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CONSEPTOS GENE RALES WEB 2.0

Conseptos de la web 2.0

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Page 1: Conseptos de la web 2.0

CONSEPTOS GENERALES

WEB 2.0

Page 2: Conseptos de la web 2.0

Web 2.0

Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y

colaborar entre sí como creadores de contenido

generado por usuarios en una comunidad virtual,

una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan

la inteligencia colectiva para

proporcionar servicios interactivos en red.

origen servicios tecnologías software Conceptosrelacionados

Page 3: Conseptos de la web 2.0

Web 2.0

Con el término Web 2.0 es un cambio de lo que era el Internet y sus funcionalidades, que ahora abandonan su marcada unidireccionalidad y se orientan más a facilitar

la máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales

• expresarse • opinar• buscar • recibir información de

interés • colaborar y crear

conocimiento• compartir contenidos

blog, wiki

podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Del.icio.us

Ning, Second Life, Twitter

ATRAS

Page 4: Conseptos de la web 2.0

ORIGEN

En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0.

El mapa meme mostrado (elaborado por Markus Angermeier) resume el meme de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios.

En su conferencia, O'Reilly, Battelle y

Edouard resumieron los principios clave que creen que

caracterizan a las aplicaciones web

2.0

• la web como plataforma;

• datos como el "Intel Inside";

• efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación";

• innovación y desarrolladores independientes;

• pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos;

• el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato

ATRAS

Page 5: Conseptos de la web 2.0

SERVICIOS

Para compartir en la Web 2.0 se utilizan

una serie de herramientas, entre las que se pueden

destacar:

Blogs: Un blog es un espacio web personal en el que su autor puede escribir cronológicamente artículos, noticias, pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos que ha realizado el autor.

Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas, donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona, Hay diversos servidores de wiki gratuitos.

Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet.

• Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo.

• Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube.

• Presentaciones• Fotos• Plataformas educativas• Aulas virtuales • Redes Sociales.

ATRAS

Page 6: Conseptos de la web 2.0

TECNOLOGIAS

se caracteriza por las siguientes técnicas:

técnicas generales

CSS AJAX Java Web Start RSS/ATOM URLs

JCC JSON REST Mashup

• El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente

• Los usuarios deberían controlar su propia información

ATRAS

Page 7: Conseptos de la web 2.0

software

La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios

Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la

funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones

El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un

enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una

única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web

con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con

interfaces API y otras herramientas.

Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino

evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por

estas opciones.

ATRAS

Page 8: Conseptos de la web 2.0

Conceptos relacionados

AdSense

YouTube

Wikipedia

blogging

wiki

Facebook

Napster

ATRAS

Page 9: Conseptos de la web 2.0

AdSense

uno de los productos de la Red de publicidad online de Google.

permite a los Editores obtener ingresos mediante la colocación de anuncios en sus

sitios Web, ya sean de texto, gráficos o rich-media.

Estos anuncios son administrados y ordenados por Google en asociación con los Anunciantes de AdWords a través de un

complejo sistema de subasta instantánea

anuncios

Page 10: Conseptos de la web 2.0

Tipos de anuncios

Google AdSense ofrece varias alternativas a los Editores en función de sus necesidades e implantaciones

AdSense para contenido

AdSense para dominios AdSense para

videoAdSense

para Referencias

AdSense para Sindicación

AdSense para búsqueda AdSense para

contenidos móviles

Page 11: Conseptos de la web 2.0

AdSense para contenido

Es el modo principal, el cual muestra anuncios relevantes con

base al contenido de los sitios Web, a través de la Red de display

este modo permite distintos formatos y tamaños, tanto texto como gráficos.

Tipos de anuncios

Page 12: Conseptos de la web 2.0

AdSense para Sindicación

una versión de bloques de anuncio para fuentes como RSS y Atom. De

acuerdo al Blog oficial de Google, "los anunciantes tienen sus anuncios en

las fuentes de artículos más apropiados; a los editores se les paga

por publicar contenido original; los lectores verán publicidad relevante en el largo plazo y con fuentes de mayor

calidad."

funciona insertando imágenes entre las entradas. Cuando una

imagen es desplegada en un navegador, Google escribe el

contenido de la publicidad en la imagen que devuelve.

El contenido de anuncio se elige en función del contenido de la fuente

que rodea la imagen.

Cuando el usuario hace clic en la imagen, es redirigido al sitio web del anunciante en

la misma manera que los anuncios de AdSense

estándar.

Tipos de anuncios

Page 13: Conseptos de la web 2.0

AdSense para

búsqueda

ofrece a los web masters poner un cuadro de búsqueda en sus

sitios Web.

Cuando el usuario hace una búsqueda a través del

cuadro de búsqueda, Google mostrará,

dependiendo de los criterios de búsqueda, anuncios relevantes en

base a las palabras clave usadas.

Los Anunciantes pagan sólo cuando el usuario

hace clic en los anuncios desplegados; AdSense no paga por el sólo hecho de

realizar búsquedas.

los Editores han reportado que reciben ingresos de entre US$0.64 to US$0.88 centavos de dólar por clic, pero dichos

ingresos son relativos y depende de cuánto pague el Anunciante.

Tipos de anuncios

Page 14: Conseptos de la web 2.0

AdSense para contenidos móviles

ofrece bloques de anuncios para sitios con resolución y recursos

reducidos para teléfonos y dispositivos móviles

Ofrecen las mismas prestaciones que los Bloques de anuncios, con la diferencia que los anuncios se generan del lado del servidor en

lugar de usar JavaScript, por lo que el sitio Web debe estar preparado con tecnologías del

lado del servidor, y los permisos necesarios para conectarse con Google.

AdSense para dominios

AdSense para Dominios ofrece la posibilidad de poner anuncios en Dominios aparcados sin

desarrollar, y obtener ingresos por las visitas que reciban.

Tipos de anuncios

Page 15: Conseptos de la web 2.0

AdSense para video

AdSense para video ofrece remunerar a los propietarios de

contenido de video a través de la red de contenidos,

incluyendo YouTube.

AdSense para Referencias

Fue una de las opciones de anuncios de AdSense. Dicho

programa consistía en bloques ofreciendo productos

como Firefox con la barra Google, o AdWords entre otros productos.

Dicho programa fue retirado a mediados de Julio de 2008, en pos de otras alternativas más

rentables.

Conceptos relacionados

Page 16: Conseptos de la web 2.0

YouTubees un sitio web en el cual

los usuarios pueden subir y compartir vídeos.

Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero

de 2005.

En octubre de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y

ahora opera como una de sus filiales.

usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su

contenido

Mas sobre YouTube

Page 17: Conseptos de la web 2.0

características

Reproductor

Restricción de copias

como plataforma publicitaria

Copyright

Como complemento de la televisión

atrás

Page 18: Conseptos de la web 2.0

Wikipedia

es una enciclopedia libre

y políglota de la Fundación Wiki media ,una organización sin ánimo

de lucro

se encuentra entre los 10 sitios web más populares

del mundo

Sus más de 20 millones de artículos en 282 idiomas y dialectos han sido redactados

conjuntamente por voluntarios de todo el mundo, y prácticamente cualquier persona

con acceso al proyecto puede editarlos.

información

Page 19: Conseptos de la web 2.0

Información Wikipedia

URL

Comercial

Tipo de sitio

Registro

Idiomas disponibles

Propietario

Creador

Lanzamiento

http://www.wikipedia.org/

No

Enciclopedia en línea

Opcional, salvo que requieran permiso de administración.Multilingüe (originalmente en inglés), 282 idiomas

Fundación Wiki media

Jimmy Wales, Larry Sanger

15 de enero de 2001atrás

Page 20: Conseptos de la web 2.0

blogginges una evolución de los diarios en línea, donde la gente escribía sobre su vida personal, como si fuese un diario

íntimo pero dándole difusión en la red.

Los primeros blogs eran simplemente componentes actualizados de sitios web comunes. Sin embargo, la evolución de las herramientas que

facilitaban la producción y mantenimiento de artículos web publicados y ordenados de forma cronológica, hizo que el proceso de publicación

pudiera dirigirse hacia muchas más personas, y no necesariamente a aquellos que tuvieran

conocimientos técnicos

Los blogs pueden ser construidos y

almacenados usando servicios de

alojamiento de blogs dedicados, o

pueden ser concretados y

accedidos mediante software genérico

para blogs

Blogger

LiveJournalatrás

Page 21: Conseptos de la web 2.0

wikis

es un sitio web cuyas páginas pueden

ser editadas por múltiples voluntarios a través

del navegador web.

. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página wiki.

La mayor parte de los wikis actuales conservan un

historial de cambios que permite recuperar

fácilmente cualquier estado anterior y ver qué usuario hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el

mantenimiento conjunto y el control de usuarios nocivos.

es una práctica innovadora que ha expandido su uso, por ejemplo, a las empresas, las cuales utilizan este medio para que el conocimiento adquirido por los trabajadores pueda ser compartido y complementado por todos, se utiliza como una herramienta que favorece la innovación.

atrás

Page 22: Conseptos de la web 2.0

Facebook

es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y

fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark

Zuckerberg.

Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que

tenga una cuenta de correo electrónico.

Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.historia

Page 23: Conseptos de la web 2.0

Historia del

Facebook

El creador de Facebook es Mark Zuckerberg, estudiante de la Universidad de Harvard. La compañía tiene sus oficinas centrales en Palo Alto, California.

La idea de crear una comunidad basada en la Web en que la gente compartiera sus gustos y sentimientos no es nueva, pues David Bohnett, creador de Geocities, la había incubado a fines de los años 1980. Facebook compite por abrirse espacio entre empresas de éxito como Google y MySpace, por lo que se enfrenta a grandes desafíos para lograr crecer y desarrollarse.

La fortaleza de la red social Facebook radica en los 800 millones de usuarios que ha alcanzado, basada en conexiones de gente real

Entre los años 2007 y 2008 se puso en marcha Facebook en español, extendiéndose a los países de Latinoamérica. Casi cualquier persona con conocimientos informáticos básicos puede tener acceso a todo este mundo de comunidades virtuales.

mas

Page 24: Conseptos de la web 2.0

Servicios que ofrece

• Lista de amigos: En ella el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y esté registrada, siempre que acepte su invitación.

• Grupos y páginas: Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir personas con intereses comunes.

• Muro: el muro es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios registrados. Permite ingresar imágenes y poner cualquier tipo de logotipos en tu publicación. Una mejora llamada supermuro permite incrustar animaciones flash, etc.

• Fotos: Según Facebook, hay:• 5 mil millones de fotos de usuario.• 160 terabytes de almacenaje.

• Regalos: los regalos o gifts son pequeños íconos con un mensaje. Los regalos dados a un usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhibe a otros usuarios.

• Una opción "anónima" está también disponible, por la cual cualquier persona con el acceso del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario verá el mensaje.

• Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dólar, (es necesario un número de tarjeta de crédito o cuenta PayPal).

• Aplicaciones: Son pequeñas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad...

• Juegos: la mayoría de aplicaciones encontradas en Facebook se relacionan con juegos de rol, juegos parecidos al Trivial Pursuit (p. ej. geografía), o pruebas de habilidades (digitación, memoria). Entre los más célebres se encuentran los juegos de Playfish,como Pet society, los juegos de Zynga Games como FarmVille y Cityville además los juegos de Digital Chocolate como Tower Bloxx.

atrás

Page 25: Conseptos de la web 2.0

NapsterURL http://music.napster.com

Tipo de sitio Intercambio de música

Registro Si

Lanzamiento 1999

Estado actual Activo

En español ?

Page 26: Conseptos de la web 2.0

Napster

servicio de distribución de archivos de música (en

formato MP3), la primera gran red P2P de intercambio creado por Shawn Fanning.

Su popularidad comenzó durante el año 1998.

Su tecnología permitía a los

aficionados a la música compartir sus colecciones

de MP3 fácilmente con otros usuarios, lo que originó las protestas de las instituciones de

protección de derechos de

autor

El servicio fue llamado Napster por el seudónimo de Fanning (se dice que solía dormir mucho la siesta).

La primera versión de

Napster fue publicada a

finales de 1999. Fue el primero de

los sistemas de distribución de archivos entre

pares de popularidad

masiva, y era una red centralizada, ya que utilizaba

un servidor principal para

mantener la lista de usuarios

conectados y archivos

compartidos por cada uno de ellos

SIGUIENTE

Page 27: Conseptos de la web 2.0

origenShawn Fanning en conjunto con dos amigos que conoció en línea; Jordán Ritter, su amigo de Boston, y Sean Parker de Virginia, crearon Napster en junio de 1999. Fanning quería un método más fácil para encontrar música, en lugar de buscar en IRC o en Lycos. John Fanning, el tío de Shawn en Hull, Massachusetts, se encargó de todas las operaciones de la compañía durante el período en que mantuvieron su oficina en Nantasket Beach. El acuerdo final le dio a Shawn el control sobre el 30% de la compañía, y el resto fue para su tío. Fue el primero de los sistemas de distribución peer-to-peer masivamente populares, aunque no era totalmente peer-to-peer debido a que usaba servidores centrales para mantener una lista de todos los sistemas conectados y los archivos que eran distribuidos, mientras que las transacciones eran de hecho realizadas entre las máquinas. Aunque ya existían redes que facilitaban la distribución de archivos a través del internet como IRC, Hotline y USENET, Napster se especializaba directamente en música en la forma de archivos MP3, presentados a través de una interfaz amigable al usuario. El sistema back-End fue diseñado por el principal arquitecto, Jordán Mendelson. El resultado fue un sistema cuya popularidad generó una enorme selección de música para descargar.

MAS

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SIGUIENTE

Page 30: Conseptos de la web 2.0

FIN