II Periodo 11

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/28/2019 II Periodo 11

    1/13

    II PERIODO 11

    NIVELACIONES!!NOTA IMPORTANTE: Los siguientes estudiantes de 1102 y 1103 debenenviar al correo [email protected] a ms tardar el da viernes 07 dejunio de 2013 (9pm) el ejercicio que se le indique, bien sea porque sus notas noles alcanza para aprobar la materia o porque no presentaron el examen final:

    Ejercicios:1. Disear un programa que convierta grados F a C.2. Disear un programa que convierta grados C a F.3. Disear un programa que halle los das vividos de una persona, al ingresar suedad.4. Disear un programa que halle el permetro de un rectngulo.5. Disear un programa que halle el rea de un rectngulo

    1102- ALTAMAR CASTRO EMMANUELLE STEPHANO GIORD (Ejercicio 3)- ALVAREZ OLIVERO LUIS GUILLERMO (Ejercicio 1)-ARIZA BARRIOS YASSER DANIEL (Ejercicio 2)-BENJUMEA RINCON CRISTIAN CAMILO (Ejercico 4)

    - BRICEO FERRER LEONARDO JUNIOR (Ejercicio 5)- BUITRAGO GUEVARA JUAN SEBASTIAN (Ejercicio 2)- CAICEDO MARTINEZ MARTN ENRIQUE( Ejercicio 1)-CASTILLA ACEVEDO CRISTIAN DE JESUS (Ejercicio 3)-CERA RAMIREZ DAIRO ANDRES (Ejercicio 4)-HERNANDEZ PEA VLADIMIR STEVEN (Ejercicio 5)-OSPINO PAEZ DANIEL ARTURO (Ejercicio 1)- OSPINO PEREZ ALEJANDRO ANDRES (Ejercicio 2)- RIVERA RODRIGUEZ ERWIN JESSID (Ejercicio 3)

    1103- ALTAMAR GARCIA JOSE DANIEL (Ejercicio 1)- FERNANDEZ ALVIS ANDRES FELIPE (Ejercicio 2)-GUELL HERNANDEZ JOSE LUIS (Ejercicio 3)- LOAIZA SAAVEDRA LINA MARCELA (Ejercicio 4)- POLO MONTAO ALEJANDRO DANIEL (Ejercicio 5)- ROMERO FANDIO IVAN ALBERTO (Ejercicio 1)

  • 7/28/2019 II Periodo 11

    2/13

    LOS ESTUDIANTES DE 1101 Y 1104 REALIZARAN NIVELACIN ENLA CLASE DEL VIERNES 07 DE JUNIO.!TALLER DE INFORMTICA

    Estudiantes de 11, deben realizar el siguiente taller (imprime) y realizarlo (enclase) en hojas de block tamao carta, con hoja de presentacin. Debesseleccionar y desarrollar un problema de los propuestos para ESTRUCTURACONDICIONALES SIMPLES y otro de los propuestos para ESTRUCTURACONDICIONALES COMPUESTAS que se proponen en el taller (ejectaloscomo prueba de que s funcionan en un navegador). Plazo mximo paraentregar (semana del 3 al 7 de mayo).

    Da clic en el siguiente enlace para ver elTaller:http://es.scribd.com/doc/144300698/TALLER1-DE-ESTRUCTURA-SECUENCIALES-SIMPLES-Y-COMPUESTAS-DE-11%C2%B0

    NOTA IMPORTANTE: Los estudiantes que han venido presentando dificultadesen el rea, es indispensable que entreguen este taller para poder mejorar susnotas.

    XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXSemana del 29 de abril al 3 mayo.Actividad N 4

    ESTRUCTURAS SECUENCIALES DEPROGRAMACIN

    Cuando en un problema slo participan operaciones, entradas y salidas sela denomina estructura secuencial.

    Ejemplo de un algoritmo con estructura secuencial: Realizar la carga de dosnmeros por teclado e imprimir su suma y su producto:

    http://es.scribd.com/doc/144300698/TALLER1-DE-ESTRUCTURA-SECUENCIALES-SIMPLES-Y-COMPUESTAS-DE-11%C2%B0http://es.scribd.com/doc/144300698/TALLER1-DE-ESTRUCTURA-SECUENCIALES-SIMPLES-Y-COMPUESTAS-DE-11%C2%B0http://es.scribd.com/doc/144300698/TALLER1-DE-ESTRUCTURA-SECUENCIALES-SIMPLES-Y-COMPUESTAS-DE-11%C2%B0http://es.scribd.com/doc/144300698/TALLER1-DE-ESTRUCTURA-SECUENCIALES-SIMPLES-Y-COMPUESTAS-DE-11%C2%B0http://es.scribd.com/doc/144300698/TALLER1-DE-ESTRUCTURA-SECUENCIALES-SIMPLES-Y-COMPUESTAS-DE-11%C2%B0http://es.scribd.com/doc/144300698/TALLER1-DE-ESTRUCTURA-SECUENCIALES-SIMPLES-Y-COMPUESTAS-DE-11%C2%B0
  • 7/28/2019 II Periodo 11

    3/13

    Lo primero que debemos tener en cuenta es que si queremos que eloperador + sume los contenidos de los valores numricos ingresados por

    teclado, debemos llamar a la funcin parseInt y pasar como parmetro lasvariables valor1 y valor2 sucesivamente. Con esto logramos que el operadorms, sume las variables como enteros y no como cadenas de caracteres. Sipor ejemplo sumamos 1 + 1 sin utilizar la funcin parseInt el resultado ser11 en lugar de 2, ya que el operador + concatena las dos cadenas.

    En JavaScript, como no podemos indicarle de qu tipo es la variable,requiere mucho ms cuidado cuando operamos con sus contenidos.

    http://4.bp.blogspot.com/-wgPdvspNBdE/UX-2ki_Os0I/AAAAAAAAAPA/_p_Fd1mbwHk/s1600/infor.jpg
  • 7/28/2019 II Periodo 11

    4/13

    Este problema es secuencial ya que ingresamos dos valores por teclado,luego hacemos dos operaciones y por ltimo mostramos los resultados.

    PROBLEMAS

    1. Realizar la carga del lado de un cuadrado, mostrar porpantalla el permetro del mismo.

    2. Escribir un programa en el cual se ingresen cuatro nmeros,calcular e informar la suma de los dos primeros y el productodel tercero y el cuarto.

    XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

    XXXXXXXXXXXXXXSemana del 22 al 26 de abril

    Actividad N 3:Lee con atencin y luego realiza el problema:

    ENTRADA DE DATOS POR TECLADO

    Para la entrada de datos por teclado tenemos la funcin prompt. Cadavez que necesitamos ingresar un dato con esta funcin, aparece unaventana donde cargamos el valor. Hay otras formas ms sofisticadaspara la entrada de datos en una pgina HTML, pero para el aprendizajede los conceptos bsicos de JavaScript nos resultar ms prctica estafuncin.Para ver su funcionamiento analicemos este ejemplo:

  • 7/28/2019 II Periodo 11

    5/13

    PROBLEMA PARA RESOLVER

    1. Confeccionar un programa que permita cargar el nombre de unusuario, su mail y nacionalidad por teclado. Mostrar posteriormentelos datos en la pgina HTML.

    http://3.bp.blogspot.com/-Z9u0YDzrU3A/UXSDqSZqlbI/AAAAAAAAAOE/5Xl9KnasiqQ/s1600/entrada1.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-Z9u0YDzrU3A/UXSDqSZqlbI/AAAAAAAAAOE/5Xl9KnasiqQ/s1600/entrada1.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-4bIoI_GyEpU/UXSCHUmySGI/AAAAAAAAAN8/KhQnhm9hni8/s1600/entrada+por+teclado.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-Z9u0YDzrU3A/UXSDqSZqlbI/AAAAAAAAAOE/5Xl9KnasiqQ/s1600/entrada1.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-4bIoI_GyEpU/UXSCHUmySGI/AAAAAAAAAN8/KhQnhm9hni8/s1600/entrada+por+teclado.jpg
  • 7/28/2019 II Periodo 11

    6/13

    XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXSemana del 15 al 19 de abril del 2013

    Actividad N2:

    LEE CON ATENCIN LA SIGUIENTE INFORMACIN QUE TEAYUDAR A REALIZAR EL PROBLEMA A RESOLVER.

    VARIABLES

    Para poder comenzar a entrar datos por teclado, debemos primero conocercomo se declaran las variables en JavaScript.Una variable es un depsito donde hay un valor. Consta de un nombre ypertenece a un tipo (nmerico, cadena de caracteres, etc.)

    Tipos de variable:Una variable puede almacenar:

    Valores Enteros (100, 260, etc.)Valores Reales (1.24, 2.90, 5.01, etc.)Cadenas de caracteres ('Juan', 'Compras', 'Listado', etc.)Valores lgicos (true,false)

    Las variables son nombres que ponemos a los lugares donde almacenamosla informacin.

    Una variable no puede tener el mismo nombre de una palabra clave del

    lenguaje. Una variable se define anteponindole la palabra clave var:var dia;se pueden declarar varias variables en una misma lnea:var dia, mes, anio;a una variable se la puede definir e inmediatamente inicializarla con unvalor:

  • 7/28/2019 II Periodo 11

    7/13

    var edad=20;o en su defecto en dos pasos:var edad;edad=20;

    Impresin de variables en una pgina HTML.Para mostrar el contenido de una variable en una pgina utilizamos el objetodocument y llamamos a la funcin write.En el siguiente ejemplo definimos una serie de variables y las mostramosen la pgina:

  • 7/28/2019 II Periodo 11

    8/13

    Cuando imprimimos una variable, no la debemos disponer entre simplescomillas (en caso de hacer esto, aparecer el nombre de la variable y no sucontenido).

    Los valores de las variables que almacenan nombres (es decir, son cadenasde caracteres) deben ir encerradas entre comillas simples o dobles. Los

    http://2.bp.blogspot.com/-YXieCwpGMak/UWtfGAGxtbI/AAAAAAAAANo/r3tbpZvEqY8/s1600/4.jpg
  • 7/28/2019 II Periodo 11

    9/13

    valores de las variables enteras (en este ejemplo la variable edad) y realesno deben ir encerradas entre comillas. Cada instruccin finaliza con unpunto y coma.

    PROBLEMAS A RESOLVER

    1. Confeccionar una programa en JavaScript que defina e inicialice unavariable de tipo cadena de caracteres donde almacenemos el nombre de unempleado y otra variable de tipo real donde almacenar el sueldo. Imprimir

    cada variable en una lnea distinta en pantalla.2. Crea un programa en JavaScript que almacene una variable con el nombre

    del colegio, otra con la ciudad y otras con el da, mes y ao.

    XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

    Semana del 08 al 12 de abril del 2013

    Actividad N 1.

    Lee la siguiente informacin y luego realiza el problema propuesto:

    Para comenzar a trabajar en Java Script debemos recordar el concepto deHTML:

  • 7/28/2019 II Periodo 11

    10/13

    El HTML (Hyper Text Markup Language) es el lenguaje con el que seescriben las pginas web. Es un lenguaje de hipertexto, es decir, un lenguaje quepermite escribir texto de forma estructurada, y que est compuesto poretiquetas,que marcan el inicio y el fin de cada elemento del documento.

    Un documento hipertexto no slo se compone de texto, puede contener imgenes,sonido, vdeos, etc., por lo que el resultado puede considerarse como undocumento multimedia.

    Por su parte Java Script, al igual que Flash, Visual Basic Script, es una de lasmltiples maneras que han surgido para extender las capacidades del lenguajeHTML (lenguaje para el diseo de pginas de Internet). Al ser la ms sencilla, espor el momento la ms extendida. JavaScript no es un lenguaje de programacinpropiamente dicho como C, C++, Delphi, etc. Es un lenguaje script u orientado adocumento, como pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchosprocesadores de texto y planillas de clculo. No se puede desarrollar un programacon JavaScript que se ejecute fuera de un Navegador, aunque en este momentocomienza a expandirse a otras reas como la programacin en el servidor conNode.js

    JavaScript es un lenguaje interpretado que se embebe en una pgina web HTML.Un lenguaje interpretado significa que a las instrucciones las analiza y procesa elnavegador en el momento que deben ser ejecutadas

    Nuestro primer programa ser el famoso "Mi primera Actividad en JavaScript", es decir un programa que muestre en el documento HTML elmensaje "Mi primera actividad en JavaScript".

  • 7/28/2019 II Periodo 11

    11/13

    El programa en JavaScript debe ir encerrado entre la marca script e inicializada lapropiedad type con la cadena text/javascript:

    Para imprimir caracteres sobre la pgina debemos llamar al comando 'write' delobjeto document. La informacin a imprimirse debe ir entre comillas y encerradaentre parntesis. Todo lo que indicamos entre comillas aparecer tal cual dentrode la pgina HTML.Es decir, si pedimos al navegador que ejecute esta pgina mostrar el texto 'Mi

    primera actividad con Java Script'.Cada vez que escribimos una instruccin finalizamos con el carcter punto ycoma.

    ES IMPORTANTISIMO TENER EN CUENTA QUE JavaScript es SENSIBLEA MAYUSCULAS Y MINUSCULAS. NO ES LO MISMO ESCRIBIR:

    http://4.bp.blogspot.com/-vLi-0S_SkH8/UWIdXbtXn7I/AAAAAAAAAMk/nNmxpvRWtGQ/s1600/htmlactividad1.jpg
  • 7/28/2019 II Periodo 11

    12/13

    document.write que DOCUMENT.WRITE (la primera forma es la correcta, lasegunda forma provoca un error de sintaxis).

    Semana del 1 al 5 de Abril.Bienvenidos estudiantes de 11:

    Este es su espacio reservado para el desarrollo de las actividades que iremostrabajando en el transcurso del perodo. Aqu encontrars las actividades queiremos desarrollando. Esta es una herramienta muy til porque podrs ingresardesde cualquier parte con acceso a Internet para poder ver las actividades quedebes desarrollar. Recuerda ser responsable con el cumplimiento de las mismas ycon generar un ambiente de trabajo respetuoso y colaborativo.

    ACTIVIDAD DE RECONOCIMIENTO- PRE-SABERES.

    La actividad que realizars a continuacin tiene como objetivo identificaralgunos de tus presaberes sobre Tecnologia e Informtica, en especial en losFundamentos Bsicos de Programacin.

    Responde a las siguientes preguntas en tu cuaderno segn tus conocimientos.

    1. Explica con tus propias palabras Qu es un algoritmo? Da un ejemplo sencillo

    de uno.2. Un algoritmo est compuesto de tres partes principales, cada una de ellas confunciones muy particulares: La etapa de ENTRADA, la etapa de PROCESO y laetapa de SALIDA.Explica brevemente en qu consisten esas etapas o qu indican cada etapa.3.Explica con tus propias palabras Qu es un Diagrama de Flujo o para qusirve?

    http://4.bp.blogspot.com/-Ce0f8k64RcE/UWIe0HROEwI/AAAAAAAAAMs/nW3qiEH7vA8/s1600/actividad+1+de+java.jpg
  • 7/28/2019 II Periodo 11

    13/13

    4.En los digramas de flujo existen unos bloques funcionales que representan lasoperaciones o etapas del algoritmo.Dibuja los bloques funcionales y seala qu representan:

    5. Realiza un Diagrama de flujo que lea una cantidad que represente unatemperatura en grados Celsius (C) y que los convierta en grados Farenheit (F).

    http://2.bp.blogspot.com/-liKUkUqWbqY/UVtsVimpHhI/AAAAAAAAAMU/GpBTgSdXZbo/s1600/diagrama.jpg