12
Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Micromundos ComputacionalesMicromundos Computacionales

Patricio Briceño YañezPatricio Briceño Yañez

Page 2: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

TemarioTemario

Definición de micromundo.Orígenes.Situación actual.Aplicación LEGO.

Definición de micromundo.Orígenes.Situación actual.Aplicación LEGO.

Page 3: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Definición de micromundoDefinición de micromundo

Los micromundos computacionales son ambientes de exploración computacionales donde el sujeto tiene la oportunidad de estructurar, construir e investigar objetos e ideas, ya sea a través de actividades estructuradas de programación, o a través de la manipulación de herramientas provistas por el medio.

Los micromundos computacionales son ambientes de exploración computacionales donde el sujeto tiene la oportunidad de estructurar, construir e investigar objetos e ideas, ya sea a través de actividades estructuradas de programación, o a través de la manipulación de herramientas provistas por el medio.

Page 4: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Definición de micromundoDefinición de micromundo

Aunque existen distintas definiciones, todas comparten 3 conceptos principales:

Es un ambiente creado que representa una realidad.

Brinda herramientas para la exploración.

La exploración lleva a la construcción de conocimientos.

Aunque existen distintas definiciones, todas comparten 3 conceptos principales:

Es un ambiente creado que representa una realidad.

Brinda herramientas para la exploración.

La exploración lleva a la construcción de conocimientos.

Page 5: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

OrígenesOrígenes

Aunque el término micromundo ya era usado en el área de IA, Seymour Papert – psicólogo y matemático del MIT – lo usó para describir su idea de ambientes computacionales que fueran lugares para familiarizarse con un conjunto de ideas, de situaciones problemáticas, de actividades; lugares en los que el estudiante y el maestro puedan probar ideas dentro de un tema de interés.

Aunque el término micromundo ya era usado en el área de IA, Seymour Papert – psicólogo y matemático del MIT – lo usó para describir su idea de ambientes computacionales que fueran lugares para familiarizarse con un conjunto de ideas, de situaciones problemáticas, de actividades; lugares en los que el estudiante y el maestro puedan probar ideas dentro de un tema de interés.

Page 6: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

OrígenesOrígenes

Se remontan a las teorías constructivistas. Desde esta perspectiva, el proceso de aprendizaje implica la construcción de estructuras y representaciones mentales.

En dicho proceso de construcción del conocimiento, juegan un papel importante las representaciones externas de los objetos bajo estudio.

Se remontan a las teorías constructivistas. Desde esta perspectiva, el proceso de aprendizaje implica la construcción de estructuras y representaciones mentales.

En dicho proceso de construcción del conocimiento, juegan un papel importante las representaciones externas de los objetos bajo estudio.

Page 7: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

OrígenesOrígenes

Entendemos por representaciones externas a aquellas que utilizamos para comunicar las matemáticas, tales como fórmulas, gráficas, etc.

Las representaciones mentales son las evocaciones mentales que se tienen al pensar en algún objeto o proceso matemático.

Entendemos por representaciones externas a aquellas que utilizamos para comunicar las matemáticas, tales como fórmulas, gráficas, etc.

Las representaciones mentales son las evocaciones mentales que se tienen al pensar en algún objeto o proceso matemático.

Page 8: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

OrígenesOrígenes

A partir de las teorías constructivistas, Papert plantea el paradigma del “construccionismo”, cuya idea central es que las construcciones que se dan “en la cabeza” suceden de manera particularmente oportuna cuando son apoyadas por construcciones externas, siendo convertidas en objetos “tangibles” que pueden ser examinados dentro del contexto de la realidad. La idea de micromundos computacionales se fundamenta en este paradigma.

A partir de las teorías constructivistas, Papert plantea el paradigma del “construccionismo”, cuya idea central es que las construcciones que se dan “en la cabeza” suceden de manera particularmente oportuna cuando son apoyadas por construcciones externas, siendo convertidas en objetos “tangibles” que pueden ser examinados dentro del contexto de la realidad. La idea de micromundos computacionales se fundamenta en este paradigma.

Page 9: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Situación actualSituación actual

Hoy en día se utiliza el concepto de micromundo para denominar módulos interactivos ya sea independientes (stand-alone software) o creados dentro de otro paquete que funciona como plataforma

Cabri Logo Micromundos Imagine Excel

Hoy en día se utiliza el concepto de micromundo para denominar módulos interactivos ya sea independientes (stand-alone software) o creados dentro de otro paquete que funciona como plataforma

Cabri Logo Micromundos Imagine Excel

Page 10: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Situación actualSituación actual

Dentro de estos módulos se explora una idea o concepto manipulando y “jugando con” los elementos provistos por el diseñador para ese fin.Los micromundos pueden ser, en menor o mayor medida, transparentes:

abiertos: el usuario puede ver cómo están programados y modificarlos.

semicerrados: el usuario únicamente explora utilizando las herramientas dadas por el micromundo, y no puede modificar dichos micromundos.

Dentro de estos módulos se explora una idea o concepto manipulando y “jugando con” los elementos provistos por el diseñador para ese fin.Los micromundos pueden ser, en menor o mayor medida, transparentes:

abiertos: el usuario puede ver cómo están programados y modificarlos.

semicerrados: el usuario únicamente explora utilizando las herramientas dadas por el micromundo, y no puede modificar dichos micromundos.

Page 11: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Aplicación LEGOAplicación LEGO

La empresa LEGO, fabricante de bloques para “construcción”, decidió desarrollar robots construidos con sus bloques, para lo cual era necesario agregar piezas nuevas, como sensores, motores, procesador, etc.De esta forma nace el kit de desarrollo LEGO MindStorms.

La empresa LEGO, fabricante de bloques para “construcción”, decidió desarrollar robots construidos con sus bloques, para lo cual era necesario agregar piezas nuevas, como sensores, motores, procesador, etc.De esta forma nace el kit de desarrollo LEGO MindStorms.

Page 12: Micromundos Computacionales Patricio Briceño Yañez

Aplicación LEGOAplicación LEGO

Costo: US$280Contenido:

612 piezas LEGO1 sensor ultrasónico2 sensores touch1 sensor de color3 servo motores1 microprocesador NXTSoftware NXT para PC y Mac

Costo: US$280Contenido:

612 piezas LEGO1 sensor ultrasónico2 sensores touch1 sensor de color3 servo motores1 microprocesador NXTSoftware NXT para PC y Mac