15
Grafika wektorowa Zajęcia komputerowe z pomysłem, klasa 6, WSiP 2014

Grafika wektorowa

Embed Size (px)

Citation preview

Grafika wektorowaZajęcia komputerowe z pomysłem, klasa 6, WSiP 2014

Grafika komputerowa• Dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem

komputera do tworzenia, przekształcania i prezentowania obrazów rzeczywistych i wyimaginowanych.

• Wyróżnia się dwa główne rodzaje grafiki komputerowej:

grafika rastrowa, grafika wektorowa.

Dane o obiektach obrazu• Inaczej nazywana jest obiektową.• Polega na zapisie obrazu w postaci obiektów – figur

geometrycznych (grafika dwuwymiarowa – 2D) lub brył geometrycznych (grafika trójwymiarowa – 3D).

• Obiekty są opisywane wzorami matematycznymi, które określają pozycję, długość i kierunek tworzonych linii.

• Obiekty można łączyć i kolorować, przekształcać, wypełniać różnorodnym tłem.

Co to jest grafika wektorowa• W grafice wektorowej przechowywane są dane

o obiektach, z których zbudowany jest obraz. • Najważniejsze dane to:

rodzaj figury – odcinek, krzywa, okrąg i wielokąt;grubość linii;rodzaj linii – ciągła, przerywana, kropkowana,

zakończona strzałkami;kolor figury – inny dla wypełnienia kształtu,

inny dla konturu;stopień przezroczystości.

Co umożliwia grafika wektorowa• Tworzenie obrazu o dowolnych kształtach, złożonego z wielu

różnych elementów oraz warstw, o różnym stopniu przezroczystości.

• Dowolne skalowanie obrazu, czyli powiększanie, pomniejszanie oraz zmianę jego proporcji bez utraty jakości.

• Wyświetlanie obrazu w największej dopuszczalnej rozdzielczości monitora lub drukarki.

Formaty zapisu plików grafiki wektorowej• SVG (ang. Scalable Vector Graphics) – format zapisu obrazów

umieszczanych na stronach internetowych; umożliwia zapis grafiki 2D statycznej i animowanej.

• PostScript – format wektorowego opisu grafiki i tekstu do druku.

• VRML (ang. Virtual Reality Modelling Language) oraz X3D – formaty do tworzenia i opisu obiektów 3D.

• CDR – format plików programu CorelDRAW do tworzenia rysunków wektorowych.

• WMF (ang. Windows Metafile Format) – uniwersalny format zapisu wektorowego, stosowany w systemie Microsoft Windows.

Zalety grafiki wektorowej• Bardzo prosta modyfikacja grafiki

poprzez zmianę parametrów obrazu.• Możliwość opisu przestrzeni

trójwymiarowych.• Skalowalność obrazu bez utraty jakości.• Łatwość konwersji (przekształcenia)

obrazu wektorowego na rastrowy.• Możliwość użycia ploterów

do specjalistycznych wydruków.

Wady grafiki wektorowej• Plik składający się z wielu obiektów ma bardzo dużą objętość.• Im więcej szczegółów zawiera tworzony obraz, tym więcej

pamięci potrzeba do jego utworzenia.• Brak uniwersalnego formatu zapisu pliku.

Zastosowanie grafiki wektorowej• Rysunek techniczny.• Wizytówki, znaki firmowe, emblematy.• Wykresy matematyczne, fizyczne i ekonomiczne

dwu- i trójwymiarowe.• Animacje Macromedia Flash (WWW).• Symulacje i animacje zjawisk.• Poligrafia – przygotowywanie profesjonalnych wydruków.• Systemy modelowania wirtualnej rzeczywistości.

Programy do tworzenia grafiki wektorowej• CorelDRAW• Adobe Illustrator• Corel DESIGNER• Inkscape

CorelDRAWProgram do tworzenia grafiki i składu stron, do rysowania, edycji zdjęć, tworzenia witryn internetowych.

Adobe IllustratorProgram do rysowania i obróbki tekstów, projektowania i tworzenia grafiki 2D do druku i na strony WWW. Działa na platformach Macintosh i Windows.

Corel DESIGNERProgram przeznaczony głównie dla osób zajmujących się tworzeniem rysunków technicznych, projektów i planów architektonicznych.

InkscapeDarmowy program do tworzenia grafiki wektorowej, stworzony w ramach projektu GNU wolnego oprogramowania. Działa na platformach Linux, Windows, Mac OS.

Bibliografia• Von R. Glitschka: Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe,

Wydawnictwo Helion, 2011• http://encyklopedia.pwn.pl/• http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika_wektorowa• http://inkscape-tutorial.pl/• http://www.corel.com/• http://www.adobe.com/