Teknik Animasi - Pendahuluan Animasi

  • View
    54

  • Download
    9

Embed Size (px)

DESCRIPTION

animasi, animasi adalah, software anmasi, presentasi animasi

Text of Teknik Animasi - Pendahuluan Animasi

Prinsip Animasi

Pendahuluan AnimasiTeknik AnimasiSMK Muhammadiyah 3 Tang-SelAnimasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti menggerakan. Jadi animasi dapat diartikan sebagai menggerakan sesuatu (gambar atau obyek) yang diam. Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Animasi sendiri berasal dari bahasa latin yaitu anima yang berarti jiwa, hidup, semangat. Sedangkan karakter adalah orang, hewan maupun objek nyata lainnya yang dituangkan dalam bentuk gambar 2D maupun 3D. Sehingga karakter animasi secara dapat diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek.PENGERTIANTEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELPengertian Animasi Menurut Ibiz Fernandes dalam bukunya Macromedia Flash Animation & Cartooning : A creative Guide, animasi definisikan sebagai berikut :Animation is the process of recording and playing back a sequence of stills to achieve the illusion of continues motion ( Ibiz Fernandez McGraw- Hill/Osborn, California, 2002)Yang artinya kurang lebih adalah :Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan. Berdasarkan arti harfiah, Animasi adalah menghidupkan. Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri.

PENGERTIANTEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELPercobaan pertama yaitu mengabadikan fenomena gerakan dalam suatu lukisan foto yang dapat ditemukan dalam lukisan gua zaman paleolitik, yang mana hewan digambarkan dengan kaki-kaki dalam in posisi bertumpuk, agar jelas memberikan persepsi gerakan. Phenakistoscope, zoetrope dan praxinoscope, serta 'flip book yang biasa, merupakan alat animasi populer awal yang dibuat ketika 1800-an. Adapun beberapa tokoh animator antara lain :Georges MlisJ. Stuart Blacktonmile CohlWinsor McCaySejarah AnimasiTEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELGeorges MlisSeorang pembuat film Perancis, pencipta film efek khusus, seperti Perjalanan ke Bulan ( Le Voyage dans la lune ). Dia menggunakan berbagai teknik - salah satunya adalah untuk menghentikan rekaman kamera, membuat perubahan dalam adegan, dan kemudian melanjutkan perekaman film. Ide ini sangat mirip dengan apa yang bakal menjadi animasi stop motion. Mlis menemukan teknik ini secara tidak sengaja ketika kameranya rusak saat merekam sebuah bus bergerak. Setelah kamera itu diperbaiki, kebetulan seekor kuda sedang berjalan melewatinya setelah Mlis melanjutkan perekaman. Akibatnya, bus itu seakan-akan berubah menjadi kuda.

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELJ. Stuart BlacktonSeorang pembuat film Amerika Serikat pertama yang menggunakan teknik stop motion dan animasi lukisan tangan. Setelah diperkenalkan kepada perfilman oleh Edison, ia merintis konsep-konsep ini pada awal abad ke-20, dengan karya berhak cipta pertama beliau pada tahun 1900. Beberapa filmnya, diantaranya The Enchanted Drawing (1900) dan Humorous Phases of Funny Faces (1906) merupakan versi film dari rutin "pelukis kilat" Blackton, dan menggunakan versi modifikasi teknik stop motion awal Mlis untuk menghasilkan sesiri lukisan papan hitam tampak bergerak dan berubah bentuk sendiri. Humorous Phases of Funny Faces 'sering dianggap sebagai film animasi pertama, dan Blackton pula animator pertama yang ada.

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELmile CohlMulai menggambar seri kartun dan pada tahun 1908, ia memproduksi film berjudul Fantasmagorie. Film ini menampilkan satu stick figure yang bergerak dan menemui beraneka objek berubah bentuk, seperti botol anggur yang berubah bentuk menjadi bunga. Ada juga bagian akting langsung yang mana tangan animator memasuki adegan. Film ini diproduksi dengan melukis setiap gambar pada kertas lalu mengambil setiap gambar ke dalam film negatif yang memberikan tampilan papan hitam pada gambar. Ini membuat Fantasmagorie film animasi pertama yang dihasilkan melalui apa yang dikenal sebagai animasi tradisional (lukisan tangan).

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELWinsor McCaySeorang kartunis koran sukses yang menghasilkan animasi rinci yang membutuhkan tim artis dan perhatian yang cermat dan teliti untuk perinciannua. Setiap gambar dilukis pada kertas; yang sering membutuhkan latar-latar dan karakter digambar ulang dan dianimasi. Antara film McCay yang terkenal termasuk Little Nemo (1911), Gertie the Dinosaur (1914) dan The Sinking of the Lusitania (1918). McCay juga yang membuat film animasi yang lebih berkarakter dan memiliki latar. Sehingga Winsor McCay disebut sebagai Bapak Animator

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELJENIS ANIMASIDiawal tahun 20-an popularitas kartun animasi berangsur menurun dan para seineas mulai cenderung mencari alternatif lain sebagai media penghibur masyarakat mulai jenuh dengan konsep animasi yang pada saat itu tidak memikirkan story line dan pengembangan si tokoh karakter perubahaan besar mulai pada pertengahan tahun 20-an setelah beberapa perusahaan animasi pengembang konsep komersialisasi dimana studio-studio besar mengambil alih studio lokal dan menentukan standar animasi sampai saat ini animasi dibagi menjadi 4 kategori besar yaitu :Stop-motion animation (Animasi Stop-motion)Animasi Tradisional (Traditional animation)Animasi Komputer

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELStop-motionStop-motion animation sering pula disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan . Tehnik stop-motion animation merupakan animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap. Dalam pengerjaannya teknik ini memiliki tingkat kesulitan dan memerlukan kesabaran yang tinggi.Wallace and Gromit dan Chicken Run , karya Nick Parks, merupakan salah satu contoh karya stop motion animation. Contoh lainnya adalah Celebrity Deadmatch di MTV yang menyajikan adegan perkelahian antara berbagai selebriti dunia.

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELAnimasi TradisionalTradisional animasi adalah tehnik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini. Dinamakan tradisional karena tehnik animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. Tradisional animasi juga sering disebut cell animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. Pada pembuatan animasi tradisional, setiap tahap gerakan digambar satu persatu di atas cel. Dengan berkembangnya teknologi komputer, pembuatan animasi tradisional ini telah dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dewasa ini teknik pembuatan animasi tradisional yang dibuat dengan menggunakan komputer lebih dikenal dengan istilah animasi 2 Dimensi.

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSEL

Animasi KomputerSesuai dengan namanya, animasi ini secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan pemain dan kamera, pemberian suara, serta special effeknya semuanya di kerjakan dengan komputer.Dengan animasi komputer, hal-hal yang awalnya tidak mungkin digambarkan dengan animasi menjadi mungkin dan lebih mudah. Sebagai contoh perjalanan wahana ruang angkasa ke suatu planet dapat digambarkan secara jelas, atau proses terjadinya tsunami.Perkembangan teknologi komputer saat ini, memungkinkan orang dengan mudah membuat animasi. Animasi yang dihasilkan tergantung keahlian yang dimiliki dan software yang digunakan

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELPROSES PEMBUATANAda dua proses pembuatan film animasi, diantaranya adalah secara konvensional dan digital. Proses secara konvensional sangat membutuhkan dana yang cukup mahal, sedangkan proses pembuatan digital cukup ringan. Sedangkan untuk hal perbaikan, proses digital lebih cepat dibandingkan dengan proses konvensional. Tom Cardon seorang animator yang pernah menangani animasi Hercules mengakui komputer cukup berperan. "Perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi memakan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya memakan waktu berkisar antara 30-45 menit." Dalam pengisian suara sebuah film dapat dilakukan sebelum atau sesudah filmnya selesai. Kebanyakan dubbing dilakukan saat film masih dalam proses, tetapi kadang-kadang seperti dalam animasi Jepang, sulih suara justru dilakukan setelah filmnya selesai dibuat.

TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELT. KONVENSIONALTeknik Celluloid (kadang-kadang disebut cell saja) ini merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik. Setelah gambar mejadi sebuah rangkaian gerakan maka gambar tersebut akan ditransfer keatas lembaran transparan (plastik) yang tembus pandang/ sel (cell) dan diwarnai oleh Ink and Paint Departement. Setelah selesai film tersebut akan direkam dengan kamera khusus, yaitu multiplane camera di dalam ruangan yang serba hitam.Objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.TEKNIK ANIMASI SMK MUHAMMADIYAH 3 TANGSELPra-produksi:Konsep,Skenario,Pembentukan karakter,Storyboard,Dubbing awal,Musik dan sound FXProduksi:Lay out (Tata letak),Key motion (Gerakan kunci/ inti),In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain)Clean Up (Membersihkan gambar dengan menjiplak)Background (Gambar latar belakang),Celluloid (Ditransfer keatas plastik transparan)Coloring (Mewarnai dengan tinta dan cat).Post-produksi:Composite,Camera Shooting (Gam