23
Idéudvikling digitale oplevelser MMEX workshop

Wonderland interactive præsentation workshop 1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Idéudvikling digitale oplevelserMMEX workshop

Page 2: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Oversigt

• Teoretisk - Historierne der skal frem • Tekniske løsninger - der kan bruges forskellige

på de forskellige locations• Før, under og efter besøget – Forskellige

muligeheder

Page 3: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Abelines historie

Page 4: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Slægtsskab

Hvilke historier kunne de så fortælle?Hvordan hører de sammen?

Hvad hvis de kunne tale sammen?Ville de fortælle historien ens?

Page 5: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Slægtsskab

Gem det digitale væk

Page 6: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Abeline fortæller(eller en stemme fortæller Abelines historie)

Ikoner på tablet giver valg til flere emner:

Abeline om at passe telefonenAbeline om strandingerneAbeline om at være enke og at skulle klare alting selvAbeline om naboskabet på egnenAbeline om ? Der er sikkert mange flere historier

Page 7: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Genstanden fortæller sig selv

Page 8: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Byens oplysningscentral (eller sladder?)

Der er allerede et ”lytte apparat”

Måske kan man trykke på knapperne og selv bestemme hvilken historie man vil høre

Lydfiler i loop afspiller forskellige samtaler

Page 9: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Kan man tale med andre ?Interaktion mellem publikum i flere rum

Kan man oprette en telefon central i børnehøjde? - eventuelt i laden?

Page 10: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Laden kan meget mere.Brug den til formidling i øjenhøjde med børn.

Indret en gennemført miniverden af jeres museum - En tro kopi af udvalgte områder i Abelines Gaard

Page 11: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Børn vil gerne lære og lege de voksnes gøremål.

– Også selvom det foregik for længe side i ”gamle dage”.

Page 12: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Køkkenet Fortælling om den månedlige rugbrødsbagning

Lege brød syet i stofDen rigtige ovn i børnestørrelseLerkar i hårdfør udgave

Page 13: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Stalden

Svært at få liv i den gamle stald uden levende dyr.

En mini stald i laden (i tro kopi) kan bruges til formidling i børnehøjde.

Page 14: Wonderland interactive præsentation workshop 1

En info-skærm fortæller de besøgende, hvad de kommer til at opleve.Eksemplet er fra Fængselsmuseet i Horsens. Fængslet er bygget i en 3d model som man kan manøvrere

rundt i. Overfladerne er 100 vis af fotos som er lagt på 3d modellen.

Page 15: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Etagerne i 3D – info touch screen

Page 16: Wonderland interactive præsentation workshop 1

En kort beskrivelse af udstillingernePå touch screenen kan man vælge information om de enkelte dele i udstillingen

Page 17: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Præsentationen ligger online. Det gør al information er nemt at opdatere, når som helst, hvor som helst

Page 18: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Når man ikke at se hele udstillingen, kan man få tilsendt et link

Page 19: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Ved hjælp af en online tekst-editor kan museernes medarbejdere selv opdatere info-skærmen

Page 20: Wonderland interactive præsentation workshop 1

En webbaseret touch screen-præsentation afvikles i en browser.Men det er nemt at skjule – eksempelvis er skærmen her udformet som en

guldramme

Page 21: Wonderland interactive præsentation workshop 1

Vi vil gerne huskes

Før besøget

Under besøget

Efter besøget

= Information

= Formidling

= Minder

Giv publikum det de forventer

Page 22: Wonderland interactive præsentation workshop 1

- Og lidt ekstra

Page 23: Wonderland interactive præsentation workshop 1