11
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA INPUT DEVICE 14-S1TI-06

Input Device Tugas Kel

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Input Device Tugas Kel

Citation preview

Page 1: Input Device Tugas Kel

STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

INPUT DEVICE 14-S1TI-06

Page 2: Input Device Tugas Kel

A. Input device

Input device bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk memasukkan data ke-dalam

komputer. Jenis input device yang dimiliki oleh komputer cukup banyak. Dalam kehidupan

sehari-hari, mata manusia juga bisa diartikan sebagai salah satu input device yang berfungsi

untuk memasukkan data kedalam otak manusia. Membaca bisa diartikan sebagai memasukkan

data (kedalam otak manusia) melalui mata.

Perangkat input tidak langsung :

Input yg masuk tidak langsung diproses CPU, tetapi direkam terlebih dahulu ke suatu

media yg berbentuk simpanan luar.

Cth : magnetic tape, punch card

Perangkat input langsung

Input yang dimasukkan langsung diproses oleh CPU.

Cth : keyboard, mouse, scanner

1. Punched Card

Pada komputer generasi satu dan dua, masih

digunakan punched card untuk memasukkan data

kedalam CPU. Terdapat dua jenis kartu, yaitu jenis 80

kolom dan 96 kolom. Pada kartu 80 kolom, setiap

kolom yang ada diberi nomor dari 1 hingga 80,

disamping itu juga terdapat baris yang jumlahnya

mencapai 12 buah. Setiap charcater yang ada akan

diartikan dengan suatu lubang yang diletakkan pada

perpotongan antara baris dan kolom. Dengan

demikian, posisi lubang untuk setiap character tidaklah sama. Data-data yang akan

dimasukkan kedalam komputer, akan diterima oleh sebuah mesin khusus yang berfungsi

untuk melubangi kartu, Dikarenakan biaya operasi dari Main-frame komputer sangatlah

tinggi, maka hasil kerja dari operator pelubang kartu perlu diperiksa terlebih dahulu, apakah

ada kesalahan prosedur ataupun penulisan. Jika diketemukan, kartu yang ada akan ditolak

Gambar disebelah merupakan mesin IBM Card Verifier. Dari mesin pemeriksa, kartu

kemudian dialihkan kemesin pen-sortir kartu. Mesin secara otomatis akan mengurutkan

kartu yang ada berdasar urutan alfabetis yang terdapat dalam kolom demi kolom.

Kartu-kartu yang sudah berlubang dan tersortir ini, kemudian masih harus dipindah kemesin

pembaca kartu. Berdasar lubang-lubang yang ada, maka digit demi digit setiap karakter data

akan diterima oleh CPU guna keperluan proses. Apabila pada kartu berlubang kemudian

diberi sinar, maka sinar akan menembus lubang-lubang tersebut dengan menunjukkan

posisinya masing-masing. Sinar yang menembus ini akan membentuk suatu pola ber-listrik

yang pada akhirnya dapat dibaca oleh CPU.

Page 3: Input Device Tugas Kel

2. Punched paper tape

b. Punched Paper Tape

Punched paper tape juga sangat populer pada

komputer generasi awal. Data yang ada akan direkam

kedalam tape melalui lubang yang mengelilinginya.

Punched paper tape juga terbagi menjadi baris dan

kolom. Setiap karakter yang ada akan disajikan dalam

bentuk lubang-lubang yang merupakan kombinasi

antara kolom dan baris.

Untuk memasukkan data kedalam CPU, maka data-

data yang sudah terekam dalam bentuk kode

didalam punched tape, juga harus dibaca terlebih dahulu oleh punched reader.

3. Keyboard

Keyboard Komputer adalah sebuah papan yang terdiri dari tombol huruf, angka dan simbol.

Dalam Bahasa Indonesia, keyboard disebut juga papan tombol jari atau papan tuts.

Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai media

bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti

menyimpan file, membuka file, dan perintah lainnya.

a. Cara terkoneksi

Serial PS2

USB

Wireless

Page 4: Input Device Tugas Kel

b. Jenis Keyboard berdasarkan layout

1) Qwerty

Sesuai dengan namanya QWERTY yang merupakan deretan huruf pada barisan

paling atas pada keyboard. Keyboard ini diproduksi oleh Perusahaan Remington

pada tahun 1873 dan rancangan keyboard ini pertama kali digunakan pada mesin

ketik di USA tahun 1874. Keyboard QWERTY merupakan pengembangan dari mesin

ketik.

2) DVORAK

Keyboard ini dibuat pada

tahun 1936. Keyboard

Dvorak diciptakan

berdasarkan prinsip kerja

biomekanis dan efisiensi.

Susunan letak tombol huruf

dengan jenis QWERTY

dibuat sedemikian rupa

sehingga 56 % ketukan ada pada tangan kanan dan jari-jari yang lebih banyak

bekerja adalah jari telunjuk, jari tengah, dan jari manis. Susunan tombol huruf

berdasarkan frekuensi penggunaannya. Huruf-huruf yang ada pada baris tengah

lebih sering diketuk kira-kira sampai 70 % dan perpindahan antar baris hanya sekitar

10 %,huruf-huruf yang umum, biasanya berada dibawah jari-jari yang dominan dan

Mampu meningkatkan kecepatan pengetikan 10 – 15 % serta mengurangi kelelahan

tangan

3) KLOCKENBERG

Keyboard ini dibuat

dengan maksud

menyempurnakan jenis

keyboard yang sudah

ada, yaitu dengan

memisahkan kedua

bagian keyboard (bagian

kiri dan kanan). Bagian

kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan sudut 15 derajat dan dibuat miring ke

bawah. Selain itu, keyboard KLOCKENBERG mempunyai tombol-tombol yang dibuat

lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga terasa lebih nyaman. Keyboard

KLOCKENBERG tampak lucu karena dipisahkan bagian kiri dan kanannya yang relatif

lebih banyak memakan ruang

4) MALTRON

Page 5: Input Device Tugas Kel

keyboard ini dibuat agak

cekung ke dalam. Dengan

pertimbangan bahwa

pada saat jari-jari

diposisikan akan

mengetik, maka jari-jari

itu dijamin tidak akan

membentuk satu garis

lurus. Produsen Maltron

berkeyakinan bahwa

pada dasarnya, hanya digunakan 8 jari dari sepuluh jari yang tersedia ketika manusia

mengetik dengan keyboard biasa.Dengan mengetik di keyboard biasa, maka jari

tangan harus beradaptasi dengan bentuk keyboard. Hal ini diklaim oleh mereka

dapat menyebabkan RSI (Repetitive Stress Injuries). Sementara, dengan

menggunakan Maltron, keyboardnyalah yang akan menyesuaikan dengan tangan.

Dengan bentuk yang unik seperti ini, Maltron menjamin kenyamanan jari tangan di

saat mengetik sehingga tidak menyebabkan RSI bahkan bisa jadi akan meningkatkan

kecepatan mengetik sebab yang digunakan adalah 10 jari bukannya 8 jari.

5) Palantype

Tata letak palantype mempunyai 3 kelompok karakter. Kelompok pada bagian kiri

menunjukkan konsonan awal sebuuah kata, bagian tengah menunjukkan kelompok

vokal dan bagian kanan menunjukkan kelompok konsonan terakhir dari sebuah kata

atau suku kata.Pada gambar terlihat bahwa tidak seluruh konsonan ada disana,

konsonan tsb dapat disajikan dengan menggunakan kombinasi beberapa tombol

yang ada.

6) Stenotype

Steno adalah jenis tulisan singkat yang sering digunakan untuk mencatat ucapan

seorang. Jenis tulisan ini paling banyak digunakan oleh para wartawan untuk

mencatat hasil wawancaranya dengan lebih cepat. Papan ketik Stenotype

mempunyai keunggulan yang hampir sama dengan papan ketik Palantype.

Page 6: Input Device Tugas Kel

4. Mouse

Mouse Komputer yang mempunyai

istilah Indonesianya tetikus ini

adalah sebuah alat input (masukan)

komputer yang digerakkan oleh

tangan, dan berfungsi mengubah

gerakan menjadi instruksi/perintah.

Dengan kata lain, Mouse ini

berfungsi untuk memindahkan

pointer atau kursor secara cepat.

Mouse pada umumnya memiliki

tiga tombol, dimana 2 tombolnya

disebut sebagai tombol utama (2 main buttons) yaitu tombol kanan dan kiri. Sedangkan 1

tombol lagi yang disebut sebagai scroll button (tombol roda/whell button) ini yang berfungsi

untuk menggulung atau memindahkan tampilan dari atas kebawah, dari bawah ke atas

dengan cepat. Mengapa alat ini disebut Mouse? Hal ini dikarenakan mouse memiliki kabel

yang menjulur berbentuk seperti tikus. Douglas Engelbart adalah orang yang pertama kali

membuat mouse pada tahun 1963. Mouse buatannya ini masih berbahan kayu dengan satu

tombol. Model kedua yang dibuat nya dilengkapi dengan 3 tombol. pada tahun 1970, beliau

mengenalkan maouse yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer. sehingga alat

ini diberi nama X-Y position indicator (indikator posisi X-Y).

a. Jenis Mouse

1) Mekanik

Mouse jenis ini sering juga disebut Mouseball (mouse bola): mouse yang

pergerakannya menggunakan

bola mouse. Mouse jenis ini

banyak digunakan pada tahun

90-an. mungkin saat ini sudah

jarang digunakan, akan tetapi

mungkin masih ada yang

Page 7: Input Device Tugas Kel

menggunakannya. untuk menggunakan mouse ini, diperlukan alas yang disebut

Mousepad.

2) Optik

Mouse ini merupakan

pengembangan dari mouse

mekanik. Mouse ini

menggunakan deteksi sinar

LED (Light-Emitting-Diode)

dan photo diodes untuk

menggerakkan pointernya.

Mouse ini lebih akurat dan

nyaris bebas perawatan dibandingkan mouse yang masih menggunakan bola. Dalam

penggunaannya, mouse ini tidak menggunakan mousepad, yang penting permukaan

landasan yang rata.

3) Gyroscopic

Mouse ini memang berbeda dari mouse yang biasanya karena mouse ini

pergerakannya diudara. dengan kata lain, mouse ini tidak harus atau tidak

memerlukan landasan.

4) 3d

Mouse yang prinsip kerjanya menggunakan ultrasound.

b. Cara terkoneksi

serial

PS2

USB

Wireless

Page 8: Input Device Tugas Kel

5. Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar

atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.

Cara kerjanya adalah dengan Memasukkan data melalui pencahayaan dan selanjutnya

diterjemahkan dalam bentuk digital.

Perangkat bisa berupa

Magnetic Ink Character Recognition (MICR)

Membaca tinta magnetik.

Biasanya digunakan utk keperluan perbankan.

Optical Data Reader

Scanner yg umum dikenal

Cth : barcode reader, test scoring reader

a. Jenis scanner

1) Flatbed scanner

Ini merupakan jenis scanner yang paling banyak digunakan oleh para user di seluruh dunia. Bentuknya panjang dan lebih tipis. Scanner tipe ini biasa dipakai untuk melakukan scan terhadap berbagai macam dokumen berupa kertas, gambar, dan file lainnya. Salah satu bagian penting yang terdapat dalam flatbed scanner adalah adanya kaca tembus pandang yang berfungsi menscan file Anda. Kendati demikian, scanner ini mempunyai kelemahan yaitu tidak mampu melakukan duplikasi terhadap objek tiga dimensi.

2) Automatic Document Feeder

Page 9: Input Device Tugas Kel

Bentuknya mirip dengan printer dimana scanner satu ini juga masuk ke dalam fungsi printer all in one yaitu bertugas untuk melakukan printing, scanning, foto kopi, dan mengirim file (faks). Cara kerjanya juga lebih masif, mudah, dan cepat. Untuk menggunakannya, Anda hanya harus meletakkan kertas atau hard file di bagian penampungan kertas, kemudian lakukan perintah scan dan mesin segera menjalankannya satu demi satu layaknya proses yang berjalan pada printer.

3) Scanner Drum

Scanner drum mempunyai hasil scan yang sangat bagus, dan hal itulah yang membuatnya banyak digunakan untuk menscan foto.

6. Joystick

Joystick adalah alat input komputer yang berwujud tuas atau tongkat dan dapat bergerak ke segala arah, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer dan alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol. Joystick merupakan piranti penuding tidak langsung. Gerakan kursor dikendalikan oleh gerakan tuas atau dengan tekanan pada tuas. Pada joystick biasanya terdapat tombol yang dapat dipilih atau diasoasikan dengan papan ketik. Dalam pengoperasiannya, joystick tidak memerlukan tempat yang luas. Joystick mempunyai perbndingan K/T yang berubah-ubah. a. Jenis Joystick

1) Logitech Rumble enis joystick di atas adalah jenis joystick yang paling sering digunakan pengguna game dikarenakan joystick tersebut dapat digunakan untuk game apa saja.

Page 10: Input Device Tugas Kel

2) Logitech Racing wheel

Jenis joystick ini berbentuk seperti stir mobil jenis joystick tersebut berfungsi khusus untuk game balap mobil

3) Logitech Extreme 3D Pro

Jenis joystick diatas adalah jenis joystick berbentuk lonjong ke atas

dan berfungsi skhusus untuk game pesawat terbang.

7. Webcam

Webcam merupakan gabungan dari kata web dan camera. Webcam sendiri sebutan

bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses

atau dilihat melalui internet , program instant messaging seperti Yahoo Messenger , AOL

Instant Messenger (AIM), Windows Live Messenger , dan Skype, dan lainnya. Istilah

“webcam” sendiri mengarah pada jenis kamera yang digunakan untuk kebutuhan layanan

berbasis web. Webcam sendiri biasanya digunakan untuk keperluan konferensi jarak jauh

atau juga sebagai kamera pemantau.

WebCam adalah sebuah periferal berupa kamera sebagai pengambil citra/gambar dan

mikropon ( optional ) sebagai pengambil suara/audio yang dikendalikan oleh sebuah

komputer atau oleh jaringan komputer. Gambar yang diambil oleh WebCam ditampilkan ke

layar monitor, karena dikendalikan oleh komputer maka ada interface atau port yang

digunakan untuk menghubungkan WebCam dengan komputer atau jaringan. Ada beberapa

orang mengartikan WebCam sebagai Web pages + Camera, karena dengan menggunakan

WebCam untuk mengambil gambar video secara aktual bisa langsung di upload bila

komputer yang mengendalikan terkoneksi internet.

Page 11: Input Device Tugas Kel

a. Jenis Webcam

1) Serial and Parallel port WebCam

WebCam jenis ini sudah terlalu tua dan jarang ditemukan lagi, karena sudah tidak

ada yang memproduksi. Selain itu, kamera jenis ini menghasilkan kualitas gambar

yang rendah dan frame rate yang rendah pula.

2) USB WebCam

WebCam jenis ini merupakan solusi bagi pengguna baru dan amatir. Mendukung

fasilitas PnP ( Plug and Play ) dan dapat dihubungkan ke port USB tanpa harus

mematikan komputer, tetapi syaratnya sistem operasi komputer harus mendukung

fasilitas USB port.

3) Firewire and Card Based WebCam

Firewire adalah salah satu teknologi video capture device yang diperlukan bagi

kamera yang mendukungnya. Pada umumnya WebCam yang membutuhkan video

capture device harganya mahal, akan tetapi dapat menghasilkan frame rate tinggi,

yaitu 24 sampai 30 frame per second ( fps ).

4) Network and Wireless Camera

Network Camera adalah perangkat kamera yang tidak memerlukan sama sekali

fasilitas komputer, karena dapat langsung terhubung ke jaringan melalui modem.

Transfer gambar dan suara langsung menuju jaringan LAN atau line telepon via

modem.

Parallel

USB

Firewire