Upload
antti-leino
View
750
Download
4
Embed Size (px)
DESCRIPTION
My presentation @ Infor 9.12.2009
Citation preview
1
Digitaalisen kanavien monipuolinen hyödyntäminen markkinointiviestinnässä
Antti Leino
Interactive producer / advisor
SYKSY 2009thanks to Sami Salmenkivi for several slides
1 TRENDIT
Internetistä tulossa tärkein media
Internet on 4 -vuotias!
26 m
illio
n
1 bi
llion
1 tr
illio
n
http://googleblog.blogspot.com/2008/07/we-knew-web-was-big.htmlhttp://googleblog.blogspot.com/2005/09/we-wanted-something-special-for-our.htmlhttp://googleblog.blogspot.com/2004/11/googles-index-nearly-doubles.html
6
• Microprocessors • Storage technologies
• Telecommunications • Development tools
7
Trends in consumer behaviour
•Consumers will take control to fast forward, skip, or delete.
•Market segments are defined by needs and preferences.
•Consumer are content providers - personal blogs, sharing videos, photos and illustrations, giving comments and spending time in virtual worlds
•Multiple consumer touchpoints.
8
Digitaalisuudessa ei ole kyseteknologiasta vaan siitä miten
teknologian suomat mahdollisuudet muokkaavat käyttäytymistapojamme
kuluttaa viestejä, jaella viestejä ja luoda omia viestejä.
"
"
9
10
2 KAIKKI LÄHTEE KÄYTTÄJISTÄ
Tekniikka- lähtöinen
Käytettävyys-lähtöinen
Luovuus- lähtöinen
Ihmis- lähtöinen
18
22
Digitaalisten mahdollisuuksien kartta
Search Engine Optimization
Mash -ups
Newspaper andMagazines Online
eCommerce
Local Classifieds
Auction Sites
IM/ChatSMS
Mobile PhotoMessaging
Mobile VideoMessaging
GPS Advertising
Bluecasting
Mobile TVBlogs
Moblogs Vlogs
RSS
RSS Readers
PodcastsMetablogs
Social Networking
Social News
Media Sharing
Wikis
Wikitorials
Streaming Video
Webcasts
VOD
RadioOn-demand
Broadband TVNetworksIPTV
Communities
Paid MusicDownloads
Paid Video Downloads
Ringtones
Peer -to-Peer
Consumer -generated Video
Consumer -generated Audio
Casual Gaming
Online Gambling Gaming Subscriptions
MassivelyMultiplayer Gaming
MMPG Marketplaces Gaming Network
Head -to-HeadOnline Gaming
Metasearch Shopping Search
Video SearchVoice SearchPaid SearchSMS Search
Local Search
Metatagging
Social Bookmarking
Social Search
Blog SearchGamingPublishing
Corporate Webprise
Streaming Content
Newsgroups
P2P File Sharing
Personal Web Pages
Search Engines
ERP
CRM
E-tail
Exhibit II – Digital Opportunities
The Internet
Search Engine Optimization
Mash -ups
Newspaper andMagazines Online
eCommerce
Local Classifieds
Auction Sites
IM/ChatSMS
Mobile PhotoMessaging
Mobile VideoMessaging
GPS Advertising
Bluecasting
Mobile TVBlogs
Moblogs Vlogs
RSS
RSS Readers
PodcastsMetablogs
Social Networking
Social News
Media Sharing
Wikis
Wikitorials
Streaming Video
Webcasts
VOD
RadioOn-demand
Broadband TVNetworksIPTV
Communities
Paid MusicDownloads
Paid Video Downloads
Ringtones
Peer -to-Peer
Consumer -generated Video
Consumer -generated Audio
Casual Gaming
Online Gambling Gaming Subscriptions
MassivelyMultiplayer Gaming
MMPG Marketplaces Gaming Network
Head -to-HeadOnline Gaming
Metasearch Shopping Search
Video SearchVoice SearchPaid SearchSMS Search
Local Search
Metatagging
Social Bookmarking
Social Search
Blog SearchGamingPublishing
Corporate Webprise
Streaming Content
Newsgroups
P2P File Sharing
Personal Web Pages
Search Engines
ERP
CRM
E-tail
Exhibit II – Digital Opportunities
The Internet
23
Markkinointi on palvelua.
3
30
Inform Activate Engage
31
Objectives: activating and engaging consumers
32
Objectives: Informing consumers
33
Objectives: informing, activating, engaging consumers
34
SEARCHINFORMATION
PLAY
KEY ISSUES:• Experiences• Entertainment• Surprises• Appealing to feelings• Branding
KEY ISSUES:• Usability• Logicality• Rapid response• Rationality• Branding
Consumers create?
4
Taustakuva: springm
Willigness and tools.Willigness and tools.
Willingness = audienceWillingness = audience
1
50duncan davidson
10000
42
Yhteisön luomisen muistisääntöjä
• Vanhankansan viisaus verkossa osallistumisesta menee jokseenkin näin– 1% osallistuu sisällön tuottamiseen– 10% osallistuu kommentointeihin ja arvioihin– 89% kuluttaa
• Forresterin kyselytutkimukset jakaa käyttäjät osallistumisen mukaan– 13% luo sisältöä– 19% osallistuu blogien kommentoinneilla ja arvosteluilla– 15% keräilee rss-syötteitä ja merkitsee sivuja del.icio.us tai technorati -palveluilla– 19% liittyy sosiaalisen median yhteisöihin– 33% kuluttaa lukemalla blogeja, katsomalla videoita, podcasteja– 52% ei osallistu lainkaan sosiaalisiin medioihin
• Viisi vihjettä osallistumisen suunnitteluun:– Ymmärrä kohderyhmäsi sosiaalisen median käyttöprofiili– Kartoita käyttäjien osallistumistavat – nyt ja tulevaisuudessa– Luo useita osallistumispisteitä– Tee luomisesta ja osallistumisesta helppoa ja nopeaa– Varustaudu osallistumisen tuomaan avoimuuteen ja kritiikkiin
43
User-generated content will be next big challenge
But one should look for TALENT-based content because content is still a king.
If you challenge people to create, do it right.
51
Mercedes: integrate content from enthusiasts
52
Tripadvisor: Ratings by clients http://www.tripadvisor.com/
L’oreal Hair Colors - Discussion forums
www.hiusvarit.fi/keskustelu/
Hajautettu markkinointivistintä
5
PERINTEINEN MAINONTA
Yritys-viesti
TV
Printti
Radio
Kauppa
PERINTEINEN WEBMAINONTA
Yritys-sivut
Kauppa sisältö-yhteisty ö
hakusana -mainonta
mainonta
Yritys-jatuotesivut
24/7VERKOSTO
Embeddable content
Widgets and Applications
verkostoi-tumis-
palvelut
Social networks
displaymainonta
displaymainonta
displaymainonta
Display advertising
RSS-feeds
Social bookmarking
kampanjasivut
displaymainonta
Campaign sites
BanneriBanneri NettisivutNettisivutMediaMedia
InterestInterest DesireDesireAwarenessAwareness InterestInterest
Internet is not a medium. It’s a platform, on which brands should build long term, non-linear ecosystem.
Likeability:Added value to customers log-term
Cost efficiency:People as the media
OwnedmediaOwnedmedia
EarnedmediaEarnedmedia
Risk management: - traffic - awareness - critical mass
(advertising)
BoughtmediaBoughtmedia
(1) Centralized
(2) De-centralized
(3) Distributed
1332%1332%
Marketing is based on earned media optimized bits
Medioiden läpi kulkeva tarinankerronta
6
Interesting stories are culturally relevant and get passed on from person to person.
You alone are not telling the story.
Trans-media StorytellingInteresting stories are culturally relevant
and get passed on from person to person.
Long term - non-linear
Digital heart
Earned media optimized reactive bits
Own media geared for adding value
Media used as a vehicle to carry the story forward
Each medium has a pre-set role
2007
-08-
24
2007
-08-
31
2007
-09-
07
2007
-09-
14
2007
-09-
21
2007
-09-
28
2007
-10-
05
2007
-10-
12
2007
-10-
19
2007
-10-
26
2007
-11-
02
2007
-11-
09
TV-Ensi-iltaBig Brother, UK,
1 näytös
Cadbury Gorillan sosiaalisen median katsojaluvut
Spooffit ilmestyy
Gorilla Facebook groupit
Blogit “löytävät” spooffit
n. 5 000 000 sosiaalisen median katselua
Source: 1000heads
TV-ensi-ilta
Media used as a vehicle to carry the story forward, each medium has a pre-set role
Think. How to utilize all opportunities?
74
Sosiaaliset mediat ovat usein käyttäjälle parempia kuin hakutulokset
• Sosiaaliset mediat tuovat paremmin kohdennettua sisältöä käyttäjille, sillä ne ovat ihmisten arvottamia
• Sosiaalisen median sisältö on tuoretta
• Sosiaaliset mediat tuovat hurjia hittejä
• Sosiaalisten medioiden tuoma huomio parantaa mahdollisuuksia saada linkkejä, ja parantaa näin hakutuloksia
RSS-syötteet
76
Yritysbloggaus
• Informal corporate communication
• An extension of public relations and customer service • Qualitative research would migrate blog format as well
• Do back-end work of research to decide what they want to accomplish, what they want to say and how they'll say it
• Appoint or hire (1) someone to write and (2) someone monitor the blog posts and responses.
• “Proceed with caution”• Fastlane blog by General Motors' Bob Lutz
77
Mikrotason pikaviesintä
Widgets
Wikit
83
Case Mavswiki, collaboration
Sähköpostimarkkinointi
• Still the most cost-effective digital marketing tool
• E-mail marketing strategy: why, to whom, when, how
• Good retention tool. Bad acquisition tool.
• E-mail marketing technical platform
• Up-to date receiver database
• Tailoring message if possible and efficient
Kumppanuusmarkkinointi
•Affiliate marketing form of advertising where the advertiser allows a potentially large number of small publishers to pick specific creative elements or offers to market in exchange for payment should such marketing create sales or other revenue.
• Affiliate program rewards both marketer and seller
• Reach all imaginable web sites
• Control where your ads are visible
• Pay only for results• sales• leads• clicks
KANTA-ASIAKASOHJELMA VERKOSSA
87
Kanta-asiakasohjelmat verkossaSähköinen asiakkuus
• Sähköinen asiakkuuden hoitaminen on oletusarvo
• Kuluttajat kokevat merkittäviä hyötyjä sähköisestä asiakkuudesta
• Asiakkuutta rajoittaa:• tuotetta ei voi nähdä tai koskettaa• lisäkysymysten tekemisen hankaluus• tai tuotetta ei edes löydy
Kanta-asiakkuustavoitteet sähköiseen kanavaan
• 1 Asiakkuuden arvon kasvattaminen.• Myynnin kasvattaminen nykyisille asiakkaille (ostokerrat,
kertaosto, poistuman pieneneminen)
• 2 Suosittelu ja sitoutuminen.
• 3 Asiakasymmärryksen kehittäminen.
OSTOKÄYTTÄYTYMINEN
ASIAKKUUDEN VAIHEDEMOGRAFIA
ASIAKASKOHTAAMISET
BUSINESS-SÄÄNNÖTAsiakasprofiiliin perustuva kohdentaminen
TRIGGERITKäytäytymiseen reagoiva kohdentaminen
Mitä tuotteita ostanutAsiakkuuden arvo
TunnistamatonRekisterlitynyt, ei ostanutOstanut kerranOstanut useastiPassivoitunut
Emailin avausLinkin klikkausRekisteröityminenverkkosivullaUutiskirjeen tilausSoittanut asiakas-palveluunVastannnut kyselyynOsallistunut kilpailuun
IkäSukupuoliPaikkakuntaTulotElämänvaihePerhemuotoLasten lkmKiinnostuksen kohteet
Lähde: Avaus Whitepaper, marraskuu 2008
32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
Enable members to join
Summer 2009
Start basic communication with members
Deepen customer insight and start developing more personalized communication
IMPLEMENTATION PHASE 1
IMPLEMENTATION PHASE 2
IMPLEMENTATION PHASE 3
Grow member base through active acquisition program
Autumn 2009
Registration process
Register at website
Confirmation email
Confirm page with barcode
Send latest newsletter
(if before 23rd of month)
Welcome + barcode email
Create card file+ MDB file
Register at kiosk
Print out barcode
Reminder 1email
Send monthly newsletter Visit webpage
Target all members
NO/FI
Reminder 2A email
Reminder 2B SMS
Delete(säilytä)
Inactive
Monthly newsletter
Immediately Click Daily
Sähköisen asiakkuuden positiivinen vaikutus asiakkaiden käyttäytymiseen
• Suosittelee yritystä asiakkaalle
• Ostaa enemmän
• Käy harvemmmin liikkeessä
• Sitoutuu yritykseen
• Tyytyväiset asiakkaat sitoutuvat vahvemmin ja suosittelevat enemmän.
Sähköisen asiakkuuden hyödyntäminen
• 1 Asiakkaan tarpeiden tunnistaminen. • miten sähköiset kanavat muuttavat osto- ja asiointiprosessia.
• 2 Aseta tavoitteet. • Kuvaa sähköisen kanavan rooli osana yrityksen kanavastrategiaa. • Määrittelen asiakkuus- ja myyntitavoitteet.
• 3 Tunnista kehityskohteet joissa eniten tyytymättömyyttä.
• 4 Määrittele tarvittavat resurssit ja lisäosaamistarpeet.
• 5 Kuvaa liiketoimintamalli ja luo liiketoimintalaskelmat• Millä kanavilla / keinoilla prosessia pyöritetäään
• 6 Luo etenemissuunnitelma
Final thoughts
96
Future is mobile
Social Media Manager?
Digital marketing objectives
•Save
•Sell
•Serve
•Speak
•Sizzle
Digital marketing benefits
•Speed
•24/7
•Reach
•Targeting
•Interactive
•Measurable
Digital marketer rules
• Content is a king
• Contact is even more king
• Response is a message, not the medium
101
Thank you!Antti Leinocv: www.linkedin.com/in/anttileinofollow me: www.twitter.com/anttileinoinquiries: www.lowreality.comblog: lowreality.blogspot.com