31
Тестирование игровой механики в компьютерных играх Дмитрий Химион. Performance Lab

Тестирование игровой механики в компьютерных играх

  • Upload
    sqalab

  • View
    631

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Доклад Дмитрия Химиона на SQA Days-15. 18-19 апреля, 2014, Москва. www.sqadays.com

Citation preview

Page 1: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Дмитрий Химион. Performance Lab

Page 2: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Дмитрий Химион В тестировании игр ≈6 лет

Тел. +7(910)454-04-69Skype: Picasso-Key [email protected]

Мой опыт в тестировании игр:The Witcher,Северный Клинок,Аллоды онлыйн,Sublustrum,The Void,Thief 3,Pirate Hunter. Somali trap,Hitman series.

В команде разработки - 12 проектов.В сумме около 80 проектов по тестированию игр.

Page 3: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

План доклада

• Разница между GameDev и Software;• Что такое игра?;• Важность тестирования игровой механики;• Игровая механика;

– Level design;– Feedback;– Gameplay;

• Игровой баланс;• Типичные ошибки игровой механики;• Навыки тестировщика игровой механики;• Анти навыки;• Вопросы.

Page 4: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Разница между GameDev и Software

ОбщееКлиент, Интерфейс, Сервер, Платформа/«Движок» + редактор

Разное

ИграБизнес процесс

Page 5: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Что такое игра?

?

Page 6: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Что такое игра?

Сид Мейер (Гейм-дизайнер)

В разработке игр с 1982Более 40 игр• Руководитель• Программист• Гейм-дизайнер

Page 7: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Что такое игра?

Сид Мейер говорил: «игра – это последовательность интересных выборов»

Сид Мейер (Гейм-дизайнер)

В разработке игр с 1982Более 40 игр• Руководитель• Программист• Гейм-дизайнер

Page 8: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Важность тестирования игровой механики

Игра – развлечение!

Контент Механика

Граната пошла!

Page 9: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Игровая механика

• Игровая механика - это набор правил, по которым работает игра и математическая модель, которая стоит за этими правилами.

Page 10: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Игровая механика

Level Design

Игровая механика

Feedback

Gameplay

Page 11: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Level design

• Дизайн уровней - это создание игровых уровней из элементов оформления и связанного с ними игрового процесса на основе существующих игровых механик.

Page 12: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Level design

• Я застрял в текстуре… Что мне делать?!

Page 13: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Level design

• Геометрия модели и текстура вещи разные

Перешагивание Попадание в «стакан»

Page 14: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Feedback

• Обратная связь – это реакция игры на действия игрока, передаваемые игроку в визуальной, звуковой или иной форме.

Page 15: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Feedback

• Что?!… Откуда?!… Да, как меня убили?!

Page 16: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Gameplay

• Gameplay – это процесс взаимодействия игрока с игрой посредством игровых правил и возможностей.

Page 17: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Gameplay

Page 18: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Gameplay

Page 19: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Игровой баланс

• Игровой баланс - это качественная характеристика определяющая уравновешенность между собой равнозначных игровых элементов и предоставляемых игроку возможностей выбора

Page 20: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Игровой баланссубъективная характеристика

У-у-у капец! Это 100% слив!

Page 21: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Типичные ошибки игровой механики

Длинноствольный мушкет Короткоствольный мушкет0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

4565

30

15

25 20

Бюджет оружия

урон точностьскорость прицеливания

Page 22: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Типичные ошибки игровой механики

45% 25%

100м

Page 23: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Типичные ошибки игровой механики

45% 25%

95% 88%

100м

30м

Page 24: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Типичные ошибки игровой механики

Длинноствольный мушкет Короткоствольный мушкет0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

90%

100%

4565

30

15

25 20

Бюджет оружия

урон точностьскорость прицеливания

Page 25: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Типичные ошибки игровой механики

Длинноствольный мушкет Короткоствольный мушкет0

10

20

30

40

50

60

70

45

65

Бюджет оружия

урон

44%

Page 26: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Типичные ошибки игровой механики

99%

99%

Page 27: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Типичные ошибки игровой механики

85%

20%

Преграда

Page 28: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Навыки тестировщика игровой механики

• Здравый ум.• Большой игровой опыт.• Умение считать.• Аналитический склад ума.• Быть от части гейм-дизайнером.

Page 29: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Итоги

• Тестирование игровой механики это:– Проверка прогрессий, «правильности» игровой

математики.– Сочетание игровых параметров в разных игровых ситуациях.– Выявление не учтённых игровой механикой факторов,

влияющих на gameplay.Listen here, noob…

Page 30: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Вопросы и ответы

• Контакты: Skype: Picasso-Key Email: [email protected]

?

Page 31: Тестирование игровой механики в компьютерных играх

Большое спасибо!

• Контакты: Skype: Picasso-Key Email: [email protected]