelorConsiderarea conform principiilor gestaltiste
14Ștefan Trăușan-Matu
Coerența - niveluriLexical� nume clare și consecvente� ajutoare, indicații (de exemplu, zz-ll-aa)� eliminarea incoerențelor, folosirea aceluiași
nume peste tot (de exemplu, nume peste tot (de exemplu, șterge/distruge/elimină)
Sintactic – aceeași ordine a argumentelor (de exemplu, la comenzile sistemelor de operare)Semantic – localizarea și organizarea spațială 15Ștefan Trăușan-Matu
Coerența – niveluri (cont.)
Nivelul semantic - localizarea și organizarea spațială� Același loc pe ecranAcelași loc pe ecran� La meniuri opțiunile organizate
� logic� în funcție de frecvență� alfabetic
16Ștefan Trăușan-Matu
Același loc
Ștefan Trăușan-Matu 17
Principiile gestaltisteprincipiul proximităţii - elementele învecinate spaţial sunt grupate într-o singură unitate;principiul similarităţii - elementele similare sunt grupate într-o unitate perceptivă care sunt grupate într-o unitate perceptivă care este diferenţiată de alte unităţi; principiul continuării simple - două contururi care se intersectează sunt percepute după o continuare de maximă simplitate;principiul închiderii - conturul ascuns al unei figuri este închis după o configuraţie de minim. 18Ștefan Trăușan-Matu
O ilustrare a principiului
similarităţii
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
Ștefan Trăușan-Matu 19
Gruparea pe baza similarităţii relaţiilor topologice dintre cele două grupări de linii
-------------------------------------------
------------------------------------------------------------
--------------------------------------------
-----------------------------------------------------------
---------------------------------------------
---------------------------------------------------------
----------------------------------------------
----------------------------------------------------------
---------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------
----------------------------------------------------------
---------------------------------------------
-------------------------------------------------------
------------------------------------------------
-----------------------------------------------------
--------------------------------------------------
-------------------------------------------------
------------------------------------------------------
--------------------------------------------
----------------------------------------------------------
----------------------------------------
--------------------------------------------------------------
-------------------------------------
------------------------------------------------------------------
--------------------------------
-------------------------------------------------------------------
Figura 3
Ștefan Trăușan-Matu 20
Figura lui Ehrenstein
Ștefan Trăușan-Matu 21
Ilustrarea principiului închiderii
Ștefan Trăușan-Matu 22
Nerespectarea principiilor gestaltiste poate duce la dificultăţi de recunoaştere, ca în exemplul de mai jos (nerespectarea principiului similarităţii)
Ștefan Trăușan-Matu 23
Legea lui Pangraz
Stimulii vizuali sunt grupaţi astfel încât să fie percepută forma cea mai simplă posibilă.
Ștefan Trăușan-Matu 24
/ \ A I / \ C A S Ă ! / \ A I / \ C A S Ă !
Ștefan Trăușan-Matu 25
Dax aixi ux exxmpxu dx prxpoxitxe cx o trximx dix lixerx lixsa.
Ștefan Trăușan-Matu 26
Da_ ai_i u_ ex_mp_u d_ pr_po_it_e c_ o tr_im_ di_ li_er_ li_ sa.
Ștefan Trăușan-Matu 27
ConciziuneaAsigurarea unei economii cognitive, reducerea efortului cognitiv prin: � Reducerea spațiului ocupat, scurtarea lungimii � Abrevieri
� Caractere speciale+inițiala comenzii� Caractere speciale+inițiala comenzii� Eliminarea vocalelor� Eliminarea ultimelor litere neambigue� Două litere neambigue
� Valori implicite� undo� Macrocomenzi
28Ștefan Trăușan-Matu
Flexibilitatea
Adaptare � la utilizator – modelul mental� la mediul de lucru (platformă)� la mediul de lucru (platformă)
Acceptarea (corectarea) comenzilor cu mici greșeliValori implicite
29Ștefan Trăușan-Matu
Asigurarea unei reacţii(feedback) la orice acţiune
Pentru a furniza permanent informaţii utilizatorului asupra funcţionării sistemului, în vederea înţelegerii cât mai uşoare a stării curente şi detectarea uşoare a stării curente şi detectarea situaţiilor nedorite, altfel spus, pentru asigurarea imersiunii utilizatorului sau asigurarea unei stări de flux
30Ștefan Trăușan-Matu
Structurarea activităților
Ierarhii de contexteGruparea comenzilor prin� amplasare � amplasare � format
31Ștefan Trăușan-Matu
Principii folosite la proiectarea meniurilor
Structură de arboreLegea lui MillerAdâncimea – maxim 3-4Adâncimea – maxim 3-4Lățimea – maxim 7-8 Grupare semantică
Ștefan Trăușan-Matu 32
Principii folosite la proiectarea ecranului
Ochiul poate percepe dintr-o privire 5o, adică 6-7 linii în lungime de 12-14 caractere -iconurileGruparea informațiilor prin alăturare, culoare, Gruparea informațiilor prin alăturare, culoare, margini, modificarea caracterelor etc.Evidențierea informațiilor importanteOrdonare logicăRelații spațiale: aliniere (mai bine pe verticală), identare, simetrie etc.
Ștefan Trăușan-Matu 33
Stiluri de interacțiune om-calculator
Avantaje – Dezavantaje� Selecție din meniu� Chestionare (formulare)� Chestionare (formulare)� Limbaje de comandă� Limbaj natural
Ștefan Trăușan-Matu 34
Selecție din meniuri
Avantaje� Ușor de învățat� Se pot explora
variantele
Dezavantaje � Acțiuni complexe,
combinate – greu de realizat (utilizatorii variantele
� Interactiv � Nu e nevoie de multă
gândire� Erori limitate� Ierargizare –
structurarea (gruparea acțiunilor)
realizat (utilizatorii versați încetiniți)
� Durată mare� Compatibilitate între
versiuni� Limitare număr
acțiuni� Vedere limitată� Necesită mult spațiuȘtefan Trăușan-Matu 35
Completarea de chestionare
Dezavantaje� Limitare număr
acțiuni� Necesită mult spațiu
AvantajeUșor de învățat
� Interactiv � Nu e nevoie de multă � Necesită mult spațiu
Ștefan Trăușan-Matu 36
� Nu e nevoie de multă gândire
� Erori limitate� Corectare erori
(validare)� Claritate� Centralizare –
elaborare statistici
Limbaj de comandăAvantaje � Comparativ cu
limbajul natural� Rapiditate� comenzi foarte simple
Dezavantaje � Necesită învățare� Greu de înțeles, de
găsit funcționalitățile (criptic)� comenzi foarte simple
� este ușor de prelucrat
� neambiguu
� Flexibilitate � Scripting - macrouri� Avantajos pentru
utilizatorii versați� Sprijină inițiativa
(criptic)� Pot apare erori
complexe
Ștefan Trăușan-Matu 37
Limbaj naturalAvantaje� Nu necesită învățare
Dezavantaje � Greu de prelucrat
(implementat)� Ambiguu� Necesită dialog de � Necesită dialog de
corectare� De multe ori este
metaforic� Tratare slabă a
erorilor� Problema contextului� Impredictibil� Lung ...
Ștefan Trăușan-Matu 38