Kommunikation på webben

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Presentation för eleverna på Jensen education den fjortonde oktober 2009.

Text of Kommunikation på webben

  • 1. GOD MORGON. Fredrik Lindersson, Sderhavet Kalle Paulsson, Nansen Samuel Svensson, Sderhavet

2. VAD R DET VI GR? 3. LITEN GRUNDKURS I INFORMA- TIONSTEORI 4. KOMMUNIKATION: ATT VERFRA INFORMATION FRN PUNKT A TILL PUNKT B 5. TEORI: SNDARE BRUS MOTTAGARE 6. PRAKTIK: BESTLLARE WEBB ANVNDARE 7. BESTLLAREVDCDProjektledareUsabilitygurusKonceptutvecklareADInteraktionsdesignersProduktionsledareAD-assCSS/HTML-areTeknisk produktionsledarebackendutvecklareSystemarkitekterDatalageradministratrerServerskggCopywritersWebbredaktrer ANVNDARE 8. LITEN HISTORIK 9. REKLAM- BESTLLARE PRODUCENT ANVNDARE BYR 10. PRYLAR P ETT SKRIVBORD. ELLER EN BOK MAN KAN BLDDRA I. GRNA I FLASH. 11. BESTLLARE UTVECKLARE DESIGNERS ANVNDARE 12. NGOT SMART OCH AVANCERAT SOM F LYCKAS ANVNDA (SORRY) 13. BESTLLARE DESIGNERS UTVECKLARE ANVNDARE 14. MYCKET YTA, MYCKET LITE INNEHLL. 15. VAD GRA? 16. MINIMERA BRUSET! 17. HUR? 18. BESTLLARE DESIGNERS UTVECKLARE ANVNDARE 19. DESIGNERSANVNDAREBESTLLARE UTVECKLAREDIALOG GEMENSAM ITERATIV PROCESS 20. DESIGNERSANVNDAREBESTLLARE UTVECKLAREDIALOG GEMENSAM ITERATIV PROCESS 21. MSESIDIG FRSTELSE 22. ALLA ROLLER MED FRN BRJAN 23. ALLA I SAMMA RUM (DISTANSARBETE SKAPAR BRUS) 24. DESIGNERS BESTLLAREDIALOG ANVNDAREUTVECKLARE 25. TTA AVSTMNINGAR 26. TESTA TIDIGT TESTA OFTA 27. TESTA TIDIGT TESTA OFTA TESTA FR MNNISKOR 28. PAPPER PDF WIREFRAMES HTML 29. BESTLLAREDESIGNERSUTVECKLARETESTARE/ANVNDARE 30. AKTIVITETER& LEVERABLER 31. KORTA AVSTMNINGARLPANDE DESIGN INFORMATIONS- SPRINT SPRINT SPRINTDESIGN GRAFISKINTERAKTIONS-DESIGNDESIGN UTVECKLING AV WEBBPLATSENTESTERLANSERINGOKDESIGN OK INNEHLLS- ANALYS FUNKTIONARBETEOCH TRAFIK-INNEHLLGENERERING TEKNISKUTBILDNINGFUNKTIONSSPEC. SPEC MANUALINNEHLLSARBETEINNEHLLSSPEC. ARKITEKTUR LPANDE TESTER 32. ANALYS 33. INLSNING INVENTERING PROBLEMSTLLNING 34. SYFTE MLGRUPP LOOK & FEEL REGLAGE 35. SYFTE MLGRUPP LOOK & FEEL REGLAGE 36. SYFTE MLGRUPP LOOK & FEEL REGLAGE 37. MOODBOARD 38. KONCEPT STRATEGI ARKITEKTUR FUNKTION 39. User ow for products Product in context, promote windowshopping.Productgunneboindustries.com, .se, .no, .co.uk etc.IR About GI Language etc. Security Quality Methods for testing etc. Methods for quality assuranceCasesAbout Busi-About Busi- About Busi-ness areaness area ness areaFastening Lifting Traction systems Potential new business areas Solutions ProductProductProductPossible webshop Products ProductsRetailers$! 40. BACKLOG BEHOV FUNKTIONALITET LSNINGSFRSLAG 41. INFORMATIONSSTRUKTUR INFORMATIONSARKITEKTUR INFORMATIONSDESIGN 42. CARD SORTING 43. SITEMAP 44. FLDESSCHEMA 45. KONVERTERINGSFLDE 46. INTER- AKTIONS- DESIGN 47. SKISSER 48. WIREFRAMES 49. WIREFRAMES 50. WIREFRAMES 51. KOMPONENTER 52. PATTERNS 53. ELLER? 54. ELLER? 55. ELLER? 56. GRNS- SNITTS- DESIGN 57. PATTERNS OCH KONVEN- TIONERhttp://www.flickr.com/alienspacer/ 58. 960-GRIDEN 59. TYPOGRAFI Web Design is 95% Typography http://informationarchitects.jp/the-web-is-all-about-typography-period/ 60. CSS R ETT DESIGN- VERKTYG! (MEN JAG HAR INTE LYCKATS VERTYGA ALLA OM DET NNU) 61. OCH FRSTS: PHOTOSHOPSKISSER (DET SER UT SOM WEBB, MEN DET R DET INTE!) 62. OCH SEN D? 63. KOLLA KOLLA! MYCKET LITE BRUS! DESIGNERSANVNDARE BESTLLARE UTVECKLARE 64. TACK. FRGOR?http://www.soderhavet.com http://www.nansen.se