13
CONTOH PENGHITUNGAN NILAIAN UJIAN PRAKTIK (NP) Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visaul Kode : 4347 Alokasi Waktu : 24 jam Bentuk Soal : Penugasan Perorangan No. Komponen/Subkomponen Penilaian Kriteria Skor 1 2 3 4 I. Persiapan Kerja 1.1. Menentukan software yang tepat untuk pengerjaan desain komunikasi visual Dapat memilih software yang sesuai dengan jenis pekerjaan. Dapat mengaplikasikan menu dan tool pada program CorelDraw dan/atau Adobe Illustrator Dapat memodifikasi huruf menggunakan program CorelDraw/Adobe Illustrator dan Photoshop 2 Dapat memilih software yang sesuai dengan jenis pekerjaan. Dapat mengaplikasikan menu dan tool pada program CorelDraw dan/atau Adobe Illustrator 1 4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-1/13 Paket 1 DOKUMEN NEGARA

Contoh penghitungan

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Contoh penghitungan

CONTOH PENGHITUNGAN NILAIAN UJIANPRAKTIK (NP)

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi VisaulKode : 4347Alokasi Waktu : 24 jamBentuk Soal : Penugasan Perorangan

No. Komponen/Subkomponen Penilaian

Kriteria Skor

1 2 3 4

I. Persiapan Kerja1.1. Menentukan software yang tepat untuk pengerjaan desain komunikasi visual

Dapat memilih software yang sesuai dengan jenis pekerjaan. Dapat mengaplikasikan menu dan tool pada program CorelDraw dan/atau Adobe IllustratorDapat memodifikasi huruf menggunakan program CorelDraw/Adobe Illustrator dan Photoshop

2

Dapat memilih software yang sesuai dengan jenis pekerjaan. Dapat mengaplikasikan menu dan tool pada program CorelDraw dan/atau Adobe Illustrator

1

Dapat memilih software yang sesuai dengan jenis pekerjaan. Tidak lancar mengaplikasikan menu dan tool pada program CorelDraw dan/atau Adobe Illustrator

0

1.2. Menentukan alat yang tepat untuk pemotretan produk (still-life ) dan model (manusia) dengan pencahayaan alam (natural light)

Dapat memilih alat yang tepat untuk pemotretan still-life dan model dengan cahaya alam di luar ruang

1

Tidak dapat memilih alat yang tepat untuk pemotretan still-life dan model dengan cahaya alam di luar ruang

0

1.3. Menentukan alat yang tepat untuk pemotretan

Dapat menentukan alat yang tepat untuk pemotretan produk dan model di studio

1

4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-1/8

Paket 1

DOKUMEN NEGARA

Page 2: Contoh penghitungan

No. Komponen/Subkomponen Penilaian

Kriteria Skor

1 2 3 4

produk (still-life ) dan model (manusia) dengan pencahayaan buatan (studio)

Tidak dapat menentukan alat yang tepat untuk pemotretan produk dan model di studio

0

II Proses (Sistematika dan Cara Kerja)2.1. Mengaplikasikan menu dan tool program CorelDraw atau Adobe Illustrator

Dapat mengaplikasikan menu dan tool pada program CorelDraw dan/atau Adobe Illustrator untuk pengerjaan vector drawing

2

Dapat mengaplikasikan menu dan tool pada program CorelDraw

1

Tidak dapat mengaplikasikan menu dan tool pada program CorelDraw dan/atau Adobe Illustrator untuk pengerjaan vector drawing

0

2.2. Mengaplikasikan menu dan tool program Photoshop

Dapat mengaplikasikan menu dan tool program Photoshop secara lancar untuk digital imaging

1

Tidak dapat mengaplikasikan menu dan tool program Photoshop secara lancar untuk digital imaging

0

2.3. Mengolah huruf (typography) dengan program CorelDraw/Adobe Illustrator dan Photoshop

Dapat memodifikasi huruf menggunakan program CorelDraw/Adobe Illustrator dan Photoshop

2

Dapat memodifikasi huruf menggunakan program CorelDraw/Adobe Illustrator dan Photoshop

1

Tidak dapat memodifikasi huruf menggunakan program CorelDraw/Adobe Illustrator dan Photoshop

0

2.4. Memvisualisasikan ide desain menggunakan berbagai program yang sesuai

Dapat memvisualisasikan ide desain menggunakan berbagai program yang sesuai: CorelDraw/Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign

2

Dapat memvisualisasikan ide desain menggunakan berbagai program yang sesuai: CorelDraw, Photoshop

1

Tidak dapat memvisualisasikan ide desain menggunakan program yang sesuai

0

2.5. Melaksanakan pemotretan outdoor (cahaya alam)

Dapat memotret obyek di luar ruang (cahaya alam) dengan hasil tajam

1

Tidak dapat memotret obyek di luar ruang (cahaya alam) dengan hasil tajam

0

4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-2/8

Page 3: Contoh penghitungan

No. Komponen/Subkomponen Penilaian

Kriteria Skor

1 2 3 4

2.6. Melaksanakan pemotretan indoor (pencahayaan studio)

Dapat memotret obyek dengan pencahayaan buatan di studio dengan hasil tajam dan artistik

2

Dapat memotret obyek dengan pencahayaan buatan di studio tetapi hasil tidak tajam dan artistik

1

Tidak dapat memotret obyek dengan pencahayaan buatan di studio

0

2.7. Menggunakan alat pendukung fotografi (tripod, reflector, filter, lens hood, dll) untuk meningkatkan kualitas foto

Dapat menggunakan berbagai alat pendukung fotografi untuk meningkatkan kualitas foto

2

Dapat menggunakan sebagian alat pendukung fotografi untuk meningkatkan kualitas foto

1

Tidak dapat menggunakan berbagai alat pendukung fotografi untuk meningkatkan kualitas foto

0

2.8. Memindahkan foto (image) dari kamera ke komputer

Dapat memindahkan data foto dari kamera ke komputer

1

Tidak dapat memindahkan data foto dari kamera ke komputer

0

2.9. Membuat desain logo (logotype/logogram) suatu perusahaan

Dapat membuat desain logo (logotype/logogram) suatu perusahaan dengan kriteria: komunikatif, memorable, simpel, dan menarik

2

Dapat membuat desain logo (logotype/logogram) suatu perusahaan tetapi tidak memenuhi kriteria: komunikatif, memorable, simpel, dan menarik

1

Tidak dapat membuat desain logo (logotype/logogram) suatu perusahaan

0

2.10. Membuat Tagline/Label suatu event daerah kabupaten/provinsi, seperti Jakarta Fair, Kirab Budaya, Festival Seni, dll.

Dapat membuat Tagline/Label suatu event daerah dengan tipografi yang menarik dan mengesankan

2

Dapat membuat Tagline/Label suatu event daerah tetapi tipografi kurang menarik dan mengesankan

1

Tidak dapat membuat Tagline/Label suatu event daerah dengan tipografi yang menarik dan mengesankan

0

4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-3/8

Page 4: Contoh penghitungan

No. Komponen/Subkomponen Penilaian

Kriteria Skor

1 2 3 4

2.11. Mengaplikasikan logo dan tagline (judul event) ke media dalam ruang (indoor)

Dapat mengaplikasikan logo, tagline dan unsur2 desain lainnya ke media dalam ruang (indoor) berupa Pamflet/ Leaflet dan iklan majalah secara tepat

1

Tidak dapat mengaplikasikan logo, tagline dan unsur2 desain lainnya ke media dalam ruang (indoor) berupa Pamflet/ Leaflet dan iklan majalah secara tepat

0

2.12. Membuat iklan media promosi outdoor dalam bentuk: Poster

Dapat membuat iklan media promosi outdoor dalam bentuk: Poster secara menarik untuk suatu acara sekolah

2

Dapat membuat iklan media promosi outdoor dalam bentuk: Poster namun kurang menarik untuk suatu acara sekolah

1

Tidak dapat membuat iklan media promosi outdoor dalam bentuk: Poster

0

III Sikap Kerja4.1. Melaksanakan proses pemotretan menggunakan kamera DSLR (Digital Single Lens Reflex)

Dapat mengenali jenis alat dan cara penggunaannya dengan trampil

2

Dapat mengenali jenis alat tetapi kurang menguasai cara penggunaannya

1

Tidak mengenali jenis alat dan tidak dapat menggunakannya

0

4.2. Keselamatan kerja Dapat mengenali jenis pekerjaan, alat pendukung, lingkungan kerja, dan dapat menciptakan suasana kerja yang nyaman, aman, dan selamat

2

Dapat menciptakan suasana kerja yang nyaman, aman, dan selamat tetapi tidak mengenali jenis pekerjaan, alat pendukung, dan lingkungan kerja

1

Dapat mengenali jenis pekerjaan, alat pendukung, lingkungan kerja, tetapi tidak dapat menciptakan suasana kerja yang nyaman, aman, dan selamat

0

4.3. Tanggung jawab Dapat mengenali jenis peralatan yang digunakan, dapat menjaga peralatan, dan dapat mengatur waktu kerja

2

Dapat mengenali jenis peralatan yang digunakan, dapat menjaga peralatan, Tetapi tidak dapat mengatur waktu kerja

1

4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-4/8

Page 5: Contoh penghitungan

No. Komponen/Subkomponen Penilaian

Kriteria Skor

1 2 3 4

Dapat mengenali jenis peralatan yang digunakan, tetapi tidak dapat menjaga peralatan dan mengatur waktu kerja

0

4.4. Kedisiplinan Dapat mengatur waktu kerja, dapat menyelesaikan tugas tepat waktu dan menghasilakan karya sesuai aturan

2

Dapat menyelesaikan tugas tepat waktu dan menghasilakan karya sesuai aturan

1

Tidak dapat mengatur waktu kerja, tidak dapat menyelesaikan tugas tepat waktu dan hasil karya tidak sesuai aturan

0

4.5. Pemecahan masalah Dapat mengidentifikasi, menganalisis, dan menyelesaikan permasalahan

2

Dapat mengidentifikasi dan menganalisis permasalahan

1

Tidak dapat mengidentifikasi, menganalisis, dan menyelesaikan permasalahan

0

IV Hasil Kerja3.1 Melakukan penyajian akhir (finishing) karya dua dimensi 3.2. Melaksanakan make-up dan display karya dua dimensi

Dapat menyajikan karya dua dimensi secara menarik

1

Tidak dapat menyajikan karya dua dimensi secara menarik

0

Dapat melaksanakan make-up dan display karya dua dimensi

1

Tidak dapat melaksanakan make-up dan display karya dua dimensi

0

V Waktu5.1. Menyelesaikan tugas Dengan tepat

Dapat mengidentifikasi jenis pekerjaan, dapat mengatur waktu kerja, dapat meng-alokasikan waktu dengan efektif dan efisien

1

Dapat mengidentifikasi jenis pekerjaan, tetapi tidak dapat mengalokasikan waktu dengan efektif dan efisien

0

4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-5/8

Page 6: Contoh penghitungan

LEMBAR PENILAIAN UJIAN PRAKTIK KEJURUAN

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi VisualKode : 4347Alokasi Waktu : 24 jamBentuk Soal : Penugasan Perorangan

Nomor Peserta :

Nama Peserta : KHARISMA YUDHISTIRA

No Komponen/Sub Komponen PenilaianSkor

Pencapaian1 2 3

I Persiapan Kerja 1.1. Menentukan software yang tepat untuk pengerjaan desain

komunikasi visual2

1.2. Menentukan alat yang tepat untuk pemotretan produk (still-life ) dan model (manusia) dengan pencahayaan alam (natural light)

2

1.3. Menentukan alat yang tepat untuk pemotretan produk (still-life ) dan model (manusia) dengan pencahayaan buatan (studio)

1

Skor Komponen :(Skor maksimal komponen = 6)

5

II Proses (Sistematika dan Cara Kerja)2.1. Mengaplikasikan menu dan tool program CorelDraw atau Adobe Illustrator

2

2.2. Mengaplikasikan menu dan tool program Photoshop 22.3. Mengolah huruf (typography) dengan program CorelDraw/ Adobe Illustrator dan Photoshop

2

2.4. Memvisualisasikan ide desain menggunakan berbagai program yang sesuai

1

2.5. Melaksanakan pemotretan outdoor (cahaya alam) 12.6. Melaksanakan pemotretan indoor (pencahayaan studio) 22.7. Menggunakan alat pendukung fotografi (tripod, reflector, filter, lens hood, dll) untuk meningkatkan kualitas foto

1

2.8. Memindahkan foto (image) dari kamera ke komputer 22.9. Membuat desain logo (logotype/logogram) suatu perusahaan 22.10. Membuat Tagline/Label suatu event daerah kabupaten/provinsi, seperti Jakarta Fair, Kirab Budaya, Festival Seni, dll.

1

4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-6/8

1 9 5 8 0 4 0 6 1 9 8 6

Paket 1

DOKUMEN NEGARA

Page 7: Contoh penghitungan

No Komponen/Sub Komponen PenilaianSkor

Pencapaian1 2 3

2.11. Mengaplikasikan logo dan tagline ke media dalam ruang berupa leaflet dan iklan majalah

2

2.12. Membuat iklan media promosi outdoor dalam bentuk: Poster 1Skor Komponen :

(Skor maksimal komponen = 24)19

III Sikap Kerja4.1. Melaksanakan proses pemotretan menggunakan kamera DSLR 24.2. Menerapkan Keselamatan kerja 24.3. Tanggung jawab terhadap peralatan dan fasilitas lainnya 14.4. Kedisiplinan waktu 14.5. Pemecahan masalah 1

Skor Komponen :(Skor maksimal komponen = 10)

7

IV Hasil Kerja

3.1 Melakukan penyajian akhir (finishing) karya dua dimensi 23.2. Melaksanakan make-up dan display karya dua dimensi 1

Skor Komponen :(Skor maksimal komponen = 4)

3

V Waktu5.1. Menyelesaikan tugas dengan tepat 1

Skor Komponen :(Skor maksimal komponen = 2)

1

4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-7/8

Page 8: Contoh penghitungan

Perhitungan Nilai Praktik (NP) : 26

Prosentase Bobot Komponen Penilaian Nilai Praktik(NP)

Persiapan Proses Sikap Hasil Waktu ∑ NK1 2 3 4 5 6

Bobot (%) 5 20 20 50 5

73,97

Skor Komponen

5 19 7 3 1

Skor Maksimal komponen

6 24 10 4 2

NK 4,17 15,8 14 37,5 2,5

Keterangan: Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Ditetapkan secara proposional sesuai

karakteristik program keahlian. Jumlah bobot ditentukan 100 NK = Skor komponen dibagi Skor Maksimum x Bobot NP = Penjumlahan dari hasil perhitungan Nilai Komponen Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, hasil, dan waktu) disesuaikan

dengan karakter program keahlian.

……………, ………………. 2014

Penilai 1/ Penilai 2 *)

*) Coret yang tidak perlu

4347-P1-13/14 Hak Cipta pada Kemdikbud PP-8/8