5
บทที่ 1 บทนำ 1.1 ความสำคัญและที่มาของการวิจัย คนเป็นทรัพยากรที่มีคุณค่า ทั้งนี้เพราะคนเป็นกำลังสำคัญในการ พัฒนาประเทศในทุกๆ ด้านแต่ในทุกๆ สังคมมิได้มีบุคคลที่มีความรู้ ความสามารถ เท่าเทียมกันทั้งหมดยังมีบุคคลประเภท หนึ่ง ซึ่งมีความ ผิดปกติหรือความ บกพร่องทางด้านร่างกาย ทางสติปัญญา หรือทางด้านสภาพจิตใจ ทำให้เป็นอุปสรรคในการดำรงชีวิต การประกอบ อาชีพ และการได้มีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ของ สังคม ซึ่งเราเรียกบุคคล เหล่านี้ว่าเป็นผู้บกพร่องทางด้านการเคลื่อนไหว ปัจจุบันเทคโนโลยีได้มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วและเข้ามามีบทบาทสำคัญ และช่วยพัฒนา คุณภาพชีวิตของมนุษย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งทางด้านการสื่อสาร ทั้งนี้ด้วยเทคโนโลยีการสร้างสื่อความรูจะเห็นได้ว่าแอนิเมชั้น มีความสำคัญมากขึ้น และแอนิเมชันนั้นได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวัน มากขึ้น เพราะแอนิเมชันสามารถสื่อความหมายให้เข้าใจได้ง่าย ใช้แอนิเมชั่นในการช่วยจดจำ และ ดึงดูดความสนใจ แอนิเมชั่นสามารถอธิบายเรื่องราวที่ซับซ้อน ด้วยความที่อยากจะเข้าใจเนื้อเรื่อง ทำให้เขาพยายามเรียนรู้และเข้าใจถึงความหมายและประโยคซึ่งอยู่ในการ์ตูน ซึ่งถ้าเป็นหนังสือที่มีแตตัวหนังสือล้วนๆ จะทำให้เข้าใจความหมายของคำและประโยคอย่างกระจ่างได้ยาก ดังนั้นจุดประสงค์ของโครงการนี้เกี่ยวกับการนำเสนอการ์ตูนแอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้องกับการให้ กำลังใจแก่ผู้บกพร่องทางด้านการเคลื่อนไหว เพื่อให้เกิดความน่าสนใจในการรับชมสาระสำคัญของ เนื้อเรื่อง ในอีกมุมมองหนึ่งซึ่งเล็งเห็นประโยชน์ที่มีต่อสังคมไทยที่จะมุ่งเน้นให้ผู้บกพร่องทางด้านการ เคลื่อนไหวได้รับทราบแนวคิดผ่านสื่อการ์ตูนแอนิเมชั่นนั้นเอง เพิ่มเติมอีกนิดนะคะ

paijit.lpru.ac.thpaijit.lpru.ac.th/.../SE_Project/Track_57/119/Chapter1.docx · Web viewบทนำ ความสำค ญและท มาของการว จ ย คนเป

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: paijit.lpru.ac.thpaijit.lpru.ac.th/.../SE_Project/Track_57/119/Chapter1.docx · Web viewบทนำ ความสำค ญและท มาของการว จ ย คนเป

บทท 1บทนำ

1.1 ความสำคญและทมาของการวจย

คนเปนทรพยากรทมคณคา ทงนเพราะคนเปนกำลงสำคญในการ พฒนาประเทศในทกๆ ดานแตในทกๆ สงคมมไดมบคคลทมความร ความสามารถ เทาเทยมกนทงหมดยงมบคคลประเภทหนง ซงมความ ผดปกตหรอความ บกพรองทางดานรางกาย ทางสตปญญา หรอทางดานสภาพจตใจ ทำใหเปนอปสรรคในการดำรงชวต การประกอบ อาชพ และการไดมสวนรวมในกจกรรมตางๆ ของสงคม ซงเราเรยกบคคล เหลานวาเปนผบกพรองทางดานการเคลอนไหว

ปจจบนเทคโนโลยไดมการพฒนาอยางรวดเรวและเขามามบทบาทสำคญ และชวยพฒนาคณภาพชวตของมนษย โดยเฉพาะอยางยงทางดานการสอสาร ทงนดวยเทคโนโลยการสรางสอความรจะเหนไดวาแอนเมชน มความสำคญมากขน และแอนเมชนนนไดเขามามบทบาทในชวตประจำวนมากขน เพราะแอนเมชนสามารถสอความหมายใหเขาใจไดงาย ใชแอนเมชนในการชวยจดจำ และดงดดความสนใจ แอนเมชนสามารถอธบายเรองราวทซบซอน ดวยความทอยากจะเขาใจเนอเรอง ทำใหเขาพยายามเรยนรและเขาใจถงความหมายและประโยคซงอยในการตน ซงถาเปนหนงสอทมแตตวหนงสอลวนๆ จะทำใหเขาใจความหมายของคำและประโยคอยางกระจางไดยาก

ดงนนจดประสงคของโครงการนเกยวกบการนำเสนอการตนแอนเมชนทเกยวของกบการใหกำลงใจแกผบกพรองทางดานการเคลอนไหว เพอใหเกดความนาสนใจในการรบชมสาระสำคญของเนอเรอง ในอกมมมองหนงซงเลงเหนประโยชนทมตอสงคมไทยทจะมงเนนใหผบกพรองทางดานการเคลอนไหวไดรบทราบแนวคดผานสอการตนแอนเมชนนนเอง

เพมเตมอกนดนะคะ

Page 2: paijit.lpru.ac.thpaijit.lpru.ac.th/.../SE_Project/Track_57/119/Chapter1.docx · Web viewบทนำ ความสำค ญและท มาของการว จ ย คนเป

1.2 วตถประสงค

1.2.1 เพอใชแอนเมชนเปนสอกลางในการสงเสรมการเรยนรแสดงใหเหนถงความสำคญของการพฒนาคณภาพชวตของผบกพรองทางดานการเคลอนไหว

1.2.2 เพอแสดงศกยภาพของสาขาวชาวศวกรรมซอฟตแวร โดยกำหนดใหนองซอฟตองเปนตวแทนของสาขาใหเปนทรจกมากขน

1.2.3 เพอใหผบกพรองทางดานการเคลอนไหว และเยาวชนไดนำขอคดในสออนเมชนไปรบใชในชวตประจำวน

1.2.4 เพอสามารถนำผลงานทผลตเผยแพรสสาธารณะ

1.3 ขอบเขตของโครงงาน

1.3.1 การผลตตองประกอบดวยโครงเรองการตนทจะสรางได โดยจะรบผดชอบในการสราง 1 เรอง

1.3.2 การผลตตองมระยะเวลาของการนำเสนอไมตำกวา 5 นาทแตไมเกน 15 นาท1.3.3 การผลตตองมการออกแบบตวการตนทเกยวของในเรองทสราง1.3.4 การผลตตองจดทำสตอรบอรด ของแอนเมชนทจะสรางมาเรยงตอกนเปนฉาก โดย

ลำดบฉากแตละฉากไวตงแตฉากเรมเรองจนถงฉากจบเรองตามบทดำเนนเรอง1.3.5 การผลตตองสามารถสรางเสยงประกอบในการตนใหไดตามบทดำเนนเรองในแตละ

ฉากและกำหนดใหเปนเสยงเฉพาะแกตวการตนนนๆ1.3.6 การผลตตองสามารถสรางภาพเคลอนไหวสอดคลองตามสตอรบอรด1.3.7 การผลตตองมการทดสอบจงหวะการเคลอนไหวของการตน กบเสยงประกอบภายใน

ของฉากนนๆ1.3.8 เมอเสรจสนการผลตตองสามารถนำแอนเมชนเรองดงกลาว ผนวกกนเวบสาขาวชา

เพอนำเสนอผลงาน โดยรวมกนสรางพนทโครงงาน สอการใหกำลงใจแกผบกพรองทางดานการเคลอนไหว และกำหนดใหนองซอฟตองเปนตวการตนกลางทเสนอเนอหาสาระในฐานะตวแทนของสาขาวชาวศวกรรมซอฟตแวร

Page 3: paijit.lpru.ac.thpaijit.lpru.ac.th/.../SE_Project/Track_57/119/Chapter1.docx · Web viewบทนำ ความสำค ญและท มาของการว จ ย คนเป

3

1.4 เครองมอทใช

1.4.1 เครองมอทชวยในการสราง1.4.1.1 Processor: Intel core i5-4670 3.40 GHz1.4.1.2 Installed memory(RAM): 16.00 GB

1.4.2 โปรแกรมทใชในการสราง1.4.2.1 Adobe Flash Profession CS61.4.2.2 Corel VedioStudio x91.4.2.3 Audacity

1.4.3 คณสมบตในการสราง1.4.3.1 ความกวาง = 1920 Pixels1.4.3.2 ความสง = 1080 Pixels1.4.3.3 อตราในการเลน ( Frame Rate ) = 26 FPS

1.5 วธการดำเนนงาน

1.5.1 ศกษาความเปนมาของผบกพรองทางดานการเคลอนไหวและความหมายของของคำวาการใหกำลงใจตอผอน

1.5.2 ขนตอนกอนผลต1.5.2.1 การเขยนโครงเรอง1.5.2.2 การออกแบบตวละครและฉาก1.5.2.3 การเขยนบทดำเนนเรอง1.5.2.4 การสรางสตอรบอรด

1.5.3 ขนตอนการผลต1.5.3.1 การขนรปวตถและรปแบบตางๆ1.5.3.2 การสรางภาพเคลอนไหว1.5.3.3 การบนทกเสยง และเพลงประกอบ

1.5.4 ขนตอนการหลงผลต1.5.4.1 การทดสอบรปแบบและวตถ1.5.4.2 การทดสอบการเคลอนไหวของวตถและแบบ1.5.4.3 การทดสอบเสยง

1.5.5 จดทำเอกสารโครงงาน

Page 4: paijit.lpru.ac.thpaijit.lpru.ac.th/.../SE_Project/Track_57/119/Chapter1.docx · Web viewบทนำ ความสำค ญและท มาของการว จ ย คนเป

4

1.6 แผนการดำเนนการ

ตารางท 1-1 แผนการดำเนนงาน

กจกรรมระยะเวลา/เดอน พ.ศ.2559

4 5 6 7 8 9 10 111.) ศกษาความเปนมาและความหมายของ

นทานพนบานภาคเหนอ2.) ขนตอนการกอนผลต

- การเขยนโครงเรอง- การออกแบบตวละครและฉาก- การเขยนบทดำเนนเรอง- การสรางสตอรบอรด

3.) ขนตอนการผลต- การขนรปวตถ และรปแบบตางๆ- การสรางภาพเคลอนไหว- การบนทกเสยง และ เพลงประกอบ

4.) ขนตอนการหลงผลต- การทดสอบรปแบบและวตถ- การทดสอบการ เคลอนไหวของวตถและ

แบบ- การทดสอบเสยง

5.) จดทำเอกสารโครงงานหมายเหต

จดเรมตนกจกรรม จดสนสดกจกรรม ระยะเวลากจกรรม

Page 5: paijit.lpru.ac.thpaijit.lpru.ac.th/.../SE_Project/Track_57/119/Chapter1.docx · Web viewบทนำ ความสำค ญและท มาของการว จ ย คนเป

5

1.7 ประโยชนทคาดวาจะไดรบ

1.7.1 เยาวชนหรอผทเขาชมไดเกดความรและความเขาใจเกยวกบการใหความสำคญการพฒนาคณภาพของผบกพรองทางดานการเคลอนไหว ไดงายมากขนโดยการเลาเรองผานทางสอการตนแอนเมชน

1.7.2 ผบกพรองทางดานการเคลอนไหวและเยาวชนเกดนวตกรรมทางการศกษา การตนแอนเมชน เพอเปนแนวทางในการปฏบตในชวตประจำวน

1.7.3 สาขาวชาวศวกรรมซอฟตแวร เกดนวตกรรมทสามารถนำเสนอผานเวทการแสดงผลงานสรางสรรคตางๆ ได

1.7.4 ประชาชนมสอนวตกรรมทสามารถใหความบนเทงชวยใหผอนคลายและสรางกำลงใจในการดำรงชวตตอไป