1
แอนนเมชน
1.1 ความหมายของแอนเมชน (Animation)
แอนเมชน (Animation) หมายถง กระบวนการทเฟรมแตละเฟรมของภาพยนตร ถกผลตขนตางหาก
จาก กนทละเฟรม แลวน ามารอยเรยงเขาดวยกน โดยการฉายตอเนองกน ไมวาจากวธการ ใชคอมพวเตอร
กราฟก ถายภาพรปวาด หรอ หรอรปถายแตละขณะของหนจ าลองทคอย ๆ ขยบเมอน าภาพดงกลาวมาฉาย
ดวยความเรว ตงแต 16 เฟรมตอวนาท ขนไป เราจะเหนเหมอนวาภาพดงกลาวเคลอนไหวไดตอเนองกน
ทงนเนองจาก การเหนภาพตดตาในทาง คอมพวเตอร การจดเกบภาพแบบอนเมชนทใชกนอยางแพรหลาย
ในอนเทอรเนต ไดแกเกบในรปแบบ GIF MNG SVG และ แฟลช
ค าวา แอนเมชน (animation) รวมทงค าวา animate และ animator มากจากรากศพทละตน
"animare" ซงมความมหมายวา ท าใหมชวต ภาพยนตรแอนเมชนจงหมายถงการสรางสรรคลายเสนและ
รปทรงทไมมชวต ใหเคลอนไหวเกดมชวตขนมาได (Paul Wells , 1998 : 10 )
แอนเมชน (Animation) หมายถง "การสรางภาพเคลอนไหว" ดวยการน าภาพนงมาเรยงล าดบกน
และแสดงผลอยางตอเนอง ท าใหดวงตาเหนภาพทมการเคลอนไหวในลกษณะภาพตดตา (Persistence of
Vision) เมอตามนษยมองเหนภาพทฉาย อยางตอเนอง เรตนาระรกษาภา พนไวในระยะสนๆ ประมาณ 1/3
วนาท หากมภาพอนแทรกเขามาในระยะเวลาดงกลาว สมองของมนษยจะเชอมโยงภาพทงสองเขาดวยกน
ท าใหเหนเปนภาพเคลอนไหวทมความตอเนองกน แมวาแอนเมชนจะใชหลกการเดยวกบวดโอ แตแอน
เมชนสามารถน าไปประยกตใชกบงานตางๆไดมากมาย เชนงานภาพยนตร งานโทรทศน งานพฒนาเกมส
งานสถาปตย งานกอสราง งานดานวทยาศาสตร หรองานพฒนาเวบไซต เปนตน (ทวศกด กาญจนสวรรณ
: 2552 : 222 )
อนชา เสรสชาต (2548 : 1) กลาวไววา แอนเมชน (Animation) เปนสอทมความนาสนใจ เปนสอท
เขาใจงาย เปนสอขามวฒนธรรมทสามารถเขาถงคนตางชาตตางภาษา ทมวฒนธรรมแตกตางกน ใหมความ
เขาใจรวมกนถงสงทปรากฏอยในแอนเมชน ทงเนอหา เรองราวแมแตแนวคดนามธรรมยงถกถายทอดให
เขาใจงาย เมอถกส อสารเปนแอนเมชนทงนน โดยคณสมบตของแอนเมชน ทสามารถพรรณนาหรอบรรยาย
กระบวนการทซบซอนใหเหนไดอยางเขาใจงาย เชนการท างานของเครองจกรกล อกทงยงเนนสวนทส าคญ
2
โดยส หรอ เสยง และใชจนตนาการอยางไมมขอบเขต จงสงเสรมจนตนาการ และการตความหมายทเปน
นามธรรมของผชม
ดงนนแอนเมชนคอ การท าภาพเคลอนไหวโดยใชวธการหรอเทคนคใหแกสงทไมสามารถ
เคลอนไหวได ใหสามารถเคลอนไหวหรอเสมอนมชวตไดนนเอง มเทคนคและวธสรางสรรคหลากหลายวธ
เชน สามารถเปนไดทงภาพสองมต และ สามมต โดยการน าภาพจากทถายท าทงหมดมาเรยงตอกน เกดเปน
ภาพเคลอนไหว Animation หรอการสรางสรรคดวยเทคนคคอมพวเตอรกราฟกในโปรแกรมสรางสรรค
ผลงานแอนเมชน
1.2 ประเภทของงานแอนเมชน
งานแอนเมชนแบงออกเปนประเภทตางๆ ตามวธการสรางผลงานได 2 ประเภท ดงน
1. Traditional Animation หมายถง การสรางแอนเมชนโดยใชเครองมอตาม ธรรมดา ยงไมมการใช
คอมพวเตอรชวยในการสรางเทคนค แบงออกเปนดงน
1.1) 2D Animation การวาดภาพทมการเคลอนไหวเทคนค 2 มต โดยวาดภาพทมการเคลอนไหว
ตอเนองกน ไมวาจะเปนการวาดดวยมอบนกระดาษ การวาดบนแผนใส หรอคอแอนเมชนทเกดจากการวาด
ภาพหลายๆพนภาพ แตการฉายภาพเหลานนผานกลองอาจใชเวลาไมกนาท ขอดของการท าแอนเมชนชนด
นคอ มความเปนศลปะ สวยงาม นาดชม แตขอเสย คอ ตองใชเวลาในการผลตมาก ตองใชแอนเมเตอร
จ านวนมากและตนทนกสงตามไปดวย
รป 1.1 ภาพแอนเมชนเรองในรปแบบ 2D Animation เรองสโนวไวทกบคนแคระทงเจด
(Snow White and the Seven Dwarfs, 1937) ทมา : http://g-ecx.images-amazon.com/images/G/01/dvd/Disney/Images/SnowWhite8.gif
3
1.2) Cut-Out Animation คอการสรางภาพเคลอนไหว 2 มต ดวยเทคนคการตดกระดาษใหเปน
รปทรงหรอตวการตนตางๆ และใชกลองถายทละภาพ เมอมการขยบหรอเปลยนแปลง เคลอนยายต าแหนง
ของรปทรงในภาพ
รป 1.2 ภาพแอนเมชนในรปบบ Cut-Out Animation เรอง RiRi, 2007)
ทมา : http://www.youtube.com/watch?v=p2kJHxykdgo
1.3) Clay Animation-Stop Motion หรอ Model Animation คอ การปน การสรางโมเดลโดยใชดน
น ามน หรอวสดใดๆ กตามในการสรางและท าการขยบทละนดเพอใหเกดการเคลอนไหวและใชกลอง
บนทกภาพทกขณะทท าการขยบหรอเปลยนแปลงต าแหนงของวตถ
รป 1.3 ภาพแอนเมชนในรปแบบ Stop Motion เรองเจาสาวศพสวย (Corpse Bride, 2005) ทมา : http://www.imdb.com/title/tt0121164/mediaindex?page=1&ref_=ttmi_mi_sm
2. Digital Computer Animation หมายถง การสรางงานแอนเมชนดวยระบบดจตอล โดยใช
โปรแกรมกราฟกตางๆ ทง 2 มต หรอ 3 มต เชน ภาพยนตรเรอง สปรต อเวย (Spiritedaway) หรอ ไฟนดง น
โม (Finding Nemo) ของ Walt Disneyในปจจบนมซอฟททสามารถชวยใหการท าแอนเมชนงายขน เชน
โปรแกรม Maya, Macromedia และ Adobe After Effects เปนตน วธนเปนวธทประหยดเวลาการผลตและ
ประหยดตนทนเปนอยางมาก เชน ภาพยนตรเรอง Toy Story ใชแอนเมเตอรเพยง 110 คนเทานน
4
รป 1.4 ภาพแอนเมชนในรปแบบ Digital Computer Animation เรองเดอะพาวเวอรพฟฟเกลส
(The Powerpuff Girls, 2005) ทมา : http://www.youtube.com/watch?v=4mmCMUPCNgE
รป 1.5 ภาพแอนเมชนในรปแบบ Digital Computer Animation เรองยกษ (Yak, 2012)
ทมา : http://www.youtube.com/watch?v=4mmCMUPCNgE
1.3 การสรางงานแอนเมชน
การสรางผลงานดานแอนเมชนนน สามารถท าขนไดในหลากหลายรปแบบ ขนอยกบวาจดประสงค
ของชนงานทเราท าขนอยในแบบใด จงจะเขากบเทคนดในการสรางในรปแบบตางๆ โดยพนฐานแลวเรา
แบงออกเปน 3 อยาง ไดแก Draw Animation, Model Animation, Computer Animation ซงทงอยางสามารถ
ผลตหรอสรางผลงานแอนเมชนออกมาแตกตางกน ดงน
Draw Animation เปนการวาดภาพแตละภาพดวยมอตอเนองกนไปจนไดเปนแอนเมชน การสราง
แอนเมชนเพยงไมกวนาทดวยแอนเมชนประเภทนตองใชภาพวาดหลายพนภาพ ท าใหตองใชเวลาในการ
5
ผลตนานและตองใชนกวาดแอนเมชนจ านวนมาก สงผลใหใชตนทนสงดวย ในการทจะผลตงานดาน Draw
Animation มเทคนดในการสรางผลงานดานแอนเมชน ไดหลายรปแบบ อาทเชน Onion Skin เปนเทคนค
ของเซลแอนเมชน โดยการวาดภาพจ าลองการเคลอนทของวตถอยางตอเนองในแตละเฟรมซอนกน ท าให
มองเหนล าดบในการแสดงภาพเคลอนไหวในแตละเฟรมได แอนเมเตอรจะวางภาพในแตละแฟรมซอนทบ
เฟรมกอนหนา ท าใหการเขยนภาพการเคลอนไหวทในเฟรมถดไปท าไดงายขน รวมถง Flip Book เปนการ
แสดงภาพทวาดลงบนแตละหนาของสมดทละภาพเรยงกนไป โดยแตละหนาของสมดจะถกเปดตอเนองกน
อยางรวดเรว ท าใหมองเหนเปนภาพเคลอนไหว
รป 1.6 ภาพเทคนคในการสรางงานแอนเมชน Flip Book
ทมา : http://vimeo.com/23673802
Model Animation หรอ Stop Motion เปนเทคนคการปน หรอการสรางโมเดลโดยใชดนน ามน หรอ
วสดใดๆ กตามในการสรางและท าการขยบทละนดเพอใหเกดการเคลอนไหวและใชกลองบนทกภาพทก
ขณะทท าการขยบหรอเปลยนแปลงต าแหนงของวตถ จงท าใหเกดเปนภาพเคลอนไหว แตตองใชและความ
ละเอยดมาก ภาพถงจะออกมาดเหมอนจร ง รวมถงตองมการก าหนดจงหวะของแตละฉากอยางชดเจนไว
กอนหนาทจะเรมท าการถายท า
Computer Animation เปนการน าคอมพวเตอรมาชวยสรางแอนเมชนโดยใชโปรแกรมตางๆ เชน
Maya, 3D MAX, Adobe After Effects หรอ Flash โดยจะใชเครองมอทโปรแกรมไดจดเตรยมไว เชน การ
ปรบผวของวตถและรอยหยกตามขอบภาพ นอกจากนยงสามารถก าหนดอตราการแสดงผลภาพไดวาจะให
แสดงผลดวยความเรวกเฟรมตอวนาท รวมถงสามารถสรางสรรคผลงานทไมสามารถถายท าไดจรงให
เกดขนไดดวย อาทเชน เทคนค Rotoscope เปนเทคนคในการสรางแอนเมชนในยคแรก โดยแอนเมเตอรจะ
6
ใชเพอลอกลายเสนของวตถในแตละเฟรมของแอนเมชน แลวน าไปสรางโครงรางทเรยกวา Matte โดย
ลายเสนของวตถจะถกแทนทดวยเสนในลกษณะตางๆท าใหไดภาพทแตกตางไปจากเดม
รป 1.7 ภาพเทคนคในการสรางงานแอนเมชน Rotoscope
ทมา : http://vimeo.com/23673802
เทคนค Keying เปนเทคนคในการซอนภาพวดโอสองภาพเขาดวยกน นยมน ามาท าภาพยนตรและรายการโทรทศน ตางๆ โดยจะถายภาพของตวละคร (เชน ผประกาศขาว ) ดวยฉากดานหลงทเปนสพน เชน สเขยว (Greenscreen) หรอสน าเงน (Bluescreen) จากนนจะน าภาพทจะใชเปนฉาก (เชน ฉากทะเล หรอภเขา) มาซอนทบกบฉากทเปนสพน โดยใช Keying (Chroma Key) ซงเปนเครองมอส าหรบแกไขสอแบบดจตอล โดยใชส าหรบเลอกและตดฉากทถกถายไวดวยสพนออกจากนนแทนทดวยฉากจรง
รป 1.8 ภาพเทคนคในการสรางงานแอนเมชน Keying
ทมา : http://jcslick.wordpress.com/, http://board.postjung.com/656075.html#
เทคนค TRACK MOTION เปนเทคนคการซอนภาพภาพ หรอเอฟเฟค บนจดแทก (Track) ทมการ
วางแผนงานกอนการถายท าขน ซงจดแทกจะท าหนาทบอกถงต าแหนงระหวางภาพหรอวดโอ กบสงทเราจะ
เพมเขาไปในตวงาน ซงดวยเทคนคนเราสามารถสรางงานในหลากหลายรปแบบ และยงท าใหภาพทออกมา
ดสมจรงขนเปนอยางมาก รวมถง การสรางผลงานแอนเมชนจ ากคอมพวเตอรทงหมด ซงจะเปนการ
ประหยดคาใชจายในการถายท า รวมถงสามารถสรางสรรคผลงานไดตามทวางแผนไว โดยอาจใชเวลาใน
7
การท ามากหรอนอยกวาการถายท าจรง ขนอยกบความยากงาย ของชนงาน เชน กานกลวย , ยกษ หรออยาง
ผลงานตางประเทศอยาง Madagascar, Toys story เปนตน
รป 1.9 ภาพตวอยางงานแอนเมชนทท าขนจากคอมพวเตอรทงหมด
เนองจากการท าแอนเมชนในแบบ Computer Animation ตองมคอมพวเตอรเปนสวนประกอบ จง
จ าเปนตองม ซอฟตแวรส าหรบท าแอนเมชน ซงมกจะมหลากหลายรปแบบ โดยทปจจบนนนยมใชกน
ไดแก
Auto Maya เปนโปรแกรมททนยมใชกนมากทสดในธรกจภาพยนตร สามารถน าไปใช
สรางแอนเมชนงานออกแบบตกแตงภายใน และออกแบบผลตภณฑได
3D Studio Max เปนโปรแกรมส าหรบสรางแอนเมชนและกราฟฟก 3 มต นยมใชในการ
สรางสอมลตมเดย และงานภาพยนตร
Cinema 4D เปนโปรแกรมส าหรบสรางแอนเมชน 3 มตทมความเปน กราฟฟกในการ
แสดงผล นยมใชในการสรางดานรายการ และงานออกแบบผลตภณฑ แตมขอจ ากดในตวของ
โปรแกรมสงมาก
Blender เปนโปรแกรมส าหรบสรางแอนเมชน 3 มตทผลตโดยนกพฒนา ซงมความ
หลายหลากของเครองมอขนอยกบนกพฒนาในประเทศนนๆ จะท าการออกแบบ เปนโปรแกรมท
ตดตงโดยไมเสยคาใชจาย
Adobe Director เปนโปรแกรมทสามารถสรางงานมลตมเดยคณภาพสง
8
Adobe Flash เปนโปรแกรมทชวยในการสรางแอนเมชนและกราฟฟกส าหรบมลตมเดยบน
เวบ
GIF Animation เปนโปรแกรมสรางภาพ GIF Animation สามารถพรววภาพตวอยาง และ
สามารถก าหนดรายละเอยดของภาพในแตละเฟรมได
Autocad เปนโปรแกรมส าหรบออกแบบภาพใน เชน อาคาร บานเรอน และโรงงาน เปน
ตน
3D Browser Light เปนโปรแกรมส าหรบสรางภาพ 2 มต และ 3 มต
Swish เปนโปรแกรมส าหรบสรางเวบเพจในรปแบบอนเตอรแอกทฟ (Interactive)
เชนเดยวกบ Adobe Flash
Mosaic Magic เปนโปรแกรมทส าหรบสรางภาพโมเสก
Moho เปนโปรแกรมส าหรบสรางการตนหรอแอนเมชนในรปแบบ 2 มต
Lightwave เปนโปรแกรมส าหรบสรางภาพแอนเมชนแบบ 3 มต นยมใชเพอสรางงาน
ภาพยนตร
Nuke เปนโปรแกรมส าหรบซอนภาพแอนเมชน หรองานภาพยนตร นยมใชกนใน
ตางประเทศ
Adobe After effect เปนโปรแกรมส าหรบซอนภาพแอนเมชน หรองานภาพยนตร และ
สรางงานแอนเมชนรปแบบ 2 มต และกง 3มต
1.4 ขนาดจอภาพของงานแอนเมชน
ในการสรางผลงานดานแอนเมชนนน มการน าไปใชในหลายรปแบบท าใหเราตองก าหนด ขนาด
จอภาพ ในการท างานทจะแสดงผลออกมาแลวแตขนาดทเราตองการ และขนาดจอภาพนนจะแตกตางกน
ออกไปตามประเทศทใชระบบออกอากาศทแตกตางกนออกไป
9
รป 1.10 ภาพตวอยางขนาดจอภาพ
1.5 รปแบบของไฟลแอนเมชน
โดยรปแบบของไฟลทเปนแอนเมชนนน จะตางกนออกไปตามโปแกรมทใชงาน อาทเชน
โปรแกรม Auto Maya จะเปน .MB สวน Adobe After effect จะเปน .AEP และ Adobe Flash เปน .SWF
โดยแตละแบบจะมความแตกตางกนออกไปตาม ขนาดไฟล การจ าจดรปแบบ จดจ าส ไดแก .SWF เปนไฟล
ทถกสรางจากโปรแกรม Adobe Flash สามารถเลนไฟลไดดวย Flash Player หรอบราวเซอรทม Plug-in
รองรบไฟลชนดน นยมน าไปใชบนเวบไซต เนองจากมขนาดเลก .MAX เปนไฟลแอนเมชนทสรางจาก 3D
Studio MAX ไดรบการพฒนาโดย Autodesk Media&Entertainment ไดรบความนยมมากในปจจบน เหมาะ
ส าหรบใชงานบนแฟลตฟอรม Windows ซงสามารรถแกไขคณสมบตตางๆของออบเจกตได เชน โครงสราง
พนผว และแสง เปนตน ไฟลชนดนอาจแปลงใหเปนไฟล AVI ในลกษณะวดโอคลปได
และแอนเมชนทสรางจากคอมพวเตอรทงหมด หรอมคอมพวเตอรเปนสวนประกอบในบางสวน
จ าตองท าการแสดงผลออกมาเปนภาพนงกอนจงจะแสดงผลออกมาเปนภาพวดโอได โดยสวนใหญแลวเรา
จะนยมไฟลภาพนงเปน .JPG .TAG .PNG เปนตน สวนภาพทเปนวดโอ เรามกนยมใช .AVI .MOV เปนตน
รป 1.11 ภาพตวอยางไฟลรปภาพและไฟลวดโอ
10
1.6 การผลตแอนเมชน
แอนเมชน 3 มต เปนสอชนดหนง ดงนนการผลตสอ จงมกระบวนการทคลายคลงกบสอชนดอนๆ
จงตองมการเตรยมการทรอบคอบกอนท าการผลต เพอใหแอนเมชน 3 มต ทไดมคณภาพและตรงตาม
วตถประสงค มผไดกลาวถงการผลตแอนเมชน 3 มต ดงน
อนชา เสรสชาต (2548 : 1-2) กลาวไววา แอนเมชนมการผลตทแตกตางจากภาพยนตรทใชคนแสดง
จะมการเตรยมการถายท าใหพรอมแลวแสดงตอหนากลอง ในขณะทการถายท าภาพยนตรแอนเมชนนนเปน
การบนทกภาพจากภาพถายทละเฟรม โดยปราศจากการเคลอนไหว แตภาพทถกบนทกนน ไดมการวางแผน
ใหเกดความเคลอนไหวเมอน ามาฉายดวยเครองฉายภาพยนตร ดงนนจงแบงขนตอนการผลตแอนเมชนเปน
3 ขนตอนดงน
ขนตอนการเตรยมงาน (Pre-Production)
การเตรยมงานไดแก การคด (Concept) การเขยนเนอเรอง (Development) การเขยนตนฉบบ
(Script) รวมไปถงการวาด สตอรบอรด (Storyboard) และการท าเปน แอนเมตก (Animatic) รวมถงการ
Modelling และ Texturing ซงขนตอนนเปนขนตอนทส าคญมาก เปนการก าหนดทศทางของโปรเจคทงหมด
ล าดบขนควรมรายละเอยดดงตอไปน
1) การเขยนเอกสารรายละเอยดของโครงงาน เปนเอกสารทถกเขยนขนเพอบนทก
รายละเอยดของโครงการ เชน ท าอะไร อยางไร ระยะเวลาเทาใด ใครคอกลมเปาหมาย ใครรบผดชอบงาน
อะไร แนวทางการท างาน ใชงบประมาณเทาใด และรายละเอยดทกอยางทสามารถจะนกคดไดเพอใหเกด
การเขาใจและสามารถด าเนนงานไดอยางถกตอง
2) วาดตารางเวลา (Making Gantt Chart) เปนการก าหนดเพอใหรวาเวลาไหนตองท าอะไร
ตองสงงานเมอใด
3) การวางแผนเนอเรอง (Story Planning) การแตงเนอเรอง แมจะเปนเพยงจดเรมตนกเปน
จดทส าคญ เพราะจะเปนตวก าหนดความนาสนใจของแอนเมชนทงโปรเจค เนอเรองจะถกเขยนขนใน
รปแบบของบท (Script) คลายกบการผลตภาพยนตร ซงการเขยนบทเปนการเขยนรายละเอยดของบทพด
11
ขอความอกษร อธบายภาพบทสนทนา วดทศน การบอกจงหวะของการปรากฏภาพ เสยง ตวอกษร ตางๆ
การออกแบบเนอเรอง ซงเนอเรองทดควรจะม ดงน
ก) ใหความบนเทง (Entertaining) เรองควรจะสนกและชวนใหคดจงจะสามารถดงดด
ความสนใจของผชมไวได
ข) เขาใจไดงาย (Accessible) เนอเรองทน าเสนอควรจะสามารถสมผสไดและนาเชอถอ
โดยขนอยกบวาใครเปนผชมดวย ผท าแอนเมชนจงตองค านงถงผชมเสมอ
ค) ความเปนเอกลกษณ (Unique) การน าเสนอเรองทแปลก แหวกแนวจะท าใหผลงาน
นนเปนทนาจดจ า (Memorable)
4) กระดานภาพนง (Storyboard) เปนสงทส าคญมากในวงการภาพยนตรและแอนเมชน
เพราะสตอรบอรดจะเปนตวก าหนดใหทกคนเขาใจเนอเรองในทศทางเดยวกน ยงมความชดเจนมากเทาไหร
กจะงายตอการด าเนนงานมากขนเทานน สตอรบอรดทดไมจ าเปนตองมความสวยงามเสมอนผลงาน
จตรกรรม แตควรจะสามารถบอกวตถประสงคหลกในการท าสตอรบอรดไดคอ
ก) เนอเรอง (Story) ควรจะบอกไดอยางชดเจนวา เกดอะไรขน ใครท าอะไร ทไหน
อยางไร กบใคร รวมไปถงอารมณของตวละครวา ดใจ เสยใจ โกรธ เปนตนโดยสวนใหญแลวภาพทปรากฏ
ในสตอรบอรดนนกคอ Key ของแอนเมชนนนเอง
ข) มมกลอง (Camera Angle) มมกลองทแตกตางจะใหความรสกและอารมณทตางกน
ดงนนจงเปนเรองทส าคญทสตอรบอรดจะแสดงใหเหนถงมมกลองวาฉายจากทศทางใดหรอเคลอนท
อยางไร แลวมองเหนสงใดทปรากฏอยในฉากบาง ไมมใครสามารถก าหนดอยางตายตวไดวาสตอรบอรด
จะตองวาดในรปแบบใด แต สามารถเปลยนแปลงใหเหมาะสมกบงานได
5) แอนเมตก (Animatic) คอ การน าเอาสตอรบอรดและเสยงมาจดเรยงกน เปนขนตอน
สดทายของการ Pre-Production โดย แอนนเมตกจะแสดงเนอเรองพรอมดวยเสยงพด เสยงเอฟเฟกต
เสยงดนตร โดยจะถกตดตอดวยระยะเวลา ทถกตองเพอเปนตนแบบใหกบการสรางแอนเมชนตอไป
12
ขนตอนการผลต (Production)
ขนตอนการผลตไดแก การสรางสงแวดลอม (Background) และแอนเมทตวละครตาม กระดาน
ภาพนง Storyboard ทวาดขน ล าดบขนควรมรายละเอยดดงตอไปน
1) ท าภาพเคลอนไหว (Animating) แอนเมเตอรจะน าโมเดลตวละครสามมตท าให
เคลอนไหวตาม Story Reel เมอท าการเคลอนไหวเสรจแลวกตองเกบรายละเอยดตางๆ เชน การปรบแตง
เวลาใหเหมาะสม การแสดงอารมณทางใบหนาของตวละคร การขยบปาก การเคลอนไหวของกลอง เปนตน
2) แสงและเงา (Light and Shadow) แสงและเงานนจะสรางมตและอารมณใหกบแอนเมชน
กอนทจะตดสนใจวางแสงอยางไรทต าแหนงใด ควรค านงถงปจจย ดงตอไปน
ก) อารมณ (Mood) แสงตางชนดจะใหอารมณทตางกนในแตละซนแอนเมชน เชน แสง
สวางหรอมด จะใหอารมณทสนกสนานหรอเศรา หรอโทนสของแสงกสามารถบอกวารสกอบอน สบาย
หนาว เปนตน
ข) มต (Depth) แสงและเงาสามารถสอถงความเปนสามมตบนจอสองมต โดยการสราง
ภาพลวงตาของความลก ทเกดจากแสงเงาทตกกระทบนนเอง
ค) เวลา (Time) โทนของแสงสามารถบงบอกใหรวา เหตการณในขณะนน เปน ตอนเชา
ตอนเทยง ตอนกลางคน และยงบอกวาเปนฤดไหนไดอกดวย
ง) ต าแหนงของไฟ (Position) ทศทางของแสงจะมความชดเจนตอรายละเอยดตางๆ แสง
ทฉายจากดานบนมกจะแสดงความเปนธรรมชาตไดมากกวาแสงทฉายมาจากดานลาง
3) การประมวลผล (Rendering) เมอเราตกแตงทกอยางไดสมบรณแลวจะเขาสกระบวนการ
ทโปรแกรมคอมพวเตอรจะค านวณและแสดงผลทกๆ Pixel ออกมาเปนภาพนงหรอภาพเคลอนไหว
เปรยบเสมอนกบการถายภาพในโรงละครทจด แสง ตวละคร และองคประกอบตางๆ สมบรณแลว
4) การตดตอ (Composition) ภาพทงหมดทผานการ Render จะถกน ามาตดตอ โดยภาพจะ
ถกแยกเปนชนดเรยกวา Layer เพอใหผทตดตอภาพน ามาซอนทบกนอกท เชน ภาพตวละครกบภาพฉาก
หลง เพอท าใหสามารถแกไขทละสวนไดงาย ซงในขนตอนนสามารถตกแตงภาพใหดสวยงาม หรอใสเอฟ
เฟกตตางๆ เขาไปไดอกดวย
13
ขนตอนการเกบงาน (Post-Production)
ขนตอนการเกบงาน ไดแก การตดตอ รวบรวมคลป แอนเมชนเขาดวยกน ใสเสยงและปรบส
(Editing) การออกแบบไตเตล การใหเครดตผจดท า การเลอกสอบนทกและรปแบบการบนทกใหเหมาะสม
กบเครองเลน หรอคอฟอรแมท (รปแบบ) ทใชในการบนทกเปนชนดไหน แลวทดสอบผลทไดจากการ
บนทกกอนน าไปเผยแพรอกครงหนง (ดารา แพรตน, 2538 : 5) ขนตอนนเปรยบเสมอนการตรวจทานและ
แกไขใหงานทงหมดถกตองและสมบรณกอนน าออกแสดงหรอเผยแพร นอกจากนยงเกยวของกบการ
โฆษณาประชาสมพนธแอนเมชนใหเปนทรจก เชน การท าโปสเตอรหรอฉายหนงตวอยาง เปนตน