29
PENGANTAR ILMU KOMPUTER DI SUSUN OLEH : SAEFUL ABRAR SOFYAN

Pengantar ilmu komputer5

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Pengantar ilmu komputer5

PENGANTAR ILMU KOMPUTER

DI SUSUN OLEH :

SAEFUL ABRAR SOFYAN

Page 2: Pengantar ilmu komputer5

MELIHAT, MENDENGAR, DAN MENCETAK DATA

Page 3: Pengantar ilmu komputer5

Pelajaran Tujuan pembelajaran : daftar 2 tipe monitor komputer yang paling umum

digunakan. menjelaskan bagaimana monitor CRT

menghasilkan gambar. mengidentifikasi 2 tipe monitor flat panel dan

menjelaskan perbedaannya. daftar 4 hal dalam membandingkan monitor. menjelaskan bagaimana proyektor data digunakan. menjelaskan bagaimana komputer menghasilkan

suara.

Page 4: Pengantar ilmu komputer5

Pelajaran

Video dan Suara : Monitor Ergonomik dan Monitor Proyektor Data Sound system

Page 5: Pengantar ilmu komputer5

Monitor Monitor disebut

juga layar penampil, adalah salah satu perangkat komputer yang berfungsi untuk menampilkan segala jenis data/informasi yang diproses oleh komputer baik itu data yang masuk maupun keluar ke/dari komputer.

Page 6: Pengantar ilmu komputer5

Monitor dapat dikategorikan berdasarkan tampilan warnanya, yaitu :

Monitor monokrom Monitor Grayscale Monitor berwarna

Page 7: Pengantar ilmu komputer5

A. Monitor MonokromMonitor monokrom biasanya menampilkan 2

warna, yaitu warna background dan warna foreground. Warna tersebut adalah warna hitam dan putih, hijau dan hitam, kuning dan hitam.

Page 8: Pengantar ilmu komputer5

B. Monitor Grayscale Adalah jenis spesial dari monitor monokrom

yang dapat menampilkan bayangan ungu yang berbeda.

Page 9: Pengantar ilmu komputer5

C. Monitor berwarna Adalah monitor yang memiliki 16 hingga 1 juta warna yang berbeda. Saat ini sebagian besar monitor yang dipakai adalah monitor berwarna. Monitor berwarna ini terkadang disebut monitor RGB karena monitor tersebut dapat menerima 3 sinyal yang berbeda Merah (red), Hijau (green), dan biru (blue).

Page 10: Pengantar ilmu komputer5

MONITOR CRTPenampil Cathode Ray Tube (CRT), adalah

tipe yang paling umum digunakan sebagai penampil pada komputer. Bentuknya sama dengan televisi, namun kemampuan penampilan gambar ataupun teks lebih tinggi resolusinya. Teknologi yang dipakai untuk membuat sistem tampilan/monitor komputer menggunakan tabung sinar katoda.

Page 11: Pengantar ilmu komputer5

Kelebihan monitor CRT Warna lebih akurat dan tajam Resolusi monitor fleksibel Perawatan mudah, jika rusak dapat di servis Bebas dead pixel, ghosting, dan viewing angle

Kelemahan monitor CRT Konsumsi listrik besar Bergantung pada refreshrate Radiasi lebih besar Dimensi besar dan berat

Page 12: Pengantar ilmu komputer5

MONITOR FLAT PANELLayar monitor flat panel pertama kali

diperkenalkan untuk komputer desktop. Monitor ini sangat ringan dibanding dengan monitor CRT, dan tidak membutuhkan tempat yang luas.

Page 13: Pengantar ilmu komputer5

LCD LCD cocok bila digunakan

pada display yang berukuran kecil, untuk saat ini LCD hanya dapat dibuat hingga 40 inchi.

LCD tidak dapat mengeluarkan cahaya sendiri, maka bila kita ingin menikmati gambar pada LCD, diperlukan cahaya tambahan yang diletakkan dibelakang display.

PDP PDP cocok untuk display

berukuran layar lebar, di mana saat ini PDP sudah dapat diproduksi hingga 61 inchi.

PDP dapat mengeluarkan cahaya sendiri sehingga tidak memerlukan Back Light untuk melihatnya

Monitor Flat panel terus mengalami perkembangan dan mekahirkan tipe monitor seperti Liquid crystal display (LCD) dan plasma display panel (PDP)

Page 14: Pengantar ilmu komputer5

TIPE LAIN DARI MONITOR Paper white display, terkadang digunakan oleh

pembuat dokumen seperti surat kabar dan majalah. Elektroluminescent display (ELDs), Teknologi EL

hampir sama dengan teknologi LCD yang menggunakan electron berbentuk row dan kolom. Monitor ini adalah yang paling tipis diantara semua monitor plat panel, tetapi sangat sulit membuatnya dan harganyapun mahal.

Plasma Display, diciptakan melalui penyisipan gas spesial seperti Xenon dan neon di antara 2 lapis kaca.

Page 15: Pengantar ilmu komputer5

Perbandingan monitor Monitor dapat dibandingkan berdasarkan:UkuranResolusiRefresh rateDot pitch

Page 16: Pengantar ilmu komputer5

A. Ukuran Ukuran monitor berdampak pada seberapa

baik kamu dapat melihat gambar. Dengan monitor yang besar, kamu dapat membuat objek pada layar tampak lebih besar. Monitor secara diagonal diukur dalam inchi.

Page 17: Pengantar ilmu komputer5

B. Resolusi Istilah resolusi berhubungan dengan

ketajaman dan kejernihan gambar. Resolusi monitor dihitung berdasarkan jumlah pixel pada layar. Sebagai contoh, resolusi 640 X 480 berarti ada 640 pixel secara horizontal dan 480 pixel secara vertikal pada layar.

Page 18: Pengantar ilmu komputer5

C. Refresh rate berguna agar tampilan pixel tetap jelas. Semakin tinggi kecepatan refresh, maka tampilan

dilayar akan tampak semakin nyata. Kecepatan refresh dinyatakan dalam Hertz. Monitor kualitas bagus akan memiliki kecepatan

refresh 75 Hz, yang berarti dalam 1 detik citra monitor akan ditampilkan sebanyak 75 kali.

Page 19: Pengantar ilmu komputer5

D. Dot pitchJumlah ruang antara pixel. Semakin kecil dot

pitch, maka akan semakin tajam warna yang dihasilkan.

Contoh : 20 dp, berarti jarak antara 2 pixel adalah 20/100 mm

Page 20: Pengantar ilmu komputer5

Video CardVGA singkatan dari Video Graphics

Accelerator, berfungsi untuk mengolah data graphis dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki processor yang dinamakan GPU(Graphics Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.

Page 21: Pengantar ilmu komputer5

Ergonomik dan MonitorEyestrain adalah salah satu masalah

kesehatan yang rentan diderita akibat berkomputer. Eyestrain pada dasarnya adalah kelelahan mata akibat fokus pada objek atau poin yang sama dalam waktu yang lama, sehingga otot-otot mata menjadi lelah.

Page 22: Pengantar ilmu komputer5

Kelelahan mata dapat dihindari dengan langkah-langkah berikut Sebaiknya menjalankan komputer ditempat atau ruangan yang

cukup cahaya. Jangan terlalu terang dan gelap agar mata tidak silau atu sakit.

Pastikan monitor anda bekerja dalam keadaan baik. Gambar pada monitor anda tidak buram dan berkedip-kedip atau goyang.

Jaga jarak pandang antara mata dan layar monitor. Jarak yang dianjurkan adalah 40-100 cm dari layar monitor ke mata.

Cobalah mengistirahatkan mata sejenak. Dengan cara melihat pandangan lain selain kearah monitor, mencuci muka dan membasuh mata dengan air bersih.

Letakkan kertas kerja seimbang dengan letak monitor, agar tidak menyusahkan anda untuk melihatnya.

Aturlah kecerahan pada monitor anda. Jangan terlalu cerah karena dapat menyebabkan mata anda silau dan jangan terlalu gelap karena mata bekerja terlalu keras sehinnga membuat mata menjadi cepat kering.

Page 23: Pengantar ilmu komputer5

Kelelahan mata dapat dihindari dengan langkah-langkah berikut : Gunakan front yang cukup

besar. Agar terlihat jelas oleh mata, jangan paksakan mata anda membaca tulisan yang hurufnya terlalu kecil.

Aturlah posisi monitor sejajar dengan mata anda.

jagalah asupan vitamin A dengan memakan wortel dan bila perlu meminum Vitamin A.

Page 24: Pengantar ilmu komputer5

Flat video

Flat video adalah layar antiglare untuk mengurangi refleksi pada layar (lihat gambar disamping)

Menjaga layar Anda bersih.

Menghindari melihat monitor selama lebih dari 30 menit tanpa istirahat. saat mengambil istirahat dari monitor, fokus pada objek pada jarak yang berbeda. itu adalah ide yang baik untuk hanya menutup mata Anda selama beberapa menit, untuk memberi mereka istirahat.

Jangan biarkan mata Anda menjadi kering. jika kekeringan adalah masalah, mintalah dokter mata Anda untuk meminta nasihat.

Page 25: Pengantar ilmu komputer5

Medan Elektromagnetik

Click icon to add picture

EMFs memiliki komponen listrik dan komponen magnetik. Dari dua, medan magnet dapat memunculkan masalah kesehatan karena dapat menembus berbagai jenis bahan. Untuk mengurangi dampak EMFs, ambillah langkah-langkah berikut:

•Sering-seringlah beristirahat jauh dari komputer •Duduklah agak menjauh dari unit sistem, memantau, dan peralatan lainnya

•Jika bisa, gunakan penghalang layar, yang tidak memancarkan EMFs

Page 26: Pengantar ilmu komputer5

Proyektor Data proyektor adalah

perangkat yang digunakan untuk membuat proyeksi.

proyektor sering dipakai dalam presentasi.

Proyektor yang banyak digunakan sekarang ini adalah jenis LCD proyektor.

Page 27: Pengantar ilmu komputer5

Sound systemSound system

adalah suatu sistem tata suara agar suatu ruangan / area, bisa mendengarkan suara yang bersumber dari hasil rekaman atau langsung menggunakan microphone atau yang berasal dari peralatan elektronik.Peralatannya terdiri dari sumber suara seperti CD/MP3, microphone, amplifier dan speaker yang semuanya dihubungkan dengan kabel.

Page 28: Pengantar ilmu komputer5

Sound cardKartu suara

(Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer.

Page 29: Pengantar ilmu komputer5

Headphone dan HeadsetBeberapa pengguna

komputer lebih suka mendengar audio melalui headphone atau headset daripada menggunakan speaker. Perangkat-perangkat ini sangat membantu ketika menggunakan komputer portable yang tidak memiliki speaker dengan kualitas yang tinggi, atau ketika mendengarkan audio namun tidak ingin mengganggu orang lain.