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AUTOR: WLADIMIR CORREA CORREA PUCE: MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA S PARA LA GESTIÓN Y PRÁCTICA DOCENTE FUNDAMENTOS TECNOLÓGICOS

Herramientas tecnológicas en educación

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Tipos, qué son, para qué sirven, actividades en el aula

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Page 1: Herramientas tecnológicas en educación

AUTOR: WLADIMIR CORREA CORREA

PUCE: MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA S PARA LA GESTIÓN Y PRÁCTICA DOCENTE

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OS

Page 2: Herramientas tecnológicas en educación

CALCULADORA BÁSICA

Sirve para: Precisiones de la

enseñanza.

Actividades en el aula

Realizar

operaciones básicas

Evaluación de

resultados.

• Comprobar

resultados.

• Formar series

• Composición y

descomposición de

números.

• Comprobar

propiedades.

¿Qué es ? Es un dispositivo electrónico que se utiliza para

realizar cálculos aritméticos.

Page 3: Herramientas tecnológicas en educación

CALCULADORA CIENTÍFICA

¿Para qué sirve? Precisiones de la

enseñanza.

Actividades en el aula

Gestionar funciones.

Realizar gráficas.

Resolver ecuaciones.

Resolver operaciones

trigonométricas. etc

Visualización de

gráficas y procesos.

Simulación de

procesos

Evaluación de

resultados.

Resolver problemas

individuales y grupales

con funciones.

Desarrollo de

habilidades de

razonamiento con

ecuaciones.

Interpretar gráficos.

¿ Qué es ? Dispositivo electrónico que permite realizar gráficas, gestionar

funciones matemáticas simples y complejas.

Page 4: Herramientas tecnológicas en educación

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

¿Para qué sirve? Precisiones de la

enseñanza.

Actividades en el aula

Grabar datos de forma

permanente o

temporal

Realizar las

operaciones de

lectura o escritura de

los medios o soportes

donde se almacenan

o guardan.

Manejo y cuidado

de los dispositivos de

almacenamiento.

Compartir información.

Extraer información.

Verificar la capacidad

de almacenamiento

de los dispositivos.

Establecer

comparaciones entre

los dispositivos.

¿ Qué son ?

Son todos aquellos aparatos que se utilizan para grabar los datos de la

computadora de forma permanente o temporal.

Page 5: Herramientas tecnológicas en educación

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

¿Para qué sirve? Precisiones de la

enseñanza.

Actividades en el aula

Ingresar información al

computador.

Manejo y cuidado de

los dispositivos de

entrada.

Establecer

comparaciones entre

los dispositivos.

Listados y estudio de

los dispositivos de

entrada.

Ingresar información al

computador.

¿Qué son ?

Son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar

información a la unidad de procesamiento

Page 6: Herramientas tecnológicas en educación

DISPOSITIVOS DE SALIDA

¿Para qué sirve? Precisiones de la

enseñanza.

Actividades en el aula

Salida de la

información del

computador.

Manejo y cuidado de

los dispositivos de

salida.

Establecer

comparaciones entre

los dispositivos.

Listados y estudio de

los dispositivos de

salida

Prácticas de salida de

información del

computador.

¿Qué son?

Son aquellos dispositivos que permiten ver resultados del proceso de

datos que realice la computadora (salida de datos).

Page 7: Herramientas tecnológicas en educación

COMPUTADORA

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Múltiples procesos

sobre los datos tales

como clasificar u

ordenar, seleccionar,

corregir, automatizar,

entre otros y en

diferentes campos de

la actividad humana.

Recurso didáctico,

pedagógico que

permite apoyar el

proceso educativo en

forma dinámica,

creativa etc.

Procesos de búsqueda

de la información.

Edición de documentos

Exposiciones de

materiales de trabajo.

Ejecutar software

especializado para las

diferentes asignaturas.

Actividades de inicio,

desarrollo y evaluación

del proceso educativo.

¿Qué es ?

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para

convertirlos en información útil.

Page 8: Herramientas tecnológicas en educación

DISPOSITIVOS MÓVILES

¿Para qué sirve? Fines educativos. Actividades en el aula

Para la comunicación

como teléfono móvil.

Establecer video

conferencias.

Tomar fotografías.

Búsqueda de la

información.

Reproductores de

aplicaciones con

multimedia.

Permite una interacción

directa del estudiante

con efectos

motivacionales

mediante el

Acceso a la

información con el uso

del Internet. a la

información

almacenada "cloud

computing“. Subir

fotografías. etc

Grabar información.

Sacar respaldo de la

información dada en

clase.

Compartir información

Realizar cálculos.

Para el procesamiento

de mensajes.

Actualizar datos.

Como un medio de

motivación.

¿Qué son? Son computadora de mano de pequeño tamaño, con

capacidad de procesamiento de información, con conexión permanente

a un red.

Page 9: Herramientas tecnológicas en educación

LAS TABLETAS

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Múltiples procesos

sobre los datos tales

como clasificar u

ordenar, seleccionar,

corregir, automatizar,

entre otros y en

diferentes campos de

la actividad humana.

Aprendizaje

interactivo.

Como medio de

motivación al inicio de

momento de

aprendizaje y en el

desarrollo como

recurso didáctico

para interactuar con

aplicaciones.

Como un medio de

evaluación de

aprendizajes.

Acercamiento de la

lectura.

Navegar en el Internet

Dibujar con los dedos

Tomar notas

Gestionar con

documentos

Grabar videos

Interactuar con

aplicaciones. etc

¿Qué son? Una tablet es una computadora con forma de tabla, sin

teclado y con una gran pantalla sensible al tacto.

Page 10: Herramientas tecnológicas en educación

TV - TIPOS

¿Para qué sirve? Fines educativos. Actividades en el aula

Producción de

mensajes televisivos.

Consultas en línea.

Como medio de

entretenimiento.

Como medio de

concientización de la

realidad actual.

Como medio de

apoyo para la gestión

del curriculum

educativo.

Desarrollo de

capacidades

creativas y

comunicativas.

Estudio de imágenes

visuales y auditivas.

Análisis de mensajes.

Conocer los lenguajes

televisivos.

Resúmenes de la

información.

Conocer la historia y

desarrollo de la

humanidad.

Análisis crítico de

noticias .

¿Qué es? sistema para la transmisión y recepción de imágenes en

movimiento y sonido a distancia que emplea un mecanismo de

difusión.

Page 11: Herramientas tecnológicas en educación

INTERNET

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Como herramienta

tecnológica para el

manejo de la

información,

comunicación,

educación, negocios y

diversión.

Utilizar el Internet como

fuente de recursos

didácticos, como

canal de intercambio

de información, en

actividades

cooperativas e

investigación

didáctica en el aula.

Búsqueda de la

información.

Chat

De investigación.

Documentar trabajos

Debates

Foros

Videos conferencias

Resúmenes de temas

Desarrollo de lectura,

escritura y expresión

Desarrollo del

pensamiento lógico

matemático.

¿Qué es? Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su

protocolo de comunicación entre computadoras y dispositivos

que son compatibles con esta tecnología.

Page 12: Herramientas tecnológicas en educación

NAVEGADORES DE INTERNET

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Visualizar las páginas

web.

Visualizar secuencias

de texto, de vídeo y

escuchar ficheros de

sonido.

Explorar recursos de

plataformas

educativas, Web 2.0 y

demás herramientas

tecnológicas que

posee la red de redes.

Introducción por

teclado de una

dirección web o URL.

Grabar la página que

estamos visualizando.

Visualizar páginas web

grabadas en disco

como si estuviésemos

navegando.

Guardar una agenda

de direcciones

acceder a servidores

de otros tipos.

Imprimir la página.

Ver un histórico.

¿Qué son? Un navegador o navegador web es un software que

permite el acceso a Internet.

Page 13: Herramientas tecnológicas en educación

BUSCADORES DE INTERNET

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Localizar páginas web

registradas en la base

de datos y servidores.

Buscar información en

fuentes primarias y

secundarias.

Accesar a páginas y

sitios webs para realizar

trabajos colaborativos

educativos

académicos.

Extraer información

sobre un mismo tema

de diferentes enlaces.

Localizar páginas con

recursos multimedia

(videos, imágenes,

sonido)

¿Qué son? Es un software que contiene varias direcciones de páginas

y estos a su vez diferentes temas de lo que se busca .

Page 14: Herramientas tecnológicas en educación

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Para crear programas

Expresar algoritmos

con precisión.

Como medios de

comunicación

humana.

Desarrollar el

pensamiento en los

estudiantes mediante

la puesta en marcha

de actividades simples

de programación

hasta la obtención de

algoritmos complejos

Determinar la

información inicial

para resolver un

problema.

Diseño de un

programa

Codificación de los

datos de un problema.

Pruebas del programa

Evaluación del

programa

¿Qué son? Es un lenguaje formal diseñado para expresar

procesos que se llevan a cabo por máquinas electrónicas como

las computadoras.

Page 15: Herramientas tecnológicas en educación

GESTORES DE DATOS

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Permiten controlar el

acceso de datos,

asegurar su integridad,

recuperar datos

modificar y extraer la

información

Aplicar el uso de la

base de datos en la

enseñanza.

Técnicas de

organización y acceso

de lo datos.

Consultar distintas

base de datos

Analizar y seleccionar

la información.

Destrezas para el

acceso y utilización de

la información con la

ayuda de un

programa SGBD.

¿Qué son? Conjunto de programas que permiten el

almacenamiento, modificación y extracción de la información.

Page 16: Herramientas tecnológicas en educación

PAQUETES OFIMÁTICOS

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Para crear,

coleccionar,

almacenar, manipular

y transmitir

digitalmente la

información en una

oficina y en

actividades

educativas.

Facilitar la realización

tareas, perfeccionar

trabajos, y el

desempeño individual

y colectivo de cada

de los miembros de la

comunidad educativa.

Crear y editar textos.

Realizar cálculos

simples y complejos en

una hoja de cálculo.

Presentar información

personalizada en

diapositivas.

Dibujar, pintar,

colorear creaciones

propias y existentes.

¿Qué son? Es una recopilación del software de aplicaciones,

están dentro procesadores de texto, hojas de cálculo, SGBD,

programas de presentaciones etc. útiles en la oficina y en

actividades educativas.

Page 17: Herramientas tecnológicas en educación

SIMULADORES

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Los simuladores

permitan formar

conceptos, construir

conocimientos,

reproducir fenómenos

en un contexto

metodológico

experimental

Apoyar el aprendizaje

de tipo experimental,

suministrando un

entorno de

aprendizaje basado en

modelos reales donde

el estudiante construye

sus propios conceptos

y experiencias.

Simulación de

fenómenos de la

realidad de diferentes

asignaturas de

carácter experimental.

Establecer relaciones

de las variables

intervinientes en un

fenómeno.

¿Qué son? Es una configuración de hardware y software, que

mediante programas o algoritmos permite reproducir el

comportamiento de un determinado fenómeno.

Page 18: Herramientas tecnológicas en educación

PIZARRAS DIGITALES

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Proyectar información

de las aplicaciones

educativas, internet y

demás recursos que

contiene el

computador o

cualquier otro medio

de almacenamiento

de información.

Recopilar, organizar los

recursos tecnológicos

que posee la red de

redes para proyectar

la información en

forma interactiva,

reclicando la

información para

retroalimentar los

procesos de

aprendizaje.

Síntesis de la clase.

Trabajar

colaborativamente en

la resolución de

ejercicios o problemas

propuestos.

Gestionar con blogs

Chats

Videoconferencias.

Realizar foros

Ver videos.

¿Qué son? Sistema tecnológico compuesto por un computador,

dispositivos de entrada y salida, un proyector, pizarra, software

de gestión educativa.

Page 19: Herramientas tecnológicas en educación

REDES SOCIALES

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Sirve para

comunicarse en línea.

Intercambiar ideas,

reencontrarse con

otras personas,

Compartir e

intercambiar

información.

Comunicación de

corporaciones y

compañías.

Impulsar y vender

productos.

Involucrar en las redes

sociales a profesores y

alumnos con la

finalidad de mejorar

los procesos de

enseñanza y

aprendizaje y procesos

de interacción en la

construcción de

contenidos.

Compartir información

de las diferentes

asignaturas.

Compartir apuntes,

preguntas de examen,

aclaraciones de

dudas,

Tips para la

elaboración y entrega

de trabajos.

Debatir asuntos de

interés educativo etc.

¿Qué son? sitios o páginas de internet que ofrecen registrarse a las

personas y contactarse con infinidad de individuos a fin de compartir

contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares:

trabajo, lecturas, relaciones amorosas, entre otros.

Page 20: Herramientas tecnológicas en educación

BIBLIOTECAS DIGITALES

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

La biblioteca digital

sirve para reunir,

clasificar y preservar

diverso tipo de

material digital, que se

pone a disposición del

usuario o público en

general que ingresa a

la misma, para obtener

conocimiento y

utilidad de él.

Sitio educativo que

provee de recursos

curriculares y no

curriculares a los

alumnos, a los

profesores y a la

comunidad educativa

facilitando

oportunidades para el

aprendizaje.

Compartir información

Fomentar la lectura.

Búsqueda, análisis y

tratamiento de la

información y la

documentación

Fomentar la expresión

y la creatividad.

Entretenimiento.

¿Qué es? Una biblioteca digital es un centro de recursos informáticos

que están disponibles en formatos pdf, doc, jpg, bmp, mp3, entre

otros, a la cual se ingresa por medio del uso de dispositivos de

comunicación móvil a través de los servicios de internet.

Page 21: Herramientas tecnológicas en educación

PLATAFORMA EDUCATIVA DIGITAL

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Las plataformas

virtuales o entornos de

aprendizaje tienen la

función de crear,

administrar y gestionar

de manera más

flexible los contenidos

vía Internet y permitir la

interacción entre los

usuarios de las

plataformas.

Fomentar el trabajo

colaborativo, así como

las habilidades

didácticas que se

puedan generar con

su aplicación.

Espacios de

comunicación y de

evaluación y

seguimiento de

aprendizajes.

Producción y

publicación en la red

de recursos y

contenidos .

De cooperación y de

interacción.

De apoyo al docente

en los encuentros y

para complementar el

estudio y actividades

académicas de los

estudiantes.

De refuerzo

De discusión y

construcción del

conocimiento.

¿Qué son? Una plataforma educativa es una herramienta virtual que

brinda la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con

fines pedagógicos

Page 22: Herramientas tecnológicas en educación

HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0Herramientas tecnológicas que se encuentran disponibles en la web

actual: interactiva y colaborativa. Estas herramientas se caracterizan por

las posibilidades que ofrecen a los usuarios de tener un doble rol: ser

protagonistas y público de la información que circula por la web

¿Para qué sirven? Fines educativos Actividades en el aula

Para mejorar los

procesos de

participación e

integración de

diferentes grupos, la

colaboración de los

miembros se darán en

la comunicación

interna de muchas

entidades. También en

crear redes sociales de

individuos y/o

organizaciones que

trabajen con objetivos

similares.

Mejorar los procesos

colaborativos de

enseñanza aprendizaje

con el uso de

herramientas

tecnológicas que

proporciona la web

2.0.

Elaborar materiales en

línea procesador de

palabras, hojas de

cálculo,

presentaciones etc.

Publicar videos,

imágenes, textos.

Crear formularios.

Realizar experimentos.

Insertar juegos

educativos.

Creación de blogs,

wikis, rubricas etc.

Page 23: Herramientas tecnológicas en educación

WIKIS¿Qué es? es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios

usuarios.

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el

aula

Para crear, editar,

borrar o modificar el

contenido de una

página web, de una

forma interactiva,

fácil y rápida.

Establecer a la wiki

como una

herramienta

tecnológica social

de construcción de

conocimiento, que

ayuda a mejorar el

proceso de

enseñanza

aprendizaje.

Insertar contenidos.

Realizar resúmenes

Presentar puntos de

vistas sobre los

contenidos.

Abrir espacios de

discusión.

Ampliar contenidos.

Espacios de

búsqueda de la

información etc.

Page 24: Herramientas tecnológicas en educación

BLOGS¿Qué son? Un blog es un sitio Web en donde uno o varios autores

desarrollan contenidos insertando diferentes recursos tecnológicos.

¿Para qué sirven? Fines educativos Actividades en el aula

Para desarrollar

contenidos.

Para estudiar.

Para debatir ideas y

puntos de vista

divergentes.

Crear resúmenes.

Subir recursos a la

nube.

Para favorecer la

lectura y escritura.

Para desarrolar la

creatividad en el

diseño del sitio.

Fomentar la escritura de

blogs o bitácoras como

herramientas para la

publicación de

contenidos.

Fomentar el trabajo

colaborativo.

Proponer otra forma de

evaluación de los

conocimientos.

Concienciar sobre el

buen uso del lenguaje.

Fomentar la creatividad.

Propiciar el debate

intelectual .

Se puede escribir

preguntas.

Publicar trabajos o

registrar enlaces hacia

recursos relevantes.

Intercambio de

información y

conocimiento entre

profesores y alumnos.

Insertar videos y otros

recursos de

multimedia. Etc.

Page 25: Herramientas tecnológicas en educación

SLIDESHARE¿Qué es? es un sitio web que permite a los usuarios subir y

compartir en público o en privado presentaciones de diapositivas

documentos de Word, PDF etc en la nube.

¿Para qué sirve? Actividades en el aula.

Subir y compartir

documentos

Comentar, y compartir el

contenido subido.

Interactuar docente alumno con

diverso material didáctico en texto,

imágenes, audio o una combinación

de éstas formas.

Comentar sobre los contenidos o

temas de las presentaciones.

La retroalimentación de aprendizajes.

Refuerzo de contenidos.

Page 26: Herramientas tecnológicas en educación

GOOGLE DOCS¿Qué es? Es una aplicación Web que permite crear y compartir

documentos en línea propiciando el trabajo colaborativo.

¿Para qué sirve? Fines educativos Actividades en el aula

Compartir documentos

y colaborar en tiempo

real.

Editar documentos

simultáneamente con

otros usuarios.

Guardar y organizar tu

trabajo de forma

segura

Administrar usuarios

que pueden ver tus

documentos

Facilitar la

comunicación entre

alumnos y el profesor.

Propiciar el trabajo

colaborativo.

Enriquecimiento

personal mediante el

conocimiento de las

experiencias ajenas

Actitud de ayuda y

cooperación.

Respeto a las opiniones

diferentes.

Editar, crear y buscar

documentos.

Chatear

Organizar, administrar

los documentos.

Colaborar entre varios

profesores y

estudiantes la

construcción de

materiales de trabajo.

Realizar preguntas,

cuestionarios y demás

instrumentos de

evaluación.

Page 27: Herramientas tecnológicas en educación

REALIDAD AUMENTADA¿Qué es? La Realidad Aumentada es una tecnología que consiste en sobreponer imágenesvirtuales sobre la realidad que vemos a través de una pantalla, difumina la frontera entre elmundo real y el virtual abriendo una nueva dimensión en la manera en la que interactuamos

con lo que nos rodea.

¿Para que sirve? Actividades

Identificar y localizar todo

aquello que nos rodea

Enfocar y describir lugares de

interés para poder ver en la

pantalla

Determinar el lugar exacto de

objetos.

Crear documentos didácticos.

Examinar y trabajar en documentos

en 3D.

Cambiar ángulos de inclinación de

los objetos de estudio.

Visualizar mapas virtuales.

Estimación de posturas

tridimensionales de temas de estudio.