Upload
lilyyisethatehortuacarranza
View
212
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
TEORIA POSTULADO
Los efectos de la television
sobre el comportamiento de las
audiencias jovenes desde la
perspectiva de las
convergencias y de las practicas
culturales.
Se encontr que cuando los jovenes
eran expuestos a modelos agresivos,
imitaban esta clase de conductas en
situaciones de juego posteriores,
especialmente cuando se involucraban
juguetes similares a los que se en-
centraban en las escenas televisadas.
La Persepcion
Describe que para los individuos las
necesidades estn basadas en los
valores, las necesidades, apetencias,
experiencias y valores de cada una de
las personas entonces se acta en base
a la percepcin y no sobre la realidad. En
definicin la percepcin es el proceso
por el
cual un individuo selecciona, organiza e
interpreta los estmulos para formarse
una imagen significativa y coherente del
mundo
Comportamiento del Consumo
de Alimentos en el Ciclo de Vida
de los hogares
Considera que el consumo est
altamente relacionado con el ingreso y el
ahorro de los mismos el autor
consideraba solo el ingreso personal sin
tener en cuenta otra variable.
AUTORES Ejemplos
Bandura, Ross y Ross (1963)
Dragon BALL Z El contenido de este
serie generalmente esta enfocada a
seguir prototipos o conductas
violetas que incitan, a los golpes a la
muerte,o a la vengaza influenyendo
asi en las conductas reales del
entorno de los nios.
http://taconline.net/col/es/articles/pos
t/la-television-%C2%BFgenera-
violencia-y-agresividad-en-los-ninos-
y-adolescentes
Assael (1999), (Schiffman y
Kanuk, 2001, p.21)
MC Donalds utiliza en sus
comerciales contenido de persepcion
creando en los consumidores la
necesidad de consumir sus
productos.Cada persona percibe
cosas distintas por: Sensaciones y
Inputs Internos segn el autor se
inclina por este ultimo que se divide
en necesidad, experiencia y
motivacion. Las personas detectan
con mas facilidad los estimulos
cuando sienten una necesidad.
https://www.youtube.com/watch?v=6
Hb9JDR2wBE
John M. Keynes
El consumo habitual de comida
chatarra, una nueva forma de
adiccin? Los malos habitos
alimenticios influyen en conductas
adictivas a los nios similares a los
que producen las sustancias
psicoactiva en los adultos, los
sintomas son: el consumo de estos
alimentos causa placer,
Manifestaciones de Anciedad,
Deterioro progresivo de la calidad de
vida, Consumo compulsivo,
Autoengao, Se rodean de todos los
factores para favorecer el consumo
de los mismos.
https://www.youtube.com/watch?v=Ji
sGI4xpxco
EJEMPLOS
EXPLICACION DEL ESTUDIANTE
Considero que las conductas que los
nios estan expuestos a visualizar de los
diferentes programas de television
manipulan el comportamiento y hace
que se repita este tipo de escenas
normales del entorno donde viven,es
decir si un nio ve dragon boll z quiere
repetir las acciones vistas con las
personas que esten interactuando con
ellos.
La persepcion puede variar dependiendo
de las diferentes necesidades del
consumidor en dicho momento o de las
experiencias, cuando un individuo tiene
hambre los estimulos estan mas
dirijidos hacia la comida.
El consumo de Alimentos en el ciclo de
vida de los hogares influye en el
comportamiento fisico y emocional de
los hogares ya que todo loque se ingiere
tiene repercuciones en el curpo
favorables o no es decir tener un
miembro enfermo por causa de malos
habitos alimenticios transforma un
ambiente familiar positivo o negativo.