29
ANIMASI ALTERNATIF by hizaro.com S e r u l i n g p r o j e c t . b l o g s p o t . c o m b l e n d e r i n d o n e s i a o r g

ANIMASI ALTERNATIF

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: ANIMASI ALTERNATIF

ANIMASI ALTERNATIFby hizaro.com

Seru

ling

pro

ject

. blo

gsp

ot.

com

ble

nd

eri

nd

on

es i

a o

rg

Page 2: ANIMASI ALTERNATIF

Film animasi yang sering kita konsumsi sepertinya terasa mudah untuk dinikmati.

Namun proses pembuatannya tidaklah mudah. Butuh research yang lama untuk mengolah ide cerita menjadi script hingga layak ditayangkan.

Butuh kemampuan SDM (sumber daya manusia) memadai, team handal, dan sepesifikasi hardware yang tinggi.

Tahukan kamu jika SOFTWARE adalah salah satu 'kendala' yang cukup vital?

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 3: ANIMASI ALTERNATIF

Proses transisi teknis animasi dari tradisional ke digital seharunya tidak terlalu susah.

Animator dengan kemampuan menggambar dan storytelling yang baik tidaklah mengalami kesulitan ketika berpindah ke digital. Itu karena animasi digital (berbasis software) memang dirancang untuk mempermudah dan mempercepat produksi. Ya, benar.

Hanya saja SURAT IJIN menggunakan software tidak semudah itu. Kita 'diwajibkan' membeli surat ijin tersebut dengan harga yang sangat mahal, mahal sekali!

Lebih mahal dari harga hardwarenya sendiri. Bahkan jika animasi hanya menjadi hobby semata, maka hoby tersebut adalah sebuah hobby yang super mahal.

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 4: ANIMASI ALTERNATIF

Sebagai gambaran, untuk membeli seperangkat komputer

khusus produksi kita hanya perlu mengeluarkan 5-10 juta

saja. Akan tetapi komputer tersebut masih menjadi 'bangka'

karena belum ada sistem dan software yang

mengendalikannya.

Maka selanjutnya kita perlu membeli software sesuai

kebutuhan produksi animasi.

Singkatnya 1 PC membutuhkan sekitar 50 juta,

hanya untuk beberapa software pengolah

animasi!

Bayangkan jika dalam satu studio terdapat 10 s/d 100 PC

untuk produksi. Lalu berapa kamu akan menghargai sebuah

film seri animasi 13 episode? Atau bahkan sebuah film

panjang durasi 90 menit?

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 5: ANIMASI ALTERNATIF

Kamu cukup beruntung hidup di era keterbukaan informasi. Sebuah era dimana proses berjejaring yang tadinya dibatasi oleh jarak, ruang, dan waktu kini bisa diatasi dengan mudah. Internet! Lewat media ini pula hadir sesuatu yang kemudian disebut dengan Open Source.

Kemudian lahirlah komunitas dengan semangat independen (mandiri) dan gotong royong untuk menciptakan 'sesuatu', sebuah Software. Software Open Source.

Bagi orang awam, open source diidentikkan dengan Linux. Tidak salah memang. Namun Linux hanya sebagian kecil dari karya open source. Sebuah kernel (inti) yang diciptakan oleh Linus Torvald 20 tahun silam. Ketika Linus Torvalds, seorang mahasiswa Finlandia pendiam membagi-bagikan kode sumber (source code) kernel Linux seukuran disket via internet di tahun 1991, ia sama sekali tidak menduga bahwa apa yang dimulainya melahirkan sebuah bisnis bernilai milyaran dolar di kemudian hari. Ia bahkan tidak menduga Linux kemudian menjadi sistem operasi paling menjanjikan, yang bisa dibenamkan ke dalam server, komputer desktop, tablet PC, PDA, handphone, GPS, robot, mobil hingga pesawat ulang alik buatan NASA. (wiki)

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 6: ANIMASI ALTERNATIF

SOFTWARE

Propietary

Free

Open Source

Closed Source

Closed Source

Open Source

Coorporate Colaborative

Mature Beta/in Develop

TaksonomiPerangkat Lunak / SoftwareBuku: Berbisnis Sofware Gratis (ARSN) Elex

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 7: ANIMASI ALTERNATIF

Sistem dan perangkat lunak harus tersediabagi semua orang, dimanapun mereka berada.

VISION

OPEN: Terbuka, Bebas, FreedomSOURCE: Sumber [source code]

Free software is a matter of liberty, not price

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 8: ANIMASI ALTERNATIF

Free Open Source Sofware (FOSS) kini tidak lagi didominasi pada rahah

OS semata. 'Otoriter' Bill Gates sebagai milyader dengan lisensinya

mendorong komunitas mengembangkan berbagai aplikasi

untuk mencegah monopoli Microsoft. Maka sebagian besar sofware FOSS

adalah padanan dari Windows.

Tidak banyak orang tahu bahwa kode-kode sumber tersebut kemudian diambil dan dikembangkan secara internal oleh berbagai perusahaan besar. Hal ini untuk memangkas biaya pembelian lisensi sofware. Mereka (perusahaan) lebih senang menggaji programer yang jumlahnya bisa mencapai ratusan dengan harga yang lebih murah daripada membayar lisensi.

Perlu digarisbawahi bahwa lisensi ini hanya merupakan 'hak pakai', bukan hal kepemilikan. Open source memungkinkan programer/siapa saja untuk mengambil, memodifikasi, dan mengembangkan kode sumber sesuai kebutuhan. Kemudian perkembangan kode-kode tersebut, dalam bentuk yang lebih beragam dan sempurna, dikembalikan ke komunitas untuk dibagikan secara cuma-cuma. Lambat laun aplikasi ini mulai dikenal luas dan familiar dikalangan pengguna komputer biasa. Beberapa karya open source yang fenomenal adalah: Android, Ubuntu, RedHat, Java, Python, dll.

Pilihan Lain? FOSS!

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 9: ANIMASI ALTERNATIF

Hollywood tidak mau ketinggalan. Beberapa (sebagian besar) studio film

dan animasi mengembangkannya untuk 'senjata' standar mereka. Digital

Domain, Disney, DreamWorks Animation, ILM (Industrial Light & Magic),

Pixar, Sony Pictures, & Weta Digital adalah studio besar yang menjadikan

Linux sebagai pipeline kerja mereka.

Dalam industri film, Linux adalah pemenangnya. Data ini mengacu di

hampir semua server dan desktop yang digunakan untuk animasi dan

visual efek. Linux digunakan untuk membuat hampir setiap film

blockbuster di bioskop hari ini. Linux adalah sistem operasi yang paling

populer untuk fitur film animasi dengan anggaran besar dan visual efek,

dengan lebih dari 95% dari server dan desktop pada animasi besar dan

perusahaan spesial efek.

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 10: ANIMASI ALTERNATIF

Orang-orang di luar industri film, dan bahkan di dalam industri ini kadang-kadang, tidak menyadari bahwa

manfaat linux Linux adalah begitu besar dalam menjalankan fungsinya di studio besar. Linux

dianggap sebagai art of the country.

Hal ini terbalik dalam dunia diluar film, di mana Windows dan Mac adalah yang paling sering dijumpai.

Namum mereka (Win & Mac) adalah sistem operasi minoritas dalam skala besar. Sistem operasi bebas

yang dibangun oleh rakyat untuk rakyat telah lama di adopsi terutama oleh studio film.

Hollywood lebih memilih Linux karena dinilai lebih baik, lebih cepat dan lebih murah. Pada perusahaan besar yang memiliki ribuan server dan desktop, prinsip ekonomi dan efisiensi besar Linux yang paling dirasakan. Pada perusahaan produksi yang lebih kecil, Windows atau Mac sering lebih populer karena skala ekonomi ini tidak berlaku. Meskipun demikian, beberapa toko kecil banyak juga yang menjalankan Linux.

Beberapa perusahaan produksi menggunakan OS campuran. Misalnya, menggunakan desktop Mac dengan server Linux. Meskipun raja di industri film, Linux jarang terlihat dalam industri televisi karena kebutuhan komputer (TV) jauh lebih sederhana.

Page 11: ANIMASI ALTERNATIF

Tidak seperti Windows atau Macintosh, TIDAK ada perusahaan yang memiliki Linux. Pengembang di banyak perusahaan memberikan kontribusi kode untuk Linux yang tersedia secara GRATIS dan berjalan pada semua jenis perangkat keras komputer. Perusahaan seperti HP, Dell, IBM, Verari, Boxx, dan lain-lain membangun sistem Linux untuk spesifikasi industri film.

Dalam industri film/animasi dikenal jalur perakitan perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk membuat film (pipeline). Linux lebih disukai karena lebih baik dan kompatibel dengan puluhan juta baris kode unix studio. Dan telah dikembangkan secara internal selama bertahun-tahun. Semua studio besar menggunakan Linux sebagai OS utama untuk desktop dan server renderfarms.

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 12: ANIMASI ALTERNATIF

Studios Using Linux

Digital DomainDisneyDouble NegativeDreamWorks AnimationFlash Film WorksHammerheadIndustrial Light & MagicMoving Picture CompanyPixarRhythm & HuesSony PicturesTippettWeta Digital

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 13: ANIMASI ALTERNATIF

The Movie Using Linux

XXX [8/9/2002] D2Pluto Nash [8/16/02] Flash Film Works

Blue Crush [8/16/02] HammerheadBelow [Q3 02] Double Negative

Santa Clause 2 [11/1/02] TippettHarry Potter 2 [11/15/02] (not confirmed this is Linux)

Star Trek Nemesis [12/13/02] D2Lord of the Rings 2 [12/25/02] Weta (New Zealand)

Note: Most big animation and effects movies since 2002 are Linux-based.

Dantes Peak [2/7/97] D2Titanic [12/19/97] D2

Stuart Little [12/17/99] R&HLittle Nicky [11/10/00] R&H

Grinch [11/17/00] R&HSixth Day [11/17/00] R&H

Enemy at the Gates [3/16/01] Double Negative (England)Cats & Dogs [4/4/01] R&HShrek [5/16/01] DreamworksFast & the Furious [6/22/01] HammerheadDr. Dolittle 2 [6/22/01] R&HFinal Fantasy [7/11/01] Square (ceased operations)Planet of the Apes [7/27/01] R&HCaptain Corelli's Mandolin [9/17/01] Double NegativeHarry Potter [11/16/01] R&HLord of the Rings 1 [12/19/01] WetaCollateral Damage [2/8/02] Flash Film WorksBlade II [3/22/02] TippettDeath to Smoochy [3/29/02] Flash Film WorksStar Wars E2 [5/16/02] ILMSpirit [5/24/02] DreamworksScooby-Doo [6/14/01] Rhythm & HuesHaunted Lighthouse (IMAX) [summer 2002 Busch Gardens] Island FeverMen In Black 2 [7/3/02] Tippett(limited Linux, chase scene through Manhattan)

Page 14: ANIMASI ALTERNATIF

INVESTASIHARDWARE

MouseTablet

MonitorCPU

3D Mouse (option)

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 15: ANIMASI ALTERNATIF

WANI PIROinvestasi software

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 16: ANIMASI ALTERNATIF

Operating SystemWindows 7 Pro ( 2 Jutaan)

Autodesk Maya (3D)3,825 USD – 33,8 JT

Cinema 4D (3D)3,695 USD – 32,6 JT

Lightwave (3D)1,495 USD – 13,2 JT

Softimage (3D)2,995 USD – 26,42 JT

3DS Max (3D)2,900 USD – 25,6 JT

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 17: ANIMASI ALTERNATIF

Toonboom Pro (2D)999 USD – 8,8 JT

Flash (2D)6,9 JT

Illustrator (Vektor)5,9 JT

Photoshop (Pixel)7 JT

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 18: ANIMASI ALTERNATIF

? ? ?

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 19: ANIMASI ALTERNATIF

Solus!

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 20: ANIMASI ALTERNATIF

Terminologi FOSS menjadi banyak perbincangan di berbagai forum dan komunitas. Terutama menyoal analogi yang selalu diartikan ALL FREE, atau gratis, atau tidak perlu membayar.Ironis karena maksudnya free adalah sebuah kebebebasan (freedom), dan kebebasan berbicara masalah inovasi. Bukan saja menggunakan, namun mengembangkan, memodifikasi, dan mendistribusikan. Karena banyak hal tidak bisa ditemui dengan membeli lisensi software propietary karena Anda hanya mempunyai hak pakai secara individu.

“Jangankan menjual, mengcopy ke komputer lain bisa jadiberurusan dengan pihak legal hukum. itu!”

POLA PIKIR FOSS

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 21: ANIMASI ALTERNATIF

Solusi OS & Software

Animasi adalah indikasi puncak perkembangan teknologi. Baik itu hardware maupun software. Kenapa? Semua cabang ilmu (fotografi, seni rupa, desain, teater, multimedia, pemograman, dll) ada dalam produksi animasi. Peluang pekerjaan, sumber daya manuasia, dan kreatifitas tanpa batas ada disini. Sungguh!

Dimasa depan terdapat peluang yang menantang kamu menapakinya. Karena kualitas animasi kita ditentukan oleh kreatifitas dan kerjasama semua pihak terkait. Baik itu animatornya sendiri, produser, pebisnis kreatif, agency/production house, penonton, kritikus, dan tentu saja dukungan pemerintah. Yang terakhir disebut tentu saja bersedia memfasilitasi industri ini jika inisiatif dari pelakunya lebih dulu ada.

Mulai dari mana?

Sebelum bermimpi membuat sebuah industri animasi skala besar, mari kita mulai dengan melakukan hal besar dengan langkah 'kecil'. Kenapa saya sebut hal besar dengan langkah kecil? Menurut pendapat saya, sesuatu yang besar bisa terwujud dengan langkah kecil-kecil namun kompak dan konsisten. Tidak salah jika industri adalah sebuah budaya! Dan budaya yang maju hanya bisa terwujud hanya jika pondasi dalam skala kecil (detail) juga maju.Singkatnya kita bisa memulai langkah tersebut dengan membuat 'gerakan' menggunakan perangkat (keras+lunak) secara mandiri.

Dalam takaran perangkat keras mungkin bisa dimulai dengan merakit sendiri mesin-mesin pendukung animasi. Sebut saja komputer desktop, piranti jaringan, renderfarm, motion capture, dan masih banyak lagi. Selain menghemat biaya, hal ini juga meminimalisir kerusakan dan ketergantungan kita dengan perangkat buatan pabrik. Artinya service (perbaikan) bisa dilakukan sendiri secara cepat dan hemat. Tidak ada yang lebih tahu karakter sebuah mesin selain penciptanya sendiri :)

Tidak kalah penting adalah software. Hanya ada 2 pilihan benar, memakai software LEGAL atau Open Source! Sebuah harga mati jika ingin memilih jalan yang baik. Pilih legal (software berlisensi original) jika kamu mempunyai 'banyak uang' untuk membeli lisensinya, ATAU memakai sofware open source yang dikembangkan secara gotong-royong oleh komunitas. Tentu saja FREE! (Freedom: kemerdekaan mengunduh, memodifikasi, menjual, memperbanyak,dll)

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 22: ANIMASI ALTERNATIF

Sistem Operasi (OS)

UBUNTUUbuntu adalah sistem operasi lengkap berbasis Linux (debian), tersedia secara bebas dan mempunyai dukungan baik yang berasal dari komunitas maupun tenaga ahli profesional. Diantara OS linux lainnya, Ubuntu unggul karena kemudahan, update 6 bulan sekali, dan komunitas yang tersebar diseluruh dunia. Di Indonesia Ubuntu termasuk populer. Selengkapnyadi http://id.wikipedia.org/wiki/Ubuntu.

Lainnya : Fedora, FreeBSD, Linux Mint, dll.

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 23: ANIMASI ALTERNATIF

GNU Image Manipulation Program atau yang lebih dikenal dengan sebutan GIMP adalah perangkat lunak untuk manipulasi grafik berbasis raster.

Grafik yang dihasilkan oleh GIMP disimpan dengan format XCF dan bisa diekspor ke berbagai format gambar seperti bmp, jpg, gif, pdf, png, svg, tiff, dan masih banyak lagi yang lainnya.GIMP menyediakan banyak sekali plugin yang memudahkan dalam mengolah gambar (image) dengan cepat.

Website: gimp.org

Inkscape adalah sebuah perangkat lunak editor gambar vektor

Tujuan utama dari Inkscape adalah menjadi perangkat grafik mutakhir yang memenuhi standar XML, SVG, dan CSS. Inkscape bersifat cross-platform[1] dan dapat dijalankan pada Mac OS X (biasanya dibawah aplikasi X11, walaupun toolkit GTK+ yang digunakan dapat dikompilasikan untuk beroperasi secara langsung dibawah Quartz[2]), sistem operasi berbasis Unix, dan Microsoft Windows

Website: inkscape.org

MyPaint adalah software untuk menggambar dan melukis. Biasanya digunakan untuk membuat ilustrasi, concept art, sketsa komik, dll.

MyPaint bisa disejajarkan dengan software seperti Corel Painter, Skectchbook Pro, dan Art Range. Tampilan sederhana namun lenkgap membua MyPaint mudah sekali digunakan dan cukup mengakomodir kebutuhan seniman digital.

Website: mypaint.intilinux.com

GIMP Inkscape MyPaint

Graphic SoftwareH

izar

o.c

om

- 2

01

1

Page 24: ANIMASI ALTERNATIF

Pencil adalah piranti lunak konvensional pembuat animasi atau gambar 2 Dimensi yang berbasiskan bitmap dan vector.

Pada dasarnya cara pengoperasian Pencil tergolong mudah, layaknya menggunakan aplikasi Microsoft Paint pada Windows. Pencil tidak dirancang untuk tampilan software animasi web yang berbasis vektor seperti Flash. Pencil bekerja secara Layer per Layer dan memiliki Timeline seperti pada Adobe Flash.

Website: pencil-animation.org

Tupi 2d magic adalah pengembangan dari Ktoon. Sebuah software open source pengolah gambar dan animasi 2d khusus Linux.

Tupi dikembangkan oleh seorang programer asal Brasil dan berlisensi open source. Saat ini masih dalam pengembangan namun sudah bisa digunakan untuk produksi. Software ini cukup aktif perkembangannya sehingga bisa diharapkan kedepannya.

Website: maefloresta.com

Synfig adalah piranti lunak untuk membuat Animasi 2D secara Vektor dan berbasis TimeLine (Seperti Adobe Flash CS).

Synfig dapat merender file berformat AVI, Theora dan MPEG, MNG dan gif. Synfig dapat berjalan pada mesin yang mempunyai spesifikasi yang sederhana, karena Synfig dapat menghasilkan film-film animasi dengan sedikit sumber daya dan orang.

Website: synfig.org

Pencil Tupi 2d Synfig

2D SoftwareH

izar

o.c

om

- 2

01

1

Page 25: ANIMASI ALTERNATIF

Blender adalah aplikasi grafis 3D yg dirilis sebagaiperangkat lunak bebas (OSS) di bawah GNU GeneralPublic License.

3D Software

Dapat digunakan untuk modeling, UV unwrapping, texturing, rigging, water simulations, skinning, animating, rendering, particle, dan simulations, non-linear editing, compositing,Dan membuat Interactive 3D applications,termasuk games.

Blender tersedia untuk sejumlah OS antara lain: Linux, Mac OS X, dan Microsoft Windows. Features termasuk advanced simulation tools seperti rigid body, fluid, cloth and softbody dynamics, modifier based modeling tools, powerful character animation tools, a node based material and compositing system dan Python untuk scripting.

Informasi Umum

Blender 2.5x bekerja pada hampir semua sistem operasi. Kamu bahkan tidak perlu menginstalnya. Hanya membongkar arsip (ekstrak) dan memulainya!

Kartu Grafis: Blender berjalan pada semua kartu compliant Open GL, meskipun ada beberapa masalah dengan kartu onboard, murah (Intel, Via).

Operating Systems :Blender bekerja hampir di semua sistem operasi (OS), yaitu:Windows XP, Vista or 7 Mac OS X 10.5 and later Linux FreeBSD

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 26: ANIMASI ALTERNATIF

Project Animasi Open SourceDunia animasi 3D dikejutkan dengan munculnyaOpen Movie pertama didunia, Elephants Dreams(http://www.elephantsdream.org/, 2005).

Film berdurasi pendek ini (durasi) keseluruhannyadiproduksi dengan Free Open Source Softare (FOSS),dengan software utamanya Blender(http://blender.org).

ED dibuat di Belanda dengan kosep kolaborasi.Pencetusnya (Blender Institute) mengkonsep produsi film inidengan merekrut Animator pilihan dari berbagai dunia.

Mereka berkumpul di Amsterdam selama 1 tahun dan mengerjakan film hingga selesai dengan bantuan komunitas Blenderdi seluruh dunia melalui blog/website. Produser film sekaligus penciptasoftware Blender, Ton Rossendaal, adalah ujung tombakdari project Open Movie ini.

Berturut-turut setalah ED, Blender Institutmenciptakan Open Game ( www.yofrankie.org),Big Bugs Bunny (www.bigbuckbunny.org),dan terakhir Durian (www.durian.blender.org).

Demikianlah akhirnya genre Animasi Open Source ini dimulai.

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 27: ANIMASI ALTERNATIF

Project LondonProject London adalah project open movie ambisius, hampir tidak ada anggaran. Goal dari project ini adalah sebuah film pendek yang menggabungkan live action dan animasi visual effect.

Diikuti oleh lebih dari 250 (atau lebih) volunteer dari seluruh dunia. Pipeline produksi project ini 100% menggunakan perangkat lunak open source. Blender terutama.

Website: projectlondonmovie.com

--------------------------------------Beberapa contoh Lainnya:http://soosck.wordpress.com/2010/11/04/20-open-source-movies-edit-redistribute-free/

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 28: ANIMASI ALTERNATIF

TIPS: MigrasiMassal

Studio di Hollywood sadar lebih cepat akan fenomena itu.Maka, mereka mempunyai team riset untuk mendevelop software yang dibutuhkan. Programmer berperan sangat penting dalam keberhasilan

ini. Kenyataanya software tercipta dari ribuan baris coding dan ribuan jam untuk memproduksinya. Kolaborasinya dengan Artist Digital akan

sungguh dahsyat seperti yang kita tonton dalam film 3D terbaru. Jangan senang dulu, karena kita hanya sebagai penonton kedahsyatan hasilnya. Software atau sumbernya tentu TIDAK akan mereka jual di pasaran. Jadi

jangan samakan persepsi kita bahwa software yang mereka (studio terkenal hollywood) pakai SAMA seperti yang ada dipasaran.

Sekali lagi tidak :)

Jika kita adalah orang cerdas, maka seyogyanya belajar dari kesalahan orang lain supaya tidak terjebak dalam sebuah keadaan yang bisa

mangancam atau merugikan kita. Saya yakin kita semua adalah orang cerdas itu. Dengan demikian jelaslah bahwa kita bisa belajar dari cerita

diatas. Segera mencari informasi sebanyak mungkin melalui internet, buku, dan sumber lain. Jelas sudah pembahasan diatas menjadi alasan

kalau kita ingin berkecimpung di Industri ini, minimal wirausaha kecildan menengah.

Mari kita berhitung matematis sebentar. Tidak susah karena berhubungan dengan rupiah.

Pertanyaannya: Berapa modal awal mendirikan studio animasi?

Jawabannya: Relatif. Maksudnya secara profesional atau hanya hobby? Legal atau ilegal? Dll. Kenapa begitu rumit? Tidak. Saya mengajak pembaca berpikir rasional bahwa modal utama sebelum semua berwujud adalah komitmen untuk jujur dalam berbisnis.

Gampangnya, sumber yang kita gali dari modal kita haruslah sesuai dengan hukum dan norma yang berlaku. Itu tandanya sebelum memulai kita diharuskan menentukan pilihan awal. Sebagai contoh adalah kebijakan memilih hardware dan software pendukung selain otak (brain) sebagai sumber kreatifitas utama. Pilihan pertama ini akan menentukan pilihan berikutnya.

Singkatnya pasti segera jerjawab di benak kita. Migrasi besar setidaknya memberi JAWABANutama dari solusi masalah tersebut. Kecuali Anda mempunyai cukup modal untuk beranimengawalinya. Saya pribadi berpikir, kalaupun ada uang begitu besar ditangan, makakonsentrasinya pasti akan dialihkan ke pembelian hardware dan kesejahteraan karyawan.Hasilnya pun tidak begitu jauh berbeda.Kualitas!

Hiz

aro

.co

m -

20

11

Page 29: ANIMASI ALTERNATIF