38
Public & Critical Design Minor Content in Motion HvA Interactieve Media Werkgroep 3 november 2008

Public & Critical Design Minor Content in Motion HvA Interactieve Media

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Public & Critical Design Minor Content in Motion HvA Interactieve Media. Werkgroep 3 november 2008. Critical Design minor content in motion HvA interactieve media. Jasper Moes Research MA Media Studies Nieuwe Media & Digitale Cultuur thesis: on Twitter Universiteit van Amsterdam - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Public & Critical DesignMinor Content in MotionHvA Interactieve Media

Werkgroep

3 november 2008

Jasper MoesResearch MA Media Studies

Nieuwe Media & Digitale Cultuurthesis: on Twitter

Universiteit van Amsterdamhttp://mastersofmedia.hum.uva.nl/

[email protected]

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Hoorcolleges1. Design Strategies2. Tactical Media3. Power, control, surveillance4. Ambient technology: internet of things5. Gast-spreker6. Gast-spreker7. Vraag maar raak college

Werkgroepen

Reader met verplichte literatuur.

Delicious

http://del.icio.us/CriticalDesign Username: criticaldesignPassword: dunne2007

Werkgroepen

Weekopdrachten:Kleine opdrachten in onderzoeksfase, helpen bij aanloop opdracht.

N.B. deelopdrachten zijn verplicht en wegen mee bij eindbeoordeling!

Eindopdracht

Maak/ontwerp een interventie in een publieke ruimte, waarbij je een aantal deelvragen moet beantwoorden als:

Waarom deze ruimte? Welk issue? Wat is de interventie? Wat is het beoogde effect van de interventie? Hoelang moet deze duren (tijdelijk, permanent)? Welke technologie? (denk aan nieuwe media, maar

ook oude gereedschappen) Waarom deze technologie, waarom geen andere? Wat voor andere effecten van deze interventie kun

je bedenken (side effects)? Financiering: Wie, en waarom?

Voorbeeld:

Dunne & Raby

Antenna Tree

Whatever-button

Firefox extensie

Michael Stevenson & Erik Borra

http://www.justlol.net/whateverbutton/

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Producten worden vaak rationeel en logisch vormgegeven, terwijl gebruikers ze emotioneel benaderen.

Video:http://www.fi.edu/tfi/exhibits/bower/06/NormanWeb.mp4

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

“Don Norman used to be known as a critic of unusable things but now, he says, he has changed. He has transformed himself into an advocate for pleasurable, enjoyable products. Beauty is good, says Norman. Successful products should be a pleasure to use, and convey a positive sense of self, of accomplishment, and pride of ownership.”

Source: http://www.itconversations.com/shows/detail69.html

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Donald A. Norman

Emotional Design:

Why we Love (or Hate)

Everyday Things

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Functional Design

Ofwel: functionalisme

Objecten hebben een bepaalde functie.Die functie bepaalt de vorm van het object.

Dutch Design: functionalisme met twist(grappig, duurzaam, esthetisch)

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Dutch Design:Ladenkast van Tejo Remy, Droog Design

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Critical Design

Anthony Dunne en Fiona RabyCritical Design Unit en Design Interactions,Royal College of Art in London.

Interview: http://www.designinginteractions.com/interviews/DunneandRaby

http://www.interaction.rca.ac.uk/ http://www.dunneandraby.co.uk/

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

“In Design Interactions, [...] we are interested in the social, cultural and ethical consequences of emerging technologies, and this means asking probing questions through design. To this end, we encourage students to consider the implications, as well as the applications, of new technologies, and thus to seek fresh approaches to interaction design – approaches that are meaningful and relevant today. In short, we see this field of design as a fertile way of thinking about the life around us, within us, and in the future beyond us.”

Source: http://www.interaction.rca.ac.uk/

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Dunne & Raby:

Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Placebo Project

http://www.dunneandraby.co.uk/designing/placebo/placebo_bottom.html

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Post-optimal object

“…meaning an object that exists beyond its optimization through its design. It is this proposition which launches one into a new world of electronic awareness, and its active interrogation through design thinking” bron:

http://www.electronetwork.org/articles/hertzian.htm

Post-optimal object

“When practicality and functionality can be taken for granted, the aesthetics of the ‘post-optimal’ objects provide a much richer field of imagination.”

(Source: Hertzian Tales, Preface)

Bij het post-optimale object is er sprake van “user-unfriendliness, a form of gentle provocation.”

(Source: Hertzian Tales, Preface)

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Scripted De-scripted

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Case: walkman

De allereerste Sony walkman was uitgerust met mini-mic,waarmee je ook tijdens het luisteren een gesprek kon voeren.

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Critical Design Approach

Privé-ruimte creëren in een publieke omgeving, en tegelijk bewust van wat (jouw rol in) die ruimte is.

Dus in dit geval zowel rekening houdend met lekkend geluid/licht/straling vanuit de apparatuur, als met de afleidende omgeving van de gebruiker.

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Alice Wang, Peer Pressure. http://www.alice-wang.com/peerpressure.html

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

Joe Malia, Design for the computer obsessive.

Culturele, sociale en esthetische functie van elektronische objecten.

Objecten worden slimmer, hoe kun je die intelligentie zinvol inzetten?

Focus op elektronische objecten en elektromagnetische ruimte. Link leggen tussen onzichtbare elektromagnetische velden en tastbare objecten.

Critical Designminor content in motionHvA interactieve media

http://www.joemalia.com/recent/page.html

Deelopdracht 1

Kies een maatschappelijk issue waar je een publiek op wilt attenderen. Geef daarbij aan welk publiek je wilt aanspreken, en waarom?

1 a4 tekst

Zoek een post-optimal object en beschijf kort waarom het post-optimal is.(1 a5 tekst)

Issue 1

Stichting Wakker Dier.nl

http://www.google.nl/search?source=ig&hl=nl&q=hemaworst&btnG=Whatever&meta=

Issue 2

Gapminder

http://tools.google.com/gapminder/

http://www.youtube.com/watch?v=V6Avfe8GY5Q

Issue 3

Inconvenient Truth

http://www.youtube.com/watch?v=ob06BEPr1iI

Issue 4

Mapping CrisisGoogle Earthhttp://www.ushmm.org/googleearth/

Issue 5

Issue 6

Pizza!

http://www.aclu.org/pizza

Volgende week

Opdrachten posten op blog (is het blog al klaar?)

Delicious/criticaldesign

Post optimal objects

Jasper Moes - [email protected]