28
บบบบบ 3 บบบบบบบบบบบ

หน่วยที่ 3 ลงมือวาดภาพ

Embed Size (px)

Citation preview

บทท�� 3 ลงมือวาดภาพ

ประเภทไฟล�กราฟ�กภาพกราฟ�กท��ใช้�งานก�บคอมืพ�วเตอร�แบ"งออกเป#น

2 ประเภท ตามืร$ปแบบการจั�ดเก&บข้�อมื$ลข้องโปรแกรมืและการแสดงผลคอ ภาพบ�ทแมืพ (Bitmap) และภาพเวคเตอร� (Vector) ซึ่,�งในโปรแกรมื flashข้�อแตกต"างระหว"างภาพท�.งสองประเภทจัะมื�ผลต�.งแต"การสร�าง, การแก�ไข้, การน/าเข้�าไฟล� (import) และการน/าภาพไปใช้�ในโปรแกรมือ�นๆ (export)

Flash เป#นโปรแกรมืท��เน�นการท/างานก�บกราฟ�กช้น�ดเวกเตอร� ด�งน�.นร$ปท��ค1ณวาดข้,.นในโปรแกรมืน�.ท�.งหมืดจั,งเป#นภาพเวคเตอร� ส/าหร�บภาพบ�ทแมืพค1ณต�องน/าเข้�ามืาใช้�จัากแหล"งอ�น เช้"น กล�องด�จั�ตอลหรอจัากโปรแกรมืท��สามืารถสร�างกราฟ�กประเภทน�.ได� เช้"น Photoshop หรอ Fireworks และจัะไมื"สามืารถแก�ไข้เปล��ยนแปลงเน.อหาข้องภาพด�งกล"าวได�

การฟ�กแบบบ�ทแมืพ (Bitmap)กราฟ�กแบบบ�ทแมืพ ภายในภาพจัะประกอบไป

ด�วยจั1ดส�เล&กๆท��เร�ยกว"า พ�กเซึ่ล (pixel) ซึ่,�งจั�ดเร�ยงต�วก�นเป#นตารางส��เหล��ยมื ล�กษณะจัะคล�ายก�บการป$กระเบ.องให�เก�ดเป#นภาพข้,.นมืา โดยกระเบ.องแต"ละแผ"นก&คอจั1ดส�แต"ละพ�กเซึ่ลน��นเอง ภาพบ�ทแมืพจัะมื�ความืกว�างยาวและจั/านวนพ�กเซึ่ลคงท�� ด�งน�.นการบอกข้นาดจั,งมื�กแสดงในร$ปจั/านวนพ�กเซึ่ลแนวนอน X แนวต�.ง เช้"น 400 x 280 พ�กเซึ่ล ซึ่,�งภาพน�.จัะมื�จั/านวนจั1ดส�ท�.งหมืด 112,000 พ�กเซึ่ล เป#นต�น ต�วอย"างข้องไฟล�ภาพบ�ทแมืพท��พบท��วไปก&เช้"น BMP, JPG, GIF และ TIF

เมื�อค1ณน/าภาพบ�ทแมืพมืาใช้�โดยแสดงผลเล&กกว"าข้นาดจัร�งจั1ดส�บางส"วนจัะถ$กด,งออกไป แต"ถ�าแสดงผลใหญ่"กว"าข้นาดจัร�ง จั1ดส�จัะถ$กเพ��มืเข้�ามืาโดยด,งข้�อมื$ลมืาจัากพ�กเซึ่ลข้�างเค�ยง ด�งน�.นจั,งท/าให�ด$เหมือนว"าจั1ดส�ถ$กข้ยายใหญ่"ข้,.นจันมืองเห&นเป#นช้�.นส��เหล��ยมือย"างช้�ดเจัน นอกจัากน�.การแสดงถาพบ�ทแมืพย�งข้,.นก�บค1ณสมืบ�ต�ข้องหน�าจัอแสดงผล (resolution-dependent)

การฟ�กแบบบ�ทแมืพ (Bitmap) (ต"อ)กล"าวคอเมื�อแสดงบนจัอความืละเอ�ยดต/�า ภาพจัะ

ด$ค1ณภาพไมื"ด�และมื�ข้นาดใหญ่" แต"เมื�อแสดงบนจัอความืละเอ�ยดส$ง ภาพจัะด$มื�ค1ณภาพด�แต"ข้นาดภาพจัะเล&ก

จั1ดเด"นข้องการฟ�กแบบบ�ทแมืพคอสามืารถแสดงภาพท��มื�การไล"ระด�บส�เหมือนธรรมืช้าต� เช้"นภาพถ"าย(ในข้ณะท��กราฟ�กแบบเวคเตอร�ซึ่,�งประกอบด�วยเส�นและร$ปทรง จัะเหมืาะสมืส/าหร�บใช้�ท/าลวดลายหรอภาพวาดแบบการ�ต$นมืากกว"า) ส"วนข้�อเส�ยก&คอไฟล�มื�กมื�ข้นาดใหญ่"และสามืารถแยกองค�ประกอบแต"ละส"วนมืาสร�างภาพเคล�อนไหวได�ง"ายๆ

กราฟ�กแบบเวคเตอร� (Vector)ภาพการฟ�กแบบเวคเตอร�จัะประกอบไปด�วยเส�นและ

ส"วนโค�ง ซึ่,�งเร�ยกว"า เวคเตอร� โดยมื�ค1ณสมืบ�ต�เพ��มืเต�มืเพ�อบอกส�, ข้นาด และต/าแหน"ง ต�วอย"างเช้"น ร$ปการ�ต$นท��มื�องค�ประกอบเป#นเส�นและส"วนโค�งท��ลากผ"านไปตามืจั1ดต"างๆท/าให�เก�ดเป#นโครงร"างโดนรอบข้,.นมืา พร�อมืท�.งสามืารถก/าหนดส�ข้องเส�นโครงร"างและส�ข้องพ.นท��ท��ด�านในโครงร"างได� ข้�อมื$ลท��เก&บอย$"ในไฟล�ภาพเวคเตอร�มื�ล�กษณะเป#นช้1ดค/าส��งคล�ายภาษาโปรแกรมืหรอเป#นสมืการทางคณ�ตศาสตร� เช้"น ในภาษา SVG (ScalableVector Graphic) ซึ่,�งเป#นมืาตรฐานส/าหร�บกราฟ�กบนเว&บ ค/าส��งท��ใช้�วาดร$ปส��เหล��ยมืส�แดงข้อบน/.าเง�นข้นาด 10X5 ซึ่มื. จัะเป#นด�งน�.

ส/าหร�บในไฟล�มื$ฟว��ข้อง Flash ภาพเวคเตอร�จัะถ$กเก&บในร$ปสมืการท��ใช้�สร�างเส�นและส"วนโค�งต"างๆการแก�ไข้ภาพก&คอการเปล��ยนแปลงค1ณสมืบ�ต�ข้องเส�นและส"วนโค�ง ไมื"ว"าจัะเป#นการเคล�อนย�าย, ปร�บข้นาด,ปร�บร$ปทรง หรอเปล��ยนส�ก&ตามื ต�วอย"างข้องไฟล�ภาพเวคเตอร�ท��พบท��วไปก&เช้"น SWF, AI, CDR, PDF, WMFและ SVG

<rect x=”30” y=”30” width=”10cm” height= “5cm” fill=”red” stroke=”blue”/>

กราฟ�กแบบเวคเตอร� (Vector) (ต"อ)จั1ดเด"นข้องภาพเวคเตอร� คอสามืารถน/าไปแสดง

ผลเป#นข้นาดเท"าใดก&ได� โดยค1ณภาพข้องภาพคงเด�มืท�.งน�.เน�องจัากใช้�ว�ธ�ค/านวณเพ�อสร�างภาพใหมื"ท1กคร�.งท��เง�อนไข้การแสดงผลเปล��ยนแปลง นอกจัากน�.นย�งสามืารถสร�างเป#นภาพเคล�อนไหวได�ง"ายและท/างานรวดเร&ว เพราะองค�ประกอบแต"ละช้�.นเป#นอ�สระจัากก�นส"วนจั1ดด�อยคอไมื"สามืารถถ"ายทอดภาพท��มื�การไล"ระด�บส�ตามืธรรมืช้าต� (เช้"นภาพถ"าย) ได�

ร$�จั�กก�บร$ปทรงภาพท��วาดข้,.นด�วยเคร�องมือต"างๆข้องโปรแกรมื

Flash จัะเร�ยกว"า ร$ปทรง (Shape) หรอออปเจั&คก&ได� โดยแต"ละร$ปทรงจัะประกอบไปด�วยสองส"วนคอ พ.นภาพ (Fill) และ เส�น (Stroke)พ.นภาพ (Fill)

เป#นส"วนท��อย$"ภายในร$ปทรง มื�ค1ณสมืบ�ต�อย"างเด�ยวน��นคอส� ซึ่,�งสามืารถก/าหนดร$ปแบบต"างๆ ได� เช้"น ส�แบบท,บ (Solid), แบบไล"โทนส� (Gradient) หรอจัะใช้�ร$ปภาพบ�ทแมืทมืาเป#นพ.นก&ได�เส�น (Stroke)

เป#นส"วนประกอบท��มื�ล�กษณะเป#นลายเส�น เช้"น เส�นตรง เส�นโค�ง เส�นหย�ก หรออาจัเป#นเส�นท��อย$"รอบร$ปทรง เช้"น เส�นข้อบข้องร$ปวงกลมื หรอร$ปส��เหล��ยมื ค1ณสมืบ�ต�ข้องเส�นมื�หลายอย"าง เช้"น ลวดลายเส�น ความืหนา และส� เป#นต�น

ท�.งน�.ส"วนประกอบท�.งสองส"วนจัะเป#นอ�สระต"อก�น คอ ค1ณสามืารถวาดร$ปทรงโดยไมื"มื�พ.นหรอไมื"มื�เส�นอย"างใดอย"างหน,�งได� ส/าหร�บร$ปทรงท��มื�ท�.งพ.นและเส�น ก&สามืารถแยกท�.งสองส"วนออกจัากก�น โดยเส�นท��แยกออกมืาสามืารถน/ามืาใส"พ.นใหมื" ในท/านองเด�ยวก�นพ.นท��แยกออกก&สามืารถใส"เส�นใหมื"ได�นอกจัากน�.ในการแก�ไข้ก&สามืารถเลอกแก�ไข้เฉพาะพ.นท��หรอเส�นท��ต�องการได�

ร$�จั�กก�บร$ปทรง(ต"อ)

ร$ปแบบการวาดการวาดภาพกราฟ�กใน Flash แบ"งออกเป#น 2 ร$ปแบบด�งน�.วาดแบบ Object Drawing

ร$ปทรงท��ได�จัากการวาดแต"ละคร�.งจัะเป#นอ�สระจัากก�น และเมื�อมื�การวางซึ่�อนท�บก�นก&ไมื"มื�ผลท/าให�ออบเจั&คอ�นหรอต�วเองเปล��ยนแปลงร$ปร"าง ในการวาดแบบน�.ให�ค1ณคล�กเลอก Object Drawing ท��ออบช้��นข้องเคร�องมือไว� (หรอกดค�ย� J) ก"อนลงมือวาดวาดแบบ Merge Drawing

ร$ปทรงท��ได�จัากการวาดจัะมื�ผลต"อร$ปทรงอ�น โดยเมื�อมื�การวาดหรอน/าไปวางซึ่�อนท�บก�นจัะท/าให�ค1ณสมืบ�ต�ข้องพ.นภาพหรอเส�นแปรเปล��ยนไป ในการวาดแบบน�.ให�ค1ณยกเล�กการเลอก Object Drawing ท��ออปช้��นข้องเคร�องมือ (ถ�าเลอกอย$") ก"อนลงมือวาด

การซึ่�อนท�บข้องร$ปทรงในแบบ Merge Drawing

ในการวาดแบบ Merge Drawing เมื�อค1ณวาดร$ปใดๆ ท�บร$ปทรงอ�นท��อย$"ด�านล"าง (หรอย�ายร$ปทรงท��วาดด�วยว�ธ�น�.มืาซึ่�อนก�น) จัะมื�ผลก�บร$ปทรงท�.งสอง โดยแยกได�เป#นกรณ�ต"างๆด�งน�.- ร$ปทรงท�.งสองไมื"มื�เส�นและมื�ส�พ.นเป#นส�เด�ยวก�น จัะท/าให�ร$ปทรงท�.งหมืดถ$กรวมืเป#นช้�.นเด�ยวก�น- ร$ปทรงท�.งสองไมื"มื�เส�นและมื�ส�พ.นท��ไมื"ใช้"ส�เด�ยวก�น จัะท/าให�ร$ปทรงท�.งสองแยกออกจัากก�น โดยท��ร$ปด�านบนย�งเหมือนเด�มืแต"ร$ปด�านล"างจัะถ$กต�ดและส"วนท��ถ$กท�บจัะหายไป

วาดแบบ Merge Drawing (ต"อ)

การซึ่�อนท�บข้องร$ปทรงในแบบ Merge Drawing (ต"อ)

- ร$ปทรงท�.งสองหรอช้�.นใดช้�.นหน,�งมื�เส�น (ไมื"ว"าพ.นและเส�นจัะเป#นส�เด�ยวก�นหรอคนละส�) จัะท/าให�ร$ปทรงท�.งสองแยกออกจัากก�น โดยท��ร$ปทรงท�.งสองแยกออกจัากก�น โดยท��ร$ปทรงด�านบนย�งเหมือนเด�มืแต"ร$ปด�านล"างจัะถ$กต�ด และหากด�บเบ�ลคล�กเลอกท��ร$ปทรงใดก&จัะได�เส�นกรอบตามืร$ปทรงน�.น- ร$ปทรงท��มื�เฉพาะเส�น ไมื"ว"าจัะเป#นส�เด�ยวก�นหรอไมื"ก&ตามื เส�นจัะสามืารถแยกส"วนออกตามืมื1มืหรอตรงจั1ดท��เส�นต�ดก�นได�

วาดแบบ Merge Drawing (ต"อ)

ก/าหนดค1ณสมืบ�ต�ข้องพ.นและเส�นก"อนการวาดก/าหนดส�พ.นและส�เส�น

เมื�อมื�การเลอกเคร�องมือส/าหร�บวาดร$ปทรง ค1ณจัะสามืารถเลอกส�พ.นและส�เส�นก"อนการวาดได� โดยใช้�เคร�องมือบนท$ลพาเนลหรอบน Property inspector โดยคล�ก Stroke Color เพ�อเลอกส�เส�น และคล�ก Fill Color เพ�อเลอกส�พ.น ก/าหนดค1ณสมืบ�ต�ข้องเส�น

นอกจัากส�แล�ว เส�นย�งสามืารถก/าหนดค1ณสมืบ�ต�อ�นก"อนการวาด เช้"น ความืหนา (height) และลวดลาย (style) ได�จัาก Property inspector ด�งภาพ

ก/าหนดค1ณสมืบ�ต�ข้องเส�น (ต"อ)

วาดเส�นวาดเส�นตรงด�วยเคร�องมือ Line

Line เป#นเคร�องมือท��ใช้�วาดเส�นตรง โดยค1ณสามืารถก/าหนดส�, ความืหนา, ลวดลาย และค1ณสมืบ�ต�อ�นๆข้องเส�นจัาก Property inspector ก"อนการวาด ตามืท��กล"าวไว�ข้�างต�น

วาดเส�นอ�สระด�วยเคร�องมือ PencilPencil เป#นเคร�องมือท��ใช้�วาดเส�นแบบอ�สระ

เหมือนก�บการใช้�ด�นสอวาดภาพบนกระดาษ

วาดร$ปทรงเรข้าคณ�ตวาดส��เหล��ยมืหรอส��เหล��ยมืมื1มืโค�งด�วยเคร�องมือ Rectangle และ Rectangle Primitive

Rectangle และ Rectangle Primitive เป#นเคร�องมือส/าหร�บวาดร$ปส��เหล��ยมื หรอส��เหล��ยมืมื1มืโค�งเหมือนก�น แต"ต"างก�นตรงท�� Rectangle จัะสามืารถปร�บแต"งความืโค�งได�เฉพาะก"อนการวาด ส"วน Rectangle Primitive จัะสามืารถปร�บแต"งความืโค�งได�ท�.งก"อนและหล�งการวาด ส/าหร�บข้�.นตอนการวาดข้องท�.งสองเคร�องมือจัะเหมือนก�นก/าหนดความืโค�งข้องมื1มืต"างๆ

ในข้�.นตอนท�� 4 ข้องการวาด ค1ณสามืารถปร�บความืโค�งข้องแต"ละมื1มืได� โดยก/าหนดค"าร�ศมื�มื1มืโค�งบน Property inspector ซึ่,�งค"าบวกจัะให�ผลเป#นมื1มืโค�งออก ส"วนค"าลบจัะให�ผลเป#นมื1มืเว�าเข้�า

ปร�บแต"งร$ปทรงหล�งการวาดเฉพาะกรณ�ท��วาดด�วยเคร�องมือ Rectangle

Primitive ค1ณจัะสามืารถด�ดแปลงร$ปทรงภายหล�งได�โดยใช้�เคร�องมือ Selection คล�กเลอกออบเจั&ค แล�วคล�กลากปร�บจั1ดควบค1มืแต"ละมื1มืได�ข้�อยกเว�นในการปร�บแต"งร$ปทรงออบเจั&คแบบ Primeitive

ร$ปทรงท��วาดด�วยเคร�องมือ Rectangle Primitive และ Oval Primitive (ด$ห�วข้�อถ�ดไป) จัะไมื"สามืารถปร�บแต"งเส�นพาธ (path) ด�วยกล1"มืเคร�องมือ Pen รวมืถ,งการปร�บร$ปทรงด�วยเคร�องมือ Selection ได� หากต�องการแก�ไข้ในกรณ�ด�งกล"าวค1ณต�องแปลงร$ปทรงให�เป#น Object Drawing ก"อน โดยใช้�เคร�องมือ Selection ด�บเบ�ลคล�กบนร$ปทรง จัะปรากฏไดอะล&อกบ&อกซึ่�ด�งร$ป ให�ค1ณคล�ก ป1<มื OK เพ�อแปลงร$ปทรงเป#นObject Drawing

วาดส��เหล��ยมืหรอส��เหล��ยมืมื1มืโค�งด�วยเคร�องมือ Rectangle และ Rectangle Primitive (ต"อ)

วาดวงกลมืหรอวงร�ด�วยเคร�องมือ Oval และ Oval Primitive

Oval และ Oval Primitive เป#นเคร�องมือส/าหร�บวาดร$ปวงกลมืหรอวงร�เหมือนก�น แต"ต"างก�นตรงท�� Oval จัะสามืารถด�ดแปลงร$ปทรงได�เฉพาะก"อนการวาด แต" Oval Primitive จัะสามืารถด�ดแปลงร$ปทรงได�ท�.งก"อนและหล�งการวาด ซึ่,�งท�.งสองเคร�องมือน�.มื�ข้�.นตอนการวาดท��เหมือนก�นด�งน�.

การด�ดแปลงร$ปทรงในข้�.นตอนท�� 4 ข้องการวาด ค1ณสามืารถด�ดแปลง

ร$ปวงกลมืหรอวงร� ให�มื�ล�กษณะเป#นเส�.ยวหรอเจัาะเป#นร$ปโดน�ท โดยก/าหนดค"าต"างๆ บน Property inspector ซึ่,�งมื�ส"วนประกอบด�งน�.

วาดวงกลมืหรอวงร�ด�วยเคร�องมือ Oval และ Oval Primitive (ต"อ)

วาดร$ปทรงหลายเหล��ยมืและร$ปดาวด�วยเคร�องมือ PolyStar

PolyStar เป#นเคร�องมือท��ใช้�วาดร$ปทรงหลายเหล��ยมืและร$ปดาว โดยสามืารถก/าหนดจั/านวนด�านข้องร$ปหลายเหล��ยมืหรอจั/านวนแฉกข้องดาวได�ต�.งแต" 3-32 ด�าน

วาดร$ปทรงอ�สระด�วยเคร�องมือ PenPen เป#นเคร�องมือท��ใช้�ส/าหร�บวาดร$ปทรงท��ซึ่�บ

ซึ่�อนได�อย"างสะดวกและเท��ยงตรง ไมื"ว"าจัะเป#นร$ปทรงท��มื�ส"วนข้องเส�นตรงหรอเส�นโค�งก&ตามื ในการใช้�เคร�องมือ Pen วาดค1ณจัะได�เส�นพาธ (Path) ข้,.นมืา ซึ่,�ง พาธจัะเป#นต�วก/าหนดร$ปทรงข้องภาพ (รวมืถ,งร$ปทรงท��วาดด�วยเคร�องมืออ�นๆ ท�.งหมืดก&ประกอบด�วยเส�นพาธเช้"นก�น) ความืส�มืพ�นธ�ระหว"างพาธและเส�นส�มืผ�ส

ในการวาดภาพ ร$ปทรงท��ได�จัะสวยงามืหรอไมื"ข้,.นอย$"ก�บการปร�บส"วนต"างๆ ข้องพาธ ซึ่,�งแต"ละส"วนล�วนแล�วแต"ส�มืพ�นธ�ก�น ด�งน�.นจั,งต�องท/าความืเข้�าใจัล�กษณะข้องเส�นพาธท��จัะเก�ดข้,.นเน�องจัากการปร�บจั1ดและเส�นส�มืผ�สในแบบต"างๆ ด�งน�.

ความืส�มืพ�นธ�ระหว"างพาธและเส�นส�มืผ�ส (ต"อ)- ส"วนข้องร$ปทรงท��เป#นมื1มืต�ดเก�นจัากแองเคอร�ท��ไมื"มื�เส�นส�มืผ�สใดๆในทางตรงก�นข้�ามื ส"วนข้องร$ปทรงท��เป#นแนวโค�ง เก�ดจัากจั1ดแองเคอร�ท��มื�เส�นส�มืผ�สมืาบ�งค�บให�พาธบ�ดโค�งไปน��นเอง- ความืยาวข้องเส�นส�มืผ�สจัะก/าหนดข้นาดข้องความืโค�ง- ท�ศทางข้องเส�นส�มืผ�สจัะก/าหนดทางข้องส"วนโค�ง- จั1ดแองเคอร�แต"ละจั1ดจัะมื�เส�นส�มืผ�สได� 2 เส�นซึ่,�งแต"ละเส�นจัะบ�งค�บพาธในด�านข้องต�วเอง เช้"น หากปร�บเส�นส�มืผ�สช้�.ไปด�านล"างเส�นพาธก&โค�งลงไปแต"ถ�าปร�บเส�นส�มืผ�สช้�.ข้,.นด�านบนเส�นพาธก&จัะโค�งข้,.น

วาดร$ปทรงท��ประกอบด�วยเส�นตรงPen เป#นเคร�องมือซึ่,�งใช้�วาดร$ปทรงท��ซึ่�บซึ่�อน

ได�สะดวก โดยการคล�กสร�างจั1ดแองเคอร�ท�ละจั1ดไปเร�อยๆเพ�อให�ได�เส�นตรงท��ต"อเน�องก�นจันเป#นร$ปทรง

วาดร$ปทรงท��ประกอบด�วยเส�นโค�งนอกจัากการใช้�เคร�องมือ Pen เพ�อวาดเส�น

ตรงแล�ว ค1ณย�งสามืารถวาดร$ปท��มื�ส"วนโค�งได� โดยในข้ณะท��คล�กสร�างจั1ดแองเคอร�แต"ละจั1ด ให�ลากด,งเส�นส�มืผ�ส (direction line) ออกมืาด�วย เพ�อปร�บให�พาธเป#นส"วนโค�ง

ปร�บแต"งร$ปทรงด�วยเคร�องมือกล1"มื Pen และ Subselectionร$ปทรงท��วาดด�วยเคร�องมือ Pen รวมืท�.งร$ปทรง

ท��วาดด�วยเคร�องมืออ�นๆท�.งหมืด ค1ณสามืารถแก�ไข้หรอปร�บแต"งเพ��มืเต�มื เพ�อให�เป#นร$ปทรงท��สมืบ$รณ�ตามืต�องการได�ปร�บความืโค�งข้องร$ปทรงท/าได�โดยใช้�เคร�องมือ Subselection ด,งปร�บเส�นส�มืผ�สน��นเอง

เปล��ยนมื1มืต�ดให�เป#นส"วนโค�งส/าหร�บร$ปทรงท��มื�ส"วนเว�าส"วนโค�งซึ่�บซึ่�อน การ

วาดพร�อมืๆก�บปร�บความืโค�งไปด�วยในข้�.นตอนเด�ยวอาจัท/าได�ยาก ว�ธ�ท��ง"ายกว"าคอให�ค1ณวาดร$ปโครงร"างท��เป#นเส�นตรงมื1มืต�ดข้,.นมืาก"อน แล�วค"อยปร�บให�มื1มืเหล"าน�.นกลายเป#นส"วนโค�ง โดยใช้�เคร�องมือ Convert Anchor Point ด,งเส�นส�มืผ�สออกมืา ซึ่,�งมื�ข้�.นตอนด�งน�.

ปร�บแต"งร$ปทรงด�วยเคร�องมือกล1"มื Pen และ Subselection (ต"อ)เปล��ยนมื1มืโค�งเป#นมื1มืต�ดการเปล��ยนส"วนโค�งให�เป#นมื1มืต�ด คอ การลบเส�น

ส�มืผ�สท��ท/าให�มื1มืน�.นเป#นส"วนโค�งออกไป โดยใช้�เคร�องมือ Convert Avchor Point คล�กท��จั1ดแองเคอร�ตรงมื1มืท��ต�องการ การปร�บแต"งด�วยว�ธ�น�.จัะช้"วยให�สามืารถด�ดแปลงร$ปทรงให�มื�ท�.งมื1มืต�ดและส"วนโค�งเป#นส"วนประกอบได�ด�

ระบายภาพด�วยเคร�องมือ BrushBrush เป#นเคร�องมือส/าหร�บวาดและระบายส�

คล�ายพ$ "ก�นหรอแปรง โดยใช้�ส�พ.น (fill) ในการระบายต"างจัากเคร�องมือ Pencil ท��ใช้�ส�เส�น (stroke) นอกจัากน�.ย�งมื�ค1ณสมืบ�ต�พ�เศษในการระบายภาพได�หลายแบบและสามืารถแสดงความืหน�กเบาข้องลายเส�นคล�ายพ$ "ก�นจัร�ง เมื�อใช้�ร"วมืก�บอ1ปกรณ�การวาดท��ตรวจัจั�บระด�บข้องแรงกดได� (pressure-sensitive tablet)

ลบพ.นหรอเส�นด�วยเคร�องมือ EraserEraser เป#นเคร�องมือท��ท/าหน�าท��คล�ายยางลบใช้�

ลบเส�นและส�พ.นข้องร$ปทรง โดยค1ณสามืารถลบเส�นหรอส�พ.นท�เด�ยวท�.งช้�.น หรอเลอกลบเพ�ยงบางส"วน รวมืถ,งสามืารถปร�บร$ปแบบห�วยางลบได�ตามืความืเหมืาะสมืลบเส�นหรอส�พ.นบางส"วน

ถ�าต�องการลบเพ�ยงบางส"วนข้องเส�นหรอส�พ.น จัะต�องใช้�ว�ธ�คล�กลากเมืาส�ท�บบร�เวณ (เหมือนก�บใช้�ยางลบถ$บนกระดาษ) โดยค1ณสามืารถเลอกโหมืดการลบได�หลายแบบ แล�วแต"ล�กษณะข้องผลล�พธ�ท��ต�องการลบเส�นหรอส�พ.นท�.งช้�.นโดยใช้� Faucet

เป#นว�ธ�ง"ายท��ส1ดในการลบเส�นหรอส�พ.นท��อย$"ในบร�เวณเด�ยวก�น โดยใช้�การคล�กเพ�ยงคร�.งเด�ยว

วาดร$ปทรงแบบ Object Drawingในการวาดร$ปทรงด�วยเคร�องมือต"างๆ ค1ณสามืารถ

ก/าหนดให�ร$ปทรงน�.นเป#น Object Drawing ได�โดยเลอกออปช้��น Object Drawing ไว�ก"อนลงมือวาดซึ่,�งว�ธ�น�.จัะท/าให�ร$ปทรงซึ่�อนท�บก�นได�โดยไมื"มื�ผลต"อร$ปทรงอ�น

จับบทท�� 3 ค"ะ