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GeoGebra Model : GC2015X-B201515051

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Page 1: GeoGebra Model : GC2015X-B201515051

지오지브라 고급

아이폰 6

학과 :메카트로닉스과이름 :윤민주반 :B반

학번 :201515051

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모델명 : 아이폰 6

설명 : 교수님께서 강의하신 3d 구성체계를 응용하여

아이폰을 실제크기로 구성해보았습니다 .

버전 :GeoGebra 5.0

언어 : English

기본정보

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3d 구성체계인 단의벡터의 의미를 알아야합니다 .

각도마다 보이는 객체가 달라지기 때문에 각 객체마다의

Condition to show object 를 잘 활용해야합니다 .

각 슬라이더가 2 가지 이기때문에 Condition to show

object 에서 논리합과 논리곱을 사용할줄 알아야합니다 .

배경지식

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구성과정

iPhone 텍스트를 만들고 각도 슬라이드를 φ 는 360 。까지 ,θ 는 90 。까지 로 설정해 만든다 . 그리고 확대 슬라이드인 m 과 M 을 만듭니다 . 3d 인것을 보이기위해 벡터를 사용하여 단위벡터 i,j,k 를 만듭니다 .

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단위벡터와 확대 슬라이드를 참고하여 3d 를 이용하기 위한 틀을 만듭니다 .

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실제 수치로 점과 점 사이의 거리를 찍고 선분과 다각형으로 아이폰의 기본틀을 잡습니다 . 끝부분은 원호를 이용하여 각을 없애고 , 둥글게

만들어줍니다 .

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다각형 , 원 , 점 , 선분을 이용하여 아이폰의 앞면의 스크린과 홈버튼 ,전면카메라를 만들어줍니다 . 앞면은 어느 각도에서든지 똑바로 나오기 때문에

Condition to show object 에 특별한 범위를 넣을 필요가 없습니다 .

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오른쪽 옆면의 홀드키와 유심칩을 넣는 부분 , 옆 디자인을 만듭니다 . 이 옆면이 보일때만 객체들을 나타나게 하려면 버튼과 아래의 선분만에

Condition to show object 에 0<=φ<=180 。를 입력해줍니다 .

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반대편인 왼쪽의 옆면에 볼륨키와 진동모드키 , 엽 디자인 부분을 만듭니다 . 이 객체들은 φ>180 。를 입력해 왼쪽면이 보일때만 나타나게끔

해줘야합니다 .

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아이폰의 밑면에는 마이크와 이어폰홀 등이 있는데 그것을 만들기 위해서도 점 , 선분과 다각형을 이용합니다 . 이때 점의 모양을 바꾸어 실제 모습과 흡사하게끔 해줍니다 . 또한 슬라이드들을

정리할수있는 Hide 슬라이드와 완성된 아이폰 객체를 가장잘보이는 각도를 보여주는 Reset 버튼을 만듭니다 .

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이렇게 완성된 아이폰을 각도를 돌려가며 실제형태와 유사한 모습을 볼수있습니다 .

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감사합니다 .