View
656
Download
5
Category
Preview:
DESCRIPTION
Citation preview
INSERT COIN! - digital kommunikation på spil
http://www.flickr.com/photos/mixcool/1908117013/sizes/l/in/photostream/
Spil i digital kommunikation - kun for sjov eller konkret værdi? v. Mikkel Noe Westh, Bysted
Spilmekanismer til at involvere sine brugere og fremme dialogenv. Jonas Friisberg Nielsen, Bysted
Væk fra computerskærmenv. Maiken Nysom, Tripledesign
Efter Farmville: Konkrete eksempler og casesv. Birger Morgenstjerne, Nodes og Tobias Vebel, Bysted
MIKKEL NOE WESTHChef rådgiver Digital kommunikation
mnw@bysted.dk
1982 &1985
WWW1989
HTMLJAVA/Flash
WEB 2.0
2002
Selvangivelse m. Tastselv kode 1996
Tim B. Lee1. Website1991
2006
1994
20041958 1983
1992 1998
1981
1972
E-HANDEL
SERVICESSELVBETJENING
DIG.-LØSNINGER
DIG.-SPIL
Høj
Høj
FLOW”Juhuu jeg spiller videre”
KEDELIGT ! – ”Jeg gider ikke”
FOR SVÆRT – ”Jeg gider ikke”
LavEVNER
SV
ÆR
HED
SG
RA
D
Frit efter Csikszentmihalyi
1982 &1985
WWW1989
HTMLJAVA/Flash
WEB 2.0
2002
Selvangivelse m. Tastselv kode 1996
Tim B. Lee1. Website1991
2006
1994
20041958 1983
1992 1998
1981
1972
E-HANDEL
SERVICESSELVBETJENING
DIG.-LØSNINGER
DIG.-SPIL
IKKE SPIL FOR EN HVER PRIS! På servicesiteser det blot motivationsfaktoren der skal øges
http://www.flickr.com/photos/earlg/304373180/sizes/o/in/photostream/
Spilmekanismer til at involvere sine brugere og fremme dialogen
Jonas Friisberg Nielsen, Bysted
Recommended