12

บทท 5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้
Page 2: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

สถานการณปญหา

โรงเรียนบานหนองใหญไดรับการบริจาคหองคอมพิวเตอรใหม

หลังจากท่ีไดมีโครงการผาปาซ้ือคอมพิวเตอรใหกับโรงเรียน ซ่ึง ผอ.

โรงเรียนจึงไดมีนโยบายใหครูทุกระดับชั้นพัฒนาสื่อการสอนโดยใช

คอมพิวเตอร หรือหากใครท่ียังไมสามารถสรางเองไดก็ใหบูรณาการ

คอมพิวเตอรในการเรียนการสอน และเปดชวงเวลาใหนักเรียนเขามาใช

คอมพิวเตอรได

Page 3: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

สถานการณปญหา (ตอ)

ผลจากการประเมินการใชคอมพิวเตอรของโรงเรยีนในปท่ีผานมาพบวา

ครูพัฒนาสื่อคอมพิวเตอรในลักษณะท่ีเปนเครื่องมือในการถายทอดและนาเสนอ

เน้ือหาการเรียนการสอนโดยตรงไปยังผูเรยีน โดยในบทเรียนคอมพิวเตอรมีการ

ทดสอบ การนาเสนอเน้ือหา การทดสอบหลังเรียน บทบาทผูเรียนก็ยังเปนเพียงแค

การทองจาเน้ือหา ซึ่งไมสงเสริมกระบวนการคิด

ปญหาอีกประการท่ีพบคือ เมื่อครูจัดกิจกรรมใหผูเรยีนเขาไปใช

คอมพิวเตอรก็มักจะใชเพ่ือเลนเกม ดูหนัง สนทนาออนไลน และ Social media

โดยเฉพาะ face book ซึ่งไมไดใชคอมพิวเตอรเปนเครื่องมือในการแสวงหาและ

สรางการเรียนรูของตนเอง

Page 4: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

ภารกิจ

1. นักศึกษาจะมีแนวทางในการใชคอมพิวเตอร

เพ่ือแกปญหาของโรงเรียนบานหนองใหญอยางไร

Page 5: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

ปญหาที่1

แนวทางการแกไขคือ ครูควรพัฒนาส่ือคอมพิวเตอรให

มากกวาการนําเสนอเนื้อหาอยางเดียว ควรมีการอธิบายเพ่ิมเติม

และยกสถานการณปญหาท่ีเกี่ยวของกับชีวิตประจําวันในการ

นําเสนอดวย เนื่องจากคอมพิวเตอรไมสามารถทําไดทุกอยาง

ดังนั้นครูควรชี้แนะ เพ่ือใหนักเรียนสามารถเขาใจเนื้อหาไดงายขึ้น

Page 6: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

ปญหาที่2

แนวทางการแกไขคือ

1.)ครูตองบล็อกการใชงานอินเทอรเน็ตได ไมใหนักเรียนสามารถเขา

website ท่ีเกี่ยวของกับการเลนเกมได

Page 7: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

2.)ใหมีครูดูแลหองคอมพิวเตอรตลอดเวลา โดยตั้งคาใหครู

สามารถมองเห็นการใชงานคอมพิวเตอรของนักเรียนทุกคน เมื่อ

พบวานักเรียนคนใดเลนเกม ก็ใหตัดระบบการใชงานของนักเรียน

คนนั้นทันที

3.)ครูใหงานกับนักเรียนโดยใหสงภายในเวลาท่ีกําหนด ซึงควร

เปนงานท่ีตองสรุปความรูท่ีตนเองไดจากการคนควา โดยมี

เง่ือนไขวาหัวขอท่ีนักเรียนทําตองแตกตางกัน

Page 8: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

2. บทบาทของการใชคอมพิวเตอรเปนเครื่องมือในการ

เรียนรูเปนอยางไร

Page 9: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

• สนับสนุนการสืบคนเสาะแสวงหาสารสนเทศและการคนหาขอมูล

• เชน การคนหาขอมูลในอินเทอรเน็ต

เคร่ืองมือการคนพบ

• สนับสนุนการสรางความรูของผูเรียนโดยผูเรยีนตองเช่ือมโยงความรูเดิมและประสบการณในกาสรางความรูใหมตามความเขาใจของตนเอง

• เชน mind mapping

เคร่ืองมือการสรางความรู

• สนับสนุนการแลกเปลี่ยนแนวความคิดระหวางผูเรียนดวยกันเองและผูสอน

• เชน การสนทนาออนไลนผานเครือขายอินเทอรเน็ต

เคร่ืองมือการส่ือสาร

บทบาทของการใชคอมพิวเตอรเปนเคร่ืองมือในการเรียนรู

สามารถทําไดดังนี้

Page 10: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

3. ใหเสนอรูปแบบการใชคอมพิวเตอรเปนเครื่องมอื

ในการจัดการเรียนรูตามสาระการเรียนรูท่ีนักศึกษารับผิดชอบ

Page 11: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

รูปแบบการใชคอมพิวเตอร

ใชคอมพิวเตอร

เปนครู

ใชถายทอดและนําเสนอเน้ือหาการเรียนการสอน

ใชคอมพิวเตอร

เปนผูชวย

ชวยเกี่ยวกับการเรียนและงานที่ครูมอบหมาย

เชน การทํารายงานโดยใชโปรแกรม GSP การสรางผลงานกราฟก

ใชคอมพิวเตอร

เปนผูเรียน

ผูเรียนจะเปนผูกําหนดกิจกรรมและวิธีการเรียนรูใหคอมพิวเตอร

เชน การสรางโปรแกรมเกี่ยวกับฟงกชัน

รูปแบบการใชคอมพิวเตอร

Page 12: บทท   5 คอมพิวเตอร์เพื่อการเรียนรู้

สมาชิก

นางสาวคณาทิพย ศรีวะรมย 563050076-9

นางสาวธมลวรรณ โคตรพันธ 563050098-9

นางสาวภาวินี โยวะศรี 563050302-6

นางสาวสัตตกมล ทองสมบัติ 563050396-1

นักศึกษาสาขาวิชาคณิตศาสตรศึกษา คณะศึกษาศาสตร