26
DRUŠTVENI MEDIJI The Network Society: 1. Introduction VRIJEDNOSTI KOJE SU URO!ENE R"#VOJEM NOVI$ IN%ORM"&IJSKI$ I KOMUNIK"&IJSKI$ 'OJ"V" ()društvena jednakost : neki *+udi ,(rtici,ir(+u u in-or (ci+/ko dru0t u od dru2ih 3 i(ko tehno*o2i+( o o2u4u+e *(k0e di/tri5uir(n+e 6n(n+(7 65o ko ,*ek/no/ti i tro0ko ( tehno*o2i+( o8e ,o e4(ti dru0t enu ne+edn(ko /t oriti e*ike 2ru,e 9i6o,4enih ko+i /e ne uk*(,(+u u in-or (ci+/ko 5)demokracija : ;in+enic( d( 2r(<(ni7 6(,o/*enici i ,otro0(;i /(d( o2u 5 5o*+e in-or ir(ni i i (+u 5o*+i u id u r(d in/tituci+( te o2u / n+i ( ko unicir(ti7 tre5(*( 5i o+(;(ti de okr(ci+u7 (*i de okr(ci+u u2ro8( ( kontro*ir(n+( tehno*o2i+e 9odo62o c) sloboda : e4( /*o5od( i65or( 6( ,otro0(;e /. o,(/no/t od / (n+en+( ,ri (tno/ti7 o2u4no/t kontro*e d)sigurnost : / +edne /tr(ne e4( 65o2 ,o5o*+0(n+( re2i/tr(ci+e7 (*(r nih /u/t( (7 (*i /i2urno/t /e / (n+u+e +er / o ,o/t(*i o i/ni o +o0 +edno+ tehno*o2i+e ko+( +e r*o r(n+i ( e)kvantiteta i kvaliteta društvenih odnosa : / (n+u+u /e +er /e *+udi ,o *(;e u ko unik(ci+u ,ute ko ,+uter( i o5i*nih ure<(+( / od(5r(ni 2ru,( ( * ko unik(ci+( ,ute no ih edi+( i ( ,otenci+(* d( ,ot,uno 6( i+eni ko unik(ci+u *ice u *ice ;i e 5i /e k (ntitet( i k (*itet( ko unik(ci+ -) bogatstvo ljudskog uma : o2*o 5i /e ,o e4(ti 6(h (*+u+u4i r(6no r/no/ti do+ o ( ko+e /(ku,*+( o ,ute no ih edi+(7 (*i 5i /e o2*o i / (n+iti + do+ o i nude 6(d(ne7 -r(2 entir(ne ok ire i6 (n kontek/t(7 ( tu o2ro nu ko*i;inu in-or (ci+( kori/nik >,ri (te*+) nik(d( ne o8e u ,ot,uno/ti , DVIJE KOMUNIK"&IJSKE REVO?U&IJE MODERNO DO@" 31. ko unik(ci+/k( re o*uci+( oderno2 do5(: 6(dn+( de/et*+e4( 1A. i r( de/et*+e4( BC./t. 3B. ko unik(ci+/k( re o*uci+(: 6(dn+( de/et*+e4( BC. /t. i ,o;et(k B1. 3u +eti d( 5i /e ne0to o2*o n(6 (ti re o*uci+o u ko unik(ci+i: /trukt ,ro +ene i k (*it(ti ni tehni;ki n(,red(k u ,o/redo (no+ ko unik(ci+i to e r(6*iku+e o /trukturne i tehni;ke ko unik(ci+/ke re o*uci+e 3STRUKTURN" REVO?U&IJ": -und( ent(*ne ,ro +ene /e do2(<(+u u koordin(t( ( ,ro/tor( i re en( 3TE$NI K" REVO?U&IJ": -und( ent(*ne ,ro +ene /e od i+(+u u /trukturi e u +etne e ori+e i re,rodukci+e n+iho ih /(dr8(+( >to +e n,r. 5io i6u 3B.ko unik(ci+/k( re o*uci+( +e i /trukturn( i tehni;k( re o*uci+(

Drustveni mediji

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Društveni mediji

Citation preview

DRUTVENI MEDIJIThe Network Society: 1. IntroductionVRIJEDNOSTI KOJE SU UGROENE RAZVOJEM NOVIH INFORMACIJSKIH I KOMUNIKACIJSKIH POJAVAa) drutvena jednakost: neki ljudi participiraju u informacijskom drutvu vie od drugih - iako tehnologija omoguuje lake distribuiranje znanja, zbog kompleksnosti i trokova tehnologija moe poveati drutvenu nejednakost i stvoriti velike grupe izopenih koji se ne uklapaju u informacijsko drutvob) demokracija: injenica da graani, zaposlenici i potroai sada mogu biti bolje informirani i imaju bolji uvid u rad institucija te mogu s njima direktno komunicirati, trebala bi ojaati demokraciju, ali demokraciju ugroava mogunost kontroliranja tehnologije odozgoc) sloboda: vea sloboda izbora za potroae vs. opasnost od smanjenja privatnosti, mogunost kontroled) sigurnost: s jedne strane vea zbog poboljanja registracije, alarmnih sustava, ali sigurnost se smanjuje jer smo postali ovisni o jo jednoj vrsti tehnologije koja je vrlo ranjivae) kvantiteta i kvaliteta drutvenih odnosa: smanjuju se jer se ljudi povlae u komunikaciju putem kompjutera i mobilnih ureaja s odabranim grupama ljudi; komunikacija putem novih medija ima potencijal da potpuno zamijeni komunikaciju licem u lice ime bi se kvantiteta i kvaliteta komunikacije umanjilef) bogatstvo ljudskog uma: moglo bi se poveati zahvaljujui raznovrsnosti dojmova koje sakupljamo putem novih medija, ali bi se moglo i smanjiti jer ti dojmovi nude zadane, fragmentirane okvire izvan konteksta, a tu ogromnu koliinu informacija korisnik (primatelj) nikada ne moe u potpunosti procesuirati

DVIJE KOMUNIKACIJSKE REVOLUCIJE MODERNOG DOBA-1. komunikacijska revolucija modernog doba: zadnja desetljea 19. i rana desetljea 20.st.-2. komunikacijska revolucija: zadnja desetljea 20. st. i poetak 21. -uvjeti da bi se neto moglo nazvati revolucijom u komunikaciji: strukturne promjene i kvalitativni tehniki napredak u posredovanoj komunikaciji - prema tome razlikujemo strukturne i tehnike komunikacijske revolucije-STRUKTURNA REVOLUCIJA: fundamentalne promjene se dogaaju u koordinatama prostora i vremena-TEHNIKA REVOLUCIJA: fundamentalne promjene se odvijaju u strukturi veza, umjetne memorije i reprodukcije njihovih sadraja (to je npr. bio izum tiska)-2.komunikacijska revolucija je i strukturna i tehnika revolucija! prije svega strukturna jer oznaava kraj razlikovanja medija koji su fiksirani u prostoru i vremenu i onih medija koji spajaju te dimenzije: novi mediji se mogu koristiti i u offline okoliu (npr. DVD ili elektronika knjiga) kombinacija online i offline medija poput interneta, tableta, osobnih raunala, pametnih telefona - potrebno je sagledati mogunosti i online i offline koritenja (npr. aplikacije) novih medija jer se na taj nain najbolje vidi obeavajua drutvena perspektiva novih medija koja nije zamjena komunikacije licem u lice kompjuterski posredovanom komunikacijom, ve potencijalna meuigra meu njima tehnika zbog niza inovacija kroz nekoliko generacija osobnih raunala, kompjuterskih mrea, opreme, programa i usluga; njihov ulazak na radna mjesta, u kole, kuanstva i javna mjesta dogaa se diljem svijeta

KARAKTERISTIKE NOVIH MEDIJA: integracija ili konvergencija, interaktivnost, digitalnost i hipertekstualnost - zbog tih obiljeja se mediji s prijelaza iz 20. u 21. st. mogu nazvati multimedijima, interaktivnim medijima i digitalnim medijima-integracija i interaktivnost su strukturne karatkeristike, a digitalnost i hipertekstualnost tehnikeRAZINE INTEGRACIJE ILI KONVERGENCIJE:1. infrastruktura: kombinacija razliitih tipova veza (npr. za telefon i kompjutersku komunikaciju)2. prijevoz: veze koje osiguravaju razliite tipove medija (npr. kabelska i satelitska veza/TV)3. menadment: kompanije koje upravljaju razliitim tipovima medija4. usluge: mediji nude kombinaciju informiranja, komunikacije, transakcijskih i zabavnih usluga5. vrste podataka: multimedijski sadraj (slika, tekst, zvuk, podaci)INTERAKTIVNOST = slijed akcije i reakcije; RAZINE (DIMENZIJE) INTERAKTIVNOSTI:1. mjesto: viestrana razmjena - svaki digitalni medij omoguava mnogostranu razmjenu u odreenom opsegu, ali najee je skinuti link (ili supply side of websites) puno iri od dohvata korisnika2. vrijeme: sinkroniziranost, neprekinuti slijed akcija i reakcija - ali neki interaktivni mediji poput emaila se koriste upravo zbog nedostatka sinkroniziranosti jer korisnik moe birati vrijeme i mjesto odgovora i moe due razmiljati to e odgovoriti3. bihevioralna dimenzija: jednaka kontrola akcije i reakcije, poiljatelj i primatelj mogu u bilo kojem trenutku zamijeniti uloge i posjeduju kontrolu nad dogaajima u procesu interakcije-korisnik ima veu kontrolu nego u tradicionalnim medijima, moe napraviti promjenu i intervenirati4.mentalna dimenzija: meusobno razumijevanje znaenja i konteksta svih ukljuenih sudionika, kljuna dimenzija za interaktivnost, rezervirana za posredovanu i komunikaciju licem u lice izmeu ljudskih biaDIGITALNI KOD = uniformirani kod za sve tipove podataka u digitalnim medijima, omoguuje laku produkciju, snimanje i distribuciju podatakaHIPERTEKSTUALNOST = povezivanje razliitih veih jedinica informacije i komunikacije, poput teksta, slike, zvuka, audiovizualnih programa, tako da mogu biti procesuirani onim redoslijedom koji itatelj, sluatelj ili gledatelj izabere (suprotno linearnosti tradicionalnih medija)UZORCI INFORMACIJSKOG PROMETA: alokucija, konzultacija, registracija i konverzacija-uzorak alokucije, sveanog govora (allocution): istodobna distribucija informacija publici iz centra koji slui kao izvor i agent odluivanja u pogledu teme, vremena i brzine (novi mediji od uzorka alokucije idu vie prema uzorcima konzultacije, registracije i konverzacije)-konzultacija: selekcija informacija iz lokalnih jedinica u centru koji ostaje njihov izvor (stari mediji: knjige, novine,magazini,asopisi; novi mediji: CD i DVD s informacijama iz izvora poput enciklopedije, itd.)-registracija: sakupljanje informacija od centra koji odluuje o temi, vremenu i brzini informacija odaslanih od strane velikog broja lokalnih jedinica koje su izvori informacija (online shopping, internet bankarstvo) - pitanje invazije privatnosti: bez pristanka lokalnih jedinica-konverzacija: razgovor, razmjena informacija izmeu dvije ili vie lokalnih jedinica, u novim medijima omoguuje razmjenu mnogo podataka, slika, zvuka, teksta - lokalne jedinice same odluuju o temu, vremenu i brzini - najvaniji uzorak-znaajna kvaliteta novih medija je mogunost kombiniranja govora, podataka i teksta u jednoj poruci! zatim se dodaju slike, to sve skupa poveava razmjer opcija za konverzaciju-evolucija ovih uzoraka rezultira promjenom uzoraka prema lokalnim jedinicama: inicijativa i selekcija od strane lokalnih jedinica i interaktivnost izmeu tih jedinica-prvi put u povijesti, novi mediji nam omoguuju slobodan odabir izmeu posredovane komunikacije i komunikacije licem u lice u velikom broju drutvenih aktivnostiSVOJSTVA (KAPACITETI) KOMUNIKACIJE NOVIH MEDIJA (tablica na 16. str.)1. brzina: odnosi se na prevladavanje velikih udaljenosti u komunikaciji, jedno od najznaajnijih svojstva novih medija jer komunikacija licem u lice i tiskovni mediji mogu brzo povezati samo s bliskim osobama2. doseg: veoma velik u novim medijima. moe biti geografski (odnosi se na broj mjesta - svako mjesto na svijetu se moe povezati pomou interneta) i drutveni (odnosi se na broj ljudi - varira u razvijenim i nerazvijenim zemljama)3. pohrana informacija: veliki potencijal novih medija jer mogu pohraniti puno vie informacija i podataka za razliku od tiskanih ili analognih medija4.tonost: prednost novih medija nad tradicionalnom telefonijom i komunikacijom licem u lice, to je u povijesti takoer bila prednost tiskanih medija, ali u novim medijima je vea tonost informacija u brojevima i slikama. tonost i pohrana info omoguuju vladama, politiarima i menaderima kontrolu nad rastuom kompleksnosti drutva i organizacija (vanost ICT-a protiv birokracije i papirologije)5. selektivnost: i poruka i adresa - npr. novi mediji omoguuju sistematian izbor (dijelova) grupa pomou lajka ili email liste, te slanje info veoma specifinoj ciljanoj grupi6. interaktivnost - iako mnogi smatraju da je upravo ovo najvanije svojstvo novih medija, oni rijetko kad uspjevaju nadmaiti visoku razinu interaktivnosti komunikacije licem u lice - u novim medijima korisnik ima malu kontrolu nad sadrajem, korisnici ak ni ne iskoritavaju sve mogunosti i veina njih bira menije, konzumira i reagira umjesto da interaktira - nedostaje osjeaj kretanja (npr. u video konferencijama) i teko je izmjeniti sve signale koje su poeljni7. bogatstvo podraaja: u tome nitko ne moe nadmaiti komunikaciju licem u lice. multimediji nude kombinaciju sadraja, ali njihovi podraaji nisu prirodni nego umjetni, oit je nedostatak kretanja i govora tijela (npr. teleshopping i odlazak u duan)8. kompleksnost: niska u novim medijima, npr. teko je pregovarati, odluivati, objasniti i stvarno nekoga upoznati, iako je lako uspostaviti kontakte, pitati, razmjeniti info, dogovoriti sastanak9. zatita privatnosti: najvei minus novih medija (npr. tiskani mediji se mogu itati anonimno)Jaka svojstva novih medija su brzina, geografski doseg, sposobnost pohrane info, tonost i selektivnost, a slaba su (potpuna) interaktivnost, bogatstvo (prirodnih) podraaj, kompleksnost zadataka (ciljeva) i zatita privatnosti.The Network Society: 2. Networks: The Nervous System of Society-proces umreavanja se trenutno dogaa na svim razinama: individualnoj, organizacijskoj i drutvenoj - danas su te razine sve vie i vie povezane i samo prouavanjem svih triju razina se moe shvatiti uloga i razvoj drutvenih mrea u dananjem drutvuINFORMACIJSKO DRUTVO: moderno drutvo u kojem intenzitet informacije svih aktivnosti postaje tako visok da se stvara:1. organizacija drutva bazirana na znanstvenoj racionalnosti i refleksivnosti2. ekonomija u kojoj su sve vrijednosti i sektori karakterizirani produkcijom informacija, ak i agrarni i industrijski sektor3. trite rada na kojem je veina funkcija u velikoj ili potpunoj mjeri bazirana na zadatke procesuiranja informacije to zahtjeva znanje i visoko obrazovanje (otuda alternativni naziv informacijsko drutvo)4. kultura kojom dominiraju mediji i informacijski proizvodi sa svojim znakovima, simbolima i znaenjimaUMREENO DRUTVO: moderna vrsta drutva s infrastrukturom drutvenih medija i medijskih mrea koja karaterizira oblikovanje organizacije na svakoj razini (individualnoj, grupnoj ili organizacijskoj i drutvenoj)-te mree povezuju svaku jedinicu drutva (pojedince, grupe i organizacije)-u zapadnim drutvima pojedinac povezan mreama postaje glavna jedinica umreenog drutva, a u istonima su to jo grupe (obitelj, zajednica, tim)INFORMACIJSKO VS. UMREENO DRUTVO-informacijsko: naglaava promjenu materije (grae) u aktivnostima i procesima drutva - intenzitet procesuiranja informacija nam pomae definirati novi tip drutva-umreeno: naglaava promjenu organizacijskih oblika i infrastrukture-uobiajeni naziv je i MASOVNO DRUTVO: moderna vrsta drutva s infrastrukturom grupa, organizacija i zajednica (nazvanim mase) koja oblikuje organizaciju na svim razinama (individualnoj, grupnoj ili organizacijskoj i drutvenoj) - glavne jedinice drutva su relativno veliki kolektiviteti (mase) koje organiziraju pojedinceKRATKA POVIJEST LJUDSKOG UMREAVANJA- 5 uzastopnih svjetskih umreavanja1. svjetsko umreavanje: lovako-sakupljaka drutva prije oko 12 tisua godina - razmjena ideja i kulturnih ekspresija (pjesme, plesa), tehnologije (luk i strijela, kontrola vatre) i gena (brakovi izmeu pripadnika razliitih plemena)2. svjetsko umreavanje: stvaranje gradova i metropolita prije oko 6 tisua godina i razvoj civilizacija oko rijeke Ind, u Mezopotamiji, Egiptu, Kini, Meksiku i Andama - isprva se stvaraju veze izmeu tisua, a kasnije izmeu milijuna ljudi (karavane ivotinja, zemljana vozila i brodovi)3. svjetsko umreavanje: kontakt civilizacija Euroazije i Sjeverne Amerike prije oko 2 tisue godina - prijevoz i komunikacija su znatno poboljani (bolje ceste, brodovi s veim kapacitetom, pismenost), pojavljuju se prve tenzije (epidemije, sudari religija i razliitih civilizacija)4. svjetsko umreavanje: kozmopolitsko umreavanje od oko 1450. nadalje - kontakt izmeu euroazijskih i amerikih civilizacija, razmjena svega to se moglo ponuditi, ukljuujui i bolesti; razvoj gradova, informacije putuju bre i jeftinije (ipak, veina ljudi jo ivi na zemlji kao farmeri i malo zna o svijetu izvan vlastitog iskustva jer nisu znali itati i upoznavali su malo stranaca)5. svjetsko umreavanje: globalno umreavanje u posljednjih 160 godina - karakteristike perioda su urbanizacija i porast svjetskog stanovnitva, volumen i brzina komunikacije se naglo poveavaju, obilje mogunosti u prometu i komunikaciji (vlakovi, automobili, avioni, telegraf, telefon, radio, tv i raunala i mree)globalno umreavanje (global web) se dijeli naa) prvi period: masovno drutvo koje karakteriziraju mree masovne komunikacijeb) drugi period: evolucija informacijskog drutva, web se ne iri, ve zgunjava i okree se prema drutvu - to znai da se vie ne iri kvantitativno po svijetu, ve kvalitativno mijenja infrastrukturu i rad trenutnih drutava4 ZAKLJUKA IZ POVIJESTI UMREAVANJA1. svako umreavanje ukljuuje suradnju i natjecanje: komunikacija odrava suradnju, a nejednakosti unutar drutva i meu drutvima stvaraju kompetitivnost (natjecanje)2. glavni pravac povijesti je usmjeren veoj drutvenoj suradnji (dobrovoljnoj i prisilnoj) koju potiu stvarnosti drutvenog natjecanja - grupe i drutva koji su najvie suraivali su poboljali svoju kompetitivnu poziciju i anse za preivljavanje (ekonomska, vojna i epidemioloka prednost)3. tijekom vremena razmjer ljudskog umreavanja je teio rastu (irenju) i dananji globalna mrea je uistinu svjetski iroka - praktiki ne postoji vie izolirano drutvo, to ide u prilog konceptu umreenog drutva o kojem se govori u knjizi4. mo ljudske komunikacije, i u suraivakom i u natjecateljskom smislu, utjee na Zemlju u jo jaem stupnju: ekonomski i populacijski rast, urbanizacija i tehnologija proizvode utjecaj na okoliMREEMrea je zbirka linkova izmeu elemenata neke jedinice. Elementi se nazivaju vorovima, a jedinice sistemima. Najmanji broj elemenata je 3, a linkova 2. Link (veza) izmeu dva elemenata se naziva odnos. Mree su nain organizacije kompleksnih sistema u prirodi i drutvu.TIPOVI MREA1. fizike mree: prirodni sistemi visoke kompleksnosti (npr. ekosustav, mree rijeka)2. organske mree: organizmi, DNA, cirkulacija krvi u tijelu, ivani sistem...3. neuronske mree: mentalni sistem (npr. mentalne mape, neuronske veze)4. drutvene mree: drutveni sistemi s konkretnim vezama u apstraktnim odnosima5. tehnike mree: tehniki sistemi (ceste, distribucija mrea, telekomunikacije, kompjuterske mree)6. medijske mree: medijski sistemi koji povezuju poiljatelja i primatelja i prepuni su simbolima i informacijaDRUTVENE RAZINE MREA1. individualna razina: na toj razini individualci stvaraju kontakte i odnose s prijateljima, obitelji, poznanicima, susjedima, kolegama... (npr. putem emaila ili mobitela)2. grupna ili organizacijska razina: pojedinci stvaraju grupe koje mogu biti trenutane i labave (npr. mailing lista) ili trajne i vrste (institucije i korporacije) - mogu postati i virtualne organizacije3. drutvena razina: pojedinci, grupe i organizacije oblikuju drutvo koje je izgraeno na drutvenim i medijskim mreama i njima povezano (svi podsistemi drutva, npr. ekonomija)4. globalna razina: svjetski sistem drutava i internacionalnih organizacijaVIERAZINSKA TEORIJA MREA (MULTILEVEL THEORY):-razine su meusobno povezane, one mogu biti:dijada, trijada, grupa,organizacija, ili interorganizacijska razina-svojstva razina: osobnost pojedinca, formalnost grupe, opseeg centralizacije organizacije i faza razvoja drutva-pristup koji zastupa autor: umjeren pojam pristupa mrea (umreavanja) prema kojemu nisu samo naglaeni odnosi, ve i karakteristike jedinica koje se povezuju, to je posebno zanimljivo kada odnosi i karakteristike dou u konflikt (npr. nove digitalne komunikacijske mree, s odnosima koji nadilaze prostor i vrijeme u globalnoj 24-satnoj ekonomiji, su u sukobu s ogranienjima ljudskog organizma - organizam je jedinica - koji ne moe ispuntiti 24/7 oekivanja-pojedinac postaje najvanija jedinica drutvaUZROCI USPONA MREA1. povijesni i drutveni-drutvena potreba za stvaranjem i koritenjem mrea na svim razinima: na individualnoj razini stvaranje kontakata i poboljanje drutvenih odnosa, a na organizacijskoj otvorenost grupa i organizacija zbog bolje kompetitivnosti (prilagodba nastalim promjenama)-s jedne strane, mree podupiru proces globalizacije i socijalizacije, a s druge lokalizaciju i individualizam, ime ubrzavaju modernizaciju2. uzroci sistema: prilagodba, evolucija i kompleksnost upravljanja-mree su strukture i one organiziraju sisteme-teorije mrea se dijele na sistemske i strukturne teorije-prilagodba: dogaa se putem procesa interakcije, varijacije, selekcije i zadravanja interakcija: unutar i izmeu sistemskih jedinica; smanjenje vremenskih i prostornih ogranienja varijacija: u smislu dohvata informacija selekcija: biranje najuspjenijih akcija i aktera zadravanje: u smislu opstanka u procesu globalizacijeSEDAM ZAKONA MREA1. zakon artikulacije: u umreenom drutvu drutveni odnosi stjeu utjecaj u odnosu na drutvene jedinice koje povezuju - znaajniji su odnosi od institucija (jedinica) pri emu odnosi vie nisu nametnuti od strane drutvenog okolia2. the law of externality (zakon utjecaja na vanjtinu, vanjski svijet): mree imaju utjecaj na stvari i ljude izvan mrea - to vie ljudi participira na mrei, to je vjerojatnije da e se ostali prikljuiti zbog pritiska3. zakon produetka: mree rastu i postaju prevelike pa se gubi veza izmeu jedinica - stoga postoji potreba za intermedijatorima poput trailica i portala koje rjeavaju taj problem4. zakon malih svijetova: veina jedinica nisu susjedi, ali u par koraka mogu dosei bilo koju jedinicu, stvarajui mali svijet - jedinice su grupirane u klasterima s jakim vezama i mogu dosei ljude iz drugih klastera na daljinu i slabim vezama5. zakon ogranienja pozornosti: to vie ljudi proizvode sadraja na webu, to je manja njihova publika jer je pozornost ograniena vremenom za itanje, sluanje i gledanje6. zakon moi: to vie linkova, priloga, irenja veza...7. zakon pojaanja trenda: mree pojaavaju postojee drutvene i strukturalne trendoveRAZLIKE MASOVNOG I UMREENOG DRUTVA (slika 2.2. na 43.str) VANO!!!-glavne komponente masovnog drutva su kolektiviteti (homogeni), a umreenog drutva pojedinci povezani mreama (heterogeni)-razmjer masovnog drutva je povean, a umreenog povean i smanjen (zgunjavanje)-podruje masovnog je lokalno, a umreenog globalno i lokalno-povezanost u oba drutva je visoka-gustoa, centralizacija i ukljuivost u masovnom drutvu visoke, a u umreenom niske (umreeno je policentrino, a masovno ima samo nekoliko centara)-vrsta zajednice u masovnom je fizika i centralizirana, a u umreenom virtualna i raznolika-tip organizacije u masovnom je birokracijski i vertikalno integriran, a u umreenom infokracijski i horizontalno diferenciran-tip kuanstava u masovnom je veliko kuanstvo s proirenom obitelji, a u umreenom malo s raznolikou obiteljskih odnosa-glavna vrsta komunikacije u masovnom je licem u lice, a u umreenom pojaano posredovana-vrsta medija u masovnom emitirani (broadcast) masovni mediji, u umreenom interaktivni mediji (narrowcast interactive)-broj medija u umreenom drutvu je vei-pri tome je vana uloga individualizacije kod ovih promjena (promjene u obitelji, mjestu stanovanja, radnom okoliu)

7. POGLAVLJE SOCIJALNA STRUKTURAPROSTOR I VRIJEME U UMREENOM DRUTVUOvo poglavlje pokazuje kako je koritenje medijske mree povezan s nekoliko temeljnih drutvenih promjene koje se dogaaju u suvremenom drutvu na poetku 21. stoljea. Radi se o procesima, kao to su individualizacija, privatizacija i socijalizacija, koji zajedno oblikuju novu drutvenu infrastrukturu.Vanost mree za ovu infrastrukturu moe biti prikazana na nekoliko razina apstrakcije i openitosti. Jedan od najvanijih apstraktnih i opih povijesnih procesa je Timespace distantiation. Anthony Giddens koristi ovaj izraz kako bi pokazao da ljudska i drutvena dimenzija vremena i prostora imaju tendenciju da se iri u tijeku povijesti. Tradicionalno drutvo se temelji na izravnoj interakciji izmeu ljudi koji ive blizu jedni drugima. Moderno drutvo protee se sve dalje i dalje u vremenu i prostoru. Vremenske barijere su sruene irenjem obiaja ili tradicije. Informacije se pohranjuju kako bi se koristile kasnije ili se prenijele na budue narataje. Prostorne barijere su sruene poveanim dosegom komunikacije i prijevoza. Mnogi uzimaju zdravo za gotovo da imamo globalno selo. Udaljenost i vrijeme ini se da gube ikakvu vrijednost. Neki su govorili o smrti udaljenosti drugi o bezvremenskom vremenu. Tehnoloke mogunosti premoivanja prostora i vremena omoguile su ljudima da budu vie selektivni u odabiru koordinata prostora i vremena nego ikad prije u povijesti. Mnogi primjeri mogu podrati ovu izjavu. Ogroman rast u telefonskoj industriji i eksplozivan porast zahtjeva za prijenos podataka ve pokazuju da se sve vie vrijednosti stavlja na premoivanje udaljenosti izmeu prostora i vremena. Ekspanzija i kompresija prostora i vremena dvije su strane istog novi. Poveana kontrola nad prostornim i vremenskim kontekstom od strane male drutvene jedinice moe postojati samo zahvaljujui poveanoj kontroli prostora i vremena na velike udaljenosti od strane ire drutvene jedinice. Jedan od najvanijih karakteristika umreenog drutva je otapanje granica izmeu razina drutvenog ivota, izmeu javne i privatne sfere ivota. Ljudi ele obavljati svoju djelatnost na jednom mjestu (osim kad su u pitanju putovanja), po mogunosti kod kue. Otapanje granica izmeu razliitih sfera ivota omoguile su komunikacijske tehnologije, koje omoguuju kombinacije multifunkcionalnosti i specijalizacije. Prua se prilika za sve veim multifunkcionalnim koritenjem prostora u sferama ivota, a to isto se odnosi i na upotrebu vremena. Novi mediji omoguuju rad, uenje i zabavu kod kue- svaki sat u danu. Isto tako, na radnim mjestima omogueno je uenje, studiranje, posredan razgovor sa prijateljima, obitelji koji se nalaze na udaljenim lokacijama. To sve omoguuje studentima da ue i stjeu iskustva, ljudima da rade, razgovaraju i zabavljaju se dok putuju. (Radoholiari su u mogunosti da rade i da se zabavljaju i odmaraju u isto vrijeme pomou prijenosnog raunala).Prednosti rada na daljinu su oite. Zaposlenici mogu manje putovati i u mogunosti su isplanirati svoj dan. Osim toga, rad na daljinu mogu kombinirati s drugim aktivnostima kao to su rad u kuanstvu i briga o djeci.Rad na daljinu - prednosti i nedostaciNedostaci:-manja zatita i nemogunost napredovanja- osiromaena komunikaciju s menadmentom i suradnicima-slaba koordinacija sa radnim kolegama- drutvena izolacija-nemogunost odvajanja privatnog od poslovnogPrednosti:-manje vremena provedeno na putovanje-mogunost planiranja dana i kombiniranja aktivnosti

Telestudy: prednosti i nedostaciMnogi studenti nemaju potrebnu neovisnost i samodisciplinu, potrebna im je izravna pomo. Socijalno su izolirani i mogu se osloniti samo na kolege s kojima komuniciraju on- line. Tradicionalna obrazovna ustanova slui kao mjesto susreta, mjesto socijalizacije i sredstvo za stvaranje dnevne rutine.ZAJEDNICE I DRUTVENI ODNOSIPovijest 20. stoljea otkriva raspad tradicionalnih zajednica kao to su obitelji, susjedstva i skupine radnika. Sve se drutvene skupine ire na razliitim virtualnim mreama. Veina ljudi je prihvatila jak trend prema privatizaciji i individualizaciji i uspon difuznih zajednica. Uvoenje novih medija, a posebno interneta sa svim svojim stranicama i grupama za raspravu, dalo je nadu za oporavak zajednice u elektronikim okruenjima. Stvaraju se virtualne zajednice. Virtualne zajednice su udruge ljudi koji nisu vezani za vrijeme, mjesto i fizike ili stvarne okolnosti.Svaka zajednica ima svoju odreenu strukturu i aktivnosti, drutvenu organizaciju, jezik i nain interakcije i konano vlastitu kulturu i identitet. Organska ili fizika zajednica je relativno stabilna jedinica s mnogo komunikacijskih linija i zajednikih aktivnosti . Virtualne zajednice, s druge strane, ine labavu povezanost ljudi koja se moe raspasti u bilo kojem trenutku. Virtualne zajednice sastoje se od ljudi s posebnim rasponom aktivnosti. Dakle, oni su pozvani zajednikim interesima. Signali u komunikaciji virtualne zajednice su ogranieni na verbalni izriaj odreenog tipa (tekstovi na zaslonu). Odreene emocije, koje se ne mogu iskazati tekstualno, nadoknaene su pomou znakova emocije, kao npr. :) :( :D lanovi virtualne zajednice obino imaju samo jednu zajedniku stvar: interes koji ih je okupio. U organskom zajednici, s druge strane, ljudi imaju nekoliko interesa. To daje organskim zajednicama bolje izglede da izgrade i odre svoj identitet, za razliku od virtualne zajednice.

Zakljuak: virtualne zajednice ne mogu nadoknaditi gubitak tradicionalne zajednice- prekomjerno koritenje interneta dovodi do drutvene izolacije, pa ak i usamljenosti ili depresije-prekomjerno koritenje interneta dovodi do manje ukljuenosti u stvarnom ivotu- prekomjerno koritenje Interneta osiromauje socijalne interakcije ( face-to-face interakcije) S druge strane, broj socijalnih istraivanja pokazuje da internet omoguava vei kontakt s udaljenim prijateljima i lanovima obitelji. Internet i e-mail su poveali komunikaciju s prijateljima i rodbinom. Internet ne zamjenjuje postojeu komunikaciju, nego je dodatak toj komunikaciji.

Prostor i vrijeme postaju jo vaniji u mrenom drutvu. Medijske mree omoguuju veu selektivnost odabrati vremena i mjesta. Suvremene drutvene strukture: mrea socijalizacije (proirenje drutva u privatnom ivotu pomou socijalne i medijske mree) i mrea individualizacija (kompresija drutva u pojedincu kao njegova osnovna jedinica koja povezuje drutvene i medijske mree). Drutvene mree povezuju sve razine drutvenog ivota (pojedinca, grupe, organizacije i drutva). Mree povezuju vie izravno nego prije, a to omoguuje vie aktivnosti u pojedinim mjestima i sve aktivnosti u mobilnim prostorima. Drutvene mree e stvoriti sve vrste novih komunikacijskih skupina izmeu mase i meuljudske komunikacije koji se odlikuju smjesom javnih i privatnih aspekata, kao to se moe promatrati s internet razgovorom, web-prijavom itd. Javna umreavanja na internetu nas nee okupiti, niti e nas razdvojiti. Javna sfera e se rekonstruirati kao sloeni mozaik udaljene, ali i meusobno povezane javne sfere. Javna sfera i ideja o drutvu e i dalje postojati, iako u mnogo vie diferenciranih oblika. NOVA SOCIJALNA KOHEZIJAModerno drutvo otkriva aspekte rasta homogenosti i heterogenosti, integracije i diferencijacije, jedinstva i fragmentacije. Prema nekim sociolozima, televizija i ostali elektronski mediji su napravili podjele meu drutvenim skupinama. Moemo govoriti o dvojnosti medijske strukture koja odgovara dvojnosti drutvene strukture.U novim medijima, dvojnost medijske strukture jo vie se poveava. Oni su i masovni i meuljudski mediji i nude nove vrste virtualnih zajednica ili novih udruga. Hoe li nas novi mediji prvenstveno okupiti, ili e nas jo dublje razjediniti? To je pitanje o budunosti javne sfere. Najpopularniji odgovor na ovo pitanje istie fragmentiranost. Razlozi su vidljivi. Na prvi pogled, tri uvjeta suvremenog javnog ivota, nestaju u novom medijskom okruenju:1. savez javne sfere s odreenog mjesta ili podruja- pripadnici pojedine zajednice ili nacije vie nisu vezani za odreeni teritorij u susretu jednih s drugima i izgraenim kolektivima. Oni mogu koristiti stare medije, kao to su tisak, telefon ili satelitsko emitiranje, i nove medijie poput interneta, za (re)konstruiranje vlastite javne sfere i zamiljene ili virtualne zajednice

2. karakter javne sfere koje se transformira u slagalicu razliitih parcijalnih javna sfera- ono to povezuje ljude u suvremenoj javnoj sferi nije fiksan broj zajednikih situacija, pogleda, navika i drugih drutvenih, kulturnih i politikih obiljeja. To je vrlo preinaen i sloen kompleks preklapanja slinosti i razlike, posebno u rastuem broju multikulturalnih drutava. 3. javno-privatna razlika postaje zamagljena- mediji, internet osobito, daje novu dimenziju zamuenja javno-privatno razlike kao nove vrste udruivanja i komunikacije

Mi emo dobiti novi tip drutvene kohezije koji se ne mogu tono predvidjeti. Jedinstvo modernih javnih sfera e se transformirati u puno sloenijim i diferenciranu cjelinu. Suvremena globalizacija proizvodnje, distribucija i potronja dovodi do neujednaenog razvoj. Medijske mree su najvanija infrastruktura za taj proces. Moemo promatrati sve vee razlike u broju telefonskih i internetskih veza izmeu bogatih i siromanih zemalja, kao i rezultat globalne internetske strukture i raspodjele poslova u cijelom svijetu. Ovih dana postoje raunalni programeri gotovo svugdje, pa ak i najsiromanija zemlja je povezan s internetom. U isto vrijeme, koliina i kvaliteta radnih mjesta u globalnoj ekonomiji meu zemljama i regijama postaje sve vie nejednaka (neujednaen razvoj).Erik Olin Wright je definirao socijalne klase u nekoliko dimenzija: posjedovanje sredstava proizvodnje, kontrola organizacije, posjedovanje vjetina i kvalifikacije. Poloaj ena na tritu rada moglo biti puno bolje nego to je bilo u 20. stoljeu. Budunost je znatno manje svijetla za migrante i etnike manjine s niskim stupnjem obrazovanja u mrenom drutvu. Obino im nedostaje digitalne vjetine. Veliki hendikep takoer ima nedovoljno poznavanje dominantnog jezika.Digitalni jaz se definira kao jaz izmeu onih koji rade i nemaju pristup raunalima i internetu. Iako je fokus u prethodnom dijelu na drutvenim slojevima i skupinama, ovdje se pozornost prebacuje na pojedince, ukljuujui i njihove odnose s drugim pojedincima. Razlikuju se etiri uzastopne vrste pristupa novih medija: motivacijski pristup; materijal ili fizika pristup; pristupiti vjetine; i pristup razlika.

The Network Society: 8. KulturaKultura-odreeni nain ivota ljudi u odreenom periodu koji sadri odreene simbole i znakove koji se mogu prenositi na druge generacije putem komunikacijskih kanalaDigitalizacija svaka stavka moe biti prevedena u bytes koji se sastoje od nule i jedinice (slike, teskt, data i zvuk)Katakteristike digitalne kulture1. predprogramiranje i kreativnost Kultura je praktiki predodreena, predprogramirana, sve je napravljeno na slian nain, kreativnost opada jer na internetu preteito preraujemo, prilagoavamo, prepravljamo ono to ve postoji. Sve podsjea jedno na drugo, a broj sadraja koji pojedinac moe izabrati neprestano raste. 2. fragmentacija kulture i kolairanjeDigitalizacija ima fragmentirajui efekt na kulturu. Stranice se posjeuju linearno kao prije ve se prekau po linkovima. Umjetnici (glazbenici, dizajneri...) modulariziraju svoje radove te nude korisnicima mogunost stvaranja kolaa. 3. akceleracija Digitalizacija ubrzava proizvodnju, disperziju i potronju informacija. Nastaje kultura brzine neprestano se mijenja velikom brzinom, mnotvo trendova se natjee za popularnost, informacije se alju u velikim koliinama i to bre kako bi privukle pozornost.potreba za ubzavanjem dolazi iz ekonomskog podruja zbog tenje i potrebe za to veom profitabilnosti (maksimalan profit u to manje vremena)4. vizualizacija -kultura danas se uvelike temelji na vizualnom, ekrani su u sreditu (njihova snaga je u tome to privlae panju ljudi) predstavljaju prozor u svijet, ali i ulazna vrata, a itanje knjiga je zamijenilo pasivno gledanje to dovodi do gubljenja kreativnosti i mate, dovodi do akumulacije slinih aktivnosti, slinog ponaanja, smanjenja komunikacije 'licem u lice'- na ekranu istodobno moe biti mnotvo informacija iz razliitih izvora, poiljatelja, s razliitim poruka to dovodi do mogueg gubitka konteksa- u dananje vrijeme je dolo do zamjene osobnog kontakta i direktne interakcije meu ljudima sa promatranjem kroz stakla i lee kamera i posredovanom komunikacijom, dolo je do izostanka razmjene vlastitih iskustava s drugima drutvo spektakla- individualizacija- svatko slua svoju glazbu na svojim ureajima, gleda u svoj mobitel, zajedniko gledanje televizije je prolost, ljudi se zatvaraju u svoj svijet, drutvena kohezija smanjena ili izostaj5. kvantifikacijaInformacija se sastoji od podataka i signala koje tumae ljudi. Komunikacija je prijenos informacije od poiljatelja prema primatelj, proces prenoenja i razmjena informacija. -previe informacija information dud (informacijski neuspjeh) to znai da veliki i rastui broj informacijane nudi odgovore na pitanja koja su postavljena, ali stvara odgovore na pitanja koja tek trebaju biti postavljena-preoptereenje informacijama dovodi do stresa, naroito kada se ovjek nae u situaciji kada je prisiljen selektirati, odabrati informacije iz velike koliine podataka

Information agents ( sistemi koji filtriraju dolazee informacije i poruke) imaju rizike kao to je oslanjanje na njihovu inteligenciju (sistemi mogu biti pametni, ali korisnici postaju gluplji), ljudi se mogu zbog koritenja takvih sistema ograditi od novih kontakata (zatvore se u 'informacijski zatvor') i prijetnja za privatnost onih korisnika koji daju svoje osobne informacije pri registraciji za takve sisteme. Piramida obrade informacija bitovi i bajtovi (prva razina) kao kombinacija jedinica i nula se mogu prevesti u podatke (druga razina), a ljudi mogu podatke prevesti/interpretirati u informaciju (trea razina). Neke informacije imaju trajan znaaj, to onda zovemo znanjem (etvrta razina). Na vrhu piramide je mudrost kao najrjei rezultat procesa obrade podataka. Sadraj komunikacije je smanjen i ogranien zbog brzih i kratkih poruka na chatu ili na mobitelima U suvremenom svijetu komunicira se globalno, ali je sadraj ogranien, dok je u tradicionalnom svijetu je ogranien prostorno, ali opseniji to se tie sadraja.Analogni, printani i audiovizualni sadaj je preao u digitalni integrirani elektroniki sadraj. Interaktivnost je dovela do toga da se sadraj medija vie proizvodi i koristi nego prije. Change media use-konvergencija da li to znai da e stari tradicionalni oblici medija nestati? Razliite skupine ljudi iz razliitih dobnih skupina koriste razliite medije, a iz razliitih potreba i ciljeva da li to znai da e novi mediji zamijeniti stare? Postojao je strah da e televizija zamijeniti kino i da e internet zamijeniti televiziju, radio i novine. Mlai ljudi vie koriste i provode vremena na internetu, dok starijim generacijama koritenje interneta ne moe zamijeniti itanje novina ili gledanje televizije. Istraivanja pokazuju da je internetu raste popularnost s godinama, dok prinatnim medijima opada, ali Huysmans zakljuuje kako postoji samo djelomina i postupna zamjena starih medija s novim medijima. Vienamjenska upotreba medija do sad je televizija koristila za zabavu, printani mediji za vijesti, knjige za edukaciju i slino, dok danas su svi ti mediji postali vienamjesnki. Svi mediji slue za informiranje, komuniciranje, transakciju, zabavu, socijalizaciju, edukaciju i izgradnju identiteta ekvivalentni su postali po funkcijamaTo ne znai da je razlika izmeu medija nestala, ljudi koriste medije prema kontekstu i mjesstu na kojem se nalazi: u dnevnom boravku elimo kuno kino, u kuhinji i autu sluamo radio, na poslu teimo koritenju interneta. Multitasking u koritenju medija raste, naroito meu mladom populacijom. Printani mediji nisu izumrli, to to padaju naklade ne znai da ljudi openito manje itaju. Ljudi itaju, ali preko ekrana vie nego putem novina.Primjer da mijenjanje medijskih formata transformira medijski sadraj je hypermediation. Hiperlinkovi imaju sve veu vanost, posjeti knjinicama postaju sve rjei jer sve nalazimo na internetu. Pomou hiperlinkova lako 'skaemo' s jedne stranice na drugu, povezujemo se. Hiperlinkovi povezuju sadraj, ne ljude. Percepcija i obrada sadraja postaje asocijativna, nije vie linearna. Obrada, percepija, pamenje i uenje je asocijativno zbog hiperlinkova. Interaktivnost u upotrebi medija konstantno raste, kao i kreativnost, ali interaktivnost je i dalje je fenonomen koji se treba jo razvijati u publici koja je odrasla u kulturi samo pasivne upotrebe medija. Korisnici radije pasivno sudjeluju u koritenju medija, radije nego da sami proizvode i daju svoj doprinos. Dogodio se prijelaz iz broadcastinga u narrowcasting, a homogena publika je postala segmentirana publika. Zbog razliitih potreba razliitih dijelova publike, nastaju i razliiti programi, kanali i medijski proizvodi kako bi zadovoljili ciljane publike unutar segmentirane. Zakljuak:Digitalizacija ima snaan ali jedva zamijetan utjecaj na kulturu. Digitalizacija proizvodu kulturu brzine. Kreativnost ubrzava proces proizvodnje i distribucije.Porast slika i ekrana ima svoje pozitivne i negativne strane. Pozitivno je to to ljudi pridaju veliku vanost vizualnom, ali negativno je to to ljudi provode previe vremena pred ekranima i gube kontekst i izvor poruke kada je prikazana samo kroz slike.Digitalna kultura ima tendenciju proizvoditi veliki broj informacija i komunikacije to unitava priliku za viu kvalitetu informacija. Koritenje medija u digitalnoj kulturu dovodi do toga da su neki stari mediji zamijenjeni s novima. Hypermediation je dovela do vee razine selektivnosti i do asocijativne upotrebe medija za razliku od dosadanje linearne. Unato promjenama, mediji i dalje zadovljavaju osnovne potrebe: informacija, komunikacija, transakcija, zabava, edukacija, socijalizacija i izgradnja identiteta.

The Network Society: 9. Psihologija

U 1920-ima se smatralo da mediji imaju ogroman utjecaj na ljude, ali radilo se o starim medijima to je tek sada s novima? Kakav utjecaj na ovjeka ima internet? Kompjutorski posredovana komunikacija (CMC) optuena je da je asocijalna, pa ak i antisocijalna, da e uzrokovati samou itd, ali ljudi se preko nje upoznaju, flertuju, stvaraju i zadravaju odnose. Kakve utjecaje novi mediji imaju dugorono? Moda postanemo cyborzi pola ljudi, pola raunala. Sherry Turkle je ve davne 1984. rekla da kompjutori mogu sluiti kao drugo ja. Jesmo li sposobni zadrati distancu?Percepcija i novi mediji od neposrednog iskustva do posredovane percepcijeU svakoj posredovanoj komunikaciji, neka osoba je prisutna izmeu ljudi i njihovog iskustva stvarnosti, dok u izravnom, neposrednom iskustvu zapaanje stvarnosti ukljuuje sva ula istovremeno. To se odnosi na uenje i usvajanje socijalnih, komunikacijskih i ostalih vjetina. U usporedbi s tim, posredovana komunikacija uvijek ukljuuje konkretna ogranienja. Koritenje svih osjetila je nemogue.Suprotno svim ogranienjima starih i novih medija u odnosu na izravno iskustvo, oni takoer nude i dodatke iskustvu (sjetimo se McLuhana medij je produetak ovjeka). Pomau nam nadjaati ogranienja prostora, vremena i nedostatka informacija. U situacijima kada nam mediji postavljaju neka ogranienja ili ostavljaju praznine ljudski ih je um u stanju proi ili popuniti zamiljanjem, odnosno dodavanjem elemenata koji nedostaju (pomou mate). Drugi aspekt tranzicije od izravnog iskustva do posredovane komunikacije je djelomino pre-programiranje percepcije i iskustva u koritenju medija.Od aktivnog uenja do uenja pomou simbola i vizualnih modela - Bruner i Olson dre da 3 naina iskustva odgovaraju trima tipovima uenja:- Aktivno uenje-direktno sudjelovanje, uenje izravnom akcijom,- Uenje na temlju ikona uenje promatranjem vizualnih modela,- Uenje na temlju simbola uenje kroz sustave simbola (recimo jezici).Ove vrste mogu stvoriti istu bazinu strukturu znanja, ali neka znanja steena na jedan nain ne mogu biti steena na drugi (recimo jezik nam samo omoguava da procesiramo znanje koje smo stekli na druge naine). Takoer, znanje je uvijek vezano za ovjekovo iskustvo.Novi mediji nude nove mogunosti svim trima nainima, ali vie ikonikom i simbolikom kroz slow motion, fast forward, searching itd., te menu, windows, hiperlinkovi, grafovi, spoj slike i zvuka itd., a manje prvom (aktivno uenje) jer je to onda uenje kroz akciju umjetnim putem. To je redukcija u uenju izravnom akcijom poeli su ju stari mediji, a pojaali novi recimo testiranje proizvoda u duanu nije isto to i itanje njegovih karakteristika na raunalu. Kroz medije ikoniki i simboliki naini iskustva ne stimuliraju aktivan angaman, ve e zavladati pasivna percepcija: vie se ita nego pie, vie se slua nego govori, vie se promatra nego sudjeluje...Potrebni su pomaci u nainima simbolike komunikacije i mentalnih vjetina Gross je napravio razliku izmeu lingvistikog, drutveno-gestualnog (neverbalnog), ikonikog, logiko-matematikog i muzikog naina simbolike komunikacije. Dogaale su se mnoge promjene tijekom vremena (recimo lingvistiki ima i oralnu i pisanu i audiovizualnu varijantu), a s prvom i drugom komunikacijskom revolucijom odreeni nain je postajao vie ili manje bitan. U novim medijima, ponovno nastaje promjena na vanosti u ligvistikom dobiva audiovizualna varijanta, ikoniki naroito u zapadnim drutvima (film, fotografija..), logiko-matem. isto postaje vaan (operativni sustavi), muzikoj se pridaju slike, a neverbalna se gubi.Modeli komunikacije integrirani u nove medije kao to se intergiraju slike, zvuk, tekst itd. u jedan medij, tako se integriraju i ovi naini. U svojoj knjizi Interaction of Media, Cognition and Learning, Gavriel Salomon (1979) objasnio je psiholoke razlike meu sistemima simbola. Izdvaja 4 razlike mentalnog utjecaja koritenja novih medija:Razliitost sadraja i sloenost procesiranjasvaki sustav simbola ili komunikacijski model odgovaraju je za prijenos razliitih sadraja:- lingvistiki sustav se koristi za objanjavanje, argumentiranje, izraavanje i objanjavanje apstraktih pojmova - sustav ikona za prikaz i izraavanje (slikovito izraavanje)- neverbalni sustav za izraavanje emocija- slike su idealne za davanje izravnog pogleda na stvarnostSustavi simbola ili komunikacijski modeli su:a) notational[footnoteRef:1] (Oni sadre skup jasnih iskaza koji upuuju na odreenu stvar) [1: notation zapis, biljeenje, notacija, oznaavanje, sistem biljeenja, sistem znakova, sustav oznaavanja, ]

b) non-notational (skup znakova koji neizravno upuuju na neto npr. slike nejasnog sadraja)Glazbeni zapisi (note) i logiko matematiki sustavi su notational, dok su neverbalni sustavi non-notational. Lingvistiki sustav je djelomino notational. U novim medijima, lingvistiki sustav je jasniji zahvaljujui utjecaju raunalnog jezika i novih mogunosti za integraciju teksta, slike, zvuka i podataka. Sustav ikona je prisutan u novim medijima u sklopu audiovizualnih komponenti lingvistikog sustava. Sustavi simbola koji su jasni i lako razumljivi sve su prisutniji u novim medijima. Jezik, glazbene zapise i logiko matematike sustave usvajamo lijevom polovinom mozga, a neverbanu komunikaciju, glazbene audio zapise i ikonike sustvae desnom polovinom mozga Koju stranu mozga koristimo za rad na internetu? Optimalno koritenje novih medija podrazumijeva potpuno razvijeni mentalni, kognitivni sustav (Salomon) On je ovisan o dobi korisnika, obrazovanju, i iskustvu te tekoi izvoenja odreenih radnji Kada neto uimo sluanjem, a ne itanjem ne pamtimo isti dio sadraja i ne na isti nain. To nije zbog samoga sadraja, ve zbog dijelova mozga koje koristimo. Iako prevladava miljenje da ivimo u dobu kada uimo audiovizualno takav nain uenja je povran i moe koristiti samo ljudima koji imaju ve znanje o neemu te ga nadograuju. Uenje samo pomou audiovizualnih modela nije dovoljno. Novi mediji mogu bolje razviti mentalne vjetine nego stari mediji jer integrigaju vie razliitih modela komunikacije (vie funkcija, vie mogunosti zahtijeva razvijenije mentalne vjetine) Ljudska percepcija i kognicija odvoja se u fizikom, dodirljivom svijetu Kada neto percipiramo prvo usvajamo cijelinu, a potom detalj (raunala ine obrnuto) Raunalo radi na principu instrukcije, a ovjek po principu selekcije Gerald Edelman ljudi su u interakciji s okolinom -> u odreenoj situaciji mogu dati kontekstualno znaenje informaciji. Proces pokuaja i pogreka formira ljudski um Ljudska kognicija (procesiranje informacija): procesiranje kroz socijalnu komunikaciju (stavljaju informacije u kontekst situacije), operativno i inteligentno uenje (uenje na temelju pogreki), mogunost izbora naina za procesiranje informacija Raunala (procesiranje informacija): procesiranje informacija izvan konteksta (unaprijed programiran nain procesiranja informacija), simulacija inteligentnog uenja (unaprijed programirane funkcije), nepromjenjiv nain procesiranja informacija Slinosti ljudi i raunala mogunost memoriranja i procesiranja informacija, interakcija, dijalog, davanje zapovijediSocijalna komunikacija Tehnika komunikacija: Ljudi cjelovito iskustvo doivljanja svijeta (percepcije) koje obuhvaa razumijevanje, interakciju, interpretaciju i djelovanje u promjenjivom okruenju ovjek razumije funkcioniranje raunala Raunala nemaju sposobnost razumijevanja, ona su programirana, rade prema tono odreenoj shemi Te dvije kljune razlike stvaraju problem u interakciji ovjeka i raunala, i pokazuju zato se ovjek moe prilagoditi promjenjivim uvjetima, a raunalo ne moe S razvojem tehnologije razvijeni su napredni raunalni sustavi koji imaju sposobnost interpretacije, prepoznavanja ljudskog glasa i sl. Bez obzira na to bit e teko prilagoditi raunala koja mogu biti bolje prilagoena ljudskom jeziku i miljenju. Npr. prepoznavanje ljudskog glasa i davanje naredbi je funkcija koje se ostvaruje prepoznavanjem verbalnog lingvistiko koda (ljudski glas), dok se prije ostvarivala pisanjem naredbi programi koji slue za prevoenje s jednog jezika na drugi djelomino razumiju jezik kojim ovjek govori, ali uvijek postoji nerazumjevanje konteksta i namjere Ipak je tehnologija samo sredstvo koje ljudima slui za ostvarenje novih naina komunikacije Ljudi su nastojali unaprijediti socijalnu komunikaciju ije su komponente nadograene ili djelomino zamjenjene elementima tehnike komunikacije (kom. putem medija) -> to znai da je jedan od dijelova kom. procesa oblikovan tehniki (zahvaljujui tehnologiji) dijelovi kom. procesa: poiljatelj, poruka, medij, kanal, primateljUenje online interaktivnost omoguuje aktivnije i neovisnije uenje. Uitelji dobivaju potpuno novu ulogu (tutorstvo) jer uenici mogu samostalno uitiPrednosti online uenja zahvaljujui interaktivnosti: samostalno manipuliranje temom uenje istraivanjem samostalno biranje naina prezentacije znanja mogunosti oblikovanja sadraja

Prednosti online uenja zahvaljujui integraciji: dodatni materijali za uenje (npr. slike, audio materijali) lake uenje (ne samo linearno uenje nego i uenje pomou asocija)

jo uvijek slaba primjena novih medija u kolstvuMogui nedostaci (rizici) online uenja: mogunost gubitka povezanosti i argumentacije (kombiniranje razliith vrsta informacija moe dovesti do smanjene koncentracije i nerazumijevanja sadraja npr. kombiniranje video sadraja i teksta, ili npr. itanje online ulomka iz knjige koji ne daje cijelu sliku o temi) smanjena koncentracija zbog goleme koliine informacija tekstovi se povrno itaju pokuavaju se pronai najbitnije informacije Iluzija znanja (sve je dostupno odmah, to znai da to ne moramo znati ako moemo pronai)Computer Mediated Communication (CMC) Antsocijalna, neemocionalna, hladna komunikacija Prva istraivanja se provode od 1970.-1980. s naglaskom na nedostatke CMC odnosno na vanost i kvalitetu face to face komunikacije Tijekom 1990-ih pojavljuje se tako zvani drutveno informacijski pristup koji otkriva pozitivne strane CMC (bogststvo informacija, spoj online i face to face komunikacije) Polja istraivanja danas Ovisnost o tehnologiji Prednosti i nedostatci CMC u odnosu na interpersonalnu komunikaciju Dinamika grupe Sudjelovanje i donoenje odluka Standardi i mreni bonton Ovisnost o tehnologijiCMC (npr. chat, e-mail, video konferencije) takva komunikacija je nemogua bez koritenja tehnologije tehniki problemi mogu prekinuti ili ometati takvu komunikacijusudionici takve komunikacije su vezani za elektroniku opremuIako postoji mogunost da kasnije odgovorimo na poruke, ili mogunost da ignoriramo poruku i poiljatelja, openito se s novim medijima poveao pritisak da moramo biti dostupni uvijek i bilo gdjepostoje i vea oekivanja od komunikatora brzi i razumljivi odgovoriPrednosti i nedostatci CMC u odnosu na interpersonalnu komunikacijuPrednosti: komunikatori ne trebaju istovremeno biti na istom mjestu ne moraju istovremeno komunicirati (naknadno se moe odgovoriti na poruku) raunalo moe djelomino zamijeniti ljude u razgovoru ureaj (npr. raunalo, pametni telefon) moe djelomino preuzeti procesiranje informacija (korisnici ne ovise vie samo o znanju svojih sugovornika)Usporeujui s komunikacijom licem u lice CMC ima ogranienja: ogranienja vezana uz govor tijela i neverbalnu komunikaciju (u nekim oblicima CMC-a ne postoje tako velika ogranienja npr. video konferencije) ogranienja CMC-a oteavaju izgradnju bliskih odnosa meu komunikatorima CMC nije idealan za raspravu o kompleksnim temama ili upoznavanje ljudi u pravom smislu rijeiCMC koristan oblik komunikacije za postavljanje pitanja, davanje naredbi, razmjenu informacija, ideja i miljanjaTri naina kako rijeiti posljedice nedostataka CMC-a: koritenje znakova koji mogu nadomjestiti funkciju slika, zvukova ili nekih drugih podataka koritenje vlastitog kulturnog, drutvenog i osobnog identiteta i u online komunikaciji (prezentacija vlastitog identiteta ve je uvelike prisutna u online komunikaciji - npr. na drutvenim mreama) nedostaci CMC-a mogu biti i prednost jer korisnicima omoguuju veu kontrolu u komunikaciji (ne trabmo odmah odgovoriti na e-mail ili poruku, moe se koristiti anonimnost ako nam to odgovara)

Dinamika grupe Dva glavna problema: Koordinacija i diskusijaProblem koordinacije vidljiv je kada veliki broj korisnika istovremeno sudjeluje u grupnoj komunikaciji (odjednom se pojavljuje golema koliina informacija), a takoer i nedostaje neverbalna komunikacija. Problem koordinacije se drugaije odraava u razliitim medijima, ali zajednika znaajka je da se dogaa neorganiziranost informacija i komunikatora (stvara se nered u komunikaciji - gomila informacija u kratkom vremenskom roku). To oteava razumijevanje. Taj problem je umanjen u nekim oblicima grupne diskusije kao to su online konferencija gdje pravila diskusije organiziraju diskusiju. -> Sunstein navodi 4 problema vezana uz taj problem: Vei broj pogreaka Stavovi veine u diskusiji imaju mnogo vei utjecaj, nego stavovi manjine ili pojedinaca Priklanjanje miljenju veine Polarizacija razliiti stavovi u diskusiji postaju jo vie razliiti (npr. stavovi pojedinaca koji se ne slau sa stavom veine postaju radikalniji, ekstemniji)

Sudjelovanje i donoenje odlukaU sudjelovanje u CMC-u su se ukljuili i ljudi koji ne sudjeluju u grupnim raspravama u offline svijetuIpak i u online svijetu manjina je aktivna i sudjeluje u raspravamaRice tvrdi da je CMC poveala razlike u statusu (eksponirani pojedinci postaju jo eksponiraniji, aktivniji, i utjecajniji) Mantovani elektronika demokracija je mit, a CMC je uvjetovan stvarnim socijalnim i organizacijskim odnosima -> to tvrdi i Smith koji je proveo istraivanje kome se naee alju e-mailovi u organizacijama -> najee se alju lanovima organizacije koji su na hijerarhijski vioj pozicijiStandardi i mreni bonton jo nema ope prihvaenih standarda konverzacije u novim medijima, to ne znai da ne postojeneke grupe korisnika same odreuju pravila ponaanja na mreinovi mediji se sve vie koriste za neformalnu, intimnu, prijateljsku komunikaciju to je u suprotnosti sa iroko prihvaenim stavom da novi mediji otuuju ljudeBudua istraivanja CMC-aU proteklih 30 godina istraivanja usmjerena na tekstualnu i anonimnu komunikaciju ime se htjelo istraiti kako ljudi reagiraju na nedostatak neverbalne komunikacije. Osim toga smatralo se da je komunikacija licem u lice superiorna u odnosu na CMC, to se nije pokazalo kao tono. Otkrivene su slinosti online i offline komunikacije: komunikatori se poznaju offline i redovito se drue online i offline komunikacija se nadopunjuju i integrirajuRezultati CMC istraivanja: ovisnost CMC-a o tehnologiji ini takvu vrstu komunikacije manje prilagodljivom te komunikatori imaju manju kontrolu nad uvjetima komunikacije CMC nije idealna za upoznavanje ljudi i sloene rasprave Prednost CMC-a: manjak znakova u komunikaciji (skraenice itd) sudjelovanje i utjecaj je ujednaeniji u online komunikaciji, ali ne i u online komunikaciji unutar organizacija moderator i koordiniranje su potrebni za efikasnost CMC-a norme i pravila jo nisu ope prihvaeni pojedinci koji sudjeluju u CMC-u postaju drutveno aktivniji offline komunikacija nije superiorna online zajednice poinju funkcionirati nakon nekog vremena kao i offline grupePromjene ljudske osobnostiPojedini autori smatraju kako raunala i novi mediji mijenjaju ljudske osobnosti, meutim takva su stajalita jo uvijek nepotvrena i spekulativna Potvreno je da se pojedinici s veim definiranim osobnim karakteristikama okreu CMC-u Svjedoimo antropomorfizaciji raunala to jest sluajevima kada se osobe prema raunalima odnose kao suradnicima/partnerima umjesto ureajima Zato se odnosimo prema raunalima kao prema ljudima? (Brown, Suchman, Turkle) Tri razloga zato se ljudi tako odnose prema tehnologiji: Tehnologije nije transparentna. Ne razumijemo kako internet radi. Raunala odgovaraju na naa pitanja i naredbe to tumaimo kao dijalog. Njihov rad baziran je na sustavu koji nam na prvi dojam djeluje kao na jezini sustav.Humanizacija odnosa izmeu ovjeka i raunala Odnos je personaliziran odnos kao prema ovjeku zbog osjeaja dijaloga, zamjene za prijatelja i sl. Raunala lake kontroliramo od ljudi stoga postajemo vie vezani za njih i ovisni Daju nam osjeaj partnerstva i timskoga rada odnosno osjeaj socijalizacije. Raunala mijenjaju jezik. Tehno argon, techno babble, krae reenice, skraivanje rijei, emotikoni. Mijenjaju ljudski odnose. Primjer-stare prijatelje ne susreemo na javnom trhu nego na Facebooku, meutim komunikacija koja je prisutna je pragmatina, odmjerena i racionalna, gotovo poslovna. Time se gube finije ljudske socijalne vjetine. Primjer online spojevi. Flertanje i udvaranje je socijalna vjetina koja se ui. Online spojevi se ostvaraju pomou trailica. Vana je nova vjetine upravljanje vlastitom online impresijom (online impression management). Facebook ne stvara prijatelje nego kontakte. Danas sve vie zahtijevamo panju i pozornost. Na koji nain? Utjecaj tehnologije moe dugorono utjecati na osobnost Rigidne i formalne linosti koje zahtijevaju da ljudi komuniciraju s njima kao i raunala. Zahtijevi za kratkim reenicama i brzim izvrenjem naredbi. Kompjuterizirana osobnost. Dolosovno poistovjeivanje ovjeka s raunalom. Mozak je hardware, a um je software. Druga najbolja osobnost. Predstvaljanje poeljnih osobina linosti na drutvenim medijima. Netko tko je osamljenik, na intrenetu postaje ekstrovert. Viestruka osobnost. Role-playing. Kod adolescenata je esto da trae svoj identitet. Internet daje mogunosti za eksperimentiranje s identitetom mijenjanje identiteta u igricama, vie online identiteta (npr. na drutvenim mreama). Kod adolescenata je to esto i bijeg od stvarnosti.Ljudi e postati kiborzi?Pretpostavka da bi u budunosti tehnoloki ureaji (npr. ip) mogli biti implementirani u ljudsko tijelo tehnologija bi tada mogla postati dio osobnosti