Kssr_bidang_membentuk Dan Membuat Binaan Topeng

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/8/2019 Kssr_bidang_membentuk Dan Membuat Binaan Topeng

    1/6

    BIDANG MEMBENTUK DAN MEMBUAT BINAAN

    Tahun : 1

    Bidang : Membentuk dan Membuat Binaan

    Aktiviti : Lakaran dan guntingan

    Tema : Alam Haiwan

    Tajuk : Topeng Muka Haiwan

    Masa : 60 minit

    Media :

    Alatan : Gunting

    Bahan : Kad manila, gam, pensel, krayon, benang hitam

    dan pensel warna, getah gelang.

    Bahan Bantu Mengajar : Contoh model yang sedia ada, topeng muka

    kucing,singa dll.

    EMK : Elemen kreativiti dan inovatif

    Elemen Keusahawanan

    Standard Kandungan1. Persepsi dan permahaman bahasa seni visual (unsur seni dan prinsip

    rekaan) yang terdapat pada objek buatan manusia dan karya seni.

    2. Aplikasi pengetahuan dan kefahaman bahasa seni visual menerusi

    penentuan media dan teknik dalam aktiviti seni.

    3. Penzahiran idea melalui pelbagai sumber, kajian, dan teknologi dalam

    penghasilan karya.

    4. Apresiasi terhadap karya sendiri dan rakan berpandukan bahasa senivisual, sejarah seni, dan budaya.

  • 8/8/2019 Kssr_bidang_membentuk Dan Membuat Binaan Topeng

    2/6

    Standard Pembelajaran

    3.1 Persepsi Estetik: Murid dapat mengenal, menamakan, dan

    memahami bahasa seni visual yang terdapat pada karya seni.

    3.1.1 Unsur Seni

    3.1.1.1 Rupa organik

    3.1.1.2 Bentuk 2D

    3.1.1.3 Warna primer dan sekunder

    3.1.1.4 Jalinan Jalinan tampak

    3.1.2 Prinsip Rekaan

    3.1.2.1 Imbangan Semetri

    3.1.2.2 Harmoni

    3.2 Aplikasi Seni Murid dapat mengaplikasikan pengetahuan

    bahasa seni visual dalam menghasilkan

    karya seni.

    3.2.1 Mengenal dan menyatakan jenis-jenis media.

    3.2.1.1 Alatan Gunting

    3.2.1.2 Bahan kad manila, pensel, krayon, gam, benang

    hitamdan pensel warna.3.2.2 Mengetahui penggunaan media, teknik dan proses dalam

    penghasilan binaan

    3.2.2.1 Teknik Membentuk

  • 8/8/2019 Kssr_bidang_membentuk Dan Membuat Binaan Topeng

    3/6

    3.3 Ekspresi Kreatif Murid dapat menghasilkan pengetahuan,

    kefahaman, dan kemahiran bahasa seni visual

    dalam menghasilkan karya seni.

    3.3.1 Memilih dan memanipulasikan bahan secara Kreatif

    3.3.2 Menggunakan unsur seni dalam penghasilan karya

    3.3.3 Menghasilkan karya menggunakan bahasa seni visual

  • 8/8/2019 Kssr_bidang_membentuk Dan Membuat Binaan Topeng

    4/6

    STANDARD PEMBELAJARAN ILUSTRASI AKTIVITI

    Persepsi Estetik Guru meminta murid-murid

    menyenaraikan contoh-contoh haiwanyang mereka ketahui.

    Guru meminta murid mengajuk bunyi-bunyi haiwan tersebut.

    Guru bersama murid menyanyi lagu Bunyi-bunyi HaiwanLagu : Saya itik .............quiq!quiq!quiq!

    Saya ayam .........kok!kok!kok!Saya burung ......pip!pip!pip!Saya lembu ........moo!moo!moo!Saya kucing ........meow!meow!

    meow!

    Aplikasi Seni Guru memperkenalkan alat dan bahan

    yang diperlukan untuk menghasilkantopeng muka haiwan.

    Guru menunjuk cara membuat sekepingtopeng muka berbentuk muka kucingmenggunakan kad manila.

    Ekspresi Kreatif Murid menghasilkan topeng muka kucing

    dengan bimbingan guru berdasarkanlangkah-langkah berikut.

    Langkah 1

    Murid diminta melakar muka kucing yangdiingini mengikut saiz muka murid.

    Langkah-langkah

    HASIL SEBENAR

  • 8/8/2019 Kssr_bidang_membentuk Dan Membuat Binaan Topeng

    5/6

    Panduan Penilaian

    BIL

    ISIKANDUNGAN

    BAIK SEDERHANA LEMAH

    1. Kesesuaian tajuk= 20%

    16 20- Penilaian

    subjek yangtepat dengantajuk dantema.Kontenmenunjukkanpengetahuan

    yang sangatluas,menyeluruh.

    8 15- Penilaian

    subjek yangkurang tepatdengan tajukdantema.Kontenmenunjukkan

    pengetahuanyang kurangmenyeluruh.

    0 7- Penilian subjek

    yang tidaktepat dengantajuk dantema.Kontenmenunjukkanpengetahuan

    yang tidakmenyeluruh.

    2. Gubahan = 40%- Susun atur- Reka letak- Ruang

    28 40- Mengambil kira

    aspek susunatur rekabentuk danruang yangsangat menarikdan terancang.

    - Mengaplikasika

    n asas senireka denganbetul dantepat.

    14 27- Mengambil

    kira aspeksusun aturreka bentukdan ruangyang kurangmenarik dankurang

    terancang.- Mengaplikasikan asas senireka dengankurang betuldan tepat.

    0 13- Mengambil

    kira aspeksususn aturreka bentukyang sangatkurangmenarik dantidak

    terancang.- Mengaplikasikan asas senireka dengansangat kurangbetul dantepat.

    3. Kreativiti = 20% 16 20 8 15 0 7

  • 8/8/2019 Kssr_bidang_membentuk Dan Membuat Binaan Topeng

    6/6

    - Keaslian- Aplikasi

    bahan yangberbeza.

    - Teknik- Proses

    - Mengaplikasikan bahan,teknikdan prosesyang sangatkreatif.

    - Kemahiran

    yang tinggidalammengolahbahan danteknik.

    - Mengaplikasikanbahan,teknikdan prosesdengan sangatsederhana.

    - Kemahiranyangsederhanadalammengolahbahan danteknik.

    - Mengaplikasikanbahan,teknikdan prosesdengan sangatkurang.

    - Kemahiranyang sangatkurang dalammengolahbahan danteknik.

    4 Sahsiah = 20%- Kekemasan- Komitmen- Kerjasama- Kolaborasi

    16 20- Aspek

    kekemasan,kometmen,kerjasama dankolaborasiyang tinggisesama rakandan guru.

    8 15- Aspek

    kekemasan,komitmen,kerjasama dankolaborasiyang rendahbersama rakandan guru.

    0 7- Aspek

    kekemasan,komitmen,kerjasama dankolaborasiyang sangatrendahbersama rakandan guru.

    5. JUMLAHKESELURUHAN=100%