Digital hverdag, 19.4.2013

Preview:

Citation preview

SDG TOMORROW ALUMNI

Digital hverdag – i !or og i morgen

Eirik Langås, Digital planner

Scandinavian Design Group

HVA SKAL VI SNAKKE OM

•  Hvordan brukte vi medier i 2012? •  Noen digitale trender •  Hvordan kan vi bruke teknologi som

katalysator for innovasjon? (Hypotese)

NORSK MEDIEBAROMETER

UTVIKLING I MEDIEBRUK SIDEN 1991

0

100

200

300

400

500

1991 1992 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012

Internett Video Hjemme-PC Tegneserieblad Tidsskrift Bøker Ukeblad Plate/kassett/CD/MP3 Radio Fjernsyn Avis

Kilde: SSB, Norsk Mediebarometer 2012 (Alle spurte)

HVORDAN SER MEDIEHVERDAGEN UT FOR DIGITALT INNFØDTE OG DERES FORELDRE?

0 %

10 %

20 %

30 %

40 %

50 %

60 %

70 %

80 %

90 %

100 %

Personer 16-24 år Personer 45-66 år

Minutter brukt til internet

Tid brukt til VHS, DVD osv. (minutter)

Minutter brukt til hjemme-PC

Tid brukt til tegneserielesing (minutter)

Tid brukt til tidsskriftlesing (minutter)

Minutter brukt til boklesing

Tid brukt til ukebladlesing (minutter)

Tid brukt til plate, kassett, CD, lyd!ler på PC eller MP3 lytting (minutter) Radiolytting (minutter)

Minutter til "ernsynsseeing

Tid brukt til avislesing (minutter)

Kilde: SSB, Norsk Mediebarometer 2012 (Alderssegmenter)

Kilde: Google, #e New Multi-Screen World

Internett

SKJERM VS. IKKE-SKJERM I NORSK MEDIEBAROMETER

Fjernsyn Video/DVD Hjemme-PC

Radio Tidsskrift Ukeblad Tegneserieblad Avis

72%

28% Kilde: SSB, Norsk Mediebarometer 2012 (Alle spurte)

5,5 timer

2,1 timer

Physical (and wearable) computing

Fitbit, Jawbone and Nike Fuel Band

Natural interactions

Skrekkøgle, Plugg - http://www.skrekkogle.com/ og http://vimeo.com/54361584

PS Move, Xbox Kinect, Leap Motion

http://allthingsd.com/20130227/motion-control-sensor-leap-to-ship-in-may-will-cost-80/

Ford, kick activated tailgate

Internet of things

#e Internet of #ings refers to uniquely identi!able objects (things) and their virtual representations in an Internet-like structure.

http://en.wikipedia.org/wiki/Internet_of_Things

≠ ≠ ≠

Ericsson UX Lab: #e social web of things http://youtu.be/z1Iq7nGRmiI

Nest http://vimeo.com/32979195

Nest – the learning thermostat http://youtu.be/B9qCLs8txBo

http://youtu.be/vlnjXlm2sm0

Heineken Ignite

Hvordan lære av umodne teknologier

http://www.forbes.com/sites/gartnergroup/2012/09/18/key-trends-to-watch-in-gartner-2012-emerging-technologies-hype-cycle-2/

GARTNER’S EMERGING TECHNOLOGIES HYPE CYCLE

SDG ELECTRIC LIGHT ORCHESTRA

http://vimeo.com/59981375

Volkswagen XL1 (Geneva Auto Show 2013)

“ "e best way to predict the future is to create it. Abraham Lincoln

KILDER OG LENKER

http://www.ssb.no/kultur-og-fritid/artikler-og-publikasjoner/norsk-mediebarometer-2012

http://services.google.com/fh/!les/misc/multiscreenworld_!nal.pdf

http://www.autographer.com/

http://www.google.com/glass/start/

Skrekkøgles Plugg: http://vimeo.com/54361584

Social Web of #ings (Ericsson): http://youtu.be/z1Iq7nGRmiI

Nest #ermostat: http://www.nest.com/

SDG Eksperiment: http://vimeo.com/59981375

http://www.psfk.com/2013/04/heineken-interactive-smart-bottle.html