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III Congreso Internacional Solidari@ 2010 Derechos de infancia hoy: logros y desafíos villa, 26, 25 y 28 de Octubre - 2010 Experiencias de participación infantil a través de las nuevas tecnologías y redes sociales. JULIO LORCA http://juliolorca.es

Internet y la Infancia- Unicef. 2010

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III Congreso Internacional Solidari@ 2010Derechos de infancia hoy: logros y desafíos

Sevilla, 26, 25 y 28 de Octubre - 2010

Experiencias de participación infantil a través de las nuevas tecnologías y redes sociales.

JULIO LORCAhttp://juliolorca.es

¿Qué está pasando?1

¿Qué está pasando…?

Las tensiones dinámicas del presente

La ClaridadEl Disparate

Lo SagradoLo Secular

La vulnerabildiadEl poder

Su rechazoAceler. Tecnol.

Econ. FísicasEcon. Intangibls

DecliveProsperidad

PlanetaPersonas

La década decisiva: Eamon Kelly

Dermatología

Oftalmología

Neurología

Tramatología

Cardiología

ChapaFaros

Electricidad

Neumáticos

Motor

Taller

1ªExpansionismo

Hacia la Era de la Innovación

Gen Neurona

BitÁtomo

La Gran Convergencia Tecnológica del Siglo XXI

2ªConvergencia

Hacia la Era de la Innovación

La tecnología desplaza el punto de resolución hacia la ubicuidad

Lorca, J. 2006

3ªUbicuidad

Hacia la Era de la Innovación

La emancipación ciudadana

No a la era del Conocimiento, sino a la era de la innovación

4ªEmancipación

Hacia la Era de la Innovación

La Ley de Ruptura

La innovación

¿Es tan importante de verdad?2

Muestra representativa nacional de 1.000 chicos y chicas de 11 a 20 años de edad, junto a los padres/madres de los mismos.

Muestra representativa nacional de 1.000 chicos y chicas de 11 a 20 años de edad, junto a los padres/madres de los mismos.

Uso habitual de Internet

11 a 13 años 39,5% 61,3% 14 a 16 años 75,3% 71,6% 17 a 20 años 80,9% 75,1%

chicos chicas

¿Y tu red de qué va?3

Redes Sociales personales

Redes Sociales profesionales

Redes Sociales especializadas

Children Social Netwok

Myfamilypedia

Un poco de todo…

“Con el tiempo vamos a ir viendo como cada vez aparecen más servicios web pensados para los niños y las familias, como portales de juegos infantiles, webs educativas o redes sociales familiares".

http://tinyurl.com/2ua77yc

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

Chaval.es

Es una iniciativa de la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, que pretende fomentar el uso de las TIC de forma segura

De inclusión digital

http://tinyurl.com/38438bw

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

MyDinos

Red social para niños, basada en un entorno virtual animado llamado Pangaea donde los niños podrán elegir personajes e interactuar, a través de ellos, con sus amigos

Basadas en Comunidades Virtuales

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

Club Penguín

Basadas en MMOG(Videojuego multijugador masivo en línea)

Fue abierto al público el 24 de octubre de 2005 A finales del 2007, se declaró que este juego tenía más de 12 millones de cuentas

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

TotSpot

Red de contactos para niños

“Como un refugio seguro donde ellos pueden interactuar y divertirse con sus contactos, que serán sólo los que se autoricen"

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

Noguays

Sitios de apoyo educativo

Unos peculiares dibujos animados que apuestan por la educación en valores como la igualdad, la integración y la solidaridad al tiempo que el entretenimiento y la diversión.

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

Aula 365

Telefónica lanza servicio interactivo de apoyo escolar

08/09/2010

“se fomenta y valora la participación de la familia en el proceso de aprendizaje, y donde los padres tienen un rol especial con acceso a tutorizar las actividades que sus hijos menores de 14 años realizan en la comunidad”.

Sitios de apoyo educativo

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

Pandilla Telmex

Un espacio para niños de 3 a 5 años, con juegos que estimulan su imaginación y los familiarizan con el uso del mouse. También hay música, audiocuentos e ..

Sitios de apoyo educativo

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

KidsWirl

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

KidsWirl

“Una red social 'peligrosamente' parecida con FaceBook (algo hecho a propósito, según me cuenta Toby) desarrollada para niños y padres preocupados con la salud virtual de sus hijos".

http://tinyurl.com/36zf9ms

Club Penguín

Basadas en MMOG(Videojuego multijugador masivo en línea)

Fue abierto al público el 24 de octubre de 2005 A finales del 2007, se declaró que este juego tenía más de 12 millones de cuentas

http://tinyurl.com/2w7g93w

Redes Sociales infantiles y sitios asimilados

Ciberniñxs: ¿Podemos confiar?4

“Como en el territorio no virtual, el riesgo cotidiano que soportemos, dependerá del barrio que transitemos o de las compañías con las que vayamos".

http://tinyurl.com/2vfheqs

“En España, la ubicación en un lugar común del hogar, como una sala o salón familiar, se da sólo en una cuarta parte de los casos (26,7%)”

Presidencial Service Award.

Muchos padres optan por instalar software que: - registra los sitios visitados, - graban las conversaciones de chat, - capturan los “golpes de teclado” o - permiten limitar los tiempo de uso de Internet.

Pero hoy en día, sin entrar en las consecuencias educativas de basar la tutela en la desconfianza, cualquier pequeño “sabe más de ordenadores” que sus padres y encuentran fácilmente instrucciones e incluso “malware” que les ayuda a saltar las barreras paternas.

«Quizá su hijo nunca buscará intencionadamente ver los (…) de una modelo. Pero puede que busque para un trabajo escolar la "leyenda de las flores del mar" y que se encuentre con una visión nada edificante de la anatomía de Mar Flores. Los niños necesitan ser protegidos del pederasta, del ladrón internacional pero a veces también de sí mismos».

El mundo donde donde vivirán… se empieza a insinuar5

Amenazas

Innovacion basada en la Utilidad6

Botón de tele-asistencia(Asuntos sociales)

Telehomecare (Salud)

Empresas de domótica

Empresas de seguridad

Empresas de robots asistenciales

Telefono móvil glucosa

Peso inalámbrico

Tecnologías asistivas

Robot sensitivo compañía

Exoesqueletos para ancianos

ADMINISTRACIONES

EMPRESAS

… ALTO RIESGO DE DESPOTISMO TECNOLÓGICO

Innovación basada en la Utilidad

Conocimiento / Intuición

Idea

Valor(Mercado / Social)

Necesidad / Problema

Tecnología

Invento

Innovación basada en la Utilidad

IDEACIÓN

Conceptualización Concreción Modelización (de negocio)

materialización

elaboración

DESARROLLO

IDEA

CAMBIO

INVENTO

VALORIZACIÓN

INNOVACIÓN

tangibles

intangibles

Ciudadanos

Técnicos

ProblemaNecesidad

Oportunidad

Investigación básica

Investigación aplicada Expertise

Know how

BeneficiosResultados

Directos

Indirectos

Cto. Orientado al saber

Conocimiento Orientado a la utilidad

Monetización

MarcaEcosistema

Organización

EFICIENCIA

EFICACIA

Cto. Orientado al hacer

EFICIENCIA

EFECTIVIDAD

EFECTIVIDAD EFICACIA

De la Idea… INNOVACIÓN …al Valor

MODELO DE TRABAJO PARA LA MEJORA DE LA EFECTIVIDAD TECNOLÓGICA Y SOCIAL DE LA INNOVACIÓN

Innovación basada en la Utilidad

En este momento, la clave está en la educación... DE LOS PADRES.

Innovación basada en la Utilidad

Nuevos esquemas de valor: Utilidad, preservación, sostenibilidad

Youth in Motion’s Top 20 Under 20

“El verdadero acto de descubrimiento no consiste en hallar nuevas tierras, sino en ver con nuevos ojos”.

Marcel Proust

Marcel Proust

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