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Republica bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la educación universitaria Colegio universitario de caracas Sistemas e informatica Fundación misión sucre Tecnologías de la Información Tecnologías de la Información y la Comunicación en el y la Comunicación en el Proceso Educativo Proceso Educativo jesús castillo Gustavo sojo Lisayi González Lisbeth hidalgo David

orientacion sobre TIC al PNFE

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Republica bolivariana de VenezuelaMinisterio del poder popular para la educación universitaria

Colegio universitario de caracasSistemas e informaticaFundación misión sucre

Tecnologías de la Información Tecnologías de la Información y la Comunicación en el y la Comunicación en el

Proceso EducativoProceso Educativo

jesús castillo Gustavo sojo Lisayi González Lisbeth hidalgo David González

Tecnologías de la Tecnologías de la Información y la Información y la

Comunicación en el Proceso Comunicación en el Proceso EducativoEducativo

Contenido

Introducción

El Computador

Según el Diccionario de la Real Academia Española lo define como:

“Una computadora, (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

“Una computadora, (del inglés computer, y éste del latín computare -calcular-), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

El Computador

Sus Partes

Virus y Antivirus Virus y Antivirus

Tipos de Virus más Comunes

Acciones de los virusAcciones de los virusAlgunas de las acciones de algunos virus son

Antivirus

Software Educativo

Software Educativo

Tipos de Software Educativo

Algunos Juegos Recomendados

Colección Colección PipoPipo

Colección Colección TrampolínTrampolín

AdibAdibúú

Colección Conejo Colección Conejo LectorLector

Plataforma Windows

Software Libre

TUX

Proyecto Canaima

Decreto Decreto Presidencial 3390Presidencial 3390

Proyecto Canaima Educativo

Con Canaima los escolares ahora podrán utilizar Con Canaima los escolares ahora podrán utilizar las nuevas tecnologías para elevar sus las nuevas tecnologías para elevar sus conocimientos, en este proyecto se ha conocimientos, en este proyecto se ha contemplada la interacción entre los niños y contemplada la interacción entre los niños y niñas y el profesor, cuando uno de ellos esta niñas y el profesor, cuando uno de ellos esta usando una de las computadoras. usando una de las computadoras.

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación

LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓNY LA COMUNICACIÓN

TIC´s y Educación

"El uso de las TIC con fines educativos prometen abrir nuevas dimensiones y posibilidades en los procesos de enseñanza, ofertan gran cantidad de información; permite mayor individualización del proceso instructivo adecuándolo a las necesidades particulares de cada usuario; provocando la motivación del usuario; ayudan a superar las limitaciones temporales y/o distancias geográficas entre docentes y alumnos, facilitan extender la formación más allá de la enseñanza presencial”

.

Ventajas de las TIC´s

Desventajas de las TIC´s

Los Juegos On-Line

Algunos Juegos Populares

COUNTER COUNTER STRIKESTRIKE

MEDAL OF MEDAL OF HONORHONOR

CALL OF DUTYCALL OF DUTY

LOS

MA

S V

IOLE

NTO

S

Efectos de los Video-Juegos

Algunos Consejos Útiles

TUX

GRACIAS POR SU ATENCIÓN