6
Pelituki 2012 -2015 Nuorten ongelmallisen pelaamisen tunnistaminen ja tukimuotojen kehittäminen Tietoa nuorten pelaamisesta ja peliongelmista www.pelituki.fi/lataamo Apuvälineitä ongelmallisen pelaamisen ehkäisyyn, tunnistamiseen ja muuttamiseen www.pelituki.fi/neuvola Pelaamisen ja peliongelmien huomioimisen toimintamalleja erilaisiin organisaatioihin (syksyllä 2015 Innokylässä)

Jarkko Järvelin: Ongelmallista? Sähköinen pelaamisen ja pelihaittojen itsearviointityökalu (Päihdepäivät 2015)

  • Upload
    ehyt

  • View
    101

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Jarkko Järvelin: Ongelmallista? Sähköinen pelaamisen ja pelihaittojen itsearviointityökalu (Päihdepäivät 2015)

Pelituki 2012 -2015 Nuorten ongelmallisen pelaamisen tunnistaminen ja

tukimuotojen kehittäminen

• Tietoa nuorten pelaamisesta ja peliongelmista www.pelituki.fi/lataamo

• Apuvälineitä ongelmallisen pelaamisen ehkäisyyn, tunnistamiseen ja muuttamiseen www.pelituki.fi/neuvola

• Pelaamisen ja peliongelmien huomioimisen toimintamalleja erilaisiin organisaatioihin (syksyllä 2015 Innokylässä)

Page 2: Jarkko Järvelin: Ongelmallista? Sähköinen pelaamisen ja pelihaittojen itsearviointityökalu (Päihdepäivät 2015)

Arjen kartoituksen välineiden avulla voi hahmottaa pelaamisen osuutta nuoren elämässä.

Pelaamisen kartoituksen välineet tukevat tarkempaa pelaamisen arviointia ja keskustelua pelaamisesta.

Muutoksen tuen välineet auttavat motivoimaan ja ohjaamaan nuorta muuttamaan haittoja aiheuttavaa pelaamistaan.

Pelaaminen arjessa Minun päiväni

Checklist Valo-keskustelukortit Pelaamisen riskit Väittämäkortit

Haitat ja ratkaisut Uuteen maailmaan Tilanne nyt ja tulevaisuudessa

Page 3: Jarkko Järvelin: Ongelmallista? Sähköinen pelaamisen ja pelihaittojen itsearviointityökalu (Päihdepäivät 2015)

GASA (Game addiction scale for adolescents) –testi nuorten viihdepelaamisen ongelmallisuuden arviointiin

ei harvoin joskus usein erittäin usein

Ajatteletko pelaamista pitkin päivää?

Oletko pelannut kauemmin kuin suunnittelit?

Pelaatko unohtaaksesi ikävät asiat?

Oletko epäonnistunut yrittäessäsi vähentää pelaamistasi?

Oletko ärsyyntynyt jos ei ole ollut mahdollista pelata?

Oletko valehdellut pelaamisestasi?

Oletko laiminlyönyt pelaamisen takia opiskelua, työtä tai harrastuksia?

Page 4: Jarkko Järvelin: Ongelmallista? Sähköinen pelaamisen ja pelihaittojen itsearviointityökalu (Päihdepäivät 2015)

Mittaristossa on seitsemän pelaamisen ongelmallisuuden kriteeriä, joiden kaikkien tulee täyttyä, jotta pelaamista voitaisiin pitää ongelmallisena. Jos vastaus kaikkiin kohtiin on usein tai erittäin usein, on pelaaminen todennäköisesti ongelmallista. Vähintään joskus -vastaukset ensisijaisia kriteerejä mittaaviin kysymyksiin 4-7 kertovat toistuvista pelihaitoista ja mahdollisesti ongelmallisesta pelaamisesta.

Alkuperäisessä mittaristossa ei ole määritetty ensisijaisia kriteerejä, mutta useiden tutkimusten perusteella (esim. Charlton & Danforth (2007): Distinguishing addiction and high

engagement in the context of online game playing. ja Brunborg, Hanss, Mentzoni & Pallesen (2015): Core and Peripheral

Criteria of Video Game Addiction in the Game Addiction Scale for Adolescents) näyttää siltä, että toissijaiset kriteerit eivät erottele pelaamiseen runsaasti panostavia harrastajia ongelmapelaajista. Tämän vuoksi Pelituki-hankkeen muokatussa mittaristossa on määritelty ensisijaisiksi ne kriteerit, joiden täyttyminen viittaa selvimmin ongelmalliseen pelaamiseen.

Page 5: Jarkko Järvelin: Ongelmallista? Sähköinen pelaamisen ja pelihaittojen itsearviointityökalu (Päihdepäivät 2015)

Ongelmallista?

Sovellus, jonka avulla voi arvioida pelaamistaan ja siihen liittyviä haittoja www.pelituki.fi

Page 6: Jarkko Järvelin: Ongelmallista? Sähköinen pelaamisen ja pelihaittojen itsearviointityökalu (Päihdepäivät 2015)

Kiitos!

Jarkko Järvelin Projektipäällikkö Sovatek-säätiö Pelituki-hanke

p. 050 594 2503 [email protected]